Bilan Rockstar Games 2025

Bilan | Retour sur l’année 2025 de Rockstar Games

Découvrez dès maintenant le bilan de l'année 2025 concernant toutes les actualités liées aux jeux et aux studios Rockstar Games.

Lire la suite


GTA San Andreas trop brouillon

GTA San Andreas | Le jeu était brouillon avec trop d’idées

Selon Obbe Vermeij, l’ancien directeur technique de Rockstar North, GTA San Andreas est clairement un jeu trop brouillon...

Lire la suite


GTA 64

GTA | Une version Nintendo 64 était bien prévue, voici les premières images

Découvrez les premières images et les premiers détails de GTA 64, le portage Nintendo 64 du premier GTA qui n’a jamais vu le jour.

Lire la suite


GTA Vice City développement

GTA Vice City | Le jeu a été conçu en six/sept mois, sans crunch

Le développement de GTA Vice City fut une véritable prouesse technique et artistique avec une production de seulement 6/7 mois.

Lire la suite


GTA III aucun scénario

GTA 3 | Au départ, le jeu n’avait strictement aucun scénario

Au tout début de sa production, GTA III ne devait être qu'un remake du premier GTA et ne devait pas proposer de scénario.

Lire la suite


Rockstar North

Rockstar North | Le studio était très stable, avec peu de crunch et peu de départ

Alors que Rockstar est au centre de nombreux soucis ces dernières semaines, l’ancien directeur technique témoigne.

Lire la suite


Rien trouvé.

Logo RM Rockstar Mag'