Deux semaines de promotions sur Red Dead Online

Red Dead Online : Gagnez deux fois plus d'or en défis quotidiens

Une nouvelle semaine débute sur Red Dead Online, avec son lot de réductions et de bonus à remporter. Ainsi, gagnez plus d'or grâce aux défis quotidiens et plus d'expérience en mode Confrontation jusqu'au 2 septembre prochain. Oui, encore deux semaines d'attente avant la fameuse mise à jour que tout le monde attend.

C'est d'ailleurs dans ce but que les deux prochaines semaines seront consacrées à des lingots d'or, du moins selon Rockstar Games. De fait, si vous décidez de compléter les sept défis quotidiens proposés lors des prochains jours, vous obtiendrez quatre lingots d'or. De plus, si d'ici les sept prochains jours vous êtes parvenus à compléter dix défis quotidiens, vous remporterez 30 balles de carabine explosives et 10 couteaux de lancer empoisonnés.

Red Dead Online voit ses récompenses augenter durant les deux prochaines semaines
Allez-y, prenez la pose ! Et dites bonjour aux ennemis qui arrivent

Les modes Confrontation de Red Dead Online, comme indiqué plus haut, offriront un bonus de 40 % d'expérience aux joueurs qui y participeront. Dans un autre domaine, d'anciens vêtements ont été réintroduits dans le catalogue Wheeler, Rawson & Co.. Pendant un temps limité, les victimes de la mode seront ravies de se procurer le chapeau Gator, les gants Woodland, la veste Ortega, le pantalon en lacet, les bottes Calhoun et les éperons de Vaquero baroque.

Des réductions sont également à prévoir. Les tailleurs permettront aux joueurs ayant atteint le rang 10 d'acheter toutes les tenues de Red Dead Online. Ces dernières voient aussi leurs prix baisser de 25 %. Une autre réduction de 35 % est, de plus, proposée pour les toniques et les provisions. Pendant ce temps, les interactions d'action et de salut peuvent être achetées pour 30 % moins cher. Les cartes de compétences coûtent, enfin, 25 % moins cher.

Red Dead Online : des promotions en vue durant 2 semaines
"Allez, viens, on va aller dépenser notre butin durement gagné."

Évoquons enfin les abonnés Twitch Prime et leurs privilèges. Les personnages masculins pourront détenir une tenue Tasman tandis que les personnages féminins se verront offrir une tenue Danube. Ils recevront aussi l'interaction "Indignation" et le fusil Carcano. Si votre abonnement a été complété avant le 15 août, vous aurez également le droit à une réduction de 10 % sur tous les articles déjà en promotion. Tout de même... ça fait beaucoup.

Passez une très bonne fin de journée sur Rockstar Mag'.


RDR2

Red Dead Redemption II, numéro 1 des ventes aux États-Unis en 2018

Red Dead Redemption II est le jeu vidéo le plus vendu aux États-Unis, comme le révèle le top 20 des jeux les plus vendus au pays des burgers en 2018. Alors, bien entendu, ce n'est qu'AUX États-Unis mais cela permet de confirmer une tendance générale, qui est celle de dire que RDR II a fait un carton plein. Bon, trêve de bavardages, on y va !

Red Dead Redemption II. Ce simple nom suffit à faire trembler les éditeurs de jeux vidéo, à exciter les journalistes du secteur et à faire fantasmer les foules. Et même si son multijoueurs semble ne progresser que doucement, avec des mises à jours sortant quelque peu au compte-goutte, force est de constater que les analystes financiers en tous genres ne s'y étaient pas trompés. Oui, le jeu a été acheté en masse.

Mais quelle est cette masse, nous demanderez-vous ? D'après le NDP, le titre de Rockstar Games n'est ni plus ni moins que le jeu le plus vendu de l'année 2018 aux États-Unis. Le NDP est, pour rappel, un groupe d'analystes financiers qui rassemble également les chiffres de ventes de jeux vidéo aux États-Unis. En effet, il parvient à détrôner la série des Call of Duty, qui tenait la dragée haute depuis la sortie de Grand Theft Auto V en 2013.

Toutefois, la suite du classement n'a rien d'étonnant, puisque ces jeux sont NBA 2K19 et Madden NFL 19, respectivement à la troisième et à la quatrième position. Ensuite, et là par contre c'est surprenant, Super Smash Bros. Ultimate, un jeu pourtant sorti assez tard dans l'année et sur une console qui est moins présente sur le marché premier épisode de la série à sortir sur d'autres consoles que celles de Nintendo et ce depuis bien longtempsque ses concurrentes, la Nintendo Switch, est cinquième !

Nous continuons avec Spider-Man sur PlayStation 4, qui obtient une sixième place bien méritée pour une exclusivité de la console, même si God of War, dans les mêmes conditions, est septième du classement. Far Cry 5, jeu multi-plateformes, est quant à lui situé entre les deux. Maintenant, on sait que les joueurs américains préfèrent le Montana aux paysages nordiques.

Enfin, concluons le top 10 de ce classement en évoquant la performance de Monster Hunter: World, premier épisode de la série à sortir sur d'autres consoles que celles de Nintendo et ce depuis bien longtemps, qui arrive en neuvième position, suivi de l'autre série phare d'Ubisoft, Assassin's Creed Odyssey.

Voici le reste du classement, si cela vous intéresse :

  1. Red Dead Redemption II
  2. Call of Duty: Black Ops IIII
  3. NBA 2K19
  4. Madden NFL 19
  5. Super Smash Bros. Ultimate
  6. Marvel’s Spider-Man
  7. Far Cry 5
  8. God of War
  9. Monster Hunter: World
  10. Assassin’s Creed Odyssey
  11. Grand Theft Auto V
  12. Mario Kart 8
  13. FIFA 19
  14. Battlefield V
  15. Super Mario Odyssey
  16. Call of Duty: WWII
  17. Dragon Ball FighterZ
  18. The Legend of Zelda : Breath of the Wild
  19. Super Mario Party
  20. Pokémon : Let's Go Pikachu

Merci à Jeux Actu d'avoir relayé l'information.

Passez une très bonne journée sur Rockstar Mag' !


Rockstar dévoile les informations sur le lancement de Red Dead Redemption II

Rockstar dévoile les détails pour le lancement de Red Dead Redemption II

Nous sommes désormais à trois petits jours de la sortie de Red Dead Redemption II après plus de cinq ans d'attente. Pour ceux qui ont choisit la version digitale du titre, il sera disponible à partir de minuit le 26 octobre soit dans un peu plus de deux jours et dix heures ! En attendant, Rockstar dévoile les premières informations sur le lancement du jeu !

Rockstar précise également qu'une fameuse "Compagnon App" sera lancée vendredi en même temps que le jeu ! Une rumeur dont nous avons parlé il y'a déjà plusieurs semaines. Rockstar vient d'officialiser l'application. Les premiers détails arriveront plus tard dans la journée !

CP Rockstar Games Red Dead Redemption II Mise à Jour Day One

Comme tous les gros titres, Rockstar Games prévoit de mettre en ligne une mise à jour "Day One" pour Red Dead Redemption II. Cette mise à jour permettra de corrifer un certain nombre de choses, de bugs et apporter des corrections de dernière minute. Pour garantir la meilleure expérience de jeu possible, il est conseillé de télécharger cette mise à jour avant de lancer le jeu.
Cependant, pour ceux qui ont une mauvaise connexion, sachez qu'il ne sera pas obligé d'avoir la mise à jour pour jouer au jeu. À cette heure, nous ne savons toujours pas quel sera le poids de cette mise à jour.

CP Rockstar Games Red Dead Redemption II Supports

Rockstar Games vient de mettre à jour son site de "Support" pour les contacter en cas de soucis. Vous pouvez voir d'ailleurs que la fiche de RDR II y figure déjà. Cette nouvelle version du support est désormais adaptée aux versions mobiles. Rockstar s'attend à quelques petits soucis lors du lancement de Red Dead Redemption II. Ainsi, n'hésitez pas à consulter les différents tickets déjà présents pour essayer de résoudre votre soucis. En cas de réel problème il vous sera possible de le signaler en ouvrant un nouveau ticket.
N'hésitez pas à consulter les différents tickets déjà disponibles dont celui sur les bonus de pré-commande.

CP Rockstar Games Red Dead Redemption II Embargo

Rockstar Games est très excité à l'idée de sortir Red Dead Redemption II surtout à voir la hype des fans ! La firme étoilée demande cependant aux joueurs de respecter un embargo pour diffuser et télécharger du gameplay de Red Dead Redemption II. Bien que le jeu soit prévu pour le 26 octobre, Rockstar est conscient que des copies du titres parviennent toujours entre les mains des joueurs en avance. Que cela soit sur Facebook, YouTube, Twitch, Mixer ou toutes les plateformes, Rockstar n'autorisera pas de diffusion de contenu avant le jeudi 25 octobre 2018, 13h01 en France. Nous vous conseillons fortement de respecter cet embargo afin de ne pas risquer un ban sur vos comptes de stream (voir sur vos compte PSN et Xbox Live).

CP Rockstar Games Red Dead Redemption II Embargo

C'était la grosse annonce du mois de septembre, l'officialisation de Red Dead Online. Rockstar confirme que le support sera lancé le mois prochain sous forme de béta. Il s'agira d'un grand changement, novateur qui apportera sans doute son lot de bugs et d'instabilités, d'où l'envie de lancer dans un premier temps de service en phase beta. La firme étoilée compte sur l'excellente communauté de fans pour pouvoir consulter leurs retours positifs et négatifs pour améliorer l'expérience en ligne et proposer un jeu hors du commun.

Rockstar rappel qu'il s'agira d'un service indépendant de Red Dead Redemption II, mais qu'il sera totalement gratuit pour toutes les personnes qui possèderont un exemplaire de RDR II. Red Dead Online sera basé sur le gameplay de Red Dead Redemption 2 et proposera aux joueurs un monde pouvant être exploré seul ou avec des amis. Il comportera également des mises à jour et des ajustements constants pour développer et faire évoluer cette expérience pour tous les joueurs. Restez à l'écoute pour plus de détails sur Red Dead Online dans les semaines à venir.

Source : Rockstar Newsire

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Le Nouveau Mode de l'Ouest - Red Dead Redemption II

Le nouveau monde de l'Ouest : Red Dead Redemption II (Preview)

Après un long moment de silence, Rockstar Games a proposé trois semaines intenses en terme d'informations au sujet de Red Dead Redemption II. Du 17 septembre jusqu'à la semaine du 10 octobre, autant dire que les informations pleuvaient dans tous les sens ! Nouvelles images, nouvelle vidéo de gameplay, de nombreuses preview, en moins de trois semaines, Rockstar a posé les bases.

Après le trailer de lancement diffusé jeudi dernier, on pensait qu'il faudrait patienter jusqu'à vendredi, le 26 octobre prochain pour avoir des nouvelles du jeu en l'insérant dans nos consoles. C'est mal connaître Rockstar qui vient de partager un nouvel entretien exclusif accordé au magazine Entertainment. On y découvre deux nouvelles images, mais également de nouvelles petites informations (sans spoil et vraiment petites).

https://www.youtube.com/watch?v=zuZ5dtY-2nA

Pour être très honnête avec vous, nous n'allons pas vous traduire l'intégralité de la preview puisque l'ensemble des informations qui sont dans cette nouvelle preview sont déjà connues. Et le peu de nouvelles infos sont de petits spoils sur le début de l'aventure. Nous allons plutôt rassembler l'ensemble des déclarations de Rob Nelson, le président de Rockstar North qui sont plutôt intéressantes et conclure avec les deux nouvelles images inédites.

Pour remettre les choses dans le contexte, le magazine a axé son interview sur le début du jeu et sur le fait que Rockstar Games se prépare à créer "un jeu de prestige" avec Red Dead Redemption II.

«Nous avons généralement besoin de comprendre deux choses: l'endroit où cela va se dérouler, le cadre, le monde que nous devons construire. Et ensuite l'histoire que nous voulons raconter. [...] Pas nécessairement le récit linéaire ou le récit du personnage principal, mais le monde que nous voulons créer, les personnages qui vont y vivre et le récit approximatif que nous allons tisser à travers cela. [...] L’ancien groupe de Marston et le personnage de Dutch et tout ce qu’il faisaient était chargé d’histoire. C’était donc quelque chose que nous pensions vraiment pouvoir explorer et juxtaposer l’idée d’être ce hors-la-loi partiellement réformé dans le dernier jeu en un véritable hors-la-loi actif vivant avec un gang dans ce jeu.»

Lorsque nous avons créé une version de nouvelle génération de Grand Theft Auto V , nous avons ajouté autant que nous pouvions à ce jeu [pour PS4, One et PC], mais il était basé sur la précédente génération. Nous avons donc passé beaucoup de temps sur ces versions de nouvelle génération de GTA V pour essayer de leur donner tout ce que nous pouvions. Nous avons passé beaucoup de temps à regarder notre jeu et nous avons pu l'améliorer de nombreuses façons: plus grande distance d'affichage, plus de voitures, plus de gens, tout cela. Mais nous ne pouvions pas vraiment revenir aux bases de nos systèmes et les retravailler. Avec la mémoire supplémentaire, nous avons vraiment explosé sur ce jeu [il parle ici de RDR 2]. Outre les améliorations graphiques du moteur, il y avait de la mémoire pour l'animation. Nous avons donc réussi à avoir 10 fois plus d'animations dans le jeu, ce qui signifie que le monde qui vous entoure aura l'air beaucoup plus vivant et varié car vous ne verrez plus autant d'animations de boucles répétitives. Vous pouvez faire fonctionner les choses beaucoup plus longtemps, mais elles doivent toutes être créées à la main. Tout être écrit, ils doivent être projetés, ils doivent être interprétés, interprétés, capturés avec des mouvements [...] tout se passe en temps réel. Et ils doivent être interactifs. »

Rob Neslon, Président Rockstar North

Parmi les petites choses à savoir, il se pourrait que Rockstar se soit inspiré du système de Quantic Dream et de Detroit Become Human dans Red Dead Redemption II. On apprend que certains choix (nous ne savons pas si ce sera tous les choix) auront un impact sur la suite de l'histoire (nous ne savons pas si c'est sur le long et/ou sur le court terme). L'exemple du camp fut une nouvelle choisie avec le bonheur de ce dernier. Si votre camp est heureux (grâce à votre ravitaillement) ce dernier pourra plus facilement apaiser les tensions.

Nouvelle Image Red Dead Redemption II du 22 Octobre

Nouvelle Image Red Dead Redemption II du 22 Octobre

Source : Entretainment

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RDR 2 : Trailer de lancement demain et pré-téléchargement du jeu vendredi !

C'est officiel, Rockstar vient de faire l'annonce, à l'instant, le trailer de lancement de Red Dead Redemption II sera dévoilé demain, et le pré-téléchargement du jeu sera lancé vendredi ! On vous explique tout dans cet article !

Logo Red Dead Redemption II avec Arthur Morgan

LE TRAILER DE LANCEMENT JEUDI 18 OCTOBRE - 16H 

C'est donc demain, le 18 octobre 2018 soit une petite semaine avant la sortie du jeu que Rockstar Games diffusera le trailer de lancement du jeu. Il s'agira donc du sixième et dernier trailer de Red Dead Redemption II. Rendez-vous à 16h (heure française) pour le découvrir.

Anecdote sympa, cet ultime trailer sera lancé deux ans après le tout premier trailer du jeu qui avait été mis en ligne le jeudi 20 octobre 2016. Cette fois, la boucle est bouclée ! Pour rappel, le premier trailer c'était ça :

https://youtu.be/6sgN0d7sv2g?list=PLU2mrJ_PqLeYC8nCEGzlwa0YYTkAsR85H

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LE PRÉ-TÉLÉCHARGEMENT DE RED DEAD REDEMPTION II - VENDREDI 19 OCTOBRE - 18H

Pour tous les joueurs qui ont précommandé Red Dead Redemption II en version digitale sur le PlayStation Store ou le Microsoft Store, sachez qu'il sera possible de lancer le téléchargement du jeu le vendredi 19 octobre à partir de 18h ! Qu'est-ce que cela veut dire ? Tout simplement qu'il vous sera possible de télécharger l'intégralité du jeu en attendant sa sortie le 26 octobre prochain. Cependant, il sera impossible d'y jouer avant le vendredi 26 octobre 2018 ! Nous ne savons pas encore si le jeu sera disponible à minuit ou à 6h du matin (pour attendre minuit heure de New York).

Pour rappel, suite à la mise à jour de notre article il y'a quelques minutes, Red Dead Redemption II pèsera 88,57Go sur Xbox One et 89,2Go sur PS4. Plus d'infos par ici. D'autres rumeurs annoncent que le jeu serait disponible sur deux blu-ray sur PS4 et Xbox One (plus d'infos ici cette fois).

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


200 animaux Red Dead Redemption II

Découvrez pas moins de 200 animaux dans Red Dead Redemption II

Plus que 31 jours avant la sortie de Red Dead Redemption II et il se pourrait que cette fois, la machine soit lancée du côté de chez Rockstar Games ! Après avoir dévoilé les frontières les premiers lieux du jeu, après l'annonce de Red Dead Online, après une nouvelle vague de previews, voici que la firme étoilée annonce qu'il y'aura plus de 200 espèces d'animaux dans Red Dead Redemption II. Rockstar vient de faire cette annonce par un simple tweet, ce qui laisse penser que d'autres informations devraient arriver très bientôt !

La diversité des habitats et des climats de Red Dead Redemption 2 abrite environ 200 espèces d'animaux, d'oiseaux et de poissons, qui se comportent tous et répondent à leur environnement d'une manière unique.

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Aurons-nous droit à une autre annonce vers 16h30 ou 17h et toutes les demie-heures ou toutes les heures comme avec les artworks il y'a deux semaines ? Car nous pouvons voir qu'il s'agit des pages "17, 10, 4 et 2". De plus, Rockstar a posté un simple tweet, sans articles, sans mettre à jour le site de Red Dead Redemption II. Mystère, en tout cas, comptez sur nous pour vous tenir informé et mettre à jour cet article en cas de besoin. N'hésitez pas à nous poser des questions dans l'espace commentaire ou bien sur les réseaux sociaux !

MàJ - 24 Septembre - 18h
Et de quatre nouveaux animaux, avec un gros lézard ! Le cheval, l'ours brun et le sturgeon ! Il semblerait donc qu'une vague de quatre images soit mise en ligne toutes les deux heures. Rendez-vous vers 20h ?

MàJ -24 Septembre - 18h30
Encore de nouveaux animaux dévoilés sur le site officiel de Red Dead Redemption II. On y découvre l'alligator américain ainsi que le Tennessee, une deuxième race de cheval.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Pluie d'Informations sur Red Dead Redemption II

Déluge d'informations sur Red Dead Redemption II et son gameplay !

On attendait ces informations, et nous n'allons pas être déçu puisque Rockstar Games balance de nouvelles infos. Après les lieux du jeu lundi, l'annonce de Red Dead Online hier, place désormais à de nouvelles previews très complètes pour en savoir plus sur Red Dead Redemption II !

Logo Red Dead Redemption II avec Arthur Morgan

Cette fois, c'est l'ensemble de la presse internationale qui a eu la chance de pouvoir jouer à Red Dead Redemption II dans les locaux de Rockstar Games. Il faut savoir que cette présentation a été réalisée sur PS4 Pro (contrairement aux previews de mai où c'était sur PS4 standard). Il est ainsi assez compliqué pour l'ensemble de la presse de faire une comparaison technique, surtout que Rockstar a souligné à de nombreuses reprises que l'objectif était de proposer la même expérience sur l'ensemble des supports. Globalement, la presse est unanime. La première preview était déjà folle, mais cette seconde a enfoncé le clou.

ROCKSTAR EST DE RETOUR
La démo a donc débuté dans les montages du Mont Hagen, un cadre magnifique dans la neige. On y retrouve donc la bande de Van Der Linde, avec un John Marston qui n'est pas au sommet de sa forme. Ce dernier vient juste de subir une violente agression. On apprend ainsi que Rockstar a bien prévu de nous en apprendre plus sur l'histoire de John. Abigail Roberts, la future femme de John était également présente avec Jack, son fils (qui est aussi celui de John).
On apprend ainsi que le gang de Dutch vient tout juste de se réfugier dans les montagnes suite au casse de Blackwatter qui a mal tourné. Pour semer les hommes du Shérif, le gang de Dutch est parti dans les montagnes où la météo leur a permis de s'enfuir. On apprend de la part de nos amis de chez Polygon qu'il s'agirait du début du jeu et que le casse raté de Blackwater marque le début de la descente aux Enfers du gang de Dutch. Et ils enchaînent en précisant qu'il semblerait que les voix originales de John Marston et Bill Williamson soient au programme, même si Rockstar n'a pas souhaité confirmer ou démentir cette information.
Mais ce n'est pas pour autant que les hommes vont se reposer ! Dutch récupère quelques-uns de ses hommes dont Lenny, Javier, Micah, et Arthur pour effectuer un nouveau braquage. La bande rejoint donc Bill Williamson qui est déjà en place. C'est ainsi que Rockstar a expliqué le nouveau système de cinématiques. Plutôt que de faire tout le chemin (qui sera parfois bien long) il sera possible de déclencher une cinématique en restant appuyer sur le pavé tactile de la PS4 (on ne sait pas encore sur One comment cela sera rendu possible). Ainsi, une vue cinématique se lance et le trajet se fait automatiquement ! Cela permettra de pouvoir lire tranquillement les dialogues, admirer de magnifiques paysages et écouter les quelques 192 pistes musicales totalement inédites composées par Woody Jackson, le compositeur du premier épisode.

Red Dead Redemption II Mont Hagen

Rockstar semble avoir apporté à son jeu un sens fou des détails ! Que cela soit avec les traces de pas qui sont différentes selon l’épaisseur de la neige, la fumée qui se dégage de la bouche des personnages et celle des animaux également lorsqu’ils parlent ou respirent dans le froid, le brouillard qui est plus ou moins épais selon le moment de la journée. La firme étoilée compte bien nous immerger dans ce monde qui se veut organique. Rockstar y met le paquet sur les effets visuels, même les plus insignifiants. Parce qu'après tout, ce sont bien les détails qui font toute la différence !
Grâce à cette deuxième démo, les journalistes ont pu découvrir de nouveaux paysages, de nouvelles terres, que ce soit les montagnes neigeuses, les montagnes verdoyantes, les zones arides, les plaines, mais aussi certaines villes comme Valentine.
Dans la ville de Valentine, l'ambiance est plutôt bonne ! On y vend du bétail, le chemin de fer passe non loin de la ville, qui permet de ramener beaucoup de monde.
La plupart des journalistes, notamment nos amis de chez JeuxActu n'ont pas pu s'empêcher de déclencher quelques bagarres pour pouvoir tester les nouvelles façons de se battre à mains nues ! Et apparement, Rockstar a entièrement revu son système de baston. Possibilité d’esquiver les attaques, de les parer, de les bloquer, ou encore d'agripper les adversaires de différentes manières (cela nous rappellera bien entendu un système de combat à la GTA IV ou il était même possible de faire des combos).
On nous met en garde sur le fait que d'autres PNJ pourraient venir se joindre à la fête et qu'ils sont plutôt redoutables ! Il ne faut pas espérer les mettre K.O avec deux ou trois gifles comme dans GTA V. Rockstar semble avoir énormément travaillé l'IA qui analyse nos mouvements, nos déplacements et se prépare à frapper là où ça fait mal !
Pour rebondir sur les propos de nos amis de Jeuxvideo.com, la population locale sera assez sanguine. En plus de prendre part à des bagarres, les choses pourront assez vite dégénérer si vous ne rangez pas votre arme dans les villes, ou si vous arrivez un peu trop vite avec votre cheval en ville.

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Nos amis de chez IGN ont eu la chance de faire une petite mission annexe pour aider un écrivain alcoolique dans un saloon dans la ville de Valentine. Il s'agira d'une mission qui nous demandera de soutirer des informations à des bandits et faire des photos à l'aide d'un appareil photo. L'occasion de prendre de magnifiques photos en noir et blanc. L'appareil sera stocké dans un inventaire spécial.
Après ce petit moment, les journalistes se sont autorisés une petite séance shopping. Il sera possible de personnaliser Arthur de la tête aux pieds !
Pas le temps de souffler, car une deuxième mission se lance. Cette fois il faut infiltrer un gang rival. Éliminer les rivaux au couteau de lancer. L'idée sera d'éliminer un maximum de bandits avant que l'alerte ne soit donnée.

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Cette démo a été également l'occasion de pouvoir faire mourir Arthur pour voir les nouvelles façons de respawn. Cette fois, lorsque Arthur perdra la vie, il apparaitra adossé au mur d’une maison ou d'un mur situé à quelques pas de son lieu de décès. Pour pousser le souci du détail à son maximum, si Arthur perd son chapeau dans la bataille, il faudra retourner sur le lieu du drame pour le récupérer. Ou il faudra en acheter un autre. D'ailleurs on souligne ce petit point, où apparement il ne sera pas rare de perdre son chapeau ! Chute de cheval, bagarre, coup de feu ennemi... Votre chapeau passera autant de temps sur votre tête que par terre !
La ville de Valentine a permis également aux journalistes de pouvoir tester les marchands locaux. Lorsque vous faites des affaires, la vue passe en subjective (vue FPS) et vous avez alors face à vous plusieurs catalogues tous différents et détaillés qui montrent les choses que vous pouvez acheter ou vendre.
Nos amis de chez Gameblog ont eu le temps de passer par l'armurier pour constater que les éléments de personnalisation des armes sont énormes. Longueur du canon, type de bois de la crosse, mire, gravures...

Les journalistes enchaînent en précisant que le monde imaginé par Rockstar est tout simplement bluffant. JeuxActu va même jusqu'à dire que : "Red Dead Redemption 2 sera sans doute la nouvelle référence en terme de réalisme, de cohérence dans un monde absolument organique (non, ne venez même plus me parler de Zelda Breath of the Wild, il vaut peau de balle aujourd’hui quand on a vu Red Dead 2)". Rien que ça.

VUE FPS CONFIRMÉE
En mars dernier avec la première preview, on savait déjà que Rockstar allait proposer une vue plus proche du personnage, comme ce fut le cas dans des jeux comme God of War ou The Last of Us pour améliorer l'immersion. Mais ce n'est pas tout, puisque la vue FPS sera présente dans le jeu tout comme dans GTA V sur PC, PS4 et Xbox One. Rockstar proposera ainsi 4 vues différentes dans Red Dead Redemption II. Et d'après les premiers retours, la vue FPS semble très immersive, surtout sur le dos de votre cheval ! Nos confrères de chez Polygon soulignent qu'il sera possible de jouer entièrement au jeu en vue FPS.
Concernant votre fidèle ami, il était déjà expliqué en mars dernier que l'effort apporté à ce dernier serait incroyable. Et avec la première vidéo de gameplay, autant dire que cela a mis tout le monde d'accord. Cette fois, manette en main, l'impact est encore plus violent. Plusieurs races de chevaux seront proposées avec chacun son atout. Il sera possible d'interagir avec sa monture grâce à L2. Ainsi, le joueur peut à tout moment interagir avec la bête, que l’on soit debout à ses côtés, ou assis confortablement sur la selle. Ainsi, il sera possible de le nourrir, de le brosser, le caresser, lui enlever sa selle et bien plus encore. Le côté RP prend tout son sens. Il sera bien entendu question de rendre heureux votre cheval et de créer un lien avec lui. Au plus vous serez proche de votre cheval au mieux il vous écoutera, il aura moins peur, il pourra apprendre des tours comme cabrer, de déraper en galopant et bien d'autres ! Mais ce genre de choses ne seront pas disponibles dès le début du jeu ! Il sera d'ailleurs possible de posséder plusieurs chevaux via un système d'écurie. Faites tout de même attention à leur santé, car votre partenaire pourra bien décéder et disparaitre à jamais. Ainsi, en toute logique, deux nouvelles choses arrivent sur l'HUD. Ainsi, la santé de votre cheval sera donc une stat' à surveiller. Il sera possible de remonter la santé de votre cheval avec de la nourriture, des fortifiants etc... Là encore ne comptez pas sur une animation bateau qui se répètera sans cesse. Arthur dispose d'une animation différente pour toutes les choses qu'il donnera à son cheval. Par exemple, pour les fortifiants, Arthur sortira une seringue et piquera son ami pour le remettre en forme. Pour ce qui est de la nourriture, Arthur sortira une pomme de son sac pour la tendre au cheval qui n'aura plus qu'à croquer pour faire remonter sa vie. Le tout sera accessible grâce à L1 pour faire apparaitre une roue que l'on connait tous et qui nous permettra de découvrir tous nos collectibles. Tout comme dans GTA V, lorsque vous êtes dans le menu "L1" le temps est considérablement réduit, pour vous permettre de bien choisir votre arme, objet ou toutes autres choses !
Pour appeler votre cheval il faudra, comme dans tous les jeux vidéo, le siffler. Cependant, il ne viendra seulement s'il est proche de vous. Terminé les apparitions magiques ! Au plus votre cheval sera heureux et proche de vous, au plus la distance pour l'appeler sera grande !

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L'autre touche magique ce sera "L2". Comme annoncé dans la première preview de PlayStation UK, ce sera la touche qui permettra d'interagir avec tout le monde. PNJ, animaux, verrouillage de la caméra cette touche sera l'une des plus importantes du jeu. C'est également avec cette touche que les possibilités d'être sympa, menaçant ou indifférent apparaissent. Et les choix changeront en fonction de la personne qui se trouve en face de vous. Ainsi, aborder un gentil paysan marchand à côté de son cheval et un mec bourré dans un saloon ne proposeront donc pas les mêmes options. Si la situation monte d'un cran, il faudra vite faire son choix et sortir son arme ou non. Sinon, le jeu prendra la décision à votre place !
Les nostalgiques de GTA San Andreas, vous serez heureux d'apprendre que la touche L2 permet en mission de commander les autres membres du gang ! Un peu comme vos hommes de main dans San Andreas. Et tout comme dans San Andreas, il y aura le strict minimum comme ordonner aux membres du gang de ne pas bouger, ou, on contraire de nous suivre. Là encore, les ordres devraient varier selon les missions.
Enfin, sans surprise, monde ouvert oblige, il n'y a absolument aucune obligation à suivre pour mener à bien votre mission. En mode furtif ou en mode carnage, c'est vous qui décidez !
Nos amis de chez Gameblog considère cet extrait comme scotchant. On sent qu'il s'agit d'un jeu pensé pour cette génération de consoles, et non à un upgrade d'un jeu titre PS360 comme l'est GTA V. Le rendu des environnements est splendide, avec une profondeur de champ flatteuse.

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Côté mission, les journalistes ont pu voir la fameuse mission d'attaque du train, celui de Leviticus Cornwall, transportant personnes et marchandises. L'intérieur du train qui semble être seulement un décor secondaire est aussi soigné et aussi beau que l'ensemble du monde et de la map de Red Dead Redemption II. Comme annoncé il y a quelques semaines, on confirme qu'Arthur pourra ouvrir les placards, les tiroirs, récupérer des vivres, des collectibles, et récupérer pratiquement tous les objets qui traînent sur les meubles ! La vue passe ainsi en vue FPS et vous pouvez analyser l'objet sous tous ses angles. Ce système d'analyse des objets sera également prévu pour les armes, où Arthur pourra analyser chacune de ses armes dans les moindres détails !
Vous aurez le libre choix de terminer vos missions et de choisir ce qu'il va advenir de vos prisonniers. Les laisser partir ? Et augmenter positivement votre honneur ? Ou les abattre et devenir un cowboy à la mauvaise réputation ? A vous de choisir, mais attention aux conséquences vis-à-vis de l'accueil des PNJ par la suite. Polygon souligne que si vous êtes appréciés et que vous aidez la population locale, elle vous le rendra bien, comme en vous offrant certaines choses dans leurs commerces. Ainsi, le journaliste de Polygon a eu une arme gratuite de la part de l'armurier.
Ah oui aussi, terminé l'inventaire infini. Désormais, chaque arme qu'Arthur portera sur lui sera visible. Ainsi, il peut porter au maximum une arme blanche, une ou deux armes au poing, un gros fusil, auquel peut venir s’ajouter son arc. Sans oublier le fameux lasso. Le reste ? Et bien ce sera sur le dos du cheval !
Chose importante soulignée par nos amis d'IGN, il faudra chouchouter vos armes, les nettoyer et en prendre soin sous peine de les voir se dégrader voir devenir inutilisable.

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Que serait Red Dead Redemption sans le fameux Dead Eye ? Et en plus Rockstar n'a pas chômé là-dessus non plus. Et la firme étoilée ne va pas simplement se contenter de remettre la version du premier opus. Le Dead Eye dispose désormais de 5 paliers à faire upgrader. Cela commence par le temps ralenti jusqu'à la possibilité de marquer les ennemis avec des croix pour ensuite les abattre plus facilement.
La mini-map présente dans tous les jeux Rockstar en monde ouvert sera interactive et on pourra la personnaliser avec des icônes que l'on pourra choisir d'afficher ou non. Vous allez pouvoir ainsi choisir de faire apparaitre vos victimes sur la mini-map. Chose utile puisqu'il sera possible de fouiller toutes les personnes mortes pour récupérer de l'argent, des munitions, des vivres et bien d'autres ! Enfin, comme dans le premier opus il sera possible de porter et transporter n'importe quel cadavre (humain ou animal).

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QUI VA À LA CHASSE...
En mars dernier, c'était un point très fort. La chasse, car oui, elle va bien repousser les limites dans ce nouvel opus. On nous promettait une chasse réaliste, qui irait même jusqu'à nous rendre mal à l'aise au point où nous allons chasser par nécessité et non par plaisir. Les journalistes ont pu se prêter au jeu du chat et de la souris avec un cerf et une toute nouvelle arme : l'arc. Une première flèche pour affaiblir l'animal qui s'effondre au sol, et se relevant péniblement. Puis une deuxième flèche pour l'achever. Place maintenant au dépeçage. Là encore, Rockstar y est allé fort sur les animations et certaines actions peuvent être vraiment sanglantes. Car pour dépecer un animal, il faut commencer par entailler les pattes, pour arracher la peau d'un geste fort et sec. La peau de l'animal s'enroulera alors autour du bras d'Arthur. On nous promet une scène bluffante de réalisme. Pour ce qui est de la carcasse, Arthur pourra soit la laisser sur place et laisser les autres animaux s'en charger, ou la vendre au boucher du coin pour avoir quelques pièces. Lorsque vous transportez votre butin, le sang qui coule se dépose à l'endroit exact ou vous êtes passés. Et même après une cinématique, les traces resteront là. De même, les blessures dues aux flèches seront visibles à l'endroit exact où elle a frappé l'animal. Le souci du détail est complètement dingue. De même, préférez l'arc pour abattre vos proies, elles auront plus de valeur qu'une bête tuée avec une arme à feu.

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MIROIR, MIROIR, QUI EST LE PLUS BEAU ?
Les journalistes ont eu la chance de pouvoir vivre quelques temps au sein du gang de Dutch Van Der Linde. Ainsi, ils ont pu voir à quel point le camp était vivant, autonome et dynamique. Présence de nombreuses filles de joie, ainsi que la tente d'Arthur. Sous cette tente, vous disposez d'un miroir pour personnaliser votre personnage. Ainsi, au fil des jours vous aurez droit à différentes coupes de cheveux et de barbe. Mais attention, on rappelle, si vous coupez court, il ne sera plus possible de faire repousser ! Il faudra attendre plusieurs jours in-game pour que cela pousse ! Enfin, il sera possible de dormir pour reprendre des forces. Il pourra également changer sa garde-robe !
Les membres entre eux vivront leur vie dans le camp et auront leurs différends entre eux, comme Susan Grimshaw qui avait un problème à régler ou l'Oncle, qui comme le montrait sa citation dans la présentation récente du gang via des artworks, ne semblait pas être d'humeur à bosser. Présence du poker mais aussi des dominos, une nouvelle activité présente dans ce Red Dead Redemption II. D'après nos amis de chez IGN, des activités se débloqueraient lorsque vous serez saoul. Une info relayée également par Jeuxvideo.com qui pousse le vice un peu plus loin, puisque nos confrères annonce qu'il sera possible de prendre ou perdre du poids dans le jeu, dans la droite lignée d'un GTA San Andreas.

Source : JeuxActu / IGN FR / Jeuxvideo.com / Gameblog / Polygon / The Verge / GamesRadar / IGN UK / Gamespot / Game Informer / Kotaku UK

On termine avec toutes les nouvelles images inédites en 4K qui donnent clairement envie ! Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' et retrouvez très vite ces informations en vidéo !