GTA 6 | L’analyse détaillée du trailer de lancement
Le trailer de lancement de GTA 6 est désormais disponible, l’heure pour nous, comme toujours, de vous proposer une analyse ultra détaillée avec toutes les informations essentielles à retenir !
Cette bande-annonce ressemble clairement à l’ultime rendez-vous avant la sortie du jeu le 19 novembre prochain. Habituellement, les trailers de lancement sont dévoilés quelques jours avant la sortie du jeu. Une publication si tôt montre la confiance de Rockstar Games, mais semble aussi signifier que la campagne de communication approche de son terme. Dans tous les cas, on va vous faire patienter avec une analyse approfondie des détails à retenir de ce nouveau trailer.

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L’analyse ultra détaillée du trailer de lancement
Cette fois, contrairement à l’analyse ultra détaillée de la présentation Netflix, nous reprenons une analyse habituelle, séquence par séquence. Cela commence donc dès le premier plan qui se déroule dans les Keys de Leonida.
00:02 – Premier plan, on découvre la densité et la variété de la circulation. On le sait, Rockstar a mis le paquet, aussi bien pour la densité et la diversité des PNJ, que de la circulation, avec des heures de pointe. Ici, sur cette séquence, dans une région qui semble être moins fréquentée que la ville de Vice City, on peut voir une dizaine de véhicules, avec une moto, des SUV, des voitures, un bus, un minibus, et des véhicules qui tractent un bateau et un jet ski. Le pick-up au premier plan est un Sandking XT.

00:03 – On découvre l’entrée des Keys. Ou du moins, une des entrées. On le sait, l’état de Leonida sera divisé en plusieurs régions, dont la majeure partie a été dévoilée en mai 2025, lors du second temps de communication. Le jeu nous proposera de découvrir Vice City, les Keys, le Mont Kalaga, Grassrivers, Port Gellhorn, et Ambrosia. Lors des récentes previews, Rockstar Games a précisé qu’il s’agissait des principales régions du jeu. Chacune sera délimitée par une zone et proposera une ambiance bien différente des autres.

Sur le même plan, on remarque en arrière-plan une station-service 24/7, qui est une franchise bien connue de la licence GTA. Rappelons que dans GTA 6, l’ensemble des stations-service pourront être braquées. Celle-ci en fait partie !

Enfin, notons le détail et le travail effectué sur les reflets avec le reflet du conducteur (Jason ?) qui se reflètent parfaitement dans le rétro du SUV Vapid.

00:04 – Pas mal de choses à dire sur cette nouvelle frame. On remarque encore une fois les panneaux de circulation très détaillés. Ici, nous avons la direction des Catalan Key sur la gauche, et de Goose Key tout droit avec la présence d’un aéroport (ou aérodrome).
Nous avons un panneau avec les prix d’essence de la station Arrow. Cette marque est une parodie des stations Sunoco. Elle est apparue dans la licence GTA en 2017 avec la mise à jour Smuggler’s Run de GTA Online. Nous remarquons la présence de nombreuses pistes cyclables et d’une nouveau pickup qui tracte un bateau.
Enfin, toujours dans le souci du détail, on peut voir que le bas-côté de la chaussée est très détaillé, avec des débris au sol et des impacts sur le muret en béton.
Sur le panneau d’entrée des Keys, on peut voir que Rockstar a poussé les détails jusqu’à mettre de petites inscriptions au bas du panneau…

00:04 – … on pourrait penser à une inscription satirique ou à un easter egg, mais non. Il s’agit d’une inscription sérieuse qui indique par qui le panneau a été commandé/mis en place par le conseil de développement de Key Lento. C’est vraiment un détail ridicule tant il peut passer inaperçu, mais qui montre à quel point Rockstar ne laisse rien au hasard.
Dans les airs, on remarque une nouvelle fois l’hydravion de Brian.

00:05 – Sur ce plan large des Keys et de l’entreprise de Brian, on peut remarquer plusieurs choses. Déjà, en arrière-plan, on retrouve le dirigeable météorologique des Keys déjà vu dans plusieurs temps de communications. Juste en dessous, on remarque à quel point la vie maritime sera bien exploitée dans le jeu. Il y a des bateaux, des voiliers, des Jet skis, c’est assez bluffant de voir à quel point il y a de la vie sur l’eau !
Devant le hangar de Brian’s Marina, on remarque la présence d’un Forklift. C’est donc le retour des chariots élévateurs dans le jeu. On remarque également un numéro de téléphone pour louer un box de bateau. Les numéros dans GTA 6 seront-ils fonctionnels ? Pour certains, permettront-ils d’appeler pour faire appel à de vrais services ?
Enfin, sur la gauche, derrière l’entrepôt, nous avons ce qui ressemble à une tour d’entraînement pour les pompiers.

On remarque également sur ce plan une maison turquoise non loin du hangar. Il pourrait potentiellement s’agir de la maison de Jason. Au premier plan, on voit un pick-up qui tracte une remorque avec des outils.

00:07 – Gros plan sur la montre de Jason qui est extrêmement bien détaillée et qui semble afficher l’heure. On remarque encore une fois le travail et le soin sur la pilosité.

00:09 – Premier aperçu de Jason, barbe assez longue, cheveux en coupe mulet, un style qui tranche radicalement avec le Jason que nous avons l’habitude de voir. Niveau détail, on remarque les reflets et la diffusion de la lumière. Sur l’épaule de Jason, la lumière du soleil met en avant la qualité de la peau, permettant même de voir les pigments de cette dernière. On remarque aussi les reflets sur la coque du bateau à l’endroit où Jason effectue un petit coup de polish !

00:10 – La gestion des effets de lumières est également parfaitement maîtrisée avec la lueur de l’écran du téléphone qui éclaire en temps réel le t-shirt de Jason. On remarque encore des reflets sur la coque du bâteau. D’ailleurs, on voit que ce dernier se nomme le Shasa. Il semble s’agir d’un nouveau modèle de bateau. En arrière-plan, un employé travaille. Visiblement, Brian, Cal et Jason ne sont pas les seuls dans la boîte !

00:11 – Sur la frame suivante, on remarque qu’effectivement, Brian compte de nombreux employés. Ces derniers sont-ils au courant des activités illégales de l’entreprise ? La gestion et la restauration de bateaux doivent servir pour blanchir de l’argent et couvrir les activités illégales de Brian. On remarque également une nouvelle fois le Forklift.

00:12 – Pluie récente ? Ou simplement sol mouillé avec les allées et venu des bateaux dans l’eau ? En tout cas, on peut remarquer que le sol est gorgé d’eau à certains endroits.

00:12 – Jason écoute un message « gratuit » de Lucia Camios. Ce dernier provient-il de la prison directement ? En tout cas, ce plan nous permet de voir à quel point la paume de la main est détaillée, et on voit que la chaîne autour du coup de Jason est animée de manière totalement indépendante et en temps réel.
En arrière plan, encore un pick-up qui tracte un bateau. On comprend un peu mieux pourquoi il y a autant de vie sur les eaux de Leonida !

00:14 – Depuis le début du trailer, on remarque un filtre flou / blanchâtre sur la vidéo. Il s’agit d’un filtre, que Rockstar a déjà utilisé sur un trailer de Red Dead Redemption II et qui ne sera pas obligatoire. C’est pour apporter un effet cinématographique, avec plus ou moins de flou de profondeur. Il y a de grandes chances pour que ce trailer de lancement soit également utilisé en tant que spot TV pour les publicités à la télévision, au cinéma ou encore sur les réseaux, c’est pourquoi Rockstar a choisi de mettre ce filtre. Il y a de grandes chances pour que ce dernier puisse être désactivé en jeu, comme ce fut le cas avec Red Dead.

Sur la même scène, on peut remarquer plusieurs petits détails. On va éviter de le répéter tout au long de l’analyse, mais la gestion de la lumière, des reflets, des ombres, du soleil sont saisissants. Cela se confirme ici avec le reflet du soleil sur l’eau. Notons également la texture de l’eau ou encore la texture du béton au premier plan, sur le quai où se tient Jason.
Dans l’eau justement, on peut voir deux dauphins nager tranquillement côte à côte. Juste derrière eux, plusieurs oiseaux pataugent dans l’eau. On rappelle que, pour GTA 6, Rockstar a inclus plus de 180 espèces animales.
Niveau vie aquatique, plusieurs PNJ se baladent sur des Jet Skis, tandis qu’un autre PNJ est sur un quai, prêt à prendre la mer avec le sien. En arrière-plan, derrière les petites îles que nous avons hâte d’explorer, on peut voir pas mal de bateaux.

00:17 – La musique s’emballe et on découvre pleinement le son Flower in the Huriccane du groupe français Justice. On a appris que le duo s’est occupé de produire The Album, la soundtrack officielle de GTA 6. Les premiers sont que vous avez entendu jusqu’à maintenant, que ce soit de Travis Scott, Morgan Wallen, Cardi B ou encore Keith Richards, c’est signé Justice.

L’ambiance de Vice City de nuit s’annonce vraiment exceptionnelle. On remarque une grande quantité de nuance de couleurs et de lumières différentes, cela donne une impression de vie assez impressionnante. Il est certain que tous les lieux éclairés ne seront pas accessibles, mais cela donne une sensation de profondeur et d’immersion assez impressionnante.

De même, le nombre de piscine et terrasses est assez impressionnant. Il y aura sans doute de nombreuses soirées et pool party à Vice City une fois la nuit tombée. Avec des rencontres folles à faire.

Enfin, on remarque encore une fois la présence d’un terrain de tennis, cette activité n’est toujours pas confirmée dans le jeu. Au loin, on remarque la fameuse grande roue du port de Vice City. De quoi se faire une idée de la taille de la map et surtout de la densité.

00:19 – Sur ce plan, on dirait que la scène se déroule à l’endroit où l’homme arrose son jardin en string dans le trailer 1. En tout cas, le quartier, la boîte aux lettres et la forme des fenêtres nous font clairement penser à ce lieu.

Sur cette même séquence, on découvre un nouveau gang de Leonida. Si l’on se réfère au tatouage de la femme au premier plan, il s’agit du gang « M7 » The Marabunta Grande, une parodie des MS13, le gang de Salvadoriens présent à Los Angeles et vu dans GTA 5. Si l’on se réfère à la livrée de la voiture et au tatouage du PNJ à l’arrière, l’araignée semble être leur symbole. On retrouve également des « M » tatoués sur les bras du PNJ à l’arrière avec le tapotage d’araignée et celui qui conduit.
On remarque encore une fois que Rockstar ne perd pas une occasion d’offrir de jolis reflets. Le chrome du rétroviseur reflète parfaitement la scène.

00:21 – Pas grand-chose à dire sur ce plan, si ce n’est que cet iguane est tellement bien détaillé, que ce soit au niveau des griffes, des yeux, de ses écailles.

00:26 – Très beau plan, avec un coucher de soleil qui illumine la ville aux couleurs de cette dernière. On voit encore une fois la grande roue, sans savoir si cette dernière sera accessible ou non, même s’il y a de très grandes chances que ce soit le cas. Au premier plan, on remarque encore une fois la grande quantité de bateaux. Enfin, sur les buildings, on retrouve quasiment que des toits accessibles avec des toits en travaux ou avec des héliports.

00:26 – Sur ce plan, Rockstar fait un clin d’œil à un des screenshots officiels du jeu. On remarque tout de suite les mouvements et l’animation des cheveux de Lucia, qui sont totalement bluffants. Au niveau des détails, on peut voir l’usure du siège, et les reflets du chrome, qui, au delà du rétro, se reflète également sur les rebords de la portière. Les boucles d’oreilles de Lucia sont elles aussi animées en temps réels et de manière indépendante.
En arrière-plan, on voit un camion-citerne Globe Oil, qui est une marque parodique de Gulf Oil qui est présente dans le lore de GTA depuis 2008 et GTA 4.

00:27 – Plan assez cool dans les Everglades. Jason et d’autres personnes sont en tenues de commando. S’agit-il du début du jeu ? D’un prologue ? Quand Jason était encore dans l’armée ? On peut voir en tout cas que parmi les équipements, les armes disposent de silencieux et on peut voir le retour des lunettes à vision nocturne. On peut voir la lumière verte qui se reflète sur le visage de Jason.
Sur la gauche, on remarque un étrange animal, vu la position, les griffes et la gueule, il ne semble pas s’agir d’un alligator ou d’un lamantin. Il pourrait s’agir d’un varan, bien qu’il soit assez difficile de le certifier, puisque la luminosité et la qualité de la vidéo rendent l’identification assez difficile.

00:28 – Sur le plan juste après, l’animal tourne la tête et la théorie sur le varan semble se confirmer. Il pourrait s’agir d’un Varan du Nil, de plus en plus présent en Floride depuis une vingtaine d’années.

00:29 – Pas grand-chose à dire sur ce plan, on peut simplement noter la qualité d’éclairage, de la diffusion de la lumière, les expressions faciales de Jason et la qualité des textures du poing américain.

00:31 – Pas grand-chose à dire dans cette séquence dans l’hélicoptère, elle semble être liée à la mission commando dans les Everglades. En revanche, on peut voir qu’il y a un chien et qu’en plus, il porte des lunettes de protection !

00:32 – Nouvelle séquence qui nous permet de remarquer à quel point les détails du corps sont poussés. On l’avait vu dans la présentation Netflix où les mollets d’une joggeuse réagissaient avec les foulées. Ici, Jason contracte plusieurs parties de son corps pendant son affrontement. On remarque également le système de sueur en temps réel sur le bras de ce dernier.

00:33 – Une nouvelle séquence qui renvoie directement à celle dans les Everglades, Jason semble avoir le même équipement, sans les lunettes à vision nocturne. Outre le fait que la scène est terriblement classe, avec ces nuances de rouge et de bleu, il semblerait que nous soyons sur un porte-avion. On le remarque à la forme assez rectangulaire du bateau.
Toujours sur la gestion de la lumière, on peut voir que la lampe qui équipe l’arme de Jason se reflète de manière bien plus précise et distinguée que dans GTA 5.

00:35 – Séquence assez classe avec Lucia, de dos, qui rentre dans une chambre forte qui vient d’être mise à feu. On remarque que chaque billet et modélisé et animé individuellement. Avec elle se trouve une femme, impossible de dire de qu’il s’agit.

00:36 – Une scène de toute beauté. Lucia et Jason partagent un moment d’intimité sous la douche, au coucher du soleil, dans ce qui semble être un hôtel de luxe avec une chambre qui donne une vue directement sur l’océan. La lumière et les reflets sont juste sublimes. L’effet des cheveux mouillés de Lucia est bluffant, tout somme la gestion de l’eau qui tombe et qui rebondit sur Jason.

Quelques millièmes de seconde plus tard, on peut voir l’effet de l’eau sur la peau de Jason et Lucia, et surtout le regard intense que s’échangent les deux partenaires. La pilosité du torse de Jason semble être tout aussi bien gérée et modélisée que celle des bras.

00:38 – Nouvelle séquence qui introduit un personnage inconnu qui semble très heureux. Impossible de dire de qui il s’agit pour le moment. En tout cas, le lieu semble être une boîte de nuit ou un strip-club si l’on en croit les photos en arrière-plan montrant des danseuses. Une nouvelle fois, la gestion de la lumière et de la diffusion de cette dernière est impeccable.

00:39 – Séquence d’action où l’on ressent immédiatement la sensation de vitesse et de danger. On peut voir Lucia, et sans doute Jason, à bord d’un pick-up Vapid, poursuivi par de nombreuses voitures de police. Lucia se prépare à sauter sur le train d’atterrissage de l’avion, extrêmement bien détaillé. Il y a de grandes chances pour que, dans la suite de la mission, elle se faufile à l’intérieur de l’avion par la trappe du train d’atterrissage.
En arrière-plan, on remarque la ville et l’aéroport qui semblent assez denses et détaillés.

00:40 – Belle séquence de complicité entre Jason et Lucia qui se taquinent. Encore une fois, nous retrouvons ici tous les éléments habituels avec les jeux de regards, les expressions faciales, les effets de lumières et de reflets sur la carrosserie et le chrome, le mouvement des vêtements et accessoires, les cheveux, etc…
Sur cette séquence, on va surtout noter une référence à Liberty City et au premier Grand Theft Auto. En effet, le t-shirt de Jason indique que c’est un t-shirt de l’armée, pour l’école d’entraînement de combat de la base de North Fort Law. Dans le lore de GTA, Fort Law est un quartier du premier GTA dans l’état du New Guernsey, une parodie du New Jersey.

00:42 – Sur la séquence suivante, Jason semble être dans une situation bien inconfortable. Dans l’analyse de la présentation Netflix, on avait émis l’idée que Jason et Lucia pourraient s’aider de certains éléments du décor ou d’objets pour se battre. Cela semble se confirmer ici, puisque Jason cherche à attraper l’épluche-légumes pour s’en servir d’armes.
On peut voir sur le côté que chaque serviette de papier est modélisée individuellement. C’est finir les objets qui sont un seul et gros bloc !

00:45 – Nouvel aperçu des Real Dimez qui semblent être en plein concert ! On avait plus vu officiellement les deux chanteuses depuis le trailer 2 en mai 2025.

00:46 – Retour sur Ocean Drive avec de nombreuses supercars et pas mal de PNJ. Les PNJ patientent au feu rouge pour piétons, ils interagissent entre eux, prennent des photos. Au premier plan, on voit une Grotti Itali RSX, qui est inspirée de la Ferrari SF90 avec certains éléments de la Ferrari F8 Tributo. La supercar verte est la nouvelle version de la Truffade Thrax, inspirée de la Bugatti Divo. Derrière, en rose et bleue, on voit une nouvelle version de la Invetero Coquette D10. Juste derrière, nous avons une Progen Emerus orange. Fait assez drôle, les supercars bleu/rose et orange servent pour la promotion du jeu dans les vraies rues de Miami.
Rockstar Games s’est associé avec West Coast Customs pour reproduire de vraies voitures de GTA qui baladent actuellement dans les rues de la ville. On peut voir également une vraie Grotti Cheetah à Miami.

Quelques millisecondes plus tard, on remarque que des rats sont présents près des poubelles.

Et sur la frame juste après, on remarque la présence d’un caniche qui a lui aussi eu le droit à un petit relooking. Au sol, on peut voir que la route est mouillée avec quelques flaques d’eau.

Et, toujours dans cette même séquence, on peut voir une PNJ une nouvelle fois sur un scooter électrique, deux PNJ sur des trottinettes électriques et une publicité pour le Jack Of Hearts, la boîte de strip tease de Boobie Ike. Au premier plan, le passage de la voiture de police dans une flaque d’eau produit une traînée extrêmement réaliste. Cette voiture de police est d’ailleurs une Vapid Lowline.

00:48 – On peut voir, des PNJ patienter sur le trottoir. Sans doute des PNJ qui veulent prendre un taxi avec des valises, pour signifier la fin des vacances ? Et un retour à l’aéroport ?

Dans la seconde qui suit, on peut voir une voiture verte, avec deux valises à ses côtés et le coffre ouvert. Les PNJ pourront-ils eux aussi remplir le coffre de leur voiture ou des taxis ? Est-ce qu’il sera possible de trouver des objets de valeurs dans ces coffres et bagages ?

00:49 – Séquence bien classe de Jason, en plein stunt avec une Sanchez, au coucher du soleil pendant le Golden Hour. En arrière-plan, on voit deux métros se croiser. On peut voir à l’intérieur qu’il y a des membres du service ferroviaire de Vice City. Ils portent de chasubles, confirmant que l’on pourra prendre le métro et que les PNJ le pourront eux aussi !

00:50 – La nouvelle physique des véhicules parfaitement mise en avant ici. On peut voir qu’à la réception du saut, la Sanchez s’affaisse totalement sous le poids de la chute. Il en est de même pour les pneus qui se déforment totalement !

00:51 – Sur ce plan, on retrouve le bracelet électronique de Lucia. Ce dernier a été confirmé comme faisant partie de l’histoire principale. Sur le côté gauche, on peut voir de la vapeur d’eau, sans doute dû à la température de l’eau (ou de la scène). On remarque encore une fois la texture de l’eau assez impressionnante avec les gouttes modélisées une par une !

00:52 – Sur ce plan, il semblerait qu’il n’y ait absolument aucun filtre flou/blanchâtre. Les couleurs semblent très vives ! On va s’attarder sur les nuages volumétriques en arrière-plan. Les différentes conditions météo n’ont pas été mises en avant dans cette période de communication, hormis très brièvement dans la preview de Game Informer.

00:53 – Juste après, on assiste à un très joli feu d’artifice, nous permettant de voir la qualité folle de l’explosion. On voir la carcasse de l’hélicoptère dans la boule de feu, les projectiles qui volent de partout, les différences d’intensité du feu. C’est vraiment ultra-quali !

00:54 – Dans cette séquence, on peut voir Jason accompagné d’un autre homme, qui essaient de s’échapper de ce qui semble être un navire en train de couler. On voir les différentes projections d’eau. Est-ce qu’il pourrait s’agit du porte-avion de tout à l’heure ? Difficile à dire, Jason ne porte pas la même tenue en tout cas. On remarque la nouvelle physique pour les déplacements, Jason semble galérer beaucoup plus pour avancer dans l’eau.

00:55 – Très belle séquence sur la plage qui confirme encore une fois à quel point la densité de population de PNJ sera incroyable ! Sur ce plan, on peut voir tellement de choses. Le nombre de PNJ en groupe, ou en duo, seuls, assis sur la plage, ou sur des chaises longues, les pieds dans l’eau. La diversité des animations est folle. On remarque les traces de pas et de pneus sur le sable. Le nombre de jet skis, pickup, voiturettes, serviettes de plages ou encore de bouées. Les détails sont affolants.

00:56 – Le plan nous permet également d’admirer la végétation luxiriante qui bordera les plages de Vice City.
On peut voir que l’avion dispose d’une publicité pour DacityCoin, sans doute une marque virtuelle, peut-être de la cryptomonaie que l’on pourra retrouver dans le jeu. Enfin, on peut voir que l’avion dispose de plusieurs prises pour se tenir dessus en mouvement. Est-ce que c’est le genre d’activité que l’on pourra réaliser en mode libre, avec Jason et Lucia où il s’agit ici d’une mission secondaire ou d’un événement inconnus et détraqués comme le Truck Challenge ?

00:57 – Un PNJ s’entraîne à la salle de sport. On remarque le travail apporté aux PNJ qui est vraiment incroyable et qui justifie la création spéciale d’un studio dédié à cela. On peut voir que le soin apporté au corps et au système de transpiration en temps réel ne seront pas dédiés à Jason et Lucia. Les PNJ en profiteront également !

Le travail sur les expressions faciales est juste ahurissant.

00:59 – On peut voir Cal Hampton affalé sur le canapé chez Jason et Lucia. Il semble tenir dans ses mains le serpent des blés qu’on pouvait voir dans l’aquarium chez notre couple favoris dans le trailer 2 de mai 2025. Su son bras gauche, Cal semble avoir un tatouage en forme de triangle, qui peut rappeler le Mystère de GTA V. Sur la table, plusieurs détails avec ce qui ressemble à un menu de fastfood avec boisson, burger et frites, ainsi qu’une manette de console de jeu.

01:00 – Séquence intrigante avec deux femmes cagoulées, armées de AK-47 dorés et qui semblent être filmées par l’intermédiaire d’une caméra. En se basant sur les vêtements de la fille de gauche, on peut penser qu’il s’agit de Lucia.

01:01 – Cette nouvelle séquence nous montre Lucia avec un lance-grenade. Ce n’est pas la première fois qu’elle manie cette arme. On la voyait déjà dans le trailer 2 en train de tirer sur la police avec ce genre d’armes à l’arrière d’un fourgon. Ici, elle est à bord d’un hélicoptère et elle tire une nouvelle fois sur la police, mais aussi sur les forces d’assauts du NOOSE. Il s’agit de l’Unité de Réponse Tactique, qui est présente dans la licence GTA depuis le quatrième opus en 2008.
Cette fois, on peut voir qu’un premier véhicule du NOOSE dispose d’une tourelle à l’arrière, tandis qu’un autre véhicule dispose d’un toit ouvrant dans lequel un agent du NOOSE peut tirer avec une meilleure position.
Rappelons que le NOOSE est déployé uniquement en dernier recours lorsque le niveau de recherche est très élevé.

Une petite frame juste après, on peut mieux voir le lance-grenade qui nous permet de voir le détail apporté à chaque arme. On peut voir également les détails de l’explosion. On avait déjà pu le remarquer dans la présentation Netflix ou encore au début de ce trailer. Mais, sur ce nouveau plan, cela se confirme encore plus que le système d’explosion et de diffusion avec les projections est tout simplement fou !

01:01 – Sur le plan juste après, on peut voir Jason et Lucia accompagnés de leur mentor : Raul. Ce dernier est en train de mettre à terre un homme qui semble les avoir contrariés. Il tient un bucket de poulet, est-ce une nouvelle parodie de KFC ? Ou alors, Rockstar a-t-il légèrement modifié l’esthétique visuelle de Cluckin Bell, qui est habituellement jaune ? Juste derrière avec la grue, on peut voir le retour de la marque Maibatsu Corporation, une marque parodique de Zaibatsu Corporation qui est apparue pour la première fois dans GTA 2.

Sur ce plan, on peut voir que Lucia porte une tenue spéciale. Un pantalon en similicuir noir, avec un bustier argenté. Il s’agit de la même tenue que la femme cagoulée que nous avons pu voir dans le trailer à 01:00.

01:03 – Pas grand-chose à dire sur ce nouveau plan, en revanche, l’expression faciale et les émotions de Lucia sont vraiment incroyables !

01:04 – Une séquence de courses de rues avec pas mal de supercars. Au premier plan, on voit une Cheetah Classic, juste devant, en verte, ce qui semble ressembler à la nouvelle version de l’Infernus Classic. Les trois autres véhicules sont trop loin pour être précisément identifiables.

01:05 – Une nouvelle apparition de Mendez, qui semble vraiment être l’antagoniste du jeu, extrêmement détestable à chaque fois qu’on le voit. Si on regarde le pistolet de ce dernier, il dispose d’améliorations et notamment d’un viseur personnalisé.
Notons une nouvelle fois les détails, les éclairages, les effets de lumières et d’ombres. La scène est vraiment super classe.

01:07 – On retrouve nos tourtereaux, sans doute dans l’hôtel où ils prenaient la douche au début du trailer, près de l’océan. La scène est de toute beauté. Que ce soit la mise en scène, la lumière, le regard entre Jason et Lucia, la sincérité de leur regard, les mouvements des cheveux… En arrière-plan, les nuages volumétriques sont vraiment impressionnants. Les couleurs également, tout est parfait.

01:09 – Sans doute l’un des plans les plus impressionnants de ce trailer. Nous voyons Lucia sur une grosse cargaison qui est héliportée par un DH-7 Iron Mule. Sous le poids de la charge, la cargaison sur laquelle Lucia est en équilibre est déportée contre les baies vitrées de l’immeuble. L’ensemble des fenêtres explosent sous le choc de la collision. Le plan est bluffant et on se demande, plus que jamais, ce que cela va apporter en jeu. La destruction du décor en temps réel sera-t-elle uniquement scriptée pour des missions ? Ou est-ce qu’il y aura de nombreux éléments destructibles en mode libre ? De même, après cette mission, les fenêtres du building mettront-elles plusieurs jours/semaines à être réparées ou remplacées ?

01:10 – Nouveau plan assez impressionnant. Outre l’arrière-plan avec la ville et les lumières de Vice City, sa grandeur et sa densité… Nous avons les détails fous de l’hélicoptère. On voit les ombres des hélices, les reflets des lumières de la ville sur les vitres ou encore les reflets de lumières sur la carrosserie et les boulons.

01:11 – Sur cette scène, on peut voir plusieurs véhicules de police en poursuite. Les véhicules sont des Declasse Granger du shérif du comté de Mariana. La livrée est inspirée sur celle des shérifs des comtés de Flagler et de Charlotte.
Un détail qu’on avait déjà vu dans la présentation Netflix, mais désormais, les policiers sortent des véhicules et s’assoient sur les rebords des fenêtres pour mieux viser et tirer.
On soulginera encore une fois les effets lumineux avec les gyrophares et les phares des véhcules et le grand soin et détail apporté aux éclaboussures de boues.

01:12 – Autre séquence assez bluffante au niveau des détails et de la gestion des lumières. On peut voir l’hélicoptère que Jason a en ligne de mire se refléter dans le viseur du fusil de sniper. Sur le bras de Jason, on peut voir les reflets de la lumière et les détails de la peau avec Jason qui semble avoir quelques frissons.

01:12 – Sur ce plan, il semblerait que Lucia et un associé soient en couverture. On peut voir une personne, on ne sait pas s’il s’agit de Jason, est en tenue de chantier avec un gilet jaune. En arrière-plan, on voit une voiture de police qui semble être en feu, mais qui n’a pas encore explosée. Est-ce qu’une voiture en feu explosera systématiquement dans GTA 6 ?
Toujours dans le souci du détail, on peut voir que même les plus petits objets, comme la petite attache qui permet d’accrocher l’arme sur le dos de Lucia est animé indépendament !

01:14 – Sur cette courte séquence, on voit Jason et Lucia sauter du haut d’un batiment dans une piscine en contrebas. Un homme semble déjà les entendre dans l’eau. On peut voir que la robe qu’elle porte est la même que dans les trailers 1 et 2, quand Jason et Lucia vont en boîte de nuit. Sans doute une mission qui va mal tourner et qui va contraidre Jason et Lucia à fuir.
01:21 – Dernier plan du trailer, avec un très beau panorama de la ville de Vice City. Au premier plan, on peut voir la plage avec pas mal d’activités. Vu les couleurs et la luminosité, on doit être sur une plage horraire aux alentours de 19h ou 20h. C’est un moment plutôt calme pour la plage, mais aussi Ocean Drive. C’est pourquoi il y a moins de PNJ ou de circulations. Les choses risquent de s’activer vers 22h/23h quand les soirées et les pool-party commencent.
Sur la plage, on remarque quand même pas mal d’activités. D’abord, on voit des PNJ, qui s’éclairent la torche, en train de faire des voitures en sculpture de sable. Juste derrière, on voit des terrains de beach volley. On semble dinstinguer une planche de surf sur le terrain. On voit un PNJ à vélo, il semble s’éclairer avec la torche de son téléphone, car la lumière est sur le bas côté du vélo.
Enfin, au fond de la plage, on voit ce qui ressemble à une salle de sport en plein air avec des PNJ qui s’entraînenent.

01:22 – Moment nostalgique du trailer ! À la fin, la date de sortie du jeu apparait avec la mention « précommandez maintenant », nous confirmant que le trailer fut capturé sur PS5. Cette phrase est lu par Jeff Berlin, la voix iconique des trailers de GTA depuis plus de 20 ans et GTA Vice City. De quoi boucler la boucle !

C’est sur cette séquence que s’achève ce trailer et cette analyse, sans doute la dernière autour de GTA 6.
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C’est quand même très flou/sombre l’image, j’espère que c’est juste pour les besoins du trailer et non dans le jeu