NFT Take Two

Take Two Interactive croit beaucoup aux NFTs et au Métaverse

On le sait, Take Two Interactive est toujours curieux et intéressé de découvrir les nouvelles technologies et les bons plans pour innover, mais aussi gagner quelques dollars supplémentaires autour de ses jeux. Ces dernières années, la firme américaine avait clairement confirmé qu’elle n’était pas contre les DLC, les lootboxes ou encore les achats in-game. Aujourd’hui, nous apprenons que Strauss Zelnick s’intéresse de près aux Metaverse et il croit fortement en l’avenir des NFTs et des Blockchains.

Take Two s'intéresse aux Metaverse

https://www.youtube.com/watch?v=a1Jio4nkWUQ

La question du Métaverse, nous l’avons déjà abordée il y a quelques mois (juin 2020). Selon nous, GTA Online peut clairement devenir un point culminant de cette nouvelle technologie. Depuis 1992, le Métaverse est quelque chose de méconnu, et qui pourtant, nous entoure et peut potentiellement devenir quelque chose d’essentiel dans le jeu vidéo, mais également dans les différentes technologies et nos divertissements. Aujourd’hui, GTA Online dispose de toutes les cartes pour créer un lien vers le Métaverse. N’hésitez pas à lire ou relire notre gros dossier à ce sujet juste ici.

Il y a quelques jours, Strauss Zelnick fut interviewé par Games Industry, c’est au cours de cet entretien que le PDG de Take Two a confirmé que GTA Online était un métaverse. Selon Zelnick, « tout ce que nous faisons dans le monde physiquement deviendra numérique ». En revanche, Zelnick ne pense pas que le métaverse se démocratisera comme dans le film Ready Player One étant donné que les gens ont besoin de sortir et de se retrouver, surtout depuis la pandémie.

Je ne crois pas que vous allez vous réveiller le matin, entrer dans une pièce dédiée, vous asseoir dans une chaise dédiée, enfiler un casque et faire absolument tout ce que vous faites actuellement à la maison dans le monde. Je pense que nous avons tous découvert lors de la pandémie que nous passons beaucoup trop de temps à faire cela.

Strauss Zelnick estime que Take Two est déjà une entreprise importante dans le Métaverse et que la firme gère déjà trois mondes virtuels avec GTA Online, Red Dead Online et NBA 2K dans lesquels le joueur peut entrer dans un univers parallèle et devenir quelqu’un d’autre.

S'il y a une entreprise de métaverse qui génère de vrais revenus et de vrais bénéfices, c'est bien nous. Nous sommes probablement l'entreprise n° 1 qui le fait déjà. Si, toutefois, vous définissez le métaverse comme un paysage numérique engageant où vous pouvez vous présenter en tant qu'avatar, où vous pouvez parler aux gens et traîner avec eux, où vous pouvez faire du vélo, du surf, de la moto, conduire, participer à des compétitions, raconter des histoires, se faire raconter des histoires, organiser des événements en direct, s'asseoir à une table de casino... eh bien, nous avons déjà des métaverse ici chez Take-Two et je dirais que nous avons les plus grands et les meilleurs métaverse qui existent avec Grand Theft Auto Online, Red Dead Online et la version en ligne de NBA 2K.

Il y a donc de très grandes chances pour que GTA Online prenne de plus en plus d’ampleur dans les mois et années à venir pour renforcer ce côté « Métaverse ».

Take Two croit en l'avenir des NFTs et de la Blockchain

https://www.youtube.com/watch?v=8vzMIsUfaMM

Les NFTs (Non Fongible Token, ou Jeton Non Fongible en français) qu’est-ce que c’est ? Pour faire simple, il s’agit d’une avancée technologique née grâce à la Blockchain. Cela permet d’être propriétaire d’un jeton numérique, qui vient authentifier et tracer la valeur d’un bien entièrement numérique, ou un bien relié à un objet physique, de manière à être immuable et inviolable. Dans le monde du jeu vidéo, cela peut être très intéressant, car cela permettrait d’être totalement propriétaire d’un DLC, d’un skin de personnage, et même d’un jeu à l’avenir. Si demain vous achetez une voiture dans GTA Online sous forme de NFT, vous serez le véritable propriétaire. Il sera possible pour vous de la revendre, la louer, de la donner et même de la mettre en enchère. Plusieurs projets s’intéressent de très près aux NFTs comme la plateforme Ultra, similaire à Steam et l’Epic Games Store qui est sur le point de lancer un système permettant de revendre nos jeux d’occasions même en dématerialisé. N’hésitez pas à visionner ce TikTok de 2minutes qui explique très précisément le fonctionnement d’Ultra et l’intérêt des NFTs dans le jeu vidéo.

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Et concernant Take Two ?

La firme de Strauss Zelnick y croit beaucoup et selon ce dernier, cela représente un avenir dans l’industrie du jeu vidéo étant donné que les joueurs qui souhaitent collectionner des choses physiques voudraient aussi collectionner des biens numériques.

Si vous croyez aux biens physiques à collectionner, je ne vois pas pourquoi vous ne croiriez pas aux biens numériques à collectionner. Les NFT ont mauvaise réputation parce que certains ont été vendus pour des majorations gargantuesques - mais cela n'est pas représentatif de ce que sont vraiment les NFT. Les NFT, parce qu'ils sont liés à la blockchain telle qu'elle est envisagée actuellement et parce que certains se sont vendus très cher, sont considérés par certains comme une occasion supplémentaire d'investir dans une spéculation qui, selon certains, ne peut que monter. Et les spéculations ne font pas que monter, elles descendent aussi.

Les NFTs pourraient être un très bon moyen de faire gagner aux joueurs des items extrêmement rares. Les joueurs pourraient en gagner dans les lootboxes et être propriétaires des items pour choisir de les conserver ou de les vendre à très bon prix avec de l’argent réel.

Et vous ? Que pensez-vous de ces nouvelles technologies ? Est-ce que ce genre de choses vous intéressent ?

[SOURCE]

Bon week-end à tous sur Rockstar Mag' !


Licence GTA aussi longue que James Bond

GTA peut durer aussi longtemps que la licence James Bond

Début novembre, Aaron Garbut, directeur artistique chez Rockstar North, accordé une interview à nos confrères de chez Press-start dans le cadre des 20 ans de GTA III. L'objectif était aussi de préparer la sortie de GTA The Trilogy The Definitive Edition qui s'est soldé par un véritable fiasco.

La semaine dernière, juste avant la sortie de GTA The Trilogy The Definitive Edition, c'est Strauss Zelnick qui a évoqué l'avenir de la licence GTA. Invité de la Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference, le PDG de Take Two Interactive a pu répondre à plusieurs questions concernant Rockstar Games.

https://youtu.be/JugmaXFEHmU

L'une des premières questions concernait l'avenir des licences Rockstar et 2K Games. Les personnes présentes sur places ont demandé au PDG de Take Two si les franchises populaires de la firme avaient une durée de vie limitée, ou si elles étaient vouées à exister de manière permanente. Des propos retranscrits par nos confrères de VGC.

"Si c'est vraiment, vraiment génial, ça va continuer. Je ne sais pas si vous l'avez vu, je viens de voir le nouveau film Bond, c'était génial. Et vous aimeriez que chaque franchise soit comme James Bond. Il y a très peu de franchises de divertissement de toute sorte qui entrent dans cette catégorie, mais elles existent. Et je pense que GTA est l'une d'entre elles, je pense que Red Dead est l'une d'entre elles, NBA est évidemment l'une d'entre elles parce que le basket-ball continuera d'exister".

Pour Strauss Zelnick, il est primordiale de ne pas gaver les joueurs et de ne pas leur proposer les mêmes licences tous les ans. Pour le PDG de Take Two, il est très important de laisser reposer certaines franchises pour que chaque sortie soit un événement rare. 

"Cela nécessite également d'être réfléchi et d'être prêt à faire reposer une licence afin d'avoir le sentiment d'un un événement rare. J'ai toujours dit que l'annualisation des titres non sportifs fait courir le risque de brûler la propriété intellectuelle, même si elle est bonne, donc nous prenons le temps de faire quelque chose que nous pensons être incroyablement phénoménal et nous reposons également les titres intentionnellement pour qu'il y ait une demande refoulée pour ce titre, afin que ce soit un événement spécial".

Le PDG de Take Two rappel que l'objectif de Rockstar et 2K est de proposer le meilleur aux fans. Les sociétés sont toujours à la recherche de perfection pour ne pas décevoir les fans. Cet objectif est compliqué, mais c'est bien quelque chose que Take Two essaie de maintenir au mieux.

"Je vais voir un film de Bond parce qu'il n'y en a pas un autre dans deux mois - je vais voir tous les films de Bond. Si c'est mauvais, je serai vraiment contrarié, vous savez, comme si c'était un affront personnel, parce que je crois que cette propriété intellectuelle est toujours juste au-delà. Et c'est le lien que Rockstar entretient avec ses fans, c'est le lien que 2K a avec NBA 2K, c'est le lien que Gearbox et 2K ont avec les fans de Borderlands, et que Firaxis a avec les fans de Civilization". Il est si difficile de tenir ses promesses sur cette base, il est si difficile de le faire encore et encore, mais c'est notre objectif et c'est notre travail, c'est ce que nous visons à faire".

Enfin, Strauss Zelnick va conclure en répondant enfin à la question : les licences comme GTA, Red Dead ou Borderlands sont-elles destinées à devenir permanentes ?

"Pour répondre à votre question, ces franchises sont-elles permanentes ? Ecoutez, rien n'est permanent, mais elles peuvent être très, très durables. Cela dit, nous ne parions pas là-dessus, c'est pourquoi nous lançons de nouvelles propriétés intellectuelles, c'est pourquoi dans notre calendrier de sortie au cours des trois prochaines années, 56% des jeux seront une nouvelle propriété intellectuelle. C'est super risqué, notre taux de réussite sera beaucoup plus faible que si nous nous lancions dans les franchises, c'est obligé, mais nous devons le faire parce que nos franchises ne soient pas permanentes".

En attendant, Take Two semble plutôt être sur une stratégie mettant en avant les remasters et les remakes entre la trilogie Mafia, la GTA Trilogie et la réédition de GTA V dès le mois de mars 2022. En espérant que les prochaines sorties seront mieux gérées que GTA Trilogy et que nous ne soyons pas obligés d'attendre 10 ans entre chaque jeu inédit d'une licence populaire de Take Two.

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Chaos GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition - récit d'un lancement chaotique

Cela devait être un petit événement, un moment de répit pour tout le monde. L’événement idéal pour souffler et reprendre confiance. Hélas, depuis jeudi, c’est une succession de catastrophe qui s’enchaîne autour de Rockstar Games et de GTA The Trilogy The Definitive Edition.

https://www.youtube.com/watch?v=wtuxCXQaoPk

Au cours de cet article et de cette vidéo, nous allons revenir sur tous les événements qui montrent à quel point nous avons des raisons d’être inquiets sur l’avenir de Rockstar.

I/ Ah shit, here we go again...

GTA San Andreas The Definitive Edition

C’est à la fin de l’année 2020 que les événements débutent autour de GTA The Trilogy. Suite aux premières rumeurs qui commencent à naître sur les réseaux sociaux, Rockstar Mag' vous confirmait l’existence d’un remaster sur cette trilogie mythique. C’était déjà inhabituel de pouvoir confirmer un projet de la firme étoilée qui n’avait pas encore été annoncé. Depuis plus de 20 ans, Rockstar Games a habitué les joueurs, les fans, la presse à une communication maîtrisée avec aucune fuite concernant leurs projets.

Cet été, les fuites se sont multipliées avec la confirmation que ces remasters allaient être développés sous Unreal Engine 4. Rockstar Mag' vous confirmait alors que cette trilogie serait à mi-chemin entre un remaster et un remake. Mais dès la fin du mois de septembre, c’est la débandade.

Rockstar fait leaker les logos, les premiers artworks et les trophées/succès de sa trilogie directement par l’intermédiaire de son Rockstar Launcher. Quelques jours plus tard, la compilation est annoncée à la va-vite avec une première vidéo. Puis, nouvelle série de leaks avec la page des précommandes, la date de sortie, le prix et les premières images. Rockstar venait de faire les deux mêmes erreurs, en moins de dix jours. Pourtant, la diffusion du premier trailer officiel parvient à nous rassurer. Hélas, cela n’allait pas durer très longtemps.

II/ Le lancement chaotique

Rockstar avait annoncé une sortie mondiale pour le 11 novembre 2021. Afin que cette sortie soit équitable, GTA The Trilogy The Definitive Edition devait être jouable qu’à partir de 10h du matin, heure de New York. Soit le 11 novembre à 16h en France et le 12 novembre à 2h du matin pour les pays comme l’Australie ou la Nouvelle-Zélande.

Problème de communication ou non, PlayStation qui a rendu accessibles les jeux à minuit dans chaque pays. Dès le mercredi 10 novembre à midi de nombreux pays avaient accès à la trilogie sur PS4 et PS5. Ainsi, une pluie de leaks a commencé à se propager sur la toile. PlayStation a mis plusieurs heures à réagir allant jusqu’à retirer la trilogie de son store ne permettant pas aux joueurs de précommander le jeu. Il faudra attendre le jeudi 11 novembre après l’heure de lancement pour que la trilogie soit de nouveau disponible. Pour les joueurs Xbox, PC et Switch, ces derniers ont dû attendre l’heure prévue pour pouvoir découvrir ou redécouvrir ces jeux cultes.

On oubliera pas de parler des versions physiques qui n'étaient pas prévues au départ. D'où le fait que ces dernières n'arriveront que trois semaines plus tard à partir du 7 décembre sur PS4, Xbox One et Switch. Selon certaines rumeurs, une version physique sur PS5 et Xbox Series X serait attendue pour 2022.

III/ Des versions inégales

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

Dès jeudi soir, Rockstar Mag' vous proposait un test de GTA The Trilogy The Definitive Edition (que vous pouvez retrouver juste ici). Il s’agit d’un test concernant les versions PS5 et Xbox Series X. Ces dernières ne sont pas parfaites et malgré quelques bugs et des petites baisses de framerates par moment, cela reste très agréable. Comme nous avons pu le préciser dans notre vidéo, nous n’avons pas encore eu l’opportunité de tester la version Switch et un second test dédié à cette version arrivera plus tard.

Cependant, d’après les retours sur les réseaux sociaux, les versions PS4 et Xbox One sont loin d’être aussi stables et agréables que les versions PS5 et Xbox Series X. Pire encore pour la version Switch qui n’est pas du tout optimisée avec des crashs, de nombreux bugs et des baisses de framerates catastrophiques.

IV/ Le coup fatal des versions PC

Chaos GTA the Trilogy The Definitive Edition

Mais le pire est sans doute arrivé le jeudi soir. Alors que la trilogie est disponible depuis quelques heures seulement, le Rockstar Launcher est mis hors ligne pour une maintenance. Pendant plus de 15h, les joueurs PC ayant acheté la trilogie pour 60€ ne pouvaient plus accéder à leur jeu.

Cette maintenance ne bloquait pas accès qu’à la trilogie, mais à tous les jeux que les joueurs ont pu acheter sur le Launcher. Red Dead Redemption II et GTA V compris.

Bug Rockstar Launcher GTA The Trilogy

Quelques heures après la maintenance, on apprenait par l’intermédiaire des dataminiers que cette maintenance n’est pas un hasard. En effet, toutes les musiques qui ont été supprimées des jeux originaux (que vous pouvez retrouver ici) sont en réalité toujours présentes dans la version PC de cette trilogie. Les musiques ont été supprimées par un simple script très simple à détourner. Ainsi, tous les joueurs PC peuvent encore accéder à ces titres. Cela va donc poser un énorme souci juridique étant donné que Rockstar ne bénéficie plus des droits. C’est pourquoi, Rockstar planifié une maintenance de son launcher pour littéralement supprimer la trilogie de ce dernier.

Rockstar Launcher retrait GTA Trilogy

Aujourd’hui, aussi fou que cela puisse paraître, la trilogie GTA The Definitive Edition n’est plus disponible sur PC. Il est impossible de jouer à GTA III, Vice City et San Andreas. Et le pire ? C’est que les joueurs n’ont toujours pas été remboursés. Mais ce n’est pas tout. Comme l’indique Vadim M. sur Twitter, le code source de GTA The Trilogy The Definitive Edition contient une version non compilée du fichier main.scm.

Ce dernier contient tous les scripts du jeu dans GTA III, Vice City et San Andreas du contenu supprimé et des notes du personnel de Rockstar North qui remonte au début des années 2000. Il s’agit de notes confidentielles qui ont été prises pendant le développement de GTA III, Vice City et San Andreas. Tout ça était donc accessible très facilement et légalement.

V/ Le Hot Coffee - Part.2

GTA San Andreas The Definitive Edition

Le coup de grâce n'est désormais plus très loin pour Rockstar. Car oui, depuis quelques heures ce sont les fichiers du Hot Coffee qui ont été retrouvés dans les codes sources de GTA San Andreas The Definitive Edition.

Après 24h de maintenance, le Rockstar Launcher est de nouveau disponible. Cependant, la trilogie n’est toujours pas accessible. Il y a quelques minutes, Rockstar vient de confirmer le retrait de GTA The Trilogy The Definitive Edition pour procéder à la suppression de nombreux fichiers involontairement inclus dans ces versions.

« Le Rockstar Games Launcher est maintenant en ligne, mais GTA: The Trilogy - The Definitive Edition n'est pas disponible pour jouer ou à l'achat car nous supprimons les fichiers involontairement inclus dans ces versions. Nous sommes désolés pour la perturbation et espérons avoir de bonnes nouvelles bientôt. »

En plus des musiques qui ne sont plus sous licences et en plus du fichier main.scm contenant de nombreuses notes confidentielles, la version définitive de GTA San Andreas contiendrait les données concernant le mini-jeu du Hot Coffee, cette fonctionnalité qui permettait à CJ de pouvoir coucher avec ses petites amies et qui avait coûté plus de 20 millions de dollars de frais juridiques à Take Two en 2009.

VI/ Comment est-ce possible ?

Nous avons tout de suite une question en tête : comment est-ce possible ?

Comment Rockstar Games peut-il en arriver aussi bas ? Est-ce réellement de leur faute ? Sur certains points, on peut leur octroyer pas mal de malchance. C’est le cas du lancement chaotique sur PlayStation que Rockstar ne pouvait pas vraiment maîtriser. En revanche, pour tout le reste, la firme étoilée a bien sa part de responsabilité.

Il est assez incroyable de repenser aux leaks au mois d’octobre. Rockstar a fait la même erreur, deux fois d’affilées en moins de dix jours. C’est une erreur de débutant, où tout le monde sait que les dataminers surveillent les mises à jour du Launcher. Rockstar aurait largement pu éviter les leaks des logos, des trophées et des succès et préparer une annonce comme il se doit.

© Rockstar Mag'

Pour tous les autres problèmes, c’est le résultat d’une décision discutable. Celle de confier ce genre de projets à un studio externe. En effet, cette trilogie fut développée par Grove Street Games et non par Rockstar. Ainsi, la firme étoilée ne parvient pas à proposer un jeu à la hauteur de leur standard. Oui, cela aurait pu être mieux graphiquement mais cela reste tout de même acceptable au vu du travail réalisé. Mais non, la qualité autour des versions PS4, Xbox One, et Switch n’est pas acceptable et il est même assez incroyable de penser que Rockstar a donné son feu vert. C’est à se demander si la firme étoilée a procédé à des tests avant de publier les jeux sur PS4, Xbox One et Switch tellement ces versions sont mal optimisées.

De même, c’est à se demander si des vérifications et des consignes ont été données. Comment peut-on se retrouver avec des musiques qui ne sont plus sous licences dans les fichiers du jeu ? Comment peut-on se retrouver avec des notes confidentielles et des données liées au Hot Coffee si facilement et en toute légalité ? Cela semble vraiment surréaliste.

Pire encore, les joueurs PC n’ont toujours pas accès à leurs jeux et nous ne sommes pas vraiment certains que cela soit légal puisqu’ils n’ont pas été remboursés. Ils ont donc payé pour un produit qui n’existe pas à ce jour. En gros, Rockstar vient de leur reprendre leur achat sans même leur demander leur avis et sans leur proposer quoi que ce soit en dédommagement. Le manque de respect est total.

VII/ Quel avenir dans les prochaines heures ?

https://www.youtube.com/watch?v=I-dZ6TbASP0&t=23s

Pour le moment, Rockstar Mag' vous conseille de ne pas craquer pour cette trilogie sauf si vous êtes sur PS5 ou Xbox Series X. Il est certains qu’un patch devrait arriver prochainement pour stabiliser le jeu sur PS4, Xbox One et surtout sur Switch. Sur PC, il est impossible d’acheter le jeu de toute manière.

Rockstar va devoir s’excuser et proposer une compensation pour les joueurs PC qui ne peuvent plus accéder à leur jeu depuis jeudi soir. Cela reste inédit et sans aucun doute le lancement le plus chaotique de l’histoire de Rockstar. Avec GTA Online et Red Dead Online, les seuls problèmes que Rockstar devait gérer concernaient une trop grosse affluence sur les serveurs en ligne.

Avec GTA The Trilogy The Definitive Edition, nous nous retrouvons avec seulement deux versions fonctionnelles. Nous avons trois versions qui ne sont pas optimisées et une version qui littéralement été supprimée. C’est du jamais vu et cela ne rassure pas concernant l’avenir de la firme étoilée et le lancement de GTA V sur PS5 et Xbox Series X qui est prévu dans seulement quatre mois.

Comptez sur Rockstar Mag' pour vous tenir informé de l’évolution de la situation dans les prochaines heures.

Bonne soirée et bon week-end à tous sur Rockstar Mag'.


Test GTA The Trilogy The Definitive Edition

TEST : GTA The Trilogy The Definitive Edition

C’est enfin le grand jour. Après plusieurs mois d’interrogations, Rockstar Games a confirmé l’existence de la GTA The Trilogy The Definitive Edition le mois dernier. On aura attendu plusieurs semaines avant de mettre la main sur ces trois jeux cultes, remis au goût du jour grâce au travail de Grove Street Games avec le moteur Unreal Engine 4.

Disponible depuis 16h en France sur PC, PS5/PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et Switch, il est grand temps pour Rockstar Mag' de vous livrer notre avis complet et objectif sur cette compilation. Est-ce le remaster ultime que tous les fans attendaient ?

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Concernant le Test de GTA The Trilogy : The Definitive Edition

Notre test concerne uniquement les versions PS5 et Xbox Series X de GTA The Trilogy The Definitive Edition. Pour le moment, nous n'avons pas eu l'occasion de tester les jeux sur PC, PS4, Xbox One et Switch. Nous vous proposerons dès que possible un second test pour parler de la version Switch dans les prochains jours.

Trois jeux cultes, version "Next-Gen".

https://www.youtube.com/watch?v=I-dZ6TbASP0

Sortie en 2001, 2002 et 2004, GTA III, Vice City et San Andreas ont marqué l’industrie du jeu vidéo. Ils ont contribué à façonner l’histoire de Rockstar. Sans GTA III, la firme étoilée n’aurait peut-être jamais eu cette destinée et nous n’aurions peut-être jamais connu des jeux cultes comme Red Dead Redemption, Bully ou encore Max Payne. Peut-être même que Rockstar Mag' n’existerait pas.

GTA III est arrivé en 2001 et il a changé les choses. Il s’agit clairement d’un « gamechangers ». Il a révolutionné l’histoire du jeu vidéo. Avec Vice City et San Andreas, Rockstar va enfoncer le clou et surpasser les attentes des joueurs. Au cours de ce test, nous ne reviendrons pas sur le scénario, le contenu et l’intérêt de ses trois jeux cultes. L’objectif est de vous proposer un test de la remastérisation et de vous parler uniquement de la qualité de cette dernière. Car après tout, on le sait déjà, GTA III, Vice City et San Andreas sont incroyables et vous devez absolument les faire. Que ce soit dans leur version originale ou dans leur version définitive pour comprendre l’histoire de Rockstar.

Dieu que c'est beau.

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

Oui, c’est beau, c’est même très beau. Depuis le départ, on prévient les joueurs, il ne faut pas s'attendre à un jeu semblable à GTA V ou Red Dead Redemption II. Si vous suivez Rockstar Mag', vous savez que depuis cet été on vous annonce que cette compilation sera à mi-chemin entre un remaster et un remake.

Ainsi, pour ceux qui parviennent à modérer leurs attentes, il est très difficile d’être déçu. N’hésitez pas à voir ou revoir nos trois comparatifs concernant GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version « originale » face aux définitives éditions sur PS5 et Xbox Series X. Que ce soit par l’intermédiaire des vidéos ou des captures d’écran, on ne peut pas nier que le travail réalisé par Grove Street Games est vraiment remarquable.

Nous ne sommes pas dans un remake, tout n’a pas été refait de zéro et il n’y a pas de cinématiques inédites ou de contenus supplémentaires. Mais nous ne sommes pas dans un simple remaster qui se contente de proposer une résolution en 4K et 60FPS. Avec GTA The Trilogy The Definitive Edition, vous avez un entre-deux qui vous offre un nouveau moteur graphique par l’intermédiaire de l’Unreal Engine 4 qui vient remplacer le moteur RenderWare du début des années 2000.

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

Grâce à ce changement de moteur graphique, les jeux sont sublimés avec des textures HD, de nombreux petits détails, une meilleure distance d’affichage et de nouveaux effets. Que ce soit avec la météo, la lumière, les ombres, etc... Lors qu’il pleut, nous avons le droit à de plus beaux effets sur la carrosserie des véhicules ou sur le sol. Il en est de même juste après une grosse pluie avec les flaques sur le sol. La lumière des néons le soir à Vice City est somptueuse.

L’ensemble des bâtiments, des véhicules et des différents objets dans les villes ont eu le droit à de nouvelles textures HD qui donnent un sérieux coup de jeune aux trois jeux. Mais le plus impressionnant, cela concerne sans aucun doute la végétation. Grove Street Games a apporté un énorme soin aux arbres, buissons, herbes et autres végétaux qui métamorphose certains endroits des jeux.

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

Pour la végétation, c’est bien entendu GTA San Andreas qui s’en sort le mieux. Vice City n’est pas à plaindre non plus. Les palmiers d’Ocean Drive n’ont jamais été aussi beaux. En toute logique, c’est sur GTA III que cela se ressent le moins puisque ce dernier se déroule uniquement en ville.

Grâce aux changements du moteur Unreal Engine et aux performances des consoles, les trois jeux bénéficient d’une meilleure distance d’affichage. Le meilleur exemple concerne GTA San Andreas où vous pouvez désormais voir au loin les villes de Las Venturas et de San Fierro sans aucune brume ni alliasing. Les trois villes de la région de San Andreas n’ont jamais parues aussi proches !

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© Rockstar Mag'

Quelques petits couacs sont tout de même à noter avec ces changements. Dans un premier temps, certaines textures vont par moment arriver une à deux secondes en retard ou certains objets vont apparaître une à deux secondes après le lancement d’une séquence. Rien de bien méchant, cela n’est pas fréquent.

Enfin, le dernier souci de ce changement de moteur concerne le rendu des modèles 3D pour les personnages. Cela peut poser quelques problèmes par moment avec des protagonistes qui ont mal vécu le passage à la « next-gen ». Sur certaines cinématiques, ce n’est pas flagrant, mais sur d’autres séquences cela pique un peu les yeux.

Minimum syndical pour le gameplay

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© Rockstar Mag'

Là encore, si vous suivez régulièrement Rockstar Mag', vous n’aurez pas de grandes surprises concernant le gameplay. Depuis cet été, on vous prévient que cette compilation ne proposerait pas de gameplay identique à ceux de GTA V ou Red Dead Redemption II. Les trois jeux cultes de GTA The Trilogy The Definitive Edition ont 20 ans et comme il s’agit d’un remaster, le gameplay n’a pas évolué. Ce dernier est légèrement assoupli grâce à l’Unreal Engine 4, mais cela reste brut et très arcade (que ce soit la conduite ou le déplacement de nos personnages). Cela risque de surprendre quelques joueurs.

Parmi les principaux changements, nous avons désormais un nouveau système de visée semblable aux derniers GTA. Ce n’est pas une grande réussite. Oui, c’est mieux que la visée des jeux originaux, mais cette nouvelle visée n’est pas très précise. On aurait aimé quelque chose de plus optimisé.

Nous disposons désormais d’une roue de sélection pour changer la radio dans un véhicule ou pour choisir nos armes. C’est un système calqué sur ceux de GTA V et de Red Dead Redemption II et pour le coup c’est une réussite. C’est simple, joli et efficace. D’ailleurs, ce n’est pas la seule chose que la trilogie emprunte à GTA V puisque la configuration des manettes est désormais identique. Vous visez et tirez avec les gâchettes, en voitures ou en moto vous accélérez et vous freinez avec les gâchettes. Les habitués de GTA V et GTA Online ne seront pas perdus. Pour ceux qui préfèrent la jouer « old school » il sera toujours possible de revenir aux configurations originales dans le menu pause.

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

Même si l’on ne s’attendait pas à un grand bouleversement côté gameplay, nous sommes tout de même déçus de voir qu’il n’est toujours pas possible de nager dans GTA III et Vice City. Vous ne pouvez toujours pas vous mettre à couvert et les motos ne sont toujours pas présentes dans GTA III. Cela ne devait pas coûter grand-chose de prendre des Sanchez, des Angel et d’importer des motos de Liberty City Stories dans GTA III The Definitive Edition. Dommage.

De même, nous regrettons qu’il n’y ait pas de compatibilité avec les retours haptiques de la manette PS5 ni d’adaptation avec les gâchettes.

Techniquement, cela tient la route

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

En attendant notre retour rapide sur la version Switch (ce week-end ou la semaine prochaine), que pouvons-nous dire des versions PC, PS5 et Xbox Series X ? Tout simplement qu’elles font le job. En 4K, 60FPS (avec possibilité d’activer le HDR), cela nous offre un rendu de toute beauté et stable. Nous avons rencontré quelques baisses de framerates à de rares moments sur San Andreas, mais rien d’alarmant. Depuis la publication de la mise à jour « Day One », les bugs mineurs ont disparu et nous permettent de profiter d’une bonne expérience.

Le prix fort, trop fort ?

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© Rockstar Mag'

C’est bien le principal défaut de cette trilogie. Le prix. Proposée à 59,99€ sur tous les supports c’est bien trop pour un remaster, même si le travail est là et que c’est à la hauteur de nos attentes. En comparaison, nous avons eu le droit à trois remakes (et non-remaster) de Crash Bandicoot en 2017 et de Spyro en 2018. Les trois jeux étaient vendus à 39,99€.

En toute honnêteté, nous ne pouvons qu’être satisfait du travail réalisé par Grove Street Games, il y a de nombreux remaster qui sont proposés chaque année et qui ne proposent pas autant de changements. Hélas, cette compilation est vendue 20€ trop cher.

Notre avis sur GTA The Trilogy The Definitive Edition

test gta the trilogy the definitive edition
© Rockstar Mag'

C’est beau et même très beau par moment (malgré quelques soucis avec les modèles 3D des personnages). Les jeux sont toujours aussi fun, avec un gameplay légèrement amélioré (qui aurait pu l’être davantage on ne va pas se mentir). Cette trilogie reste une belle surprise qui permettra de séduire et satisfaire tous les fans. Sur PS5, Xbox Series X et PC c’est sublime, le rendu en 4K et les 60FPS proposent un confort de jeu non négligeable. C’est un bon moyen de replonger dans nos souvenirs ou de permettre à des joueurs de découvrir ces trois jeux cultes. Le principal souci concerne le prix, bien trop élevé pour un « simple » remaster de jeux qui ont 20 ans. On aurait aimé le même résultat pour 20€ de moins.

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Le verdict Rockstar Mag'

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
C'est beau, l'Unreal Engine 4 apporte un sacré coup de jeune (effets lumineux, reflets, conditions météo...) Prix ridicule
Toujours aussi mythiques, toujours aussi fun. Quelques petits bugs (popping, les 60FPS qui ne sont pas constants...)

Les quelques améliorations de gameplay sont efficaces (roue d'armes, radio, contrôles à la GTA V...)

La nouvelle visée, pas optimale
Durée de vie gargantuesque (près de 100h pour finir les trois jeux à 100%) On regrette qu'il n'y ait pas d'amélioration de gameplay plus poussée (la nage dans GTA III et Vice City, possibilité de se mettre à couvert...)
La bande-son toujours au top, les effets sonores conservés pour encore plus de nostalgie !
La configuration de manette style GTA V : un plaisir.

Comparatif GTA The Trilogy The DEfinitive Edition PS5 Xbox Series X

GTA The Trilogy The Definitive Edition : comparatif PS5, Xbox Series X et Original

C’est enfin le grand jour pour GTA The Trilogy The Definitive Edition. Après un peu plus d’un mois d’attente, la compilation est enfin disponible sur PC, PS5/PS4, Xbox Series X/S/One et Nintendo Switch. Malheureusement, le lancement de cette dernière fut encore une fois bien chaotique avec des heures de lancement pas toujours respectées et de nombreux leaks qui sont arrivés sur la toile dès le mercredi matin.

Découvrez dès maintenant notre comparatif de GTA III, GTA Vice City et GTA San Andreas dans leur version originale, face aux versions The Definitive sur PS5 (similaire aux versions Xbox Series X et PC) ainsi que la version Switch.

⚠️ Le rendu des screenshots peut paraître un peu « pâle ». Cet effet ne reflète pas la qualité définitive du jeu à l’écran qui propose des couleurs beaucoup plus « flashys ». C’est un effet secondaire du HDR sur les captures d’écrans. ⚠️

Logo GTA III The Definitive Edition (Mini)

https://www.youtube.com/watch?v=TolgePQOx2c

GTA III - COMPARATIF #01

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #02

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #03

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #04

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #05

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #06

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #07

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #08

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #09

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA III - COMPARATIF #10

GTA III - Original
GTA III Original - Version PC
GTA III The Definitive Edition
GTA III The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

 


Logo GTA Vice City The Definitive Edition (mini)

https://www.youtube.com/watch?v=3ZZawF7wRHo

GTA Vice City - COMPARATIF #01

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #02

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #03

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #04

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #05

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #06

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #07

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #08

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #09

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA Vice City - COMPARATIF #10

GTA Vice City - Original
GTA Vice City Original - Version PC
GTA Vice City The Definitive Edition
GTA Vice City The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

Logo GTA San Andreas the Definitive Edition (mini)

https://www.youtube.com/watch?v=AAlVwQlaSog

GTA San Andreas - COMPARATIF #01

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #02

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #03

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #04

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #05

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #06

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #07

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #08

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #09

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

GTA San Andreas - COMPARATIF #10

GTA San Andreas - Original
GTA San Andreas Original - Version PC
GTA San Andreas The Definitive Edition
GTA San Andreas The Definitive Edition - PS5/Xbox Series X

N'hésitez pas à découvrir également le trailer de gameplay sur notre chaîne YouTube, ainsi que notre test complet qui arrivera prochainement sur notre site et notre chaîne YouTube.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


GTA The Trilogy The Definitive Edition Grosse Tête

GTA The Trilogy The Definitive Edition : comment avoir la grosse tête ? (easter eggs)

Dans quelques heures, les joueurs du monde entier pourront découvrir (et surtout redecouvrir) GTA III, Vice City et San Andreas dans GTA The Trilogy The Definitive Edition. En attendant nos premiers comparatifs (qui arriveront dans la matinée) et notre test (qui arrivera en fin d'après-midi) découvrez dès maintenant le premier easter egg de cette compilation !

Nous devons cette découverte à Dourvas sur GTAForums. Il est possible d'executer le fameux "Konami Code" dans la trilogie et dans les trois jeux de cette dernière. Une fois la manipulation effectuée (à n'importe quel moment dans le jeu) votre personnage et tous les PNJ du jeu auront... La grosse tête !

Cela sert strictement à rien, mais c'est drôle et c'est donc indispensable !

https://www.youtube.com/watch?v=_GfA1fkL1X0

Pour avoir la grosse tête, rien de plus simple. Il suffit de faire les manipulations suivantes sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ou Nintendo Switch. Inutile de faire cela dans le menu pause, vous pouvez directement réaliser le code dans le jeu.

Cheats Grosse Tête GTA The Trilogy The Definitive Edition

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' et à très bientôt pour pas mal de nouvelles choses !


GTA The Trilogy The Definitive Edition Nouvelles Images

GTA The Trilogy The Definitive Edition : Trailer de gameplay et 20 nouvelles images

Les choses s'accélèrent autour de Rockstar Games et de GTA The Trilogy The Definitive Edition. Alors que les leaks se multiplient, nous découvrons dès maintenant une vague de nouvelles images avec les premiers screenshots concernant le gameplay de GTA III, Vice City et San Andreas. L'occasion de découvrir les nouvelles roues de sélection d'armes et de radio, mais également les nouveaux repères de missions, les nouveaux affichages et bien plus encore !

TRAILER DE GAMEPLAY / COMPARATIF JEUX ORIGINAUX & REMASTER

https://www.youtube.com/watch?v=nAfUd6C4cGc

IMAGES DE GAMEPLAY REMASTER

Logo GTA III The Definitive Edition (Mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

Logo GTA Vice City The Definitive Edition (mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

 

Logo GTA San Andreas the Definitive Edition (mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

Rendez-vous très bientôt pour retrouver notre avis complet sur Rockstar Mag' avec des vidéos et du gameplay maison.

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' :)


GTA The Trilogy - The Definitive Edition artwork

GTA The Trilogy The Definitive Edition : voici toutes les musiques des trois jeux

GTA The Trilogy The Definitive Edition sort dans quelques heures seulement. Hélas, de nombreux leaks viennent encore une fois gâcher le plaisir avec de nombreux joueurs qui diffusent du contenu sans autorisation. Fort heureusement, parmi tout cela, des choses officielles continuent d’être mises en ligne comme la soundtrack officielle du jeu.

Rockstar Games a en effet listé toutes les musiques qui seront présentes dans GTA III The Definitive Edition, GTA Vice City The Definitive Edition et GTA San Andreas The Definitive Edition. Une belle exclusivité obtenue par nos confrères de chez VGC. Voici sans plus attendre la fameuse liste des chansons avec en bonus, la liste des musiques qui ont disparu.

Logo GTA III The Definitive Edition (Mini)

FLASHBACK FM

  • Rush Rush – Debbie Harry
  • Shake It Up – Elizabeth Daily
  • Scarface (Push It to the Limit) – Paul Engemann
  • She’s On Fire – Amy Holland
  • I’m Hot Tonight – Elizabeth Daily

HEAD RADIO

  • Stripe Summer – Dil-Don’t
  • Good Thing – Whatever
  • Fade Away – Craig Gray
  • Change – Conor and Jay
  • See Through You – Frankie Fame
  • Electronic Go Go – Scatwerk
  • Life Is But A Mere Supply – Dezma

RISE FM

  • Shake (Revolt Clogrock Remix) – Chris Walsh & Dave Beran
  • Deep Time – Shiver
  • Innerbattle – R.R.D.S.
  • Score (Original Mix) – Slyder
  • Neo (The One) – Slyder

GAME FM

  • Scary Movies (Instrumental) – Reef
  • We’re Live (Danger) – Royce Da 5’9″
  • Nature Freestyle – Nature
  • JoJo Pellegrino Freestyle – JoJo Pellegrino
  • Spit Game – Royce Da 5’9″ & Pretty Ugly
  • I’m the King – Royce Da 5’9″
  • Instrumental Bed 1 (Andy Thelusma) – Rush
  • By a Stranger – Black Rob
  • Rising to the Top – Agallah & Sean Price
  • Instrumental Bed 2 (Andy Thelusma) – Rush

MSX FM

  • Quagmire – Calyx (2001)
  • Get Wild – Rascal & Klone
  • Judgement Day – Ryme Tyme
  • Force – Hex
  • First Contact – Omni Trio
  • Spectre – Aquasky
  • Winner Takes All – Rascal & Klone
  • T Minus – Ryme Tyme
  • Spasm – nCode
  • Monolith – D. Kay
  • Iceberg – Dom & Ryme Tyme
  • Agent 007 – TJ Rizing

LIPS 106

  • Bump To The Music by Fatamarse
  • Feels Like I Just Can’t Take No More – April’s in Paris
  • Forever – Lucy
  • Pray It Goes OK? – Boyz 2 Girls
  • Grand Theft Auto – Da Shootaz
  • Rubber Tip – Funky BJs

K-JAH

  • Dance of the Vampires – Scientist
  • Your Teeth In My Neck – Scientist
  • The Corpse Rises – Scientist
  • The Mummy’s Shroud – Scientist
  • Plague of Zombies – Scientist

DOUBLE CLEF FM

  • Non più andrai farfallone amoroso – Mozart
  • O mio babbino caro – Puccini
  • Libiamo ne’ lieti calici (La Traviata Drinking Song) – Verdi
  • Chi mi frena in tal momento – Donizetti
  • La donna è mobile – Verdi
  • Finch’han del vino – Mozart

 

Logo GTA Vice City The Definitive Edition (mini)

EMOTION 98.3

  • Waiting for a Girl Like You – Foreigner
  • Tempted – Squeeze
  • Keep On Loving You – REO Speedwagon
  • (I Just) Died in Your Arms – Cutting Crew
  • More Than This – Roxy Music
  • Africa – Toto
  • Broken Wings – Mr. Mister
  • Crockett’s Theme – Jan Hammer
  • Sister Christian – Night Ranger
  • Never Too Much – Luther Vandross

V-ROCK

  • I Wanna Rock – Twisted Sister
  • Too Young to Fall in Love – Mötley Crüe
  • Dangerous Bastard – Love Fist
  • 2 Minutes to Midnight – Iron Maiden
  • Cumin’ Atcha Live – Tesla
  • Turn Up the Radio – Autograph
  • Peace Sells – Megadeth
  • Madhouse – Anthrax
  • Raining Blood – Slayer
  • You’ve Got Another Thing Comin’ – Judas Priest
  • Yankee Rose – David Lee Roth

WAVE 103

  • Two Tribes – Frankie Goes to Hollywood
  • (Keep Feeling) Fascination – The Human League
  • Atomic – Blondie
  • 99 Luftballons – Nena
  • Kids in America – Kim Wilde
  • Pale Shelter – Tears for Fears
  • Sunglasses at Night – Corey Hart
  • I Ran (So Far Away) – A Flock of Seagulls
  • Love My Way – The Psychedelic Furs
  • Gold – Spandau Ballet
  • Hyperactive! – Thomas Dolby
  • Never Say Never – Romeo Void

WILDSTYLE

  • One for the Treble (Vocal Mix) – Davy DMX
  • Clear – Cybotron
  • Al-Naafiysh (The Soul) (B-Side) – Hashim
  • Rock Box – Run-D.M.C
  • Bassline (Club Version) – Mantronix
  • Magic’s Wand – Whodini
  • More Bounce to the Ounce – Zapp & Roger
  • The Message – Grandmaster Flash and the Furious Five
  • The Breaks – Kurtis Blow
  • Hip Hop, Be Bop (Don’t Stop) (Remix) – Man Parrish

FEVER 105

  • And the Beat Goes On – The Whispers
  • Act Like You Know – Fat Larry’s Band
  • Get Down Saturday Night – Oliver Cheatham
  • Automatic – The Pointer Sisters
  • I’ll Be Good – René & Angela
  • All Night Long – Mary Jane Girls
  • Ghetto Life – Rick James
  • Shame – Evelyn “Champagne” King
  • Behind the Groove – Teena Marie
  • Juicy Fruit – Mtume
  • Summer Madness – Kool & the Gang
  • Last Night a DJ Saved My Life – Indeep

FLASH FM

  • Out of Touch – Hall and Oates
  • Dance Hall Days – Wang Chung
  • Self Control – Laura Branigan
  • Call Me – Go West
  • Kiss the Dirt (Falling Down the Mountain) – INXS
  • Run to You – Bryan Adams
  • Four Little Diamonds – Electric Light Orchestra
  • Owner of a Lonely Heart – Yes
  • Life’s What You Make It – Talk Talk
  • Your Love – The Outfield

RADIO ESPANTOSO

  • The Bull is Wrong – Alpha Banditos
  • Yo Te Miré – Tres Apenas Como Eso
  • Latin Flute – Deodato
  • Mama Papa Tú – Mongo Santamaría
  • Me and You Baby (Picao y Tostao) – Mongo Santamaría
  • Mambo Mucho Mambo – Machito and his Afro-Cuban Orchestra
  • La Vida Es Una Lenteja – Unaesta
  • Expansions – Lonnie Liston Smith
  • Super Strut – Deodato
  • Jamay – Xavier Cugat and his Orchestra
  • Maracaibo Oriental – Benny Moré
  • Mambo Gozón – Tito Puente

 

Logo GTA San Andreas the Definitive Edition (mini)

BOUNCE FM

  • Let It Whip – Dazz Band
  • Hollywood Swinging – Kool & the Gang
  • Candy – Cameo
  • Love Is The Message – MFSB
  • Odyssey – Johnny Harris
  • Love Rollercoaster – Ohio Players
  • Between The Sheets – The Isley Brothers
  • I Can Make You Dance – Zapp
  • Cold Blooded – Rick James
  • West Coast Poplock – Ronnie Hudson and The Street People
  • Funky Worm – Ohio Players
  • Twilight – Maze
  • Fantastic Voyage – Lakeside

CSR 103.9

  • I’m So Into You – SWV
  • Keep On Movin’ – Soul II Soul
  • So You Like What You See – Samuelle
  • Rub You the Right Way – Johnny Gill
  • Sensitivity – Ralph Tresvant
  • Groove Me – Guy
  • Don’t Be Afraid – Aaron Hall
  • Motownphilly – Boyz II Men
  • Poison – Bell Biv DeVoe
  • I Got the Feeling – Today
  • New Jack Swing – Wreckx-n-Effect
  • Don’t Be Cruel – Bobby Brown
  • My Lovin’ (You’re Never Gonna Get It) – En Vogue

K-DST

  • Slow Ride – Foghat
  • Green River – Creedence Clearwater Revival
  • Barracuda – Heart
  • Strutter – Kiss
  • Hold the Line – Toto
  • Young Turks – Rod Stewart
  • Get Down to It – Humble Pie
  • Some Kind of Wonderful – Grand Funk Railroad
  • Free Bird – Lynyrd Skynyrd
  • A Horse with No Name – America
  • Eminence Front – The Who
  • Smokin’ – Boston
  • Somebody Up There Likes Me – David Bowie
  • Two Tickets to Paradise – Eddie Money
  • White Wedding – Billy Idol

K-JAH WEST

  • Wicked Inna Bed – Shabba Ranks
  • Batty Rider – Buju Banton
  • King Tubby Meets Rockers Uptown – Augustus Pablo
  • Revolution – Dennis Brown
  • Armagideon Time – Willi Williams
  • Sidewalk Killer – I-Roy
  • Funky Kingston – Toots & The Maytals
  • Cokane In My Brain – Dillinger
  • Pressure Drop – Toots & The Maytals
  • Bam Bam – Pliers
  • Here I Come – Barrington Levy
  • Drum Pan Sound – Reggie Stepper
  • Great Train Robbery – Black Uhuru
  • Chase The Devil – Max Romeo & The Upsetters

K-ROSE

  • Amos Moses – Jerry Reed
  • Louisiana Woman, Mississippi Man – Conway Twitty and Loretta Lynn
  • Hey Good Lookin’ – Hank Williams
  • Queen of Hearts – Juice Newton
  • New York City – Statler Brothers
  • The Letter That Johnny Walker Read – Asleep At The Wheel
  • One Step Forward – The Desert Rose Band
  • Crazy – Willie Nelson
  • Three Cigarettes in an Ashtray – Patsy Cline
  • Bed of Roses – The Statler Brothers
  • Make the World Go Away – Mickey Gilley
  • Mammas Don’t Let Your Babies Grow Up to Be Cowboys – Ed Bruce
  • Always Wanting You – Merle Haggard
  • All My Ex’s Live in Texas – Whitey Shafer
  • I Love a Rainy Night – Eddie Rabbitt

RADIO LOS SANTOS

  • Hood Took Me Under – Compton’s Most Wanted
  • Nuthin’ But A ‘G’ Thang – Dr. Dre feat. Snoop Dogg
  • The Ghetto – Too $hort
  • Alwayz into Somethin’ – N.W.A.
  • Check Yo Self (The Message Remix) – Ice Cube feat. Das EFX
  • La Raza – Kid Frost
  • How I Could Just Kill a Man – Cypress Hill
  • Fuck wit Dre Day – Dr. Dre feat. Snoop Dogg
  • It’s Funky Enough – The D.O.C.
  • It Was a Good Day – Ice Cube
  • Eazy-Er Said Than Dunn – Eazy-E
  • Murder Rap – Above the Law
  • Deep Cover – Dr. Dre feat. Snoop Dogg
  • Guerillas in tha Mist – Da Lench Mob feat. Ice Cube

RADIO X

  • Unsung – Helmet
  • Personal Jesus – Depeche Mode
  • Midlife Crisis – Faith No More
  • Mother – Danzig
  • Cult of Personality – Living Colour
  • Movin’ on Up – Primal Scream
  • Welcome to the Jungle – Guns N’ Roses
  • Pretend We’re Dead – L7
  • Rusty Cage – Soundgarden
  • Been Caught Stealing – Jane’s Addiction
  • Fools Gold – The Stone Roses
  • Them Bones – Alice in Chains
  • Plush – Stone Temple Pilots

PLAYBACK FM

  • Road to the Riches – Kool G Rap & DJ Polo
  • Warm It Up, Kane – Big Daddy Kane
  • The Godfather – Spoonie Gee
  • Me and the Biz – Masta Ace
  • Children’s Story – Slick Rick
  • Rebel Without a Pause – Public Enemy
  • I Know You Got Soul – Eric B. & Rakim
  • It Takes Two – Rob Base and DJ E-Z Rock
  • B.Y.S. – Gang Starr
  • Vapors – Biz Markie
  • Brand Nubian – Brand Nubian
  • Critical Beatdown – Ultramagnetic MCs

MASTER SOUNDS 98.3

  • Cross The Tracks (We Better Go Back) – Maceo & The Macks
  • Smokin’ Cheeba Cheeba – Harlem Underground Band
  • Jungle Fever – The Chakachas
  • Nautilus – Bob James
  • Green Onions – Booker T. & the MG’s
  • Think (About It) – Lyn Collins
  • Low Rider – War
  • Tainted Love – Gloria Jones
  • (I Got) So Much Trouble In My Mind – Sir Joe Quarterman & Free Soul

SF-UR

  • Promised Land – Joe Smooth feat. Anthony Thomas
  • Pacific 202 – 808 State
  • Voodoo Ray – A Guy Called Gerald
  • Your Love – Frankie Knuckles feat. Jamie Principle
  • Break 4 Love – Raze
  • Ma Foom Bey – Cultural Vibe
  • Make My Body Rock – Jomanda
  • Someday – CeCe Rogers
  • Let The Music Use You – Nightwriters
  • Can You Feel It? – Mr. Fingers
  • Move Your Body – Marshall Jefferson
  • This Is Acid (A New Dance Craze) (K & T Mix) – Maurice
  • Weekend – The Todd Terry Project
  • The Morning After (Sunrise Mix) – Fallout
  • I’ll Be Your Friend (Original DEF Mix) – Robert Owens
  • I Need A Rhythm – The 28th Street Crew

LISTE DES MUSIQUES QUI NE SERONT PLUS DANS LE JEU :

GTA VICE CITY

  • Wow – Kate Bush
  • Bark at the Moon – Ozzy Osbourne
  • Rockit – Herbie Hancock
  • Looking for the Perfect Beat – Afrika Bambaataa and The Soul Sonic Force
  • The Smurf – Tyrone Brunson
  • Wanna Be Startin’ Somethin’ – Michael Jackson
  • Billie Jean – Michael Jackson
  • Running with the Night – Lionel Richie
  • Añunga Ñunga – Irakere

GTA SAN ANDREAS

  • Yum Yum (Gimme Some) – Fatback Band
  • You Dropped a Bomb on Me – Gap Band
  • Running Away – Roy Ayers
  • Runnin’ Down a Dream – Tom Petty
  • Woman to Woman – Joe Cocker
  • Don’t Let It Go to Your Head – Black Harmony
  • Ring My Bell – Blood Sisters
  • I Don’t Give a Fuck – 2Pac feat. Pogo
  • Express Yourself – N.W.A.
  • Hellraiser – Ozzy Osbourne
  • Killing in the Name – Rage Against the Machine
  • Express Yourself – Charles Wright & the Watts 103rd Street Rhythm Band
  • Rock Creek Park – The Blackbyrds
  • Funky President (People It’s Bad) – James Brown
  • The Payback – James Brown
  • The Grunt – The JB’s

LISTE DES MUSIQUES QUI SERONT (PEUT-ÊTRE) DANS LE JEU :

Cet après-midi, VGC précisait que dans les nombreux leaks de gaemplay, certaines musiques qui n'ont pas été listé par Rockstar Games apparaissaient tout de même dans les jeux. Ainsi, il y a encore un peu d'espoir pour ces musiques :

GTA VICE CITY

  • Cum On Feel the Noize – Quiet Riot
  • She Sells Sanctuary – The Cult
  • Working for the Weekend – Loverboy
  • God Blessed Video – Alcatrazz
  • Fist Fury – Love Fist
  • Cars – Gary Numan
  • Poison Arrow – ABC
  • Obsession – Animotion
  • Video Killed the Radio Star – The Buggles
  • Japanese Boy – Aneka
  • Steppin’ Out – Joe Jackson
  • One Thing Leads to Another – The Fixx
  • Pump Me Up – Trouble Funk
  • Get It Girl – 2 Live Crew
  • A Gozar Con Mi Combo – Cachao

GTA SAN ANDREAS

  • Loopzilla – George Clinton
  • Hot Pants – I’m Coming, I’m Coming, I’m Coming – Bobby Byrd
  • Rock Me Again And Again – Lyn Collins
  • Soul Power’ 74 – Maceo & The Macks
  • I Know You Got Soul – Bobby Byrd

Rendez-vous dès demain à partir de 16h pour découvrir ou redécouvrir GTA III, Vice City et San Andreas sur PC et consoles !

[SOURCE]

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' :)


GTA The Trilogy The Definitive Edition

Une vague de nouvelles images pour GTA The Trilogy The Definitive Edition

Dans trois petits jours, nous allons tous prendre des billets pour Liberty City, Vice City et la région de San Andreas pour découvrir GTA The Trilogy - The Definitive Edition sur PC, PS5/PS4, Xbox Series X/S/One et Switch. L'occasion de plonger dans nos souvenirs et jouer avec la nostalgie en rejouant à ces grands classiques du jeu vidéo, mais surtout de l'histoire de Rockstar Games.

Pour cette dernière ligne droite, nous découvrons de nouvelles images inédites. Savourez !

Logo GTA III The Definitive Edition (Mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition


Logo GTA Vice City The Definitive Edition (mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition


Logo GTA San Andreas the Definitive Edition (mini)

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition


GTA The Trilogy The Definitive Edition sortira le 11 novembre 2021 sur PC et consoles en version numérique. Les versions physiques sont attendues pour début décembre sur PS4, Xbox One et Switch. N'hésitez pas à découvrir notre guide de précommande juste ici ou sur notre page boutique.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Bilan Take Two GTA V Red Dead Redemption II

Take Two Interactive : GTA V au sommet de sa forme et un Red Dead Redemption II qui commence à piétiner

Cette nuit, Take Two Interactive tenait sa nouvelle conférence téléphonique pour faire le bilan sur son dernier trimestre fiscal. Sans surprise, les chiffres sont encore très bons concernant Rockstar Games avec un GTA V toujours au top et un Red Dead Redemption II qui commence à stagner, mais qui reste tout de même sur une très bonne lancée.

155 millions de GTA V

Bilan Take Two GTA et GTA V

Le bilan de Take Two commence avec la licence Grand Theft Auto. On apprend que la série vient de franchir le cap des 355 millions d’exemplaires écoulés depuis la sortie du premier GTA en 1997. De son côté, GTA V atteint la barre des 155 millions d’unités écoulées depuis le 17 septembre 2013 (au précédent trimestre, le titre venait de franchir la barre des 150 millions). Take Two confirme une nouvelle fois l’arrivée de la version next-gen pour mars 2022 sans plus de précision.

Concernant GTA Online, il est en constante évolution et propose à ce jour plus de 40 mises à jour gratuites. Là encore, Take Two confirme l’arrivée de la version stand alone à partir de mars 2022 sur les consoles next-gen. Aucune information cependant sur la fréquentation du Online au cours de ces derniers mois.

Red Dead Redemption II en route vers les 40 millions

bilan take two red dead redemption ii

De son côté, Red Dead Redemption II continue son aventure, mais commence à traîner du pied. Le titre atteint les 39 millions d’exemplaires écoulés (2 millions en un trimestre). Il est désormais aux portes de 40 millions qu’il devrait atteindre sans difficulté pendant les fêtes de fin d’année. La licence Red Dead cumule aujourd’hui plus de 62 millions d’exemplaires écoulés avec seulement trois jeux.

Rappel des anciennes licences Rockstar

Bilan Take Two Rappel Propriété intellectuelle

Enfin, pour conclure avec la partie « Rockstar Games », Take Two conclut son bilan par un rappel de quelques propriétés intellectuelles de la firme étoilée. L’occasion d’évoquer L.A. Noire et ses quelques prouesses comme le fait qu’il soit le premier jeu vidéo à avoir été sélectionné dans un festival officiel du cinéma. Mais aussi Midnight Club Los Angeles, la fameuse licence de street-racing ou encore Max Payne 3, le jeu le plus « sophistiqué » du point de vue technologique du côté de chez Rockstar.

Pourquoi faire mention de ces licences ? Cela reste un mystère puisque de mémoire, Take Two n’avait jamais intégré une telle section dans ses précédents appels. Un moyen de rappeler à tout le monde que ces licences ne sont pas encore mortes ?

[SOURCE]

Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' :)