ban_Analyse du trailer Diamond Casino & Resort

Analyse du trailer de la mise à jour "The Diamond Casino & Resort" de GTA Online

Après une attente et un espoir des fans depuis le début, et alors que nous nous étions résolus à ne jamais le voir à l’œuvre, le Diamond Casino ouvrira finalement ses portes et ce dès Mardi prochain, avec une bande-annonce sortie hier qui nous a clairement mis l’eau à la bouche. Analysons en détail cette dernière !

Ah, le casino, ce fameux casino aura fait couler beaucoup d’encres. Avec une banderole indiquant une « ouverture prochaine », les fans de GTA V et de GTA Online ont attendu son ouverture, ont spéculé sur ce dernier et son développement, et fut l’objet de toutes les attentions. Mais au fil des années, la flamme s’éteignait et l’espoir de le voir s’ouvrir à nous s’en était allé. C’est alors que Rockstar Games décida, pratiquement 6 ans plus tard, d’enlever cette célébrissime banderole et d’ouvrir le Diamond Casino & Resort sur GTA Online, qui nous fut présenté en détails hier dans une bande-annonce dont seule la firme étoilée a le secret.

Analyse_Diamond-Casino

Et les premiers plans nous mettent directement dans le bain, avec la roulette et une vue sur les nombreux jetons que possèdent le joueur sur la table. Nous retrouvons ainsi les activités de jeux d’argent que les fans de la saga ont déjà pu connaître à l’époque de GTA San Andreas, notamment à travers le Four Dragons Casino et le Caligula’s Casino, entre autres.

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Le plan suivant nous montre le hall d’accueil du casino. Avant de décrire l’image, parlons de la voix nous disant que le casino « est enfin ouvert » (Finally open to business). Cette voix semble être celle de Tony Prince et non celle de la personne (le majordome) accompagnant le joueur dans cet extrait, que nous pouvons voir ensuite à plusieurs reprises. Il est donc possible que ce soit Tony qui nous appelle, lorsque la mise à jour sera disponible, pour nous prévenir de l’ouverture du casino.

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Ceci dit, observons cette entrée du casino avec au fond à droite le « cashier », où vous pourrez échanger vos jetons. S’il y a bien un système de jetons, que nous verrons plus bas, pour ne pas rentrer dans un système de jeux d’argent en ligne (vis-à-vis des shark cards, entre autres), nous verrons en détails ce système et son fonctionnement lors de la sortie de la mise à jour.

Au centre, nous pouvons voir la voiture à gagner par le biais de la « Roue de la fortune » ! Rockstar l’a indiqué hier, vous pourrez faire tourner chaque semaine cette roue pour gagner des éléments, et avec un peu de chance la voiture mise en jeu, qui changera elle aussi chaque semaine. Pour la semaine de sortie, il s’agira de la nouvelle Truffade Thrax !

Enfin sur la gauche, nous pouvons voir sur le mur les écriteaux pour nous repérer dans le casino. Ainsi, nous pouvons voir les différents lieux dont il sera composé, avec le « cashier » dont nous parlions plus haut, le Store qui sera un magasin intégré dans le casino proposant des vêtements mais aussi des accessoires et des décorations pour votre Penthouse, le « Inside track » qui est le lieu où vous pourrez faire des paris sur des courses hippiques virtuels, les « Slot machines » sont les machines à sous.

Nous avons ensuite la roulette, les tables de jeux pour le poker et blackjack, les tables « High limit » où les mises seront plus importantes, mais réservées aux VIP (possédant le penthouse), et enfin les « loungues », soit les carrés VIP.

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Après une vue sur une machine à sous, nous avons une vue d’extérieur et, que dire hormis que le casino a eu un sacré ravalement de façade ! Il semble bien plus imposant que celui que nous avons pu voir durant toutes ces années, avec quelques palmiers supplémentaires et un parking bien plus rempli, ce dernier ayant eu l’habitude d’être toujours affreusement vide !

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Nous avons ensuite une vue sur la terrasse présente sur le toit de l’immeuble avec de nombreuses tables mais surtout des jacuzzis à foison ! Seulement les VIP pourront y accéder a priori, le lieu sera également peuplé de nombreux PNJ à l’instar des boîtes de nuit. On ignore cependant, comme ce dernier est accessible par les airs, comment ce lieu sera protégé de joueurs malintentionnés arrivant à l’aide d’Oppressor MkII.

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Vue suivante avec l’intérieur du penthouse que nous pourrons acheter avec ensuite des possibilités de rénovations, avec l’ajout d’un spa comme nous pouvons le voir, ou encore d’un bar et de jeux d’arcades par-ci par-là.

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Après la vue de la table de blackjack et du logo de la mise à jour « Diamond Casino & Resort », nous voici dans le vif du scénario avec la présentation du propriétaire de ce dernier, qui est nul autre que…Tao Cheng ! Ce dernier est le fils de Wei Cheng, chef de triades, et a cherché à s’implanter à Blaine County. Malheureusement, les négociations avec Trevor ne se sont pas passées comme prévu (on rappelera que Tao Cheng s’est fait éclater la tête sur un poteau par Trevor lorsque ce dernier a appris qu’ils ne feraient pas affaire, et ce ne sera que le début du conflit entre les Triades et Trevor !). Nous avons donc un nouveau personnage connu du mode Histoire de GTA V transféré vers GTA Online !

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Nous pouvons également voir dans ce plan l’interprète accompagnant Tao Cheng partout (que nous connaissons aussi en mode Histoire sur GTA V), ce dernier ne parlant pas anglais. Revenons à Tao qui s’exclame en mode « Tommy boy ! ». Nous avons donc le prénom de ce majordome ! En plus de Tommy, Tao Cheng, de son interprète et du joueur, nous apercevons une femme qui se nomme Agatha Baker, cheffe des opérations du Diamond Casino et qui sera à priori la donneuse d’ordre pour les missions en coopération.

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Plan suivant se déroulant dans une salle de réunion, à priori, où nous voyons Agatha, l’interprète, Tao Cheng en survêtement semblant être très copain avec un autre homme en survêtement. L’avez-vous reconnu ? Il s’agit de Brucie Kibbutz, l’un des personnages importants de GTA IV, ami de Roman et Niko Bellic (et également présent dans The Ballad of Gay Tony) ! Après Gay Tony ou encore Malc, voici un nouveau personnage de GTA IV débarquant sur GTA Online pour notre plus grand bonheur.

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Après une rapide vue sur une table de jeu, focus sur la « Roue de la fortune » dont nous parlions plus haut que le joueur pourra tourner chaque semaine, et où nous pouvons voir les différents types de gains : des dollars, des RP (l’expérience), des vêtements, un gain « mystère » (représenté par une étoile), le véhicule haut de game de la semaine, des réductions sur quelque chose (discount, dont le logo est caché par la main de la joueuse) et enfin le système de jetons pour jouer au casino, présent 4 fois sur la roue. Comment la symbiose entre les GTA$ et les jetons se feront ? Nous le verrons très vite !

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Nous avons ensuite une vue très rapide sur les différentes bornes d’arcade disponibles dans le penthouse. Nous verrons quels seront les jeux proposés, mais nous sommes en tout cas ravis de retrouver une activité présente dans GTA IV (mais aussi dans Bully ou GTA San Andreas, entre autres) qui n’avait pas été incluse dans GTA V.

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Nous avons ensuite une autre vue de l'intérieur du casino et des nombreuses machines à sous, de la roue de la fortune et du véhicule à gagner grâce à cette dernière.

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Passons dans un sujet plus sérieux : les missions coopération, qui seront orchestrées exactement de la même façon que les braquages ou les missions de Lamar. Les différents personnages gérant le casino ainsi que quatre joueurs rencontrent au Vignoble Marlowe, dans le secteur de Tongva Hills, le magnat de l’industrie pétrochimique Texan dont le nom est pour l’instant inconnu, qui souhaite acheter de force le casino pour le détruire. Nous connaissons donc notre ennemi !

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La vue suivante nous donne un aperçu des courses hippiques virtuelles, là aussi reprise de GTA San Andreas. Nous pouvons voir les côtes des jockeys ainsi que la distance entre le début et la fin de la course. La vue suivante montre les joueurs sur leur écran, il semble que le « Inside Track » soit dans une pièce bien à part du reste des activités de jeux d’argent.

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Après avoir entendu Agatha nous expliquer le but de l’homme au chapeau texan, nous pouvons assister à une scène où un personnage vole la voiture à gagner du casino, avec un garde qui a tenté de s’accrocher sans réussir, qui fonce vers la sortie. Est-ce nous, et sera-t-il possible de voler ce véhicule en mode libre ? A priori il s’agirait plutôt d’une séquence dans le cadre des missions en coopération.

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Après avoir vu le coup de main du croupier, nous assistons à une fusillade entre 4 motos, nos joueurs, et une Truffade Thrax. Est-ce le véhicule volé qu’il vous faudra récupérer ?

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Nous assistons ensuite à une autre séquence avec Brucie, qui décidément n’a pas changé (si on ne compte pas le survêtement différent que celui de GTA IV !) ! Ce dernier sera également à l’œuvre d’une façon ou d’une autre dans le cadre des missions en coopération.

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La scène suivante montre plusieurs nouveaux véhicules, customisés, au milieu d’explosions à El Burro Heights, à l’est de Los Santos. Il s’agit probablement d’une mission consistant à détruire des stocks et des installations de notre fameux homme au chapeau Texan ! Outre les nouveaux modèles de véhicules, il semblerait que nous ayons de nouvelles possibilités de décoration intégrale pour la carrosserie. Un travail pour le Benny’s Original Motor Works ?

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Après une autre séquence sur la roue de la fortune, nous pouvons à nouveau apercevoir plusieurs de ces nouveaux véhicules sur la Route 68, pourchassés par des membres des Lost. Oui, il semblerait que notre cher groupe de motards, aimé à la folie puis tant détesté, soit du côté des Texans !

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Une rapide vue sur Tommy nous apportant un peu de champagne. Pas de refus Tommy, écrire ça donne soif !

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La scène suivante se situe au-dessus d’Alamo Sea, confirmant que les actions ne se dérouleront pas uniquement à Los Santos mais dans tout l’Etat, avec le Hunter évitant une roquette d’un Buzzard d’attaque avant de l’abattre, lui et un Swift qui semble être à la base la cible.

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Et terminons par trois protagonistes différents de GTA Online, posés tranquillement dans la piscine à débordement présente sur le toit du Diamond Casino & Resort, sur un beau couché de soleil avec la ville tentaculaire de Los Santos en fond.

Cette analyse est à présente terminée, merci de l’avoir lue jusqu’au bout (vous êtes courageux !), et nous aurons le plaisir de nous retrouver pour ma part sur de prochaines analyses, dossiers et éditos sur GTA Online mais aussi sur Red Dead Redemption II et Red Dead Online. Concluons avec un rappel, la mise à jour « Diamond Casino & Resort » sera disponible sur GTA Online le 23 Juillet, soit Mardi prochain, sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag’ !

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Analyse du troisième trailer de Red Dead Redemption II

Après deux bandes-annonces, autant de reports, quelques images et alors que sa sortie définitive commence doucement à s'approcher, Rockstar Games nous a offert aujourd'hui le trailer #3 de Red Dead Redemption II, bande-annonce que nous allons ici décrypter.

Avec ce troisième trailer pour ce troisième opus de la saga Red Dead (oui, ça fait deux trois, et jamais deux sans trois...hum hum excusez-nous !), Rockstar Games respecte le même protocole que pour les jeux précédents, à savoir : une première bande annonce avec une mise en avant de l'aire, de l'environnement du jeu, avec quelques mots pour mettre en haleine les joueurs. Un second trailer centré cette fois-ci sur la découverte des différents personnages, principaux et secondaires, du jeu, et pour ce troisième trailer plus fourni une mise en avant du scénario du jeu. 

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Et commençons avec la première séquence du jeu. Nous essaierons ici de faire plutôt par séquence plutôt que par image, en regroupant parfois deux images d'un plan différent d'une même séquence. Vous nous suivez ? Bien ! La première séquence donc nous présente la bande bien connue de Dutch Van Der Linde, devant un wagon blindée qui semble avoir eu un arrêt non prévu. Nous retrouvons au total 7 personnages, tout comme le premier artwork officiel du jeu, parmi lesquels Arthur Morgan et...Bill Williamson, première personne que John recherche dans ses aventures de Red Dead Redemption. Un petit discours de la voix mélodieuse de Dutch est prononcé devant son public qui s'apprête donc à "réveiller" ce qui doit sûrement être des soldats ou des convoyeurs d'or dans ce wagon. Vous remarquerez pour terminer le gros plan sur le revolver avec une finition spécifique, confirmant ce que l'on sait déjà : la possibilité d'avoir des finitions différentes pour ses armes.

La deuxième séquence, plus grave, nous présente Arthur parlant à cette femme que nous connaissons déjà depuis le second trailer, membre (normalement) de la bande de Dutch avec qui il semble avoir plus de proximité. Une chose est sûre, elle aura un rôle important dans le scénario du jeu. Arthur Morgan explique donc qu'ils ne sont plus que des fantômes.

Une phrase expliquée par Rockstar Games avec cette petite légende : En 1899, l'Ouest sauvage avait presque disparu. Cette information nous confirme donc qu'il s'agit bien d'une préquelle à Red Dead Redemption, information que nous connaissions néanmoins déjà, mais qui nous permet de savoir avec plus d'exactitude la timeline de cet opus. Ce dernier se déroulera donc 12 ans avant les évènements de Red Dead Redemption.

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Nouvelle séquence avec une balade en scoot...euh, en cheval, nous retrouvons donc la bande au triple galop. Avec cette voix de Dutch expliquant qu'il faut "garder la foi". Avec la légende expliquée plus haut, on comprend ici que Dutch veut continuer à croire au Far-West qu'il connaît, malgré les évolutions en cours. Une hypothèse qui se confirme sur le plan suivant où Dutch explique à Arthur Morgan "qu'ils nous auront pas". Les temps changent, mais Dutch ici se raccroche au passé. Des éléments du personnage qui se confirme dans les évènements de Red Dead Redemption lors d'une belle discussion entre Dutch et John lors de la mission "Et la Vérité vous libèrera".

Nouvelle légende de la part de Rockstar Games : "L'ère des as de la gâchette et des hors-la-loi ne seraient bientôt plus qu'un mythe". Une nouvelle explication de ce que Dutch redoute le plus : la fin de son époque.

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Nouvelle séquence avec la bande autour d'un feu de bois, et l'un d'entre eux, d'un âge visiblement plus avancé que les autres, expliquant aux autres que Dutch est "son meilleur ami" et se souvenant de leur première rencontre. Une rencontre où les deux ont essayé de se voler l'un l'autre, vers 1878. Admirons tout de même le plan de nuit, magnifique !

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Une nouvelle voix nous parle ensuite, nous parlant des bienfaits du feu, tandis que l'on voit Arthur Morgan, lasso à la main, tenter d'attraper un des chevaux sauvages. Une ville nous est présentée ensuite, une ville que l'on a déjà pu apercevoir auparavant dans les bandes-annonces précédentes, mais ici sous un autre angle. Nous pouvons donc voir à la fois des chevaux, calèches et diligence comme moyen de transport. Nous remarquerons aussi la présence d'un hôtel, qui espérons-le proposera des chambres en location comme dans Red Dead Redemption.

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Plan suivant avec un numéro de cabaret mettant en avant...le feu (oui, ce thème semble plaire à notre interlocuteur !). Nouveauté pour ce nouvel opus de la saga, il serait donc possible d'assister à des spectacles de l'époque. Le plan suivant lui nous montre un homme chez un docteur, semble-t-il, venant de se faire (il semblerait) injecter quelque chose par le biais d'un seringue que l'on souhaite tous voir le plus loin possible de nos bras !

Le plan suivant nous montre cette fois-ci 11 personnages, contre 7 auparavant, nous indiquant que la bande de Dutch doit être bien plus conséquente que ce que l'on a pu voir jusqu'ici. Avec cette voix fascinée par le feu nous expliquant qu'avec la connaissance du feu vient la connaissance de tout le reste. Oui, on ne va pas contredire le monsieur. Le plan que vous avez devant les yeux, pour conclure, semble le même que celui à la fin du premier trailer. Une usine, avec les premiers puits de pétrole de l'Ouest ? Peut-être bien, peut-être pas.

Sur ce nouveau plan, on retrouve notre protagoniste, chapeau baissé, quittant deux pierres tombales. Probablement un lieu où repose les proches d'Arthur, sans pouvoir dire lesquels. A l'arrière nous apercevons une petite maison. Ce dernier aurait-il un pied à terre, un petit ranch ou quelque chose du genre ?

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Nouvelle séquence avec un braquage de banque. Ces derniers, que l'on a déjà pu apercevoir, semble donc être, tout comme GTA V, un élément central du scénario de Red Dead Redemption II. Trois individus masqués débarquent pour un hold-up, en se présentant tout de même comme étant les enfants de Than.... de Dutch ! Le pan suivant nous montre Dutch, qui a quand même une sacré classe, Arthur, Bill Williamson (à confirmer toutefois), l'ami Indien que nous avions déjà vu dans le second trailer, et..un dernier homme qui pourrait être Javier Escuela, l'une des personnes du gang, recherché par John Marston dans Red Dead Redemption. Peut-être !

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Après un rapide plan expliquant qu'en étant les enfants de Dutch, ces derniers sont tous comme des frères, nous assistons à la poursuite par Arthur et un camarade d'une locomotive roulant à vive allure, avec cette nouvelle voix expliquant que "parfois, les frères font des erreurs". La séquence se termine par l'homme disant ces mots à Arthur, un homme avec...une belle moustache, on adhère totalement !

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Séquence suivante où après le vol par Arthur en pleine course d'une diligence, un nouveau personnage nous est présenté. Une très belle femme, devant son ranch, expliquant à, probablement notre protagoniste, qu'il ne changera jamais. Et si cette personne était la femme d'Arthur, ou plutôt des amoureux incapables de se retrouver pour vivre ensemble à cause des actes de l'un d'entre eux.

Nouvelle séquence avec des hommes habillés de façon à laisser penser qu'ils sont là pour "le progrès" venant devant toute la bande de Dutch, faire la morale à ces derniers. Wait...Ce ne se serait pas John Marston à droite d'Arthur Morgan au fond ?? Oh si !

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Les plans suivants nous présentent différentes façon de nous battre face à un adversaire. Ainsi, il sera possible à mains nues de désarmer un adversaire avec les coups, il sera possible également de s'élancer et plaquer son adversaire au sol...dans cette deuxième séquence, la ville semble plus évoluée et présente de nombreux points communs avec Blackwater, ville évoluée également de Red Dead Redemption. Le troisième plan nous montre qu'il devrait être possible, comme nous avions déjà pu le voir, d'assister à des combats de rue. Et le dernier plan nous montre notre desperado blonde venant, semble-t-il, de poignarder quelqu'un..

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Après un plan de cet homme de la ville nous indiquant que nous "périrons tous dans la violence", nous assistons à une scène où Arthur, dans une grange prise par les flammes qui semble être attaquée, rampe vers sa compagne de bande, un lieu où nous voyons d'ailleurs des personnages morts.

Le plan suivant nous présente un homme qui semble avoir été fait prisonnier par trois autres. John ? C'est bien toi John ? Le visage, certes plus jeune, la coupe de cheveux et les cicatrices sur le joue droite semblent bien indiquer qu'il s'agit bien de notre protagoniste de Red Dead Redemption, et donc de l'officialisation que ce dernier sera bel et bien présent dans ce nouvel opus !

Les hommes demandant à Arthur et Dutch de sortir, nous avons ici un gros plan du personnage qui devrait être donc John Marston en plus jeune. En effet ce dernier aurait dans ce nouvel opus 26 ans, contre 38 ans dans Red Dead Redemption. En tout cas, ce dernier est en mauvaise posture, et son visage inquiet ainsi que celui d'Arthur confirme que ce n'est pas la meilleure des situations.

Nouveau plan avec Dutch demandant de "rester forts". Plusieurs personnages dont de nouveaux figurent ici. Ces dernier sont bien couverts et le bonhomme au fond a de la neige sur ses vêtements, il s'agit donc bien ici d'un refuge dans les régions enneigées.

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Le plan suivant nous montre Arthur, de nuit, tirant derrière lui à l'aide d'un fusil à canon scié, qui sera donc de retour dans cet opus. Ce dernier, masqué, passe juste avant la locomotive, lui permettant ainsi de prendre une belle avance sur ses poursuivants, bloqués par cette dernière.

Dutch termine ici sa phrase : "Et ne me lâchez pas", devant le public dans le refuge de tout à l'heure, accompagné d'Arthur et d'un autre personnage. On ressent tout de même énormément son sentiment de ne pas vouloir céder à l'évolution de son époque.

La scène suivant nous montre Arthur face à un autre individu, pour un duel au revolver typique de l'époque. Ah, les jeux pour les enfants ! Le plan qui suit, ci-dessous, montre un lieu désolé, qui a été la proie des flammes, où Arthur se trouve, immobile sur son cheval. Avec cette phrase qui revient à nouveau : "Rien de tel qu'un bon feu". Et s'il s'agissait du lieu où se trouvait cette belle femme, croisée un peu plus tôt dans la bande-annonce ?

C'est sur cette scène très énigmatique que se conclut ce troisième trailer de Red Dead Redemption II. Ce dernier, cela est nouvelle fois confirmée, sortira le 26 Octobre prochain sur PlayStation 4 et Xbox One. Cette analyse est à présent terminée et nous espérons qu'elle vous aura plu ! Vous pourrez également retrouver très bientôt sur YouTube une analyse vidéo réalisée non pas par votre serviteur mais par notre cher DEATRACK, qui vous permettra outre un format différent d'avoir un point de vue différent de ce magnifique troisième trailer qui entame la campagne promotionnelle du jeu. Et nous nous quitterons sur ces belles paroles !

Passez une bonne...nuit sur Rockstar Mag' !

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Analyse Trailer GTA Online Braquage de la fin du Monde

Analyse du trailer "Le braquage de la fin du monde"

Après l'énorme annonce de Rockstar Games sur l'arrivée la semaine prochaine d'un nouveau braquage, et de l'arrivée inespéré du sacro Saint Jetpack, analysons d'un peu plus près la bande annonce du "Braquage de la fin du monde"...

 

Que dire en voyant cette bande annonce après une dure journée de labeur ? Que tous nos rêves se réalisent ? Peut-être pas tous, mais celui de la consécration de GTA Online sans aucun doute. Pour cette fin d'année 2017, GTA Online verra l'arrivée d'un nouveau braquage : le braquage de la Fin du Monde ! Partons donc sur une analyse de celui-ci.

La première séquence nous montre l'arrivée de nos personnages de GTA Online dans une salle hautement sécurisé ressemblant à un petit amphithéâtre. Avec une porte blindé s'ouvrant comme un ascenseur, nous pouvons nous attendre à être dans un bâtiment sécurisé il s'agit du National Office of Security Enforcement : le centre d'opération du NOOSE se situant en dehors de la ville, en prenant Palomino Freeway, si l'on se fit à l'image en bas à droite de l'écran projeté dans la salle.

Cet écran montre également un hélicoptère de combat en son centre, ainsi qu'une voiture en haut à droite, sans pouvoir déterminer leurs marques. A gauche, la carte de l'Etat de San Andreas est projeté avec le nom de l'affaire : "The Doomsday Heist Setup". Penchons nous enfin sur les personnages : nous pouvons clairement reconnaître Lester et sa canne. L'Agent 14 est également présent, assis à gauche. Les autres personnages sont inconnus, sauf pour l'un des deux à droite : s'agirait-il de l'Agent Sanchez du FIB (bien qu'il soit en réalité un mouchard) ?

Gros plan sur l'un des nouveaux personnages. Pas de nom à lui apposer pour le moment, nous le saurons plus tard dans le trailer. Observez les points sur la carte à gauche de ce dernier. Il devrait s'agir de lieux pour les préparatifs du braquage.

La scène suivante est très intéressante ! En dehors des nombreux de la carte, observons les tâches à droite : il sera question de subtiliser des... Deluxos ! Pour les fans de la saga, la Deluxo n'est pas un modèle inconnu puisqu'elle est présente dans GTA Vice City. La Deluxo prend l'apparence d'une certaine Delorean... Une fois cette voiture récupéré, une tâche spécifique consistant à intercepter des signaux sera débloqué avec cette voiture. Un autre véhicule est présent : l'Akula. Il s'agit d'un hélicoptère de combat, probablement celui vu dans la première séquence. Pour le trouver et le voler, il faudra...infiltrer la tour de contrôle du Fort Zancudo ! ENFIN, cette tour est modélisé depuis 2013 et aura enfin une utilisé. A noter qu'une salle serveur est bien présente dans cette tour, peu avant la salle au sommet de la tour.

Nouvelle scène avec notre cher Lester Crest, toujours présent, qui nous explique qu'Avon craint que quelqu'un essaie de déclencher une guerre. Notre mystérieux personnage s'appelle donc Avon....mais....cet air nous semble familier...s'agit-il de Avi Schwartzman, ce personnage cherché par Lester que nous avons secouru sur une île au large de l'Océan Pacifique dans le cadre du Casse de la Pacific Standard ?

Un petit mot sur la scène suivant où Avon indique qu'il est sûr de ses propos. Observez bien ce qu'il porte autour du coup.

Après l'apparition du logo de la mise à jour, nous retrouvons nos personnages de GTA Online, armés d'engins améliorés par les recherches de bunkers, lunettes de vision nocturnes sur la tête. Le lieu est très mystérieux, il semblerait qu'il s'agisse d'une grande salle serveur, mais difficile de le certifier.

Pendant qu'Avon nous cite les principaux ennemis des USA susceptibles de faire ce qu'il craint, nous observons derrière lui un plan du monde, avec un intérêt au niveau de la Corée du Nord. Nous parlons de fuites de l'IAA ainsi que d'un malware placé au niveau...des missiles nucléaires. Rockstar Games se serait-il inspiré de l'actualité entre les deux pays pour concevoir ce braquage ?

Nouveau plans dans la salle mystérieuse, où une autre salle se trouve, et cette fois-ci il s'agit bien d'une salle serveur. Observez l'inscription A16 sur le mur, qui pourrait indiquer que nous sommes dans des locaux militaires. Le Fort Zancudo est directement visé.

Rapide coup d'œil sur ce nouveau avion armé à deux hélices, qui possède la faculté d'incliner sa voilure principale afin de se stabiliser, s'immobiliser. Une tourelle est présente à l'avant.

Nouveau plan avec l'intérieur d'un avion Cargo, aménagé pour une équipe. Cela ressemble clairement à nos Centres d'Opérations Mobiles.

Passons à Lester qui passe une commande pour Noël : une lance-missiles balistique. A l'arrière, observons le nom de ce dernier : TM-02 Khaniali. Enfin, un dernier coup d'œil à l'ordinateur de Lester et ses nombreux autocollants faisant des références. A titre d'exemple le sticker "All your bank details are belong to us!" fait référence à un célèbre meme des années 90/2000 : "All your base are belong to us". Vous pouvez aussi trouver cette référence dans un succès de Red Dead Redemption également par exemple.

Tu voulais un lance-missiles balistique Lester ? Le voici ! La bête réduit trois Valkyries en poussière en un rien de temps. Même si nous ne sommes pas des experts militaires, nous pensons que ce véhicule fera l'affaire.

Scène suivante avec l'apparition d'un nouveau personnage. Qui est cette femme ? Première apparition dans GTA Online, elle pourrait être affiliée à l'IAA, au vu de sa demande : "Il ne faut pas qu'on puisse remonter jusqu'à moi". La chef de l'IAA ? En passant, nous pouvons clairement voir cette fois-ci l'Agent 14, qui sera donc bien de retour.

La scène suivante nous montre un nouveau véhicule : un long fourgon blindée, armé de deux tourelles et rapide. Suivi d'un nouvel avion...furtif ? Ce dernier est également armé d'une tourelle à deux canons ce qui permet de réduire en poussière les poursuivants, mais également de lâcher des bombes.

La scène suivante nous montre deux personnages de GTA Online récupérant des données. Regardez bien leur tenue, marquée "Paramedic". Ou se situent-ils ? Dans un hôpital, à la morgue ?

Passons à une crise de nerfs de Lester envers l'Agent 14 et notre femme inconnue. Ce dernier s'exclame en parlant de mouchards. Observons plutôt la scène, il semblerait que nous soyons au Fort Zancudo. Vous verrez également un nouvel hélicoptère et une nouvelle voiture.

Après un gros plan sur un de nos personnages de GTA Online qui ne nous apprendra rien, observons, et observez : l'Imponte Deluxo de retour, la déclinaison GTA-listique de la Delorean. En plus de posséder un lance missiles (vous n'y avez pas pensé Doc ?), cette dernière peut...voler en sortant des ailes, les roues rentrant comme dans un certain Retour vers le Futur ! Impressionnant !

Après qu'Avon indique à nos amis de l'IAA que c'est l'apocalypse (heureusement que nous avons des bunkers !) nous découvrons une fois de plus un nouveau véhicule, tout-terrain et possédant deux tourelles. Rien que ça.

La scène suivant nous ramène dans une salle avec deux personnages de GTA Online. Avec des grands panneaux rouges indiquant "Canon orbital  actif", ça fait bien ambiance fin du monde. La table au centre est une carte de San Andreas interactive.

L'image suivante est sûrement lié à la précédente : la carte interactive venant des satellites permet de trouver les cibles pour le préparatif en cours. La canon orbital étant actif, vous pouvez l'utiliser pour détruire votre cible. Oui, aux USA, n'importe qui peut s'amuser avec des missiles, c'est marqué dans la Constitution.

Passons rapidement à la scène suivante nous présentant un nouvel hélicoptère de combat Russe d'après les inscriptions sur ce derniers. Ah, ils sont bien armés, vodka inclus dans tout appareil militaire.

Alors qu'Avons nous parle de bombes atomiques et des conséquences, nous retrouvons une scène surréalistes. Tel une certaine Lotus Esprit de James Bond dans "L'espion qui m'aimait", nous nous retrouvons en compagnie de trois voitures sous-marines se dirigeant vers...un sous-marin militaire. Ah oui, dans GTA Online, vous n'êtes plus à voler les caisses des stations essence !

La scène suivante nous présente le missile nucléaire chargé dans ce sous-marin. Avec une belle inscription "Los Santos" dessus, quelle délicate attention !

Retrouvons-nous de nouveau dans une salle d'opération de l'IAA. En plus de nos 4 personnages de GTA Online, nous retrouvons l'Agent 14, qui explique qu'il devait être à un apéritif dînatoire (désolé, on repousse à demain !) ainsi que la femme mystère. Observez que ces deux personnages sont armés. Est-ce contre nos personnages de GTA Online, que va t'il se passer ?

Après une rapide phase de tirs sur ce qui semble un bateau, sans le certifier, nous retrouvons un engin poursuivi par deux Hunters, un char d'assault...alien ? Reconnaissez que le design de ce dernier nous permet clairement de se demander d'où cet engin sort !

La scène suivante nous présente à nouveau Avon, qui lui même nous présente son assistant personnel : Clifford. Oui, nous aussi on regardait le dessin animé de cet énorme chien rouge quand on était petit, mais il s'agit ici plutôt d'un Jarvis accompagnant Stark dans Iron Man couplé à l'apparence de Cortana.

La scène suivante fera couler beaucoup d'encres. L'un des principaux mystères de GTA V centré sur cet objet, tant convoité et demandé par les fans : le Jetpack fera bel et bien son entrée dans GTA Online ! Surement présent dans le Fort Zancudo, nos quatre protagonistes s'équipent de ce fascinant jetpack.

Le braquage de la fin du monde

Après le retour de Jarvis...pardon Clifford indiquant à Avon qu'il le met mal à l'aise avec une voix typée de l'Europe de l'Est, nous pouvons observer nos 4 jetpacks monter dans le ciel, au milieu d'explosions d'hélicoptères, et ce pile au dessus du sommet du Mont Chiliad ! Le tunnel de sortie se trouve t'il dans la pièce derrière la fresque ?

Nous le serons très bientôt, la mise à jour "Le braquage de la Fin du Monde" ou "The Doomsday Heist" pour les puristes débarquera le 12 Décembre, soit Mardi prochain. Merci d'avoir lu cette analyse et à bientôt sur de nouveaux décryptages.

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Analyse Second Trailer Red Dead redemption II

Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2

Suite à la sortie du second trailer de Red Dead Redemption 2, Nicolas vous propose de décortiquer ce dernier via une analyse écrite détaillée...

Et nous voici de nouveau ensemble pour une analyse, suite au retour de Red Dead Redemption 2 près d'un an après la sortie de la première bande annonce. Et ce nouveau trailer, que vous pouvez voir ici, nous révèle d'avantages de détails sur son scénario, confirmant de nombreuses rumeurs au passage. Et nous allons décortiquer ce nouveau trailer point par point, c'est parti !

Et commençons tout de suite par le premier plan de ce trailer que vous trouverez ci-dessus, avec une belle vue sur votre cow-boy, éteignant le feu de son campement de fortune alors que le soleil se lève. Outre le paysage magnifique, où vous remarquerez d'ailleurs les montagnes enneigés en arrière plan, cette image nous permet de confirmer que, tout comme dans Red Dead Redemption, il sera possible d'installer un camp de base pour sauvegarder sa partie où que vous soyez dans la région.

Deuxième plan avec de nouveau ce paysage magnifique. Notre personnage, que nous n'avons pas encore vu de face, se dirige vers une petite maison/cabane. Un feu présent à côté dégageant de la fumée permet de distinguer clairement son objectif. Est-ce un lieu pour retrouver son gang, est-ce de pauvres paysans à dépouiller ?

Le troisième plan, s'il est lié au second, nous permettrait de dire que le feu permettait de retrouver un homme, brusquement réveillé. Notre personnage lui demande s'il a de l'argent "pour nous", comprenez donc pour son gang. L'homme a qui il s'adresse semble terrifié.

Le quatrième plan permet de voir notre personnage de face pour la première fois ! Se servant tranquillement dans les préparations du PNJ, il l'informe que son nom est dans "notre registre". Par conséquent, nous pouvons comprendre que le gang de notre personnage écume toutes les personnes qui ont eu le malheur de les rencontrer, et que rien n'est oublié !

La scène suivante nous présente un paysage digne d'une carte postale, avec le fameux "Rockstar Games présente". Des plaines jusqu'à perte de vue, un fleuve traversant ces terres sauvages, et notre personnage sur son cheval sur les hauteurs enneigées. Oui, ces montagnes seront donc bien accessibles à l'exploration pour les joueurs.

Sixième plan, et premier nous présentant la "civilisation", à travers cette "ville" de l'époque. Notre personnage, du haut de son cheval, s'avance vers la caméra. Nous remarquerons les détails de la boue giclant de la roue de la diligence ainsi que des traces des fers à cheval au sol. Vous remarquez également à gauche un bâtiment d'un armurier dont le nom est "Dalton". En voilà une belle référence ! Pas de chance, le bureau du Sheriff est juste en face ! Enfin, la phrase prononcée vaut de l'or : "Votre tête est mise à prix, M. Morgan". Nous connaissons désormais le nom de notre protagoniste !

Scène suivante où nous n'aurons pas grand chose à dire, si ce n'est que cette église est très belle et que le bruit de la cloche est digne d'un Mozart, même si ce n'est pas l'avis des corbeaux. Quoi, vous trouvez que j'exagère ? Peut-être bien.

Le huitième plan nous permet d'assister à une bien triste scène. A côté de son ranch, au cimetière familiale, une veuve pleure son mari tout juste enterré, en atteste la terre fraichement retournée. Un début de phrase est prononcé par notre protagoniste, M. Morgan : "Peut-être que quand ta mère aura fini le porter le deuil de ton père...". Ce dernier voudrait-il offrir son aide pour une vengeance ?

Ce nouveau plan nous indiquera bien entendu que ce n'était pas le cas et que la réalité est bien plus dure. M. Morgan s'adresse au fils, lui indiquant "elle aura quelqu'un d'autre à pleurer.". Cette menace directe ne va pas par quatre chemins. Remarquons les valises à gauche du jeune homme. Ce dernier, avec sa mère, avait peut-être l'intention de quitter la région pour fuir le gang de notre protagoniste, ce même gang qui a sans aucun doute assassiné son père.

Ce dixième plan est la fin de phrase prononcée par notre protagoniste, mais est important car il s'agit de la première fois que nous apercevons de façon nette et détaillé le visage de notre personnage !

Après le logo de Red Dead Redemption 2, qui par ailleurs a été modifié pour voir le 2 mis en chiffre romain, nous retrouvons de nuit toute la bande de notre personnage, chapeaux sur la tête, banda pour masquer leur visage et bien entendu fusil ou revolver à la main ! Ces derniers, cachés dans les buissons, semblent n'attendre qu'un signal.

Et cette nouvelle scène nous permet de savoir ce qu'attendait tous ces gens. Notre personnage, qui semble perché sur quelque chose, attend le train qui arrive face à lui, dans un paysage très brumeux. Le bruit et les étincelles du train à vapeur indiquent son ralentissement brusque. On suppose facilement qu'un énorme barrage bloque la voix. M. Morgan et les hommes "des bois" vont pouvoir dès à présent dévaliser ce train.

La scène suivante nous représente M. Morgan en gros plan, s'adressant à des partenaires. Le feu en arrière plan et les personnes présentent montrent qu'il s'agit ici du campement du gang. D'un air sérieux, notre protagoniste informe que le gang est recherché dans trois Etats. Quels sont ces Etats, et seront-ils explorables ?

Le nouveau plan nous ramène aux précédents concernant le train. Nous savons sur quoi notre protagoniste était pour être surélevé par rapport au train. Une diligence dont la couleur orange reflété par les phares du train indique que ce n'est pas une petite charrette en bois. Peut-être que cette dernière est blindée. Un membre du gang a jeté au sol un homme. Ses habits indiquent que ce n'est pas un chauffeur. Par conséquent, le gang cherchait un homme, et cette homme était dans le train. Par conséquent...bref, vous aurez compris ! Notre protagoniste, accompagné d'un autre homme derrière lui, s'avance vers la personne à terre. Le sort qui lui est réservé sera sans doute funeste.

Un plan rapide, pendant que notre personnage évoque qu'ils ont été "chassés de l'Ouest", sur le haut d'une colline. La météo a bien changé ici, avec temps très nuageux (non, je ne ferais pas les bulletins météo !). Les ombres de 3 personnages de notre gang sont visibles. Trois personnages jouables ? Rien ne l'évoque ici en tout cas. A côté d'eux, l'arbre semble avoir pris la foudre. Est-ce que nous, également, pourrons nous être foudroyé ? Ce serait un élément intéressant.

Le plan suivant présente les milieux enneigés qui seront présents dans la ou les régions de Red Dead Redemption 2. Pendant que notre personnage dit qu'ils "nous ont traqués dans les montagnes", nous pouvons observer 5 cavaliers. Un petit mot sur la neige, bien plus importante et abondante que dans Red Dead Redemption.

La scène suivante montre M. Morgan pousser violemment un homme dans une pièce. Oui, tout semble à croire qu'il s'agit là d'un cambriolage.

Un personnage relativement charismatique, vous ne trouvez pas ?

M. Morgan, tenant en joue la pauvre PNJ lui ouvrant une porte blindée, semble donc effectivement en train d'attaquer ce qui doit être une banque. Les braquages seraient donc un élément central du jeu, tout comme a pu l'être Grand Theft Auto V.

La scène suivante se situe dans un campement de PNJ. Notre protagoniste parle avec un autre homme, un indien. Ce dernier lui dit qu'ils auront "besoin de renforts". Le gang de notre personnage est donc en train de préparer un coup d'une ampleur relativement grande, demandant du monde. Pendant ce temps, vous pourrez remarquer l'homme assis à l'arrière buvant un coup. Et quelque chose trottine dans notre esprit : s'il s'agissait d'un personnage pour une mission secondaire ? De la pure hypothèse, bien entendu.

Le plan suivant nous montrera seulement les pattes musclés de nos fiers destriers. Remarquons le petit pont en arrière plan, et surtout, le détail du passage des chevaux, avec la poussière mais aussi les cailloux et herbes jetés par les sabots de nos chevaux. Et nous, on aime les détails n'est ce pas ?

La scène suivante nous présente l'une des missions du jeu. Au dessus d'un tunnel ferroviaire, notre protagoniste ainsi qu'un autre personnage se sont élancés sur un train qui en sortait. Si M. Morgan a pu relativement bien atterrir sur le wagon qui semble blindé, l'autre personnage a roulé sur le côté et s'accroche, les pieds dans le vide. Nous remarquerons que le symbole d'un Etat est présent sur le wagon. Nos deux personnages ici présents sont donc peut-être en train de s'attaquer à un wagon militaire.

Le plan suivant se trouve au bord d'une gare de marchandises, à en juger l'environnement. Un train attend. Notre personnage soulève et cogne contre le mur un PNJ. Peut-être s'agit-il du conducteur, dont M. Morgan souhaite prendre la place. Remarquons que, comme John Marston dans Red Dead Redemption, notre protagoniste possède son propre couteau dans l'étui derrière son revolver. Pendant ce temps, une voix disant "Cet endroit..." nous est étrangement familière.

Nouveau plan sur les chevaux, de la même scène que précédemment, nous permet d'admirer le travail réalisé sur la modélisation de nos destriers depuis Red Dead Redemption. Cette voix familière continue sa phrase en disant "n'a rien de civilisé". Mais qui est cette voix là, où l'avions nous déjà entendu ? ;)

Cette nouvelle scène présente ce qui doit être aussi notre protagoniste, mais avec des mitaines, un bandana rouge et un manteau bien épais. Il ne doit pas faire chaud dans son secteur. Mais cela nous confirme que le personnage pourra changer de vêtements. Ce dernier s'apprête soit à menacer, soit à tuer un homme, dont nous ne verrons que la main droite.

Ce nouveau plan nous présente un des passe temps qui sera proposé dans le jeu. Ce sera des combats dans la rue, avec surement des paris à la clé. Autour d'un public ravi du spectacle, M. Morgan se fait violemment jeté au sol par un homme contre qui il se bat. Est-ce un règlement de compte, un simple PNJ ou un membre du gang ? Nous ne saurons le dire.

La scène suivante nous présente la terrible loi de la chaîne alimentaire. De nuit, dans les marais, un ours se fait attraper par un alligator. nous avons donc ici une nouvelle espèce présente dans Red Dead Redemption 2 : les alligators. M. Morgan devrait donc éviter de sortir des sentiers battus !

Et pourtant, dans ce nouveau plan, malgré la présence des alligators, notre protagoniste et deux autres personnages se trouvent ans les marais, une torche à la main, se dirigeant de nuit vers des granges. Que va t'il se passer là bas ? Mystère.

Cette nouvelle scène nous présente un nouveau type d'arme dans la saga Red Dead : il sera désormais possible d'avoir un arc et des flèches. probablement conseillé par Link ou Lara Croft, cet arc sera utilise à notre protagoniste notamment pour chasser, ici un cerf. Est-ce que la viande récoltée servira pour être cuite et restaurer l'énergie de notre personnage, ou sera t'elle plutôt pour être revendue et gagner quelques dollars ? La seconde hypothèse serait la bonne, si on se rappelle de Red Dead Redemption, sans oublier que dans la saga, le protagoniste n'a pas une barre d'énergie à proprement parler.

Ce nouveau plan, très rapide, montre un ours qui ne semble pas très amicale. Même en observant de plus prêt, il ne semble vraiment pas amicale du tout ! Dans un nouvel environnement, celui d'un fleuve, notre ami à poil semble assez coriace pour terrasser sa proie...nous ? Posons-nous également la question suivante : est-ce que notre personnage sera capable de nager ?

Cette nouvelle scène introduit un nouveau personnage qui semble être un élément important du scénario. Il s'agit d'une femme, dont le nom reste inconnu, faisant parti du gang de notre personnage. Ayant du sang sur les joues, il semblerait que les deux hommes l'entourant ait tenté de s'en prendre à elle. En échange, cette dernière plante le couteau dans la main de l'un des deux hommes.

Ce nouveau plan nous présente de nouveau cette femme (avec une très jolie chevelure !) s'adressant à notre protagoniste : "T'es le seul de ces crétins en qui j'ai confiance". Pas de doute, cette femme aura un rôle important dans le jeu. enfin, on vous laisse admirez le beau paysage en arrière plan.

La scène suivante nous fait revenir à celle où deux personnages dont M. Morgan sautait d'un train. Ce dernier remonte le second qui s'accrochait au dessus du vide. Un bon coup de main ne fait jamais de mal.

Ce nouveau plan nous présente le fameux lasso, qui sera bien entendu de retour. Et tout comme précédemment, ce lasso pourra notamment servir à attraper des chevaux pour ensuite les monter et les dresser à coup de rodéo. L'action se situant dans un ranch, on suppose sans trop de mal que notre cher M. Morgan est en train de subtiliser ce canasson à ses propriétaires.

La scène suivante noud montre un M. Morgan en colère, menaçant un homme en le prenant par les bretelles, lui demandant où est l'argent du gang. Au vu de l'énervement de notre cow-boy, il semblerait qu'il se soit fait roulé. Malheureusement, nous ne saurons pas encore les faits précis.

Un nouvel élément du jeu fait son entrée dans ce nouveau plan : celui de pouvoir vous approcher silencieusement de vos ennemis afin de pouvoir les neutraliser à l'aide de votre couteau, sans bruit. Cela dit, notre protagoniste n'y va pas de main morte, plantant directement le couteau dans le cœur de sa cible. Au moins, cela est efficace. on suppose, comme l'évènement se passe de nuit, que notre protagoniste doit se rendre dans ce lieux pour récupérer quelque chose. A partir de là, soit on y va de façon silencieuse, soit on laisse le revolver discuter pour nous.

Et cette nouvelle scène nous dira que ce n'est pas le revolver qui parle le mieux, mais les explosifs ! Des explosifs placés dans des coffres de banque, pour les ouvrir sans aucun souci et récupérer le contenu de chacun d'entre eux. Avec un protagoniste bien charismatique, fusil à la main. Remarquez le détail du lampadaire qui bouge suite au souffle. Oui, les détails c'est trop génial !

Ce nouveau plan nous permet d'observer les beaux effets de la pluie sur notre personnage, mais surtout nous montre une nouvelle fois la possibilité, dans Red Dead Redemption 2, de tirer avec deux revolvers en même temps. Quelque chose qui était possible dans Red Dead Revolver mais pas dans Red Dead Redemption. Cette possibilité fait donc son grand retour.

Pour achever quelqu'un au sol, cette nouvelle scène nous présente une belle façon de le faire. Avec la crosse de son fusil. Nous remarquerons la grande à l'arrière et sa belle décoration de crânes. Malheureusement pour le propriétaire, ce sera la dernière fois qu'il les verra.

Attention, cette nouvelle scène nous confirme un élément capital du scénario ! Nous vous présentons Dutch Van Der Linde. Le même Dutch que celui de Red Dead Redemption. L'Homme dirigeant la bande où était John Marston. Et oui, ce Dutch est bien plus jeune et est habillé et coiffé de façon bien plus classe. U, homme au sommet de son charisme, de son influence. Voici un petit comparatif de Dutch entre ici et Red Dead Redemption :

Par conséquent, vous l'aurez compris, M. Morgan est un membre de la bande de Dutch. Cela confirme de plus que le jeu sera bien une préquelle à Red Dead Redemption. John Marston est-il présent ? Si tel est le cas, soyez assuré que Rockstar Games ne le dévoilera pas de suite.

Cette nouvelle scène nous montre un beau décor d'un ranch enflammé par nos criminels, tel un Trevor brûlant la ferme des O'Neil dans GTA V. Trois personnages sont présents, celui de droite étant notre protagoniste M. Morgan. Les deux autres, que nous apercevons pour la première fois, doivent être des personnages importants. La question vous passera également par la tête : s'agit-il des personnages jouables ? Encore qu'une simple hypothèse. ;)

Cette avant dernière scène est une réponse de M. Morgan a Dutch : "Toujours Dutch". En plus d'exprimer sa loyauté à son chef, notre protagoniste nous confirme ici qu'il s'agit bien de Dutch Van Der Linde. Le scénario nous fait saliver d'avance !

Analyse

Et nous terminerons par la scène final de ce trailer, tout simplement superbe : M. Morgan, du haut de son cheval cabré, tire sur la caméra. Que dire de plus ? Un final magnifique, tout simplement.

Et nous en avons terminé avec cette analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2. Une seule information ne nous a pas été précisé aujourd'hui : la date exacte de sortie. Nous restons donc sur le Printemps 2017. N'hésitez pas à commenter cette analyse, à nous donner des éléments que vous auriez remarquer à tout simplement à nous faire un retour de cette très belle bande annonce. Vous pourrez également retrouver sur notre chaîne YouTube dès demain une analyse vidéo de notre cher DEADGAME. Et terminons par un rappel, vous pouvez retrouver le trailer pour le visionner une énième fois ici

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Analyse Trailer GTA Online Smuggler's Run

Analyse du trailer de la mise à jour "Contrebande organisée"

Suite à l’arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online « Contrebande organisée», Nicolas vous propose de décortiquer ce dernier via une analyse écrite…

Et nous voici de nouveau ensemble, main dans la main, pour une nouvelle analyse de trailer. Après les screenshots de Red Dead Redemption 2 et le trailer de la mise à jour "Trafic d'armes", penchons nous désormais sur le nouveau trailer de la prochaine mise à jour à paraître le 29 Août : "Contrebande organisée". Pour voir tous les détails de l'annonce, n'hésitez à vous rendre sur notre article ici. Avant de commencer, un grand merci à notre cher Julien alias Agent J67 ainsi qu'à notre brave DEADGAME pour avoir indiqué quelques subtilités de cette bande annonce à votre serviteur afin de rédiger au mieux cette analyse. Et toujours avant de commencer, voici de nouveau le trailer de la mise à jour, pour le plaisir des yeux :

Attaquons maintenant cette analyse avec le premier visuel présentant le nouveau lieu des opérations criminelles de votre protagonistes : un hangar d'avions. Bien entendu, pour pouvoir stocker le Titan au fond, vous vous doutez qu'il ne s'agit pas d'une petite grange à Grapeseed ! Si l'ensemble est spacieux et coloré, ce qui nous intéresse ici seront surtout les avions. On reconnaît le Titan et le Luxor Deluxe, mais il y a ici cinq nouveaux modèles d'avions et hélicoptères.

Le premier modèle, en vert et gris accompagné d'un petit sticker, semble être un avion assez petit et par conséquent plutôt rapide. Il pourrait être parfaitement employé pour se rendre dans des zones escarpées rapidement. Surement un très bon avion de voltige, même s'il aura un autre intérêt ici. Le second appareil à hélice, en arrière plan du premier (en gris et orange) pourrait, même si nous le distinguons pas clairement, être le Rustler, un avion présent à l'époque sur GTA San Andreas. Un choix qui pourrait être judicieux quand on sait que le Rustler a servi à CJ pour une mission de livraison clandestine de colis à Angel Pine, mission de Toreno au cimetière d'avions abandonnés, acheté pour rappel par CJ dans le cadre de l'histoire. S'il s'agit bien de celui-ci, sachez que ce dernier est équipé de mitrailleuses sur ses deux ailes. De quoi répondre convenablement aux ennemis.

Le troisième appareil, en chrome et rouge, est surement celui que vous aurez remarqué en premier. D'apparence futuriste, avec un cockpit assez reculé et étant un avion à réacteur, nous pouvons certifier sans trop de risque qu'il s'agira ici d'un avion ultra-rapide, et pourquoi pas un avion furtif (même si son look ici n'a rien de discret !). Si sur ses ailes sont sûrement présents les réservoirs d'essence, on peut laisser notre imagination nous dire que cela pourrait être des bouées pour se poser sur l'eau !

Continuons avec l'appareil noir et jaune à l'arrière. Si, lui également, nous ne pouvons pas le distinguer entièrement, nous pensons sincèrement qu'il s'agit ici aussi du retour d'un modèle de GTA San Andreas : le Beagle. Ce dernier permettant de transporter 4 personnes, idéal pour transporter des marchandises (légales ou non) était donc déjà présent à San Fierro précisément, en début de piste. Pas d'armes présentes, mais une possibilité de stockage plus importante.

Terminons avec le dernier appareil, un hélicoptère. Contrairement à ceux que nous possédons actuellement, ce dernier est incroyablement petit. Si bien qu'il semble ne posséder qu'une seule place : celle du pilote. Par contre, ce dernier doit être assez rapide, vous en aurez besoin pour vous échapper aux tirs ennemis, ce dernier ne doit pas être très résistant.

Avant de passer à la suite, évoquons les bureaux présents à droite, où nous voyons la porte ouverte. C'est ici que vous pourrez lancer vos ventes de marchandises, comme ce que l'on connaît déjà avec nos divers trafics actuels. La caisse rouge à côté de la porte peut être le lieu pour améliorer nos appareils, comme dans les entrepôts de marchandises. Notez qu'en face, nous pouvons apercevoir un exemplaire du petit modèle d'hélicoptère. Le coin de la customisation ? ;) Enfin, notons que les emplacements de ces hangars sont pour le moment méconnus. Seul un bâtiment pourrait faire l'affaire, à l'Aéroport International de Los Santos, en début de piste. Leur nombre et emplacement restent actuellement un mystère.

Passons à la seconde et troisième scène, où entre justement en scène notre chef des organisations, qui sera ici Ron Jakowski, ou Ron le nerveux pour les intimes. Ce sera donc lui qui chapeautera les opérations. Vous observerez les caisses derrière le protagoniste, sans doute des caisses de marchandises.

Quatrième scène avec une vue sur fond de coucher de soleil d'une flotte d'appareils. Si les avions en arrière plan semblent être des Cuban 800, le principal avion, assez imposant est également un nouveau modèle. Observons la base sous la partie centrale de l'avion : est-ce le lieu où rentre le train d'atterrissage, signifiant de grandes roues et donc une capacité pour se poser en terrain accidenté ? Probablement.

Passons à la scène suivante, après les paroles de Ron nous demandant des explications sur notre retard : nous nous retrouvons en plein conflit aérien entre des appareils semblant vraiment être le Rustler de GTA San Andreas et des avions de chasse. Si la scène est plutôt rapide, nous pouvons apercevoir que le Rustler (imaginons que c'est bien lui) est équipé sur les ailes de missiles. Amélioration d'armes, comme ce que nous avons sur les véhicules de "Trafic d'armes" ?

Passons rapidement sur l'image présentant le logo de la mise à jour : nous retrouvons 4 avions à réacteurs, de coloris différents : il s'agit de l'avion vu en avant plan dans la première scène du trailer.

contrebande

Scène suivante, avec un gros plan sur l'avion dont nous parlions à l'instant, puis sur celui dont votre serviteur pensait être le Beagle. Peut-être pas, ou bien une version plus moderne de celui-ci pourquoi pas. En tout cas, ce dernier se voit équipé de deux canons pour tirer des rafales de balles à l'avant. Sans oublier le très beau sticker présent, ajouté via notre nouveau mécanicien Charlie, approuvé par votre serviteur.

Nouvelle scène, en vue à la première personne....Oui ! Il semblerait que l'hélicoptère auquel nous sommes passager derrière le pilote et celui visible devant soit... l'Hunter ! Le véritable, le formidable, le fameux hélicoptère de combat de l'ère GTA III, qui malgré sa présence dans GTA V sur une bande annonce du film "The Simian", n'est jamais apparu dans le jeu. Croisons les doigts pour qu'il s'agisse bien de lui ! Dernier détail : si vous êtes passager, vous avez également accès aux commandes via votre cockpit : pourrons nous interchanger les pilotes ?

Après le rapide coucou de Ron, une autre scène montre d'un point de vue extérieur les hélicoptères de combat explosant des véhicules au sol. Pas de doute, vu sa forme, il s'agit bien du fameux Hunter !

Scène suivante, où nous apercevons le lieu de stockage des marchandises volées. Il semble s'agir de marchandises spéciales, nous pouvons donc en déduire que ce trafic nécessitera d'être PDG ou gros bonnet. Remarquez à l'étage ce qui semble être un coin détente et probablement un espace privé pour le joueur, cet espace permettant, une fois acheté, d'apparaître directement dans votre hangar en début de partie.

Les deux scènes suivantes affirment qu'il s'agit bien de marchandises spéciales, du même type que celles stockées dans nos entrepôts. Ron nous rassure en disant qu'il y a bien plus de demande que d'offre, vous arriverez donc à écouler votre stock sans trop de soucis.

Nouveau point de vue avec...le Skylift ! Grue géante permettant de transporter des objets, comme ici un container, grâce à une énorme aimant, cet hélicoptère géant est apparu brièvement dans GTA The Ballad of Gay Tony puis dans une mission de préparation du braquage de l'Union Depository (méthode en force) dans GTA V, sans pouvoir jamais le conduire hors mission. Déjà présent dans le jeu donc, il débarquera ici sur GTA Online pour des missions de livraisons, sur un cargo aux docks dans notre cas. Bon retour parmi nous, Skylift !

Passons à une nouvelle scène, à la minute 0:24, nous dévoilant l'utilité de ce petit hélicoptère aperçu en début de trailer : il nous permettra de livrer des caisses dans des coins très escarpés, avec une bonne précision. Le tout accompagné par la suite de la phrase de Ron : "[...] je serais surpris si on se faisait pas buter dans les 48 heures.". Histoire de vous motiver pour le travail à venir.

Nouvelle scène où nous apercevons les Lazer ainsi que nos nouveaux Rustler, en bataille dans les gorges de Raton Canyon. Les Rustler sont ici équipé d'une autre arme que la scène en ville, d'où la confirmation d'une customisation des armes embarquées sur l'appareil.

Scène suivante où l'avion aperçu sur fond de coucher de soleil se remontre, venant de livrer un paquet en face Dignity Village, à proximité de Paleto Bay. Ce dernier doit filer vite car il est pourchassé par deux Buzzard d'attaque. Nous voyons ensuite le paquet tombé de la cale de l'avion.

Nouvelle scène, nouvel appareil aérien ! Avion à double hélice, ce dernier est équipé d'une tourelle sur le dessus, lui permettant de tirer avec un gros calibre à 360°. Il fera d'ailleurs usage de son arme pour détruire un avion ennemi, afin de protéger la cargaison que transporte le Titan devant lui.

La scène suivante se situe sur la terre ferme. De nuit aux Laboratoires Humane, il semblerait qu'il soit ici question d'élimination furtive des gardes de Merryweather, sans doute pour récupérer ensuite une cargaison par les airs sans donner l'alerte.

Minute 0:35, avec un nouvel appareil ici aussi qui est un ULM ! Pas de vol avec les oies ici, mais un vol en basse altitude tout en évitant les tirs du Buzzard d'attaque et sûrement de l'avion de chasse qui arrive.

Scène suivante avec une vue cockpit d'un énième conflit aérien. Nous nous situons dans l'appareil typé futuriste à réacteur. Ce dernier semble bien armé au vu du missile envoyé contre toujours et encore des avions de chasse envoyé par l'armée de San Andreas.

Passons à la scène suivante où nous retrouvons un Maverick aux couleurs de l'Ambulance de Los Santos. Servant de couverture pour éviter d'attirer trop l'attention, un sniper équipé d'une grosse lunette de visée (merci les recherche de bunkers) et d'un silencieux cherche sa cible située à la Centrale Palmer-Taylor.

Evoquons plusieurs scènes en une, de la minute 0:41 à 0:44. Nous avons ici droit à une mission spéciale. Quatre joueurs équipés de vision nocturne sautent d'un Cargobob pour infiltrer une zone. Suivi d'une fusillade au sol où la vue FPS nous laisse admirer la vision nocturne et l'explosion d'un Insurgent armé. Il semble que la zone soit les Laboratoires Humane.

Passons rapidement la scène de combat au dessus de l'océan, à proximité des Monts de San Chianski pour la formation des trois avions (aperçu tout à l'heure, il s'agit de celui possédant une tourelle) au dessus de Grapeseed. Ces derniers ont des arguments de poids : des missiles lâchés pour exploser au sol, détruisant tout ennemi ainsi que les véhicules au sol.

Un dernier aperçu de Ron, demandant à votre protagoniste un coup de main pour se débarrasser de corps. Sachez une chose : Rockstar Mag' ne cautionne en aucun cas les pratiques de Ron. Mais bon, on leur avait prévenu de ne pas se mettre en face de Trevor Philips Enterprise !

Terminons avec la dernière scène du trailer : les quatre avions détruisant à coup de missiles un...avion cargo, rempli sans aucun doute de matériel militaire. Ce dernier ira sombrer dans l'Alamo Sea, nous rappelant bien entendu la mission "Atterrissage forcé" de GTA V, effectuée par Trevor.

Cette analyse écrite est terminé, nous vous remercions de l'avoir lu, n'hésitez pas à réagir en commentaire, à nous donner votre impression ou des détails supplémentaires découvert. Rappelons que la mise à jour "Contrebande organisée" sortira sur PS4, Xbox One et PC le 29 Août prochain et promet de nouvelles dizaines d'heures de jeu sur GTA Online.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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GTA Online Analyse du trailer Gunrunning

Analyse du trailer de la mise à jour "Trafic d'armes"

Suite à l'arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online "Trafic d'armes", DEADGAME et Nicolas vous proposent de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo...

Annoncé il y a plusieurs semaines, puis mis en avant ces derniers jours via de nouvelles informations et screenshots, la prochaine mise à jour de GTA Online s'est enfin dévoilé via un superbe trailer, accompagné de sa date de sortie : le 13 Juin prochain. Et nous choisissons bien nos mots en disant que cette mise à jour semble être assez conséquente et grandiose. La dernière fois que Rockstar Games a communiqué autant de fois pour une mise à jour, c'était pour la MAJ "Braquages". Celle-ci promet-elle d'être du même calibre ? Peut-être pas autant, mais elle promet une bonne dose de nouveautés.

Bien que nous vous conseillons de lire notre analyse écrite, vous pouvez également trouver directement l'analyse vidéo qui sera présente en fin d'article, et réalisé par notre cher Luca alias DEADGAME. Mais vous aimez nous lire, on le sait, et c'est donc le début de cette analyse du trailer de "Trafic d'armes" :

Après l'habitue PEGI 18 et le logo de la firme à l'étoile, nous voici sur le premier plan, présentant un bunker installé en campagne dont les portes d'ouvrent pour laisser entrer son propriétaire. Si on observe donc que de nouveaux éléments viendront s'ajouter sur la carte, comme ce panneau de bienvenue (merci d'essuyez vos pieds avant d'entrer dans ce bunker), il est intéressant de savoir où ce bunker a été implémenté. Et ce dernier se situe dans le secteur de Great Chaparral, sur la colline présente au sud du Pénitencier de Bollingbroke. Vous trouverez ci-dessous une photo de l'emplacement actuel et sa position, plutôt sympathique d'un point de vue stratégique grâce notamment au Senora Freeway se situant à sa droite :

Une seule chose à dire concernant cette entrée illuminée du bunker c'est que ça nous donne trèèèès envie, pas vous ? ;)

Passons à la suite avec cette voix qui nous accompagnera durant le trailer. L'avez-vous reconnue ? Il s'agit de la voix de l'Agent 14, donneur d'ordre pour le compte d'un employeur secret (étant très probablement l'IAA) qui nous propose deux braquages : "Sortie de prison" et "Raid des Laboratoires Humane". Ce dernier sera présent pour nous présenter l'univers du trafic d'armes. On observera de nombreuses caisses d'armes, laissant penser à une pièce servant d'entrepôt....comme pour les marchandises spéciales ?

Et nous voyons donc l'Agent 14 en chair et en os...ou plutôt en pixel, faisant le tour avec l'heureux propriétaire de son tout nouveau bunker dernier cri, à bord d'une voiturette que nous avons déjà vu dans un screenshot. Ce bunker promet d'être assez grand ! Remarquez également le scientifique à l'arrière, dont le but sera probablement de l'amélioration de nos véhicules armés, ou d'après DEADGAME la maintenance de la machine à café de la salle de repos.

Nouvelle scène en gros plan sur une nouvelle arme du jeu ! Ayant le gabarit d'une mitraillette, sa cadence de tir se rapproche plutôt du fusil à pompe d'assault. Mais ce que vous remarquerez est la finition de l'arme, dans une couleur verte accompagné de motifs camouflages, d'un viseur amélioré et d'un chargeur avec un..."truc" violet, vous voyez ce que l'on veut dire ! De nouvelles améliorations seront donc disponibles pour ces nouvelles armes, et, peut-être, pour certaines armes actuelles. Evoquons également la tenue du personnage, qui fait partie des nouvelles tenues tendances à Los Santos et Blaine County, adaptées pour vos activités criminelles.

Après une vue sur de nouvelles caisses d'armes et du logo de la mise à jour "Trafic d'armes", nous retrouvons deux plans mettant en scène des employés (embauchés légalement et ayant signé un contrat, si si !) travaillant sur des pièces. S'agit-il d'améliorations de véhicules ? En tout cas, cela ressemble au personnel présents dans les fabriques de bikers.

Nouvelle scène, et deux voiturettes conduites par des employés passent dans le bunker. Ce dernier sera vraiment immense ! Vous retrouverez sur votre droite une version armée du Duneloader, que nous avions déjà pu apercevoir dans l'un des screenshots présentés ces derniers temps.

Comme tout Américain qui se respecte, ce bunker possédera une salle de tir privée. Mais bien plus grande (et longue) et élaborée que celle d'Ammu-Nation ! Notre ami DEADGAME remarque à juste titre que l'entrainement pour les snipers sera bien possible dans cette pièce. Une question se pose : s'agit-il d'une activité comme les fléchettes et bras de fer dans les QG de bikers, ou aura t'elle un autre rôle ? Enfin, vous remarquerez une deuxième nouvelle arme accompagnée d'une décoration elle aussi inédite.

Nouveau plan sur des scientifiques réfléchissant à la manière d'améliorer notre matériel. Le plus intéressant ici est le panneau au fond à droite où se trouvent différentes armes. Ce lieu pourrait servir d'armurerie, mais également de lieu permettant d'acheter des améliorations, comme dans les entrepôts de marchandises spéciales.

Les employés et scientifiques s'occupent, d'après l'Agent 14, de la recherche et la production. Et les produits finaux, nous les avons devant nous ! Le Dune Buggy armé d'une mitrailleuse portative et deux autres véhicules blindés équipés de tourelles et...missiles sol-air ! Toi, fier pilote du Lazer ou de l'Hydra, nous t'attendons de pied ferme pour en découdre ! ;)

Un autre véhicule fait son show ici, il s'agit de la nouvelle variante de la Tampa, qui sera cette fois-ci blindée et armée. Mad Max serait-il dans le coin ? Les pauvres mercenaires de Merryweather en face se font littéralement...exploser.

Nous retrouvons ici encore un engin, il s'agit du APC possédant une énorme tourelle, elle-même possédant des missiles qui font que le Savage, venant de passer devant la scierie de Paleto Bay , a rejoint les vastes prairies de ses ancêtres. Ce véhicule fait donc son grand retour après son apparition dans GTA IV The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie et avec une tourelle légèrement plus...dévastatrice ! Un petit mot enfin sur sa décoration camouflage : pourrons-nous personnaliser les coloris de ces véhicules ? Très probablement mon cher Trevor...euh Watson !

Gunrunning

Nouveau plan avec l'apparition d'un véhicule monté sur des chenilles (est-ce le Rhino tank ?) mais surtout du nouveau Centre d'Opérations Mobile. Ayant un look différent de celui vu dans les screenshots, confirmant une customisation de ces véhicules, ce dernier possède la capacité de stocker un véhicule (enfin !) dans sa remorque ! L'un des rêves de la communauté serait-il réalisé ?

Gunrunning

Ce COM (vous aurez compris, on parle du gros camion hein !) est plutôt bien aménagé. Logique me diriez-vous si l'on doit pouvoir contrôler les opérations depuis celui-ci. Un joueur lui contrôle un joystick, qui se révèle être une tourelle situé sur la camion, tirant des balles explosives ! Sans doute une option qui coûtera pas mal d'argent, mais...c'est tellement énorme !!

Après le bref coucou de l'Agent 14, un nouveau gros plan nous présente une nouvelle fois une tenue inédite pour le personnage mais également une nouvelle arme, un genre de pistolet lourd perfectionné, équipé une torche, avec une finition assez flashy, bien particulière, et nouvelle elle aussi.

Petite scène dans l'Aéroport International de Los Santos, où des personnages sont équipés de la fameuse tenue militaire que portent Michael et Trevor dans le braquage de la banque de Paleto Bay. Bien que ne permettant pas d'aller très vite, ces dernières vous protégeront bien mieux des balles, et ce n'est pas plus mal quand on se trouve dans une zone militaire interdite.

Un nouveau plan sur un missile...assez conséquent. Non, ce dernier ne sera pas utilisable in-game puisqu'il détruirait tout l'Etat de San Andreas, mais il s'agit surement d'une marchandise à récupérer pour le trafic d'armes.

Nouveau véhicule blindé et équipé d'une remorque armée. Ressemblant à l'Insurgent, ce dernier pourrait être une variante de celui-ci, avec sa remorque de campagne pour tirer sur les oiseaux...ou plutôt les Buzzard ! Ces derniers détruits, un avion peut décoller. Cette scène, qui pourrait être scénarisée, nous fait poser la question suivante : aurons-nous droit à des missions de contact comme celles connues lors de la mise à jour "Lowriders" ? Mystère !

De nouvelles armes sont mises à l'honneur ici. Arborant un côté très visible (vous ne passerez pas inaperçu, c'est certain !) ces armes semblent assez puissantes puisqu'elles détruisent un Cargobob à l'héliport de Merryweather. Suivi d'une course poursuite dans le Parc National du Mont Chiliad entre les Losts et nos Dune Buggy armés.

Ah, la mine abandonné ! Mystère de GTA V à l'époque de la Xbox 360 et PS3, cette dernière sera modélisé sur nos consoles nouvelle génération et PC, étant même le lieu final d'une énigme à résoudre avec Michael pour les anciens joueurs. Aux vues des échanges de tirs, nos personnages y seront pour un autre contexte.

Scène épique en approche ! Probablement pour une mission spéciale, plusieurs personnages à bord d'une nouvelle moto qui est une version deux roues de la Rocket Voltic (on a pas du tout-en-un comme Batman !), équipé d'un réacteur mais aussi d'ailes, permettant sans doute un meilleur contrôle dans les airs, sautent d'un avion Cargo. Comment gérer l'atterrissage ? on verra en temps voulu ! Rêvons un peu, et si nous pouvions faire ça en mode libre ?

Après un énième coucou de l'Agent 14, une nouveauté de GTA V à l'époque arrive sur GTA Online : la visée thermique sur les fusils sniper ! Idéal notamment dans les zones sauvages, où la végétation ne sera plus un souci pour éliminer vos adversaires.

Et pour cette dernière scène, retour sur la moto aperçu juste avant. comme si ajouter un réacteur et des ailes ne suffisait pas, Rockstar Games les a également équipé de...missiles ! La Ruiner 2000 n'est plus reine à Los Santos désormais, au détriment des ennemis.

Et nous en avons fini avec cette analyse écrite, nous vous invitons également à visionner l'analyse vidéo de notre cher DEADGAME :

Rappelons que la mise à jour "Trafic d'armes" sera disponible sur PS4, Xbox One et PC à partir du 13 Juin, soit Mardi prochain ! N'hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer et à donner votre avis en commentaire ou sur les réseaux sociaux sur cette prochaine mise à jour, qui s'annonce grandiose.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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Analuyse Trailer #1 Red DEad Redemption 2

Red Dead Redemption 2 : analyse du premier trailer

Suite à la sortie du premier trailer de Red Dead Redemption 2, Rockstar Mag' vous présente une analyse détaillée de celui-ci...

Découvrez l'analyse détaillée du premier trailer de Red Dead Redemption 2 !

Quatre jours seulement après un teaser de la firme à l'étoile nous dévoilant que le nouvel opus était en préparation et deux jours après l'annonce du titre officiel du jeu - qui sera donc Red Dead Redemption 2 - et d'une période de sortie, soit en Automne 2017, nous voici désormais avec le tout premier trailer du jeu !

Que pouvons-nous découvrir dans ce trailer ? Comme tout premier trailer d'un jeu de Rockstar Games, nous y découvrons surtout l'environnement où nous évoluerons, le décor du jeu. Les questions tels que le ou les protagonistes principaux et le scénario restent pour le moment en suspens, mais nous allons tenter d'éclaircir tout cela en décortiquant chaque scène de ce trailer, ce qui nous permettra d'établir déjà quelques suppositions.

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Commençons avec la première scène du trailer (après l'habituelle apparition de l'ERSB et du logo Rockstar Games), de 0:07 à 0:11. Nous apercevons une plaine vallonnée, avec une végétation dense (comme nous pouvons en avoir sur les éditions PS4, Xbox One et PC de GTA V). D'autres collines s'étendent jusqu'à perte de vue, sur un levé de soleil. Nous retrouvons à l'horizon, au centre, un personnage à cheval. S'agit-il du protagoniste principal de Red Dead Redemption 2 ? Du fait qu'il soit positionné aussi loin, pour rester mystérieux (puisqu'il est impossible d'identifier qui que ce soit à cette distance), nous pensons qu'il pourrait en effet s'agir du protagoniste principal de ce nouvel opus ! Mais cette supposition soulève une question : est-ce qu'il y en a d'autres ? ;)

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Seconde scène, de 0:12 à 0:14, nous nous retrouvons sur une étendue sauvage abondante également en végétation. Un plan d'eau est présent, d'où une présence d'animaux sauvages. Nous y retrouvons donc deux wapitis, une espèce déjà présente dans Red Dead Redemption et GTA V. Cette scène nous a frappé d'ailleurs, car nous avons une scène très ressemblante dans le trailer d'annonce de GTA V sur les consoles nouvelle génération. A droite, nous retrouvons les montagnes dont le haut est enneigé, rappelant les hauteurs de Tall Trees dans Red Dead Redemption, bien que la configuration de l'espace n'est pas semblable ici, avec un lieu dégagé, verdoyant.

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Troisième scène, de 0:15 à 0:17, nous découvrons un ranch, bien que la vue ne nous permet pas de voir l'étendue du ranch. Si nous restons derrière les barrières, nous pouvons apercevoir, derrière le crâne animal clouté à ces barrières, que des vaches sont présentes dans l'enclos. Bien que cachés dans l'herbe, nous apercevons également deux petits rongeurs. Ils montrent ici toute l'attention de Rockstar Games pour les détails. Terminons avec la maison à gauche, une maison a étage du même style que celle présente au sein du MacFarlane's Ranch. Il s'agit donc du lieu d'habitat du propriétaire du Ranch. Entre les barrières, nous pourrons également voir un autre bâtiment. Il s'agit probablement d'une petite grange.

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Continuons avec la quatrième scène, de 0:18 à 0:22. Nous sommes cette fois-ci plongés dans une forêt. Un chemin semble tracé derrière les arbres en premier plan, signifiant qu'il s'agit d'un lieu de passage. Nous apercevons également un animal, peut-être un renard, attrapant une proie, en l'occurrence un petit rongeur. Malgré un débattement de ce dernier, le renard repartira comme il est arrivé, avec son déjeuner dans la bouche.

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Cinquième scène, de 0:23 à 0:27, nous nous retrouvons avec une vue en hauteur. Coincée entre deux montagnes, cette vallée très boisée laisse passer en son centre une rivière, qui au vu de sa forme a dû être créé par les forces de la nature et dont la source doit se trouver en haut d'une des montagnes l'entourant. Le coin semble du coup plutôt marécageux, idéal pour rester bloqué en voulant s'y aventurer. Où mène cette rivière ? Bonne question ! ;) Nous relèverons enfin les nombreux volatiles.

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Sixième scène, de 0:28 à 0:29, où nous retrouvons un cadre magnifique ! Plongé dans la forêt, sur un petit bout de terre entouré pour la rivière traversant cette forêt, en pleine nuit, un cow-boy a établi un feu de camp. Nous pouvons apercevoir son cheval accroché à un arbre à côté. Une tente semble également montée, devant ce feu très bien réalisé. Nous finirons par le meilleur pour cette scène : le ciel étoilée ! J'ai toujours été bluffé par le ciel étoilé de Red Dead Redemption, et nous voyons que Rockstar Games nous en met encore plus les mirettes ici. Nous pouvons y voir la voie lactée, c'est tout simplement un spectacle magnifique !

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Continuons avec la septième scène, de 0:30 à 0:32. Nous découvrons pour la premier fois dans ce trailer une vue proche d'un personnage, très probablement un PNJ, et de son fidèle destrier. Fusil à la main, il rentre chez lui, sa maison et une éolienne étant en face. Un beau cadre de vie, car derrière nous retrouvons de nouveau des montagnes enneigées. Son cheval porte un wapiti femelle, nous comprenons donc que l'homme état parti à la chasse.

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Huitième scène, de 0:33 à 0:34. Nous avons cette fois-ci en face de nous un long fleuve tranquille. S'agissant toujours du matin, nous pouvons observer la brume sur l'eau. Une pirogue navigue doucement sur ce fleuve, deux hommes étant dessus. La personne à l'arrière rame, il semble s'agir d'un Indien, bien que nous le voyons que de loin. Les peuples Indiens sont donc probablement bien installés dans le secteur, l'attrape-rêve Indien accroché à l'arbre pouvant le confirmer, et connaissent mieux le fleuve, expliquant que ce soit lui qui dirige cette pirogue.

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Neuvième scène, de 0:35 à 0:37...Nous avons un signe de civilisation ! En effet nous pouvons apercevoir sur cette plaine un train, roulant doucement à cause des nombreux bisons et buffles présents. Nous apercevons également à l'horizon une maison. Des lignes électriques suivent également les voies, une ville doit donc être proche. Et toujours ces montagnes enneigées en arrière plan. Cet endroit nous fait étrangement penser à Great Plains, la maison au loin pourrait très bien être Beecher's Hope qui sait ? ;) Un dernier point à souligner, c'est l'importance des bisons. En effet, dans Red Dead Redemption, il s'agit des derniers membres de cette espèce, une espèce qui pourra d'ailleurs être exterminée par John ou Jack Marston (entraînant le déblocage d'un succès/trophée pour l'info ! ;)). Bien que ce ne soit pas confirmé, nous pourrions donc supposer de ce fait que l'Histoire de Red Dead Redemption 2 se déroulera avant les faits de Red Dead Redemption premier du nom !

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Dixième scène, de 0:38 à 0:39, où nous nous retrouvons dans une ville. Observons tout d'abord le détail apporté sur le sol, boueux, sale, où trainent des déchets (les poubelles, ça n'existait pas !). Devant un magasin, le "Worths General Store", nous retrouvons quelques PNJ dont l'épicier bien entendu, à qui nous l'espérons il sera possible d'acheter et vendre des choses. Une diligence passe devant ce magasin. Elles seront donc bien présentes (difficiles d'en douter), et permettront très probablement, comme dans Red Dead Redemption, de voyager entre les villes. A droite, un PNJ porte une poutre de bois. Nous retrouvons donc les animations de PNJ vaguant à leurs occupations, rendant la ville très vivante.

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Onzième scène, de 0:40 à 0:41, où nous retrouvons de nouveau un personnage...S'agit-il bien du protagoniste principal ? Dans une grange, montant sur son fidèle destrier, cet homme se prépare à amener son bétail présent devant sa grange dans les prés verdoyants. Observez les éléments présents dans cette grange....Rockstar, et son sens du détail, nous aimons ça ! En face de la grange se trouve une maison. Le lieu de résidence du personnage. le lieu de résidence de notre protagoniste ? Le fait de ne le voir que de dos, et toujours de loin...je persiste et je signe, il s'agit du ou de l'un de nos protagonistes !

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Douzième scène, de 0:42 à 0:44, nous entendons pour la première fois une voix dans ce trailer. S'agit-il de la voix de notre (ou nos, encore une fois) protagoniste ? La voix du personnage présent dans la scène précédente ? Mystère ! Cette voix nous dit "Ecoute-moi bien...". Nous écoutons, nous écoutons ! Analysons plutôt l'image, en attendant la suite de la phrase de cette voix mystérieuse : nous sommes ici dans une ville abandonnée, à en voir l'état des bâtiments, celui de gauche ayant d'ailleurs été touché par le feu. Nous apercevons d'ailleurs toujours de la fumée émanant de l'intérieur du bâtiment. Trois PNJ y sont présents. Montent-ils la garde à l'entrée ? Venons plutôt au premier plan, où nous voyons un homme, fusil à la main, regarder un triste spectacle : quatre vautours sont en train de dévorer le cadavre d'un coyote. Nous pouvons d'ailleurs voir du sang gicler lorsque le rapace de gauche donne un coup de bec. Encore une fois, Rockstar et son sens du détail...A droite, un chien aboie sur les oiseaux pour tenter en vain de les effrayer. Finissons avec un homme traversant cet endroit lugubre à bord de son petit chariot à une place, comme nous pouvions déjà en croiser dans Red Dead Redemption.

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Treizième scène, de 0:45 à 0:47, nous nous retrouvons une fois de plus de nuit, mais cette fois-ci le temps est couvert et a été pluvieux, à en croire les flaques présentes sur le sol. Une éolienne présente, des bâtiments au fond dégageant de la fumée, et ce qui semble être les premiers extracteurs de pétrole, à moins qu'il s'agisse de petites tours de garde. Ce lieu est très semblable à Plainview ! Nous apercevons un brasier au fond, que se passe t'il ? Nous ne savons pas, et cela ne semble pas affoler le cavalier à gauche qui s'y dirige doucement. Finissons avec notre voix mystérieuse nous disant "Le moment venu...".

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Quatorzième scène, de 0:48 à 0:52. Vue proche d'un personnage. A n'en plus douter, de notre protagoniste (ou l'un d'entre eux) !! Malheureusement, une vue de dos combiné à un feu nourri, brulant les plantes devant notre homme, et malgré la caméra qui tourne, aucun visage ne se dévoile ! Nous pouvons noter qu'il porte un bandana, confirmant qu'il est l'auteur de ce feu de joie. Il tient également un fusil. Terminons ici avec la fin de phrase de notre voix mystérieuse : "Fuis, oublie cette vie. C'est terminé". A qui dit-il cela ? Pure spéculation de notre part, mais ce conseil irait très bien à John Marston qui a tenté de tirer un trait sur sa vie criminelle. L'homme à la voix mystérieuse est-il celui qui a convaincu à l'époque John de se repentir (d'où le concept de Rédemption !). Cela confirmerait donc que l'Histoire de Red Dead Redemption 2 se déroulerait avant les faits de Red Dead Redemption ? Encore une fois, il s'agit ici de pure spéculation, mais avouons que la question mérite d'être posée et réfléchie. Car si la voix mystérieuse n'est pas John Marston, ce dernier pourrait très bien apparaître dans cet opus...ou pas. Ahh Rockstar !

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Terminons avec cette la quinzième et dernière scène, de 0:53 à 0:59. Sept cavaliers galopent vers une grande étendue sauvage, montagnes enneigées à l'horizon, prêts pour l'aventure ! Il s'agit sûrement des sept mêmes personnages présents sur l'artwork dévoilé Lundi par Rockstar Games. En plus de voir plusieurs espèces de chevaux et des hommes malheureusement tous masqués par un bandana, nous pouvons voir un revolver (oui, nous n'en avions pas vu avant !) ainsi que des fusils. S'agit-il de la bande à qui appartient notre (ou nos) protagoniste ? Observons la poussière effectuée par le passage des chevaux, nous permettant une fois de plus d'apprécier le sens du détail de la firme à l'étoile.

Red Dead Redemption 2

Et nous conclurons par le logo de Red Dead Redemption 2 suivi du logo de Rockstar Games. Si le trailer montre avant tout, comme nous le disions, l'environnement du jeu, nous avons pu apercevoir et entendre celui qui pourrait bien être le ou l'un des protagonistes principaux, et ces quelques paroles ("Ecoute-moi bien... Le moment venu, fuis, oublie cette vie. C'est terminé.") correspondent bien à ce concept de rédemption. Notre homme va donc peut-être tenter de sortir de sa vie criminelle...mais on ne part pas si facilement de cette vie là !

Cette analyse est maintenant terminée, n'hésitez pas à donner votre avis sur nos spéculations et suppositions, n'hésitez pas également à présenter vos suppositions, nous serons ravis d'échanger avec vous sur ce nouvel opus de la saga Red Dead ! Et comme nous sommes gentil, vous pouvez visionnez pour la 278è fois le trailer en cliquant ici !

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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Rockstar tease le prochain Red Dead

Red Dead 3 : Que prépare Rockstar Games ? Qu'est-ce qui va arriver cette semaine ?

C'est désormais officiel, le nouveau Red Dead est en approche, et il affole toute la toile depuis hier après-midi...

Le staff de Rockstar Mag joue au jeu des prédictions avec Red Dead III. Découvrez ce que l'on pense de la stratégie de Rockstar Games autour de Red Dead III. 

-> Notez que l'article sera mis à jour tous les jours jusqu'à l'annonce officielle du jeu.

 

Liberty93 - Créateur RockstarMag.fr 

ENFIN ! Mais ENFIN ! Depuis que j’ai lancé le site Rockstar Mag' le 29 août 2013 j’attends une annonce d’un jeu Rockstar Games. Jamais on n’aura attendu aussi longtemps. Cinq ans sans annonce depuis le 25 octobre 2011... Mais ça y est. Le nouveau Red Dead est en approche. Si hier, malgré l’image plus qu’ambigüe, aujourd’hui la nouvelle parle d’elle même. Les cow-boys sont de retour.

Pour ma part, je pense que Rockstar va dévoiler un peu plus de l’image chaque jour et le final donnera la jaquette du jeu. Oui je suis optimiste. Pour moi, on aura droit au titre du jeu et surement une date. Pas une date de sortie, mais peut-être une date pour le premier trailer. Je pense que tous les jours l’image va se compléter et elle sera complète jeudi ou vendredi. Donc une annonce officielle vendredi 21 octobre. Pour la sortie ? J’ai bien peur que le jeu arrive pour avril/mai 2017.

Le fait d’avoir sept personnages ne me fait pas forcément penser qu’il y aura sept personnages jouables. Je pense juste que cela veut dire qu’il y aura enfin des missions en coopérations pour la trame principale comme ce fut le cas avec Assassin’s Creed Unity ou encore Dying Light. Maintenant affaire à suivre !

 

Julien67 - Modérateur des forums Rockstar Mag'

Excité, malade à n’en plus en dormir ? C’est tout à fait normal, c’est le but de la firme étoilé. Elle veut nous envoyer dans les étoiles !
Je pense que l’on va en avoir plein les yeux pendant toute la semaine, tous les jours à 15h pile, avec des artworks jusqu’à vendredi. Samedi un logo, afin de nous décoller la mâchoire et d’en savoir un peu plus sur l’histoire du jeu. Et enfin dimanche, cette fois, certainement pas à 15h pétante, mais plutôt vers 16h pour nous surprendre, le clou du spectacle, le premier trailer !
Je pense également que nous aurons droit à la présentation du ou des protagonistes. Malheureusement, une jolie demoiselle n’est pas envisageable selon moi étant donné que l’on peut voir sur l’artwork d’aujourd’hui uniquement des silhouettes d’hommes. Je pense qu’on aura également un peu d’infos pour une présentation rapide de l’histoire, vengeance, révolution mexicaine ou autre… Et bien entendu, conclure en beauté avec certainement une période de sortie. Le printemps 2017 certainement comme en mai.

 

DEADGAME Teamp-Up - Rédacteur sur RockstarMag.fr 

Cette campagne de com’ s’annonce bluffante. Sans prévenir après s’être fait désirer à l’E3, Rockstar nous frappe fort dans les dents alors que la mise à jour bikers pour GTA Online n’a pas encore finie de dévoiler tout son contenu. Le dimanche, un logo rouge et noir. Direct on a pensé à Red Dead. Mais avec l’image de ce lundi, on peut s’imaginer que Rockstar ne nous prévoit pas une remasterisation de Red Dead Redemption, mais bien un nouveau Red Dead.
Si l’on suit la logique, on devrait avoir une affiche chaque jour jusqu’à la révélation d’un trailer. Car sinon, à quoi cela leur reviendrait de faire une publication tous les jours si on n’aboutit pas sur une annonce géante ? En tout cas, si ce n’est pas un trailer, ce sera une info cruciale comme une date de sortie ou une date de trailer ! Bref j’ai hâte ! Si je reviens sur le post de lundi, on peut voir 7 personnages. Cela pourrait dire plein de choses, mais pourquoi Rockstar ne reprendrait pas l’histoire des 7 Mercenaires ? Et puis à la toute droite, on voit bien l’indien/apache de l’équipe, car il n’est pas vêtu de la même manière. Contrôler une bande complète dans un mode solo, 7 persos contre 3 dans GTA V, cela promettrait un scénario riche en choix multiples et des possibilités infinies... Ou bien, on aurait affaire à un opus coopératif, où un mode-écran scindé serait la promesse d’un retour à un jeu d’équipe, ou bien comme dans un Assassin’s Creed Unity où la « team » se fait en ligne. Cela serait dommage par contre de devoir être obligé de faire un mode histoire solo dans ce jeu... Bref ! Dans tous les cas, Rockstar saura nous surprendre, alors... attendons la suite !

 

GTANicolas - Rédacteur sur RockstarMag.fr 

Ahhh, Rockstar Games… Un mot pour les décrire : mystérieux. Et c’est un mot à appliquer à chaque approche d’un nouveau jeu, et comme GTA V il y a maintenant presque 5 ans, nous nous retrouvons ici avec deux simples images, qui en dit beaucoup sur le prochain jeu prévu, à savoir un nouvel opus de la saga Red Dead, mais qui reste tellement mystérieuses tant nous ne savons au final absolument rien… pour l’instant. Quand en saurons-nous plus ? D’après mon humble avis, et si l’on se réfère à l’annonce de GTA V en 2011, je pense qu’un trailer est très proche. Une attitude mystérieuse continuera de planer durant la semaine, avec, espérons-le, la mise en route d’un compte à rebours pour en savoir plus. Et je pense que dès la semaine prochaine, le trailer d’annonce pourrait apparaître, nous dévoilant non seulement le titre de ce nouvel opus, mais nous permettra également de découvrir l’environnement et croisons les doigts, le ou les protagonistes que nous incarnerons. Si l’on se réfère encore une fois à GTA V ou même Red Dead Redemption, nous allons surtout avoir droit à une découverte des lieux où se déroulera l’Histoire de ce nouvel opus, avec une histoire narrée, et un rapide aperçu du (ou des) protagoniste(s). En dévoiler, mais ne pas trop en dire. L’annonce d’une date de sortie dès l’officialisation ? Je ne pense pas, cela ne ressemble pas au fonctionnement habituel de la firme à l’étoile. Mais une chose est certaine à mon sens, il n’y aura pas un temps d’attente aussi long que ce que nous avions connu pour GTA V, qui rappelons-le, a été dévoilé plus tôt que prévu. Que nous réserve Rockstar Games par la suite ? Après un trailer d’annonce, des captures d’écrans commenceront à être dévoilées, au compte-goutte pour commencer, ainsi que quelques artworks, et enfin un second trailer nous permettant d’en savoir plus sur l’Histoire en elle-même, que je n’attendrais pas avant 2017, si un trailer d’annonce est bien prévu pour la semaine prochaine. Et la date de sortie en elle-même ? Pour les plus optimistes, mai 2017 serait un choix très possible pour Rockstar Games au vu des sorties des jeux précédents, mais comme je suis plutôt pessimiste (ou réaliste ?) sur les dates de sortie des jeux de Rockstar Games, je ne verrais pas une sortie de ce nouvel opus de la saga Red Dead avant l’automne 2017, ou même, accrochez-vous, au plus tard le Printemps 2018. Mais la firme à l’étoile ne reproduira sûrement pas le même schéma que GTA V, avec près de 2 ans d’attente. Il ne nous reste plus qu’à patienter, une nouvelle fois, pour en savoir plus sur celui qui sera, comme à l’accoutumée chez Rockstar Games, un jeu exceptionnel.

 

Loico - Co-gérant de RockstarMag.fr 

Pendant que d’autres écrasent la sphère médiatique d’assourdissantes annonces pas toujours intéressantes, chez Rockstar, trois images suffisent ! La recette marketing de Rockstar, sobre au possible, est en marche. Habitué à ne lâcher aucun morceau, à éviter les fuites, la firme exploite une communication efficace et explosive. Un logo étoilé, un rouge quelque peu écorché, et un artwork. Un puzzle insignifiant se dévoile. Le Teasing est lancé ! Enfin ! Red Dead Reference. Le dernier et mythique épisode en date a posé ses bottes et son Revolver sur la table, la poussière bonifiant ce western. Outre une version PC qui ne se fait plus attendre à la manière d’un Half Life 3, un bon coup de balai était tout de même espéré pour cette génération. Et, mesdames, messieurs, on y est. Rockstar Games tease ce que des millions de joueurs attendent. Un artwork très iconique avec sept personnages dans un désert qui pousse à plusieurs premières réflexions. Simple orientation scénaristique, mise en scène badasse, on une feature du gameplay ? Un coop avec 6 autres amis, ou 6 compagnons PNJ ? Un choix du personnage ? Des clins d’œil aux meilleurs westerns de tous les temps ? Trop de suppositions, et de questions soulevées ou à peine effleurées : la Hype est lancée. Je vais ranger mon impatience dans un vieux coffre de banque et attendre que le trailer arrive. Pour éviter la souffrance, il n’y a rien d’autre à faire. Que la patience soit avec vous.

 

Rendez-vous dans les prochaines heures pour voir ce que le staff pense des nouveaux rebondissements !

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' :)


Analyse du trailer Casse Cou jusqu'au bout

Analyse du trailer de la mise à jour « Casse-cou jusqu’au bout »

Suite à l’arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online « Casse-cou jusqu’au bout », Luca et Nicolas vous propose une nouvelle fois de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo…

Découvrez les détails du trailer "Casse-cou jusqu’au bout", décrypté par Luca et Nicolas via cette analyse écrite et vidéo...

Suite à « Haute finance et basses besognes », nous attendions la mise à jour destinée aux cascadeurs, fans de courses très…particulières ! Annoncé comme étant dans les plans de Rockstar Games, elle a désormais un nom, une date et un trailer ! Décryptons donc cette vidéo de la mise à jour « Casse-cou jusqu’au bout » qui sera disponible dès ce Mardi 12 Juillet ! Découvrez tout d’abord notre analyse vidéo, ainsi que l’analyse écrite ci-après :

 

 

Et voici donc l'analyse écrite :

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Voici donc la première image présentant le titre de la mise à jour et mettant en avant trois protagonistes de GTA Online, vêtus de tenues de pilotes de courses. La première tenue étant d’ailleurs de style rétro (comme dans les cirques d’après notre cher Luca). Les deux autres personnages ont des tenues plus actuelles, avec des sponsors présents sur leur tenues De nouveaux casques avec de nouveaux motifs sont donc aussi au programme. Nous pouvons également apercevoir de nouvelles bottes ainsi que des protections pour les genoux, indispensable pour un cascadeur qui va avoir droit à pas mal de secousses !

Derrière les 3 protagonistes multijoueur, nous apercevons trois véhicules de 3 classes différentes : sportives classiques, véhicule tout-terrain et supersportives. Les courses casse-cou ne seront donc pas fermées à un seul type de véhicule. Les trois véhicules ont une décoration bien particulière, puisque recouvert de sponsor, à l’image de la Jester et Massacro de course ou la Stallion Burger Shot. Pourrons-nous les transformer en véhicule de cascadeur en achetant une version de base ou, comme la Jester et la Massacro, sera t’il nécessaire d’acheter directement une version « course » ? Petit détail supplémentaire, la décoration du pneu de la supersportive est jaune, signifiant probablement la possibilité de modifier désormais cette partie du véhicule. Enfin, la dernière question concernant la personnalisation en général de ces véhicule est : quel magasin sera spécialisé dans la modification en véhicules de cascadeurs ? LS Custom, ou le garage de Benny, accueillant en plus des Lowriders la Banshee 900R et la Sultan RS ?

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Nouvelle image avec un aperçu d’une course casse-cou du côté de Blaine County, avec une belle vue sur Alamo Sea, démarrant sur une plateforme dans les airs, la ligne de départ étant caractérisé par ce pneu géant que l’on retrouve souvent dans ces types de course, en guise de décoration. Ensuite, une belle descente vous attend, mais attention à la chute puisqu’aucune barrière ne vous permettra de rester sur le droit chemin. Un saut vous attend en bas avant d’être accueilli par un chemin plus fin, la suite se situant au-dessus du plan d’eau magnifique de Blaine County.

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Continuons avec une nouvelle image au cœur de Los Santos cette fois-ci avec un circuit entre et au-dessus des immeubles, où nous apercevons d’ailleurs un tube grillagé, où il sera bien entendu possible de rouler (et que nous avions déjà aperçu via l’image qui annonçait la programmation de cette mise à jour dans les plans de Rockstar Games)

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Nouvelle image à l’aérodrome de Sandy Shores dans le Grand Señora Desert, avec cette fois-ci ici aussi un tube grillagé de couleur orange avec un grand virage. On aperçoit également des quilles géantes sur la piste. Niko, it’s Roman…let’s go bowling ! ;)

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Passons tout de suite à l’image suivante avec une vue vers une course qui s’annonce…excellente ! Observez tous ces « tuyaux » enroulés autours des gratte-ciels de Los Santos. Plusieurs véhicules de type sportives classiques, dont de nouveaux modèles (comme une parodie de la célèbre Audi Quattro) sont sur le départ et démarrent en trombe ! Des quilles sont également visibles sur ce trajet.

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Nouvelle image avec une vue dans les tubes grillagés, où nous apercevons une belle nouveauté connu des fans de Mario Kart (ou Crash Team Racing, pour n’oublier personne ;)) : les accélérateurs ! Rockstar Games les décrivant comme des accélérateurs mortels, nous pourrions nous inquiéter…mais ne vous inquiétez pas ! ;)

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On aperçoit par la suite des « ventilateurs » aussi pacifiques que les éoliennes du parc de Ron Alternates ! Enfin, des loopings seront aussi de la partie, où nous apercevons de nouveaux modèles, ressemblant aux véhicules du circuit des 24h du Mans comme nous le fait remarquer notre cher Luca.

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Cette nouvelle image nous montre de plus près les accélérateurs ainsi qu’un saut vertigineux…dont la réception n’est pas très réussie pour certains pilotes !

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La suivante nous montre, elle, les quilles de bowling de plus près…mais aussi une boule de bowling. Attention, si vous la tamponnez, elle ne bougera pas beaucoup, vous par contre…

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L’image suivante nous montre de nouveaux véhicules qui seront disponibles avec la mise à jour ! Une nouvelle moto de cascadeur, des véhicules tout terrain et des supersportives, nous serons bien servis !

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L’image suivante nous propose également un nouveau véhicule compact, réplique d’un Fiat 500, qui ravira les hipsters ! ;) La scène suivante montrant des motos traversant la lettre D du panneau Vinewood dévoile également un nouveau modèle de moto, du style qui pourrait plaire aux bikers. :)

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Terminons cette analyse avec une vue d’ensemble sur un parcours d’une course casse-cou, qui sera donc présente dans le Downtown Los Santos, autour de la Maze Bank, qui nous promet de belles courses complètement folles !

Cette analyse est maintenant terminée, nous rappelons que la sortie de la mise à jour « Casse-cou jusqu’au bout » sortira le 12 Juillet sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. N’hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer, donnez-nous votre avis sur cette mise à jour qui permettra d’ailleurs enfin de remplir la section casse-cou des courses de GTA Online !

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag’ ! ;)