Take Two : les jeux solo ne sont pas prêts de mourir selon Strauss Zelnick

Lors d'une interview accordée au site VentureBeat, le CEO de Strauss Zelnick a évoqué entre autres le fait que selon lui, le jeu solo narratif n'est pas prêt de mourir. Une parole rassurante quand l'on voit certains grand acteurs du marché abandonner les parties solo pour se concentrer uniquement sur des modes multijoueurs.

Alors que la mode actuelle dans l'univers vidéoludique est centrée sur les Battle Royale, PUBG et Fortnite en tête, d'autres éditeurs investissent dans ce mode multijoueur particulier, comme Activision pour le prochain Call of Duty (entre autres), au détriment du mode Histoire/Campagne. Est-ce que certaines grandes licences pourraient également basculer dans ce concept et abandonner les histoires solos ? Non, d'après Strauss Zelnick, le CEO maintenant réputé de Take Two Interactive, firme mère de Rockstar Games et 2K Games. Voici ses propos relativement directs lorsque le journaliste du site VentureBeat évoquait ce fait :

On entend des gens dire que ça ne marchera pas si ce n'est pas un free-to-play battle royale. Ils le disent vraiment, sans ironie. Je n'y crois pas. De mon point de vue, le jeu solitaire n'est pas prêt de mourir. Les entreprises qui pensent pouvoir éviter de se fatiguer à construire une histoire, des personnages et qui se précipitent directement se faire de l'argent avec le multijoueur, je ne pense pas que ça fonctionnera pour elles. J'en serais étonné.

S'il est vrai que beaucoup de jeux continuent à vivre grâce à leur multijoueur, GTA V en tête avec GTA Online, toujours et encore dans la course, les modes Histoires restent très importants. Et reprenons le cas de GTA V : au départ, le jeu n'a pas été acheté pour son univers multijoueur qui d'ailleurs avait une sortie décalée, mais pour son mode Histoire, ses personnages atypiques et son scénario, lui permettant d'atteindre le milliard de recette en 3 petits jours.

The Desert

Et s'il faut bien entendu des jeux à vocation uniquement multijoueur, ou avec un aspect coopératif, ou des MMO etc., les jeux solo ont et auront toujours une place bien implantée et du succès auprès de la communauté vidéoludique, à l'image de jeux comme The Witcher 3, Zelda Breath of The Wild ou plus récemment Detroit: Become Human, et à l'avenir, pour réciter le prochain jeu d'un studio ayant une sensibilité similaire à Rockstar Games : Cyberpunk 2077.

Rockstar Games étant avant tout une firme connue et réputée pour avoir cette capacité à concevoir de gros scénarios pour ses jeux, la forte place qu'a pris GTA Online ces dernières années pouvaient faire craindre une accentuation des efforts de la firme étoilée sur des univers multijoueurs au détriment du reste. Si le(s) DLC(s) du mode Histoire semblerait en avoir malheureusement fait les frais, nous savons que le prochain Red Dead Redemption II aura, d'après les informations et les bandes annonces que nous avons à l'heure actuelle, un mode Histoire très solide et très travaillé comme à l'habitude, un mode que Rockstar Games met uniquement en avant pour le moment, aucune information liée à Red Dead Online n'a été évoquée pour l'instant, même si ce dernier devrait prendre le chemin déjà emprunté par GTA Online. Mais pour la firme étoilée, et les propos de Strauss Zelnick vont dans ce sens : le mode Histoire d'abord !

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Les intentions initiales des DLC solo de GTA V dévoilées ?

A l'époque annoncé par Rockstar Games, puis passé sous silence avant d'avoir été tout naturellement annulé, sans trop de bruit, nombreux sont les joueurs qui attendaient le ou les DLC sur le mode Histoire de GTA V. De nouvelles informations sont survenues, nous permettant d'en savoir sur ce dernier qui reste l'une des grandes interrogations autour du jeu.

Les DLC du mode Histoire de Grand Theft Auto V. On a tous fantasmé de voir apparaître un jour un "Episodes From Los Santos" ou quel que soit son nom, une suite des aventures de nos trois protagonistes. Les informations qui vont suivre sont bien entendu à prendre avec des pincettes, rien n'est officiel et ne peut donc être pour le moment confirmé ou démenti. Vous voilà prévenu.

Rendons tout d'abord à César ce qui appartient à César. Les informations suivantes nous viennent du site réputé Kotaku, qui ont pu récupérer un fichier volumineux contenant de nombreuses notes des développeurs de Rockstar North, évoquant 3 possibles DLC en cours de développement pour GTA V. Des notes, qui circuleraient après de très peu de personnes depuis 2014, dont les fameux explorateurs de données comme Yan2295 que nous évoquons régulièrement dans nos lignes pour ses annonces de contenus bien avant leur sortie, ayant d'ailleurs annoncé L.A. Noire sur Nintendo Switch près de 7 mois avant sa sortie comme le rappelle Kotaku, se porteraient garant concernant leur véracité.

Alors que l'on pouvait penser retrouver un DLC pour chaque personnage sur leurs aventures avant ou après le scénario de GTA V, les 3 DLC seraient d'un ton complètement différent et de ce que l'on a pu connaître très récemment. Voici le thème des 3 DLC en question :

  • un DLC sur Trevor, impliquant l'IAA
  • un DLC centré sur un mode "zombie"
  • un DLC sur une invasion extraterrestre

 

Un DLC mettant en scène Trevor et l'IAA :

En 2015, le désormais très connu TezFun2, lui aussi régulièrement cité dans nos colonnes pour l'annonce du contenu à venir sur GTA Online avant leur officialisation, avait déniché du code source qui s'apparentait à un DLC. Ce dernier impliquait principalement Trevor, incluait de nouvelles missions dont un braquage qui aurait été celui du fameux casino (tiens, un autre mystère celui-là !), et aurait inclus le Jetpack tant attendu. Et dans les lignes, un certain nom, Clifford, était présent. Les suppositions parlaient soit d'un nouveau lieu, soit d'un nom de code pour quelque chose d'autre de spécifique.

Nous sommes en 2018. Fin 2017 est sorti l'une des mises à jour les plus ambitieuses de la firme sur GTA Online : le Braquage de la Fin du Monde. Point de casino ici, mais le reste est plus que concordant et se recoupe avec ce fameux DLC sur Trevor impliquant l'IAA. Dans ce braquage hors norme sorti sur GTA Online : l'IAA est pleinement impliquée puisque vous travaillez, avec Lester, pour elle. Le Jetpack est le grand final du braquage. Et Clifford....oui, il est bien là, il s'agit de l'Intelligence Artificielle développé par Avon, à l'origine des évènements.

Il n'est pas dénué de sens que d'imaginer ce contenu attribué à Trevor. Suite aux évènements de GTA V, un tel évènement vient aux oreilles de Lester, qui pour rappel est présent avec nous pour nous coordonner lors du Braquage de la Fin du Monde. Mais au lieu de faire appel à nos personnages en ligne, ce dernier aurait très bien pu faire appel à Trevor. Un évènement exceptionnel nécessite un homme exceptionnel. En l'occurrence, Trevor pouvait être taillé pour ce travail, de par son style casse-cou, sans foi ni loi, qui fonce dans le tas sans réfléchir, prêt à une mission suicide, du moment qu'à l'arrivée il y ait de l'argent à ramasser. C'est exactement le cas pour nos personnages en ligne également. Impliquer Michael et Franklin serait plus risqué, ces derniers ont une famille, et sont plus terre à terre. Trevor, lui, n'a rien de spécifique à perdre. En soi, lui et nos personnages en ligne se ressemblent, bien que notre Trevor bien aimé soit quelqu'un de sentimental, alors que nous, sur GTA Online, sommes juste cupides. ;) Réimaginez donc tout le scénario du Braquage de la Fin du Monde, mais avec comme acteur principal Trevor, soutenu par Lester pour coordonner les opérations. C'est très concordant.

 

Un DLC "zombie" :

Si aucune information ne vient en dire davantage sur le DLC "zombie", il semblerait que Rockstar Games ait souhaité renouveler l'expérience très réussi de Red Dead Redemption: Undead Nightmare (les cauchemars d'outre-tombe en Français) au sein de GTA V. Quelque chose de pas si improbable que ça, imaginons tout simplement une nouvelle drogue faisant des ravages dans l'Etat de San Andreas qui ne feraient non pas ressusciter les morts, mais qui transformeraient l'état psychique des gens leur donnant un aspect "zombie" et cannibalisme. On peut imaginer des gens comme Jimmy De Santa, touché par ce phénomène. Bon, ce ne sont que des suppositions hein ! Mais Rockstar Games nous a déjà prouvé qu'il était capable de construire un scénario cohérent autour de ce sujet.

 

Une invasion extraterrestre :

Terminons par le DLC "Invasion extraterrestre". Rappelons que dans le mode Histoire de GTA V, les aliens sont plusieurs fois observés. D'une part dans le "trip" de Michael durant la mission "Quelqu'un à parlé de yoga ?", ou ce dernier ce fait examiner par des extraterrestres avant d'être éjecté de leur vaisseau. Oui, il s'agit d'une hallucination, mais le fait est que ces derniers sont déjà bien imaginés par Rockstar Games. Sans oublier les OVNI présents sur la carte lorsque le joueur a complété le jeu à 100%.

Passons à GTA Online. Nous vous en parlions, suite à la sortie de la mise à jour "Gunrunning", une mission se débloquerait au bout de près de 600 réapprovisionnements en armes, à un horaire précis, lors du lancement d'un réapprovisionnement, demandant de récupérer....un oeuf alien, le fameux oeuf, auprès d'une zone de crash d'un OVNI. Pas impossible que cette mission, simplifiée dans GTA Online, fut l'une prévue pour le DLC en question. Le vol de l'oeuf impliquerait une invasion extraterrestre pour le retrouver. Encore une fois, il ne s'agit ici que de suppositions.

Présentons tout de même une décoration pour l'atelier de customisation dans les garages de fonction au sein de GTA Online. Si cette dernière, bien que fantasmée, était une représentation d'un évènement de ce DLC ? Une manière pour les développeurs de se rappeler à son bon souvenir, en nous mettant sous le nez ce que nous ne connaissons pas.

Réflexion et conclusion :

Concluons par...la fresque du Mont Chiliad. Oui, encore elle ! Présente depuis le tout début, en bas de celle-ci se trouvent trois symboles : le jetpack, l'oeuf alien et un OVNI. Et si ces trois symboles signifiaient en réalité les 3 DLC prévue originellement ? Cela signifierait que nos suppositions juste au dessus seraient erronées, l'oeuf alien et l'invasion extraterrestre ne serait pas liée. Observons les 3 segments menant au sommet, avec un autre symbole qui représente l'OVNI présent en haut du Mont Chiliad, entouré d'éclair pour caractérisé le fait que ce dernier apparaît uniquement lorsqu'il fait mauvais temps (et qu'à une certaine heure d'ailleurs). Repensons également à la phrase sur le petit point de vue en bois : "Come back when your story is complete", avec un symbole d'un extraterrestre dessiné au dessous. Couplons les informations de la fresque et de cette phrase.

Et si la résolution de cette énigme était à l'origine de revenir au sommet du Mont Chiliad une fois que l'Histoire de GTA V était complète ? Une fois que le mode Histoire et ses 3 DLC étaient entièrement complétés par le joueur ? Si tel est le cas, nous pouvons imaginer quelque chose d'assez énorme à ce moment-là. Mais que ce serait-il passé ? Nous ne le savons pas... du moins, pas pour l'instant !

Ainsi, tous les éléments apportés dans GTA Online ces derniers temps serait du "recyclage" de la part de Rockstar Games des intentions initiales pour les 3 DLC du mode Histoire. Si tel est le cas, nous devrions voir du nouveau contenu allant dans ce sens dans les mois à venir. Mais, et nous concluons ici, rappelez vous que rien n'est officiel et n'est confirmé ou démenti par la firme étoilée. Nous vous laissons maintenant imaginer vos propres scénarios !

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Source : Kotaku


Un artiste de Rockstar recréé un lieu de Liberty City avec le moteur graphique de GTA V

Adrian Page, un artiste travaillant chez Rockstar Games, a publié sur son portfolio un lieu de Liberty City recréé avec le moteur graphique de GTA V...

Quand un artiste de Rockstar Games retravaille un décor de la ville de Liberty City de GTA IV avec les graphismes de GTA V...

Travaillant depuis 2011 chez Rockstar Games, après un passage chez Electronics Arts et THQ entre autres, Adrian Page est un artiste, travaillant dans le design sur l'environnement de jeu. Ainsi, ce dernier a notamment travaillé sur la conception de l'Etat de San Andreas, et plus particulièrement sur les décors de Blaine County d'après les images proposés sur son portfolio. Mais il y a quelque chose de bien plus intéressant à découvrir sur ce portfolio, concernant la ville phare de GTA IV.

liberty city

En effet, Adrian Page a modélisé un lieu de la ville de Liberty City, la ville où se situe l'Histoire de GTA IV, mais avec des graphismes plus évolués, ceux de GTA V. Ce lieu, c'est une partie de Middle Park, le grand parc se situe dans la partie Nord d'Algonquin et parodiant le célèbre Central Park de New York. Vous pouvez d'ailleurs ci-dessous comparer l'image à l'époque de GTA IV :

Middle Park GTA IV

Retravailler un décor de GTA IV en accord avec les graphismes de GTA V ? Peut-être que l'artiste a voulu recréer un lieu qu'il avait lui même conçu à l'époque me diriez-vous, par nostalgie. Sauf que notre cher Adrian n'était pas encore un employé de Rockstar Games durant la sortie de GTA IV et de ses deux extensions, il n'a donc jamais travaillé sur la réalisation de Liberty City. Etrange, bien étrange...

Rappelez-vous maintenant, une énorme rumeur fin d'année 2015 évoquait une suite du mode Histoire de Grand Theft Auto V, qui se déroulerait à Liberty City, cette dernière étant donc recréé pour l'occasion avec les graphismes de GTA V, qui, rappelons le, ont bien évolué depuis l'ère GTA IV. Vous pouvez d'ailleurs retrouver l'article parlant de cette rumeur datant de Décembre 2015 que notre cher Liberty93 avait écrit avec amour rien que pour vous, en cliquant ici ! Bien que depuis nous n'ayons plus eu de nouvelles de cette annonce du DLC solo se passant à Liberty City, et que beaucoup de personnes l'auront classé dans la catégorie des fausses rumeurs, il y a toujours ce petit doute qui...nous titille l'esprit.

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Nous savons que Rockstar Games aime prendre son temps, avec comme phrase favorite: "Nous préférons la qualité aux délais". Et si ces derniers avaient décidé de retarder l'annonce de ce mode Histoire, pour ne pas connaître le scénario de la mise à jour "Braquages" repoussée tant de fois avant d'être enfin disponible ? Si Rockstar l'annonçait une fois que cette suite du Mode Histoire serait complètement terminée dans les studios de Rockstar North, pour une disponibilité rapide après son officialisation, à l'image par exemple de leur confrère de CD Projekt Red ?

Revenons donc à ce décor de Middle Park recréé avec le moteur graphique de Grand Theft Auto V. Adrian Page aurait-il en charge, avec les designers travaillant sur le jeu, de créer la ville de Liberty City avec les graphismes de GTA V, en vue de la venue de la ville dans le futur DLC du Mode Histoire ? Pour l'instant, il s'agit là d'un mystère. Un mystère tout comme cette suite en lui-même, dont vous pouvez notamment relire notre dossier spécial sur cette dernière en cliquant ici. Dossier spécial qui concluait à une annonce en fin d'année pour une sortie en 2017, d'après une source interne de l'entreprise, bien que l'information soit à prendre avec des pincettes.

dlc-conversation

Concluons avec une énième interrogation, cette image serait elle une preuve de la venue de Liberty City dans Grand Theft Auto V ? N'hésitez pas à laisser un commentaire pour débattre sur cette image qui relance, une nouvelle fois, l'arrivée d'une suite du Mode Histoire.

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GTA Episodes From Los Santos en approche ?

D’après certaines rumeurs, ce ne serait pas un, mais trois DLC solos qui seraient prévus sur GTA V...

Trois DLC pour un GTA Episodes From Los Santos dans Grand Theft Auto V ?

Depuis quelques mois, les rumeurs autour du (ou des) DLC solo de Grand Theft Auto V sont de plus en plus nombreuses. Cela nous rappel les rumeurs sur les braquages de GTA Online, GTA V sur PC, ou encore GTA V sur PS4 et Xbox One. Nous connaissons tous le fin mot de ses rumeurs.

Depuis quelques mois, entre les possibles teases de Shawn Fonteno, les possibles fuites sur la toile, et les contradictions entre Rockstar et Take Two, on est quasiment certains que le DLC solo est actuellement dans les plans de Rockstar. Maintenant, est-ce qu’il est proche ou non ? Nous ne savons pas. Nous vous invitons à lire notre dossier spécial sur toutes les rumeurs et choses officielles sur le DLC solo depuis 2013 à aujourd’hui.

Aujourd’hui, c’est une nouvelle rumeur qui arrive sur la toile déjà annoncée par nos confrères de GTAFive.fr et CaroleQuintaine.com. D’après les trouvailles de Funmw2 dans les mises à jour 1.13 et 1.14 (oui ça date), de nouveaux éléments laisseraient penser que trois DLC seraient en approche sur Grand Theft Auto V dans le but de créer une extension Episodes From Los Santos.

D’après les découvertes, un premier DLC centré sur Michael devrait voir le jour, suivi d’un DLC mettant Trevor au centre de l’action. Un russe tout juste arrivé à Los Santos poserait quelques soucis à Trevor Philips Entreprises. Enfin, un troisième DLC serait au programme cette fois centré sur Franklin qui serait actuellement en développement. Apparemment, les deux premiers DLC sur Michael et Trevor seraient déjà terminés.

Des rumeurs, ou théories qui collent bien étant donné que ces derniers mois Shawn Fonteno à souvent posté des photos de lui, dont deux en tenues de motion capture. De plus, en 2014, lorsque Rockstar a parlé officiellement du DLC solo de GTA V, la firme étoilée a précisé que ce serait des DLC semblables à GTA IV Episodes From Liberty City.
Enfin, hier, on vous parlait de cette fameuse photo mise en ligne par Ned Luke, qui nous annonçait que l’acteur allait bientôt faire de nouvelles conventions pour rencontrer les fans de GTA V avec Steven Ogg (Trevor) et Shawn Fonteno. Serait-ce le début d’une nouvelle campagne promotionnelle pour les DLC...?

Affaire à suivre donc, bonne journée à tous sur Rockstar Mag' ;)

Episodes From Los Santos