L.A. Noire Dispo sur PS4, One et Switch

L.A. Noire est désormais disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

Aujourd'hui, Mardi 14 Novembre 2017, Rockstar Games sort officiellement L.A. Noire sur Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch !

A l'état de rumeur puis officialisé il y a quelques semaines, nous sommes aujourd'hui au jour J : L.A. Noire fait son grand retour sur nos écrans. Sorti à l'origine en 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360 puis sur PC quelques mois plus tard, ce jeu d'enquête policière au cœur du Los Angeles des années 40 nous revient en 2017 dans une édition complète et complétée de bonus inédits sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. L.A. Noire est notamment optimisé sur Xbox One X et PlayStation 4 Pro, proposant une résolution en 4K Ultra HD ! Sa déclinaison Nintendo Switch propose elle la possibilité d'emporter les affaires du L.A.P.D grâce à son support hybride, proposant d'ailleurs la gestion de l'écran tactile en mode portable pour résoudre les énigmes et interroger les suspects, entre autres.

L.A. Noire est disponible aussi bien au format physique en boutique qu'en dématérialisé sur le PlayStation Store, le Microsoft Store et le Nintendo eShop. Vous pouvez trouver les offres ci-dessous de la version physique sur Amazon :

L.A. Noire est désormais disponible

Rockstar Mag' consacre ses activités sur L.A. Noire. En plus des articles sur ce dernier ainsi que les dossiers dédiés déjà disponibles, attendez-vous à plus de contenu sur ce dernier dans les semaines à venir, créé par nos soins. Vous pouvez déjà découvrir ou redécouvrir les articles déjà parus parmi ceux-ci :

L.A. Noire sera également décliné sur HTC Vive le mois prochain dans "The VR Case Files". Enfin, Rockstar Mag' vous propose de gagner une copie de L.A. Noire sur la plateforme de votre choix, vous pouvez retrouver les informations relatif à notre grand concours en cliquant ici !

Passez une bonne journée...sur L.A. Noire !

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Liste Trophées/Succès L.A. Noire PS4 One

Les succès/trophées de L.A. Noire dévoilés

A la veille de son retour, la liste des succès/trophées de L.A. Noire est connue, permettant de connaître les nouveaux collectibles de cette réédition...

C'est par le biais de TrueGaming Network, en charge des célèbres sites dédiés au succès et trophées que sont TrueAchievements et TrueTrophies, que nous apprenons tout d'abord la nouvelle. Mais également via le hub du jeu, désormais mis en place sur nos consoles que sont la Xbox One et la PlayStation 4 où nous pouvons observer les succès/trophées du jeu.

En soi, nous n'allons pas revenir sur chacun d'eux puisque la liste est quasi identique à celle des versions PS3/Xbox 360, incluant également les succès/trophées liés aux missions à l'époque supplémentaires, qui font parti intégrante de cette nouvelle édition de L.A. Noire. Cependant, deux nouveaux succès/trophées s'ajoutent à la liste :

succès/trophées

Vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, les succès "Cracher le morceau" et "Couvertures grillées" sont des éléments nouveaux, qui concernent les nouveaux collectibles prévus dans cette réédition du jeu, donc l'un concerne les récits policiers inspirés de L.A. Noire en 2011 dont nous vous parlions hier.

Le déblocage de tous ces succès/trophées vous permettra d'obtenir les 1500G sur Xbox One et un trophée platine sur PlayStation 4. Et ne soyez pas surpris de voir un pourcentage de joueurs ayant déjà débloqué certains succès/trophées, ces derniers semblent avoir pu se procurer le jeu quelques heures avant sa sortie officielle, prévue demain sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Vous pouvez dès maintenant consulter la liste intégrale des succès et trophées de L.A. Noire et de ses DLC juste ici.

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L.A. Noire Nouveaux Collectibles PS4/One

[MAJ] Les nouveaux collectibles de L.A. Noire dévoilés dans les derniers screens officiels ?

Il y a quelques jours, nous vous annoncions les screens officiels de L.A. Noire dans sa déclinaison sur Nintendo Switch ainsi que "The VR Case Files" dédié au HTC Vive. Parmi ces derniers, deux screenshots semblent nous présenter deux nouveaux collectibles pour le jeu...

En plus de son scénario principal, L.A. Noire possède un mode exploration, disponible pour chaque brigade, permettant entre autres de traiter les appels du Central pour les délits, ces petites "quêtes" secondaires proposées. Mais pas seulement, puisque vous pouvez explorer l'immense zone que propose ce Los Angeles des années 40, cachant entre autres des collectibles.

Si dans le jeu que nous connaissons déjà nous pouvions ramasser par exemple des bobines de films, trouver des voitures rares cachées dans des garages ou découvrir les lieux touristiques, sans oublier le défi "Plaque et traque" qui était proposé dans le Rockstar Pass, la firme étoilée a annoncé que du contenu bonus serait ajouté dans cette réédition de L.A. Noire. Après la vue d'un nouveau costume dans le trailer 4K de L.A. Noire, les screenshots officiels du jeu pour Nintendo Switch et HTC Vive semblent nous proposer deux collectibles supplémentaires :

L.A. Noire - Nintendo Switch collectibles

Le premier consisterait à retrouver des récits policiers, d'après la couverture. En plus du titre "Naked Angel" dont le mot "Angel" signifie la Cité des Anges, soit Los Angeles, nous pouvons voir en dessous écrit "Story three". Par conséquent, on peut imaginer qu'il y a un "one" et un "two" auparavant.

MAJ : En réalité, ce collectible consisterait à récolter des récits policiers...inspirés de L.A. Noire. En effet en 2011, plusieurs auteurs ont écrits des récits inspirés par l'univers de L.A. Noire, à des fins promotionnels pour Rockstar Games. Tous ces récits, dont fait partie "Naked Angel" ont été regroupés dans "L.A. Noire : The Collected Stories", disponible au format e-book le 6 Juin 2011.

Le second collectible concernerait les bulletins du L.A.P.D. avec la recherche de suspects/criminels. Ces collectibles permettraient-ils de lancer une quête pour retrouver et arrêter ces personnes comme Red Dead Redemption et les quêtes de chasseurs de prime ? N'allons pas trop vite en besogne, nous découvrions tout cela cette semaine, L.A. Noire étant disponible ce Mardi 14 Novembre sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

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Trailer L.A. Noire Nintendo Switch

La bande annonce de L.A. Noire sur Nintendo Switch dévoilée

Rockstar Games vient de dévoiler une nouvelle bande annonce de L.A. Noire dédié à la Nintendo Switch, à découvrir ci-dessous !

A quelques jours seulement de la sortie du jeu, la firme étoilée propose un nouveau trailer. Si le premier mettait en avant les versions optimisées pour Xbox One X et PS4 Pro, ce nouveau trailer met en avant le côté hybride du jeu pour l'édition Nintendo Switch, avec la mise en avant de l'une des fonctionnalités propres à la console de Nintendo : l'utilisation de l'écran tactile pour les interrogatoires ou lors d'énigmes, entre autres.

L.A. Noire sur Nintendo Switch est disponible au prix de 37.99 € sur Amazon, si vous souhaitez l'acquérir au format dématérialisé, sachez que ce dernier est disponible en pré-commande sur le Nintendo eShop depuis quelques jours, au prix de 49.99 €. N'oubliez pas cependant que ce dernier requiert une carte microSD, vous pouvez lire notre article à ce propos en cliquant ici.

Enfin, sachez que vous pouvez tenter gagner un exemplaire de L.A. Noire avec Rockstar Mag', sur la plateforme de votre choix, incluant l'édition Nintendo Switch. Rendez vous ici pour plus d'informations !

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DOssier L.A. Noire Les Bureaux Oubliés du Jeu

Dossier : Les deux bureaux retirés de L.A. Noire

Alors que L.A. Noire sortira de nouveau dans quelques jours seulement, Nicolas vous propose dans ce nouveau dossier d’évoquer les deux bureaux d’investigation retirés de la version finale du jeu…

Lors de sa sortie en 2011, nous avons pu découvrir les aventures de Cole Phelps à travers plusieurs bureaux d’investigation : la Circulation, la Criminelle, les Mœurs et narcotiques et enfin les Incendies criminels. Sans oublier au début du jeu l’unité de Patrouille, servant avant tout de didacticiel pour le joueur. Mais deux bureaux supplémentaires étaient originellement prévus et même développés, sans finalement voir le jour.

« Bunko » et « Burglary » : la brigade des fraudes et celle des cambriolages, ce sont les deux fameux bureaux d’investigation qui n’auront jamais vu le jour. Originellement, les deux bureaux devaient être inclus dans la version finale de L.A. Noire. Les éléments liés à ceux-ci sont même présents dans le scénario du jeu. Ces deux bureaux se situaient d’un point de vue chronologie à la suite l’un de l’autre, entre la Circulation et la Criminelle.

L.A. Noire

Vous l’aurez compris si vous avez joué à l’époque à L.A. Noire : à la fin de l’enquête « Tombée dans le panneau », après une fusillade mémorable, Cole Phelps apprend sa mutation par le capitaine Gordon Leary. Précisons que, contrairement à la suite, il n’est pas précisé vers quelle brigade notre protagoniste est muté, comme le montre l'image ci-dessus. Suivra un « six mois plus tard » entre ces évènements et la mutation de Cole à la Criminelle, en remplacement de Floyd Rose. Lors du speech du Capitaine Donnelly, ce dernier indiquera même la chose suivante :

Vous le voyez donc sur cette image, Cole était aux Cambriolages avant de rejoindre la Criminelle. Voici donc le déroulement chronologique des mutations de notre protagoniste : de la Circulation, Cole Phelps s’est rendu à la brigade des fraudes, puis aux Cambriolages avant d’arriver à la Criminelle.

Mais que contenaient ces deux brigades ? Pas moins de 11 enquêtes ! Soit pratiquement la moitié du jeu de base, si nous ne comptons donc pas les 5 enquêtes supplémentaires apparues en DLC, qui pour rappel seront parties intégrantes du retour de L.A. Noire le 14 Novembre. Et quelles enquêtes ? Malheureusement, si on peut aisément se faire une idée de ce qu’auraient pu proposer ces enquêtes, aucune véritable information n’est connue.

En revanche, si nous ne le savons pas pour la brigade des fraudes, il semblerait que nous connaissions le partenaire de Cole au sein des Cambriolages : Harold Caldwell. Ce personnage, s’il ne vous dit rien, apparaît dans l’enquête « Le destin manifeste » où Cole vient à sa rencontre pour avoir des informations sur le cambriolage du SS Coolridge. Le fait est que les hommes semblent se connaître très bien, se tutoyant, s’appelant par leur prénom et semblant avoir le genre de bonnes relations entre coéquipiers.

Un autre élément qui pourrait venir soit d’une enquête de la brigade des Fraudes, soit celle des Cambriolages, est une scène dans une des vidéos officielles de gameplay de L.A. Noire proposées par Rockstar Games. Dans la vidéo nommée « Série de Gameplay de L.A. Noire : Monter en grade », quelques secondes de celle-ci montre un homme en cours d’interrogatoire sur son lieu de travail. Sauf que, contrairement à toutes les autres images de la vidéo, cet homme n’apparaîtra dans aucune enquête du jeu final, ni dans les DLC.

S’agit-il d’un suspect dans une affaire lié à l’un de nos deux bureaux d’investigation ? Peut-être bien, peut-être pas. Il pourrait être étonnant de voir une scène dans une vidéo de gameplay qui ne soit finalement pas dans le jeu, mais rappelons que cela arrive tout de même assez fréquemment dans le monde vidéoludique. Le mystère reste entier.

Si dans une interview apparu peu avant la sortie du jeu, Brendan McNamara, fondateur de la Team Bondi (qui pour rappel est le studio Australien qui a développé L.A. Noire) disait ceci :

Nous avons deux autres bureaux - les cambriolages et les fraudes - qui ne sont pas rendu dans le jeu. Actuellement, nous sommes en train de penser à ce que nous pourrions en faire.

Pourquoi ces bureaux n’ont-ils finalement jamais vu le jour ? La réponse officielle apportée par la même personne est la suivante : le jeu ne pouvait ainsi pas tenir sur un seul Blu-Ray. Le contenu qui leur paraissait donc le moins important et/ou intéressant pour le scénario :

Nous avions les bureaux « Bunko » et « Burglary ». « Bunko » sont les affaires de fraudes et « Burglary », c'était juste des gens qui cambriolaient les maisons et volaient des objets. Nous avions onze affaires complètes pour cela, qui étaient écrites et développés dans une certaine mesure, mais il y avait un point que n’avions pas réfléchi : insérer le tout dans un seul Blu-Ray.

Cela est devenu assez prohibitif sur ce point [ndlr : au point de devoir enlever du contenu]. Je pense que nous aurions eu un meilleur arc scénaristique si nous ne l’avions pas fait – les joueurs auraient eu plus de chance d’introduire plusieurs éléments dans le jeu – mais en terme d’expérience globale, je pense que nous avons bien fait.

Vous l’aurez compris, la technologie utilisée dans L.A. Noire, à savoir le Motion Capture et le Motion Scanning, très gourmande, ne permettait à l’ensemble du contenu d’être présent dans un seul Blu-Ray. La possibilité de mettre un deuxième Blu-Ray ne semblant pas possible, le contenu jugé le moins pertinent a été retiré. Cependant, beaucoup de personnes pensaient que ces derniers pourraient, comme les enquêtes supplémentaires, intégrer le jeu par le biais d’un DLC, les premiers propos de l'homme en question faisant naître l'espoir d'une sortie de ces bureaux plus tard en téléchargement payant.

Malheureusement, cela ne sera pas le cas. Il faut savoir que l’entente entre Rockstar Games et la Team Bondi était fortement dégradée dans les dernières années de développement (L.A. Noire est un projet qui a commencé en 2003 !). Les conditions de travail qu’imposait Rockstar à la Team Bondi étaient très mauvaises, la firme étoilée était frustrée de ne pas avoir la main mise sur le contenu créatif du studio qu’ils appelaient « Rockstar Sydney ». Pire, les développeurs s’étant plaints ont vu leurs noms retirer des crédits du jeu par Rockstar Games.

La Team Bondi sera placé en liquidation et dissout quelques mois seulement après la sortie de L.A. Noire ! Et malgré la sortie des enquêtes supplémentaires et d’une version définitive sur PS3, Xbox 360 et PC, ces bureaux ne se montreront pas. Si les joueurs espéraient effectivement une sortie en DLC, Rockstar Games annoncera le 13 Février 2012 via un « Asked & Answered » que L.A. Noire ne verra plus de contenus supplémentaires arriver (tout en évoquant qu’une suite pour ce type de jeu ne serait pas impossible !).

Pour conclure, ces deux brigades resteront à jamais du contenu retiré. La nouvelle édition de L.A. Noire, si elle comprendra bien l’édition définitive avec les enquêtes supplémentaires inclus de base et même du contenu inédit sans oublier « The VR Case Files », ne verra pas, sauf grosse surprise, la mise en place de ces deux bureaux d’investigation.

Nous espérons que vous avez apprécié ce dossier, rappelons que L.A. Noire fera son grand retour sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, sera optimisé en 4K sur Xbox One X et PS4 Pro et verra une déclinaison « The VR Case Files » sur HTC Vive, le tout pour le 14 Novembre !

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Concours Rockstar Mag 2 L.A. Noire Resultats

Concours : Tentez de remporter un exemplaire de L.A. Noire

A l'occasion de la sortie de L.A. Noire le 14 Novembre sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, Rockstar Mag' vous propose un concours pour gagner un exemplaire du jeu !

Vous le savez maintenant, nous venons d'arriver au mois de Novembre. Et ce mois-ci, L.A. Noire est de sortie. Prévu sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, sans oublier son adaptation VR "The VR Case Files" dédiée au HTC Vive, Cole Phelps fera son grand retour sur nos écrans avec en prime une optimisation du jeu en 4K UHD sur la nouvelle Xbox One X ainsi que la PlayStation 4 Pro.

A l'occasion de cette sortie, Rockstar Mag' vous propose de gagner un exemplaire du jeu ! Pour cela, il vous suffit de vous diriger sur nos réseaux sociaux :

Le concours se terminera le 27 Novembre à 18h. Le gagnant sera annoncé via un article et sur les réseaux sociaux plus tard dans la soirée. Ce dernier pourra sélectionner la plateforme de son choix parmi la Xbox One, la PlayStation 4 et la Nintendo Switch pour recevoir un exemplaire physique de L.A. Noire de la part de toute l'équipe de Rockstar Mag' !

Concours

Rockstar Mag' se mobilise pour L.A. Noire : vous l'aurez peut-être remarqué, nos réseaux sociaux se sont habillés aux couleurs du jeu. Découvrez dès maintenant notre nouveau numéro "Le Saviez-vous" consacré à L.A. Noire sur notre chaîne YouTube. Vous retrouverez également ce mois-ci plusieurs dossiers dédiés à l'univers du jeu, dont le premier qui paraîtra dès Mercredi !

Bonne chance à tous !

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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L.A. Noire devrait être plus chère sur Nintendo Switch

Rockstar Games précise la capacité de stockage nécessaire pour L.A. Noire sur Nintendo Switch

Via le support Rockstar, la firme étoilée a évoqué la capacité nécessaire pour L.A. Noire sur Nintendo Switch, que ce soit en version physique ou dématérialisée, cette dernière étant plus importante que la capacité interne de la console de la firme de Kyoto...

Alors que L.A. Noire s'apprête à revenir sur nos écrans ce mois-ci, le 14 Novembre pour être exact, ce dernier se verra décliné dans plusieurs versions. Celle qui nous intéresse ici est la version pour le dernier né de Nintendo : la Switch. En effet, L.A. Noire sur Switch embarquera plusieurs fonctionnalités propres à la console hybride de Big N dont le principe même de cette dernière, la possibilité de jouer en mode TV en 1080p et en mode portable en 720p, mais de façon plus intéressante la reconnaissance du gyroscope des joy-cons, la gestion du "HD Rumble" (qui concerne les vibrations des joy-cons) ou encore la prise en charge de l'écran tactile lorsque la console est en mode portable.

Nintendo Switch

Cependant, il y a une question qui ne s'était pas posée précédemment : le poids du jeu. En effet, la firme de Kyoto a toujours été assez avare concernant le stockage proposé sur ses consoles, et la Switch n'échappe pas à la règle en proposant seulement 32 GO de mémoire interne, 25.5 GO véritablement utilisable. A relativiser tout de même par ce que la firme au plombier a toujours préféré aux disques : les cartouches. Et l'avantage de ces derniers est d'englober tout un jeu dans celle-ci sans devoir télécharger de patchs additionnels day one comme ses concurrentes grâce à un catalogue de cartouches de différents poids proposés aux éditeurs de jeux vidéo. Par conséquent, la capacité de la console est utilisée pour les sauvegardes, les captures d'écrans et les jeux dans leur version dématérialisée.

Oui mais... Rockstar Games effectuera une entorse à la règle. En effet, la firme étoilée a indiqué via le Support Rockstar que l'édition physique de L.A. Noire sur Nintendo Switch demandera tout de même un téléchargement additionnel, en supplément de la cartouche du jeu, de près de...14 GO ! La moitié de la capacité interne de la console sera donc demandée afin de télécharger "des données de jeu requises ainsi que des résolutions de problèmes et améliorations générales".

Concernant la version dématérialisée de L.A. Noire via le Nintendo eShop, ce dernier vous demandera obligatoirement l'achat d'une carte microSD. Cette dernière pèsera près de 29 GO, la capacité interne effective de la console étant de 25.5 GO. Pour cela, Rockstar Games précise (cela étant valable également pour les 14 GO de la déclinaison physique) que la carte microSD doit posséder une vitesse de lecture d'au moins 60 MO/sec. Une taille tout de même étonnante comparée aux versions Xbox One et PS4 indiquées à 17 GO sur leurs Stores respectifs et en comparaison avec d'autres jeux ouverts comme Zelda Breath of the Wild ou plus récemment Skyrim, bien moins volumineux et surtout ne demandant aucun stockage sur la console en elle-même. Cela dit, L.A. Noire embarque les technologies de Motion Capture et Motion Scanning très gourmande.

Que vous souhaitez prendre L.A. Noire sur Nintendo Switch dans sa version physique ou dématérialisée, nous pouvons que vous conseiller de jeter un œil sur les cartes microSD (nous ne disons pas cela parce que justement votre serviteur en a acheté une pour sa Switch afin de stocker plus de captures d'écran hein ! ;) ) proposées actuellement sur le marché, la précision à connaître est de privilégier l'achat d'une carte microSD de classe 10, assurant une vitesse de lecture/écriture optimale (98MO/sec, soit bien plus que le minimum préconisé par Rockstar). Vous pouvez par exemple vous pencher sur les modèles suivants :

Pour conclure, rappelons que L.A. Noire sera disponible sur Nintendo Switch mais également sur PlayStation 4 et Xbox One le 14 Novembre prochain.

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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Source : Support Rockstar


Bande Annonce 4K L.A. Noire PS4 Pro Xbox One X

La bande annonce en 4K de L.A. Noire est disponible

Alors que L.A. Noire est prévu le 14 Novembre, Rockstar Games dévoile sa bande annonce de lancement sur Xbox One, PS4 et Nintendo Switch, le tout en résolution 4K HD...

Et voici sans plus attendre la bande annonce officielle de L.A. Noire :


La bande annonce de L.A. Noire qui fera son grand retour sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch sans oublier une édition spéciale "The VR Case Files" pour l'Oculus Rift le 14 Novembre est proposée en 4K HD, afin de montrer le rendu tel qu'il sera sur PS4 Pro et Xbox One X. Nous retrouverons donc de nouveau notre cher Cole Phelps dans la Cité des Anges tels qu'elle était en 1947, au sein de L.A.P.D.Le trailer, qui nous retrace plusieurs scènes du scénario, nous présente quelques détails cachés, en plus des visuels améliorés. Ainsi nous pouvons découvrir l'un des nouveaux costumes de Cole (à la minute 0:32 et 0:49), un costume noir accompagné, par contraste, d'une belle cravate blanche :

L.A. Noire

Pour l'occasion, Rockstar Mag' s'habillera aux couleurs de L.A. Noire ce mois de Novembre pour accompagner la sortie du jeu sur nos consoles favorites. Et de nombreux projets autour du jeu vous attendent dans les prochaines semaines.

Passez une bonne fin d'après-midi sur Rockstar Mag' !

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Guide Officiel L.A. Noire Précommande

Le Guide officiel de L.A. Noire disponible en précommande

Avec le retour de L.A. Noire, un nouveau guide officiel signé Prima Games accompagnera la sortie du jeu pour vous aider à résoudre les enquêtes menées par Cole Phelps...

Alors que L.A. Noire fera son retour sur nos consoles nouvelle génération, à savoir la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch sans oublier une nouvelle édition "The VR Case Files" dédiée à l'Oculus Rift, un nouveau guide stratégique fera également son entrée afin de permettre à la communauté de résoudre plus facilement les énigmes et les interrogatoires, sans oublier l'indication des collectibles présents dans le jeu.

Ce dernier prend donc la place de l'ancien guide puisqu'il inclut l'ensemble des enquêtes et des nouveautés en général. Auparavant édité par BradyGames tout comme la plupart des autres jeux de la firme étoilée, ce nouveau guide officiel sera cette fois-ci publié par Prima Games, société également en charge des guides officiels de jeux vidéo, dont celui pour le prochain Super Mario Odyssey pour vous donner un exemple.

Guide officiel

Notons un élément important tout de même : le guide, disponible en précommande sur Amazon ici au prix de 17.92 €, n'est pour le moment proposé qu'en Anglais. La version Française devrait naturellement arriver dans les prochains jours, nous avons contacté Prima Games pour une confirmation, sans retour pour le moment. Nous mettrons cet article à jour en cas de réponse bien entendu. Espérons pourquoi pas une édition collector du guide, en général vendu une dizaine d'euros supplémentaires et permettant en général d'avoir des petits bonus assez sympathiques pour les plus grands fans comme des artworks, des images de conception du jeu à l'époque ou un petit message des équipes en charge du jeu (bien que dans notre cas, le jeu est une remasterisation).

Le guide est prévu pour sortir bien entendu le même jour que L.A. Noire, soit le 14 Novembre prochain.

Bonne fin de journée sur Rockstar Mag' !

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Versions Physiques de L.A. Noire disponibles en précommandes

La version dématérialisée de L.A. Noire disponible en précommande

Après la disponibilité des précommandes dans son format physique lors de son officialisation, L.A. Noire est désormais disponible en précommande au format dématérialisé sur PlayStation 4 et Xbox One...

Depuis la démocratisation du format dématérialisé des jeux vidéos, de nombreux joueurs préfèrent ce format pour ne plus connaître l'énorme effort physique consistant à appuyer sur un bouton, prendre le disque, en mettre un nouveau sans oublier de ranger tel jeu dans la bonne boîte. Un format dématérialisé qui permet également de télécharger un jeu Day One à minuit et, avec l'aide d'une bonne connexion, d'y jouer rapidement. D'autres (comme votre serviteur) préfèrent avoir un format physique, symbole de la puissance de leur empire vidéoludique (puis dans les jeux Rockstar en général, il y a...la carte du jeu !). Quel que soit votre choix, vous serez servis concernant L.A Noire puisque ce dernier est désormais disponible en précommande dans son format dématérialisé.

Après donc les précommandes de son édition physique, qui est proposée d'ailleurs à des prix très intéressants du côté de chez Amazon, ce dernier s'est ouvert il y a quelques jours aux précommandes en dématérialisé sur le PlayStation Store de la PS4 et le Windows Store de la Xbox One. Pesant environ 17 GO, le jeu, comme annoncé par Rockstar Games, est proposé au prix de 39.99 € :

  • Windows Store (Xbox One) : ici
  • PlayStation Store (PlayStation 4) : ici

précommande

Notons qu'il est possible que vous ne trouviez pas L.A. Noire en le tapant directement. Pour le trouver, consultez votre rubrique des jeux à venir. Mentionnons également l'édition Nintendo Switch qui n'est pas proposée pour le moment sur le Nintendo eShop, vous ne pourrez donc pas l'ajouter aux "titres à suivre" à l'heure actuelle, cela pouvant évoluer dans les jours à venir bien entendu.

Le retour de L.A. Noire sur nos consoles nouvelle génération est prévue le 14 Novembre et sera amélioré sur Xbox One X et PS4 Pro.

Passez une bonne fin de journée sur Rockstar Mag' !

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