[MAJ] Les supposées "fuites" de Bully II sont bel et bien des fakes !

MAJ : L'auteur des images a reconnu les faits via une série de différents tweets, accompagnée d'images démontrant la création et le montage des différentes images fakes.

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Original : Ces derniers jours, différentes images du supposé Bully II avaient "fuités" sur Internet, montrant à travers 3 screens dévoilées sur plusieurs jours le menu Pause du jeu en Anglais puis en Japonais. Mais tout cela est bel et bien faux.

Le 15 Août dernier, notre ami Jantar vous parlait d'une image venant soi-disant du futur Bully II, dont l'existence même n'est pas officielle. Des doutes sur la véracité de cette dernière se posaient réellement.

bully2leak

Le 27 Août dernier, une nouvelle image apparaissait, montrant de nouveau la carte via le menu Pause, représentant le plan intérieur d'un bâtiment. On y retrouvait, tout comme sur le premier screen, la mention de "Wintersmith Mansion", mais également des noms connus comme Bullworth, cette dernière étant le nom de l'Académie (l'école) où se situe l'histoire de Jimmy Hopkins dans Bully. Nous pouvions voir la légende sur la gauche, mais également l'apparition d'une Companion App en bas de l'écran, indiqué comme étant connectée au jeu. MAIS, un élément surprenant s'y trouvait : la fonction "Zoom" de la carte, proposé par les boutons L2/R2...ne sont pas dans le bon ordre.

Bully II screen map fake

Enfin, une dernière image venait se greffer aux deux premières, reprenant le menu Pause mais en Japonais, avec un bon coup de Paint (hé oui, Paint c'est la vie !) pour masquer la carte. On y retrouvait cependant quelques éléments dont une image de profil de ce qui serait notre protagoniste.

Bully II pause JP fake

Désolé de vous décevoir, tout cela est bel et bien un fake. Outre des incohérences et un assemblage du Menu Pause que l'on pourrait juger assez grossier pour 2019 (la navigation reprise tend plus à faire penser à l'époque de l'ère GTA III), c'est par le biais de Yan2295 que l'on ne présente plus que nous apprenons que l'auteur des leaks, un certain kevin4nov, a tout simplement avoué qu'il s'agissait bien de fakes.

Avant cela, un autre Twittos du nom de @nekrovmustdie découvrait que la photo de profil du screen en Japonais ne représentait notre pas notre futur protagoniste de Bully II, mais était un modèle de personnage venant d'un jeu nommé APB Reloaded, sorti sur PC et Xbox 360 en...2010 ! Et la photo de ce personnage a été retrouvé sur un forum partageant les créations de personnages du jeu en question, datant de près de neuf ans !

perso Bully II fake

Bref, si nous aimerions y croire, il faut toujours se méfier des "leaks", surtout en ce qui concerne la firme étoilée. N'oubliez jamais vos pincettes d'usages, nous nous tâcherons de traiter et décortiquer les informations ! Et, tôt ou tard, un Bully II viendra bien pointer le bout de son nez !

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ban-leaks-fake-bully-II

Bully II : Des visuels trompeurs, de possibles musiques d'ambiance ?

Une nouvelle rumeur de screenshots fuités du supposé prochain jeu de Rockstar Games, appelons-le simplement Bully II, navigue actuellement sur Internet. Des images liés au prochain projet de la firme étoilée ? Désolé de vous décevoir, il n'en est rien.  C'est un grand "non" ! Des musiques, qui seraient également liés à Bully II, sont apparues ces derniers jours. Sont-elles véridiques ? Prenons de grosses pincettes pour ces dernières. Explications.

 

I. Des images fuités de Bully II, vraiment ?

 

Ah, une suite (ou une préquelle) à Bully. Beaucoup de fans le veulent, et des "miettes" disséminées par-ci et par-là, des éléments comme des offres "qui pourrait laisser entendre", nous donnent de plus en plus d'appétit sur le sujet. Mais voilà, il y a quelques jours, un utilisateur du réseau Reddit du nom de "SNIPEAUTHOR" a publié une série de 15 images, des concepts artistiques, avec les mots suivants :

Une personne très digne de confiance ayant des contacts chez Rockstar Games m'a envoyé ces images, mais je ne rentrerais pas dans les détails et ne mentionnerais aucun nom vis à vis de possibles poursuites judiciaires avec Take Two Interactive.

Et voici les images :

Ce chanceux aurait-il eu droit en avant-première aux essais artistiques du futur jeu Rockstar, et par une énorme générosité a décidé de le dévoiler au monde des Internets ? Non, non et non. Tous ces "concepts arts", ces esquisses, ont été réalisés par des designers. Et nous pouvons retrouver la trace de chacune de ces images. Les travaux mentionnés ont été réalisés par des...employés de différents studios de Rockstar Games.

Pour autant, ces travaux sont-ils liés à la firme étoilée ? Non. La majorité (pour ne pas dire tous) des designers possèdent chacun leur portfolio, ce dernier permettant de présenter ses créations auprès du public mais aussi et surtout de servir de C.V. sur les compétences de chacun. Des créations sur des travaux réalisés sur des jeux vidéo, avec l'accord dudit développeur, mais également des créations personnelles.

Et voilà. L'ensemble des images "fuités" proviennent tous de designers ayant réalisé ces créations à but personnel. Et pour la plupart d'entre eux, cette information est explicitement écrite. Prenons un exemple avec un homme du nom de Tom Woolley, Testeur QA (assurance qualité) chez Rockstar Lincoln (studio dont la tâche est justement d'assurer les différents tests). Ces deux images proviennent de son portfolio :

Ces images ont été en réalité un travail personnel de cette personne, qui indique ceci :

Un petit environnement dans un grenier que j'ai réalisé pour le plaisir et la pratique. Je pourrais encore revenir dessus pour ajouter des détails supplémentaires avant de dire que je l'ai terminé.

De plus, si deux images ont été mentionné dans les supposés "leaks", il en existe en réalité six sur ce plan. Un autre élément à connaître est que ce travail là a été proposé pour le concours des CGTraders Awards. Il s'agit là d'un concours destinés aux designers artistiques 3D. Vous pensez bien que nous ne risquons pas de voir le travail d'une société comme Rockstar Games sur un jeu non annoncé circuler au sein d'un concours !

Dernier élément au sujet de la même personne. Nous l'avons précisé plus haut, l'emploi qu'il effectue auprès de Rockstar Lincoln est d'être testeur Assurance-Qualité. En aucun cas designer artistique.

Nous avons pris cet employé pour l'exemple, mais sachez que nous pourrions aussi bien démonter les "supposés leaks" à travers les travaux des autres employés de Rockstar Games. Des travaux indiqués explicitement encore une fois comme étant sur des "fantasmes" personnels (par exemple, l'image d'une table dans un "Dinner" Américain est un dessin réalisé pour le plaisir en faisant référence à un lieu de la série "Riverdale" que la personne en question a vu sur Netflix, c'est lui qui le dit !), à des fins de concours ou même des travaux de classe pour de jeunes designers sortant des écoles.

Des images piochés pour assembler un semblant de screenshots fuités ne font pas pour autant de véritables screenshots fuités. Des thèmes très différents sont abordés à travers les screenshots, dont de nombreux, s'ils étaient réels, nous feraient plus penser à une suite spirituelle de L.A. Noire ou même à Agent, plutôt qu'à un Bully II. D'ailleurs, le moteur Unreal Engine 4 a été utilisé pour plusieurs d'entre eux. Pourquoi utiliser ce moteur si ce travail était pour la firme étoilée, alors que cette dernière a l'avantage de posséder depuis maintenant plus d'une décennie son propre moteur : R.A.G.E. !

Enfin, un dernier point à aborder, s'il fallait encore démontrer ce fake, ces concepts réalisés par près de 8 personnes différentes ont, justement, une différence : leur date de publication. Certaines datent de quelques mois. D'autres de près de 3 voir 4 ans ! Ce serait très étonnant que ce genre d'images, que l'on entend parler que depuis quelques jours, soit resté aussi longtemps sur Internet, et qu'elle le soit toujours, s'il s'agissait d'un projet de Rockstar Games.

Difficile au final d'expliquer clairement en quoi ces supposés fuites de Bully II (ou du prochain jeu Rockstar Games, quel qu'il soit !) sont tout sauf des concepts liés de près ou de loin à ce fameux prochain jeu, tellement la supercherie est décelée lorsque l'on attaque de creuser un petit peu sur le sujet. D'ailleurs si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver ces artworks et screens, ainsi que d'autres (dont deux/trois sur Red Dead Redemption II), sur les portfolio des personnes suivantes :

 

II. Des musiques d'ambiance de Bully II ?

Si la non-véracité des screenshots "fuités" peuvent facilement se démontrer, sans faire appel à Cole Phelps, d'autres éléments liés à Bully II ont fait parler d'eux ces derniers jours : des musiques d'ambiance. Toujours sur Reddit, un utilisateur du nom de "ISEE_ISEE" avait posté trois musiques d'ambiance. Le compte a par la suite été supprimé mais deux musiques ainsi que les commentaires de l'utilisateur en question sur ces dernières ont pu être récupérés. Préparez donc vos pincettes !

Le premier son d'ambiance, d'après l'auteur, serait un échantillon musical lié à un passage proche de la fin du scénario :

Tout ce que je sais, c'est que (pour l'instant) il s'agit d'un échantillon musical provenant d'un passage vers la fin de Bully II, qui se déroulerait dans la nature (peut-être sur une falaise).

Avant de passer au second son, évoquons le son qui a disparu dans les Bois Perdus, qui n'a pas pu être récupéré. Il s'agissait du même son que le premier, mais en plus rythmé. Passons maintenant au second son. Ce dernier lui serait un échantillon provenant du temps de chargement du jeu :

C'est mon dernier post pour le moment, mais écoutez ce que je suppose être l'une des 4 musiques de l'écran de chargement. Probablement celle de l'automne ou de l'été.

Rendons à César ce qui appartient à César, vous pouvez découvrir les deux sons en question sur la vidéo où nous les avons nous-mêmes entendus, venant du Youtubeur SWEGTA, disponible ici (à la minute 10:21 et 12:48).

Alors, que penser de tout cela ? Attention, sortez les grosses pincettes, car rien n'ici n'est officiel, de près ou de loin. Il n'y a pas grand chose à dire. Si la première musique n'a rien de particulier pouvant la relier à l'ambiance sonore de Bully premier du nom, le second en revanche propose certaines tonalités similaires à ce que l'on peut trouver dans le thème du menu principal de Bully. Coincidence ?

En tout honnêteté, il serait présomptueux de notre part, dans ce cas-là, d'affirmer sa véracité ou au contraire un bon gros fake. Aucun élément ne pourrait faire pencher la balance d'un côté ou de l'autre. Du côté du Staff nous sommes partagé. Chris' trouve cela crédible, Luca n'est pas convaincu, les sons évoquent à Steven un souvenir de Half Life. Quand à votre serviteur, il y a un grand vide dans sa tête pour prendre position. Gardons ces musiques en tête, peut-être que nous reviendrons sur le sujet à l'avenir !

Un élément à noter cependant, ces musiques d'ambiance sont tout de même relativement différentes de par leur ambiance justement vis à vis de Bully. On y retrouve une ambiance plus sérieuse et sombre à travers les notes, presque angoissant. Mettez la seconde musique dans un Temple sous les glaces gelées et vous pourrez faire frissonner votre serviteur. Si Bully avait une ambiance "insouciante" et un scénario très caricaturale en jouant Jimmy, notre cher caïd, Bully II pourrait au contraire se révéler bien plus sérieux. Rockstar Games sait parfaitement élever l'opus d'une licence à un autre niveau, et nous l'a très bien prouvé avec Red Dead Redemption II. Prenons donc ces musiques d'ambiance comme telles, mais ne parions pas sur une véracité ou un fake, seul l'avenir possède la réponse.

 

Si ces artworks nous font bien entendu rêver (car extrêmement bien réalisé, il faut le dire !) et laisse notre imaginaire voir en ces travaux un moyen de combler nos espoirs et nos attentes, sans oublier ces fameuses musiques d'ambiance que nous venons d'évoquer, gardons à l'esprit, même lors de doutes, qu'il s'agit la plupart du temps de fakes (la carte de Red Dead Redemption II faisant figure d'exception en la matière !). Et soyez certains, nous serons là pour scruter, étudier chaque information sur ce que préparent les Studios Rockstar !

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Trusted Review s'excuse pour les leaks de Red Dead Redemption II et verse 1 million de livres à des oeuvres caritatives

Le 06 Février 2018, le site d'actualité Britannique Trusted Review révélait une information sur Red Dead Redemption II prise depuis un document confidentiel de Rockstar Games. Ces derniers avaient réagi pour avoir aujourd'hui des excuses formelles du site concerné ainsi qu'un dédommagement de près de 1 million de livres sterling, reversé à trois oeuvres caritatives.

En début d'année, Trusted Review publiait un article à propos d'un leak, venant de documents confidentiels de la firme étoilée, révélant plusieurs informations sur le jeu, et ce bien en avance avec désormais pour la plupart d'entre eux des faits avérés. Ces informations, que vous pouvez retrouver dans notre article de l'époque sur le sujet à cette adresse, révélaient bien en avance le retour de la vue à la première personne, des activités telles que la pêche ou encore les améliorations du Dead Eye et le mode "Oeil de lynx" pour débusquer les animaux.

Des informations pour le mode Histoire que nous sommes tous en mesure de confirmer aujourd'hui, mais également des informations pour Red Dead Online, que nous ne parlerons donc pas dans cet article mais que vous pouvez retrouver (attention possible spoil !) dans notre article de l'époque, à l'heure où nous ne connaissions toujours rien de ce dernier, si ce n'est une sortie, en phase bêta pour commencer, ce mois-ci.

De ce fait, Rockstar Games et plus généralement Take Two avait entamé des poursuites et discussions à l'encontre de ces derniers. Nous apprenons aujourd'hui que le site Trusted Review a présenté officiellement ses excuses, visibles en lieu et place de leur article originel :

Ce qui donne dans la langue de Molière les mots suivants :

Le 06 Février 2018, nous avons publié un article qui a été tiré d'un document confidentiel de la société. Nous aurions dû savoir que cette information était confidentielle et n'aurions pas dû la publier. Nous nous excusons sans réserve auprès de Take-Two et nous nous engageons à ne plus répéter de telles actions. Nous avons également convenu d'effectuer un don de près de 1 million de livres sterling à des oeuvres de charité sélectionnées par Take-Two.

Take Two Interactive, firme mère de Rockstar Games, a également évoqué cette situation auprès du site Variety :

Take-Two prend la sécurité au sérieux et engagera des poursuites judiciaires envers les personnes ou les publications divulguant des informations confidentielles. Etant donné que cette situation impliquait des informations sur Red Dead Redemption 2, Rockstar Games a dirigé les fonds de règlement vers trois organisations caritatives : le Fonds des Collèges Américains, la Réserve des Prairies Américaines et le First Nations Development Institute.

Nul doute, qu'avec une somme pareille à s'acquitter pour un site d'actualité, ce genre d'actions pourraient faire jurisprudence à la fois pour les sites ayant des informations confidentielles sur un jeu en particulier et tentés de les divulguer, mais également pour les éditeurs de jeux vidéos. On saluera la décision de Rockstar Games de diriger cette "compensation" de 1 million de livres sterling à des organisations caritatives, d'autant plus que ces derniers, avec près de 725 millions récoltés en un week-end, peuvent facilement se passer de ce million-là.

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La liste des trophées de Red Dead Redemption II a leaké

Alors que le jeu arrive désormais dans 15 petits jours (!!), les préparatifs de ce dernier sur nos consoles sont en train d'être effectués, et c'est sur PlayStation 4 que les trophées sont dévoilés avec un peu d'avance, permettant à certains d'en faire des captures d'écran, nous révélant la liste à priori complète des trophées et succès du jeu.

Quels seront les différents trophées/succès à déverrouiller sur Red Dead Redemption II ? Eh bien les voici, relayés entre autres par nos amis de Rockstar Intel et GTASeries. Nous aurons donc un total de 52 trophées déblocables, avec sur PS4 près de 44 trophées de bronze, 4 en argent, 3 en or et bien entendu 1 platine qui, pour ce dernier, portera exactement le même nom que sur Red Dead Redemption : "Légende de l'Ouest".

Attention, petite bannière spoiler, toujours surveillé par notre Cole Phelps favori pour les plus craintif d'entre-vous, les premiers trophées de la liste sont liés à l'histoire et les noms pourraient laisser à votre imaginaire quelques scénarios !

Et voici donc en image, et en Anglais (les dénominations des trophées en Français pouvant être complètement différentes qu'une simple traduction), la liste des trophées de Red Dead Redemption II, mais aussi précisons-le, de Red Dead Online qui en comptera pour sa part 17 :

Que pouvons-nous y voir ? Entre autres le retour des missions secondaires pour les "étrangers", déjà présentes dans Red Dead Redemption mais aussi sur GTA V avec le nom "d'inconnus et détraqués". Des trophées liés aux mini-jeux, collectibles et au craft. Sur Red Dead Online, le système de rang sera bien entendu de retour, et des missions en mode libre semblent être présentes, relevant d'une similarité avec GTA Online.

Pour conclure, si nous parlons ici des trophées sur Playstation 4, il en sera de même des succès sur Xbox One bien entendu, ces derniers n'ayant pas (encore) fuité pour l'instant. (Mais pour l'anecdote, car tout le monde aime les anecdotes : sachez que sur Red Dead Redemption, il y a un succès sur Xbox 360 et One non présent sur PlayStation 3 : Over 9001). Sachez que si les trophées/succès sont dévoilés en Français, nous vous en ferons bien entendu part.

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Red Dead Redemption II

De nombreuses informations sur Red Dead Redemption II leakées

De nombreuses informations à propos de Red Dead Redemption II viennent d'être dévoilées par le site Trusted Reviews, concernant à la fois l'univers, le gameplay ainsi que des modes pour Red Dead Online !

Bien que cela soit à prendre avec les pincettes habituelles tant que toutes ces informations ne seront pas confirmées soit par Rockstar Games avant le fameux 26 Octobre 2018, nouvelle date officielle de sortie de Red Dead Redemption II, soit par le jeu lui-même lorsqu'il sera disponible, le site d'où nous vient l'information est relativement sûr de lui.

En effet, Trusted Review avait reçu en Août 2017 des informations à propos du jeu avec quelques images. N'ayant rien pour prouver la véracité des informations, le site en question avait mis ces infos de côté. Mais voilà que Rockstar Games a depuis communiqué à nouveau sur le jeu, présentant Arthur Morgan, le protagoniste, ainsi que le retour de Dutch Van Der Linde. Il n'en faut pas plus pour recoupé les images reçues à l'époque et celles présentées officiellement par Rockstar Games, dont de nouvelles ont été dévoilées Jeudi dernier :

Arthur Morgan

Dutch Van Der Linde

Ainsi, vous pouvez voir à gauche les screenshots officiels, à droite ceux envoyés à Trusted Review en Août 2017, soit bien avant la sortie de ces images et même du second trailer, sorti fin Septembre. Et voici donc toutes les autres informations partagées à l'époque à propos de Red Dead Redemption II :

Tout d'abord, des lieux sont évoqués tels qu'Armadillo et Ridgewood. Si vous avez joué à Red Dead Redemption, vous connaissez forcément ces lieux : Armadillo est la "ville" (le mot ville étant bien différent à l'époque du far-west) où John débarque au début du jeu, où il reviendra ensuite souvent afin de déclencher des missions dans la première partie du jeu, notamment chez le Marshal Johnson. Ridgewood est connu sous le nom de Ridgewood Farm dans Red Dead Redemption, et est le lieu de quelques missions également. Ces deux lieux sont présents dans la région de New Austin, soit côté USA. Il semblerait donc que nous opérons sur les mêmes terres.

Bien entendu, dans les villes du jeu, de nombreux magasins seront présents comme des armureries et des magasins, mais également certains clandestins permettant d'acheter, par exemple, des armes à prix réduit. Le cycle jour/nuit aura une importante sur l'environnement, avec une considération de ce cycle par les PNJ. Ainsi, de nuit vous pourrez vous attendre à des gens un peu moins recommandables que de jour, si vous voyez ce qu'on veut dire !

Côté véhicules, car il n'y a pas que les chevaux, des calèches, charrettes à bras et chariots de mine sont à prévoir, avec des possibilités de les rendre blindés par exemple. En revanche, rien ne certifie qu'il sera possible de les modifier soi-même. Comme nous avons déjà pu le voir, le train sera bien présent, et sera utilisable pour de grands trajets mais également explorables. Libre à vous de vous balader dans les wagons et de piller si le cœur vous en dit.

Une calèche dans Red Dead Redemption II

Passons aux activités, où l'on mentionne les jeux d'argents, mais également des défis d'équitation afin d'améliorer ses stats. Le retour de la collecte de plantes serait également le cas, ainsi que la possibilité de pêcher. Pour ce fait, il sera possible d'acheter différents types d'appâts et d'hameçons ou de boîtes de vers (la bonne vieille méthode !), et différentes espèces de poissons seront présentes dans le jeu.

Passons au gameplay : Red Dead Redemption II serait jouable à la première personne ! Tout comme le propose Grand Theft Auto V sur new-gen et PC, il sera possible d'opter aussi bien pour une vue FPS que TPS. C'est une question que nous nous étions déjà posée lorsque nous avions vu l'image ci-dessous lors de sa publication, il semblerait que ce soit donc bien le cas. La vue FPS sera proposé aussi bien en mode Histoire que pour Red Dead Online.

Un revolver dans chaque main

Le Dead Eye, marque de fabrique de la saga Red Dead, sera bien entendu présent, mais aura des fonctionnalités plus poussées. Il sera possible, tout comme le propose certaines franchises ces dernières années, à travers le Dead Eye de voir les marques des ennemis à travers les murs. Il sera possible aussi bien de localiser une cible lors d'un contrat de chasseur de primes que de débusquer des animaux.

Côté activités, des missions/quêtes secondaires seront proposés, il est évoqué des aventures avec un "mystérieux étranger". Cela ne vous rappelle-rien ? Y a t'il un quelconque rapport avec la quête "Je vous connais" de Red Dead Redemption ? Mystère ! Des évènements aléatoires seront également présents. On parle de quêtes de chasse et de trésors.

Lors des missions de campagne, dont le site Trusted Reviews n'a rien souhaité dévoilé concernant le scénario, il sera possible d'interagir différemment avec les membres de la bande auquel Arthur Morgan fait parti. De ce fait, suivant vos actes, les dialogues, objectifs et fins de mission pourront être différentes.

Enfin, parlons de la criminalité. Suivant vos actes criminels, un niveau de recherche sera présent. Le niveau dépendra de la gravité, allant de l'agression de piéton à un hold-up ou un crime. Si rien ne peux le confirmer, il faut s'attendre à un système de primes, comme le proposait Red Dead Redemption.

Enfin, une dernière information concerne du gameplay sur les ennemis. Lors d'une fusillade (par exemple), si vos ennemis sont tombés de cheval ou/et seulement blessés, il sera possible de leur soutirer des informations ou de l'argent en échange de leur vie.

Logo Red Dead Online

Passons désormais à Red Dead Online. Ce dernier sera sensiblement formé de la même façon que GTA Online sur new-gen/PC. Un mode libre, auquel des évènements seront proposés tels des deathmatchs ou des quêtes de chasse au trésor, sans quitter celui-ci. Les quêtes quotidiennes de GTA Online seraient également proposées dans Red Dead Online, récompense à l'appui. On évoque également des activités d'extraction d'or, pêche, élevage et défis d'armes. Le monde sera vivant côté PNJ, qui comme en mode Histoire évoluera sensiblement suivant le cycle jour/nuit, mais ces derniers pourront également proposer des missions aux joueurs, en plus des nombreuses boutiques présentes que tiendront ces derniers.

Enfin, Rockstar Games proposerait également des modes rivalités sur Red Dead Online. Trois modes sont évoqués : "Revive et Survive" sera un mode de survie en équipe, ou chacune des équipes doit éliminer entièrement l'équipe adverse. Un joueur vivant pourra lui réanimer un joueur mort, il faudra donc une meilleure stratégie que tirer à tout va. Le mode "Money Grab" aurait comme but de ramener dans le temps imparti le plus de sacs d'argent dans sa base. Un mode similaire à "Mise à sac" présent dans Red Dead Redemption. Le dernier mode serait un Battle Royale. Si vous ne savez pas en quoi cela consiste, il s'agit du mode de jeu que propose Playerunknown's Battlegrounds ou Fortnite, des modes très en vogue ces derniers mois.

Enfin, pour conclure, évoquons les appartements. Pas d'appartements de luxe ici, on évoque l'achat de tentes, qui seront améliorables. Oui, vous voyez tout de suite la petite tente perdue dans les bois. Difficile d'imaginer ce qu'il en sera, et si d'autres lieux, comme des chambres d'hôtels et, oh fantasme, des ranchs, seront proposés.

Terminons par le fait que Rockstar Games développerait également une "companion app" sur mobile comme ce fut le cas avec GTA V et l'application "iFruit". Entre autres, l'application proposerait un mini-jeu de poker.

D'énormes informations sur Red Dead Redemption II dont nous avons fait le tour désormais. N'oubliez pas de prendre avant tout vos pincettes habituelles, rien n'est confirmé par la firme étoilée. Nous espérons cependant que Rockstar Games donne bientôt de nouvelles informations sur le jeu, pourquoi pas avec une preview accordé à un site journalistique comme ce fut le cas avec GTA V pour GameInformer. Il ne nous reste qu'à patienter pour de nouvelles informations sur Red Dead Redemption II.

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Source : Trusted Reviews