Vie Sauvage Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II : A la découverte de la vie sauvage !

Cette nouvelle semaine semble repartir sur les mêmes bases que la semaine dernière ! Cette fois, Rockstar Games nous présente la vie sauvage de Red Dead Redemption II. Cela à commencé dès cet après-midi avec les premiers animaux de la faune, où l'on nous promet pas moins de 200 espèces dans le jeu ! Découvrez les premiers juste ici.

CHASSE & PÈCHE

La chasse et la pêche sont des compétences essentielles pour survivre dans la nature de Red Dead Redemption II, fournissant de la nourriture, du matériel et une source de revenus pour votre camp et permettant ainsi de faire régner la joie et la bonne humeur. Une grande variété de poissons nagent dans les nombreuses rivières, lacs et cours d'eau, et le choix du bon appât ou du leurre est la clé du succès d'une journée de pêche. Suivre un animal demande de la concentration et de la patience. Il faudra vous déplacer avec précaution et observer la direction du vent ou vous avertirez votre proie. Le choix de l'emplacement de l'arme et du tir est également très important et affectera la qualité de la viande et de la peau, ce qui aura une incidence sur le prix que les commerçants paieront pour eux. Assurez-vous de choisir le bon calibre de fusil pour la taille de l'animal que vous êtes en train de chasser, ou maîtrisez l'utilisation de l'arc pour une tuerie silencieuse et propre.

Red Dead Redemption II Chasse

La sélection de l'arme appropriée est importante pour la qualité et le rendement de votre mise à mort. L'arc et la flèche sont souvent l'arme de choix optimale pour des attaques propres. Approchez les proies tranquillement, couvrez votre odeur ou restez sous le vent pour que les animaux aient plus de difficulté à détecter votre présence et utilisez un appel pour attirer son attention avant de faire votre coup fatal. Tout comme la chasse, la pêche donne aussi de la viande et des matériaux utiles. Une gamme d'espèces peuvent être trouvées dans différents habitats, chacune répondant à différentes variétés d'appâts.

Red Dead Redemption II Chasse dans la Neige

Le gibier peut être trouvé dans divers habitats. Si votre premier coup n'est pas immédiatement fatal, votre proie tentera de s'échapper. Suivez des indices tels que le sang pour le retrouver et vous devrez peut-être utiliser une mise à mort pour mettre fin à la souffrance de l'animal.

Red Dead Redemption II Peche

Tout comme la chasse, la pêche donne aussi de la viande et des matériaux utiles. Une gamme d'espèces peuvent être trouvées dans différents habitats, chacune répondant à différentes variétés d'appâts.

Après une chasse réussie, vous pouvez soit dépecer l’animal, soit l’emporter avec vous. Essayez simplement de ne pas le laisser trop longtemps ou les charognards viendront vous chercher. Les peaux, les parties, la viande et les carcasses entières peuvent toutes être chargées sur votre cheval pour être vendues aux bouchers en ville, ramenées au campement pour la marmite, ou confectionnées en vêtements ou autres objets. La nature suffit amplement et il n'y a aucune raison de ne jamais avoir froid ou d'avoir faim.

Red Dead Redemption II Marchander

La chasse à la faune fournit des ressources naturelles précieuses comme la viande, les peaux et d'autres matériaux utiles. Vous pouvez vendre de la viande et des parties d'animaux à des bouchers ou à des magasins généraux, en faire don à votre camp ou les utiliser pour cuisiner et fabriquer. Pour des produits plus exotiques, apportez votre trait à un trappeur.

LES CHEVAUX

Il y a au total 19 races de chevaux dans Red Dead Redemption 2. Des Appaloosas et d'Arabians à Shires jusqu'aux Mustangs, chacune manipulant différemment ses propres caractéristiques. Les chevaux peuvent être capturés et éclatés dans la nature, achetés dans des écuries ou acquis par des moyens plus sournois, bien sûr.

Red Dead Redemption II Chevaux

Les demi-races hongroises sauvages peuvent être trouvées dans les Heartlands parmi d'autres habitats. Capturer et apprivoiser des chevaux sauvages peut être une méthode gratuite pour acquérir de nouvelles montures.

Red Dead Redemption II Chevaux

Achetez, vendez et stockez des chevaux dans des écuries, ou achetez des provisions pour garder votre cheval nourri, des toniques qui procurent à votre cheval une amélioration temporaire de sa santé et de l'endurance et des équipements comme des étriers et des selles. Ou simplement ajouter du style à la crinière, à la queue ou autre de votre cheval.

Votre cheval est votre compagnon constant et vous comptez autant sur eux que sur les membres de votre gang. Il est donc important de bien prendre soin de votre animal. En le gardant bien entretenu et bien nourri, vous commencerez à voir des améliorations de l'endurance, de la performance et de la tenue de route, et il deviendra plus obéissant et plus courageux à mesure que le lien grandira entre vous. Avec 59 différents styles de manteau, et une vaste gamme de sellerie personnalisable, y compris selles, cornes, étriers, éperons, vous pouvez créer un cheval qui est vraiment votre propre, et de développer une relation personnelle et unique que vous explorez le monde ensemble.

Red Dead Redemption II Chevaux

Votre lien avec votre cheval représente la confiance et la compréhension. Au fur et à mesure que votre lien avec votre cheval se développe avec le temps et par le biais d'activités comme l'alimentation et le toilettage, les caractéristiques de votre cheval comme sa santé et sa vitesse s'amélioreront. Vous débloquerez également des avantages et des récompenses de cautionnement.

Red Dead Redemption II Chevaux

Rangez les armes, les tenues, les masques et les chapeaux sur la selle de votre cheval. Vous pouvez également ranger des tués frais; les oiseaux et le petit gibier peuvent être attachés à la selle ou vous pouvez stocker de plus gros gibier à l’arrière de votre cheval.


200 animaux Red Dead Redemption II

Découvrez pas moins de 200 animaux dans Red Dead Redemption II

Plus que 31 jours avant la sortie de Red Dead Redemption II et il se pourrait que cette fois, la machine soit lancée du côté de chez Rockstar Games ! Après avoir dévoilé les frontières les premiers lieux du jeu, après l'annonce de Red Dead Online, après une nouvelle vague de previews, voici que la firme étoilée annonce qu'il y'aura plus de 200 espèces d'animaux dans Red Dead Redemption II. Rockstar vient de faire cette annonce par un simple tweet, ce qui laisse penser que d'autres informations devraient arriver très bientôt !

La diversité des habitats et des climats de Red Dead Redemption 2 abrite environ 200 espèces d'animaux, d'oiseaux et de poissons, qui se comportent tous et répondent à leur environnement d'une manière unique.

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Aurons-nous droit à une autre annonce vers 16h30 ou 17h et toutes les demie-heures ou toutes les heures comme avec les artworks il y'a deux semaines ? Car nous pouvons voir qu'il s'agit des pages "17, 10, 4 et 2". De plus, Rockstar a posté un simple tweet, sans articles, sans mettre à jour le site de Red Dead Redemption II. Mystère, en tout cas, comptez sur nous pour vous tenir informé et mettre à jour cet article en cas de besoin. N'hésitez pas à nous poser des questions dans l'espace commentaire ou bien sur les réseaux sociaux !

MàJ - 24 Septembre - 18h
Et de quatre nouveaux animaux, avec un gros lézard ! Le cheval, l'ours brun et le sturgeon ! Il semblerait donc qu'une vague de quatre images soit mise en ligne toutes les deux heures. Rendez-vous vers 20h ?

MàJ -24 Septembre - 18h30
Encore de nouveaux animaux dévoilés sur le site officiel de Red Dead Redemption II. On y découvre l'alligator américain ainsi que le Tennessee, une deuxième race de cheval.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Un pack PS4 Pro et Red Dead Redemption II annoncé par Sony

PlayStation vient tout juste d'annoncer via son site officiel du PlayStation Blog qu'un pack PlayStation 4 Pro et Red Dead Redemption II était bien prévu pour la sortie du jeu.

Pack PS4 Pro Red Dead Redemption II

C'est sans réelle surprise que nous réalisons cet article, puisque depuis quelques semaines déjà on répondait aux messages sur les réseaux sociaux en disant qu'il ne serait pas vraiment pas impossible de voir un pack PS4 et Red Dead Redemption II débarquer lors de la sortie du jeu, ou avant les fêtes de fin d'année pour honorer le partenariat entre PlayStation et Rockstar.
C'est désormais officiel. Disponible dès le 26 octobre, le pack proposera une PS4 Pro avec une disque 1TO, une manette et le jeu en version physique (c'est de plus en plus rare, alors soulignons-le). Proposé seulement aux États-Unis et au Canada (pour le moment) et disponible sans doute dans les prochaines heures partout dans le monde pour le prix de 399$ et 499$ CAN. Ce qui donnera surement 399€ en France. Un prix très correct puisque cela veut tout simplement dire que le jeu Red Dead Redemption II sera offert (puisque le prix de la PS4 Pro est aujourd'hui encore fixé à 399$).

Les précommandes aux US sont déjà lancées, alors surveillez les infos dans les prochaines heures, puisque le pack devrait être annoncé en France très bientôt.
Bien entendu, grâce à la PS4 Pro et de sa technologie HDR, les joueurs en possession d'un écran 4K HDR pourront bénéficier d'une expérience optimale pour Red Dead Redemption II qui sera optimisé 4K dès sa sortie. Notez que même si vous êtes équipé d'un téléviseur 4K (sans la HDR) le jeu sera optimisé 4K et vous serez dans des conditions de jeu optimales.
Si enfin vous optez pour une PS4 Pro, sans télévision 4K, le jeu tournera en 1080p avec une légère amélioration visuelle.

Source : PlayStation Blog US

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' ;)


Pluie d'Informations sur Red Dead Redemption II

Déluge d'informations sur Red Dead Redemption II et son gameplay !

On attendait ces informations, et nous n'allons pas être déçu puisque Rockstar Games balance de nouvelles infos. Après les lieux du jeu lundi, l'annonce de Red Dead Online hier, place désormais à de nouvelles previews très complètes pour en savoir plus sur Red Dead Redemption II !

Logo Red Dead Redemption II avec Arthur Morgan

Cette fois, c'est l'ensemble de la presse internationale qui a eu la chance de pouvoir jouer à Red Dead Redemption II dans les locaux de Rockstar Games. Il faut savoir que cette présentation a été réalisée sur PS4 Pro (contrairement aux previews de mai où c'était sur PS4 standard). Il est ainsi assez compliqué pour l'ensemble de la presse de faire une comparaison technique, surtout que Rockstar a souligné à de nombreuses reprises que l'objectif était de proposer la même expérience sur l'ensemble des supports. Globalement, la presse est unanime. La première preview était déjà folle, mais cette seconde a enfoncé le clou.

ROCKSTAR EST DE RETOUR
La démo a donc débuté dans les montages du Mont Hagen, un cadre magnifique dans la neige. On y retrouve donc la bande de Van Der Linde, avec un John Marston qui n'est pas au sommet de sa forme. Ce dernier vient juste de subir une violente agression. On apprend ainsi que Rockstar a bien prévu de nous en apprendre plus sur l'histoire de John. Abigail Roberts, la future femme de John était également présente avec Jack, son fils (qui est aussi celui de John).
On apprend ainsi que le gang de Dutch vient tout juste de se réfugier dans les montagnes suite au casse de Blackwatter qui a mal tourné. Pour semer les hommes du Shérif, le gang de Dutch est parti dans les montagnes où la météo leur a permis de s'enfuir. On apprend de la part de nos amis de chez Polygon qu'il s'agirait du début du jeu et que le casse raté de Blackwater marque le début de la descente aux Enfers du gang de Dutch. Et ils enchaînent en précisant qu'il semblerait que les voix originales de John Marston et Bill Williamson soient au programme, même si Rockstar n'a pas souhaité confirmer ou démentir cette information.
Mais ce n'est pas pour autant que les hommes vont se reposer ! Dutch récupère quelques-uns de ses hommes dont Lenny, Javier, Micah, et Arthur pour effectuer un nouveau braquage. La bande rejoint donc Bill Williamson qui est déjà en place. C'est ainsi que Rockstar a expliqué le nouveau système de cinématiques. Plutôt que de faire tout le chemin (qui sera parfois bien long) il sera possible de déclencher une cinématique en restant appuyer sur le pavé tactile de la PS4 (on ne sait pas encore sur One comment cela sera rendu possible). Ainsi, une vue cinématique se lance et le trajet se fait automatiquement ! Cela permettra de pouvoir lire tranquillement les dialogues, admirer de magnifiques paysages et écouter les quelques 192 pistes musicales totalement inédites composées par Woody Jackson, le compositeur du premier épisode.

Red Dead Redemption II Mont Hagen

Rockstar semble avoir apporté à son jeu un sens fou des détails ! Que cela soit avec les traces de pas qui sont différentes selon l’épaisseur de la neige, la fumée qui se dégage de la bouche des personnages et celle des animaux également lorsqu’ils parlent ou respirent dans le froid, le brouillard qui est plus ou moins épais selon le moment de la journée. La firme étoilée compte bien nous immerger dans ce monde qui se veut organique. Rockstar y met le paquet sur les effets visuels, même les plus insignifiants. Parce qu'après tout, ce sont bien les détails qui font toute la différence !
Grâce à cette deuxième démo, les journalistes ont pu découvrir de nouveaux paysages, de nouvelles terres, que ce soit les montagnes neigeuses, les montagnes verdoyantes, les zones arides, les plaines, mais aussi certaines villes comme Valentine.
Dans la ville de Valentine, l'ambiance est plutôt bonne ! On y vend du bétail, le chemin de fer passe non loin de la ville, qui permet de ramener beaucoup de monde.
La plupart des journalistes, notamment nos amis de chez JeuxActu n'ont pas pu s'empêcher de déclencher quelques bagarres pour pouvoir tester les nouvelles façons de se battre à mains nues ! Et apparement, Rockstar a entièrement revu son système de baston. Possibilité d’esquiver les attaques, de les parer, de les bloquer, ou encore d'agripper les adversaires de différentes manières (cela nous rappellera bien entendu un système de combat à la GTA IV ou il était même possible de faire des combos).
On nous met en garde sur le fait que d'autres PNJ pourraient venir se joindre à la fête et qu'ils sont plutôt redoutables ! Il ne faut pas espérer les mettre K.O avec deux ou trois gifles comme dans GTA V. Rockstar semble avoir énormément travaillé l'IA qui analyse nos mouvements, nos déplacements et se prépare à frapper là où ça fait mal !
Pour rebondir sur les propos de nos amis de Jeuxvideo.com, la population locale sera assez sanguine. En plus de prendre part à des bagarres, les choses pourront assez vite dégénérer si vous ne rangez pas votre arme dans les villes, ou si vous arrivez un peu trop vite avec votre cheval en ville.

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Nos amis de chez IGN ont eu la chance de faire une petite mission annexe pour aider un écrivain alcoolique dans un saloon dans la ville de Valentine. Il s'agira d'une mission qui nous demandera de soutirer des informations à des bandits et faire des photos à l'aide d'un appareil photo. L'occasion de prendre de magnifiques photos en noir et blanc. L'appareil sera stocké dans un inventaire spécial.
Après ce petit moment, les journalistes se sont autorisés une petite séance shopping. Il sera possible de personnaliser Arthur de la tête aux pieds !
Pas le temps de souffler, car une deuxième mission se lance. Cette fois il faut infiltrer un gang rival. Éliminer les rivaux au couteau de lancer. L'idée sera d'éliminer un maximum de bandits avant que l'alerte ne soit donnée.

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Cette démo a été également l'occasion de pouvoir faire mourir Arthur pour voir les nouvelles façons de respawn. Cette fois, lorsque Arthur perdra la vie, il apparaitra adossé au mur d’une maison ou d'un mur situé à quelques pas de son lieu de décès. Pour pousser le souci du détail à son maximum, si Arthur perd son chapeau dans la bataille, il faudra retourner sur le lieu du drame pour le récupérer. Ou il faudra en acheter un autre. D'ailleurs on souligne ce petit point, où apparement il ne sera pas rare de perdre son chapeau ! Chute de cheval, bagarre, coup de feu ennemi... Votre chapeau passera autant de temps sur votre tête que par terre !
La ville de Valentine a permis également aux journalistes de pouvoir tester les marchands locaux. Lorsque vous faites des affaires, la vue passe en subjective (vue FPS) et vous avez alors face à vous plusieurs catalogues tous différents et détaillés qui montrent les choses que vous pouvez acheter ou vendre.
Nos amis de chez Gameblog ont eu le temps de passer par l'armurier pour constater que les éléments de personnalisation des armes sont énormes. Longueur du canon, type de bois de la crosse, mire, gravures...

Les journalistes enchaînent en précisant que le monde imaginé par Rockstar est tout simplement bluffant. JeuxActu va même jusqu'à dire que : "Red Dead Redemption 2 sera sans doute la nouvelle référence en terme de réalisme, de cohérence dans un monde absolument organique (non, ne venez même plus me parler de Zelda Breath of the Wild, il vaut peau de balle aujourd’hui quand on a vu Red Dead 2)". Rien que ça.

VUE FPS CONFIRMÉE
En mars dernier avec la première preview, on savait déjà que Rockstar allait proposer une vue plus proche du personnage, comme ce fut le cas dans des jeux comme God of War ou The Last of Us pour améliorer l'immersion. Mais ce n'est pas tout, puisque la vue FPS sera présente dans le jeu tout comme dans GTA V sur PC, PS4 et Xbox One. Rockstar proposera ainsi 4 vues différentes dans Red Dead Redemption II. Et d'après les premiers retours, la vue FPS semble très immersive, surtout sur le dos de votre cheval ! Nos confrères de chez Polygon soulignent qu'il sera possible de jouer entièrement au jeu en vue FPS.
Concernant votre fidèle ami, il était déjà expliqué en mars dernier que l'effort apporté à ce dernier serait incroyable. Et avec la première vidéo de gameplay, autant dire que cela a mis tout le monde d'accord. Cette fois, manette en main, l'impact est encore plus violent. Plusieurs races de chevaux seront proposées avec chacun son atout. Il sera possible d'interagir avec sa monture grâce à L2. Ainsi, le joueur peut à tout moment interagir avec la bête, que l’on soit debout à ses côtés, ou assis confortablement sur la selle. Ainsi, il sera possible de le nourrir, de le brosser, le caresser, lui enlever sa selle et bien plus encore. Le côté RP prend tout son sens. Il sera bien entendu question de rendre heureux votre cheval et de créer un lien avec lui. Au plus vous serez proche de votre cheval au mieux il vous écoutera, il aura moins peur, il pourra apprendre des tours comme cabrer, de déraper en galopant et bien d'autres ! Mais ce genre de choses ne seront pas disponibles dès le début du jeu ! Il sera d'ailleurs possible de posséder plusieurs chevaux via un système d'écurie. Faites tout de même attention à leur santé, car votre partenaire pourra bien décéder et disparaitre à jamais. Ainsi, en toute logique, deux nouvelles choses arrivent sur l'HUD. Ainsi, la santé de votre cheval sera donc une stat' à surveiller. Il sera possible de remonter la santé de votre cheval avec de la nourriture, des fortifiants etc... Là encore ne comptez pas sur une animation bateau qui se répètera sans cesse. Arthur dispose d'une animation différente pour toutes les choses qu'il donnera à son cheval. Par exemple, pour les fortifiants, Arthur sortira une seringue et piquera son ami pour le remettre en forme. Pour ce qui est de la nourriture, Arthur sortira une pomme de son sac pour la tendre au cheval qui n'aura plus qu'à croquer pour faire remonter sa vie. Le tout sera accessible grâce à L1 pour faire apparaitre une roue que l'on connait tous et qui nous permettra de découvrir tous nos collectibles. Tout comme dans GTA V, lorsque vous êtes dans le menu "L1" le temps est considérablement réduit, pour vous permettre de bien choisir votre arme, objet ou toutes autres choses !
Pour appeler votre cheval il faudra, comme dans tous les jeux vidéo, le siffler. Cependant, il ne viendra seulement s'il est proche de vous. Terminé les apparitions magiques ! Au plus votre cheval sera heureux et proche de vous, au plus la distance pour l'appeler sera grande !

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L'autre touche magique ce sera "L2". Comme annoncé dans la première preview de PlayStation UK, ce sera la touche qui permettra d'interagir avec tout le monde. PNJ, animaux, verrouillage de la caméra cette touche sera l'une des plus importantes du jeu. C'est également avec cette touche que les possibilités d'être sympa, menaçant ou indifférent apparaissent. Et les choix changeront en fonction de la personne qui se trouve en face de vous. Ainsi, aborder un gentil paysan marchand à côté de son cheval et un mec bourré dans un saloon ne proposeront donc pas les mêmes options. Si la situation monte d'un cran, il faudra vite faire son choix et sortir son arme ou non. Sinon, le jeu prendra la décision à votre place !
Les nostalgiques de GTA San Andreas, vous serez heureux d'apprendre que la touche L2 permet en mission de commander les autres membres du gang ! Un peu comme vos hommes de main dans San Andreas. Et tout comme dans San Andreas, il y aura le strict minimum comme ordonner aux membres du gang de ne pas bouger, ou, on contraire de nous suivre. Là encore, les ordres devraient varier selon les missions.
Enfin, sans surprise, monde ouvert oblige, il n'y a absolument aucune obligation à suivre pour mener à bien votre mission. En mode furtif ou en mode carnage, c'est vous qui décidez !
Nos amis de chez Gameblog considère cet extrait comme scotchant. On sent qu'il s'agit d'un jeu pensé pour cette génération de consoles, et non à un upgrade d'un jeu titre PS360 comme l'est GTA V. Le rendu des environnements est splendide, avec une profondeur de champ flatteuse.

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Côté mission, les journalistes ont pu voir la fameuse mission d'attaque du train, celui de Leviticus Cornwall, transportant personnes et marchandises. L'intérieur du train qui semble être seulement un décor secondaire est aussi soigné et aussi beau que l'ensemble du monde et de la map de Red Dead Redemption II. Comme annoncé il y a quelques semaines, on confirme qu'Arthur pourra ouvrir les placards, les tiroirs, récupérer des vivres, des collectibles, et récupérer pratiquement tous les objets qui traînent sur les meubles ! La vue passe ainsi en vue FPS et vous pouvez analyser l'objet sous tous ses angles. Ce système d'analyse des objets sera également prévu pour les armes, où Arthur pourra analyser chacune de ses armes dans les moindres détails !
Vous aurez le libre choix de terminer vos missions et de choisir ce qu'il va advenir de vos prisonniers. Les laisser partir ? Et augmenter positivement votre honneur ? Ou les abattre et devenir un cowboy à la mauvaise réputation ? A vous de choisir, mais attention aux conséquences vis-à-vis de l'accueil des PNJ par la suite. Polygon souligne que si vous êtes appréciés et que vous aidez la population locale, elle vous le rendra bien, comme en vous offrant certaines choses dans leurs commerces. Ainsi, le journaliste de Polygon a eu une arme gratuite de la part de l'armurier.
Ah oui aussi, terminé l'inventaire infini. Désormais, chaque arme qu'Arthur portera sur lui sera visible. Ainsi, il peut porter au maximum une arme blanche, une ou deux armes au poing, un gros fusil, auquel peut venir s’ajouter son arc. Sans oublier le fameux lasso. Le reste ? Et bien ce sera sur le dos du cheval !
Chose importante soulignée par nos amis d'IGN, il faudra chouchouter vos armes, les nettoyer et en prendre soin sous peine de les voir se dégrader voir devenir inutilisable.

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Que serait Red Dead Redemption sans le fameux Dead Eye ? Et en plus Rockstar n'a pas chômé là-dessus non plus. Et la firme étoilée ne va pas simplement se contenter de remettre la version du premier opus. Le Dead Eye dispose désormais de 5 paliers à faire upgrader. Cela commence par le temps ralenti jusqu'à la possibilité de marquer les ennemis avec des croix pour ensuite les abattre plus facilement.
La mini-map présente dans tous les jeux Rockstar en monde ouvert sera interactive et on pourra la personnaliser avec des icônes que l'on pourra choisir d'afficher ou non. Vous allez pouvoir ainsi choisir de faire apparaitre vos victimes sur la mini-map. Chose utile puisqu'il sera possible de fouiller toutes les personnes mortes pour récupérer de l'argent, des munitions, des vivres et bien d'autres ! Enfin, comme dans le premier opus il sera possible de porter et transporter n'importe quel cadavre (humain ou animal).

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QUI VA À LA CHASSE...
En mars dernier, c'était un point très fort. La chasse, car oui, elle va bien repousser les limites dans ce nouvel opus. On nous promettait une chasse réaliste, qui irait même jusqu'à nous rendre mal à l'aise au point où nous allons chasser par nécessité et non par plaisir. Les journalistes ont pu se prêter au jeu du chat et de la souris avec un cerf et une toute nouvelle arme : l'arc. Une première flèche pour affaiblir l'animal qui s'effondre au sol, et se relevant péniblement. Puis une deuxième flèche pour l'achever. Place maintenant au dépeçage. Là encore, Rockstar y est allé fort sur les animations et certaines actions peuvent être vraiment sanglantes. Car pour dépecer un animal, il faut commencer par entailler les pattes, pour arracher la peau d'un geste fort et sec. La peau de l'animal s'enroulera alors autour du bras d'Arthur. On nous promet une scène bluffante de réalisme. Pour ce qui est de la carcasse, Arthur pourra soit la laisser sur place et laisser les autres animaux s'en charger, ou la vendre au boucher du coin pour avoir quelques pièces. Lorsque vous transportez votre butin, le sang qui coule se dépose à l'endroit exact ou vous êtes passés. Et même après une cinématique, les traces resteront là. De même, les blessures dues aux flèches seront visibles à l'endroit exact où elle a frappé l'animal. Le souci du détail est complètement dingue. De même, préférez l'arc pour abattre vos proies, elles auront plus de valeur qu'une bête tuée avec une arme à feu.

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MIROIR, MIROIR, QUI EST LE PLUS BEAU ?
Les journalistes ont eu la chance de pouvoir vivre quelques temps au sein du gang de Dutch Van Der Linde. Ainsi, ils ont pu voir à quel point le camp était vivant, autonome et dynamique. Présence de nombreuses filles de joie, ainsi que la tente d'Arthur. Sous cette tente, vous disposez d'un miroir pour personnaliser votre personnage. Ainsi, au fil des jours vous aurez droit à différentes coupes de cheveux et de barbe. Mais attention, on rappelle, si vous coupez court, il ne sera plus possible de faire repousser ! Il faudra attendre plusieurs jours in-game pour que cela pousse ! Enfin, il sera possible de dormir pour reprendre des forces. Il pourra également changer sa garde-robe !
Les membres entre eux vivront leur vie dans le camp et auront leurs différends entre eux, comme Susan Grimshaw qui avait un problème à régler ou l'Oncle, qui comme le montrait sa citation dans la présentation récente du gang via des artworks, ne semblait pas être d'humeur à bosser. Présence du poker mais aussi des dominos, une nouvelle activité présente dans ce Red Dead Redemption II. D'après nos amis de chez IGN, des activités se débloqueraient lorsque vous serez saoul. Une info relayée également par Jeuxvideo.com qui pousse le vice un peu plus loin, puisque nos confrères annonce qu'il sera possible de prendre ou perdre du poids dans le jeu, dans la droite lignée d'un GTA San Andreas.

Source : JeuxActu / IGN FR / Jeuxvideo.com / Gameblog / Polygon / The Verge / GamesRadar / IGN UK / Gamespot / Game Informer / Kotaku UK

On termine avec toutes les nouvelles images inédites en 4K qui donnent clairement envie ! Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' et retrouvez très vite ces informations en vidéo !


PlayStation Magazine UK Red Dead Redemption II Confirmé

Red Dead Redemption II en couverture de PlayStation UK le mois prochain

Après l'annulation de la preview du magazine Edge, c'était la grande question : La preview de Playstation UK sera-t-elle bien là ? Après un premier aperçu ce weekend avec une synthèse sans grande nouveauté, le magazine nous donne un second rendez-vous dans quelques jours qui devrait être bien plus complet.

Sommaire PlayStation UK Red Dead Redemption II

Comme on peut le voir sur le sommaire, Red Dead Redemption II devrait être au coeur du prochain numéro de PlayStation UK. On retrouve une nouvelle fois la mention "preview" mais on espère que cette fois il s'agit d'une vraie preview et pas d'un simple résumé un peu plus détaillé de la vidéo de gameplay. En tout cas, cela annonce pas mal de nouveautés à venir pour le jeu, dont cette fameuse vidéo de gameplay partie 02. Encore un grand merci à notre ami AC pour le tuyau !

La couverture est bien classe également. On confirme qu'il s'agit du numéro de "novembre 2018" qui devrait paraître donc le 25 septembre prochain. Comme d'habitude, comptez sur Rockstar Mag' pour couvrir au maximum la sortie de cette preview pour tout traduire et vous donner les dernières infos en français !
N'hésitez pas à retrouver toutes les dernières infos sur notre site et en vidéo sur notre chaîne youtube à cette adresse !

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' ;)


Red Dead Redemption II Map de 2016

La Map de Red Dead Redemption II se dévoile ? On en parle !

Avec la preview de PlayStation Magazine dans la nuit de dimanche à lundi. Les informations dévoilées par Rockstar Games pas plus tard qu'hier après-midi. Sans compter les quatre trailers disponibles à ce jour, on peut clairement commencer à se faire une idée sur la taille, la diversité et l'ampleur de la map de Red Dead Redemption II.
Il y a deux ans, en avril 2016 alors que Red Dead Redemption II n'était même pas encore annoncé, une première map avait leaké. À l'époque, on prenait ça avec beaucoup de précaution, car il paraissait fou de se dire qu'une map d'un jeu annoncé pouvait leaker. Et pourtant, deux ans plus tard, il se pourrait bien que ce soit la bonne.

Red Dead Redemption II : Une map connue depuis 2016 ?

Cette première map date donc d'Avril 2016 et nous y voyons pas mal de petites villes qui viennent d'être dévoilées aujourd'hui. Strawberry, Valentine, Rodhes, Largas, ou encore Annesburg. Autant vous dire qu'avec des infos aussi précises on peut clairement dire que cette map à toutes ses chances d'être officielle.
On notera l'absence de Saint-Denis. Mais on notera cependant qu'en 2016 une ville de New-Bordeaux apparaissait au sud-est de la map. On peut imagine qu'après la sortie de Mafia III, les plans de Rockstar aient changé. Afin d'éviter d'avoir une ville portant le même nom que celle de Mafia III. Car rappelons que ce dernier a été développé par la société soeur de Rockstar à savoir 2K Games. Et Rockstar à porté mains fortes sur le développement du jeu.

On remarquera également au nord de la map une zone nommée "the grizzlies". Cela nous fait penser à la description du Mont Hagen. On remarque également la "Dakota River" qui se trouve donc au sud du Mont Hagen comme dans la description officielle de Rockstar.

Globalement, voici ce que l'on peut dire de cette map. Il y a de grandes chances que ce ne soit pas exactement cette map là et que depuis 2016 il y ait eu quelques modifications. Mais dans les grandes lignes il y a des chances pour que dans les grandes lignes ce soit cette map là.

LEAK MAP Red Dead Redemption II 2016

Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' ! :)


A la découvertes des lieux, villes, villages de Red Dead Redemption II

A la découverte des lieux de Red Dead Redempton II !

Cette semaine c'est la bonne les amis ! Red Dead Redemption II va commencer à nous livrer ses dernières informations avant sa sortie le 26 octobre prochain. Nous commençons tout doucement par découvrir la frontière, les villes et petits villages du jeu ! Partons à la découverte de nos futurs lieux favoris !
Découvrez quelques villes disséminées dans le paysage vaste et varié de Red Dead Redemption 2; des forêts de l'ouest d'Elizabeth aux montagnes d'Ambarino jusqu'aux plaines de New Hanovre jusqu'aux marais de Lemoyne.

Découvrez toutes ces nouvelles infos soit avec notre vidéo, soit avec toutes les infos traduites en dessous de cette dernière !

Red Dead Redemption II Lieux

VALENTINE

Valentina, une ville bruyante dans les Heartlands, attire les commerçants, les éleveurs, les cow-boys, les joueurs, les hors-la-loi et les prostitués de tous horizons, cherchant à gagner de l’argent et à passer du bon temps.

Red Dead Redemption II - Valentine

Red Dead Redemption II - Valentine

ANNESBURG

La vie n’est pas facile pour les mineurs et leurs familles à Annesburg, qui fournit du charbon dans la rivière Lannahechee depuis près d’un siècle. Les conditions de travail sont terribles pour peu de salaire et de nombreux hommes ont perdu la vie dans la fosse.

Red Dead Redemption II - Annesburg

Red Dead Redemption II - Annesburg

SAINT DENIS

Porte d'entrée clé de l'Amérique du Nord avec une route commerciale qui traverse tout le pays, la ville animée de Saint-Denis est un creuset de cultures et de peuples où hommes d'affaires, socialistes, marins, ouvriers, mendiants et voleurs vivent côte à côte.

Red Dead Redemption II - Saint Denis

Red Dead Redemption II - Saint Denis

MONT HAGEN

L'un des sommets les plus connus des Grizzlies d'Ambarino enneigés, le mont Hagen surplombe le lac Isabella à l'ouest et Beartooth Beck à l'est. Il constitue le passage principal de la chaîne de montagnes ouest et rejoint la rivière Dakota plus au sud .

Red Dead Redemption II - Mont Hagen

Red Dead Redemption II - Mont Hagen

RHODES

À première vue, les tensions et la corruption sont profondes dans la ville de Rhodes, dans le sud du pays, qui a été pendant des années prise entre deux feux par les Braithwaites et les Greys, deux familles de planteurs en guerre.

Red Dead Redemption II - Rhodes

Red Dead Redemption II - Rhode

STRAWBERRY

Strawberry était un peu plus qu'une petite ville forestière jusqu'à l'arrivée de son nouveau maire, un excentrique de la côte Est, qui est obsédé par le fait de le transformer en un phare culturel pour les touristes fortunés, au grand dam des habitants.

Red Dead Redemption II - Strawberry

Red Dead Redemption II - Strawberry

LARGAS

Un petit village isolé dans les marécages de Bayou Nwa, Lemoyne, les habitants de Lagras vivent pour la plupart en toute autonomie, faisant un peu d’argent ici et là à partir de la pêche et servant de guide aux voyageurs souhaitant naviguer dans la région.

Red Dead Redemption II - Largas

Red Dead Redemption II - Largas

A très vite sur Rockstar Mag' pour de nouvelles infos sur Red Dead Redemption II ! ;)


Preview Red Dead Redemption II PlayStation UK

RDR 2 : Voici la preview de PlayStation UK, d'autres previews et infos à venir !

Red Dead Redemption II. La simple prononciation de ces mots provoque un mouvement complètement dingue partout sur le net. Et même quand ces mots ne sont pas prononcés, ils sont dans les têtes de tous les joueurs et le buzz se fait tout seul autour de lui. Tous les regards sont braqués sur Rockstar Games.
Alors, quand une preview est annoncée dans le Magazine Edge, qu'une autre est annoncée dans le PlayStation UK Magazine et que l'on nous promet un deuxième trailer de gameplay... et que tout cela n'arrive pas ; pire encore, que les previews s'annulent ; autant dire que les joueurs deviennent dingues !
Fort heureusement, les choses finissent toujours par s'arranger.

Voici tout d'abord une vidéo pour parler de cette preview et des choses qui ne vont pas tarder à arriver. Retrouvez ensuite l'intégralité de la preview, en français juste en dessous de cette vidéo !

Preview PlayStation Magazine UK

Nous remercions du fond du cœur notre abonné AC-Blackshad0w80 qui a eu l'extrême gentillesse de nous indiquer sur Twitter qu'il était abonné au magazine PlayStation UK. Et qu'il venait de recevoir la version physique du numéro d'octobre. Et surprise, nous retrouvons cinq pages dédiées à Red Dead Redemption II. Quelques minutes plus tard nous avons eu la chance de recevoir par mail ces pages là, pour avoir le bonheur de vous les traduire intégralement !

À l’instar d’un prospecteur expérimenté qui tente de cacher sa dernière découverte pour éviter une deuxième ruée vers l’or, Rockstar a travaillé dur dans ses mines de développement de jeux, afin de trouver le trésor extrêmement attendu qu'est la suite de son open-world au Far West de 2010. Avec sa sortie à l’horizon, le goutte à goutte d’information désormais bien établi indique clairement que Rockstar a en effet remporté la médaille d’or avec Red Dead Redemption 2.

Il n’est pas juste qu’il ait ce petit numéro «2» après son titre. Oui, c’est une suite qui partage beaucoup de son ADN avec son prédécesseur. Mais Red Dead Redemption 2 est un préquel. Rockstar Studios ont construit quelque chose grâce à tout ce qu'ils ont appris. Une nouvelle frontière. Une combinaison de fidélité pure et d'attention
au détail présente dans GTA V, et la passionnante aventure pulp et le sentiment de liberté que l'on avait dans le premier RDR.
Situé à la fin du XIXe siècle, il s’agit d’un prélude au premier opus, qui se déroule pendant une période de propagation culturelle sur des terres intactes, à l’époque de la civilisation occidentale, mais toujours à explorer pour les colons. Les jours d'illégalité prennent fin, mais le gang de Dutch (dont votre personnage Arthur Morgan est membre) a encore quelques tours dans son sac, et vous allez camper avec eux, d'une région à l'autre, au cours de l'histoire.

CROSS COUNTRY
Le monde de Red Dead Redemption 2 est énorme. Les paysages tentaculaires capturent vraiment ce sentiment d'une jeune Amérique, toujours pleine de nouvelles choses à voir. Le voyage de ce bandit qu'est Arthur Morgan le verra voyager à travers des environnements très variés.

Preview PlayStation Magazine UK

On nous a montré des aperçus des sentiers de montagne, des forêts, des déserts et des marécages, ainsi qu'une combinaison de petites villes frontalières et de jeunes versions de grandes villes américaines. Red Dead Redemption 2 explore vraiment l'ampleur de ce que l'Amérique avait à offrir avant l'arrivée des colons européens et le goût de la liberté qui est si indissociable de ces premiers rêves américains.

Oui, c’est un monde ouvert. Un monde sacrément grand, où vous pouvez suivre vos propres sentiers partout et découvrir où ils mènent. Mais c’est aussi un monde vivant. La nature a encore une grande emprise sur l’Amérique à ce moment-là, alors attendez-vous à rencontrer beaucoup d’animaux indigènes de différentes régions comme des alligators, des ours, et bien sûr, les loups (quel jeu avec du plein air n’a pas de loups ?). Chassez-les - Morgan a même une sorte de « vision de traqueur » - et vous pouvez honorer chaque partie de l’animal. Transportez votre proie sur votre cheval,  et vous pouvez échanger de la viande et vous cacher dans des villes, ou la ramener dans le camp du gang Van Der Linde pour stimuler leur moral.

WILD WILD WORLD
Bien sûr, vous pouvez vous balader à votre guise, mais Morgan veut faire partie de quelque chose de beaucoup plus grand et la façon dont vous choisissez d’interagir avec le monde a des conséquences. Les gens réagiront différemment vis-à-vis d'Arthur Morgan en fonction des circonstances dans lesquelles ils le rencontreront, que ce soit sur une piste solitaire, que Morgan rencontre quelqu'un dans une situation suspecte, ou que vous les appeliez chez eux.
Un tout nouveau système d'interaction entre en jeu. Vous devez vous concentrer sur le personnage avec L2, bien que vous ayez toujours la possibilité de tirer avec votre arme via la touche R2 (bien que vous feriez mieux d'être rapide dans votre démarche, cow-boy). En fonction de la situation vous pouvez utiliser les autres boutons pour avoir d'autres options.
Cette escorte étrangère passe à côté de vous ? Vous pouvez les accueillir avec CARRÉ, ou les contrarier avec ROND. Vous-êtes interrogé par un shérif ? Essayez peut-être d’attirer son attention loin de votre étui avec CARRÉ pour désamorcer la situation plutôt que votre arme. Vous êtes dans une bagarre ? Vous pouvez frapper avec ROND pour battre votre cible, puis TRIANGLE pour les menacer ou les séparer avec CARRÉ.

Votre cheval est votre compagnon constant. En plus de transporter vos objets frais et de grands grands objets comme des armes d'épaule, vous devez lui rendre un petit quelque chose en gardant la bête heureuse et bien entretenue. Faites-le, et votre fidèle acolyte sera beaucoup moins susceptible d'avoir peur lors de rencontres à cheval, telles que des fusillades, ce qui vous donnera l'avantage sur les manœuvres habiles.

Le combat a également été amélioré de manière spectaculaire, même si le système de gunfights du premier opus était déjà excellente. Ce sont les armes elles-mêmes qui ont reçu beaucoup d’amour de la part des développeurs, avec un recul et des recharges beaucoup plus réalistes. Chaque arme est unique. Bien sûr, le ralentissement du regard dit Dead Eye fait son grand retour. Et qu'est-ce qu'un western sans quelques bagarres ? Le ressenti est bien plus brutal et solide, ce qui signifie que vos poings peuvent être tout aussi mortels. Avec un tel jeu, il y a toujours beaucoup de choses à voir et à faire. Heureusement, nos doigts impatients seront gâtés, car nous allons avoir un prochain numéro pratique juste avant la sortie de RDR 2.

Preview Red Dead Redemption II

GAUCHE : Vous avez des options pour interagir avec les gens. La violence n’est pas toujours la solution, même si elle est parfois inévitable.
DROITE : Vous vous attachez à votre cheval si vous le traitez bien, et les différentes races sont meilleures pour des tâches particulières.

Arthur and the Gang Red Dead Redemption II
Le camp du gang est très mobile. Ce qui suggère que vous devez fuir les forces de l’ordre.

A Voir dans Red Dead Redemption II

01 - Le frisson de la chasse est beaucoup plus important que le simple fait de pointer et de tirer. Suivre votre instant de survie joue aussi un rôle et vous devez localiser les animaux blessés.
02 - Les animaux terrestres sont déjà dépassés. Arthur Morgan pourra attraper ces petits nageurs de poisson aussi. Sur un bateau, ou sur des pontons.
03 - Vous ne pouvez pas faire un jeu de cow-boy sans y inclure certains jeux de hasard, et le poker fait un retour qui est le bienvenu. Nous allons y consacrer de nombreuses heures.
04 - Quoi de plus amusant que de faire du troc de dollars en négociant ? Nous ne nous reposerons pas avant d’avoir une fin alternative où Morgan devient un riche magnat du pétrole.

Preview Red Dead Redemption II

Rendez-vous donc le 25 septembre pour d'autres informations et beaucoup d'inédits ! PlayStation UK le promet. Mais en attendant le 25, il se pourrait que l'on ait d'autres informations dès le 19 septembre. En effet, Red Dead Redemption II devrait être à la une du magazine allemand Power Unlimited. Cependant attention, car quelques rumeurs annoncent qu'il ne s'agit en réalité que d'un simple récapitulatif d'informations que l'on connait déjà. Quoi qu'il arrive, Rockstar Mag' sera présent pour scruter la moindre information !

Preview Power Unlimited Red Dead Redemption II

N'oublions pas non plus le fameux trailer de Gameplay #2 qui devrait arriver d'une semaine à l'autre. Nous sommes désormais à seulement cinq semaines de la sortie de Red Dead Redemption II. Chez Rockstar Mag', on pense que cette semaine... C'est la bonne ! Et vous ?

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Bonne journée et bon début de semaine à tous sur Rockstar Mag' :)


Devons nous craindre le manque d'infos sur Red Dead Redemption II ?

Aujourd'hui, nouvelle vidéo les amis pour parler du manque d'info et du manque de communication autour de Red Dead Redemption II. Cette semaine, on aurait du avoir pas mal de choses, des infos, des annonces, mais finalement rien du tout. Devons nous craindre ce silence de la part de Rockstar Games ? On fait le point ensemble !

Logo Red Dead Redemption II avec Arthur Morgan

 

Seulement quatre trailers (dont un seul de gameplay), une cinquantaine d'image, et une seule preview pour Red Dead Redemption II. Autant dire qu'en deux ans, et à seulement 40 jours de sa sortie, cela reste assez faible quand on pense qu'à la même période, GTA V disposait de huit trailers, plus de 130 images et de quatre ou cinq previews. Devons nous craindre ce silence ? Que signifie les deux previews qui ont été annulé (Edge/PlayStation UK). Est-ce logique que Rockstar continue la com' autour du jeu avec un budget assez impressionnants pour habiller des stations de métro entière aux couleurs du jeu ! On fait le point sur toutes les choses ici et maintenant ! En espérant que cela puisse vous éclairer sur la situation !

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Nous espérons que cette petite vidéo fut utile. Et a très vite pour, on espère, de nombreuses nouvelles infos !
Bonne journée et bon weekend à tous sur Rockstar Mag' !


50 t-shirts Red Dead Redemption à gagner

Rockstar Games met en jeu 50 t-shirts Red Dead Redemption II

C'est en ce début de soirée que nous venons d'apprendre que Rockstar Games lance un concours plutôt sympathique sur son compte Twitter (rien pour le moment sur Facebook, Instagram et leur site officiel). Le concours vous permettra de gagner un t-shirt "REDEMPTION" qui est tiré de la toute dernière collection de goodies pour Red Dead Redemption II que Rockstar a dévoilé fin août.

T-Shirt Red Dead Redemption II

Pour cela c'est très simple. Il suffit de vous rendre sur ce tweet de Rockstar Games et de retweeter ! Un tirage au sort sera effectué d'ici le mois d'octobre pour sélectionner 50 gagnants ! Et comme on est sympa, on vous met même le tweet en question directement dans notre article ! Ne nous remerciez pas, ça fait plaisir !

Bon, une dernière chose un peu moins cool, cette bonne nouvelle s'applique à nos amis Belges et Suisse car... Comme toujours la France n'est pas comptée dans les pays éligibles.

 

Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' et surtout bonne chance !