Nouvelle preview de Red Dead Redemption II dévoilée par GameInformer - Partie 3

Retrouvez ci-dessous la troisième partie de la nouvelle preview de Red Dead Redemption II de GameInformer, qui s'étend davantage sur le jeu après une nouvelle prise en main, pour nous conter de nouvelles informations accompagnées d'images inédites !

Petit rappel avant de commencer : la preview étant très conséquente, nous allons la publier au fur et à mesure, dans plusieurs articles. La première partie est déjà disponible ici et la seconde ici, attaquons donc la troisième partie de ce nouvel aperçu de Red Dead Redemption II ! Précisons tout de même suite à vos retours sur la première partie : cet aperçu est clairement une histoire, spoilant donc des passages du jeu ! Vous êtes désormais avertis.

Et voici la troisième partie :

Poser les bases

Après les évènements passés, le gang décide de quitter les hauteurs des Grizzlies. Et la descente est clairement différente à l'ascension : les personnages sont tous dans un bon état d'esprit, accompagnés par une belle météo. Cela ne veut cependant pas dire que tout est parfait. Arthur voyage avec Hosea, et le vieil homme garde encore une certaine rancune envers notre protagoniste. Hosea lui rappelle qu'eux deux avaient une piste à Blackwater que le gang aurait pu poursuivre, et qu'ils avaient tous deux un mauvais pressentiment sur le casse du bateau.

Je n'aime juste pas que Dutch perde la face comme ça.

Arthur tente d'assouplir les choses, en indiquant qu'au fil des années il y a eu plus de bonnes choses que de mauvaises. Le gang arrive et s'installe dans son nouveau camp dans un lieu nommé "Horseshoe Overlook". Hosea indique qu'il a plusieurs fois traversé cet endroit.

Il y a une ville de bétail pas très loin d'ici nommée Valentine. Cowboys, hors-la-loi, filles de joie, notre type d'endroit.

Cela dit, le journaliste décide d'observer les activités propres des autres personnages de la bande, chacun se comportant différemment tout en sachant qu'ils font profil bas afin de ne pas attirer l'attention. Le journaliste se dirige vers Leopold Strauss, que nous connaissons qu'à travers son artwork pour le moment. Usurier d'origine Autrichienne, Valentine risque en effet d'être son type de ville.

Depuis le début de sa prise en main, le journaliste de GameInformer indique que c'est la première fois pour lui que le monde lui est complètement ouvert. Le camp est animé par les activités des personnages qui font leur routine. Il décida de se rendre à la cuisine du camp pour manger un ragout, car rappelons-le, Arthur pourra se nourrir et cela influera sur sa morphologie. Le camp possède tout ce dont le gang a besoin : armurerie, infirmerie et donc une cantine, et nous pourrons choisir d'aider les gens si on le souhaite (comme chasser du gibier pour le repas) ou d'ignorer et laisser quelqu'un d'autre le faire. N'oubliez pas qu'en aidant les personnes du camp, vous améliorerez le moral de ce dernier !

Avant de partir pour aller visiter Valentine, Arthur va parler à l'Oncle, calé contre une charrette une bouteille à la main. En lui demandant ce qu'il fait, l'Oncle lui répond qu'il pense. Ce à quoi notre protagoniste répond :

Donc, pendant que le reste du groupe sont occupés à voler, tuer, mentir et se battre pour tenter de survivre, toi tu réfléchis toute la journée ?

La réponse de l'Oncle est sans appel : "Ouais, c'est dans un monde étrange que nous vivons, Arthur Morgan". Une chose est sûre : ce brave homme n'aura sûrement pas changé. Ce dernier veut se rendre à Valentine, ainsi que plusieurs demoiselles : Karen Jones, Tilly Jackson et Mary-Beth Gaskill. Depuis une charrette, les filles chantent pendant que la direction de Valentine est prise. Cette scène, nous la connaissons, nous l'avons vu dans la toute récente seconde vidéo de gameplay.

A mi-chemin, Arthur tombe sur un homme dont le cheval s'est échappé. Ce dernier décide donc de descendre et d'aller attraper le cheval au lasso pour le rendre à son propriétaire, indiquant au passage qu'il ne l'a fait uniquement pour impressionner ces dames (oh le bonhomme !). Reprenant la route, l'Oncle lui rétorque qu'il n'est clairement pas impressionné et dit qu'Arthur se transforme en "marraine la bonne fée".

Les actes honorables et déshonorables sont comptés dans Red Dead Redemption II, et Rockstar indique que ce n'est pas un système linéaire comme dans Red Dead Redemption. Le fait de se comporter comme un héros ou comme une fripouille aura des effets substiles et profonds. Les joueurs prenant le temps d'aider les gens auront de plus grosses récompenses, et les habitants des villes ne fuiront pas en vous apercevant. Au contraire, si vous êtes un….une fripouille et que vous devenez un bandit de grand chemin en dépouillant tout le monde, vous aurez de meilleurs prix lorsque vous ferez du recel et vous serez respectés par les autres hors-la-loi de la région. La musique, la posture du personnage et les animations faciales changent suivant votre alignement moral au niveau de l'honneur, et même les killcams seront différentes, présentées de façon plus héroïques si vous êtes un bon samaritain, bien plus brutales si vous êtes un petit voyou.

Valentine est une ville de taille moyenne, entourée par des collines. Il semblerait qu'il y ait des tas de choses à faire. Avec l'Oncle, le journaliste décide de se rendre dans un General Store pour acheter des vivres. Tout comme dans Ammu-Nation dans Grand Theft Auto V et GTA Online, il est possible de consulter les étagères avec les différents produits en rayon, ou de consulter un catalogue. De nombreux vêtements semblent proposés, et il sera possible de choisir des habits pour chaque partie de son corps, plus personnalisable donc que Red Dead Redemption en 2010, où seulement des tenues complètes étaient proposées (et ce par le biais de quêtes ou en progressant dans l'histoire).

En plus de cette boutique classique, il y a un armurier ainsi qu'un marchant ambulant, entre autres, ainsi que quelques bars. Les PNJ s'activent et donnent l'impression d'une ville animée.

Dutch avait indiqué au groupe de ne pas faire d'histoires, mais parfois, ce sont elles qui viennent vous chercher. Dans le saloon, Arthur retrouve Javier et Charles, faisant de leur mieux pour impressionner quelques filles de joie. Notre protagoniste, en grand charmeur, vient dans la discussion en demandant simplement combien elles coutent. L'une d'elles répond : "Eh bien, ce n'est pas une belle façon de parler à une dame". Et Arthur rétorque : "Je ne savais pas que je parlais à une dame". Piquant ! Cette fin de discussion emmène les trois hommes à boire ensemble. Mais que serait-ce le Far-West sans bagarre ? Et l'ami Bill Williamson débarque, se frittant avec des gens du coin.

La scène est décrite comme classique dans le Far-West, avec des tables cassées, des chaises éclatées, et un pianiste pour mettre l'ambiance. Le journaliste décide de se mêler à la bagarre, mais dans l'action, un PNJ l'attrape et le balance par la fenêtre. Le combat à main nues est plus compliqué que dans les précédents jeux de la firme étoilée (et quasi inexistant /inutile dans Red Dead Redemption, par ailleurs !), et il propose plus de profondeur. Après quelques minutes en ayant paré des coups et en donnant quelques uns, Arthur finit son adversaire devant une foule de PNJ s'étant rassemblée pour regarder le show.

Rockstar Games indique que si Arthur avait eu des problèmes dans Valentine avant d'être entré dans le saloon et d'avoir de ce fait déclenché une quête, Charles et Javier serait également sortis pour prêter main forte à notre protagoniste, chacun des autres personnages sont quelque part dans la région et n'apparaissent pas uniquement pour une mission spécifique. De ce fait, cette mission déclenchée au saloon n'aurait pas pu avoir lieu si Arthur avait déjà provoqué des ennuis dans la rue.

Arthur étant couvert de boue, le journaliste décide de l'emmener à l'hôtel pour lui faire prendre un bain, avant d'aller visionner rapidement un film en ville.

Cette troisième partie de la preview de Red Dead Redemption II de la part de GameInformer se termine ici. La quatrième partie est en cours, merci pour votre patience et à tout de suite !

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Nouvelle preview de Red Dead Redemption II dévoilée par GameInformer - Partie 2

Retrouvez ci-dessous la seconde partie de la nouvelle preview de Red Dead Redemption II de GameInformer, qui s'étend davantage sur le jeu après une nouvelle prise en main, pour nous conter de nouvelles informations accompagnées d'images inédites !

Petit rappel avant de commencer : la preview étant très conséquente, nous allons la publier au fur et à mesure, dans plusieurs articles. La première partie est déjà disponible ici, attaquons donc la seconde partie de ce nouvel aperçu de Red Dead Redemption II ! Précisons tout de même suite à vos retours sur la première partie : cet aperçu est clairement une histoire, spoilant donc des passages du jeu ! Vous êtes désormais avertis.

Et voici la seconde partie de ce nouvel aperçu de Red Dead Redemption II :

 

Le braquage du train

Les jours qui suivent sont mouvementés. Tout n'est pas encore totalement clair, mais une certaine routine semble s'être installée. Accompagné par Javier Escuella, Arthur (et le journaliste de GameInformer) part à la recherche de notre cher en tendre John Marston, porté disparu depuis que Dutch l'ait envoyé en éclaireur avec Micah Bell plus tôt.

Je sais que si la situation était inversée, il me rechercherait.

Ce sont les mots prononcés par Javier, alors inconscient de ce qui se déroulera près de 12 ans plus tard, où John le recherchera, effectivement, mais pas pour cette raison.

Le rôle de John Marston au sein de la bande de Dutch est l'un des plus intéressants aspects du jeu. Nous le connaissions comme un homme fidèle et loyal, avec un sombre passé. Mais 12 ans plus tôt, il est plutôt moqué et considéré comme une blague. Arthur va dire lors de la recherche que John est aussi stupide qu'un rocher, ce qui n'est pas très resplendissant. Nous verrons peut-être donc une autre face de John, qui rappelons-le est bien plus jeune à ce moment-là. Ce dernier est retrouvé, et lors du sauvetage nous apprenons d'où viennent ces deux fameuses cicatrices au visage, l'une des marques distinctives de John Marston dans Red Dead Redemption.

Il y a beaucoup de personnages à connaître au sein de la bande de Dutch. Et contrairement à Dutch justement, ainsi qu'à Javier et Bill, nous n'avons jamais entendu parler des autres personnages composant le gang (excluons tout de même Abigaïl, Jack et l'Oncle). Et sur ce point, Rockstar Games a fait un travail remarquable avec la mise en place de dialogues et de moments face à face prenant place in-game en dehors de cinématiques. Dès les premières heures, Arthur ira faire plusieurs excursions avec à chaque fois un ou des membres différents du gang, permettant d'en savoir plus sur chacun d'eux et sur leurs avis, que ce soit à propos des évènements à Blackwater ou de la situation actuelle de la bande par exemple, le tout de façon extrêmement naturelle.

Même si chacun des membres de la bande de Dutch a des spécificités criminelles propres, ils partagent une même passion : l'argent ! Dutch était à la recherche d'une opportunité lucrative après le casse raté de Blackwater, opportunité trouvée suite à un raid au sein d'une cachette de la bande adverse de O'Driscoll. Des informations sur le braquage d'un train prévu par cette bande ont été trouvées, ainsi que des explosifs pour mener à bien cette affaire. Un membre de O'Driscoll a été aussi capturé, mais ce dernier minimise sa participation. Dutch décide donc de faire ficeler l'homme en question nommé Kieran Duffy, avant de lancer le discours suivant :

Nous avons un dicton mon ami ! Nous tirons sur les gars qui le méritent, nous sauvons les gars qui doivent être sauvés, et nous nourrissons ceux qui doivent être nourris. Nous allons découvrir ce dont tu as besoin.

Duffy n'en dira guère plus, mais ce n'est pas grave : Dutch a ce qu'il a besoin pour l'instant. Il appelle plusieurs membres du groupe, dont Arthur, pour descendre ensemble de la montagne (et ils descendent de la montagne à cheval !!!) et effectuer ce qu'il espère être un gros coup ! La descente des Grizzlies est une épreuve, durant 4 heures in-game, Arthur doit avancer dans une neige lui montant jusqu'en haut des genoux, avec une vue obscurcie par le blizzard et le reflet aveuglant du soleil sur les congères. Comme le groupe descend petit à petit, les chemins de neige laissent peu à peu place à des chemins boueux et aux feuillages verts de la végétation environnante. Le journaliste de GameInformer explique qu'il a ressenti un sentiment de soulagement et qu'en appuyant sur Start, il lui semble que le gang pourrait effectivement faire une pause.

La tâche semble simple. Le groupe surveille sur une colline à côté d'un tunnel ferroviaire. Dutch envoie Bill Williamson poser les explosifs, pendant qu'Arthur déploie le fil reliant ces explosifs au détonateur. Malheureusement, le détonateur ne fonctionne pas et l'opportunité semble leur échapper. C'est alors que Lenny Summers et Arthur décide de sauter sur le train depuis le haut du tunnel (cela semble être l'un des passages du second trailer.) En route vers la locomotive, Lenny demande à Arthur ce qu'ils devraient faire. Avec la gâchette de gauche (L2/LT), des options apparaissent pour lui donner l'ordre d'avancer ou de rester sur ses positions.

Arthur fait parti d'un gang de tueurs, d'as de la gâchette, et cela se reflète dans l'action. l'I.A ne reste pas en arrière pour que le protagoniste fasse tout et récupère toute la gloire. Au contraire, des personnages comme Lenny vont faire leur possible pour abattre tous les ennemis qu'ils voient. Le journaliste explique que plusieurs fois, il s'apprêtait à presser la détente sur un ennemi quand tout à coup, ce dernier se faisait abattre par un de vos compagnons, ressentant une sensation très différente des autres jeux, où les I.A. d'alliés tirent sur du flan, ne tuant jamais les ennemis.

Même si le casse n'a pas fonctionné comme prévu, le résultat est le même : la bande explose un wagon blindé et récupère un précieux butin, conséquent et qui demandera donc un peu d'effort pour récolter le tout. Que ce soit dû à l'air du Printemps où à la satisfaction d'un casse réussi avec succès, une chose est certaine : il est temps pour la bande de Dutch de se remettre à ce qu'ils savent faire le mieux.

Cette seconde partie de la preview de Red Dead Redemption II de la part de GameInformer se termine ici. Ne bougez-pas, la troisième partie va suivre !

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Une nouvelle preview de Red Dead Redemption II dévoilée par GameInformer - Partie 1

Une nouvelle preview de Red Dead Redemption II débarque de la part de GameInformer, qui s'étend davantage sur le jeu après une nouvelle prise en main, pour nous conter de nouvelles informations accompagnées d'images inédites !

C'est donc une nouvelle preview, très fournie, qui nous est proposée par les journalistes de GameInformer. Cette dernière étant très conséquente, nous allons la publier au fur et à mesure, dans plusieurs articles. Ne traînons pas et attaquons directement la première partie de ce nouvel aperçu de Red Dead Redemption II !

Le début du scénario nous est une nouvelle fois raconté : La célèbre bande de Dutch Van Der Linde est en fuite, suite à un braquage sur Blackwater ayant mal tourné. Une dizaine d'entre eux ont donc battu en retraite,  et ces derniers sont obligés de fuir le comté de West Elisabeth pour se réfugier dans les hauteurs enneigées des Grizzlies. Mais tout cela s'annonce mal, l'hiver est là et a ravagé les blessés, le moral du groupe est au plus bas. Mais malgré tout, Dutch a fait de son mieux pour diriger un groupe qui, même dans les bons moments, refuse les mains tendues. Les choses vont empirer avant de s'améliorer...si cela est possible.

On nous le rappelle, Red Dead Redemption II se déroule en 1899, soit près de 12 ans avant Red Dead Redemption, qui lui se déroulait en 1911. Ce qui amène à une question évidente : Ne sait-on pas déjà comment tout cela va se terminer ?

L'ancien membre du gang John Marston traquera ses anciens amis, y compris Dutch, jusqu'à ce qu'il croise un destin tragique. C'est toujours le cas, mais après avoir joué au jeu depuis le début et pendant près de cinq heures, il est clair que beaucoup d'histoires sont encore à découvrir – et cela prend place dans le monde le plus abouti de Rockstar à ce jour.

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En fuite

La caravane composée de l'ensemble des membres gravit la montagne, poussée par le blizzard. Des rumeurs évoquent une ville minière abandonnée, ce qui suffit à les faire aller de l'avant. Enfin arrivés au camp, tout le monde est exténué. L'un des hommes du groupe, nommé Davy, est mort. D'après ce qu'ils peuvent en dire, les hommes de loi ont cessé les poursuites. Ce serait du suicide d'essayer de voyager avec ce type de météo. Une fois au sein d'un bâtiment délabré servant de loge, Dutch prend la parole et explique pourquoi n'importe qui aurait suivi qui que ce soit dans cet enfer glacial.

Ce que dit Dutch semble être l'une des scènes vu dans la bande annonce #3 :

Nous allons sortir et prendre de la nourriture. Nous sommes en lieu sûr maintenant. Personne ne peut nous suivre à travers une tempête comme celle-ci, et le jour où ils arriveront nous serons déjà partis. J'ai besoin de vous pour transformer cet endroit en un camp, et le rendre plus agréable pour quelques jours. Que tout le monde se réchauffe, restez forts, restez avec moi ! Nous n'en avons pas encore terminé ! Viens Arthur.

Après ce passage là, Dutch et notre protagoniste ressortent vers l'inconnu. Avant que le camp s'installe, Dutch envoie quelques éclaireurs. Nous allons vers les chevaux en espérant les retrouver avec, on prie pour, des fournitures pour garder le groupe en vie quelques jours de plus.

Il n'y a aucune visibilité, et aucun chemin tracé. Le journaliste croise les doigts et Arthur suit les pas de Dutch. Il y a une raison pour laquelle Dutch a pris Arthur avec lui dans cette quête difficile de la journée, et nous l'avions déjà appris : notre protagoniste fait partie du noyau au cœur de la bande de Dutch Van Der Linde, qui accompagne ce dernier depuis quelques dizaines d'années. Quand nous avons rencontré John Marston dans Red Dead Redemption en 2010, nous avons eu un homme qui avait coupé ces anciennes alliances pour le bien de sa famille. Alors qu'Arthur, à ce point-là, croit toujours en la bande de Dutch, même s'il est confus par rapport aux évènements qui ont conduit la bande à cette situation là.

Qu'est-ce qui s'est mal passé sur ce bateau ?

C'est la question que crie Arthur à travers le vent à son compagnon. Rappelons que le braquage sur Blackwater s'étant mal déroulé se situait sur un bateau. La réponse de Dutch est : "Tu nous as manqués, voilà ce qui est arrivé". Cela voudrait dire qu'Arthur n'était donc pas présent lors de ce braquage. Ca, nous le découvrirons nous-mêmes.

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Le journaliste de GameInformer s'est penché un peu sur l'un des membres du groupe : Micah Bell. Ce dernier raconte qu'il y a une ferme, pas très loin de leur position, et qu'une fête semblerait s'y dérouler. Après un court trajet en cheval, le lieu est trouvé. Les gens chantent et dansent, accompagnés par le son d'un violon. Les chevaux sont attelés, et Dutch demande à Arthur et Micah de rester hors de vue et dit :

Laissez moi faire. Nous ne voulons pas effrayer ces braves gens !

Mais les gens de cette fête se méfient de Dutch, ils ne croient pas en son histoire de voyageur épuisé, malgré sa mise en scène. Micah Bell attire l'attention d'Arthur, et il devient évident que quelque chose ne va pas : un corps est à l'intérieur du lieu, caché à l'arrière. Nos deux compères prennent leurs armes en main et se préparent au pire...qui arrive relativement vite : l'une des personnes reconnaît Dutch. La conversation est donc coupée par l'action des gâchettes de la manette pour une bonne fusillade. Arthur étant au summum de ses possibilités avec le Dead Eye (ou Sang Froid si vous préférez), ce dernier cible et élimine facilement chacun des ennemis.

Une fois cela fait, les trois bonhommes cherchent des provisions. Arthur trouve un cheval à l'étable, mais avant d'avoir réussi à calmer l'animal, un homme fait irruption pour attaquer notre protagoniste. Après avoir passé à tabac l'homme, nous apprenons que ce dernier fait partie d'une autre bande, celle de Colm O'Driscoll. Ce dernier et Dutch ont une histoire en commun, et elle n'est pas belle. Dutch dit à Arthur de faire ce qu'il veut de l'homme de O'Driscoll, mais de prendre le cheval quand ce sera fait. Le journaliste de GameInformer décide de le laisser partir. Arthur est peut-être un hors-la-loi, cela n'en fait pas un meurtrier à la gâchette facile. Du moins, pour l'instant.

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Ceci conclut la première partie de l'aperçu fournit par GameInformer. La preview étant très conséquente, nous allons la couper en plusieurs parties suivant les sections que les journalistes en question ont effectué. Restez en ligne pour découvrir la suite, dans la soirée, sur Rockstar Mag' !

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Carole Quintaine, Julien Chièze, Rockstar Mag Red Dead Redemption II Gameplay

Journée Red Dead Redemption II avec Carole Quintaine et Julien Chièze

Les amis, la communauté Rockstar Mag', la communauté #CaroJu, c'est une sacré journée en ce 1er octobre 2018 ! Un live d'une heure sur la chaîne de Julien Chièze, un récap de vingt minutes sur la chaîne de Carole, et un gameplay complètement dingue, assez court (4min23) mais tellement intense ! Malheureusement, si vous étiez au travail, en cours, ou tout simplement pas disponible, vous n'avez pas pu voir ça ! Alors ? Et bien, petite séance de rattrapage sur Rockstar Mag' !

CAROLE QUINTAINE : UN RÉCAP DE 20 MINUTES !

Juste après le trailer, j'ai eu le plaisir de tourner une petite vidéo avec Carole Quintaine pour nos réactions à chaud sur ce trailer assez bluffant. "Réalisme" et "Élégance" voici ce qui ressort de cette démonstration de la part de Rockstar Games. Je ne vous en dit pas plus, découvrez nos réactions dès maintenant ! Mais surtout, n'oubliez pas de suivre Carole un peu partout sur ses réseaux sociaux pour ne rien louper non pas de Red Dead, mais de l'ensemble de la sphère vidéoludique !

Carole Quintaine :
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JULIEN CHIÈZE : 1H10 DE LIVE ET UN DÉBRIEF DU GAMEPLAY !

Pour ce qui est de Julien, nous avons eu la chance de vivre plus d'une heure de live tous les trois, pour parler, débattre, échanger autour de Red Dead, sur nos envies, nos attentes, avant de découvrir ce magnifique trailer, où vous allez pouvoir découvrir en direct les réactions fascinées de Carole et Julien !
Et pour prolonger le plaisir ?
Et bien Julien vous livre également une analyse d'un quart d'heure où il revient donc sur ses quatre minutes assez intenses, où il livre ses analyses, ses impressions ! C'est à découvrir juste ici !

Là encore les amis, n'oubliez pas de vous abonner à la chaîne de Julien Chièze, et à le suivre sur ses réseaux sociaux pour là encore ne rien rater dans l'univers du jeu vidéo ! Car on fait beaucoup de travail sur Rockstar Mag', mais Carole et Julien couvrent l'ensemble du monde du jeu vidéo et là aussi c'est assez fou !

Julien Chièze :
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ET ROCKSTAR MAG ?

On En Parle sur Rockstar Mag

Et bien sur Rockstar Mag' j'ai déjà tourné ma petite vidéo (28 min) de "On En Parle". Le montage est en cours et elle arrivera donc dans la soirée ! Je reviens sur les 4min du trailer, j'analyse quelques séquences, comme d'habitude j'ai pris pas mal de plaisir à vous faire ça et j'ai déjà hâte de lire vos retours !
Si le rendu est à son habitude long, je ferai peut-être un petit live sur YouTube pour passer un petit moment avec vous et répondre à quelques questions ! Mais bon, vous avez déjà pas mal de choses à regarder d'ici là, votre lundi ne sera pas ennuyeux !

Bonne après-midi à tous sur Rockstar Mag' !


La vidéo de gameplay #2 de Red Dead Redemption II est disponible !

Annoncée hier, la vidéo de gameplay - Partie 2 de Red Dead Redemption II est désormais disponible ! Découvrez-là ci-dessous sans plus tarder !

Nous l'attendions avec impatience depuis la première vidéo de gameplay sorti le 09 Août dernier, elle est enfin arrivée ! La vidéo de gameplay #2 est désormais une réalité, que vous pouvez découvrir ci-dessous en VF ! :

La voici originellement en VO :

La version sous-titrée en Français devrait très bientôt arriver. Une nouvelle vidéo de près de 4 minutes et 24 secondes avec une multitude d'éléments présentés. A commencer par de nouveaux aperçus des paysages pour une carte qui, assurément, sera immense ! Le jeu de lumières, les flammes, des animations extrêmement fluides, avec une constante amélioration du moteur RAGE, comme nous pouvons le voir dès les premières secondes avec l'action sur le train.

Si la vidéo de gameplay parle d’elle-même pour décrire l'ensemble des scènes, relevons l'amélioration du Dead Eye ou Sang Froid en Français, qui permet à Arthur de ralentir le temps et de cibler plusieurs ennemis. Nous la savions déjà, cette marque de fabrique de la saga Red Dead évoluera en 5 étapes, contre 3 étapes dans Red Dead Redemption, partant du "simple" ralentissement du temps jusqu'au final : un ciblage manuel des futures victimes avec la visualisation de leurs points faibles sur le corps. Les croix pour cibler les ennemis sont plus précises et l'animation au ralenti est clairement reprise de Max Payne 3 et du Bullet Time, permettant une plus grande fluidité qu'à l'époque, encore une fois, de Red Dead Redemption.

Parlons également des différents passe-temps, car les braquages de banques, de trains et de diligences ne seront pas vos seules activités. Vous aurez la possibilité d'utiliser une chaloupe et de ramer dans les étendues maritimes, être un cow-boy et s'occuper de son troupeau, pêcher dans les cours d'eau et les étangs, jouer aux cartes bien entendu, jouer aux dominos, voir un spectacle en ville, manger, boire un verre au saloon, danser, ou couper du bois pour le camp. N'oublions pas le retour du fameux jeu du couteau, déjà présent au sein des aventures de John Marston dans Red Dead Redemption ! Plus sérieusement, malgré votre statut d'hors-la-loi, vous pourrez jouer au chasseur de primes pour amasser un peu d'argent, et enfin participer aux fameux duels au beau milieu de la rue.

La question était posée suite à la première vidéo de gameplay, nous avons désormais la réponse : les PNJ seront dotés d'une mémoire. Vos actions ne seront pas oubliées et l'ensemble de la population vous reconnaîtra, pour vos bons ou mauvais choix ! Avec des actions de leur part suivant votre réputation auprès d'eux.

Parlons également d'Arthur, comme nous avons pu apercevoir sur les hauteurs enneigées avec une barbe fournie. Rappelez-vous que la pilosité du personnage poussera au fur et à mesure. Les vêtements pourront bien entendu être changés, et il faudra également prendre soin de notre protagoniste avec un bon bain, ou non si vous le souhaitez, mais votre odeur virile de plusieurs semaines se fera sentir !

Enfin, la vue à la première personne est présentée et donc confirmée, Rockstar Games proposera une nouvelle fois un choix entre la vue TPS et FPS, pour le confort de tous. Une autre vue est également annoncée, déjà présente dans la saga GTA : la vue cinématique. Une vue très appréciée des fondateurs de Rockstar Games, Sam et Dan Houser, et les mots sont mesurés, cette vue permettant de s'imaginer ici dans un vieux film de Far West, vous voyant galoper de loin à travers les étendues sauvages !

Ces détails ne sont qu'une partie de ce que propose cette nouvelle vidéo de gameplay. Plus d'informations sont expliquées et très bien expliquées par la voix narrative accompagnant la vidéo !

Et vous, que pensez-vous de cette nouvelle vidéo de gameplay ? N'hésitez pas à réagir dans les commentaires et via les réseaux sociaux !

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Rockstar Mag en direct sur la chaîne de Julien Chièze dès 14h !

Vous avez sans doute appris la nouvelle, malgré son annonce tardive puisque c'était cette nuit à une heure du matin, Rockstar Games va dévoiler le deuxième trailer de gameplay de Red Dead Redemption II cet après midi à 15h. Un événement de taille comme celui-ci mérite un dispositif exceptionnel, et c'est pourquoi, nous allons organiser une journée spéciale sur Rockstar Mag' dès cet après-midi.

EN LIVE AVEC JULIEN CHIÈZE ET CAROLE QUINTAINE

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Vous le savez, depuis toujours chez Rockstar Mag' on suit les amis Julien Chièze et Carole Quintaine, nous sommes des adeptes de la communauté #CaroJu et c'est avec une profonde joie que nous avons pu rejoindre cette grande famille en août avec un premier live sur la chaîne de Carole pour le premier trailer de gameplay, puis une vidéo débrief sur la chaîne de Julien début septembre. Alors, c'est avec une immense joie que l'on vous annonce que nous serons en live après 14h sur la chaîne de Julien pour parler de nos attentes autour de Red Dead Redemption II avec la communauté Rockstar Mag et #CaroJu ! Le live sera donc à suivre sur cette vidéo juste au dessus, mais n'hésitez pas à vous abonner tout de suite sur les chaînes de nos deux amis dès maintenant !

-> La chaîne de Julien Chièze
-> La chaîne de Carole Quintaine

Bien entendu, comme d'habitude, Julien et Carole proposeront après la diffusion du trailer de gameplay une vidéo chacun où ils donneront leur avis et leur analyse sur la nouvelle bombe lâchée par Rockstar Games ! Ce sera à suivre sur leur chaîne, d'où le fait qu'il est judicieux de s'abonner !

ROCKSTAR MAG' : JOURNÉE SPÉCIALE RED DEAD REDEMPTION II 

Red Dead Redemption II Gameplay Part.2

Du côté de chez Rockstar Mag' nous allons donc essayer d'être au top de notre forme pour le live afin d'y apporter toute nos idées, avis et notre expertise. Ensuite, nous proposerons bien entendu toutes les infos nécessaires sur Red Dead Redemption II. Articles sur le gameplay, vidéo d'analyse, retour sur ce que l'on verra.
Nous soupçonnons le fait que d'autres informations arrivent dans l'après-midi car nous trouvons que l'heure d'arrivée du trailer est relativement tôt (d'habitude l'heure des diffusions des trailers est 17h heure française).

Quoi qu'il arrive, Rockstar Mag' sera présent pour ne rien rater sur les informations comme à notre habitude ! Nous avons vraiment hâte !

Bonne journée à tous et à très vite !


Les premiers T-shirts Red Dead Redemption II débarquent sur le Rockstar Warehouse

En attendant la nouvelle vidéo de gameplay dès cet après-midi, Rockstar Games vous propose d'aller faire un tour du côté du Rockstar Warehouse, où trois nouveaux T-shirts de la collection Red Dead Redemption II viennent d'être mis en vente.

En Août dernier, Rockstar Games annonçait toute une panoplie de produits dérivés dédiés à Red Dead Redemption II. De la nouvelle collection "Outlaws Essentials Collection", près de 30 produits étaient annoncés. Les premiers d'entre eux sont disponibles, avec l'arrivée sur le Rockstar Warehouse de 3 t-shirts, estampillé "Redemption" pour le premier, "Outlaws for Life" pour le second et le troisième étant un t-shirt Rockstar "vintage".

T-Shirts-Red-Dead-Redemption-II

Vous pouvez retrouver les deux premiers t-shirts cités dans deux coloris, noir ou rouge, ainsi que le troisième en gris, au prix unitaire de 24.99 € (sans compter les frais de port, héhé !) sur le Rockstar Warehouse en cliquant ici.

La firme étoilée indique que les prochains items devraient être disponibles à la vente dans les prochaines semaines, incluant d'autres t-shirts mais aussi pas mal de produits dérivés en tout genre que vous pouvez découvrir dans notre article dédié ici.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag', et rendez-vous dès cet après-midi pour la seconde vidéo de gameplay !

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Red Dead Redemption II Gameplay Part.2

Nouvelle Vidéo de gameplay de Red Dead Redemption II pour demain !

Non, ce n'est pas une blague, pas un poisson d'avril, ni même un poisson d'octobre (blague de nuit). C'est bien un dimanche, comme pour l'annonce de Red Dead Redemption II (le 16 octobre) que Rockstar Games décide d'annoncer (enfin) la date du deuxième trailer de gameplay pour Red Dead Redemption II. Et justement, ce sera demain, dans vraiment pas longtemps puisque ce dernier est prévu pour le lundi 1 octobre 2018 à 15h (heure française).

Rendez-vous donc très très vite sur Rockstar Mag, que ce soit sur notre site, sur nos réseaux sociaux, mais aussi et surtout sur Youtube pour parler de ce gameplay. On vous l’annonçait sur les réseaux sociaux, le mois d'octobre est enfin là, et on prévoyait que les choses s'accélèrent encore (car depuis le 17 septembre c'est déjà plutôt pas mal).

On ne croyait pas si bien dire puisque Rockstar lâchera donc une vidéo de gameplay dès le premier jour du mois. Est-ce que l'on va avoir droit à un petit aperçu de Red Dead Online ? Il y a des chances !
Du coup, forcément ça va être dur de dormir. Alors pour nous calmer, on se remet le premier gameplay. Dites vous qu'il ne reste plus que 13h30 à patienter.

 

 

Bonne (fin) de nuit à tous sur RockstarMag' :)


Nouvelles Images de Red Dead Redemption II Discret

Nouvelles Images de Red Dead Redemption II en toute discrétion !

Que peux bien préparer Rockstar Games ? Après plusieurs jours à enchaîner les informations, voilà que la firme étoilée s'amuse au petit jeu du silence. Pire encore ? Rockstar Games balance de nouvelles images sur le site du jeu sans même prendre la peine de l'annoncer sur les réseaux sociaux ! De quoi rendre fous les fans qui doivent tout surveiller ! Nous remercions d'ailleurs Thomas de nous avoir prévenu sur Twitter.

Au programme ? Six nouvelles images de Red Dead Redemption II sur le thème de "La Vie Sauvage" qui a été présenté par Rockstar Games en début de semaine. Chat, aigle, alligator ou bien encore ours... De nouveaux animaux s'illustrent dans des images vraiment magnifiques.

En bonus, une dernière image que nous avons trouvé sur les réseaux sociaux et qui semble inédite. Il faudra être patient, plus que 28 jours, le jeu n'a jamais été aussi près de nous !

Nouvelles Images Red Dead Redemption II

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Red Dead Redemption II Pré-Téléchargement 12 Octobre

Red Dead Redemption II en pré-téléchargement dès le 12 octobre ?

Après l'annonce complètement folle sur le poids de Red Dead Redemption II, il semblerait que Rockstar Games prenne les devant pour permettre à tous les joueurs de pouvoir jouer à l'heure au jeu. D'après Gamestop (le plus gros revendeur de jeu vidéo au monde) il serait possible de pré-télécharger Red Dead Redemption II à partir du 12 octobre 2018. Soit 14 jours avant la sortie du jeu.

Red Dead Redemption II Pré-Telechargement 12 Octobre

14 jours, ce serait plutôt intéressant pour télécharger les 105 Go du jeu. Cependant, il est important de rappeler qu'à cette heure là, rien n'est confirmé par Rockstar Games et que cela peut-être une erreur ou une date aléatoire de la part de Gamestop. Alors, restons prudent, même s'il y'a de grosses chances pour que le jeu soit proposé en pré-téléchargement quelques jours avant pour permettre aux joueurs ayant une faible connexion de pouvoir être à l'heure le 26 octobre pour la sortie du jeu !

Merci à nos amis de chez GTABase pour cette info, et comptez sur nous pour surveiller les infos et valider ou non cette info ! Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag.fr :)