Take Two Interactive | Le responsable de l’IA licencié avec toute son équipe

Après plusieurs précisions de la part de Strauss Zelnick, autour de l’utilisation de l’IA, qui ne sera jamais une priorité chez Take Two Interactive, l’entreprise vient de licencier son responsable de l’Intelligence Artificielle avec l’ensemble de son équipe.

Depuis le début de l’année, Strauss Zelnick a multiplié les déclarations autour de l’IA générative et a plusieurs fois rassuré les joueurs sur le fait qu’aucune IA de la sorte ne sera utilisée dans GTA 6. Le PDG de Take Two l’affirmait une première fois en février, pour le traditionnel bilan avec les investisseurs. Puis, le mois dernier, lors d’une interview accordée à The Game Business. Aujourd’hui, les propos de Zelnick semblent bien se confirmer, puisque Take Two vient de licencier son responsable de l’IA ainsi que toute son équipe.

L’IA n’est définitivement pas faite pour Take Two

Conférence Take Two 5 Mars 2020

C’est directement sur le profil LinkedIn de Luke Dicken que nous avons appris la nouvelle, qui fut, dans un premier temps, relayée par nos confrères de chez Kotaku. Après 10 ans passés dans l’entreprise, notamment chez Zynga, où il était directeur de l’IA, il a été remercié il y a quelques jours avec une grande partie de son équipe. On ne sait pas encore le nombre de personnes qui ont été touchées par ces licenciements.

«C’est avec une réelle déception que je vous annonce la fin de mon aventure chez T2, ainsi que celle de mon équipe. […] Je prendrai le temps d’ici une semaine environ de rédiger un article plus détaillé sur mon expérience chez Zynga et T2, mais en attendant, votre aide pour trouver de nouveaux postes à ces personnes talentueuses serait précieuse […] Nous développons des technologies de pointe pour le développement de jeux depuis sept ans. Ces personnes savent allier innovation et approches novatrices de résolution de problèmes à une solide expertise en conception de produits afin de créer des systèmes qui optimisent le processus de développement ».

Rappelons que Zynga fut racheté par Take Two en 2022 pour la comme de 12,7 milliards de dollars. Cela représentait à l’époque un enjeu stratégique énorme, puisque l’entreprise faisait (et continue) de faire partie des leaders dans les jeux mobiles. C’est également Zynga qui est propriétaire du moteur physique Euphoria, qui est utilisé dans la plupart des jeux Rockstar Games.

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