Les studios Rockstar sont de retour sur Rockstar Mag' !

Ce week-end, Rockstar Mag' avait le plaisir de vous annoncer la mise en place exceptionnelle de notre V.3 du site afin de vous proposer une meilleure expérience utilisateur sur l’ensemble de notre site. Consulter nos articles, découvrir nos différentes pages... Grâce à cette nouvelle version, le site Rockstar Mag' devenait plus accessible, plus rapide et plus lisible.

Le petit bémol, c’est qu’une partie du site n’était plus accessible temporairement afin de terminer les derniers détails. Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous annoncer la réouverture de notre section « Les Studios Rockstar ».

Studios Rockstar sur Rockstar Mag'

Rendez-vous dès maintenant sur la page des Studios Rockstar juste ici. Vous aurez ainsi la possibilité de découvrir ou redécouvrir les 11 studios Rockstar, avec les neuf studios encore actifs et les deux studios fermés. Vous allez pouvoir également découvrir l'histoire du moteur RAGE, le label des Rockstar Studios et bien entendu l'histoire de Take Two Interactive.

Grâce à cette mise à jour, voici les principaux changements :

  • Réorganisation de la page « Studios » avec la liste des studios classés par ordre de création.
  • Réorganisation de toutes les fiches studio avec une nouvelle mise en page, l’ajout des jeux qui ont été développés par les studios en questions et l’ajout des dernières news en rapport avec le studio en question.
  • Mise à jour de toutes les fiches et de l’histoire de chaque studio.
  • Création de la fiche « Rockstar Studios ».

N’hésitez pas à nous faire vos retours, vos suggestions ou les potentiels bugs que vous pourrez rencontrer au cours de votre visite sur les différentes pages des studios.

Merci à tous, passez une agréable soirée sur Rockstar Mag' !


Take Two Interactive Rachète Playdots

Take Two Interactive rachète le studio mobile Playdots

Propriétaire de cinq grandes firmes de jeux vidéo (avec Rockstar, 2K, Private Division, Squad et T2 Licensing), Take Two Interactive vient de s'autoriser une petite folie en rachetant le studio Playdots.

Ce studio spécialisé dans les jeux mobiles a développé trois jeux avec Dots, Two Dots et Dots & Co. Avec ce rachat, Take Two souhaite renforcer son offre de jeux sur mobile. Take Two Interactive a ainsi déboursé 192 millions de dollars pour cette transaction. L'éditeur a ainsi payé directement 90 millions de dollars et les actions de la firme ont comblées les 102 millions restants. Ce rachat ne devrait pas bouleverser les plans de Playdots puisque Nir Efrat, actuel PDG du studio garde sa place.

Pour rappel, la firme mère de Rockstar a annoncé que 93 jeux sont prévus pour sortir d'ici mars 2025. Sur ces 93 jeux, 21 seront des jeux mobiles. Ce rachat est donc peut bien calculer de la part de la maison mère de Rockstar.

[SOURCE]


Jeux PS5 et Xbox Series X plus cher Take Two

Sur PS5 et Xbox Series X, les jeux Take Two Interactive coûteront plus cher

C’est officiel, les nouvelles consoles devraient arriver pour la fin de l’année 2020 dans nos salons et lancer enfin la dixième génération de consoles afin de remplacer la PS4 et la Xbox One. Cette nouvelle génération commence d’ores et déjà de manière assez spéciale, compromise par la crise sanitaire du Covid-19, une rivalité Sony contre Microsoft à son sommet avec une grosse stratégie de communication. Nous sommes au début du mois d’août, les consoles devraient sortir d’ici deux à trois mois et nous n’avons toujours pas la date ni le prix.

Quoi qu’il en soit, une nouvelle chose fait débat autour de cette nouvelle génération de consoles : le prix des jeux. Fixés officiellement par les éditeurs à 69,99€, les jeux PS4, Xbox One et Nintendo Switch font déjà polémiques par leur prix déjà coûteux. Depuis quelques semaines, l’industrie commence à demander une augmentation des prix pour pallier aux coûts des développements qui sont de plus en plus élevés. Du côté de Take Two, le choix semble déjà fait. Les jeux PS5 et Xbox Series X coûteront plus cher. Strauss Zelnick, le PDG de la firme l’a annoncé au cours de leur dernière conférence téléphonique. 

Il n'y a pas eu d'augmentation de prix pour les jeux majeurs depuis très longtemps, malgré le fait qu'ils coûtent beaucoup plus cher à concevoir. Et nous pensons que le prix se justifie par la valeur que nous offrons aux consommateurs et par le genre d'expérience que vous ne pouvez vraiment avoir que sur ces consoles de nouvelle génération [...] Évidemment, nous ne parlons pas au nom de l'industrie, qui ne se coordonne naturellement pas sur ces questions. Le prix doit refléter la qualité de l'expérience, et nous nous efforçons de proposer les meilleures expériences. Et de notre point de vue, c'est un changement de prix extrêmement modeste étant donné que les prix n'ont pas évolué depuis très longtemps.

Strauss Zelnick - PDG Take Two Interactive

Les jeux Take Two devraient donc coûter (officiellement), 74,99€ au lieu de 69,99€. Le premier jeu à subir cette hausse sera donc NBA 2K21 qui est d’ores et déjà fixé au prix de 74,99€ sur PS5 et Xbox Series X, et au prix de 69,99€ sur PS4 et Xbox One. 

À noter également, le prix de chaque jeu sera revu au cas par cas. Ainsi, tous les jeux Take Two ne subiront pas cette hausse de prix. Pour NBA 2K21, ce prix est justifié par un gros développement puisque l’ensemble de la licence est repartie à zéro pour la next-gen. Cependant, on peut d’ores et déjà nous dire que les jeux Rockstar Games seront touchés par cette hausse de prix. 

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' !


Take Two Judas Mai 2020

Take Two renouvelle la marque "Judas"

Souvenez-vous, nous sommes en avril 2016, Take Two Interactive déposait une mystérieuse marque répondant au nom de "Judas". Dès lors, pas mal de hype autour de ce dépôt étant donné qu'en avril 2016, cela fait 4 ans que Rockstar n'a plus annoncé de jeu et un an que la firme étoilée n'avait plus sorti de nouveaux jeux (après la sortie de GTA V sur PC en mars 2015).

Un mois plus tard, en mai 2016, il y a donc quatre ans, Take Two déposait un nom de domaine (site web) au nom de Judas. Ce qui avait forcément provoqué une nouvelle hype. Mais après cela, c'était le silence radio. Cela nous rappelle douloureusement un certain Agent.. Mais voilà, il y a quelques jours, la marque a refait parlé d'elle puisque Take Two Interactive vient de mettre à jour cette marque déposée.

Mise à Jour - Judas Mai 2020

Alors bien entendu, cela ne nous avance pas énormément étant donné qu'aucune information n'est disponible sur le formulaire. Cependant, voir que Take Two puisse mettre à jour la marque le 11 mai dernier, et que la firme puisse annoncer dix jours plus tard que 93 jeux vont arriver d'ici mars 2025... Nous avons du mal à ne pas y voir un point commun. D'autant plus que la marque déposée expire en avril 2026.

Rappelons également que la marque peut concerner également 2K Games, Private Division ou encore Hangar 13 et que ce n'est pas sûr que cela soit un jeu Rockstar. Affaire à suivre donc !

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Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Take Two Bilan Fiscal Mai 2020

130 millions de GTA V dans la nature, et excellent trimestre pour Take Two Interactive

Comme tous les ans, le mois de mai est le moment idéal pour Take Two pour nous faire un petit résumé de son dernier trimestre fiscal. Et comme très souvent depuis quelques années, il n'y a pas de quoi s'inquiéter pour la firme propriétaire de Rockstar Games. Bien entendu, GTA Online est en grande partie responsable de ses très bonnes périodes.

Take Two Interactive annonce que lors de cette dernière année fiscale (avril 2019/mars 2020) il y a eu une solide performance de la part des jeux Take Two actuellement installés, dont GTA Online qui ne cesse d'être un énorme succès. L'année fiscale en cours (avril 2020/mars 2021) ne devrait pas être une grosse année en terme de sortie de jeux. Cependant, de gros jeux seront lancés après mars 2021. Un très gros programme qui est composé de nouvelles licences ainsi que des suites de jeux bien connus.

https://www.youtube.com/watch?v=24Gp-yHd7BA&t=6s

GTA Online à dépassé son nombre record de joueurs deux fois en 2019. Une première fois en juillet pour la sortie de la mise à jour du Diamond Casino & Resort, puis une nouvelle fois en décembre 2019 pour la sortie de la mise à jour du braquage du Diamond Casino. De son côté, Red Dead Online a dépassé son nombre record de joueurs en décembre 2019 pour le lancement de la mise à jour distillerie. Un score similaire fut également atteint en janvier 2020.

Grand Theft Auto V dépasse désormais la barre des 130 millions de jeux écoulés en moins de sept ans. Ce qui en fait le jeu le plus vendu de la décennie aux États-Unis. Tandis que Red Dead Redemption II est le jeu le plus vendu sur les quatre dernières années aux USA. Le jeu culmine désormais à plus de 31 millions de jeux écoulés en un an et demi.

Strauss Zelnick a souligné que Rockstar Games et Take Two Interactive continueront d'alimenter GTA Online et Red Dead Online en contenu au cours de l'année 2020. Fait un peu plus intéressant, Take Two a annoncé que Rockstar pourrait également "fournir une gamme d'améliorations de gameplay et de contenu pour Red Dead Online et GTA Online" au cours de l'année. Une déclaration un peu mystérieuse pour le coup. Il pourrait s'agir d'ajout de gameplay et de contenu comme de nouvelles radios pour GTA Online par exemple.

Take Two annonce également que ce sont 93 jeux qui vont être lancés d'ici mars 2025.
Il devrait y avoir 15 portages sur les plateformes next-gen.
Sur les 93 jeux, il y en aura 47 qui seront des suites de grandes licences, et 46  qui seront de nouvelles licences.
Sur les 93 jeux, 21 jeux seront des jeux mobiles, tandis que 72 jeux seront pour les PC et consoles et 7 jeux seront pour PC, consoles et mobiles.
Toujours sur les 93 jeux, 67 jeux seront des jeux normaux, alors que 26 seront des free-to-play.

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Bonne fin de nuit à tous sur Rockstar Mag' :)


Take Two Affaire Dan Houser

Take Two ne souhaiterait pas aborder l'affaire Dan Houser

Depuis mardi soir, il règne une certaine tension autour de Take Two et Rockstar, depuis l'annonce du départ de Dan Houser. Si nous ne disposons pas de beaucoup d'informations, Take Two se veut rassurant en annonçant que la firme va entrer dans les meilleures années de son histoire, tout en confirmant que Sam Houser devrait rester à la tête de Rockstar.

Cependant, d'après les premiers bruits de couloirs, tout ne serait pas aussi joyeux du côté de New York actuellement. L'analyste Benji-Sales bien connu de l'industrie du jeu vidéo pense que Take Two a voulu rapidement passer à autre chose pour éviter de s'étendre sur le sujet.

Les commentaires de Take-Two concernant le départ de Dan Houser ont été vraiment très brefs et basculaient tout de suite sur le leadership de Sam.
En d'autres termes, ils ont donné l'impression que la rupture n'a pas été très cordiale. Je suis curieux de voir si Dan va rejoindre un nouveau studio ou créer le sien.

Cela fait écho aux déclarations Strauss Zelnick lors du bilan financier. Le PDG de Take Two déclarait ainsi au magazine Barron's :

Je peux définitivement dire que Sam restera avec Rockstar à l’avenir. Sam et moi sommes intimement liés.

Du côté de chez GamesIndustry, ce même Strauss Zelnick a déclaré :

Nous sommes reconnaissants de sa contribution et nous respectons grandement tous les membres de notre équipe, et le fait qu'ils puissent continuer à agir n'influence en rien ce respect, et nous souhaitons bonne chance à Dan. Cela dit, il a a été en congé prolongé pendant un certain temps, et pendant ce temps, Rockstar s'est renforcé.
Le studio Rockstar à titre individuel, et Take-Two dans son ensemble jouent collectif. Le capitaine de Rockstar Games est Sam Houser, qui a fondé l'entreprise, et nous croyons dans toute cette équipe dirigée par Sam. Cette situation nous va très bien, même si nous souhaitons bonne chance à Dan pour le prochain chapitre de sa carrière.

Aujourd'hui, il est très difficile de savoir ce qu'il se passe réellement autour de Take Two et Rockstar. Une chose est certaine, l'avenir risque d'être délicat et cela sera intéressant de voir comment les choses évoluent.

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Bon après-midi à tous sur Rockstar Mag' !


Bilan Take Two Q3 2019-2020

Bilan Q3 : Take Two annonce les années les plus importantes et le plus diversifiées de leur histoire

C’était une annonce très attendue, l’annonce du bilan trimestriel de Take Two Interactive pour le troisième trimestre de l’année fiscale en cours. Ce bilan est donc le résultat des chiffres du 1er octobre 2019 au 31 janvier 2020. Sans surprises, Take Two se félicite d’avoir réalisé un excellent trimestre et une période de Noël très satisfaisante grâce à GTA Online, GTA V, Red Dead Redemption II côté Rockstar ainsi que Borderlands 3, The Outer Workds et NBA 2K côté 2K Games. 

Red Dead Redemption II dépasse la barre des 29 millions d’exemplaires écoulés en un an sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia (alors qu’au dernier bilan, il en était à 26,5 millions). Il a été annoncé que GTA V a dépassé la barre des 120 millions d’exemplaires écoulés. Cela signifie qu’il s’est vendu 20 millions de GTA V juste sur l’année 2019. 

Concernant l’avenir de Take Two, la firme se montre très optimiste et annonce carrément qu’elle va bientôt entrer dans les meilleures années de son histoire (rien que ça) :

Le pipeline de jeux en développement de Take-Two au cours des prochaines années est le plus important et le plus diversifié de notre histoire, y compris les sorties de nos plus grandes franchises, une nouvelle IP et un large éventail d'expériences de jeu, toutes conçues pour captiver et engager le public bien au-delà de la sortie initiale.

Vous l’aurez compris, la cadence de jeux va considérablement augmenter pour Take Two dans les prochaines années. Est-ce réellement une bonne chose ? Lors de ce bilan, Take Two n’abordera pas le départ de Dan Houser, le cofondateur et actuel vice-président de Rockstar Games jusqu’au 11 mars prochain. Cependant, lors d’une interview accordée au site Barron’s, Strauss Zelnick a annoncé que Sam, le frère aîné de Dan ne devrait pas quitter la présidence de Rockstar (du moins pour le moment). 

"Je peux définitivement dire que Sam restera avec Rockstar à l'avenir. Sam et moi sommes intimement liés".

Lors du call téléphonique, Take Two a précisé la même chose aux investisseurs et a souhaité bonne chance à Dan. La firme n’est absolument pas rentrée dans les détails. À en croire ce communiqué de presse, tout semble aller pour le mieux pour Take Two Interactive et le départ de Dan Houser ne serait donc pas un souci pour la société qui va réaliser ses plus belles années. Il ne reste plus qu’à patienter pour découvrir cela dans les prochaines années.

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Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' :)


Action Bourse Take Two Chute Départ Dan Houser

Départ de Dan Houser : L'action en bourse de Take Two s'effondre

Depuis quelques heures, le monde du jeu vidéo est secoué par l’annonce que personne n’attendait, Dan Houser, l’emblématique cofondateur et vice-président de Rockstar Games quitte l’entreprise. Une annonce qui a eu l’effet d’une bombe, d’ores et déjà en tendances sur Twitter avec une multitude de vidéos et d’articles de la presse spécialisée (ou non). Journalistes et insiders, personne ne connaissait l’information avant son annonce. Personne, ni même les investisseurs visiblement. 

Quelques minutes après l’annonce du départ de Dan Houser, l’action de Take Two s’est effondrée passant de 126,95$ à 118,02$. Une perte impressionnante qui prouve l’impact du départ du vice-président de la firme. 

Départ Dan Houser Bourse Take Two

Si depuis l'action est remonté de quelques, elle reste tout de même bien en dessous de son prix avant l'annonce. Rockstar Mag' vous tiendra bien entendu informé des prochaines nouvelles au sujet du départ de Dan qui, pour rappel, est fixé au 11 mars 2020.

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Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' :)


Mod Red Dead Redemption 2 bientôt sur GTA V

Nouvelle plainte de Take Two contre un portage illegal de Red Dead Redemption sur PC

Entre Take Two Interactive et les moddeurs, c'est loin d'être une belle histoire d'amour. On se souvient tous lors de l'été 2017 le scandale avec les célèbres moddeurs d'Open IV. D'autres mésaventures avec des moddeurs sur GTA Online en décembre 2018. Bref, la maison mère de Rockstar veille pour garder un minimum de contrôle sur ses productions.

En avril 2017, la firme avait déjà sonné l'alarme sur un mod qui avait pour objectif de faire un portage du premier Red Dead Redemption directement sur GTA V. Cela nous rappelait ainsi les mods pour GTA San Andreas permettant de jouer à GTA Liberty City Stories et GTA Vice City Stories.

Aujourd'hui, nouvelle affaire concernant le premier Red Dead Redemption sur PC via GTA V. En effet, la firme vient de déposer une plainte contre Johnathan Wyckoff, alias DemandDev, l'accusant de vouloir distribuer de manière illégale des fichiers appartenant à la société et pourrait ruiner les potentielles ressorties de ce premier volet.

Take-Two dépose cette plainte afin de conserver le contrôle sur ses jeux connus dans le monde entier, alors que Wyckoff a annoncé publiquement vouloir distribuer sans autorisation des fichiers qui changeraient largement le contenu des jeux vidéo Take-Two.

Le second projet annoncé par Wyckoff, qu'il se nomme Red Dead Redemption Damned Enhancement Project ("RDR-DEP"), permettrait d'importer des fichiers de jeu modifiés de GTA V et Red Dead Redemption afin d'améliorer les graphismes et les performances de ce dernier et que les joueurs pourraient utiliser pour jouer à au premier Red Dead Redemption sur PC, une plateforme sur laquelle que Take-Two n'a pas encore proposée pour ce jeu. Cela détruirait le marché pour une version officielle, mise à jour, réalisée par Take-Two et créerait une concurrence pour la version PC de RDR 2.

Le fait très intéressant dans cette affaire est de souligner que Take Two fait mention d'une potentielle version officielle de Red Dead Redemption sur PC. Take Two aurait ainsi proposé un ultimatum au jeune développeur dont nous ne connaissons pas les détails. Cependant, Johnathan Wyckoff n'aurait pas répondu à cette demande d'ultimatum. La maison mère de Rockstar demanderait ainsi l'annulation du projet et la coquette somme de 500.000 dollars pour avoir "dévalué et nui à la valeur" des deux jeux Red Dead Redemption.
De son côté, Johnathan Wyckoff accuse Take Two d'agissements douteux. Là encore, nous ne connaissons pas les détails derrière ces mots.

Ils ont fait des trucs pas nets, ils ont obtenu des informations privées et contacté ma famille. J'ai contacté des gens pour faire passer le mot. Je ne vais pas me laisser faire en fermant ma bouche. J'ai respecté leur demande et j'ai arrêté le développement, mais j'espère pouvoir résoudre tout ça.

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Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Pourquoi il n'y a jamais eu de films GTA ?

Strauss Zelnick explique pourquoi il n'y a jamais eu de films GTA

Voir un film ou une série débarquer autour de la licence GTA, c’est un peu le fantasme de nombreux fans. Un film à la Scarface dans les années 80's, avec un Tommy Vercetti bien classe à Miami. La guerre des gangs de Los Angeles dans les années 90's avec CJ. Et pourquoi ne pas voir Ned Luke, Steven Ogg et Shawn Fonteno dans leur rôle de Michael, Trevor et Franklin ? Ou alors, un film qui n’a rien à voir avec les jeux que nous connaissons, mais dans l’esprit de la série GTA ?

Ce sont des envies, des fantasmes, mais aussi pour certains des craintes qui ne sont jamais arrivées à ce jour. Et qui n’arriveront probablement jamais. En effet, lors d’une interview avec le site The Wrap, Strauss Zelnick, le PDG de Take Two Interactive (la maison mère de Rockstar Games et donc les propriétaires des droits de la licence GTA) a expliqué pourquoi il n’y a jamais eu de films inspirés de près ou de loin de la licence GTA.

Pour lui, c’est tout simplement parce qu’ils n’ont pas les compétences pour, et que passer par un tiers pour réaliser le projet serait trop complexe, car Rockstar et Take Two voudraient avoir le contrôle total sur la création du projet.

[Si ça devait arriver], On demanderait à avoir le contrôle total sur le plan créatif afin de nous assurer que le film soit réalisé comme on le souhaite. […] [à la question : « Pourquoi ne pas le faire vous-même ? »], parce que nous n’avons quasiment aucune expertise en la matière.

S.Zelnick

Rockstar et Take Two montrent encore une fois qu’ils préfèrent ne pas s’éloigner de leur domaine de prédilection. Pourtant, avec plus de 115 millions de GTA V écoulés, et plus de 6 milliards de recette (ce qui en fait le produit culturel de divertissement le plus rentable de l’histoire), Rockstar et Take Two auraient les moyens de mettre en place ce genre de projets.

Ainsi, on peut clairement comprendre que ce n’est pas demain que nous aurons un film GTA, mais également un film Red Dead Redemption ou encore L.A. Noire. Et c’est peut-être mieux ainsi !

Bonne journée et bon week-end à tous sur Rockstar Mag' :)

[SOURCE]