ban_GTAV Red Dead PS4

GTA V et Red Dead Redemption II dans le top des jeux PlayStation 4 les plus téléchargés en 2020

Sony a dévoilé une liste des jeux les plus téléchargés en 2020 sur le PlayStation Store. Sans surprise, GTA V se hisse vers le haut du classement sur PlayStation 4, Red Dead Redemption II est également présent.

2020 est fini, heureux soit l'humanité. Mais tout n'est pas fini pour autant, et côté gaming, l'année 2020 aura été marquée par un nombre supérieur à la normale d'heures de jeux, merci les confinements. L'occasion désormais de regarder dans le rétroviseur, et c'est ce qu'a fait PlayStation avec le top des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store.

Bien entendu, nous passerons celui dédié à la nouvelle PlayStation 5, les jeux Rockstar Games n'étant pas considérés dans cette catégorie, mais regardons le top des jeux les plus téléchargés depuis le magasin en ligne sur PlayStation 4 :

Top jeux PS4 les plus téléchargés 2020

Ainsi, comme vous pouvez le voir, l'indémodable Grand Theft Auto V se hisse vers le haut en étant le second jeu le plus téléchargé sur PlayStation 4 en Amérique du Nord (comprenant les Etats-Unis d'Amérique et nos amis Canadiens) et se positionnant à la troisième place du côté de l'Europe, bien entendu porté par GTA Online s'il faut encore le préciser de nos jours.

Sans surprise également, le trio de tête se compose de la trinité Call of Duty / GTA / FIFA. Mais à noter également, s'il n'apparaît pas du côté de l'Amérique du Nord, Red Dead Redemption II fait acte de présence dans nos contrées Européennes en se positionnant à la 10è place du classement. Une performance à souligner puisque ce dernier devance ainsi en Europe des jeux comme Ghost of Tsushima ou FF VII Remake n'apparaissant pas dans le classement de ce côté de l'Océan, là où ces derniers figurent outre-Atlantique. Mais là où le succès de GTA V grâce à GTA Online est évident, difficile dans ce cas-là de citer Red Dead Online comme facteur de réussite au vu de la longue traversée du désert sur une grande partie de l'année 2020.

Si vous souhaitez voir les top de l'ensemble des plateformes PlayStation, vous pouvez les retrouver à cette adresse.

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Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II remporte le prix du "Jeu de l'année" aux Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II aime les récompenses, et c'est ce soir qu'il vient de remporter à l'issue des Steam Awards 2020 deux récompenses, dont le fameux "Game of the Year" !

Si GTA V avait remporté lors de l'édition 2019 le prix de "l'amour indéfectible", Red Dead Redemption II est la vedette de l'édition 2020 des Steam Awards, récompensant les jeux présents sur la plateforme de Valve. Ainsi, les aventures d'Arthur Morgan remportent le titre de Jeu de l'année (Game of the Year), titre qu'il aura tragiquement manqué en 2018, aux Game Awards. Mais il part également avec une seconde récompense, en tant que "Jeu à l'histoire exceptionnelle" !

Red Dead Redemption II GOTY Steam Awards 2020

Mais, gagner un titre de Jeu de l'année pour un jeu de 2018, ce n'est pas normal me diriez-vous peut-être ! Oui mais : Red Dead Redemption II est sorti en 2019 sur PC, d'abord sur l'Epic Games Store et le Rockstar Games Launcher le 5 Novembre 2019 avant de débarquer sur Steam un mois plus tard, le 5 Décembre 2019. Hors, les jeux éligibles aux récompenses des Steam Awards 2020 étaient ceux sortis sur la plateforme de Valve à partir du 3 Décembre 2019. Red Dead Redemption II était donc éligible à 2 jours près, c'est dans ce même cadre que nous retrouvons d'autres jeux tels que Sea of Thieves ou Death Stranding dans le lot, par exemple.

Red Dead Redemption II best scenario Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II l'aura donc emporté face à Hades, Doom Eternal, Fall guys et Death Stranding pour le titre de "Jeu de l'année", et face à Detroit: Become Human, Mafia Definitive Edition, Metro Exodus et Horizon Zero Dawn pour le titre de "Jeu à l'histoire exceptionnelle". Vous pourrez retrouver l'ensemble des résultats sur la page officielle des Steam Awards 2020 ici.

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festivites Red Dead Online

Le retour de la neige et des cadeaux saisonniers également sur Red Dead Online !

Tout comme GTA Online, Red Dead Online embrasse les fêtes de fin d'année avec le retour de la neige sur les terres de l'Ouest, accompagnée bien entendu de cadeaux pour l'occasion !

En parallèle de l'arrivée d'une nouvelle prime légendaire (dont vous pouvez retrouver les détails ici), Red Dead Online est désormais une terre festive pour cette fin d'année : en effet, la neige est de retour sur l'ensemble des différentes régions, agrémentées de décorations dans votre campement, votre distillerie clandestine ou encore en ville ! Une atmosphère des plus sympathiques, surtout si vous décidez de vous promener du côté de Saint-Denis, de nuit, avant de vous arrêter à un bar pour écouter les chansons de Noël.

Fusil krampus

Qui dit fêtes de fin d'année dit cadeaux. Pour l'occasion, connectez-vous à Red Dead Online pour recevoir une récompense dans la section "Avantages" pour un manteau gratuit mais aussi pour une carabine gratuite. Faîtes un tour chez un armurier pour récupérer également gratuitement la variante d'hiver pour la carabine Evans (ma plus fidèle !), et découvrez également chez ce dernier une variante disponible durant un temps limitée : la variante "Krampus" du fusil à double canon (si vous ne connaissez pas le mot Krampus, il s'agit d'une créature mythique punissant les enfants pas sages à la période de Noël, dans le folklore de certains pays).

variante hivernale Evans

Faisons un tour aux écuries avec l'arrivée de nouveaux chevaux Turkoman, arborant des robes noires, grises, alezanes et perlino avant de s'arrêter aux modes Confrontations. Ainsi, les modes "Chaque arme compte" (arc et flèches) et "Dernier survivant" proposent une variante saisonnière. Ces dernières proposent par ailleurs des récompenses d'XP et RDO$ triplées !

Chevaux Turkoman

Passons aux promotions avec pour commencer 30% de réduction sur la boutique du campeur tenue par notre cher et brave Cripps. Profitez également de 30% de réduction sur tous les chariots de marchand (y compris celui de chasse), les objets de distillateur clandestin et sur les améliorations de la distillerie. Enfin, l'étal de boucher est disponible avec un rabais de 5 lingots d'or, la distillerie clandestine avec un rabais de 10 lingots, histoire de vous lancer dans le commerce.

réductions festives distillateur

Enfin, le catalogue Wheeler, Rawson & Co propose 30 % sur les cartouchières et ponchos et de 40 % sur tous les fusils à pompe. Les écuries proposent 30 % de réduction sur les chevaux pur-sang arabes et sur les chevaux de guerre, de labeur et de course. Le tout est valable jusqu'au 28 Décembre prochain !

Concluons avec Prime Gaming avec les bonus toujours en cours, à savoir une licence de chasseur de prime offerte et une récompense pour une lisière couleur améthyste pour le chariot de chasseur de primes. Les joueurs associant leur compte Social Club et Prime Gaming avant le 18 Janvier pourront également recevoir une récompense pour une amélioration de carte de compétence et une offre pour une remise de 50 % sur un schéma d'arme chez le recéleur.

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Virgil Edwards, dit "le Berger", est le criminel le plus recherché sur Red Dead Online !

Nouvelle semaine spéciale sur Red Dead Online et nouveau criminel légendaire recherché ! Préparez-vous à traquer et capturer Virgil Edwards, dit "le Berger" !

En parallèle de la semaine spéciale de GTA Online, celle de Red Dead Online se renouvelle également aujourd'hui. Rassurez-vous messieurs dames, pas de panique, chacun reprendra son Mardi et son Jeudi pour les prochaines semaines spéciales. Ainsi, jusqu'au 28 Décembre prochain et après Carmela Montez, accueillons le nouveau criminel légendaire : Virgil Edwards, dit "le Berger" !

Gourou de la secte de la "Septième Génération" (non, pas la 7è Compagnie), Virgil Edwards sera à traquer, à trouver et à capturer ou tuer, au choix. Ce dernier sera entouré de ses adorateurs, arborant une robe et le chiffre 7 à l'envers, dessiné sur leur front par le Berger lui-même, dixit les légendes urbaines de l'Ouest. Attendez-vous donc à avoir du monde autour de lui pour le capturer. Si vous possédez la licence de chasseurs de primes prestigieux, vous pouvez vous lancer à sa recherche.

chasseur de primes

De plus, le tableau des primes du côté de Valentine, situé à côté du bureau du shérif, propose une nouvelle prime 3 étoiles visant des haut placés de la Secte de la "Septième Génération".

Enfin, car la semaine, si elle contient un nouveau criminel à capturer, n'est pas très généreuse à côté, terminons par les bonus, toujours pour les chasseurs de primes. Ces derniers obtiendront le double d'XP de rôle et de personnage (l'XP général) en effectuant les primes proposés, qu'elles soient classiques ou légendaires.

Concluons par une bonne nouvelle : la neige, tout comme sur GTA Online, est également de retour sur les terres de l'Ouest de Red Dead Online ! Vous pouvez désormais profiter des magnifiques paysages sous un manteau neigeux du plus bel effet !

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Carmela Montez Red Dead Online

Carmela "La Muñeca" Montez, criminelle légendaire recherchée sur Red Dead Online !

Nouvelle semaine spéciale sur Red Dead Online aujourd'hui avec une nouvelle prime légendaire : faîtes place à Carmela "La Muñeca" Montez, la criminelle la plus recherchée de l'Ouest !

Alors que Red Dead Online propose depuis la semaine dernière un nouveau focus sur les chasseurs de primes avec sa mise à jour dédiée, les primes légendaires repartent de plus belle. Et nous voici aujourd'hui et pour les deux prochaines semaines (la semaine spéciale se déroulant jusqu'au 21 Décembre prochain !) avec une nouvelle prime pour  Carmela "La Muñeca" Montez, qui a récemment repris les rennes de la bande de Del Lobo.

Montez, un nom qui vous dit peut-être quelque chose puisque nous pourchassons déjà des membres de cette fratrie dans les missions scénarisées 'Une terre d'opportunité" (coucou Alfredo !). Mais ici, il s'agit d'une prime légendaire où vous retrouverez la cible à Hanging Dog Ranch, à West Elisabeth, à bord d'un...chariot de guerre.

chasseur de primes prestigieux Red Dead Online

Toujours dans le rôle, profitez de 50% de RDO$ bonus pour l'ensemble des primes cette semaine, incluant les nouvelles primes dites "notoires", accessibles sur certains panneaux de primes uniques uniquement pour les chasseurs de primes prestigieux. Au global, tous les chasseurs de primes obtiendront une remise de 30% pour un cheval au choix, ceux ayant terminé une prime légendaire, quel que soit le niveau de difficulté, remporteront une remise de 30% sur une arme au choix.

Parce que les autres rôles ne doivent pas être en reste, les naturalistes (du bon ou du mauvais côté de la Force) rendant visite à l'ami Gus McMillan obtiendront une récompense de 5 toniques spéciaux, 200 munitions express pour fusil et 10 morceaux de viande de gros gibier. Egalement, les possesseurs du Pass du hors-la-loi n°4 obtiendront un cadeau de 5000 XP de joueur et 2 récompenses pour obtenir une carte de compétence gratuitement.

Bonus Gus McMillan

Du côté des promotions, les joueurs souhaitant se lancer dans le rôle de collectionneur ou de naturaliste pourront acquérir le sac de collectionneur ou le nécessaire de prélèvement à un prix au rabais de 5 lingots d'or sur le prix originel. Les naturalistes et collectionneurs ont droit à 40 % de remise sur tous les objets cosmétiques de collectionneur et sur les objets novices et prometteurs de naturaliste.

De plus, si vous dénichez un objet à collecter pour la mystique Mme Nazar cette semaine, vous obtiendrez une remise pour acquérir une interaction gratuitement. Enfin, sachez que vous pouvez bénéficier de 30 % de réduction sur les fusils à verrou et à éléphants ainsi que sur la boutique de Gus.

Chasseur Red Dead Online

Concluons par Prime Gaming, avec les avantages suivants pour les abonnés au service :

  • Une licence de chasseur de primes gratuite
  • Une récompense pour une lisière couleur améthyste pour votre chariot de chasseur de primes

Tout joueur qui associera son compte Prime Gaming au Rockstar Social Club pourra obtenir une récompense pour un cheval Breton gratuit ainsi que 100 RDO$.

Rappelons avant d'en finir : cette semaine spéciale est valable jusqu'au 21 Décembre prochain, vous avez donc deux semaines pour profiter de cette prime légendaire, des bonus et réductions.

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ban_produits-derives-Red Dead Redemption II

De nouveaux produits dérivés sur Red Dead Redemption II en vente sur le Rockstar Warehouse

Rockstar Games vient de mettre en vente de nouveaux produits dérivés dédiés à Red Dead Redemption II sur leur magasin en ligne, le Rockstar Warehouse.

Alors que Red Dead Online vient tout juste de s'émanciper en se proposant sous forme de standalone, Rockstar Games reste dans l'ambiance de l'old west (en attendant le 15 Décembre !) en proposant une nouvelle fournée de produits dérivés dédiés à Red Dead Redemption II disponibles à la vente exclusivement sur leur boutique en ligne officielle, le Rockstar Warehouse.

De nouveaux porte-clés, magnets, mugs (enfin !) ou des tapis de souris/clavier, les nouveaux produits dérivés, au nombre de 10, sont assez diversifiés et à des prix relativement abordables (comparé à la bougie en forme de tonneau à 80 € !). Voici les nouveautés proposées à la vente :

Rockstar Warehouse - Produits dérivés 2020 Red Dead Redemption II

Disons simplement que ces nouveaux produits dérivés arrivent au bon moment pour que le Papa Noël puisse faire son œuvre auprès de vos amis ou de votre famille (ou à soi-même, ça marche très bien aussi !), exclusivement sur le Rockstar Warehouse.

Pour conclure, vous aurez peut-être vu que le compte Twitter officiel de Rockstar Games propose pour l'occasion un concours afin de gagner certains de ces nouveaux goodies. Malheureusement pour nous, et c'est la raison pour laquelle nous n'écrivons pas un article sur le sujet, le concours n'est pas valable ni pour la France, ni pour la Belgique, Suisse ou Québec.

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Naturaliste concours 4

Découvrez le résultat du concours photo "Naturaliste" de Red Dead Online

Rockstar Games a donné il y a quelques jours le résultat du concours photo dédiée à la mise à jour "Naturaliste" sur Red Dead Online ! Voici les photographies sélectionnées.

Rappelez, en Août dernier, Rockstar Games proposait un concours photo sur le Social Club dédiée à la mise à jour "Naturaliste" sur Red Dead Online, qui venait à ce moment-là de paraître. Avec cette mise à jour était par ailleurs introduit un appareil photo amélioré, idéal pour les photographes en herbe. Ce concours a désormais pris fin et la firme étoilée a donné le résultat de ce concours il y a quelques jours.

Plus de 10 000 photos ont été proposées sur le Rockstar Social Club avec le hashtag #Naturalist, et six photos au final ont été sélectionnées. Ces dernières seront intégrées dans Red Dead Online le 1er Décembre prochain et seront disponibles gratuitement aux joueurs sous forme de cadre pour le bar clandestin, de drapeaux pour le camp ou de décor chez le photographe !

Voici donc les deux images qui seront disponibles auprès de Maggie pour embellir le bar clandestin :

Naturaliste concours 1
Réalisé par XermZander sur PlayStation 4
Naturaliste concours 2
Réalisé par G-dog123045 sur Xbox One

 

Voici les deux images qui seront disponibles auprès de Cripps et sa boutique du campeur :

Naturaliste concours 3
Réalisé par Press-A sur PC
Naturaliste concours 4
Réalisé par SunnyAmaterasu sur PC

Enfin, voici les deux photos qui pourront servir de décor dans l'un des studios de photographie en ville :

Naturaliste concours 5
Réalisé par Hildegard97 sur Xbox One
Naturaliste concours 6
Réalisé par WynBird sur PC

 

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ban_RedDeadOnline-standalone

Red Dead Online : Nouvelle mise à jour et version Standalone le 1er Décembre prochain !

De grosses nouvelles viennent d'arriver à propos de Red Dead Online ! Dès le 1er Décembre prochain, ce dernier sera désormais proposé dans une version Standalone sur les différents supports, et accueillera sa prochaine mise à jour majeure dédiée à l'extension du rôle de chasseur de primes !

Alors que Red Dead Online était pour le moment inclus avec Red Dead Redemption II, ce dernier sera disponible sous forme de Standalone à partir du 1er Décembre prochain, sur les différentes consoles et les plateformes sur PC, dont le Rockstar Games Launcher. Red Dead Online sera proposé au prix de lancement de 4.99 $, tablons donc sur 4.99 € également ! Il rejoint et devance par la même occasion GTA Online, qui le deviendra également durant le second semestre 2021.

Prix de lancement oui, car le prix de 4.99 $ sera proposé sur l'ensemble des plateformes jusqu'au 15 Février 2021. Une réduction dite de 75%, ce qui signifie qu'à terme Red Dead Online sera proposé au prix de 19.99 $. Ce dernier demandera jusqu'à 123 GO d'espace disque (!!), et permettra in-game d'acheter Red Dead Redemption II.

Red Dead Online chasseur de primes

Autre nouvelle qui ravira les hors-la-loi en herbe : la prochaine mise à jour majeure de Red Dead Online arrive la semaine prochaine ! A priori prévue également pour le 1er Décembre, cette dernière proposera une extension du rôle de Chasseur de Primes, l'un des premiers rôles introduits dans le jeu.

Au programme, ce dernier proposera 10 nouveaux niveau de rôle de chasseur de primes, passant ce dernier jusqu'au niveau 30. De nouveaux éléments seront à débloquer de ce fait en évoluant parmi les niveaux. De nouvelles chasses de hors-la-loi seront proposés et notamment de nouvelles primes légendaires ! 

Enfin, cette nouvelle mise à jour sera bien entendu accompagné d'un nouveau Pass du hors-la-loi, qui prendra le relais sur celui d'Halloween donc, et proposera 100 niveaux avec récompenses à la clé.

Décembre s'annonce être, une nouvelle fois, un bon mois pour les joueurs Rockstar entre Red Dead Online en début de mois et GTA Online le 15 Décembre prochain ! D'ici la semaine prochaine, vous pouvez vous remettre au rôle de chasseur de primes, la semaine spéciale en cours lui étant dédiée avec des bonus à la clé. Et en profiter pour lire ou relire notre dernier édito sur ce dernier !

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Un remaster de Red Dead Redemption et Red Dead Redemption II en approche sur PS5 et Xbox Series X

Êtes-vous prêt à repartir dans les terres sauvages de l'Ouest américain dans une qualité optimale sur PS5 et Xbox Series X ? Car oui, une compilation Red Dead Redemption + Red Dead Redemption II serait en cours de préparation du côté de chez Rockstar Games pour l'année prochaine.

https://www.youtube.com/watch?v=T9MlgXWLSEk&feature=youtu.be

On commence par le probable fake du jour avec cette fiche Amazon qui a leakée cet après-midi sur Twitter. Partagé par un compte habitué aux fausses infos, nous retrouvons absolument aucun liens en cache d'Amazon sur les moteurs de recherche, ni de liens pour trouver la fiche en question. De plus, la mention "Xbox Series X/S" est assez surprenante puisque la console digitlae de Microsoft ne peut pas lire les jeux physiques.

Fiche Amazon Red Dead Redemption The Outlaws Colelction

Il y a donc de très grandes chances pour que cette annonce soit fake. Un autre fake, c'est la fameuse recherche "Red Dead Redemption Remaster" sur Amazon.com qui fait beaucoup parler également. Lorsque vous faites cette recherche sur Google, vous tombez sur ces résultats :

Résultat Recherche Amazon Red Dead Redemption Remaster

Lorsque vous cliquez sur les deux liens, rien ne s'affiche. Il s'agit simplement d'une requête automatique suite à de nombreuses recherches de la part des fans. Mais à ce jour, aucune fiche sur un "Red Dead Redemption Remaster" ou un "Red Dead Redemption The Outlaws Collection" n'a existée sur Amazon.com.

La compilation Red Dead Redemption sur PS5 et Series X - C'est vrai !

Red Dead Redemption

En juin, juste avant l'événement "The Futur of Gaming", je m'amusais à vous teaser sur une annonce au cours du mois. Nous devions à l’époque découvrir les premières informations sur la mise à jour de GTA Online (qui fut partiellement annulée et repoussée suite au Black Lives Mater et au COVID). Mais je vous annonçais aussi que nous devrions « redécouvrir » Red Dead Redemption II.

En réalité, le remaster de RDR2 sur PS5 aurait dû être annoncé lors de l’événement PS5. Et le remaster du premier Red Dead Redemption devait être annoncé dans la foulée ou plus tard dans l’année. Contre toute attente, cette annoncée fut annulée et remplacée par celle de GTA V sur next-gen (d’ou l’absence de trailer de et premières images next-gen du jeu de Rockstar).

Ainsi, nous pouvons vous confirmer que depuis plusieurs mois maintenant, le projet « Red Dead Redemption » Remaster est en cours du côté de chez Rockstar. Toujours selon nos informations, la sortie de cette compilation était prévue pour le printemps 2021 (nos informations remontent à mai 2020, avant l’annonce de GTA V à la place de RDR 2 lors de l’événement PS5).

Le mois dernier, lors de la semaine du 16 octobre, Rockstar Dundee a rejoint les rangs de la firme étoilée. Lors du rachat, Sam Houser et Take Two ont déclaré que ce nouveau studio travaillait sur un nouveau jeu non annoncé (un nouveau jeu et non une nouvelle licence). Le mois dernier également, au même moment et toujours selon nos sources, on vous annonçait que le studio Dundee pourrait travailler sur un Remaster. Si c’est le cas, cela voudrait dire que cela fait déjà plus d’un an que Rockstar Dundee est à l’œuvre sur ce projet.

Nous pouvons espérer une annonce lors des prochains Game Awards qui se dérouleront le 10 décembre 2020. Cela pourrait donner une année 2021 assez intéressante avec Red Dead Redemption, et Red Dead Redemption II pour le printemps et GTA V pour l’automne 2021.

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' :)


Edito Red Dead Online

Edito : Red Dead Online, le réveil du hors-la-loi ?

Après une longue période d’un silence assourdissant, Red Dead Online est revenu sur le devant de la scène, ou plutôt d’entre les morts, avec une mise à jour inespérée tant l’attente aura paru (et aura été) longue. Cette dernière marque-t-elle le réveil du hors-la-loi ? C’est ce que nous allons voir dans ce nouvel édito.

Un nouvel espoir, suivi d’un retour (manqué) du hors-la-loi. Lors de mon dernier édito sur le sujet, sorti le 15 Mars (soit deux petits jours seulement avant le début soudain du confinement en France !), nous retracions l’évolution de Red Dead Online à travers les Carrières de l’Ouest puis de l’implémentation des distilleries clandestines, avec de bons éléments malheureusement entachés de trop nombreux problèmes.

Cependant, la reconnaissance début Mars de certains soucis récurrents me laissaient présager une reprise en main par la firme étoilée, avec l’espoir d’une mise à jour en approche, si on se référait au cycle de trois/quatre mois qui séparaient chacune d’elles depuis la sortie de bêta du jeu en Mai 2019. Vous l’aurez compris, tout comme cette année 2020 en général : rien ne s’est passé comme prévu !

Avant d’aller plus loin et d’attaquer véritablement cet édito, permettez-moi de rappeler comme à l’accoutumée le but de cet édito : réagir à un évènement, un fait, d’une façon purement subjective, celle de votre serviteur. Les propos de cet édito n’engagent donc que moi, Nicolas, et d’aucune façon les autres personnes composant le Staff de Rockstar Mag’. Les mots reflètent ma pensée et mon constat en tant que joueur, et sont bien entendu pleinement assumés. Cela dit, parlons à nouveau de Red Dead Online !

 

I. Un sentiment d’abandon, un jeu en mort cérébrale ?

 

Si Rockstar Games reconnaissait certains des problèmes, à savoir celui de la disparition des animaux sauvages dans les sessions de Red Dead Online ainsi que du problème d’apparition du camp (rendant l’un dans l’autre compliqué le rôle marchand avec notre ami Cripps) début Mars, les petites mises à jour correctives n’avaient pas véritablement amélioré la situation. Puis ce fut le silence.

La crise sanitaire dit de la « Covid-19 » arrivant de plein fouet en Europe de l’Ouest ainsi qu’aux Etats-Unis n’y fut pas étrangère, bien entendu. L’ensemble des sociétés ont dû s’adapter, certaines en urgence car non préparées initialement, en mettant en place les solutions de télétravail, ce fut également le cas des Studios Rockstar, déjà en pleine réorganisation managériale. Mais nous y reviendrons en détail plus bas dans cet édito, dans un chapitre dédié.

De ce fait, alors qu’une grande partie du monde fut confinée chez elle et que de nombreuses personnes, à défaut de pouvoir sortir, se tournèrent vers le jeu vidéo occasionnant une forte hausse de la pratique et des succès fulgurants sur des jeux sortis à ce moment-là, Animal Crossing New Horizons en tête, Red Dead Online de son côté ne proposait aucun élément pour garder les joueurs.

Rappelons que la dernière mise à jour, à savoir « Distillerie clandestine », n’avait pas su proposer du contenu régulier à la suite de sa sortie, comme auparavant avec les « Carrières de l’Ouest » et les primes légendaires. Une impatience des fans qui attendaient de pied ferme des nouveautés, une impatience grandissante encore plus ressentie et frustrante du fait du confinement.

Violon distillerie Red Dead Online
Au moins, je pouvais faire de la musique dans ma distillerie clandestine...

C’est ainsi que nous avons tous attendus et espérés. Mars, Avril, Mai, Juin. Toujours trop entaché de bugs à tout va, et avec cette sensation de trop tourner en rond et sans avoir aucune vue sur son avenir, de nombreux joueurs, y compris votre serviteur, ont quitté le navire vers d’autres jeux (il fallait bien occuper son temps !), en attendant mieux. Red Dead Online s’était donc relâché, et le sentiment que ce dernier mourrait à petit feu était clairement ressenti par les joueurs.

Là où GTA Online continuait de vivre avec des nouveautés disséminées à travers les semaines spéciales (l’arrivée des ultralégères et du Grand Prix en Février, les nouvelles missions de contact de Gerald en Avril), Red Dead Online lui, non seulement n’avait rien à offrir, mais cela ressentait jusqu’aux semaines spéciales, qui n’avaient de « spéciales » que le nom puisque nous tournions toutes les deux/trois semaines sur les mêmes bonus, souvent sur les rôles existants dont les nouveaux maximum étaient déjà atteints par les joueurs, même occasionnels. Une période déprimante pour votre serviteur dont le sarcasme ne suffisait même plus à cacher son profond désespoir.

 

II. Un silence plus qu’assourdissant

 

Et le plus grand problème, à mon sens, est le silence assourdissant de Rockstar Games. Nous avons vécu et subi une crise sanitaire inédite dans le monde qui nous a tous impactés. Bien sûr que les entreprises, et en l’occurrence ici les studios de jeux vidéo ont été impactés, ne croyez pas que le report de nombreux jeux ces derniers mois sont uniquement dû à des discussions de développeurs autour de la machine à café qui ont trainé en longueur. Et c’est quelque chose de normal, mais il faut aussi avoir le bon sens de l’expliquer aux joueurs, qui ne sont pas uniquement des personnes réfractaires à toute explication logique, mais sont des personnes faisant preuve (pour la plupart) de bon sens, de compréhension.

Et tout Rockstar Games qu’elle est, la firme étoilée ne devait pas rester dans le silence, c’est pourtant ce qu’elle a fait. C’est un sujet que j’écris à chaque édito, mais lorsque l’on construit un jeu multijoueur qui évolue dans le temps, il faut être honnête et dire les choses avec les joueurs, les tenir au courant, pour que ces derniers restent investis. Certaines entreprises l’ont fait, avec plus ou moins de détails, en expliquant le report de mises à jour, et ont expliqué les travaux en cours. Là où, de son côté, la firme étoilée n’a donné aucun signe de vie et, de ce fait, a largement accentué ce sentiment d’abandon du jeu, de mort cérébrale. Après tout, après avoir tenté quelques mises à jour correctives sur Red Dead Online sans succès, plus rien n’a été dit ou fait. Les joueurs étaient en droit de se poser la question suivante : « Rockstar Games a-t-il abandonné le soldat Red Dead Online ? » !

Red Dead Online personnage solo
I'm a poor lonesome outlaw...

 

III. Une annonce à laquelle on ne croyait plus

 

« Réveille-toi, Link ! ». Remplacez Link par « Rockstar Games » et vous aurez ainsi non pas les premiers mots d’un certain Breath of the Wild mais le souhait de nombreux fans de la saga Red Dead. Car si certains joueurs ont simplement abandonné le jeu pour se rendre sur d’autres plus enclin à proposer régulièrement du contenu, les fans se sont principalement mis en « stand-by », en attendant des nouvelles des Studios Rockstar.

Et après près de 7 mois d’attente, alors qu’il n’y avait aucun nouvelle miette à se mettre sous la dent et que la grogne des joueurs s’était fait ressentir par le phénomène #RedDeadClowns (les joueurs s’habillaient in-game en clowns pour protester contre l’état du jeu), un phénomène que je vous expliquais dans un article disponible ici (qui en cours d’écriture s’est transformé, je l’avoue sans peine, à un mini édito des familles), Rockstar pris la parole.

Red Dead Clowns

Et quelle parole ! Alors que l’on y croyait vraiment plus trop (le genre de ressenti qu’une annonce se fera bien un jour, mais semble désormais tellement lointaine qu’on ne l’attend plus, un peu le même ressenti qu’à l’époque où nous attendions tous les « Braquages » de GTA Online), la firme étoilée décida enfin d’éclairer nos lanternes et de nous annoncer les plans à venir à court et moyen terme, jusqu’à la fin de l’année !

C’est ainsi que nous apprenions, enfin, que Red Dead Online accueillerait dans les jours suivants la nouvelle mise à jour « Naturaliste », un tout nouveau rôle centré sur l’étude (et/ou la chasse) de la faune sauvage des terres de l’Ouest, avec la promesse notamment d’une pléthore de bugs corrigés et de contenus qui suivra d’ici la fin de l’année.

 

IV. Naturaliste, une mise à jour en phase avec l’esprit d’exploration

 

Le 28 Juillet, la nouvelle mise à jour « Naturaliste » fut son entrée. C’est ainsi que nous découvrons une nouvelle carrière de l’Ouest dont l’objectif est d’étudier les animaux et d’en récolter des échantillons pour la charmante mais un brin folle Harriet Davenport, ou bien de décider d’abattre la faune sauvage pour le compte de Gus McMillan afin de fabriquer vêtements, amulettes et autres sobriquets.

Harriet et Gus

Et c’est un premier point à relever. Avec ce nouveau rôle, Rockstar Games propose le choix au joueur de la direction qu’il souhaite prendre sur un même sujet : celui d’étudier les animaux pour faire avancer les recherches d’Harriet, ou à l’opposé celui de les chasser pour les revendre à Gus. Le choix entre le respect de la faune ou celle menant plus facilement à l’argent et aux objets matériels (vêtements, amulettes, accessoires etc.). C’est un choix que les joueurs peuvent ainsi entreprendre, avec bien entendu la possibilité de jouer sur les deux tableaux (mais attention à la susceptibilité d’Harriet et à votre prochaine visite chez cette dernière si vous fricotez avec Gus !). Petite anecdote de passage : je n’ai personnellement jamais vendu quoi que ce soit à Gus McMillan ! (Je m’y suis juste rendu une fois pour voir ce qu’il avait à proposer, mais un jour je travaillerai sûrement pour son compte : la capitalisme avant tout !).

Harriet hallucinations

Cette mise à jour met également en avant sur Red Dead Online deux éléments importants mis en place et souhaité dans Red Dead Redemption II : la patience et l’exploration. C’est ainsi que certains se prêteront volontiers au jeu en prenant le temps d’observer, étudier, pister et photographier les animaux afin de remplir le Guide Pratique des animaux.

En plus d’observer les animaux classiques, l’intérêt principal de cette nouvelle mise à jour est l’introduction dans Red Dead Online des animaux légendaires, déjà présent dans Red Dead Redemption II mais aussi dans Red Dead Redemption et son penchant Undead Nightmare (coucou Chupacabra). Avec un choix judicieux de leur part en proposant la traque de ces derniers de deux façons différentes :

  • En mode exploration, où les joueurs devront guetter dans les zones renseignées l’apparition d’un animal légendaire, avec une influence suivant l’heure de la journée et la météo
  • Via des missions dédiées dites de « traques » disponibles par le biais d’Harriet, avec un petit penchant scénaristique, du même acabit que les missions de primes légendaires.

Ce double choix permet au joueur de varier les plaisirs (et son temps), avec la possibilité de se concentrer uniquement sur ce rôle via les missions de traque ou en pouvant tomber au hasard sur un animal légendaire alors qu’il effectue à la base d’autres tâches en mode exploration, un savant mélange sous le signe de l’exploration des contrées sauvages que propose le jeu.

Ours Owiza légendaire
L'Ours Owiza légendaire, l'un des animaux légendaires pouvant apparaître en mode Exploration

De plus, si cela avait réussi aux Carrières de l’Ouest et son absence avait fait défaut aux Distillateurs clandestins, du contenu régulier est proposé par le biais de nouveaux animaux légendaires divers et variés débarquent sur les terres de l’Ouest sauvage chaque semaine. De quoi proposer de la nouveauté au joueur qui reviendra ainsi régulièrement pour effectuer les nouvelles traques, qu’elles soient là aussi via les missions d’Harriet ou en mode exploration.

Rappelons aussi qu’il est également possible de lancer des missions en mode exploration auprès d’Harriet pour secourir des animaux braconnés par les chasseurs. L’un dans l’autre, cette mise à jour propose ainsi un ensemble : il permet de grossir le contenu proposé en mode exploration et propose également des missions séparées.

traque animaux légendaires

N’oublions pas également le retour du Pass du hors-la-loi n°3, un nouveau Pass permettant là aussi de récompenser régulièrement le joueur actif sur Red Dead Online, du haut de ses 80 niveaux. Le remboursement des lingots d’or investis au départ est également un moyen d’inciter le joueur à le compléter.

Concluons enfin par l’introduction des recettes de vitalisme, proposés au compte-goutte avec un aspect clairement « fan-service ». Un penchant des peyotls de l’univers GTA mais ici proposé sous forme de recettes à acquérir auprès d’Harriet, vous permettant de vous transformer en animal après avoir recueilli les plantes nécessaires, restant dans l’esprit un peu farfelue de la belle Harriet.

Je disais « concluons », mais évoquons un dernier point (car oui, il m’arrive d’ajouter du texte 8 jours après avoir tout écrit…mais je ne dirai pas quand j’ai écrit cet édito !) qui aura justement ravi les amoureux de la nature : l’introduction d’un appareil photo « amélioré » suivi de la mise en place d’un concours de photographie de la faune sauvage par Rockstar Games. Nombreux sont les joueurs de Red Dead Online qui souhaitent une prise en charge poussée de la photographie. La firme étoilée propose ainsi une première réponse à ce souhait, couplé à un concours permettant à la communauté d’exprimer son talent et ainsi de passer du temps sur le jeu. Les meilleures photos intègreront d’ailleurs le jeu en fin d’année avec la prochaine mise à jour, de quoi proposer un engagement auprès des joueurs.

photographie animaux sauvages

Résumons ainsi cette mise à jour : un nouveau rôle mettant l’accent au choix sur l’étude ou la chasse de la faune sauvage, proposant des missions en mode exploration, des missions de traques dédiés, de nouveaux animaux légendaires chaque semaine, accompagné d’un Pass du hors-la-loi et de recettes de vitalismes pour vous transformer en animal. Certes, les amoureux des gunfights de l’Ouest resteront probablement sur leur faim, mais il faut savoir varier les plaisirs ! Dans un jeu proposant des décors aussi vastes et variés que sublimes en mettant en avant la faune et la flore et plus globalement une nature encore à l’état sauvage, proposer l’étude des animaux paraît être une évidence désormais !

Mais il y a un point aussi (voir plus) important que l’arrivée de ce contenu, qui avait entaché l’expérience des précédentes : la résolution des nombreux bugs de Red Dead Online !

 

V. Des bugs enfin résolus !

 

Rockstar Games l’avait annoncé, la mise à jour « Naturaliste » de Red Dead Online comprendrait de nombreux correctifs ainsi que de requêtes souhaités par la communauté. Ces derniers n’avaient pas menti, puisque ce fut à la sortie de ladite mise à jour près de 250 correctifs, rééquilibrages et améliorations générales de Red Dead Online, avec bien entendu en première ligne la résolution du bug d’apparition du camp ainsi que l’absence des animaux : une résolution plus que souhaitable quand le principe même de la mise à jour est centrée sur les animaux !

Nous mettrons volontairement de côté une des mises à jour correctives qui a suivi et…qui remettait tout ce qui avait été corrigé ! Heureusement, Rockstar Games a réagi en retirant la mise à jour et en proposant une autre mise à jour pour corriger la mise à jour (le mot « mise à jour » est bien trop présent dans cette phrase !).

Mais, enfin, nous avons pu apprécier le jeu sans être frustré par l’un des nombreux bugs qui venaient sans cesse nous gâcher l’expérience. Nous pouvons enfin apparaître au lancement de Red Dead Online dans notre camp, et le déplacer sans aucun souci (philosophie !), les plaines, forêts, marécages et déserts sont remplis d’animaux à étudier et à chasser, et les événements en mode libre sont nombreux, entre événements aléatoires liés au monde en lui-même (sauvetage de PNJ, embuscades) ou spécifiques aux rôles, notamment avec de nombreux barrages des agents des fraudes à nettoyer sur les chemins ou des distilleries à empoisonner/détruire.

Alambic détruit

Le monde de Red Dead Online, purgé de pratiquement tous ses bugs, est un monde plaisant et dynamique de par les nombreux événements pouvant s’y produire sans oublier les activités en mode exploration, venant des missions, des rôles existants ou des nouveautés de la mise à jour Naturaliste.

Oui, je joue régulièrement à Red Dead Online (au minimum 2 à 3 fois par semaine), et je me plais dans ce monde, je m’y amuse et surtout, là où un GTA Online m’a poussé au fur et à mesure à aller toujours plus vite pour plus d’argent (ce qu’on appelle le capitalisme moderne), Red Dead Online m’apprend à prendre le temps de faire les choses, et cette sensation de calme, de lenteur (dans le bon sens du terme) où j’explore et je vais à droite à gauche, tranquillement, pour effectuer divers activités, aléatoires ou décidées, continuer les activités des précédents rôles, tout en me donnant des objectifs d’atteindre le niveau 20 du rôle de Naturaliste, de compléter le Pass du hors-la-loi (des objectifs depuis atteints), de remplir le Guide pratique des animaux, tout cela fait que je prends du plaisir à jouer à Red Dead Online.

 

VI. Une indication sur les éléments à venir d’ici la fin de l’année

 

J’y prends d’autant plus du plaisir que je sais désormais, de par la voix de Rockstar Games, que des nouveautés vont arriver, avec toujours en ligne de mire les Carrières de l’Ouest.

Là où le Pass du hors-la-loi n°2, qui se terminait en Mars, laissait place à l’incertitude sans aucune feuille de route sur la suite, la fin du Pass n°3 fin Octobre nous permettait d’enchaîner sur un nouveau dédié à Halloween, un Pass qui est d’ailleurs toujours en cours actuellement, avec ainsi que nouvelles récompenses à débloquer. Halloween qui se fête également avec l’arrivée d’un nouveau mode confrontation, bien dans le thème, sans oublier que les derniers animaux légendaires ont été déployés, complétant un bestiaire désormais très conséquent et varié.

Halloween Pass

Un événement dédié à Halloween prévu jusqu’à la mi-Novembre la fin du mois de Novembre qui devrait s’enchaîner ensuite par une nouvelle mise à jour. Oui, Rockstar Games nous avait dévoilé, avec l’annonce de la mise à jour « Naturaliste », des indications, certes vagues mais rassurantes pour les joueurs, permettant (et c’est ce que nous voulons) de savoir que des choses sont bien sur les rails, sur la suite de Red Dead Online après ce nouveau rôle.

Et il s’agit de l’implémentation d’une évolution à un rôle déjà existant, à venir d’ici la fin de l’année. Le mystère reste entier pour le moment, est-ce qu’il s’agira d’une nouvelle évolution du rôle de Marchand, qui a déjà proposé le rôle de Distillateur clandestin, serait-ce plutôt lié de près ou de loin à Mme Nazar ou alors d’une évolution de votre rôle pour faire respecter la loi après votre réputation hors-pair de chasseur de primes ? Nous verrons bien.

Avec la fin de l’événement d’Halloween prévu fin Novembre contre le 16 initialement, il se trouve qu'il me faut remplacer les quelques lignes qui étaient présentes ici. Pourquoi allonger le Pass d'Halloween ? Simplement car, à priori, la suite des événements décrits ci-dessus semble avoir un léger retard. Qu'à cela tienne, s'il faut patienter avec des semaines spéciales traditionnelles deux ou trois semaines de plus pour avoir une prochaine mise à jour mieux fignolé, il n'y aura pas de mal. Espérons néanmoins que Rockstar Games ne (re)fera pas l’erreur de sortir coup sur coup la mise à jour sur chacun des Online comme en Décembre de l'année dernière et laissera deux petites semaines par exemple pouvoir profiter de l'un puis de l'autre avant que les deux se mélangent !

 

VII. Red Dead Online, un retard qui s’explique par la Covid ?

 

Vous l’aurez compris, si j’étais désespéré durant la première moitié de 2020 concernant le sort de Red Dead Online, je suis depuis heureux d’y jouer avec la mise à jour Naturaliste, et impatient des nouveautés qui sont en route du côté des Studios Rockstar.

Mais ce désespoir, ô combien crié à travers les semaines spéciales vides ou à qui voulait bien l’entendre sur les réseaux sociaux à l’époque, était dû à cette absence à la fois de nouveautés, de résolution de bugs et du silence de Rockstar, vous l’aurez compris en lisant cet édito. Cela dit, peut-il être compris et expliqué vis-à-vis de la période que nous avons subi, et que nous continuons de subir encore aujourd’hui, cette crise sanitaire de la (ou le, oui je l’utilise aussi bien au féminin que masculin) « Covid-19 ». J’écrivais bien plus haut que nous allions y revenir, nous y voici.

Je n’aime guère utiliser à tout va le nom de ce virus, car il a été utilisé à tout va par de nombreux acteurs, parfois à raison, parfois non, mais disons-le : le Covid-19 est-il responsable de la situation qu’a connu Red Dead Online pendant de nombreux mois ?

Si le confinement a frappé la France le 17 Mars, le Royaume-Uni, où se trouvent certains des Studios Rockstar et notamment Rockstar North en Ecosse, se sont mis en confinement (ou « lockdown » le 23 Mars. La veille, l’Etat de New York, en l’absence d’une décision d’un point de vue national, se confinait elle aussi.

Cela signifiait pour de nombreuses entreprises de mettre en place le télétravail, y compris Rockstar Games. Bien qu’étant une société orientée sur un domaine numérique, la culture du secret présente au sein des Studios Rockstar me pousse à croire que tous les outils n’étaient pas forcément prêt pour permettre aux équipes de continuer à travailler depuis chez eux de façon transparente : il faut déjà pouvoir transporter le matériel chez soi, avoir un VPN pour pouvoir se connecter depuis chez soi au réseau d’entreprise (Oui, c’est aussi le but d’un VPN, pas seulement d’être utilisé pour télécharger des films en faisant croire que vous habitez en Sibérie !), avoir des outils de communications sécurisés pour transmettre toutes les informations, déposer les projets de développement etc.

Pour donner un exemple, de souvenir il me semble que M. Masahiro Sakurai, en charge de la saga Super Smash Bros., a reporté l’arrivée d’un nouveau combattant dans le dernier opus en date car il ne pouvait se rendre dans les locaux de Nintendo et ne souhaitait faire la présentation dudit combattant à distance, par peur des fuites. (C’est le souvenir non vérifié que j’ai en tête, dites-moi si je dis des bêtises : je suis un vieil homme maintenant !). Nous pouvons donc comprendre qu’à ce moment-là, afin de s’assurer que tout soit mis en œuvre pour mettre en place du télétravail de la façon la plus sécurisée qu’il soit, il faut du temps : cela ne se met pas en place en deux jours !

De plus, rappelons que suite au scandale des conditions de travail soulevés par Jason Schreier, Rockstar Games avait enfin pris la décision d’effectuer une réorganisation managériale dans l’ensemble de ses studios. Cette dernière avait, possiblement, ralenti (et c’est tant mieux !) le rythme de travail des studios. Couplé à cela la mise en place du télétravail, il y a fort à parier que Rockstar Games fut pendant un certain laps de temps non pas à l’arrêt, mais dans un cas de fort ralentissement, potentiellement de flottement.

missions braconniers
Oui la photo n'a pas véritablement de rapport avec le contexte !

Cela en place, les équipes continuaient néanmoins à travailler, à un rythme différent car inédit, à la fois sur le contenu de la future mise à jour et à la résolution des bugs (et on peut penser que Rockstar a pris la décision pour ce dernier point de prendre le temps au temps, en ne faisant non pas des micro mises à jour, mais en préparant un seul paquet de tous les correctifs nécessaires pour les mettre en place en une seule fois). Mais un autre point peut être soulevé : celui des enregistrements des acteurs !

La mise à jour « Naturaliste » est une mise à jour généreuse en dialogue, et outre la cinématique d’introduction bien ficelée, nécessitant un jeu d’acteurs, il y a de nombreuses phrases de dialogue différentes à la fois pour Harriet et Gus, avec des dialogues uniques concernant les animaux légendaires. Ainsi, il faut enregistrer tous ces dialogues, comprenant également ceux concernant le contenu post-lancement, à savoir les missions de traque des animaux légendaires mis à disposition chaque semaine. Tout cela demande que les acteurs en question soient enregistrés dans un… studio d’enregistrement, sans oublier la Motion Capture pour chacun des acteurs.

Ne croyez-pas que les dialogues d’un jeu Rockstar Games soient enregistrés avec un micro-casque acheté 10$, branché à son smartphone, chez soi en pleine ville, la fenêtre ouverte. Cela nécessite du matériel, des professionnels, des studios, et bien entendu un secret à garder. Problème : si je ne m’abuse, les studios d’enregistrements étaient à priori fermé. Difficile ainsi de réaliser les dialogues du jeu.

Là aussi, pour donner un exemple, sachez que le studio Français Dontnod Entertainment, à qui l’on doit récemment le jeu Tell Me Why, avait prévu au départ de proposer le jeu avec des doublages dans plusieurs langues dès sa sortie. Finalement, si les trois épisodes du jeu sont bien sortis aux dates prévues dans les versions VO, les doublages, comprenant le Français, sont sortis plus tard, il y a quelques semaines de cela.

introduction Naturaliste

L’un dans l’autre, les retards sont inévitables. Cela dit, il est également possible que votre serviteur se trompe complètement : les dialogues étaient peut-être enregistrés depuis longtemps, et Rockstar Games était une entreprise apte à passer au télétravail en un claquement de doigt. Mais il suffit d’observer l’industrie entière du jeu vidéo pour constater que la crise sanitaire et les bouleversements qu’on dû subir les entreprises de ce fait leur ont fait perdre un temps précieux, des exemples parlants comme Halo Infinite, Marvel’s Avengers ou Cyberpunk 2020, qui pour ce dernier était prévu initialement en Avril 2020, et n’est à l’heure actuelle toujours pas sorti, avec une date fixée désormais au 10 Décembre.

Mais tout comme le changement, la nature ou la gravité, nous ne pouvons lutter contre le temps. Ainsi, si certains éditeurs et développeurs ont dû publiquement faire des choix, marqués par des reports, ceux dont les sorties sont encore lointaines se gardent bien d’indiquer quoi que ce soit, tellement la période est, encore et toujours, incertaine, et dont les décisions ne doivent en aucun cas répondre aux personnes faisant preuve d’impatience, mais à la sécurité et au bien-être des employés. Et Red Dead Online dans tout ça ?

Si Red Dead Online a bien entendu été impacté par le Covid-19, le confinement qu’il a provoqué (sans oublier que des employés de la firme étoilée ont pu être directement ou indirectement touché) a bien entendu décalé les plans de Rockstar Games à son propos. Néanmoins, alors des éditeurs décident de prendre la parole pour annoncer les retards et les reports, Rockstar Games a décidé de se muer dans le silence.

A mon sens, et ce sera toujours mon avis quel que soit le cas : ce fut une erreur. Bien que la firme étoilée évoquât ensuite le contexte lors de sa double annonce en Juillet sur la suite pour Red Dead Online et GTA Online, il fallait donner signe de vie dès le départ pour rassurer les joueurs. Car nous, joueurs, n’étions clairement pas rassurés sur le devenir de Red Dead Online. Si Rockstar Games avait donné des indications, s’ils avaient pris la parole pour indiquer premièrement qu’ils étaient conscients des nombreux bugs et travaillaient dessus et deuxièmement que, oui, les équipes travaillaient bien sur des nouveautés pour le jeu, sans forcément entrer dans les détails, mais en disant simplement :

« Nous travaillons actuellement sur des nouveautés qui arriveront prochainement dans Red Dead Online ainsi que sur des correctifs du jeu demandés par la communauté. La crise sanitaire actuelle ayant bouleversé nos méthodes de travail, nous avons décidé de prendre le temps nécessaire afin d’assurer la sécurité et la sérénité de nos employés, occasionnant un décalage de nos plans à propos du jeu. Nous vous informerons dès lors que nous aurons de plus amples éléments à vous communiquer. »

Cette phrase est écrite en deux minutes par mes soins. Si Rockstar Games avait écrit ceci en Avril par exemple, ils auraient ainsi évité l’incompréhension des joueurs, et il n’y aurait peut-être jamais eu de joueurs déguisés en clowns dans Red Dead Online. La communication est un élément central pour tous, y compris pour une société qui s’appelle Rockstar Games. Je le répète sans cesse, mais la plupart des joueurs sont capables de comprendre ce qu’on leur dit, si cela est dit avec honnêteté, sans artifice. Il faut simplement avoir le courage de le faire.

Oui, les plans de Red Dead Online ont, comme toutes les entreprises du milieu vidéoludique, été impactés suite aux confinements dans les différents états et pays. Mais Rockstar Games aurait dû prendre la parole pour expliquer cet impact, et ne l’a pas fait. De ce fait, cela a engendré le désarroi de nombreux joueurs concernant l’état et l’avenir du jeu. Rockstar Games est l'unique responsable de ce trop long silence observé juqu’en Juillet. A eux désormais de bien remettre Red Dead Online sur les rails, en continuant sur la lancée de la mise à jour « Naturaliste ».

 

VIII. Conclusion

 

Si le hors-la-loi fut tristement endormi pendant de nombreux mois, la situation que nous connaissons ne l’ayant pas forcément aidé, ce dernier s’éveilla finalement en Juillet pour donner un nouveau souffle à Red Dead Online. Une mise à jour riche, toujours dans cette orientation roleplay, avec des activités dédiées et en mode exploration, des nouveautés chaque semaine et couplée à la résolution des nombreux bugs dont Red Dead Online avait bien besoin.

S’ajoutant l’événement d’Halloween et la promesse de l’évolution d’un rôle existant à venir d’ici les prochaines semaines, nous pouvons dire que oui, le hors-la-loi s’est bel et bien réveillé ! Mais ce n’est pas pour autant que tout est beau, à lui de contre-attaquer pour prouver qu’il est bien en place, c’est désormais tout l’enjeu pour l’avenir et la pérennité de Red Dead Online, et j'ai envie d'y croire à nouveau.

Cet édito est désormais terminé. Merci à toutes et tous pour l’avoir lu, en espérant qu’il vous aura plu. Nous nous retrouverons bien entendu très prochainement pour de nouveaux articles, dossiers et éditos sur nos jeux favoris.

 

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