Video Games Deluxe

Video Games Deluxe travaillerait-il sur un AAA open world en VR pour Rockstar ?

Video Games Deluxe, le studio Australien derrière L.A. Noire The VR Case Files, a annoncé via LinkedIn travailler sur un nouveau projet, un jeu à monde ouvert AAA en réalité virtuelle, toujours pour le compte de Rockstar Games !

La réalité virtuelle ferait-elle un second pas chez Rockstar Games ? Après un premier essai apprécié de la critique sur l'adaptation VR de L.A. Noire suite à sa réédition en 2017, nommé The VR Case Files et sorti sur HTC Vive, Oculus Rift puis sur PlayStation VR un peu plus tard, le studio derrière cette adaptation, les Australiens de Video Games Deluxe, a annoncé sur le réseau professionnel LinkedIn travailler sur un nouveau projet en réalité virtuelle pour la firme étoilée :

Video Games Deluxe

Après avoir terminé le très bien reçu L.A.Noire: The V.R. Case Files, nous nous préparons maintenant pour un nouveau projet, un titre AAA à monde ouvert en VR pour Rockstar. 2020 marque notre 7ème année de travail exclusivement pour Rockstar à Sydney et nous sommes ravis de nous atteler sur ce projet révolutionnaire.

Nous avons un certain nombre d'offres d’emploi pour notre studio de Sydney, comprenant les développeurs principaux, développeurs sur le moteur de jeu, concepteur et animateur. Si vous êtes intéressé par l’un de ces postes ou si vous souhaitez parler avec quelqu’un qui travaille ici au sein de Video Games Deluxe, merci de nous contacter.

Outre le fait de souligner que le studio travaille en collaboration avec/pour Rockstar Games depuis 7 ans, où il est important de noter que ce studio est en réalité la renaissance sous une autre peau/un autre nom de la Team Bondi (qui avait fait faillite peu de temps après la sortie de L.A. Noire) d'après sa description sur LinkedIn à propos des jeux travaillés auparavant et de la présence d'un certain McNamara, il y a trois mots très simples à mettre en perspective pour notre sujet : VR, monde ouvert, AAA.

Reste à savoir quel est donc ce fameux projet : est-ce une adaptation VR d'un jeu existant (GTA V et Red Dead Redemption II proposant déjà des vues FPS après tout), d'une déclinaison VR d'un prochain jeu (quelqu'un a parlé de GT...yoga ?) ou d'un projet spécifiquement en réalité virtuelle ? 

Seul Rockstar Games saura répondre à ces questions, et eux seulement. Cependant, il est assez inhabituel pour la firme, verrouillant en général ce genre d'informations, de laisser une communication relativement ouverte à Video Games Deluxe. Pour préparer la communauté à cette idée ? Peut-être bien. Mais si on en croit ces déclarations, la firme étoilée aurait l'ambition de se plonger plus concrètement dans le milieu de la réalité virtuelle ! Nous en saurons plus, comme toujours, dans un (plus ou moins) proche avenir ! Et non, ce ne serait donc pas Rockstar Table Tennis VR, désolé.

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rockstar san diego

Tom Shepherd revient chez Rockstar San Diego en tant que co-directeur !

Parti de chez Rockstar San Diego pour être l'un des premiers à rejoindre le studio The Initiative, Tom Sheperd y retourne pour y devenir le codirecteur !

Avec la création d'un studio aussi secret qu'ambitieux à l'heure actuelle nommé The Initiative, Microsoft a recruté de grands noms de différents studios prestigieux en vue de proposer des jeux de gros calibre sur la prochaine génération. Parmi eux se trouvent certains ex-employés de Rockstar Games dont Tom Shepherd qui, après avoir quitté la firme étoilée du côté de San Diego...y retourne finalement !

En effet, ayant travaillé de nombreuses années chez Rockstar San Diego, qui est l'un des studios de développement majeurs la firme étoilée avec Rockstar North et à qui l'on doit notamment la saga Red Dead ou Midnight Club depuis son rachat en 2002, ce dernier avait quitté son poste de directeur technique pour rejoindre The Initiative. Un peu plus d'un an après, ce dernier y retourne finalement après une offre "que l'on ne peut pas refuser" !

Tom Sheperd
Tom Sheperd sur LinkedIn

En effet, ce dernier revient cette fois en tant que co-directeur du studio, rien que ça ! Une retour prestigieux dans la firme étoilée, acceptée et motivée d'après quelques indiscrétions d'un des membres du studio The Initiative expliquant, qu'en plus d'un poste proposé aussi important, ce dernier habite à San Diego et faisait de longs trajets, fatiguant, pour venir au studio présent lui à Santa Monica, à L.A. Tom Sheperd reprend donc un travail dans la ville où il réside, à un poste identique à celui de Rob Nelson, co-directur de Rockstar North que l'on a souvent entendu à l'approche de la sortie de Red Dead Redemption II. Nul doute que nous entendrons donc à nouveau le nom de Tom Sheperd pour les prochains projets de Rockstar Games !

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Source : Gamekult

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Social Club x Twitch Prime

Rockstar Games sera présent ce week-end à la TwitchCon

Rockstar Games a annoncé sur les réseaux sociaux sa présence avec un stand dédié à la TwitchCon, lié à son partenariat avec Twitch vis à vis de GTA Online et Red Dead Online.

Vous le savez désormais, depuis quelques mois Rockstar Games a noué un partenariat avec la plateforme de streaming Twitch, proposant pour les membres Twitch Prime des bonus et réductions à la fois sur GTA Online mais également sur Red Dead Online, avec en exemple la gratuité de la licence de Chasseur de Prime sur ce dernier ou encore du côté du Diamond Casino la suite de luxe classique à récupérer elle aussi gratuitement.

C'est donc à cette occasion, fait rare pour être souligné, que Rockstar Games sera présent ce week-end à l’événement annuel qu'est la TwitchCon au San Diego Convention Center, qui a par ailleurs commencé aujourd’hui avec l'annonce d'un petit "refresh" de son identité. La firme étoilée aura donc son stand du côté de la zone Twitch Prime, afin de parler "des bénéfices d'associer son compte Social Club à Twitch Prime". A noter également de nombreux t-shirts à gagner sur place, si jamais par le plus grand des hasards l'un de vous se trouve du côté de San Diego !


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Take Two : les jeux solo ne sont pas prêts de mourir selon Strauss Zelnick

Lors d'une interview accordée au site VentureBeat, le CEO de Strauss Zelnick a évoqué entre autres le fait que selon lui, le jeu solo narratif n'est pas prêt de mourir. Une parole rassurante quand l'on voit certains grand acteurs du marché abandonner les parties solo pour se concentrer uniquement sur des modes multijoueurs.

Alors que la mode actuelle dans l'univers vidéoludique est centrée sur les Battle Royale, PUBG et Fortnite en tête, d'autres éditeurs investissent dans ce mode multijoueur particulier, comme Activision pour le prochain Call of Duty (entre autres), au détriment du mode Histoire/Campagne. Est-ce que certaines grandes licences pourraient également basculer dans ce concept et abandonner les histoires solos ? Non, d'après Strauss Zelnick, le CEO maintenant réputé de Take Two Interactive, firme mère de Rockstar Games et 2K Games. Voici ses propos relativement directs lorsque le journaliste du site VentureBeat évoquait ce fait :

On entend des gens dire que ça ne marchera pas si ce n'est pas un free-to-play battle royale. Ils le disent vraiment, sans ironie. Je n'y crois pas. De mon point de vue, le jeu solitaire n'est pas prêt de mourir. Les entreprises qui pensent pouvoir éviter de se fatiguer à construire une histoire, des personnages et qui se précipitent directement se faire de l'argent avec le multijoueur, je ne pense pas que ça fonctionnera pour elles. J'en serais étonné.

S'il est vrai que beaucoup de jeux continuent à vivre grâce à leur multijoueur, GTA V en tête avec GTA Online, toujours et encore dans la course, les modes Histoires restent très importants. Et reprenons le cas de GTA V : au départ, le jeu n'a pas été acheté pour son univers multijoueur qui d'ailleurs avait une sortie décalée, mais pour son mode Histoire, ses personnages atypiques et son scénario, lui permettant d'atteindre le milliard de recette en 3 petits jours.

The Desert

Et s'il faut bien entendu des jeux à vocation uniquement multijoueur, ou avec un aspect coopératif, ou des MMO etc., les jeux solo ont et auront toujours une place bien implantée et du succès auprès de la communauté vidéoludique, à l'image de jeux comme The Witcher 3, Zelda Breath of The Wild ou plus récemment Detroit: Become Human, et à l'avenir, pour réciter le prochain jeu d'un studio ayant une sensibilité similaire à Rockstar Games : Cyberpunk 2077.

Rockstar Games étant avant tout une firme connue et réputée pour avoir cette capacité à concevoir de gros scénarios pour ses jeux, la forte place qu'a pris GTA Online ces dernières années pouvaient faire craindre une accentuation des efforts de la firme étoilée sur des univers multijoueurs au détriment du reste. Si le(s) DLC(s) du mode Histoire semblerait en avoir malheureusement fait les frais, nous savons que le prochain Red Dead Redemption II aura, d'après les informations et les bandes annonces que nous avons à l'heure actuelle, un mode Histoire très solide et très travaillé comme à l'habitude, un mode que Rockstar Games met uniquement en avant pour le moment, aucune information liée à Red Dead Online n'a été évoquée pour l'instant, même si ce dernier devrait prendre le chemin déjà emprunté par GTA Online. Mais pour la firme étoilée, et les propos de Strauss Zelnick vont dans ce sens : le mode Histoire d'abord !

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Take Two Interactive Loot Boxes

Des licences de Take Two Interactive bientôt adaptés en films ?

Take Two Interactive, firme mère de Rockstar Games, évoque par le biais de Strauss Zelnick leur volonté de voir des films basés sur leurs licences pour très bientôt...

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Nouveau Site Web Rockstar Games

Rockstar Games repense complètement son site web officiel

Rockstar Games a décidé de repenser son site web, en adoptant notamment un nouveau design adapté à tout type d'écran, et mettant bien plus en avant les articles et les jeux de la firme...

Rockstar Games présente leur site web officiel, complètement repensé...

La firme à l'étoile a donc décidé de revoir complètement l'interface de son site web officiel. Un nouveau design fait donc (enfin !) place. Dépoussiéré, ce renouveau du site web de Rockstar Games reprend les principes de l'Internet moderne, avec un design dit responsive, soit pensé et adapté pour tous les types d'écrans. Plus sobre, le site prend toute la largeur de l'écran et met bien mieux en avant les informations les plus importantes.

site web officiel

Nous y retrouvons donc en premier les dernières vidéos sortis, comme avant. Mais des boutons permettent d'accéder directement au site web du jeu auquel la vidéo fait allusion. Pratique ! De plus, les articles officiels sont bien mieux mis en avant, afin de permettre d'accéder directement à l'essentiel.

Le côté communautaire a également été travaillé, puisque nous retrouvons à droite et en dessous des articles plusieurs blocs, contenant les créations de fans, vidéos de fans, astuces pour GTA Online etc. Nous retrouvons en fin de page les jeux à la une, soit les derniers jeux sortis, permettant d'accéder directement au site officiel de chaque opus (sans passer par la page Jeux), et enfin les téléchargements à la une, soit les fonds d'écrans Rockstar Games et les applications mobiles. Une mise en avant qui n'existait pas auparavant, il est bon de le souligner !

site web officiel

Au sein des articles, bien plus clair dans leur ensemble, nous retrouvons à droite les tweets de la firme ainsi qu'un accès au Social Club, Warehouse etc. Dans les sections des commentaires, une nouvelle fonctionnalité est apparue : la possibilité de commenter l'article entre amis ou membres de Crew. Il est aussi directement possible de contacter Mouthoff, pour poser des questions à Rockstar Games (des questions pertinentes bien entendu, qui peuvent être reprises dans les articles Q&R de la firme par exemple).

site web officiel

Finissons avec l'entête, dont le logo change régulièrement, effet sympathique, et surtout la phrase, changeant régulièrement, plein de sarcasme, made in Rockstar, du style : "Recrute des imbéciles influençables et dénués de talent pour divertir" ou "Briser les rêves, anéantir l'espoir, combattre le juste, persécuter le faible". C'est une vision des choses bien original, n'est ce pas ? ;)

En pied de page, nous retrouvons notamment les fameux "New York, Londres, Paris, Bogota". New York étant le lieu du siège social et Londres et le lieu natif des frères Houser, on peut comprendre. Mais Paris et Bogota resteront pour votre serviteur une énigme !

Et concluons par le Social Club, qui lui aussi a connu une très légère refonte, replaçant divers éléments. Rockstar Games a donc décidé de se moderniser via son site web officiel. La firme précise également que de prochaines fonctionnalités verront le jour sur ce dernier. Mais il semble fin prêt pour accueillir les prochains jeux de la firme, dont le tant attendu Red Dead Redemption 2 ! ;)

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Source : Rockstar Games