[MAJ] Les supposées "fuites" de Bully II sont bel et bien des fakes !

MAJ : L'auteur des images a reconnu les faits via une série de différents tweets, accompagnée d'images démontrant la création et le montage des différentes images fakes.

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Original : Ces derniers jours, différentes images du supposé Bully II avaient "fuités" sur Internet, montrant à travers 3 screens dévoilées sur plusieurs jours le menu Pause du jeu en Anglais puis en Japonais. Mais tout cela est bel et bien faux.

Le 15 Août dernier, notre ami Jantar vous parlait d'une image venant soi-disant du futur Bully II, dont l'existence même n'est pas officielle. Des doutes sur la véracité de cette dernière se posaient réellement.

bully2leak

Le 27 Août dernier, une nouvelle image apparaissait, montrant de nouveau la carte via le menu Pause, représentant le plan intérieur d'un bâtiment. On y retrouvait, tout comme sur le premier screen, la mention de "Wintersmith Mansion", mais également des noms connus comme Bullworth, cette dernière étant le nom de l'Académie (l'école) où se situe l'histoire de Jimmy Hopkins dans Bully. Nous pouvions voir la légende sur la gauche, mais également l'apparition d'une Companion App en bas de l'écran, indiqué comme étant connectée au jeu. MAIS, un élément surprenant s'y trouvait : la fonction "Zoom" de la carte, proposé par les boutons L2/R2...ne sont pas dans le bon ordre.

Bully II screen map fake

Enfin, une dernière image venait se greffer aux deux premières, reprenant le menu Pause mais en Japonais, avec un bon coup de Paint (hé oui, Paint c'est la vie !) pour masquer la carte. On y retrouvait cependant quelques éléments dont une image de profil de ce qui serait notre protagoniste.

Bully II pause JP fake

Désolé de vous décevoir, tout cela est bel et bien un fake. Outre des incohérences et un assemblage du Menu Pause que l'on pourrait juger assez grossier pour 2019 (la navigation reprise tend plus à faire penser à l'époque de l'ère GTA III), c'est par le biais de Yan2295 que l'on ne présente plus que nous apprenons que l'auteur des leaks, un certain kevin4nov, a tout simplement avoué qu'il s'agissait bien de fakes.

Avant cela, un autre Twittos du nom de @nekrovmustdie découvrait que la photo de profil du screen en Japonais ne représentait notre pas notre futur protagoniste de Bully II, mais était un modèle de personnage venant d'un jeu nommé APB Reloaded, sorti sur PC et Xbox 360 en...2010 ! Et la photo de ce personnage a été retrouvé sur un forum partageant les créations de personnages du jeu en question, datant de près de neuf ans !

perso Bully II fake

Bref, si nous aimerions y croire, il faut toujours se méfier des "leaks", surtout en ce qui concerne la firme étoilée. N'oubliez jamais vos pincettes d'usages, nous nous tâcherons de traiter et décortiquer les informations ! Et, tôt ou tard, un Bully II viendra bien pointer le bout de son nez !

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bannière-Dossier-carte-fuitée-confirmée

[SPOIL] Dossier : Red Dead Redemption II, une carte fuitée qui s'est confirmée

Retrouvons-nous pour un nouveau dossier consacré à Red Dead Redemption II et son environnement, son aire de jeu immense peuplée de villes et de villages, de grands espaces, variées suivant les zones. Des lieux, en réalité, que nous connaissions depuis quelques années. Explications.

Comme le précédent dossier, celui-ci parlera des différentes zones formant l’aire de jeu où nous évoluons dans Red Dead Redemption II, dans son intégralité. Par conséquent, si vous ne connaissez pas la carte du jeu mais également si vous n’avez pas terminé le scénario principal de ce dernier, certains chapitres étant évoqués, nous vous déconseillons de lire ce dossier dès maintenant. De ce fait, une belle bannière « Spoil Alert » s’impose !

Pour les plus rebelles d’entre vous, rien ne vaut un second avertissement !

Bien, si vous lisez ces mots, c’est que vous êtes ici en connaissance de cause. Et voici le sujet de ce nouveau dossier sur Red Dead Redemption II : la carte fuitée en Avril 2016…était bel et bien exacte !

 

I. Les origines de cette carte

 

Revenons aux origines de cette dernière. Dévoilée par le site Techradar en Avril 2016, voici que soudain surgit (face au vent) une carte, venue de nulle part à propos du prochain jeu que prépare les studios de Rockstar Games, nommé…Red Dead Redemption II. Une carte qui aurait été confirmé de source sûre, sans plus de précisions.

A l’époque, notre cher Chris’ avait rédigé un article dédié sur le sujet, en évoquant principalement une confusion avec la possible carte de Mafia III, fait également partagé par certains sites vidéoludiques comme JeuxActu. En effet, malgré la présence des deux régions que sont Great Plains et Tall Trees, deux zones présentes dans Red Dead Redemption, le nom d’une ville attirait l’œil : New Bordeaux.

Il faut se souvenir qu’en Avril 2016, Red Dead Redemption II n’existait pas, le jeu ayant été officiellement annoncé le 20 Octobre 2016 par le biais du premier trailer. Par contre, Mafia III, lui, était connu : annoncé le 28 Juillet 2015 et attendue pour le 7 Octobre 2016. Et nous savions déjà que la ville de Mafia III se nommait « New Bordeaux ». Ajoutez à cela une zone nommé « Bayou », un lieu qui était également annoncé à l’époque comme présent dans ce jeu. Le rapprochement avec cette carte pouvait donc se faire, avec néanmoins de grosses pincettes, tout cela n’était que pure spéculation, et cette carte pouvait tout simplement être un simple fake.

Une chose était sûre pour nous tous : cette carte ne pouvait pas être celle d’un jeu Rockstar Games qui n’était pas encore annoncé ! Encore moins d’un Red Dead Redemption II, rappelons que durant les jours de teasing, au mois d’Octobre 2016 précédant l’annonce du jeu par le biais du premier trailer, nous étions convaincus au sein du Staff, à l’instar d’autres sites dédiés comme GTASeries, que l’appellation du prochain Red Dead, après Revolver et Redemption, ne pouvait pas être « Redemption 2 » (oui, nous aurions dû rien dire !).

 

II. La carte, et des points concordants…

 

Par la suite mise aux oubliettes, cette fameuse carte fut de nouveau au centre de l’attention, début Octobre 2017. Suite à la sortie du second trailer de Red Dead Redemption II le 28 Septembre 2017, certaines personnes ont tenté de comparer certains lieux aperçus sur ce dernier avec les zones présentes dans la supposé carte sortie près d’un an et demi avant. Votre serviteur vous en parlait d’ailleurs ici, et à cette date, nous étions sûr d’une chose : ce n’était pas du tout la carte de Mafia III (dont voici la carte).

Des personnes sur Twitter avaient donc superposé une séquence du trailer avec la carte, pour y retrouver une concordance avec une rivière. Il se trouve qu’il s’agit bien d’une rivière du jeu, la Dakota River, qui portait déjà ce nom sur cette carte. Mais à l’époque, cela était toujours trop léger à nos yeux pour prendre le risque de croire à cette carte, cette dernière paraissant d’ailleurs assez pauvres sur certains points, manquants de détails. Ce qui, maintenant et avec du recul, paraît normal : fuitée en 2016, nous ne savions pas s’il s’agissait de la carte à ce stade de développement début 2016, ou même d’une version datant des années/mois précédents.

Par ailleurs, un point était relativement douteux : la présence d’une petite partie de la carte de Red Dead Redemption, se cantonnant aux zones de Great Plains et Tall Trees, qui auraient été ô combien frustrant pour nous tous. La forte présence de l’eau posait question également à votre serviteur, qui semblait impressionnante vis-à-vis de la carte, plus du fait que mon œil à l’époque ne devait pas très bien distinguer et différencier les zones d’eau et les limites de chaque district (en violet, indiqué en légende d’ailleurs).

A l’époque, bien que certains points demandaient réflexion, les doutes restaient de mise. Et pourtant…

 

III. Au fur et à mesure, une carte qui se vérifie…

 

Red Dead Redemption II s’approchait doucement, des informations et des détails étaient donnés à la fois dans les dernières bandes annonces et les vidéos de gameplay, mais aussi dans les previews des différents sites vidéoludiques. Et cette carte ressortait de temps en temps de nos cartons, car de nombreux points se vérifiaient : la présence de Blackwater, une ville du nom de Valentine, également présente sur cette carte, ou encore d’un lieu nommé Horseshoe Overlook. Différents lieux qui prêtaient à interrogation : s’agit-il véritablement de la carte, ou du moins d’une ébauche, de Red Dead Redemption II ? Certains noms étaient évoqués lors de previews, des noms qui, lorsque nous regardions, étaient présents.

A cet instant, il restait un peu moins de deux mois avant la sortie du jeu. La carte, que nous ne pouvions croire en 2016, se vérifiait et validait les différents éléments connus.

 

IV. La sortie du jeu, une carte réelle

 

A la sortie du jeu, ce fut l’une des vérifications, après quelques dizaines d’heures et avec la carte fournie dans la boîte du jeu, de votre serviteur. Fuitée avant même son annonce, et bien que manquant de détails, car oui cette map était bien une ébauche à un certain stade du développement du jeu, il s’agissait de la carte de Red Dead Redemption II !

Alors que la firme étoilée avait jusqu’ici toujours su garder ses secrets, le jeu avait déjà connu une fuite d’informations, mis en ligne par le site Trusted Review au début du mois de Février 2018 donnant de très nombreuses informations à la fois sur le mode Histoire mais aussi Red Dead Online, site qui fut d’ailleurs condamné le mois dernier au versement d’un million de livres sterling, reversés à trois associations Américaines, et à des excuses publiques. Nous pouvons donc ajouter la carte, fuitée avant même l’annonce du jeu, sans aucun doute le leak le plus important pour Rockstar Games !

 

V. Les changements effectués sur la carte finale

 

De ce fait, nous avons une carte qui nous présente l’aire de jeu tel qu’elle était au plus tard en Avril 2016, date où cette map avait fuitée. Nous pouvons donc désormais, comme vous avez pu le voir ci-dessus, comparer cette dernière avec la carte finale que nous avons in-game. Voici par ailleurs une autre comparaison, en enlevant New Austin, afin de mieux se rendre compte de leurs similitudes :

Et si de nombreux lieux sont correctes, vous allez retrouver ci-dessous une liste des nombreuses différences, signe des changements opérés par les studios Rockstar :

  • La région de New Austin (présente dans Red Dead Redemption) est donc bien présente dans le jeu, en plus de Tall Trees et Great Plains. La question de savoir si cette zone était bel et bien prévue originellement se pose naturellement. Du point de vue personnel de votre serviteur écrivant ces lignes, au vu de l’utilisation réelle de cette partie de la carte dans l’Histoire (où se joue une seule mission), j’ose penser que cette dernière n’était originellement pas prévue, ou bien envisagé mais avec un travail sur cette dernière assez tard dans le développement du jeu.
  • Des chemins ont été ajoutés pour naviguer entre Great Plains/Tall Trees et Big Valley
  • La plupart des frontières des régions sont complètement différentes entre la carte de 2016 et la carte du jeu final.
  • La zone des Grizzlies West est plus étendu au Nord, comprenant la zone du Glacier
  • Le Ranch Adler a été déplacé pour se situer dans cette zone étendue, au Nord est de « Colter », alors qu’il était au Sud-Ouest auparavant.
  • Le lieu « Colter » est également placé bien plus au Nord qu’originellement.

  • Le Mont Hagen est présent, alors que non stipulé sur la carte de 2016. Il est d’ailleurs présent dans la région des Grizzlies West dans la version finale, au lieu de la région de Big Valley originellement.
  • Le Mont Shann n’est pas non plus stipulé sur la carte de 2016. Nous y retrouvons à la place les mots « abandonned mine ».
  • Le « Lake Isabella » et les rivières « Deadboot Creek » et « Spider Gorge » présent sur nos jeux n’étaient pas présents sur la carte de 2016. Sûrement un ajout effectué lors de l’extension au Nord de la zone des Grizzlies West.
  • Les Grizzlies West étaient appelés originellement « The Grizzlies (western) » et les Grizzlies East étaient appelés « The Grizzlies ».
  • Le lieu « Chez Porter » est plus au Sud qu’originellement. D’ailleurs, sur la version de 2016, ce dernier apparaît plus au Nord que les lieux que sont « Colter » et le Ranch Adler.
  • Un lieu nommé « Iron Cloud » n’existe pas sur la version finale du jeu.
  • La Dakota River continuait en 2016 vers l’Est pour finir entre les lieux « The Loft » et « Doverhill » dans la région de Roanoke Ridge. Sur la version finale, la rivière vire directement au Nord après « Bacchus Bridge » pour finir à côté de la Réserve Indienne Wapiti.

  • La réserve Indienne Wapiti (Wapiti Indian Reservation) n’existait pas encore sur la carte de 2016.
  • Sur la carte de 2016, deux lieux nommés « Rim » et « Cohutta » au Nord des Grizzlies n’existent pas sur la version finale.
  • Le Fort Wallace s’appelait auparavant « Old Fort Wallace »
  • La zone de Cumberland Forest s’étendait vers le Nord Est sur la carte de 2016, jusqu’à Doverhill. Elle est bien plus restreinte aux alentours du Fort Wallace sur la carte finale.
  • Le lac « O’Creagh’s Run » présent dans la version finale ne l’était pas en 2016.
  • Le « Van Horn Trading Post » est situé au Sud d‘Annesburg. Sur la carte de 2016, ce dernier se trouvait bien plus au Nord Est d’Annesburg, au-delà de la frontière du jeu final ! Il doit s’agir de l’une des plus grosses modifications. Une île est présente à côté du lieu sur la carte de 2016, non présente sur la version finale.

  • A la place du lieu actuel de Van Horn se trouvait sur la carte de 2016 un repaire de bande du nom de « Tallulah Jetty »
  • Le lac « Elysian Pool » était déjà présent, mais son nom n’était visiblement pas encore déterminé.
  • L’île du « Sisika Penitentiary » était originellement situé plus au Nord, la forme de l’île était complètement différente de la version finale.
  • La ville de « New Bordeaux » sur la carte de 2016 s’appelle dans la version finale « Saint-Denis ». Etait-ce un nom de code en attendant de trouver un nom final à cette ville ou une volonté finalement écartée de rendre hommage à la ville de Mafia III ? Le reste du Bayou NWA est relativement respecté vis-à-vis des deux versions.
  • L’un des campements de la bande de Dutch se situe au lieu nommé « Clemens Point ». Sur la carte de 2016, ce lieu se nommait « Clemens Cove ». Le reste de la zone de « Scarlett Meadows » est respecté.
  • Le village incendié de Limpany n’est pas inscrit sur la carte de 2016
  • Sur la carte finale, la « Cornwall Kerosene & Tar » se situe dans la zone nommée « Heartland Oil Fields ». Sur la carte de 2016, il semblerait qu’il s’agissait de deux lieux différents.

 

Cette liste est bien entendu non exhaustive, il faut noter globalement que de nombreux chemins ont été ajoutés/modifiés, et comme nous l’indiquions en début de liste, les frontières délimitant chaque région ont également complètement changé. Cependant, une chose semble identique : la voie du chemin de fer ! Certaines zones, le Nord de la carte principalement, ont été particulièrement modifié. Mais malgré tous ces changements cités, il faut signaler à quel point les noms des différents lieux de cette carte correspondent, à quelques exceptions près se comptant sur les doigts d’une main ! Enfin, si nous nous faisions une idée de l’échelle des régions, la carte finale nous donne un environnement bien plus grand et imposant que le ressenti de la carte de 2016.

Terminons par une zone du jeu que nous n’avons pas encore parlé, dont nous avions totalement ignoré l’existence jusqu’à s’y retrouver au début du Chapitre 5 : Guarma. Et pourtant, cette zone était également sous nos yeux, présente également sur la carte fuitée en 2016, un petit aparté présent en haut de la carte, au-dessus des cases numérotées 107 et 108. Oui, il s’agit bien de l’île de Guarma. Nous pouvons d’ailleurs y voir le nom de « Cinco Torres », la forteresse présente sur l’île où se joue l’une des missions.

Mais il faut aussi remarquer deux différentes sur cette dernière : Aguadulces, seul « village » du jeu, se nomme ici « Le Vitaj ». Un autre nom est mentionné : El Hueco, non présent sur la version finale. La forme de l’île est différente, puisque sur le jeu final, nous ne pouvons accéder qu’à une infime partie de Guarma. Là où sur la carte de 2016, nous y voyons une île entourée d’eau, nous avons sur le jeu « qu’un » zoom sur la côte Ouest.

Si cette carte que nous avons découvert en 2016 s’est finalement avéré réelle, marquant ici l’un des plus gros leaks pour les Studios Rockstar, elle nous aura permis de découvrir l’évolution de l’aire de jeu jusqu’à la version finale que nous propose Red Dead Redemption II, avec ses bases et ses modifications. Ce dossier est à présent terminé, merci tous d’avoir survécu jusqu’ici ! Nous réfléchissons également à proposer une vidéo dédiée sur le sujet, pour reprendre les éléments de ce dossier. Merci à tous, et retrouvons-nous prochainement pour de nouveaux dossiers dédiés à Red Dead Redemption II.

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Le Mystère de Red Dead Redemption II

Le Mystère de Red Dead Redemption II

On se demandait si Rockstar allait oser mettre quelques petites choses étranges dans son nouveau jeu, 5 ans après la folie folle du Mystère de Grand Theft Auto V... Et bien il n'aura pas fallut attendre bien longtemps pour connaitre la réponse ! Dès la sortie du jeu, deux OVNIS découverts. Puis des cabanes étranges, des glyphes mystérieux... Il n'en faut pas plus pour repartir en quête !

Logo Le Mystère de Red Dead Redemption II

 

Le Mystère de Red Dead Redemption II - Part.01 (26 Octobre 2018)

Première partie du Mystère dès la sortie du jeu avec la découverte de deux OVNIS. Pour les voir c'est très simple, il suffit de vous rendre sur les lieux indiqués sur la MAP à partir de 2h du matin ! Inutile d'avoir des conditions climatiques particulières où d'avoir fini le jeu (même à 100%).

https://www.youtube.com/watch?v=LYPtEi0QMdY

EMPLACEMENT DES MYSTÈRES DE LA VIDÉO #01

Mystere Red Dead Redemption II - Cabane 01

MAP Mystère Emplacement 01

La première cabane étrange (1) se trouve juste au nord de New Hanover. Au nord d'un petit point d'eau dans la région d'Hanis Bethel.

Mystere Red Dead Redemption II - OVNI 01

MAP Mystère Emplacement 01

Le premier OVNI (1) se trouve au même endroit. Il faut d'ailleurs entrer dans la cabane vers 02h du matin pour provoquer son arrivée.

Mystere Red Dead Redemption II - OVNI 02

MAP Mystère Emplacement 02

Le second OVNI (2) se trouve dans la région de Strawberry. Pour le voir, il faut vous rendre vers 02h du matin au Mont Shann. Positionnez-vous à l'endroit indiqué sur la MAP et admirez le spectacle ! L'OVNI survolera la zone sur la MAP.

Le Mystère de Red Dead Redemption II - Part.02 (16 Novembre 2018)

Quelques jours plus tard, le temps de se donner le plaisir de terminer l'histoire du jeu, on repart déjà à l'aventure. Après avoir démontré un fake d'un troisième OVNI, on découvre sept nouvelles cabanes étranges, dont 5 totalement identiques. Une qui porte un signe bien étrange sur son toit, et une dernière qui renferme pas mal de secret à l'intérieur dont une map bien intrigante d'Amardillo.
Enfin, on termine avec un message caché et une maison contenant un mutant !

EMPLACEMENT DES MYSTÈRES DE LA VIDÉO #02

Mystere Red Dead Redemption II - 5 Cabanes

Emplacement Cabane Identique

Il existe un total de 19 cabanes étranges sur la map (il faut en visiter 5 pour la checklist 100%). Parmi les 19, il y'en a 5 qui sont totalement identiques. Voici l'une des 5 cabanes (2) sur la map (les autres seront positionnées plus tard).

Emplacement Cabane Etrange Bayou

Parmi les 19 cabanes, il y'en a une dans le bayou (3) qui doit retenir notre attention. Cette dernière est rempli de choses étranges. Entre un tableau et un chapeau qui font penser à l'homme mystérieux, des phrases étranges inscrites sur les murs, des tableaux de lieux de la map, ou encore une MAP d'Amardillo avec des logos qui font penser à des OVNIS... Il y'a de quoi enquêter !

Mystere Red Dead Redemption II - Cabane Mystère

Emplacement Cabane Mystère Glyphe

Au nord de la MAP, et plus précisément au nord-est du Fort Walace, se trouve une nouvelle cabane mystère (4), dans laquelle il est impossible d'entrer. On y trouve juste un glyphe étrange sur le toit et Arthur prendra des notes dans son carnet et fera un dessins sur la map du jeu.

Mystere Red Dead Redemption II - Message Caché

Emplacement Message Caché

Entre Strawberry et Blackwatter, au camp d'internement (5), il est possible de trouver dans les décombres un exercice d'orthographe qui est en réalité un message caché si l'on prend les premières lettres de chaque mot. Cela donne :
Waziya arrive avec le souffle hivernal. Ses arbres veillent et murmurent la nuit que nous dormons dans nos tombes. Père a combattu et est mort si vite. Mère se meurt lentement. 

Mystere Red Dead Redemption II - Maison Mutant

Emplacement Maison Mutant

Tout près de Van Horn, se trouve une maison (6) dont la seule entrée est une fenêtre à l'étage. On peut y voir un homme mutant mi-homme, mi-porc, mi-bouc ! Est-ce le travail du tueur fou ? Un élément du mystère ? Ou simplement un easter egg à Pigsy de Manhunt 2 ?

Le Mystère de Red Dead Redemption II - Part.03 (A SUIVRE)

MAP du Mystère de Red Dead Redemption IIPour voir la MAP en version XXL cliquez ici !

Merci à tous et n'oubliez pas de partager tout cela et de nous dire vos découvertes ! ;) 


[SPOIL] Une partie de la map de Red Dead Redemption II confirmée par Rockstar Games ?

L'une des interrogations des fans de la saga Red Dead concerne la map représentant l'environnement du jeu, annoncée comme la plus grande jamais réalisée par Rockstar Games. Ces derniers auraient confirmé certaines régions présentes dans le jeu.

En 8 ans de travail, les équipes en charge de Red Dead Redemption II auront eu le temps de créer et de peaufiner ce qui sera le plus grand terrain de jeu jamais réalisé par le studio. Une carte annoncée comme gigantesque, que nous voulons croire sur parole quand nous voyons certains panoramas à travers les différentes bandes annonces et vidéos de gameplay. Mais une question se posait encore pour les fans de la saga, et nous posons ici notre alerte spoil (et Cole Phelps veille au grain !).

Si vous avez passé la garde de notre cher policier, c'est que vous souhaitez malgré tout savoir la suite. La question des fans, après avoir appris que le Comté de West Elisabeth, où se situe Blackwater et dont la région est déjà présente dans Red Dead Redemption , sera également de la partie, est de savoir ce qu'il en était des autres régions de l'opus précédent. Et bien s'il s'était dit que la région de New Austin, comprenant Armadillo entre autres, serait également présente, Rockstar Games aurait indiqué au site spécialisé néerlandais InsideGamer que...l'ensemble de la map de Red Dead Redemption serait présente dans ce nouvel opus !

Cela inclurait donc des lieux comme Fort Mercer ou Plainview (et si ce dernier était l'un des lieux aperçus à la fin du tout premier trailer ?) mais aussi des zones comme Tumbleweed, qui si en 1911 avec John Marston était une ville abandonnée et servant de repaire de bandits, pourrait être ici une ville animée en pleine expansion, 12 ans plus tôt ! Mais cela signifierait que nous retrouverions également tout le Mexique, pour l'instant jamais aperçu dans aucune vidéo ni preview.

Voici ce qu'aurait dit un représentant de Rockstar au magazine InsideGamer, information indiquée sur Reddit, relayée par nos amis et confrères de Rockstar Intel :

Question : Est-ce qu'Armadillo et la région de New Austin sont présentes dans le jeu ?

Réponse : Oui ! Après avoir demandé à Rockstar, ces derniers m'ont confirmé que l'ensemble de la carte de Red Dead Redemption serait également présente dans le jeu, avec bien sûr bien d'autres régions ajoutées. En six heures de jeu, j'ai pu découvrir une petite partie de Blackwater, et rien que cette ville me paraissait gigantesque. Durant ces six heures, je n'ai pas pu voir d'autres régions déjà familières.

Si cela se confirme, et ce sera très probablement le cas le 26 Octobre, nous aurons là une des plus grosses surprises de Rockstar Games autour du jeu, bien gardée, qui ravira l'ensembles des fans de la saga Red Dead ! Mais n'oubliez pas, gardez tout de même vos pincettes habituelles, sait-on jamais. La vérité est désormais proche !

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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Red Dead Redemption II Map de 2016

La Map de Red Dead Redemption II se dévoile ? On en parle !

Avec la preview de PlayStation Magazine dans la nuit de dimanche à lundi. Les informations dévoilées par Rockstar Games pas plus tard qu'hier après-midi. Sans compter les quatre trailers disponibles à ce jour, on peut clairement commencer à se faire une idée sur la taille, la diversité et l'ampleur de la map de Red Dead Redemption II.
Il y a deux ans, en avril 2016 alors que Red Dead Redemption II n'était même pas encore annoncé, une première map avait leaké. À l'époque, on prenait ça avec beaucoup de précaution, car il paraissait fou de se dire qu'une map d'un jeu annoncé pouvait leaker. Et pourtant, deux ans plus tard, il se pourrait bien que ce soit la bonne.

Red Dead Redemption II : Une map connue depuis 2016 ?

Cette première map date donc d'Avril 2016 et nous y voyons pas mal de petites villes qui viennent d'être dévoilées aujourd'hui. Strawberry, Valentine, Rodhes, Largas, ou encore Annesburg. Autant vous dire qu'avec des infos aussi précises on peut clairement dire que cette map à toutes ses chances d'être officielle.
On notera l'absence de Saint-Denis. Mais on notera cependant qu'en 2016 une ville de New-Bordeaux apparaissait au sud-est de la map. On peut imagine qu'après la sortie de Mafia III, les plans de Rockstar aient changé. Afin d'éviter d'avoir une ville portant le même nom que celle de Mafia III. Car rappelons que ce dernier a été développé par la société soeur de Rockstar à savoir 2K Games. Et Rockstar à porté mains fortes sur le développement du jeu.

On remarquera également au nord de la map une zone nommée "the grizzlies". Cela nous fait penser à la description du Mont Hagen. On remarque également la "Dakota River" qui se trouve donc au sud du Mont Hagen comme dans la description officielle de Rockstar.

Globalement, voici ce que l'on peut dire de cette map. Il y a de grandes chances que ce ne soit pas exactement cette map là et que depuis 2016 il y ait eu quelques modifications. Mais dans les grandes lignes il y a des chances pour que dans les grandes lignes ce soit cette map là.

LEAK MAP Red Dead Redemption II 2016

Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' ! :)


Un fan de Red Dead Redemption II créé une map en 3D suite aux vidéos

Suite aux différents trailers de Red Dead Redemption II ainsi que de la première vidéo de gameplay, un fan a décidé de recréer les décors observés sur une map en 3D.

L'imagination et la création des fans est sans limite. Ici, il s'agit d'un membre de GTAForums du nom de Dupzor, qui a recréé suite à la parution des vidéos liés à Red Dead Redemption II une map en 3D, avec les différents lieux que nous avons pu voir, des montagnes enneigés au fleuve serpentant notre prochaine aire de jeu :

map_3D_RDRII

La partie du bas représentant ce grand lac avec les inscriptions du fan pourrait correspondre à celui que nous retrouvons au Nord Est de Blackwater dans le comté de West Elisabeth de Red Dead Redemption car, rappelons-le, la ville de Blackwater sera également présente dans ce nouvel opus.

Si cela peut donner un aperçu suite aux visuels déjà observés, rappelons tout de même qu'il s'agit d'une création d'un (très talentueux) fan et que cette dernière ne représente pas l'aire officielle du jeu qui sera clairement bien plus grande. Nous n'avons pour l'instant pas connaissance de l'ensemble de l'espace que nous proposera Red Dead Redemption II et, à priori, nous le découvrirons tous lors de sa sortie. A priori, car souvenons-nous de cette fameuse carte qui avait fuité il y a des années, dont les rumeurs allaient dans le sens d'une carte de...Mafia III, et dont de nombreux points concordent avec les informations que nous avons pu voir jusqu'ici !

A prendre bien évidemment avec nos pincettes habituelles, mais cette dernière nous interrogent au sein du Staff. Quoi qu'il en soit, qu'il s'agisse d'une ébauche à l'époque lors de la conception du jeu, avec un résultat similaire le 26 Octobre prochain ou d'une fausse carte avec quelques coincidences, nous serons fixés dans un peu moins de 2 mois.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' ! Et….oui, vous le saurez dans quelques semaines mais cet article est également rédigé en voiture, sur l'autoroute en direction de Toulon aujourd'hui pour notre journée de repos du Tour de France ! Et croyez-nous, il fait chaud ce matin !

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GTA V Mod Vice City et éditeur de courses

Vice City débarque dans Grand Theft Auto V via un mod !

Après Liberty City, une deuxième ville se prépare à arriver dans Grand Theft Auto V... Place à Vice City !

Los Santos, Liberty City et bientôt Vice City dans le dernier hit de Rockstar ! Ce n’est pas un mythe, mais une réalité !

Le mois dernier, on apprenait que des moddeurs étaient en train de travailler sur une extension de map permettant de rejoindre la ville de Liberty City directement depuis Los Santos, en prenant simplement l’avion. Aujourd’hui, un autre groupe de moddeurs, Crotainment Games, vient d’annoncer qu’il sera bientôt possible de voyager à Vice City cette fois.

Tout comme Liberty City, il faudra prendre un avion ou un bateau pour rejoindre cette nouvelle ville. Pour le moment, le mod est vraiment au stade de béta, il est beaucoup moins avancé que celui de Liberty City. Cependant, d’après le groupe de moddeur, la ville de Vice City sera disponible dans un « avenir proche ».

D’autres informations devraient arriver dans les prochaines semaines et comptez sur Rockstar Mag’ pour vous tenir informé de l’avancé du mod et des prochains mods qui rajouteront sans doute Las Venturas et San Fierro.

On se quitte avec une première vidéo du mod qui, malgré les petits bugs de textures, donne vraiment envie et rappel de nombreux souvenirs.

 

 

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' ;)


Map Mystère de Grand Theft Auto V

Mystère GTA V - MAP des 48 zones de Los Santos et Blaine County

La nouvelle théorie du Mystère de Grand Theft Auto V - Part.13 est déjà sur Rockstar Mag' avec une nouvelle map...

Ce weekend, et plus précisément samedi soir, c'était l'événement sur Rockstar Mag' avec le retour de la série "Le Mystère de Grand Theft Auto V" avec l'épisode 13. Découvrez la map de notre nouvelle théorie dès maintenant !

map-2

Pour voir l'image en taille réelle (4K) cliquez ici.

Samedi soir, pour fêter les trois ans de Grand Theft Auto V, la série "Le Mystère" faisait son grand retour avec l'épisode 13 attendu depuis près de deux ans. Au programme, une nouvelle vidéo d'une demie-heure qui explore de nouvelles théories, dont une théorie selon laquelle, les lieux, l'heure, et le climat auraient une importance dans la résolution de ce mystère.

La première étape est donc de découper la map de Los Santos et Blaine County en différentes parties pour connaître les lieux. En nous aidant du Rockstar Editor, nous avons pu faire la liste des 27 premiers lieux de la map. Nous nous sommes ensuite inspirés des lieux du Rockstar Editor pour découper le reste de la map afin d'obtenir un total de 48 lieux.

Nous avons ensuite classés ces lieux de la manière suivante :

  • Les lieux surveillés (5/48)
  • Les lieux divers (13/48)
  • Les lieux étranges (6/48)
  • Los Santos (10/48)
  • Les villages (3/48)
  • Les déserts, canyon ou plaines (7/48)
  • Les montagnes (4/48)

Voici donc la liste des 48 lieux classés par genre, avec leur importance dans cette quête du Mystère de Grand Theft Auto V.

 

lieux-surveilles

 

 

 

Mystère GTA V - Aeroport

L'Aéroport (#01)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Oui
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Fort Zancudo

Le Fort Zancudo (#09)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.04, & 07
Surveillés par la police : Oui
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : OVNI au dessus de la base, étrange lumière verte, ascenseur suspect.

 

Mystère GTA V Labo Humane

Le Labo Humane (#30)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.04, 10 & 11
Surveillés par la police : Oui
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Lumière verte dans l'eau à proximité du Labo. Végétation décolorée, sous-sol modélisés.

 

Mystère GTA V Bureaux NOOSE

Bureaux du NOOSE (#45)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Prison

La Prison (#46)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.07
Surveillés par la police : Oui
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

 

lieux-divers

 

 

 

Mystère GTA V Parc Eolienne

Parc d'Éolienne (#06)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Phare

Le Phare (#13)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V - Vigne

Les Vignes (#14)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Studios Richards Majestic

Studios Richards Majestic (#15)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Golf

Le Golf (#16)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Centrale

La Centrale (#18)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Scierie

La Scierie (#19)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Carrière

La Carrière (#20)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Barrage

Le Barrage (#21)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Canal Evacuation

Canal d'Évacuation (#22)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Los Santos University

Los Santos University (#25)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Crique

La Crique (#26)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Alamo Sea

Alamo Sea (#48)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Non

 

 

 

lieux-etranges

 

 

 

Mystère GTA V Stab City

Stab City (#08)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.01
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Peintures d'aliens sur des silos avec des glyphes étranges.

 

Mystère GTA V Téléphériques

Téléphériques (#11)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.02, 11
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Schéma du Mont Chiliad

 

 

Le Camp des Altruistes (#17)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.01, 03, 08, 09, 10, 11
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Dessins étranges sur les maisons, grotte sous le camp, ombre du jetpack selon les heures, les portes qui se referment vers 3h du matin sous la pluie.

 

Mystère GTA V Observatoire

L'Observatoire (#23)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.13
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Comportement des trois personnages étrange, lumières sur les portes d'entrées, inscriptions au sol.

 

Mystère GTA V Radiotelescope

Radiotélescopes (#24)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.04, 10
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Recherches du FIB certains jours.

 

 

Mystère GTA V Camp Hippie

Le Camp Hippie (#47)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.01, 03, 07, 08, 11, 12, 13
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Petite
Phénomènes Étranges : Dessins d'aliens étranges, glyphes au sol, OVNI au dessus du camp, nombreuses allusions au mystère, Signal WOW.

 

 

los-santos

 

 

 

Mystère GTA V Quais

Les Quais (#02)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Une partie (Merrywather)
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Centre Ville Los Santos

Centre Ville Los Santos (#03)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.06, 07, 09, 12, 13
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Bâtiment IAA, bâtiment PENRIS, horloge Polaire près de la Maze Bank, fontaine "Oeuf de la Vie" près de la Maze Bank.

 

Mystère GTA V Del Perro Pier

Del Perro Pier (#04)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.08, 11, 12
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : La statue de Vespucci Beach qui a changée (Maj 1.08), sous-sol avec escalier qui mène nul-part, bug sur la plage.

 

Mystère GTA V Vinewood Hills

Vinewood Hills (#05)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.10
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Maison hantée étrange.

 

 

Mystère GTA V Rockford Hills

Rockford Hills (#36)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.05
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Manoir Epsilon.

 

 

Mystère GTA V Little Seoul

Little Seoul (#37)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V La Puerta

La Puerta (#38)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Moyenne
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V South Los Santos

South Los Santos (#39)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V East Los Santos

East Los Santos (#40)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Non

 

 

Mystère GTA V Vinewood

Vinewood (#41)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.08, 12, 13
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Graphitis "Karma", musée d'art avec la peinture Mystère.

 

 

villages

 

 

 

Mystère GTA V Sandy Shores

Sandy Shores (#07)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.02 & 08
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Signal WOW dans le sable, peinture d'alien sur un pilier et glyphes dans le sable. Flèche rouges en direction du camp des Hippies.

 

Mystère GTA V Paleto Bay

Palette Bay (#12)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.02
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : OVNI sous l'eau.

 

 

Mystère GTA V Grapeseed

Grapeseed (#28)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.04 & 10.
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Hologramme d'OVNIS, anagramme Jack Sheepe.

 

 

 

montagnes

 

 

 

Mystère GTA V Mont Gordo

Mont Gordo (#27)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.11.
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Arbre doré.

 

.

Mont Chiliad (#29)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.02 & 11.
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Glyphes, OVNI au sommet du mont chiliad, schéma, tunnels.

 

Mystère GTA V - Mont Josiah

Mont Josiah (#31)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Part.07.
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Cris étranges le soir, visage d'alien dans la montagne.

 

Mystère GTA V Tataviam Mountains

Tataviam Mountains (#42)

Vu dans la série "Le Mystère de GTA V" : Non
Surveillés par la police : Non
Taille de la Zone : Grande
Phénomènes Étranges : Non.

 

Voilà pour cette nouvelle map. Si vous ne voulez rien louper concernant le mystère, rendez-vous sur la page suivante. Restez connectés pour des informations sur les prochaines parties du Mystère de Grand Theft Auto V. En attendant, on se quitte avec la vidéo de la Part.13.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' ;)

 


Confusion Map Red Dead et Mafia III

Confusion entre les maps de Red Dead et Mafia III ?

Depuis quelques jours, de nouvelles rumeurs circulent autour d’un futur jeu Rockstar... Et cette fois, ce n’est pas GTA 6...
Et si Mafia III, le prochain jeu de 2K Games était à l’origine d’une grosse rumeur et désillusion pour les fans de Red Dead ?

Pour en venir aux faits, il faut tout d’abord expliquer que Take Two Interactive est une entreprise américaine de développement, d’édition et de distribution de jeu vidéo. Take Two est propriétaire de plusieurs studios de développement dont :

  • Rockstar Games
    Rockstar dispose de plusieurs filiales comme Rockstar North, Rockstar San Diego, Rockstar Leeds, etc.
  • 2K Games
    2K Games dispose de plusieurs filiales comme 2K Czech, 2K Sports, 2K Play...
  • Hangar 13
    Studio créé en 2015.

Entre Rockstar Games et 2K Games, Take Two est à la tête de licences qui génèrent des milliards de dollars : Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne du côté Rockstar. Mafia, Borderlands, NBA 2K ou encore Bioshock pour 2K.
Il est important de savoir cela pour la suite.

Deux jeux, deux studios, une seule map !

En effet, depuis quelques jours le Net est en ébullition : une soi-disante map pour Red Dead Rédemption 2 (ou Red Dead 3, ou le prochain RDR...) aurait fuitée, une nouvelle fois sortie de nulle part.

red dead

C’est encore une fois Techradar qui nous sort cette carte un peu de nulle part en annonçant clairement qu’il s’agit de la map du prochain Red Dead et que cela a été confirmé par une de leur source sûre... Dont on ne sait encore rien du tout. Surement la même source qui a annoncé GTA 6 la semaine dernière... Après tout, il est logique de voir la map d’un jeu pas encore annoncé fuiter...
Les éléments qui font penser qu’il s’agit de la map du prochain Red Dead sont la présence de BlackWater et des Grandes Plaines (Great Plains) déjà présentes sur la map de Red Dead Rédemption en 2010 sur PS3 et Xbox360. Cependant, la présence de « New Bordeaux » vient tout changer.

Nous devons cette réflexion à nos confrères de JeuxActu qui pensent que cette map ne concerne pas celle du prochain Red Dead, mais tout simplement celle de Mafia III, le prochain gros jeu de 2K qui est prévu pour cette année sur PS4, Xbox One et PC. Nous rejoignons leur avis et nous allons même aller un peu plus loin.
En effet, si l’on regarde la map, on peut voir qu’elle se situe sur une côte. Si l’on regarde l’emplacement de La Nouvelle-Orléans (qui se trouve dans l’État de la Louisiane aux États-Unis), on peut voir que la ville se situe sur une côte.

nouvelle orleans - red dead

Mafia III se déroulera du côté de La Nouvelle-Orléans, mais la ville sera sans doute une ville fictive (dans Mafia II, Empire Bay, la ville du jeu est un mélange entre New York et San Francisco). Apparemment, dans Mafia III la ville sera New Bordeaux, qui se trouve sur la fameuse map du soi-disant Red Dead 3. Coïncidence ?
Concernant « Great Plains » cela peut tout simplement être des prairies que l’on retrouve dans plusieurs jeux. Et pour ce qui est de BlackWater cela peut tout simplement être un easter egg de la part de 2K, pour remercier Rockstar... Oui oui, les remercier, car, Rockstar à participé au développement de Mafia III !

Collaboration entre Rockstar et 2K sur GTA V et Mafia III

C’est en 2012, alors que Rockstar commence tout doucement la promotion de Grand Theft Auto V, que l’on apprend que les équipes de 2K Czech vont venir donner un coup de main à la firme étoilée pour le développement du prochain GTA. D’après les premières rumeurs, une fois le travail fini sur GTA V, 2K retournera à leurs projets à savoir Mafia III avec l’aide de Rockstar. Des rumeurs que 2K avaient voulu snober répondant publiquement :

« 2K ne commente pas les rumeurs Internet ou les spéculations. »

Au final, en août 2015, Mafia III a été annoncé officiellement et d’après les premières rumeurs, Rockstar aurait bel et bien aidé 2K au développement du jeu. La rumeur prend de l’ampleur lorsque l’on voit les toutes dernières images dévoilées par 2K. Des images de gameplay pour Mafia III avec un HUD étrangement semblable à celui de GTA V...

mafia-3-image-gameplay-001 - red dead

GTA-V- red dead

Rockstar aurait-il aidé les équipes de 2K sur le gameplay de Mafia III ?

Rockstar et les leaks... Ça fait deux !

Depuis la création de Rockstar Games en 1998, il est pratiquement impossible de citer un leak concernant un jeu de la firme étoilée. Bien entendu, tous les jeux Rockstar ont droit à leurs lots de rumeurs, et les seules choses qui trahissent Rockstar sont les offres d’emplois sur leur site. En janvier 2015, Rockstar Mag' trouvait une offre pour Rockstar San Diego qui ne pouvait être que pour Red Dead III. Dernièrement, c’est une offre de Rockstar North qui a attiré notre attention... Cela semble bien être pour GTA 6.
Mis à part cela, aucune annonce n’a fait l’objet de leak. Rockstar aime particulièrement surprendre tout le monde. Les annonces de leurs jeux font partie des annonces les plus incroyables qui font à chaque fois le buzz... Alors, laisser fuiter la carte d’un jeu qui n’est même pas encore officiel... Ce n’est pas le genre de la firme étoilée. Affaire à suivre tout de même, mais, gardez à l’esprit qu’il peut très bien s’agir d’un fake également, et que les avis de JeuxActu et de nous-mêmes sont que pures spéculations !
Pour rappel, 2K donne rendez-vous à tout le monde mardi 19 avril pour donner des infos sur Mafia III. Peut-être que l’on en saura plus à ce moment-là !

Bonne journée et bon dimanche à tous sur Rockstar Mag' ;)