ban_Analyse du trailer Diamond Casino & Resort

Analyse du trailer de la mise à jour "The Diamond Casino & Resort" de GTA Online

Après une attente et un espoir des fans depuis le début, et alors que nous nous étions résolus à ne jamais le voir à l’œuvre, le Diamond Casino ouvrira finalement ses portes et ce dès Mardi prochain, avec une bande-annonce sortie hier qui nous a clairement mis l’eau à la bouche. Analysons en détail cette dernière !

Ah, le casino, ce fameux casino aura fait couler beaucoup d’encres. Avec une banderole indiquant une « ouverture prochaine », les fans de GTA V et de GTA Online ont attendu son ouverture, ont spéculé sur ce dernier et son développement, et fut l’objet de toutes les attentions. Mais au fil des années, la flamme s’éteignait et l’espoir de le voir s’ouvrir à nous s’en était allé. C’est alors que Rockstar Games décida, pratiquement 6 ans plus tard, d’enlever cette célébrissime banderole et d’ouvrir le Diamond Casino & Resort sur GTA Online, qui nous fut présenté en détails hier dans une bande-annonce dont seule la firme étoilée a le secret.

Analyse_Diamond-Casino

Et les premiers plans nous mettent directement dans le bain, avec la roulette et une vue sur les nombreux jetons que possèdent le joueur sur la table. Nous retrouvons ainsi les activités de jeux d’argent que les fans de la saga ont déjà pu connaître à l’époque de GTA San Andreas, notamment à travers le Four Dragons Casino et le Caligula’s Casino, entre autres.

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Le plan suivant nous montre le hall d’accueil du casino. Avant de décrire l’image, parlons de la voix nous disant que le casino « est enfin ouvert » (Finally open to business). Cette voix semble être celle de Tony Prince et non celle de la personne (le majordome) accompagnant le joueur dans cet extrait, que nous pouvons voir ensuite à plusieurs reprises. Il est donc possible que ce soit Tony qui nous appelle, lorsque la mise à jour sera disponible, pour nous prévenir de l’ouverture du casino.

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Ceci dit, observons cette entrée du casino avec au fond à droite le « cashier », où vous pourrez échanger vos jetons. S’il y a bien un système de jetons, que nous verrons plus bas, pour ne pas rentrer dans un système de jeux d’argent en ligne (vis-à-vis des shark cards, entre autres), nous verrons en détails ce système et son fonctionnement lors de la sortie de la mise à jour.

Au centre, nous pouvons voir la voiture à gagner par le biais de la « Roue de la fortune » ! Rockstar l’a indiqué hier, vous pourrez faire tourner chaque semaine cette roue pour gagner des éléments, et avec un peu de chance la voiture mise en jeu, qui changera elle aussi chaque semaine. Pour la semaine de sortie, il s’agira de la nouvelle Truffade Thrax !

Enfin sur la gauche, nous pouvons voir sur le mur les écriteaux pour nous repérer dans le casino. Ainsi, nous pouvons voir les différents lieux dont il sera composé, avec le « cashier » dont nous parlions plus haut, le Store qui sera un magasin intégré dans le casino proposant des vêtements mais aussi des accessoires et des décorations pour votre Penthouse, le « Inside track » qui est le lieu où vous pourrez faire des paris sur des courses hippiques virtuels, les « Slot machines » sont les machines à sous.

Nous avons ensuite la roulette, les tables de jeux pour le poker et blackjack, les tables « High limit » où les mises seront plus importantes, mais réservées aux VIP (possédant le penthouse), et enfin les « loungues », soit les carrés VIP.

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Après une vue sur une machine à sous, nous avons une vue d’extérieur et, que dire hormis que le casino a eu un sacré ravalement de façade ! Il semble bien plus imposant que celui que nous avons pu voir durant toutes ces années, avec quelques palmiers supplémentaires et un parking bien plus rempli, ce dernier ayant eu l’habitude d’être toujours affreusement vide !

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Nous avons ensuite une vue sur la terrasse présente sur le toit de l’immeuble avec de nombreuses tables mais surtout des jacuzzis à foison ! Seulement les VIP pourront y accéder a priori, le lieu sera également peuplé de nombreux PNJ à l’instar des boîtes de nuit. On ignore cependant, comme ce dernier est accessible par les airs, comment ce lieu sera protégé de joueurs malintentionnés arrivant à l’aide d’Oppressor MkII.

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Vue suivante avec l’intérieur du penthouse que nous pourrons acheter avec ensuite des possibilités de rénovations, avec l’ajout d’un spa comme nous pouvons le voir, ou encore d’un bar et de jeux d’arcades par-ci par-là.

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Après la vue de la table de blackjack et du logo de la mise à jour « Diamond Casino & Resort », nous voici dans le vif du scénario avec la présentation du propriétaire de ce dernier, qui est nul autre que…Tao Cheng ! Ce dernier est le fils de Wei Cheng, chef de triades, et a cherché à s’implanter à Blaine County. Malheureusement, les négociations avec Trevor ne se sont pas passées comme prévu (on rappelera que Tao Cheng s’est fait éclater la tête sur un poteau par Trevor lorsque ce dernier a appris qu’ils ne feraient pas affaire, et ce ne sera que le début du conflit entre les Triades et Trevor !). Nous avons donc un nouveau personnage connu du mode Histoire de GTA V transféré vers GTA Online !

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Nous pouvons également voir dans ce plan l’interprète accompagnant Tao Cheng partout (que nous connaissons aussi en mode Histoire sur GTA V), ce dernier ne parlant pas anglais. Revenons à Tao qui s’exclame en mode « Tommy boy ! ». Nous avons donc le prénom de ce majordome ! En plus de Tommy, Tao Cheng, de son interprète et du joueur, nous apercevons une femme qui se nomme Agatha Baker, cheffe des opérations du Diamond Casino et qui sera à priori la donneuse d’ordre pour les missions en coopération.

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Plan suivant se déroulant dans une salle de réunion, à priori, où nous voyons Agatha, l’interprète, Tao Cheng en survêtement semblant être très copain avec un autre homme en survêtement. L’avez-vous reconnu ? Il s’agit de Brucie Kibbutz, l’un des personnages importants de GTA IV, ami de Roman et Niko Bellic (et également présent dans The Ballad of Gay Tony) ! Après Gay Tony ou encore Malc, voici un nouveau personnage de GTA IV débarquant sur GTA Online pour notre plus grand bonheur.

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Après une rapide vue sur une table de jeu, focus sur la « Roue de la fortune » dont nous parlions plus haut que le joueur pourra tourner chaque semaine, et où nous pouvons voir les différents types de gains : des dollars, des RP (l’expérience), des vêtements, un gain « mystère » (représenté par une étoile), le véhicule haut de game de la semaine, des réductions sur quelque chose (discount, dont le logo est caché par la main de la joueuse) et enfin le système de jetons pour jouer au casino, présent 4 fois sur la roue. Comment la symbiose entre les GTA$ et les jetons se feront ? Nous le verrons très vite !

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Nous avons ensuite une vue très rapide sur les différentes bornes d’arcade disponibles dans le penthouse. Nous verrons quels seront les jeux proposés, mais nous sommes en tout cas ravis de retrouver une activité présente dans GTA IV (mais aussi dans Bully ou GTA San Andreas, entre autres) qui n’avait pas été incluse dans GTA V.

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Nous avons ensuite une autre vue de l'intérieur du casino et des nombreuses machines à sous, de la roue de la fortune et du véhicule à gagner grâce à cette dernière.

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Passons dans un sujet plus sérieux : les missions coopération, qui seront orchestrées exactement de la même façon que les braquages ou les missions de Lamar. Les différents personnages gérant le casino ainsi que quatre joueurs rencontrent au Vignoble Marlowe, dans le secteur de Tongva Hills, le magnat de l’industrie pétrochimique Texan dont le nom est pour l’instant inconnu, qui souhaite acheter de force le casino pour le détruire. Nous connaissons donc notre ennemi !

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La vue suivante nous donne un aperçu des courses hippiques virtuelles, là aussi reprise de GTA San Andreas. Nous pouvons voir les côtes des jockeys ainsi que la distance entre le début et la fin de la course. La vue suivante montre les joueurs sur leur écran, il semble que le « Inside Track » soit dans une pièce bien à part du reste des activités de jeux d’argent.

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Après avoir entendu Agatha nous expliquer le but de l’homme au chapeau texan, nous pouvons assister à une scène où un personnage vole la voiture à gagner du casino, avec un garde qui a tenté de s’accrocher sans réussir, qui fonce vers la sortie. Est-ce nous, et sera-t-il possible de voler ce véhicule en mode libre ? A priori il s’agirait plutôt d’une séquence dans le cadre des missions en coopération.

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Après avoir vu le coup de main du croupier, nous assistons à une fusillade entre 4 motos, nos joueurs, et une Truffade Thrax. Est-ce le véhicule volé qu’il vous faudra récupérer ?

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Nous assistons ensuite à une autre séquence avec Brucie, qui décidément n’a pas changé (si on ne compte pas le survêtement différent que celui de GTA IV !) ! Ce dernier sera également à l’œuvre d’une façon ou d’une autre dans le cadre des missions en coopération.

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La scène suivante montre plusieurs nouveaux véhicules, customisés, au milieu d’explosions à El Burro Heights, à l’est de Los Santos. Il s’agit probablement d’une mission consistant à détruire des stocks et des installations de notre fameux homme au chapeau Texan ! Outre les nouveaux modèles de véhicules, il semblerait que nous ayons de nouvelles possibilités de décoration intégrale pour la carrosserie. Un travail pour le Benny’s Original Motor Works ?

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Après une autre séquence sur la roue de la fortune, nous pouvons à nouveau apercevoir plusieurs de ces nouveaux véhicules sur la Route 68, pourchassés par des membres des Lost. Oui, il semblerait que notre cher groupe de motards, aimé à la folie puis tant détesté, soit du côté des Texans !

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Une rapide vue sur Tommy nous apportant un peu de champagne. Pas de refus Tommy, écrire ça donne soif !

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La scène suivante se situe au-dessus d’Alamo Sea, confirmant que les actions ne se dérouleront pas uniquement à Los Santos mais dans tout l’Etat, avec le Hunter évitant une roquette d’un Buzzard d’attaque avant de l’abattre, lui et un Swift qui semble être à la base la cible.

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Et terminons par trois protagonistes différents de GTA Online, posés tranquillement dans la piscine à débordement présente sur le toit du Diamond Casino & Resort, sur un beau couché de soleil avec la ville tentaculaire de Los Santos en fond.

Cette analyse est à présente terminée, merci de l’avoir lue jusqu’au bout (vous êtes courageux !), et nous aurons le plaisir de nous retrouver pour ma part sur de prochaines analyses, dossiers et éditos sur GTA Online mais aussi sur Red Dead Redemption II et Red Dead Online. Concluons avec un rappel, la mise à jour « Diamond Casino & Resort » sera disponible sur GTA Online le 23 Juillet, soit Mardi prochain, sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag’ !

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Analyse du troisième trailer de Red Dead Redemption II

Après deux bandes-annonces, autant de reports, quelques images et alors que sa sortie définitive commence doucement à s'approcher, Rockstar Games nous a offert aujourd'hui le trailer #3 de Red Dead Redemption II, bande-annonce que nous allons ici décrypter.

Avec ce troisième trailer pour ce troisième opus de la saga Red Dead (oui, ça fait deux trois, et jamais deux sans trois...hum hum excusez-nous !), Rockstar Games respecte le même protocole que pour les jeux précédents, à savoir : une première bande annonce avec une mise en avant de l'aire, de l'environnement du jeu, avec quelques mots pour mettre en haleine les joueurs. Un second trailer centré cette fois-ci sur la découverte des différents personnages, principaux et secondaires, du jeu, et pour ce troisième trailer plus fourni une mise en avant du scénario du jeu. 

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Et commençons avec la première séquence du jeu. Nous essaierons ici de faire plutôt par séquence plutôt que par image, en regroupant parfois deux images d'un plan différent d'une même séquence. Vous nous suivez ? Bien ! La première séquence donc nous présente la bande bien connue de Dutch Van Der Linde, devant un wagon blindée qui semble avoir eu un arrêt non prévu. Nous retrouvons au total 7 personnages, tout comme le premier artwork officiel du jeu, parmi lesquels Arthur Morgan et...Bill Williamson, première personne que John recherche dans ses aventures de Red Dead Redemption. Un petit discours de la voix mélodieuse de Dutch est prononcé devant son public qui s'apprête donc à "réveiller" ce qui doit sûrement être des soldats ou des convoyeurs d'or dans ce wagon. Vous remarquerez pour terminer le gros plan sur le revolver avec une finition spécifique, confirmant ce que l'on sait déjà : la possibilité d'avoir des finitions différentes pour ses armes.

La deuxième séquence, plus grave, nous présente Arthur parlant à cette femme que nous connaissons déjà depuis le second trailer, membre (normalement) de la bande de Dutch avec qui il semble avoir plus de proximité. Une chose est sûre, elle aura un rôle important dans le scénario du jeu. Arthur Morgan explique donc qu'ils ne sont plus que des fantômes.

Une phrase expliquée par Rockstar Games avec cette petite légende : En 1899, l'Ouest sauvage avait presque disparu. Cette information nous confirme donc qu'il s'agit bien d'une préquelle à Red Dead Redemption, information que nous connaissions néanmoins déjà, mais qui nous permet de savoir avec plus d'exactitude la timeline de cet opus. Ce dernier se déroulera donc 12 ans avant les évènements de Red Dead Redemption.

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Nouvelle séquence avec une balade en scoot...euh, en cheval, nous retrouvons donc la bande au triple galop. Avec cette voix de Dutch expliquant qu'il faut "garder la foi". Avec la légende expliquée plus haut, on comprend ici que Dutch veut continuer à croire au Far-West qu'il connaît, malgré les évolutions en cours. Une hypothèse qui se confirme sur le plan suivant où Dutch explique à Arthur Morgan "qu'ils nous auront pas". Les temps changent, mais Dutch ici se raccroche au passé. Des éléments du personnage qui se confirme dans les évènements de Red Dead Redemption lors d'une belle discussion entre Dutch et John lors de la mission "Et la Vérité vous libèrera".

Nouvelle légende de la part de Rockstar Games : "L'ère des as de la gâchette et des hors-la-loi ne seraient bientôt plus qu'un mythe". Une nouvelle explication de ce que Dutch redoute le plus : la fin de son époque.

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Nouvelle séquence avec la bande autour d'un feu de bois, et l'un d'entre eux, d'un âge visiblement plus avancé que les autres, expliquant aux autres que Dutch est "son meilleur ami" et se souvenant de leur première rencontre. Une rencontre où les deux ont essayé de se voler l'un l'autre, vers 1878. Admirons tout de même le plan de nuit, magnifique !

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Une nouvelle voix nous parle ensuite, nous parlant des bienfaits du feu, tandis que l'on voit Arthur Morgan, lasso à la main, tenter d'attraper un des chevaux sauvages. Une ville nous est présentée ensuite, une ville que l'on a déjà pu apercevoir auparavant dans les bandes-annonces précédentes, mais ici sous un autre angle. Nous pouvons donc voir à la fois des chevaux, calèches et diligence comme moyen de transport. Nous remarquerons aussi la présence d'un hôtel, qui espérons-le proposera des chambres en location comme dans Red Dead Redemption.

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Plan suivant avec un numéro de cabaret mettant en avant...le feu (oui, ce thème semble plaire à notre interlocuteur !). Nouveauté pour ce nouvel opus de la saga, il serait donc possible d'assister à des spectacles de l'époque. Le plan suivant lui nous montre un homme chez un docteur, semble-t-il, venant de se faire (il semblerait) injecter quelque chose par le biais d'un seringue que l'on souhaite tous voir le plus loin possible de nos bras !

Le plan suivant nous montre cette fois-ci 11 personnages, contre 7 auparavant, nous indiquant que la bande de Dutch doit être bien plus conséquente que ce que l'on a pu voir jusqu'ici. Avec cette voix fascinée par le feu nous expliquant qu'avec la connaissance du feu vient la connaissance de tout le reste. Oui, on ne va pas contredire le monsieur. Le plan que vous avez devant les yeux, pour conclure, semble le même que celui à la fin du premier trailer. Une usine, avec les premiers puits de pétrole de l'Ouest ? Peut-être bien, peut-être pas.

Sur ce nouveau plan, on retrouve notre protagoniste, chapeau baissé, quittant deux pierres tombales. Probablement un lieu où repose les proches d'Arthur, sans pouvoir dire lesquels. A l'arrière nous apercevons une petite maison. Ce dernier aurait-il un pied à terre, un petit ranch ou quelque chose du genre ?

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Nouvelle séquence avec un braquage de banque. Ces derniers, que l'on a déjà pu apercevoir, semble donc être, tout comme GTA V, un élément central du scénario de Red Dead Redemption II. Trois individus masqués débarquent pour un hold-up, en se présentant tout de même comme étant les enfants de Than.... de Dutch ! Le pan suivant nous montre Dutch, qui a quand même une sacré classe, Arthur, Bill Williamson (à confirmer toutefois), l'ami Indien que nous avions déjà vu dans le second trailer, et..un dernier homme qui pourrait être Javier Escuela, l'une des personnes du gang, recherché par John Marston dans Red Dead Redemption. Peut-être !

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Après un rapide plan expliquant qu'en étant les enfants de Dutch, ces derniers sont tous comme des frères, nous assistons à la poursuite par Arthur et un camarade d'une locomotive roulant à vive allure, avec cette nouvelle voix expliquant que "parfois, les frères font des erreurs". La séquence se termine par l'homme disant ces mots à Arthur, un homme avec...une belle moustache, on adhère totalement !

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Séquence suivante où après le vol par Arthur en pleine course d'une diligence, un nouveau personnage nous est présenté. Une très belle femme, devant son ranch, expliquant à, probablement notre protagoniste, qu'il ne changera jamais. Et si cette personne était la femme d'Arthur, ou plutôt des amoureux incapables de se retrouver pour vivre ensemble à cause des actes de l'un d'entre eux.

Nouvelle séquence avec des hommes habillés de façon à laisser penser qu'ils sont là pour "le progrès" venant devant toute la bande de Dutch, faire la morale à ces derniers. Wait...Ce ne se serait pas John Marston à droite d'Arthur Morgan au fond ?? Oh si !

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Les plans suivants nous présentent différentes façon de nous battre face à un adversaire. Ainsi, il sera possible à mains nues de désarmer un adversaire avec les coups, il sera possible également de s'élancer et plaquer son adversaire au sol...dans cette deuxième séquence, la ville semble plus évoluée et présente de nombreux points communs avec Blackwater, ville évoluée également de Red Dead Redemption. Le troisième plan nous montre qu'il devrait être possible, comme nous avions déjà pu le voir, d'assister à des combats de rue. Et le dernier plan nous montre notre desperado blonde venant, semble-t-il, de poignarder quelqu'un..

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Après un plan de cet homme de la ville nous indiquant que nous "périrons tous dans la violence", nous assistons à une scène où Arthur, dans une grange prise par les flammes qui semble être attaquée, rampe vers sa compagne de bande, un lieu où nous voyons d'ailleurs des personnages morts.

Le plan suivant nous présente un homme qui semble avoir été fait prisonnier par trois autres. John ? C'est bien toi John ? Le visage, certes plus jeune, la coupe de cheveux et les cicatrices sur le joue droite semblent bien indiquer qu'il s'agit bien de notre protagoniste de Red Dead Redemption, et donc de l'officialisation que ce dernier sera bel et bien présent dans ce nouvel opus !

Les hommes demandant à Arthur et Dutch de sortir, nous avons ici un gros plan du personnage qui devrait être donc John Marston en plus jeune. En effet ce dernier aurait dans ce nouvel opus 26 ans, contre 38 ans dans Red Dead Redemption. En tout cas, ce dernier est en mauvaise posture, et son visage inquiet ainsi que celui d'Arthur confirme que ce n'est pas la meilleure des situations.

Nouveau plan avec Dutch demandant de "rester forts". Plusieurs personnages dont de nouveaux figurent ici. Ces dernier sont bien couverts et le bonhomme au fond a de la neige sur ses vêtements, il s'agit donc bien ici d'un refuge dans les régions enneigées.

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Le plan suivant nous montre Arthur, de nuit, tirant derrière lui à l'aide d'un fusil à canon scié, qui sera donc de retour dans cet opus. Ce dernier, masqué, passe juste avant la locomotive, lui permettant ainsi de prendre une belle avance sur ses poursuivants, bloqués par cette dernière.

Dutch termine ici sa phrase : "Et ne me lâchez pas", devant le public dans le refuge de tout à l'heure, accompagné d'Arthur et d'un autre personnage. On ressent tout de même énormément son sentiment de ne pas vouloir céder à l'évolution de son époque.

La scène suivant nous montre Arthur face à un autre individu, pour un duel au revolver typique de l'époque. Ah, les jeux pour les enfants ! Le plan qui suit, ci-dessous, montre un lieu désolé, qui a été la proie des flammes, où Arthur se trouve, immobile sur son cheval. Avec cette phrase qui revient à nouveau : "Rien de tel qu'un bon feu". Et s'il s'agissait du lieu où se trouvait cette belle femme, croisée un peu plus tôt dans la bande-annonce ?

C'est sur cette scène très énigmatique que se conclut ce troisième trailer de Red Dead Redemption II. Ce dernier, cela est nouvelle fois confirmée, sortira le 26 Octobre prochain sur PlayStation 4 et Xbox One. Cette analyse est à présent terminée et nous espérons qu'elle vous aura plu ! Vous pourrez également retrouver très bientôt sur YouTube une analyse vidéo réalisée non pas par votre serviteur mais par notre cher DEATRACK, qui vous permettra outre un format différent d'avoir un point de vue différent de ce magnifique troisième trailer qui entame la campagne promotionnelle du jeu. Et nous nous quitterons sur ces belles paroles !

Passez une bonne...nuit sur Rockstar Mag' !

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Analyse Trailer GTA Online Smuggler's Run

Analyse du trailer de la mise à jour "Contrebande organisée"

Suite à l’arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online « Contrebande organisée», Nicolas vous propose de décortiquer ce dernier via une analyse écrite…

Et nous voici de nouveau ensemble, main dans la main, pour une nouvelle analyse de trailer. Après les screenshots de Red Dead Redemption 2 et le trailer de la mise à jour "Trafic d'armes", penchons nous désormais sur le nouveau trailer de la prochaine mise à jour à paraître le 29 Août : "Contrebande organisée". Pour voir tous les détails de l'annonce, n'hésitez à vous rendre sur notre article ici. Avant de commencer, un grand merci à notre cher Julien alias Agent J67 ainsi qu'à notre brave DEADGAME pour avoir indiqué quelques subtilités de cette bande annonce à votre serviteur afin de rédiger au mieux cette analyse. Et toujours avant de commencer, voici de nouveau le trailer de la mise à jour, pour le plaisir des yeux :

Attaquons maintenant cette analyse avec le premier visuel présentant le nouveau lieu des opérations criminelles de votre protagonistes : un hangar d'avions. Bien entendu, pour pouvoir stocker le Titan au fond, vous vous doutez qu'il ne s'agit pas d'une petite grange à Grapeseed ! Si l'ensemble est spacieux et coloré, ce qui nous intéresse ici seront surtout les avions. On reconnaît le Titan et le Luxor Deluxe, mais il y a ici cinq nouveaux modèles d'avions et hélicoptères.

Le premier modèle, en vert et gris accompagné d'un petit sticker, semble être un avion assez petit et par conséquent plutôt rapide. Il pourrait être parfaitement employé pour se rendre dans des zones escarpées rapidement. Surement un très bon avion de voltige, même s'il aura un autre intérêt ici. Le second appareil à hélice, en arrière plan du premier (en gris et orange) pourrait, même si nous le distinguons pas clairement, être le Rustler, un avion présent à l'époque sur GTA San Andreas. Un choix qui pourrait être judicieux quand on sait que le Rustler a servi à CJ pour une mission de livraison clandestine de colis à Angel Pine, mission de Toreno au cimetière d'avions abandonnés, acheté pour rappel par CJ dans le cadre de l'histoire. S'il s'agit bien de celui-ci, sachez que ce dernier est équipé de mitrailleuses sur ses deux ailes. De quoi répondre convenablement aux ennemis.

Le troisième appareil, en chrome et rouge, est surement celui que vous aurez remarqué en premier. D'apparence futuriste, avec un cockpit assez reculé et étant un avion à réacteur, nous pouvons certifier sans trop de risque qu'il s'agira ici d'un avion ultra-rapide, et pourquoi pas un avion furtif (même si son look ici n'a rien de discret !). Si sur ses ailes sont sûrement présents les réservoirs d'essence, on peut laisser notre imagination nous dire que cela pourrait être des bouées pour se poser sur l'eau !

Continuons avec l'appareil noir et jaune à l'arrière. Si, lui également, nous ne pouvons pas le distinguer entièrement, nous pensons sincèrement qu'il s'agit ici aussi du retour d'un modèle de GTA San Andreas : le Beagle. Ce dernier permettant de transporter 4 personnes, idéal pour transporter des marchandises (légales ou non) était donc déjà présent à San Fierro précisément, en début de piste. Pas d'armes présentes, mais une possibilité de stockage plus importante.

Terminons avec le dernier appareil, un hélicoptère. Contrairement à ceux que nous possédons actuellement, ce dernier est incroyablement petit. Si bien qu'il semble ne posséder qu'une seule place : celle du pilote. Par contre, ce dernier doit être assez rapide, vous en aurez besoin pour vous échapper aux tirs ennemis, ce dernier ne doit pas être très résistant.

Avant de passer à la suite, évoquons les bureaux présents à droite, où nous voyons la porte ouverte. C'est ici que vous pourrez lancer vos ventes de marchandises, comme ce que l'on connaît déjà avec nos divers trafics actuels. La caisse rouge à côté de la porte peut être le lieu pour améliorer nos appareils, comme dans les entrepôts de marchandises. Notez qu'en face, nous pouvons apercevoir un exemplaire du petit modèle d'hélicoptère. Le coin de la customisation ? ;) Enfin, notons que les emplacements de ces hangars sont pour le moment méconnus. Seul un bâtiment pourrait faire l'affaire, à l'Aéroport International de Los Santos, en début de piste. Leur nombre et emplacement restent actuellement un mystère.

Passons à la seconde et troisième scène, où entre justement en scène notre chef des organisations, qui sera ici Ron Jakowski, ou Ron le nerveux pour les intimes. Ce sera donc lui qui chapeautera les opérations. Vous observerez les caisses derrière le protagoniste, sans doute des caisses de marchandises.

Quatrième scène avec une vue sur fond de coucher de soleil d'une flotte d'appareils. Si les avions en arrière plan semblent être des Cuban 800, le principal avion, assez imposant est également un nouveau modèle. Observons la base sous la partie centrale de l'avion : est-ce le lieu où rentre le train d'atterrissage, signifiant de grandes roues et donc une capacité pour se poser en terrain accidenté ? Probablement.

Passons à la scène suivante, après les paroles de Ron nous demandant des explications sur notre retard : nous nous retrouvons en plein conflit aérien entre des appareils semblant vraiment être le Rustler de GTA San Andreas et des avions de chasse. Si la scène est plutôt rapide, nous pouvons apercevoir que le Rustler (imaginons que c'est bien lui) est équipé sur les ailes de missiles. Amélioration d'armes, comme ce que nous avons sur les véhicules de "Trafic d'armes" ?

Passons rapidement sur l'image présentant le logo de la mise à jour : nous retrouvons 4 avions à réacteurs, de coloris différents : il s'agit de l'avion vu en avant plan dans la première scène du trailer.

contrebande

Scène suivante, avec un gros plan sur l'avion dont nous parlions à l'instant, puis sur celui dont votre serviteur pensait être le Beagle. Peut-être pas, ou bien une version plus moderne de celui-ci pourquoi pas. En tout cas, ce dernier se voit équipé de deux canons pour tirer des rafales de balles à l'avant. Sans oublier le très beau sticker présent, ajouté via notre nouveau mécanicien Charlie, approuvé par votre serviteur.

Nouvelle scène, en vue à la première personne....Oui ! Il semblerait que l'hélicoptère auquel nous sommes passager derrière le pilote et celui visible devant soit... l'Hunter ! Le véritable, le formidable, le fameux hélicoptère de combat de l'ère GTA III, qui malgré sa présence dans GTA V sur une bande annonce du film "The Simian", n'est jamais apparu dans le jeu. Croisons les doigts pour qu'il s'agisse bien de lui ! Dernier détail : si vous êtes passager, vous avez également accès aux commandes via votre cockpit : pourrons nous interchanger les pilotes ?

Après le rapide coucou de Ron, une autre scène montre d'un point de vue extérieur les hélicoptères de combat explosant des véhicules au sol. Pas de doute, vu sa forme, il s'agit bien du fameux Hunter !

Scène suivante, où nous apercevons le lieu de stockage des marchandises volées. Il semble s'agir de marchandises spéciales, nous pouvons donc en déduire que ce trafic nécessitera d'être PDG ou gros bonnet. Remarquez à l'étage ce qui semble être un coin détente et probablement un espace privé pour le joueur, cet espace permettant, une fois acheté, d'apparaître directement dans votre hangar en début de partie.

Les deux scènes suivantes affirment qu'il s'agit bien de marchandises spéciales, du même type que celles stockées dans nos entrepôts. Ron nous rassure en disant qu'il y a bien plus de demande que d'offre, vous arriverez donc à écouler votre stock sans trop de soucis.

Nouveau point de vue avec...le Skylift ! Grue géante permettant de transporter des objets, comme ici un container, grâce à une énorme aimant, cet hélicoptère géant est apparu brièvement dans GTA The Ballad of Gay Tony puis dans une mission de préparation du braquage de l'Union Depository (méthode en force) dans GTA V, sans pouvoir jamais le conduire hors mission. Déjà présent dans le jeu donc, il débarquera ici sur GTA Online pour des missions de livraisons, sur un cargo aux docks dans notre cas. Bon retour parmi nous, Skylift !

Passons à une nouvelle scène, à la minute 0:24, nous dévoilant l'utilité de ce petit hélicoptère aperçu en début de trailer : il nous permettra de livrer des caisses dans des coins très escarpés, avec une bonne précision. Le tout accompagné par la suite de la phrase de Ron : "[...] je serais surpris si on se faisait pas buter dans les 48 heures.". Histoire de vous motiver pour le travail à venir.

Nouvelle scène où nous apercevons les Lazer ainsi que nos nouveaux Rustler, en bataille dans les gorges de Raton Canyon. Les Rustler sont ici équipé d'une autre arme que la scène en ville, d'où la confirmation d'une customisation des armes embarquées sur l'appareil.

Scène suivante où l'avion aperçu sur fond de coucher de soleil se remontre, venant de livrer un paquet en face Dignity Village, à proximité de Paleto Bay. Ce dernier doit filer vite car il est pourchassé par deux Buzzard d'attaque. Nous voyons ensuite le paquet tombé de la cale de l'avion.

Nouvelle scène, nouvel appareil aérien ! Avion à double hélice, ce dernier est équipé d'une tourelle sur le dessus, lui permettant de tirer avec un gros calibre à 360°. Il fera d'ailleurs usage de son arme pour détruire un avion ennemi, afin de protéger la cargaison que transporte le Titan devant lui.

La scène suivante se situe sur la terre ferme. De nuit aux Laboratoires Humane, il semblerait qu'il soit ici question d'élimination furtive des gardes de Merryweather, sans doute pour récupérer ensuite une cargaison par les airs sans donner l'alerte.

Minute 0:35, avec un nouvel appareil ici aussi qui est un ULM ! Pas de vol avec les oies ici, mais un vol en basse altitude tout en évitant les tirs du Buzzard d'attaque et sûrement de l'avion de chasse qui arrive.

Scène suivante avec une vue cockpit d'un énième conflit aérien. Nous nous situons dans l'appareil typé futuriste à réacteur. Ce dernier semble bien armé au vu du missile envoyé contre toujours et encore des avions de chasse envoyé par l'armée de San Andreas.

Passons à la scène suivante où nous retrouvons un Maverick aux couleurs de l'Ambulance de Los Santos. Servant de couverture pour éviter d'attirer trop l'attention, un sniper équipé d'une grosse lunette de visée (merci les recherche de bunkers) et d'un silencieux cherche sa cible située à la Centrale Palmer-Taylor.

Evoquons plusieurs scènes en une, de la minute 0:41 à 0:44. Nous avons ici droit à une mission spéciale. Quatre joueurs équipés de vision nocturne sautent d'un Cargobob pour infiltrer une zone. Suivi d'une fusillade au sol où la vue FPS nous laisse admirer la vision nocturne et l'explosion d'un Insurgent armé. Il semble que la zone soit les Laboratoires Humane.

Passons rapidement la scène de combat au dessus de l'océan, à proximité des Monts de San Chianski pour la formation des trois avions (aperçu tout à l'heure, il s'agit de celui possédant une tourelle) au dessus de Grapeseed. Ces derniers ont des arguments de poids : des missiles lâchés pour exploser au sol, détruisant tout ennemi ainsi que les véhicules au sol.

Un dernier aperçu de Ron, demandant à votre protagoniste un coup de main pour se débarrasser de corps. Sachez une chose : Rockstar Mag' ne cautionne en aucun cas les pratiques de Ron. Mais bon, on leur avait prévenu de ne pas se mettre en face de Trevor Philips Enterprise !

Terminons avec la dernière scène du trailer : les quatre avions détruisant à coup de missiles un...avion cargo, rempli sans aucun doute de matériel militaire. Ce dernier ira sombrer dans l'Alamo Sea, nous rappelant bien entendu la mission "Atterrissage forcé" de GTA V, effectuée par Trevor.

Cette analyse écrite est terminé, nous vous remercions de l'avoir lu, n'hésitez pas à réagir en commentaire, à nous donner votre impression ou des détails supplémentaires découvert. Rappelons que la mise à jour "Contrebande organisée" sortira sur PS4, Xbox One et PC le 29 Août prochain et promet de nouvelles dizaines d'heures de jeu sur GTA Online.

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GTA Online Analyse du trailer Gunrunning

Analyse du trailer de la mise à jour "Trafic d'armes"

Suite à l'arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online "Trafic d'armes", DEADGAME et Nicolas vous proposent de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo...

Annoncé il y a plusieurs semaines, puis mis en avant ces derniers jours via de nouvelles informations et screenshots, la prochaine mise à jour de GTA Online s'est enfin dévoilé via un superbe trailer, accompagné de sa date de sortie : le 13 Juin prochain. Et nous choisissons bien nos mots en disant que cette mise à jour semble être assez conséquente et grandiose. La dernière fois que Rockstar Games a communiqué autant de fois pour une mise à jour, c'était pour la MAJ "Braquages". Celle-ci promet-elle d'être du même calibre ? Peut-être pas autant, mais elle promet une bonne dose de nouveautés.

Bien que nous vous conseillons de lire notre analyse écrite, vous pouvez également trouver directement l'analyse vidéo qui sera présente en fin d'article, et réalisé par notre cher Luca alias DEADGAME. Mais vous aimez nous lire, on le sait, et c'est donc le début de cette analyse du trailer de "Trafic d'armes" :

Après l'habitue PEGI 18 et le logo de la firme à l'étoile, nous voici sur le premier plan, présentant un bunker installé en campagne dont les portes d'ouvrent pour laisser entrer son propriétaire. Si on observe donc que de nouveaux éléments viendront s'ajouter sur la carte, comme ce panneau de bienvenue (merci d'essuyez vos pieds avant d'entrer dans ce bunker), il est intéressant de savoir où ce bunker a été implémenté. Et ce dernier se situe dans le secteur de Great Chaparral, sur la colline présente au sud du Pénitencier de Bollingbroke. Vous trouverez ci-dessous une photo de l'emplacement actuel et sa position, plutôt sympathique d'un point de vue stratégique grâce notamment au Senora Freeway se situant à sa droite :

Une seule chose à dire concernant cette entrée illuminée du bunker c'est que ça nous donne trèèèès envie, pas vous ? ;)

Passons à la suite avec cette voix qui nous accompagnera durant le trailer. L'avez-vous reconnue ? Il s'agit de la voix de l'Agent 14, donneur d'ordre pour le compte d'un employeur secret (étant très probablement l'IAA) qui nous propose deux braquages : "Sortie de prison" et "Raid des Laboratoires Humane". Ce dernier sera présent pour nous présenter l'univers du trafic d'armes. On observera de nombreuses caisses d'armes, laissant penser à une pièce servant d'entrepôt....comme pour les marchandises spéciales ?

Et nous voyons donc l'Agent 14 en chair et en os...ou plutôt en pixel, faisant le tour avec l'heureux propriétaire de son tout nouveau bunker dernier cri, à bord d'une voiturette que nous avons déjà vu dans un screenshot. Ce bunker promet d'être assez grand ! Remarquez également le scientifique à l'arrière, dont le but sera probablement de l'amélioration de nos véhicules armés, ou d'après DEADGAME la maintenance de la machine à café de la salle de repos.

Nouvelle scène en gros plan sur une nouvelle arme du jeu ! Ayant le gabarit d'une mitraillette, sa cadence de tir se rapproche plutôt du fusil à pompe d'assault. Mais ce que vous remarquerez est la finition de l'arme, dans une couleur verte accompagné de motifs camouflages, d'un viseur amélioré et d'un chargeur avec un..."truc" violet, vous voyez ce que l'on veut dire ! De nouvelles améliorations seront donc disponibles pour ces nouvelles armes, et, peut-être, pour certaines armes actuelles. Evoquons également la tenue du personnage, qui fait partie des nouvelles tenues tendances à Los Santos et Blaine County, adaptées pour vos activités criminelles.

Après une vue sur de nouvelles caisses d'armes et du logo de la mise à jour "Trafic d'armes", nous retrouvons deux plans mettant en scène des employés (embauchés légalement et ayant signé un contrat, si si !) travaillant sur des pièces. S'agit-il d'améliorations de véhicules ? En tout cas, cela ressemble au personnel présents dans les fabriques de bikers.

Nouvelle scène, et deux voiturettes conduites par des employés passent dans le bunker. Ce dernier sera vraiment immense ! Vous retrouverez sur votre droite une version armée du Duneloader, que nous avions déjà pu apercevoir dans l'un des screenshots présentés ces derniers temps.

Comme tout Américain qui se respecte, ce bunker possédera une salle de tir privée. Mais bien plus grande (et longue) et élaborée que celle d'Ammu-Nation ! Notre ami DEADGAME remarque à juste titre que l'entrainement pour les snipers sera bien possible dans cette pièce. Une question se pose : s'agit-il d'une activité comme les fléchettes et bras de fer dans les QG de bikers, ou aura t'elle un autre rôle ? Enfin, vous remarquerez une deuxième nouvelle arme accompagnée d'une décoration elle aussi inédite.

Nouveau plan sur des scientifiques réfléchissant à la manière d'améliorer notre matériel. Le plus intéressant ici est le panneau au fond à droite où se trouvent différentes armes. Ce lieu pourrait servir d'armurerie, mais également de lieu permettant d'acheter des améliorations, comme dans les entrepôts de marchandises spéciales.

Les employés et scientifiques s'occupent, d'après l'Agent 14, de la recherche et la production. Et les produits finaux, nous les avons devant nous ! Le Dune Buggy armé d'une mitrailleuse portative et deux autres véhicules blindés équipés de tourelles et...missiles sol-air ! Toi, fier pilote du Lazer ou de l'Hydra, nous t'attendons de pied ferme pour en découdre ! ;)

Un autre véhicule fait son show ici, il s'agit de la nouvelle variante de la Tampa, qui sera cette fois-ci blindée et armée. Mad Max serait-il dans le coin ? Les pauvres mercenaires de Merryweather en face se font littéralement...exploser.

Nous retrouvons ici encore un engin, il s'agit du APC possédant une énorme tourelle, elle-même possédant des missiles qui font que le Savage, venant de passer devant la scierie de Paleto Bay , a rejoint les vastes prairies de ses ancêtres. Ce véhicule fait donc son grand retour après son apparition dans GTA IV The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie et avec une tourelle légèrement plus...dévastatrice ! Un petit mot enfin sur sa décoration camouflage : pourrons-nous personnaliser les coloris de ces véhicules ? Très probablement mon cher Trevor...euh Watson !

Gunrunning

Nouveau plan avec l'apparition d'un véhicule monté sur des chenilles (est-ce le Rhino tank ?) mais surtout du nouveau Centre d'Opérations Mobile. Ayant un look différent de celui vu dans les screenshots, confirmant une customisation de ces véhicules, ce dernier possède la capacité de stocker un véhicule (enfin !) dans sa remorque ! L'un des rêves de la communauté serait-il réalisé ?

Gunrunning

Ce COM (vous aurez compris, on parle du gros camion hein !) est plutôt bien aménagé. Logique me diriez-vous si l'on doit pouvoir contrôler les opérations depuis celui-ci. Un joueur lui contrôle un joystick, qui se révèle être une tourelle situé sur la camion, tirant des balles explosives ! Sans doute une option qui coûtera pas mal d'argent, mais...c'est tellement énorme !!

Après le bref coucou de l'Agent 14, un nouveau gros plan nous présente une nouvelle fois une tenue inédite pour le personnage mais également une nouvelle arme, un genre de pistolet lourd perfectionné, équipé une torche, avec une finition assez flashy, bien particulière, et nouvelle elle aussi.

Petite scène dans l'Aéroport International de Los Santos, où des personnages sont équipés de la fameuse tenue militaire que portent Michael et Trevor dans le braquage de la banque de Paleto Bay. Bien que ne permettant pas d'aller très vite, ces dernières vous protégeront bien mieux des balles, et ce n'est pas plus mal quand on se trouve dans une zone militaire interdite.

Un nouveau plan sur un missile...assez conséquent. Non, ce dernier ne sera pas utilisable in-game puisqu'il détruirait tout l'Etat de San Andreas, mais il s'agit surement d'une marchandise à récupérer pour le trafic d'armes.

Nouveau véhicule blindé et équipé d'une remorque armée. Ressemblant à l'Insurgent, ce dernier pourrait être une variante de celui-ci, avec sa remorque de campagne pour tirer sur les oiseaux...ou plutôt les Buzzard ! Ces derniers détruits, un avion peut décoller. Cette scène, qui pourrait être scénarisée, nous fait poser la question suivante : aurons-nous droit à des missions de contact comme celles connues lors de la mise à jour "Lowriders" ? Mystère !

De nouvelles armes sont mises à l'honneur ici. Arborant un côté très visible (vous ne passerez pas inaperçu, c'est certain !) ces armes semblent assez puissantes puisqu'elles détruisent un Cargobob à l'héliport de Merryweather. Suivi d'une course poursuite dans le Parc National du Mont Chiliad entre les Losts et nos Dune Buggy armés.

Ah, la mine abandonné ! Mystère de GTA V à l'époque de la Xbox 360 et PS3, cette dernière sera modélisé sur nos consoles nouvelle génération et PC, étant même le lieu final d'une énigme à résoudre avec Michael pour les anciens joueurs. Aux vues des échanges de tirs, nos personnages y seront pour un autre contexte.

Scène épique en approche ! Probablement pour une mission spéciale, plusieurs personnages à bord d'une nouvelle moto qui est une version deux roues de la Rocket Voltic (on a pas du tout-en-un comme Batman !), équipé d'un réacteur mais aussi d'ailes, permettant sans doute un meilleur contrôle dans les airs, sautent d'un avion Cargo. Comment gérer l'atterrissage ? on verra en temps voulu ! Rêvons un peu, et si nous pouvions faire ça en mode libre ?

Après un énième coucou de l'Agent 14, une nouveauté de GTA V à l'époque arrive sur GTA Online : la visée thermique sur les fusils sniper ! Idéal notamment dans les zones sauvages, où la végétation ne sera plus un souci pour éliminer vos adversaires.

Et pour cette dernière scène, retour sur la moto aperçu juste avant. comme si ajouter un réacteur et des ailes ne suffisait pas, Rockstar Games les a également équipé de...missiles ! La Ruiner 2000 n'est plus reine à Los Santos désormais, au détriment des ennemis.

Et nous en avons fini avec cette analyse écrite, nous vous invitons également à visionner l'analyse vidéo de notre cher DEADGAME :

Rappelons que la mise à jour "Trafic d'armes" sera disponible sur PS4, Xbox One et PC à partir du 13 Juin, soit Mardi prochain ! N'hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer et à donner votre avis en commentaire ou sur les réseaux sociaux sur cette prochaine mise à jour, qui s'annonce grandiose.

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Analyse 7 screenshots Red Dead Redemption 2

Analyse des 7 nouveaux screenshots de Red Dead Redemption 2

Suite à la sortie des 7 nouvelles images de Red Dead Redemption 2, Rockstar Mag' vous propose une analyse détaillée sur ces dernières...

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Analuyse Trailer #1 Red DEad Redemption 2

Red Dead Redemption 2 : analyse du premier trailer

Suite à la sortie du premier trailer de Red Dead Redemption 2, Rockstar Mag' vous présente une analyse détaillée de celui-ci...

Découvrez l'analyse détaillée du premier trailer de Red Dead Redemption 2 !

Quatre jours seulement après un teaser de la firme à l'étoile nous dévoilant que le nouvel opus était en préparation et deux jours après l'annonce du titre officiel du jeu - qui sera donc Red Dead Redemption 2 - et d'une période de sortie, soit en Automne 2017, nous voici désormais avec le tout premier trailer du jeu !

Que pouvons-nous découvrir dans ce trailer ? Comme tout premier trailer d'un jeu de Rockstar Games, nous y découvrons surtout l'environnement où nous évoluerons, le décor du jeu. Les questions tels que le ou les protagonistes principaux et le scénario restent pour le moment en suspens, mais nous allons tenter d'éclaircir tout cela en décortiquant chaque scène de ce trailer, ce qui nous permettra d'établir déjà quelques suppositions.

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Commençons avec la première scène du trailer (après l'habituelle apparition de l'ERSB et du logo Rockstar Games), de 0:07 à 0:11. Nous apercevons une plaine vallonnée, avec une végétation dense (comme nous pouvons en avoir sur les éditions PS4, Xbox One et PC de GTA V). D'autres collines s'étendent jusqu'à perte de vue, sur un levé de soleil. Nous retrouvons à l'horizon, au centre, un personnage à cheval. S'agit-il du protagoniste principal de Red Dead Redemption 2 ? Du fait qu'il soit positionné aussi loin, pour rester mystérieux (puisqu'il est impossible d'identifier qui que ce soit à cette distance), nous pensons qu'il pourrait en effet s'agir du protagoniste principal de ce nouvel opus ! Mais cette supposition soulève une question : est-ce qu'il y en a d'autres ? ;)

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Seconde scène, de 0:12 à 0:14, nous nous retrouvons sur une étendue sauvage abondante également en végétation. Un plan d'eau est présent, d'où une présence d'animaux sauvages. Nous y retrouvons donc deux wapitis, une espèce déjà présente dans Red Dead Redemption et GTA V. Cette scène nous a frappé d'ailleurs, car nous avons une scène très ressemblante dans le trailer d'annonce de GTA V sur les consoles nouvelle génération. A droite, nous retrouvons les montagnes dont le haut est enneigé, rappelant les hauteurs de Tall Trees dans Red Dead Redemption, bien que la configuration de l'espace n'est pas semblable ici, avec un lieu dégagé, verdoyant.

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Troisième scène, de 0:15 à 0:17, nous découvrons un ranch, bien que la vue ne nous permet pas de voir l'étendue du ranch. Si nous restons derrière les barrières, nous pouvons apercevoir, derrière le crâne animal clouté à ces barrières, que des vaches sont présentes dans l'enclos. Bien que cachés dans l'herbe, nous apercevons également deux petits rongeurs. Ils montrent ici toute l'attention de Rockstar Games pour les détails. Terminons avec la maison à gauche, une maison a étage du même style que celle présente au sein du MacFarlane's Ranch. Il s'agit donc du lieu d'habitat du propriétaire du Ranch. Entre les barrières, nous pourrons également voir un autre bâtiment. Il s'agit probablement d'une petite grange.

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Continuons avec la quatrième scène, de 0:18 à 0:22. Nous sommes cette fois-ci plongés dans une forêt. Un chemin semble tracé derrière les arbres en premier plan, signifiant qu'il s'agit d'un lieu de passage. Nous apercevons également un animal, peut-être un renard, attrapant une proie, en l'occurrence un petit rongeur. Malgré un débattement de ce dernier, le renard repartira comme il est arrivé, avec son déjeuner dans la bouche.

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Cinquième scène, de 0:23 à 0:27, nous nous retrouvons avec une vue en hauteur. Coincée entre deux montagnes, cette vallée très boisée laisse passer en son centre une rivière, qui au vu de sa forme a dû être créé par les forces de la nature et dont la source doit se trouver en haut d'une des montagnes l'entourant. Le coin semble du coup plutôt marécageux, idéal pour rester bloqué en voulant s'y aventurer. Où mène cette rivière ? Bonne question ! ;) Nous relèverons enfin les nombreux volatiles.

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Sixième scène, de 0:28 à 0:29, où nous retrouvons un cadre magnifique ! Plongé dans la forêt, sur un petit bout de terre entouré pour la rivière traversant cette forêt, en pleine nuit, un cow-boy a établi un feu de camp. Nous pouvons apercevoir son cheval accroché à un arbre à côté. Une tente semble également montée, devant ce feu très bien réalisé. Nous finirons par le meilleur pour cette scène : le ciel étoilée ! J'ai toujours été bluffé par le ciel étoilé de Red Dead Redemption, et nous voyons que Rockstar Games nous en met encore plus les mirettes ici. Nous pouvons y voir la voie lactée, c'est tout simplement un spectacle magnifique !

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Continuons avec la septième scène, de 0:30 à 0:32. Nous découvrons pour la premier fois dans ce trailer une vue proche d'un personnage, très probablement un PNJ, et de son fidèle destrier. Fusil à la main, il rentre chez lui, sa maison et une éolienne étant en face. Un beau cadre de vie, car derrière nous retrouvons de nouveau des montagnes enneigées. Son cheval porte un wapiti femelle, nous comprenons donc que l'homme état parti à la chasse.

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Huitième scène, de 0:33 à 0:34. Nous avons cette fois-ci en face de nous un long fleuve tranquille. S'agissant toujours du matin, nous pouvons observer la brume sur l'eau. Une pirogue navigue doucement sur ce fleuve, deux hommes étant dessus. La personne à l'arrière rame, il semble s'agir d'un Indien, bien que nous le voyons que de loin. Les peuples Indiens sont donc probablement bien installés dans le secteur, l'attrape-rêve Indien accroché à l'arbre pouvant le confirmer, et connaissent mieux le fleuve, expliquant que ce soit lui qui dirige cette pirogue.

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Neuvième scène, de 0:35 à 0:37...Nous avons un signe de civilisation ! En effet nous pouvons apercevoir sur cette plaine un train, roulant doucement à cause des nombreux bisons et buffles présents. Nous apercevons également à l'horizon une maison. Des lignes électriques suivent également les voies, une ville doit donc être proche. Et toujours ces montagnes enneigées en arrière plan. Cet endroit nous fait étrangement penser à Great Plains, la maison au loin pourrait très bien être Beecher's Hope qui sait ? ;) Un dernier point à souligner, c'est l'importance des bisons. En effet, dans Red Dead Redemption, il s'agit des derniers membres de cette espèce, une espèce qui pourra d'ailleurs être exterminée par John ou Jack Marston (entraînant le déblocage d'un succès/trophée pour l'info ! ;)). Bien que ce ne soit pas confirmé, nous pourrions donc supposer de ce fait que l'Histoire de Red Dead Redemption 2 se déroulera avant les faits de Red Dead Redemption premier du nom !

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Dixième scène, de 0:38 à 0:39, où nous nous retrouvons dans une ville. Observons tout d'abord le détail apporté sur le sol, boueux, sale, où trainent des déchets (les poubelles, ça n'existait pas !). Devant un magasin, le "Worths General Store", nous retrouvons quelques PNJ dont l'épicier bien entendu, à qui nous l'espérons il sera possible d'acheter et vendre des choses. Une diligence passe devant ce magasin. Elles seront donc bien présentes (difficiles d'en douter), et permettront très probablement, comme dans Red Dead Redemption, de voyager entre les villes. A droite, un PNJ porte une poutre de bois. Nous retrouvons donc les animations de PNJ vaguant à leurs occupations, rendant la ville très vivante.

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Onzième scène, de 0:40 à 0:41, où nous retrouvons de nouveau un personnage...S'agit-il bien du protagoniste principal ? Dans une grange, montant sur son fidèle destrier, cet homme se prépare à amener son bétail présent devant sa grange dans les prés verdoyants. Observez les éléments présents dans cette grange....Rockstar, et son sens du détail, nous aimons ça ! En face de la grange se trouve une maison. Le lieu de résidence du personnage. le lieu de résidence de notre protagoniste ? Le fait de ne le voir que de dos, et toujours de loin...je persiste et je signe, il s'agit du ou de l'un de nos protagonistes !

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Douzième scène, de 0:42 à 0:44, nous entendons pour la première fois une voix dans ce trailer. S'agit-il de la voix de notre (ou nos, encore une fois) protagoniste ? La voix du personnage présent dans la scène précédente ? Mystère ! Cette voix nous dit "Ecoute-moi bien...". Nous écoutons, nous écoutons ! Analysons plutôt l'image, en attendant la suite de la phrase de cette voix mystérieuse : nous sommes ici dans une ville abandonnée, à en voir l'état des bâtiments, celui de gauche ayant d'ailleurs été touché par le feu. Nous apercevons d'ailleurs toujours de la fumée émanant de l'intérieur du bâtiment. Trois PNJ y sont présents. Montent-ils la garde à l'entrée ? Venons plutôt au premier plan, où nous voyons un homme, fusil à la main, regarder un triste spectacle : quatre vautours sont en train de dévorer le cadavre d'un coyote. Nous pouvons d'ailleurs voir du sang gicler lorsque le rapace de gauche donne un coup de bec. Encore une fois, Rockstar et son sens du détail...A droite, un chien aboie sur les oiseaux pour tenter en vain de les effrayer. Finissons avec un homme traversant cet endroit lugubre à bord de son petit chariot à une place, comme nous pouvions déjà en croiser dans Red Dead Redemption.

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Treizième scène, de 0:45 à 0:47, nous nous retrouvons une fois de plus de nuit, mais cette fois-ci le temps est couvert et a été pluvieux, à en croire les flaques présentes sur le sol. Une éolienne présente, des bâtiments au fond dégageant de la fumée, et ce qui semble être les premiers extracteurs de pétrole, à moins qu'il s'agisse de petites tours de garde. Ce lieu est très semblable à Plainview ! Nous apercevons un brasier au fond, que se passe t'il ? Nous ne savons pas, et cela ne semble pas affoler le cavalier à gauche qui s'y dirige doucement. Finissons avec notre voix mystérieuse nous disant "Le moment venu...".

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Quatorzième scène, de 0:48 à 0:52. Vue proche d'un personnage. A n'en plus douter, de notre protagoniste (ou l'un d'entre eux) !! Malheureusement, une vue de dos combiné à un feu nourri, brulant les plantes devant notre homme, et malgré la caméra qui tourne, aucun visage ne se dévoile ! Nous pouvons noter qu'il porte un bandana, confirmant qu'il est l'auteur de ce feu de joie. Il tient également un fusil. Terminons ici avec la fin de phrase de notre voix mystérieuse : "Fuis, oublie cette vie. C'est terminé". A qui dit-il cela ? Pure spéculation de notre part, mais ce conseil irait très bien à John Marston qui a tenté de tirer un trait sur sa vie criminelle. L'homme à la voix mystérieuse est-il celui qui a convaincu à l'époque John de se repentir (d'où le concept de Rédemption !). Cela confirmerait donc que l'Histoire de Red Dead Redemption 2 se déroulerait avant les faits de Red Dead Redemption ? Encore une fois, il s'agit ici de pure spéculation, mais avouons que la question mérite d'être posée et réfléchie. Car si la voix mystérieuse n'est pas John Marston, ce dernier pourrait très bien apparaître dans cet opus...ou pas. Ahh Rockstar !

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Terminons avec cette la quinzième et dernière scène, de 0:53 à 0:59. Sept cavaliers galopent vers une grande étendue sauvage, montagnes enneigées à l'horizon, prêts pour l'aventure ! Il s'agit sûrement des sept mêmes personnages présents sur l'artwork dévoilé Lundi par Rockstar Games. En plus de voir plusieurs espèces de chevaux et des hommes malheureusement tous masqués par un bandana, nous pouvons voir un revolver (oui, nous n'en avions pas vu avant !) ainsi que des fusils. S'agit-il de la bande à qui appartient notre (ou nos) protagoniste ? Observons la poussière effectuée par le passage des chevaux, nous permettant une fois de plus d'apprécier le sens du détail de la firme à l'étoile.

Red Dead Redemption 2

Et nous conclurons par le logo de Red Dead Redemption 2 suivi du logo de Rockstar Games. Si le trailer montre avant tout, comme nous le disions, l'environnement du jeu, nous avons pu apercevoir et entendre celui qui pourrait bien être le ou l'un des protagonistes principaux, et ces quelques paroles ("Ecoute-moi bien... Le moment venu, fuis, oublie cette vie. C'est terminé.") correspondent bien à ce concept de rédemption. Notre homme va donc peut-être tenter de sortir de sa vie criminelle...mais on ne part pas si facilement de cette vie là !

Cette analyse est maintenant terminée, n'hésitez pas à donner votre avis sur nos spéculations et suppositions, n'hésitez pas également à présenter vos suppositions, nous serons ravis d'échanger avec vous sur ce nouvel opus de la saga Red Dead ! Et comme nous sommes gentil, vous pouvez visionnez pour la 278è fois le trailer en cliquant ici !

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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Analyse du trailer "Haute Finance et Basses Besognes"

Suite à l’arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online « Haute finance et basses besognes », Luca et Nicolas vous propose de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo…

 

Découvrez les détails du trailer "Haute Finance et basses besognes", décrypté par Luca et Nicolas via cette analyse écrite et vidéo...

Comme vous le savez, Rockstar Games a publié un trailer concernant la nouvelle mise à jour de GTA Online, qui sera disponible dès le 07 Juin sur Xbox One, PS4 et PC. Nommée « Haute finance et basses besognes », cette nouvelle mise à jour est une suite directe de « Truands en col blanc », sorti en Décembre 2015, et met donc à l’honneur les organisations et les gros bonnets. Découvrez tout d'abord notre analyse vidéo, ainsi que l'analyse écrite ci-après :

 


Commençons donc cette analyse écrite par les premières images du trailer, où l’on retrouve 4 véhicules roulant sur Integrity Way et entrant dans une petite zone désaffectée (où se trouvent des wagons abandonnés pour être précis). Le premier véhicule semblerait être une nouvelle version de la Enus Windsor. Au vu de la couleur du toit de cette voiture de couleur différente du reste du véhicule, on peut même supposer à une version décapotable ! En revanche, le camion est un Mule, très populaire chez les trafiquants. Enfin, les deux derniers véhicules sont des SUV noirs. S’agit-il de deux modèles de Baller ? Ils semblent différents. Mais une chose est certaine, il s’agit d’un véhicule classique et non d’un véhicule Pegasus, les inscriptions sur les pneus indiquant une customisation possible au Los Santos Custom, et donc achetable sur Internet sur Legendary Motorsport ou SSAA.

1

Le second plan nous amène dans un entrepôt, où sont stockées nos marchandises illicites. Mais de quelles marchandises s’agit-il ? Nous y retrouvons du stock pour le trafic d’organes (dans les bacs rouges), de médicaments (le Déludamol), mais aussi de matériel high tech tels que des téléviseurs, tablettes et casques audio ou encore des pièces détachées pour voiture.

2

Quatre joueurs arpentent cet entrepôt, il semblerait donc que Rockstar Games soit parti, comme depuis la mise à jour « Braquages », sur des missions à 4 joueurs. Cela n’est pas confirmé, certaines missions pourront, peut-être, être effectuer avec un nombre plus restreint de joueurs, comme pour les missions de contact de Lamar lors de la mise à jour « Lowriders » en Octobre dernier. On remarque enfin les caisses de munitions et explosifs présentes dans cet entrepôt, sait-on jamais ! Deux questions reste en suspens : à l’image des appartements, y aura-t-il des entrepôts de taille différente, et auront-ils des rôles plus importants dans certaines missions de gros bonnets ?

3

4

Nouveau plan avec trois véhicules, dont ce nouveau modèle supposé de la Enus Windsor, qui pourrait donc effectivement bien être décapotable. Les deux SUV, de retour également, entourant la Windsor, sont bel et bien deux nouveaux modèles, et non un Baller comme nous aurions pu le supposer sur la première image du trailer. De plus, ce nouveau modèle de SUV est blindé, de la même façon que certains des véhicules sortis lors de la mise à jour « Truands en col blanc », comme le Baller.

5

Le message de la scène est très explicite : écrasez la concurrence ! Il s’agit ici d’un deal qui va être interrompu par votre organisation afin de récupérer un camion, rempli de produits illicites. On voit donc deux joueurs attaquer. Attaquer qui ? Bonne question, soit il s’agit de PNJ en face à qui on vole la marchandise, soit il s’agit d’une autre organisation avec donc un combat entre joueurs ! Le but sera de pouvoir ramener le camion jusqu’à son entrepôt pour récupérer la marchandise avant la concurrence.

6

Nouvelle scène se situant à l’Aéroport International de Los Santos. Nous y retrouvons une nouvelle fois ce nouveau modèle de la Windsor. Et cette fois-ci, il semblerait qu’elle n’est pas de toit, confirmant donc que ce nouveau modèle est décapotable ! Un nouveau modèle d’avion de luxe est également présent. Quel est son nom, son prix ? Aucune idée pour le moment, mais ce sera probablement moins cher que le Luxor Deluxe, rassurez-vous !

7

La scène suivante va faire baver les plus fous de vitesse (et les plus riches) d’entre vous avec trois nouvelles sportives/supersportives. Nous retrouvons tout d’abord la nouvelle Reaper, que nous avions déjà aperçu lors de l’annonce de cette nouvelle mise à jour. Une voiture de toute beauté que notre cher collègue Luca semble apprécier ! ;) Les deux autres sont inédites, et nous n’avons aucune information concernant leur dénomination ou prix. La troisième voiture, qui serait plutôt classée dans la catégorie des sportives plutôt que des supersportives, a des allures de Massacro, on peut donc s’attendre à un nouveau modèle de la marque Dewbauchee.

8

Passons maintenant aux bureaux de luxe qui seront disponibles à l’achat pour installer votre organisation ! Parmi le choix qui sera disponible, nous savons déjà qu’il sera possible d’acheter un bureau de luxe dans le plus haut gratte-ciel de Los Santos, celui de la Maze Bank ! Vous aurez donc droit à un magnifique panorama dans vos nouveaux locaux, où nous retrouvons dans une salle réunion quatre joueurs (rappelant donc des activités à 4 comme pour les braquages de GTA Online), dont deux complètements chauves, laissant présager une nouvelle coiffure disponible dans les salons, observant une carte en relief de l’Etat de San Andreas, avec des marqueurs rouges et un marqueur vert. A quoi ces marqueurs correspondent-ils ? Le mystère est encore entier. Nous pouvons néanmoins supposer qu’il s’agit d’emplacements d’entrepôts, ou de lieux où effectuer des transactions.

9

Que retrouvons-nous dans toute société ? Une secrétaire bien sûr ! Il sera possible d’embaucher une secrétaire pour s’occuper de la paperasse. Aura-t-elle un rôle plus précis, comme nous communiquer les transactions par exemple ? J’opte personnellement plus pour un PNJ que pour un joueur dans ce rôle. Au-dessus du bureau de notre secrétaire, nous retrouvons placardé au mur le nom de la mise à jour : Finance and Felony, soit Haute Finance et Basses Besognes en Français. Il s’agit donc ici clairement du QG de votre nouvelle entreprise criminelle.

10

Nous retrouvons aussi le bureau du gros bonnet, dans un décor très chic, avec ce joueur, le gros bonnet, pianotant sur son ordinateur. On peut clairement apercevoir le champagne et les billets éparpillés, nous assurant que ces activités vont nous faire gagner énormément d’argent ! Il manque malheureusement la collection de stylo sur le bureau. ;) La vue du bureau d’ensemble est tout de même assez classe ! On aperçoit l’écran de l’ordinateur du gros bonnet, avec une carte de Los Santos où l’on retrouve les mêmes marqueurs que la carte en relief vu auparavant dans la salle de réunion. Ces marqueurs rouges représentent-ils les entrepôts à acquérir ?

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Observons la vue depuis ce bureau de luxe se situant au sein de la Maze Bank. Nous apercevons les immeubles du FIB et de l’IAA, mais aussi le nouveau modèle de jet privé en plein vol. Passons maintenant sur le toit avec un nouvel hélicoptère de luxe, s’apparentant au Swift. Mais il n’est pas comme ce dernier, à voir l’hélice sur la queue de cet hélicoptère. D’ailleurs, nous remarquons une finition chromée ou du moins métallisé de cet appareil.

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Le fait de voir toutes ces activités dans le mode libre de GTA Online nous permet de quasi-confirmer une chose : à l’image de Truands en col blanc, les activités se joueront bel et bien en mode libre et non à part.

Passons côté maritime, et en avant moussaillon avec un nouveau bateau ! Contrairement au reste des véhicule, il ne s’agit pas là d’un bateau de luxe, il servira plutôt au transport de marchandises illicites. Beaucoup plus imposant et « légèrement » rouillé, ce bateau semble être le Tug, connu de GTA IV. Il sera donc disponible à l’achat sur le site DockTease.

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Nouvelle scène, du côté du Nord de San Andreas à la sortie Ouest de Paleto Bay, sur le Freeway. Nous retrouvons une course poursuite, avec deux nouveaux véhicules dans la liste. Il s’agit de 4x4 pour les parfaits petits baroudeurs, 4x4 qui ont l’air assez costaud.

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Une nouvelle scène montre l’espace de rangement des armes dans la pièce servant à l’organisation des braquages. Sera-t-il désormais possible d’interagir avec ces armes, qui jusque-là ne servent que de décoration ? Suspens… Une idée sympathique serait de pouvoir faire le tri de son inventaire d’armes, en choisissant d’en laisser quelques-uns chez soi pour avoir un inventaire plus léger.

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Partons du côté de Vinewood Boulevard, devant le célèbre Oriental Theater. Un homme déguisé en cosmonaute est visé par un fusil sniper. D’où notre question : y aura-t-il des missions d’assassinats ? Nous pourrions retrouver les mêmes missions que celle que propose Lester à notre ami Franklin en Mode Histoire.

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Passons la scène avec le coffre-fort qui n’a pour but que de montrer l’étendue du chiffre d’affaires de votre honorable entreprise pour une nouvelle scène ou un nouveau véhicule, du même type que le Barracks (transport de troupes militaires) défonce le pauvre barrage de voitures. Sur ce véhicule qui semble blindé, nous apercevons une trappe sur le dessus (aura-t-elle une utilité ?) mais également des joueurs accroché sur le côté et à l’arrière du camion, comme sur un 4x4 de type Granger par exemple. En tout cas, Rockstar nous gatte avec ce véhicule qui sera fort utile ! Dernière note, la forme de ce camion est la même que le Dune de GTA San Andreas. S’agira donc du retour de ce modèle, dans cette version plutôt militaire ?

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Nouvelle scène avec une mission de gros bonnet, où un Cargobob fuit, accompagné de Buzzard d’attaque, avec un container accroché à sa petite grue. Ce container contient sans doute du matériel très intéressant. Notons cette nouvelle couleur du Cargobob, tirée vers le rouge. Cela pourrait laisser présager un rêve pour beaucoup de joueurs (non je n’exagère pas ! ^^) : L’achat du Cargobob sur Warstock Cache & Carry, le rendant disponible en appelant Pegasus. On croise les doigts !

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Dernière scène, avec un convoi sur la route 68 dans le Grand Senora Desert. On aperçoit non loin un fumigène rouge. S’agit-il d’un lieu de transaction ? Concluons en observant un Titan voler au-dessus de trois des nouveaux véhicules cités tout au long de cette analyse : le 4x4 de ville blindé, le 4x4 du parfait baroudeur et le camion blindé.

haute finance et basses besognes

Cette analyse est maintenant terminée, nous rappelons que la sortie de la mise à jour « Haute finance et basses besognes » sortira le 07 Juin sur PlayStation 4, Xbox One et PC. N’hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer, donnez-nous votre avis sur ce qui s’annonce comme l’une des plus importantes mises à jour de GTA Online !

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag’ ! ;)