Take Two Affaire Dan Houser

Take Two ne souhaiterait pas aborder l'affaire Dan Houser

Depuis mardi soir, il règne une certaine tension autour de Take Two et Rockstar, depuis l'annonce du départ de Dan Houser. Si nous ne disposons pas de beaucoup d'informations, Take Two se veut rassurant en annonçant que la firme va entrer dans les meilleures années de son histoire, tout en confirmant que Sam Houser devrait rester à la tête de Rockstar.

Cependant, d'après les premiers bruits de couloirs, tout ne serait pas aussi joyeux du côté de New York actuellement. L'analyste Benji-Sales bien connu de l'industrie du jeu vidéo pense que Take Two a voulu rapidement passer à autre chose pour éviter de s'étendre sur le sujet.

Les commentaires de Take-Two concernant le départ de Dan Houser ont été vraiment très brefs et basculaient tout de suite sur le leadership de Sam.
En d'autres termes, ils ont donné l'impression que la rupture n'a pas été très cordiale. Je suis curieux de voir si Dan va rejoindre un nouveau studio ou créer le sien.

Cela fait écho aux déclarations Strauss Zelnick lors du bilan financier. Le PDG de Take Two déclarait ainsi au magazine Barron's :

Je peux définitivement dire que Sam restera avec Rockstar à l’avenir. Sam et moi sommes intimement liés.

Du côté de chez GamesIndustry, ce même Strauss Zelnick a déclaré :

Nous sommes reconnaissants de sa contribution et nous respectons grandement tous les membres de notre équipe, et le fait qu'ils puissent continuer à agir n'influence en rien ce respect, et nous souhaitons bonne chance à Dan. Cela dit, il a a été en congé prolongé pendant un certain temps, et pendant ce temps, Rockstar s'est renforcé.
Le studio Rockstar à titre individuel, et Take-Two dans son ensemble jouent collectif. Le capitaine de Rockstar Games est Sam Houser, qui a fondé l'entreprise, et nous croyons dans toute cette équipe dirigée par Sam. Cette situation nous va très bien, même si nous souhaitons bonne chance à Dan pour le prochain chapitre de sa carrière.

Aujourd'hui, il est très difficile de savoir ce qu'il se passe réellement autour de Take Two et Rockstar. Une chose est certaine, l'avenir risque d'être délicat et cela sera intéressant de voir comment les choses évoluent.

[SOURCE]

Bon après-midi à tous sur Rockstar Mag' !


Private Division

Private Division : le nouveau label indépendant de Take Two Interactive

En vogue ces dernières années, Take Two souhaite prendre part au soutien des jeux indépendants en annonçant la création d'un nouveau label dédié à ces derniers : Private Division...

Les jeux indépendants, ces développeurs ayant de belles idées en terme de gameplay ou de scénario (ou les deux) sont très populaires ces dernières années auprès de la communauté pour leur capacité à sortir des sentiers battus. Des jeux dont les créateurs ont les idées, mais pas le financement nécessaire. Pour cela, les grandes entreprises proposent leur propre label dédié, qu'il s'agisse des fabricants de consoles comme le programme ID@Xbox pour ne citer que lui qui a permis par exemple la sortie de "Cuphead" ces derniers mois, mais aussi des grands éditeurs de jeux comme, encore une fois pour ne citer que lui, Electronics Arts avec le programme EA Originals ayant annoncé par exemple à l'E3 le jeu "A Way Out".

Globalement, les constructeurs et les éditeurs se sont pour la plupart mis à créer leur propre label dédié au financement de jeux indépendants dont le potentiel est présent. Tous ? Non, un irréductible ne s'était pas engagé dans ce terrain là, jusqu'à maintenant. En effet, Take Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, 2K Games et Hangar 13 pour rappel, vient d'annoncer la création d'un nouveau label dédié aux jeux indépendants : Private Division.

Par le biais de ce label, la maison mère de la firme étoilée pourra prendre sous son aile des projets vidéoludiques afin d'accompagner les créateurs dans le développement, le marketing et la publication du jeu, en assurant notamment le côté économique de chaque projet. Un bureau sera dédié à ce nouveau label à New York, ainsi que deux antennes à Seattle et Munich.

Plusieurs projets indépendants sont déjà à pied d'oeuvre, au moins 5 jeux sont listés et dont certains développés par d'anciens développeurs de renoms, ayant travaillé auparavant dans de grosse sociétés vidéoludiques. On parle d'un projet sur un FPS époque science fiction, d'un RPG développé par les deux anciens ayant conçu Fallout, d'un jeu ayant comme nom de code "Project Wight" et enfin d'un jeu nommé "Ancestors : The Humankind Odyssey". Un projet lui, est déjà prévu pour le 4 Janvier 2018 : Kerbal Space Program : Enhanced Edition, un remaster du jeu sorti en 2011, qui sera disponible sur PS4 et Xbox One.

Tous ces projets et bien plus encore feront parler d'eux dans les prochains mois et années à venir. Vous pouvez retrouver la vidéo d'introduction du label Private Division ci-dessous :

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

Restez connectés ;)