GTA V sur Twitch connaît une hausse de visionnages ce trimestre

GTA V est devenu le troisième jeu le plus regardé sur Twitch

En plus de connaître un succès massif en terme de joueurs et de ventes, Grand Theft Auto V connaît maintenant un succès sans précédent sur Twitch.

En effet, selon le site Newzoo, GTA V a accumulé 58.2 millions de vues sur les live Twitch en mars 2019 ce qui lui fait gagner 7 places dans le classement des jeux les plus vues sur Twitch le propulsant en troisième place.

Selon le même site, entre août 2017 et février 2019, le jeu oscillait entre 7 et 16 millions de vue par mois avec 12.8 millions de vues le mois dernier soit une augmentation de plus de 450% de vues.

Cet incroyable bond dans le classement est principalement dû au mod non-officiel FiveM permettant aux joueurs PC possédant une licence officielle de jouer sur des serveurs dédiés et notamment des serveurs de type RolePlay.

Un des serveurs, NoPixel, est particulièrement populaire auprès des streamers notamment chez le streamer Summit1g qui a généré à lui tout seul 9.6 millions de vues live sur GTA V.

Bien qu'en premier lieu dans le collimateur de Rockstar, le mod semble être efficace pour amener de nouveaux joueurs sur GTA V même si l'on doute que Rockstar s'exprimeront favorablement un jour à l'utilisation de ce genre de mod.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag'!

Restez connectés ;)

Source : Rockstar Intel

 

 


Agent Rockstar San Diego Projet Similaire

Le développement d'Agent a débuté en 2004 chez Rockstar San Diego

C'est sans doute l'un des jeux les plus mystérieux de la firme étoilée, aussi étrange que par son annonce, que sa communication et sa petite descente aux oubliettes au profit d'autres grands projets comme L.A. Noire, Max Payne 3 et bien sûr GTA V et Red Dead Redemption II

Annoncé le 2 juin 2009 lors de la conférence PlayStation à l'E3 de Los Angeles, Agent avait pourtant un avenir très prometteur. Après de beaux éloges sur Rockstar Games et l'ensemble de leurs licences, et du succès de ces dernières chez PlayStation, Jack Tretton dévoile Agent, un jeu d'espion qui nous dévoilera l'univers obscur de l'espionnage dans les périodes les plus sombres des années 70. N'hésitez pas à voir ou revoir l'annonce du jeu dans cette courte vidéo et activez les sous-titres en cas de besoin !

https://www.youtube.com/watch?v=QhdRjvv6FKg

Après cette annonce qui fut l'un des moments forts de la conférence PlayStation, beaucoup de questions autour d'Agent, le jeu qui était considéré par Sam Houser comme "le jeu d'action ultime". Du côté de Take Two, Agent s'annonçait comme "une nouvelle expérience dans l'industrie du jeu vidéo", un jeu qui va "repousser les frontières et redéfinir le genre des jeux d'action". Quelqu'un chose que l'on "avait jamais faite auparavant". 

Pourtant, malgré cette belle annonce, et les belles paroles de Rockstar Games et Take Two Interactive, Agent va vite devenir un jeu discret. La maison mère de Rockstar confirmera en 2010 et en 2011 qu'Agent est toujours bel et bien en développement, sans plus donner de détails. S'en suivra de longues années de flou, avec des renouvellements de marques, encore et encore, jusqu'à finalement l'abandon de cette marque Agent en novembre 2018, laissant ainsi suggérer que c'était le clap de fin pour ce jeu qui ne verrait jamais le jour. Depuis, ni Rockstar ni Take Two ne se sont exprimés au sujet du jeu. 

Pas plus tard qu'hier, on vous sortait une grosse vidéo sur Agent, avec un gros récap du jeu, de son annonce, jusqu'aux multiples rebondissements sur les dix dernières années. Une vidéo que vous pouvez retrouver si dessous et qui vous donnera TOUTES les informations et les faits concernant Agent, de son annonce en juin 2009 jusqu'à sa potentielle annulation en novembre 2018. Comble du hasard, quelques heures après la mise en ligne de notre vidéo, le site Polygon sortait un gros dossier sur le jeu avec en bonus de nouvelles révélations sur ce dernier et sur les plans de la firme étoilée ! 

https://www.youtube.com/watch?v=zvR22NCYUII

On y apprend ainsi que bien avant l'annonce du jeu sur la scène PlayStation lors de l'E3, les équipes d'Angel Studio tout juste renommé Rockstar San Diego avaient eux aussi débuté un projet très similaire à Agent, mettant l'infiltration et l'espionnage au centre du gameplay. Et cela devait être la prochaine grosse sortie de Rockstar sur PlayStation 2 et Xbox. Un projet qui sera finalement retardé, mis de côté et dont de nombreuses mécaniques seront réutilisées pour un certain Red Dead Revolver. On apprend ainsi que ce projet remonte au début des années 2000, entre 2002 et 2003. 

Polygon a eu la chance de s'entretenir avec pas moins de huit anciens membres de Rockstar San Diego qui étaient là au moment ou Take Two à racheté Angel Studio. Les débuts très compliqués du studio avec la période sombre de Rockstar et les fameuses polémiques autour du développement de Red Dead Redemption sur PS3 et 360. 

On y apprend ainsi qu'à la base, Rockstar n'était pas vraiment favorable à l'acquisition d'Angel Studio par Take Two, et que la firme étoilée a mis en place le projet "Agent" comme une sorte de test, car la société des frères Houser pensait que le studio avait été racheté bien trop cher par Take Two et que cela n'en valait pas la peine. Selon un des anciens membres de Rockstar, Agent devait être le projet qui allait faire d'Angel Studio, une vraie filiale de Rockstar. 

On y apprend également qu'Agent était pensé pour être un jeu dans la droite lignée de la série TV anglaise The Professionnals où le joueur incarnerait un espion/agent secret à la James Bond, disposant de nombreux gadget lui permettant de mener à bien ses missions comme des drones permettant au joueur de se déplacer librement dans les zones de jeu, prendre des photos et plus encore. 

Rockstar San Diego était donc chargé de livrer une démonstration, un prototype du jeu pour montrer de quoi ils étaient capables et voir si le jeu pouvait avoir un avenir. Les anciens membres ont déclaré que c'est à partir de là que les choses ont commencé à se compliquer au sein du studio avec les fameuses polémiques que nous connaissons autour de Rockstar San Diego. 

Malgré le rythme de travail très intensif et le changement radical de façon de travailler avant et après le rachat, les équipes ont réussi à réaliser un niveau entier d'Agent, qui était de grande qualité technique. Selon les membres du studio, c'était bien au-delà d'un simple prototype, c'était un jeu bien plus narratif que les autres jeux Rockstar habituels. Et la démo était tellement bonne que les frères Houser ont été impressionnés et qu'ils ont donné le feu vert pour le début du développement officiel du jeu. 

Agent Screenshots

L'idée de départ était de créer trois niveaux au total. Le premier, présenté à Sam et Dan Houser se déroulait à Washington, lors de la fuite du héros depuis la Maison-Blanche avec de nombreux bâtiments qui explosaient. Le second niveau était prévu au Caire en Égypte. Après un voyage dans les deux villes, quelques photos, des ennuies avec les autorités surtout en Égypte pour avoir pris des photos sans autorisations, les équipes de Rockstar San Diego se sont remis au travail pour réaliser l'un des plus grands niveaux en monde ouvert jamais conçu par Rockstar. Il s'agissait du niveau à Washington qui était pratiquement terminé, et qui était une représentation vraiment incroyable de la ville dans les années 70. 

Washington devait être la ville principale du jeu, en monde ouvert, tandis que les autres villes du monde entier devaient simplement être des niveaux linéaires où le joueur partait en mission. Mais les délais demandaient par Rockstar New York étaient bien trop court et le développement à commencé à dérailler. C'est à ce moment-là que de nombreux développeurs ont fait de très longues journées, et que les conditions de travail ont porté du tort à Rockstar

Le souci était qu'à cette période, Rockstar San Diego voulait faire ses preuves, mais que Rockstar n'y croyait pas réellement et que le studio de San Diego travaillait sur deux projets à la fois : Agent et Red Dead Revolver. Deux projets bien trop ambitieux pour les anciennes équipes d'Angel Studio qui était à la base une toute petite structure. Au bout d'un an de développement, Luis Gigliotti le directeur du projet Agent a démissionné pour rejoindre un autre studio. Il sera rejoint par de nombreux développeurs qui travaillaient depuis longtemps avec lui, et c'est à ce moment-là que Rockstar Games décidera de mettre en stand-by Agent pour se concentrer sur Red Dead Revolver afin de sortir le jeu en 2004. 

Agent Screenshots

Après la sortie de Red Dead Revolver, toutes les équipes se sont remises sur Agent et de nouveaux dirigeants sont arrivés à la tête du projet, et selon eux, le développement du jeu était encore moins avancé que prévu. Pendant une nouvelle année, Rockstar San Diego va s'occuper de poursuivre le développement du jeu et de s'occuper surtout au moteur du jeu, en améliorant les outils nécessaires pour créer un jeu d’action à monde ouvert. L'un des gros soucis autour d'Agent était que les équipes de San Diego ne comprenaient pas vraiment les demandes de Rockstar New York concernant le jeu. 

Au bout d'un an, vers la fin d'année 2005, Agent était de plus en plus au ralenti, et Rockstar Games commençait à songer à une nouvelle chose : Red Dead Revolver 2. Agent fut ainsi mis de côté et tout le travail réalisé sur Agent, fut transféré pour l'intégrer au développement de la suite de Red Dead Revolver. Cette décision fut un choc pour les équipes qui étaient persuadées qu'Agent serait la prochaine grosse production des studios Rockstar. 

La suite, nous l'a connaissons tous, Red Dead Revolver 2 connaitra un long et difficile développement et deviendra Red Dead Redemption. C'est au cours du développement de ce dernier que la polémique sur les conditions de travail de Rockstar éclatera au grand jour, vers la fin du développement du jeu. Ce dernier finira tout de même par sortir en mai 2010 sur PS3 et Xbox 360 et sera considéré par de très nombreux joueurs et journalistes comme l'un des meilleurs jeux de la génération PS3/360. 

Côté conditions de travail, suite à cette affaire, les choses ont radicalement changé au sein de Rockstar comme on a pu vous l'expliquer et le justifier en octobre dernier lors de la fameuse polémique des 100h de travail par Dan Houser et ses équipes. 

Agent

Les anciens membres de Rockstar San Diego ne savent pas ce qu'il en est d'Agent depuis son annonce à l'E3 2009. Rockstar North aurait apparemment repris intégralement le travail sur le jeu mettant totalement de côté les travaux de San Diego. Tandis que des rumeurs annoncent que le jeu serait passé dans les locaux de Rockstar Leeds à partir de 2011/2012 lors du développement de GTA V. Les ex-membres de la firme étoilée ont cependant pu voir une démo du jeu lorsqu'il était en développement du côté de chez Rockstar North, et de nombreuses idées auraient étaient reprises pour le développement de GTA V notamment au niveau des phases d'infiltrations. 

Fin 2016, Take Two Interactive renouvelé la marque Agent ainsi que les droits sur son logo pour trois ans et demi, soit jusqu'en milieu d'année 2020. Cependant, deux ans après, à la fin de l'année 2018, la maison mère de Rockstar a tout simplement rompu le contrat et abandonné la marque et le logo.
Officiellement, le projet serait toujours d'actualité puisqu'aucune annulation ne fut annoncée, ni par Take Two, ni par Rockstar. La fiche du jeu figure toujours sur le site officiel de Rockstar et son site officiel est toujours en ligne, avec la mention "Coming Soon" sur PS3 exclusivement.
Vous savez désormais que cela fait entre 15 et 16 ans que le projet a débuté du côté de chez Rockstar et cela fera 10 ans en juin qu'il fut annoncé. 

 

Source : Polygon

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' !


Top 5 Procès Rockstar Games

Top 5 des procès qui ont marqué l'histoire de Rockstar Games

Comme prévu, le début de l'année 2019 est le signe du retour de l'ensemble de nos séries ! Le Saviez-Vous pour en apprendre toujours plus sur les jeux et les studios Rockstar en début de mois ! Nos Dossiers, pour aller en profondeur dans divers sujets. Et les Top 5 en fin de mois ! Pour ce mois de janvier 2019, nous allons voir les 5 procès qui ont marqué l'histoire de la firme étoilée !

Logo Top 5 by Rockstar Mag

Tous les mois, le staff de Rockstar Mag' établira un top 5 autour d'un thème sur l'univers des jeux et des studios Rockstar. Pour ce nouvel épisode nous allons faire un top 5 des procès qui ont marqué l'histoire de Rockstar depuis la création du studio en décembre 1998. Procès plus ou moins sérieux, plus ou moins crédibles avec Rockstar toujours gagnant ?

https://www.youtube.com/watch?v=yW5sFWlQlsk
 

Top 5

LES PROCÈS DE FERRARI POUR LA MARQUE GROTTI (GTA SAN ANDREAS - 2004 / GTA IV - 2008)

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Top 4

LE PROCÈS DE LINDSAY LOHAN POUR LES FAMEUX "VOLS D'IDENTITÉ" (GTA V - 2013/2018)

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Top 3

LE PROCÈS DE LESLIE BENZIES POUR SON DÉPART DE ROCKSTAR NORTH (DEPUIS 2016)

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Top 2

LES PROCÈS DE LELAND YEE POUR FAIRE INTERDIR LES JEUX ROCKSTAR (2005-2010)

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Top 1

LES PROCÈS DE JACK THOMPSON POUR FAIRE INTERDIR LES JEUX ROCKSTAR (2005-2009)

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Et vous ? Êtes-vous surpris par ce top ? Quels sont les procès qui ont marqué vos mémoires de gameurs ? Trouvez-vous cela justifié ? N'hésitez pas à nous dire tout ça par commentaires !

Vous pouvez également retrouver l'ensemble de nos séries vidéos avec "Le Saviez-Vous", "Le Mystère de GTA V", "Les Dossiers Rockstar Mag'" ou bien les "On En Parle" à cette adresse et sur notre chaîne YouTube Gaming !
Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' et à bientôt pour un nouveau top !

Bonne fin de journée à tous ! :D


GTA 6 / Bully 2 : De nouveaux indices sur leur développement ?

GTA 6 / Bully 2 : De nouveaux indices sur leur développement ?

Oublions un moment les rumeurs sorties de nulle part, pour nous concentrer sur le concret et les preuves ainsi que les indices qui ne mentent pas. Nous voulons parler des offres d'emplois diffusées par Rockstar ces derniers jours et qui attirent notre attention puisque deux gros jeux très attendus sont ainsi visés. Il s'agit de GTA 6 et de Bully 2.

Concernant Grand Theft Auto 6, c'est une nouvelle fois du côté de Rockstar North que nous avons trouvé des choses assez intéressantes. Il faut rappeler que Rockstar North est le principal studio de développement de Rockstar. Situé à Édimbourg (Écosse), c'est le studio qui est en charge de la licence Grand Theft Auto.
Depuis 2008, le studio est également en charge du jeu "Agent". 

Ces derniers mois, de nombreuses offres d'emplois ont été mises en ligne pouvant faire penser à des offres pour GTA 6. D'un créateur d'environnements en juillet 2016, à des offres pour des spécialistes en animation, des artistes pour créer les visages des personnages, les animations faciales de ces derniers, et des artistes pour concevoir des véhicules, en janvier dernier, jusqu'aux dernières rumeurs du magazine "The Know" qui annonce un retour à Vice City pas plus tard que le mois dernier

Aujourd'hui, nous nous apercevons que Rockstar North vient de mettre sept nouvelles offres d'emplois en ligne. Parmi ces offres, Rockstar recherche un artiste expérimenté en éclairage, afin de donner vie aux personnages et de dynamiser les cinématiques d'un ambitieux jeu AAA.
Ainsi que des Game Tester, pour commencer à chercher les nombreux soucis présents dans le futur jeu de Rockstar North. 

Si l'on regarde de plus près l'offre du spécialiste en éclairage de plus près, nous pouvons voir que Rockstar précise que la personne doit être sensible aux délais et bien travailler sous pression. Est-ce que cela pourrait signifier que le développement du jeu est à un stade assez élevé au point ou la deadline ne serait pas si loin que ça ? 

Offre Emploi Rockstar North GTA 6 GTA VI

Rockstar Toronto Logo

Pour ce qui est de Bully 2, cette fois, c'est du côté de chez Rockstar Toronto que nous avons fouiné. Le studio canadien a mis en ligne seulement une seule offre. Le studio est à la recherche d'un programmeur graphique confirmé, dans le but "d'insuffler la vie, le réalisme et le plaisir" de leurs prochains jeux nouvelle génération. Et ce terme-là est très important, puisque cela pourrait ne pas concerner la PS4 et la Xbox One. 

En effet, si l'on regarde de plus près, Rockstar Toronto annonce que l'offre concerne leurs jeux de la prochaine génération, et que cela se fera sur PC, et les consoles PlayStation et Xbox. Ainsi, ni la PS4 ni la Xbox One ne sont citées. Cela pourrait donc laisser penser que le prochain jeu de Rockstar Toronto pourrait arriver après 2019 et sur PS5 et Xbox Two. 

Offre Emploi Rockstar tonro Bully II / Bully 2

Concernant Bully 2, les premières rumeurs remontent à juin 2017 avec une première offre d'emploi pour un créateur d'environnements pour un jeu en mode ouvert. L'été dernier, de nombreux artworks ont leaké concernant un potentiel Bully II, avant qu'une source proche de Rockstar confirme son développement fin août.

Affaire à suivre, comptez sur Rockstar Mag' pour être sur le coup !
Bonne journée à tous :)


Studios Rockstar dans le Monde - Dossiers Rockstar Mag'

Dossiers : Les studios Rockstar Games dans le monde

Aujourd’hui, Rockstar Mag’ est heureux de vous présenter un nouvel épisode des “Dossiers Rockstar Mag'”. Puisque vous avez été très nombreux à aimer notre vidéo "Le Saviez-Vous" sur les 20 ans de Rockstar au début du mois, nous prolongeons le plaisir avec un dossier spécial sur ces studios. 

Nous revenons donc sur les 20 ans de Rockstar. De la création de la firme étoilée en décembre 1998, jusqu'à l'achat de Tarantula Studio, DMA Design, ou encore Mobius Entertainement, pour devenir Rockstar Lincoln, Rockstar North et Rockstar Leeds. En passant par les jeux qui ont été développé par ces studios là.

 

 

1998 : ROCKSTAR GAMES

Rockstar Games

ROCKSTAR GAMES NYC

Date de Création : Décembre 1998
Présidents : Sam et Dan Houser
Maison Mère : Take Two Interactive
Siège Social : New York City (USA)
Principaux Jeux : Tous les jeux Rockstar

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Games

 

1998 : DMA DESIGN / ROCKSTAR NORTH

Rockstar North

ROCKSTAR NORTH

Date de Création : 1984
Rachat Take Two : 1998
Filiale Rockstar : 2002
Directeur : Andrew Semple
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Edinburgh (Ecosse)
Principaux Jeux : Manhunt, Agent, tous les GTA.

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar North

 

1998 : GAMETEK CANADA / ROCKSTAR TORONTO

Rockstar Toronto

ROCKSTAR TORONTO

Date de Création : 1988
Rachat Take Two : 1999
Filiale Rockstar : 1999
Manager : Kevin Hoare
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Oakville (Canada)
Principaux Jeux : Oni, The Warriors, Max Payne, Bully.

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Toronto

 

2002 : TARANTULA STUDIO / ROCKSTAR LINCOLN

Rockstar Lincoln

ROCKSTAR LINCOLN

Date de Création : 1992
Rachat Take Two : 1998
Filiale Rockstar : 2002
Manager : Timothy Bates
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Lincoln (Angleterre)
Principaux Jeux : Austin Powers, Evel Knievel, GTA Advance.

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Lincoln

 

2002 : BARKING DOG STUDIO / ROCKSTAR VANCOUVER

Rockstar Vancouver

ROCKSTAR VANCOUVER

Date de Création : 1998
Rachat Take Two : 2002
Filiale Rockstar : 2002
Directeur : Sergei Kuprejanov
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Vancouver (Canada)
Principaux Jeux : Bully, Max Payne 3.

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Vancouver

 

2002 : ANGEL STUDIO / ROCKSTAR SAN DIEGO

Rockstar San Diego

ROCKSTAR SAN DIEGO

Date de Création : 1984
Rachat Take Two : 2002
Filiale Rockstar : 2002
Manager : Steve Martin
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Carlsbad (États-Unis)
Principaux Jeux : Smuggler's Run, Midnight Club, Red Dead, Table Tennis

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar San Diego

 

2003 : NEO SOFTWARE / ROCKSTAR VIENNA

Rockstar Vienna

ROCKSTAR VIENNA

Date de Création : 1993
Rachat Take Two : 2001
Filiale Rockstar : 2003
Manager : Hannes Seifert/Dr. Niki Laber
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Vienne (Autriche)
Principaux Jeux : Portage jeux Xbox

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Vienna

 

2004 : MÖBIUS ENTERTAINMENT / ROCKSTAR LEEDS

Rockstar Leeds

ROCKSTAR LEEDS

Date de Création : 1997
Rachat Take Two : 2004
Filiale Rockstar : 2004
Manager : Alastair Dukes
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Leeds (Angelterre)
Principaux Jeux : GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories, Beaterator

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Leeds

 

2005 : ROCKSTAR JAPAN

Rockstar Japan

ROCKSTAR JAPAN

Date de Création : 2005
Rachat Take Two : -
Filiale Rockstar : 2005
Manager : -
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Tokyo (Japon)
Principaux Jeux : Studio de Traduction

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar Japan

 

2005 : ROCKSTAR LONDON

Rockstar London

ROCKSTAR LONDON

Date de Création : 2005
Rachat Take Two : -
Filiale Rockstar : 2005
Manager : Mark Washbrook
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Londres (Angelterre)
Principaux Jeux : Manhunt 2, Midnight Club L.A Remix

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar London

 

2008 : ACME SOFTWARE / ROCKSTAR NEW ENGLAND

Rockstar New England

ROCKSTAR NEW ENGLAND

Date de Création : 1984
Rachat Take Two : 2008
Filiale Rockstar : 2008
Directeur : Dr. Ian Lane Davis/Ken Davis
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Andover (États-Unis)
Principaux Jeux : Bully, Max Payne 3

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar New England

 

2016 : TECHNICOLOR INDIA / ROCKSTAR INDIA

Rockstar India

ROCKSTAR INDIA

Date de Création : 2001
Rachat Take Two : 2016
Filiale Rockstar : 2016
Manager : -
Maison Mère : Rockstar Games
Siège Social : Bangalore (Inde)
Principaux Jeux : -

Plus d'infos : L'histoire de Rockstar India

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag.fr :)


GTA 20th Anniversary - 2018

Le Saviez-Vous ? 2018, Les 20 ans de Rockstar Games

Découvrez sans plus attendre un nouvel épisode de "Le Saviez-Vous", la nouvelle chronique de Rockstar Mag' pour en savoir plus sur les jeux et les studios Rockstar Games !

Le Saviez-Vous c'est une nouvelle chronique originale Rockstar Mag' qui vous plonge dans des anecdotes plus ou moins connues de l'univers Rockstar Games ! 

Logo Le Saviez Vous Rockstar Mag

 

Rockstar Mag' est fier de vous présenter aujourd’hui un nouvel épisode de « Le Saviez-Vous », notre nouvelle chronique que vous retrouverez tous les mois, afin de connaitre une anecdote, une petite histoire plus ou moins connue sur l’univers Rockstar Games.
L’idée est de vous partager de petites vidéos explicatives qui seront rapides à regarder, mais efficaces.

Aujourd’hui, pour ce cinquième épisode, le premier de l'année 2018, nous parlons de Rockstar Games qui fêtera cette année ses 20 ans ! Depuis 1998, la firme étoilée nous fait vibrer à travers l'ensemble de ses projets ! Revenons sur tout cela dans une vidéo expresse !

 

 

Si vous avez aimé cette vidéo, n’hésitez pas à mettre un petit « like », et à la partager. En attendant, nous nous retrouvons le mois prochain pour un nouveau « Le Saviez-Vous », mais restez connecté pour de nouvelles vidéos inédites... !

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag’ et bon courage à tous ceux et celles qui font leur rentrée cette semaine !


GTA 6, Bully II, Red Dead Online Développement

GTA 6, Bully II, et Red Dead Online en plein développement ?

Encore une fois, les offres d'emplois du côté de chez Rockstar peuvent nous laisser quelques indices concernant GTA 6, Bully II, et Red Dead Online...

Il y a du mouvement du côté de chez Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar San Diego et Rockstar India. GTA 6, Bully II et Red Dead Online sont dans le viseur !

 

Rockstar's Studios

 

L'année 2018 signera le grand retour de Rockstar Games sur le devant de la scène avec la sortie de Red Dead Redemption II. Un nouveau jeu, cinq ans après son dernier en date : GTA V. Le monde de Red Dead étant beaucoup plus limité que celui de GTA V, il y a de grandes chances pour que le futur hit de Rockstar San Diego ne tienne pas cinq ans, comme ce fut le cas avec Grand Theft Auto V.
Ainsi, il y a donc pas mal de chances pour que les différents studios de Rockstar soient déjà en plein travail sur les prochains projets de la firme des frères Houser. 

Une nouvelle fois, c'est directement sur le site officiel de Rockstar que nous avons creusés, ainsi que sur les profils LinkedIn et Jobvite de Rockstar, pour faire le point sur les dernières offres d'emplois mises en ligne. En janvier 2015, nous étions les premiers à vous parler d'une offre d'emploi de Rockstar San Diego qui ne laissée pas beaucoup de doute sur l'arrivée prochaine d'un Red Dead 3. 

En juin, c'est du côté de chez Rockstar Toronto qu'un Bully II semblait se confirmer. De ce fait, nous avons passé en revue les 12 derniers mois de chaque studio de la firme étoilée pour lister et faire le point sur les potentiels projets en cours. 

 

HAUSSE IMPORTANTE DES OFFRES DEPUIS FIN 2017

Tout d'abords, nous avons commencés par regarder le nombre d'offres d'emplois publiées par Rockstar chaque mois depuis un an.

  • Il y a 12 mois, Rockstar avait publié une seule offre.
  • Il y a 11 mois, aucune.
  • Il y a 10 mois, une seule offre.
  • Il y a 9 mois, une seule offre.
  • Il y a 8 mois, huit offres.
  • Il y a 7 mois, neuf offres.
  • Il y a 6 mois, neuf offres.
  • Il y a 5 mois, 49 offres.
  • Il y a 4 mois, 27 offres.
  • Il y a 3 mois, 20 offres.
  • Il y a 2 mois, 29 offres.
  • Le mois dernier, 100 offres.

Nous pouvons clairement voir que depuis cet été, les choses sont en train de s'accélérer pour la firme étoilée. Les offres publiées concernent la majeure partie des studios, même si Rockstar India, Rockstar San Diego, Rockstar Toronto, et Rockstar North sont ceux qui ont le plus de besoins.

 

ROCKSTAR INDIA : DU RECRUTEMENT ENCORE DU RECRUTEMENT !

Du côté de chez Rockstar India, le tout dernier studio en date de la firme étoilée (qui a ouvert en août 2016), les offres d’emplois pleuvent depuis quelques mois! Pas moins de 29 offres d’emplois en moins de deux mois.

Parmi ces offres, des profils intéressants comme des spécialistes pour l’animation de personnages, des artistes pour réaliser les visages de ces personnages, des animateurs de motion capture, ou encore des programmeurs.

La panoplie parfaite d’un studio en plein développement. Cependant lequel? En effet, avant d’être racheté par Rockstar l’année dernière, ce studio (à la base français) aidait déjà Rockstar depuis 2010 et le développement de Red Dead Redemption. Le studio avait également travaillé sur L.A. Noire et Max Payne 3. Ainsi, il se pourrait que Rockstar India travaille sur plusieurs, voire sur l’ensemble des futurs jeux Rockstar.

 

ROCKSTAR SAN DIEGO : RED DEAD ONLINE IS COMING

Après le succès de GTA Online, tout le monde se demandait si Rockstar allait faire le même système sur ses futures production, et donc, sur Red Dead Redemption II. Si la firme étoilée n'a rien annoncé pour le moment, il se pourrait que Take Two ait fait une petite gaffe juste après l'annonce du jeu en octobre 2016.

Le 18 octobre 2016, soit le jour officiel de l'annonce du jeu, et deux jours avant son premier trailer, Take Two dépose la marque "Red Dead Online".

Le 15 février 2017, Strauss Zelnick, le PDG de Take Two Interactive annonce que le multijoueur de Red Dead Redemption II ne sera pas être un concurrent de GTA Online. Laissant sous entendre que les deux supports seront assez similaire.

Enfin, le 7 mai dernier, quelques jours avant l'annonce du report du jeu, une offre d'emploi laissée penser que le multijoueur de Red Dead Redemption II pourrait être cross-plateforme. En voyant les autres demandes, on pouvait bien comprendre que le multi de Red Dead Redemption II serait très similaire à celui de Grand Theft Auto V.

Du coup, lorsque nous regardons du côté des offres d'emplois de Rockstar San Diego, les dernières sont une multitude d'offres concernant le jeu en ligne. De nombreuses offres recherchent des personnes étant capables de gérer les différents parties d'un jeu en ligne, notamment pour aider sur la grosse croissance de GTA Online et d'autres plans à venir.

 

ROCKSTAR TORONTO : RETOUR À L'ÉCOLE AVEC BULLY II ?

Comme expliqué dans notre article du mois de juin, suite à la fermeture de Rockstar Vancouver en juillet 2012, c’est Rockstar Toronto qui à récupéré les projets de l’autre studio canadien de Rockstar. Ainsi, Rockstar Toronto est désormais en charge des licences Max Payne et Bully. 

Sans parler des nombreuses rumeurs de ces derniers mois concernant Bully II, ainsi que l’envie pour Dan Houser de faire une suite, concentrons-nous sur les offres d’emplois de ce studio situé à Oakville. 

De nombreuses offres d’emplois concernent de la programmation, du codage, ainsi que la mise en place de script. Le studio cherche aussi des artistes pour les visages des personnages. Enfin, Rockstar Toronto recherche des artistes pour créer des environnements pour un jeu ne monde ouvert. Alors, nouvelle licence? Max Payne 4 en open world? Ou un retour sur les bancs de l’école..?

 

ROCKSTAR NORTH : GTA 6 EN APPROCHE AVEC UN DÉVELOPPEMENT BIEN AVANCÉ ?

Vous ne le savez peut-être pas, mais GTA V fut annoncé en octobre 2011 suite à une intrusion non autorisée dans les dossiers confidentiels de Rockstar. Pour éviter toutes fuites possibles, Rockstar a annoncé le jeu et balancé un premier trailer une semaine plus tard. À la base, le jeu n’aurait pas dû être dévoilé avant le milieu d’année 2012 pour une sortie un an plus tard.

Et si Rockstar préparait en secret GTA 6, pour l’annoncer et le sortir moins d’un an après? C’est une hypothèse probable étant donné que depuis quelques semaines, de nombreuses offres d’emplois pourraient faire penser à des offres d’emplois concernant le développement d’un nouveau Grand Theft Auto.

En effet, Rockstar North est un studio qui a développé depuis 1998 principalement des GTA. En 20 ans, les deux seuls jeux que la firme a développé qui n’appartiennent pas à la licence GTA sont Manhunt et Manhunt 2 en 2003 et 2008. Rockstar North s’occupe également du développement d’Agent, qui tarde à se montrer.

Du coup, lorsque l’on apprend que le DLC solo de GTA V est officiellement annulé, mais que Rockstar North lance des offres pour des spécialistes en animation, des artistes pour créer les visages des personnages, les animations faciales de ces derniers, et des artistes pour concevoir des véhicules, on se dit qu’il y a de grandes chances pour que cela concerne GTA 6!


ET AGENT DANS TOUT ÇA ?

Concernant Agent, depuis son annonce en 2009, le jeu est tombé dans l’oubli. Les seules informations que nous avons c’est les renouvellements de la marque par Take Two et de vieilles images qui fuitent des portfolios d’anciens développeurs de la firme étoilée. 

Le jeu est toujours considéré comme une exclusivité PS3. Il ne s’agissait pas d’un open-world à la base. De ce fait, difficile à croire que ces offres concernent ce projet bien mystérieux. 

 

ROCKSTAR PRÉPARE L'ARRIVÉE DE RED DEAD REDEMPTION II

Du côté des nouvelles rassurantes, nous pouvons voir que Rockstar NYC, le principal studio de la firme étoilée vient de mettre en ligne une offre pour rechercher un spécialiste dans l'édition de vidéo pour la réalisation de trailers.

Ainsi, nous pouvons penser que Rockstar va adopter une stratégie similaire à celle de GTA V pour la campagne promotionnelle de Red Dead Redemption II, avec de nombreux trailer à venir dans les prochaines semaines et les prochains mois.

 

Du côté de chez Rockstar Lincoln, la firme est actuellement à la recherche d'un testeur japonais. Nous pouvons ainsi penser qu'un certain Red Dead Redemption II est bien avancé et sera à l'heure.

Le Japon à la particularité d'être un pays ou les jeux Rockstar sont doublés et censurés. Ainsi, il y a des chances pour que Rockstar commencent les phases de tests d'une version japonaise de Red Dead Redemption II.

 

 

Voilà pour les principales offres d'emplois qui sont intrigantes et à surveiller du côté de chez Rockstar actuellement. Nous ne le rappellerons jamais assez, il n'y a absolument rien d'officiel dans cet article, et nous ne sommes pas en train de confirmer quoi que se soit. Il s'agit d'hypothèses qui émanent des propositions d'emplois au sein même de chez Rockstar. 

Seul l'avenir nous dira si nous avons vu juste ou non ! En tout cas, n'hésitez pas à nous donner votre avis, et vos attentes sur les prochaines productions de la firme étoilée !

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag. :)


On En Parle : L'affaire Leslie Benzies et DLC Solo GTA V Rockstar Mag

L'affaire Leslie Benzies - On en Parle sur Rockstar Mag'

Découvrez dès aujourd'hui, une toute nouvelle série originale Rockstar Mag' : On en parle. Dans le but de débattre autour de certains points plus ou moins chaud concernant Rockstar Games...

On en Parle, c'est votre nouvelle série, où le staff de Rockstar Mag' vous donne votre avis sur des sujets autour des jeux et des studios Rockstar Games !

 

"On En Parle" c'est votre nouveau rendez-vous sur Rockstar Mag'. Une fois de temps en temps (en fonction de vos demandes), nous réaliserons des vidéos spéciales, où le Staff de Rockstar Mag' donnera son avis sur différents sujets plus ou moins chauds de l'actualité des jeux et des studios Rockstar.

Pour cette première, nous nous attaquons à l'affaire Leslie Benzies qui a secouée le monde du jeu vidéo l'année dernière. Une démission, un procès, et toujours aucune info' à ce jour ! Nous revenons sur cette affaire, sur les origines, sur les conséquences par rapport à GTA V et GTA Online, et ce qu'il risque de se passer dans les prochains mois...

N'hésitez pas à nous dire si vous aimez ce nouveau genre de vidéos, si vous avez envie d'en voir plus souvent et sur quels thèmes vous souhaitez que l'on parle !

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag.fr ! :)


Bully II et Agent seraient bien en développement

Bully II et Agent seraient bien en développement du côté de chez Rockstar

Les rumeurs de ces dernières semaines continuent de faire parler d'elles, avec de nouveaux faits...

Agent semble bien être encore en vie, et Bully II devrait faire parler de lui juste après Red Dead Rédemption 2 d'après une source anonyme. 

Concept Art Bully 2

 

Alors que de nombreux joueurs attendent avec grande impatience le printemps 2018, pour pouvoir mettre les mains sur Red Dead Rédemption 2, d'autres joueurs, fans de Rockstar, attendent avec impatience des informations sur une éventuelle suite de Bully, ou encore sur le développement d'Agent, l'exclusivité PS3 (qui ne l'est sans doute plus) annoncée en juin 2009 lors de l'E3.

Il y a quelques jours, c'est Agent qui est revenu sur le devant de la scène avec trois concepts art. En juin dernier, juste avant l'E3, c'est Bully qui faisait parler de lui via des concepts art également (que vous pouvez voir si dessous) mais aussi et surtout, une offre d'emploi qui ne laissez pas trop de place au doute.

Aujourd'hui, nouveau rebondissement concernant les deux projets. D'après le site GameZone, qui cite une source qui serait proche de Rockstar, Bully II serait en développement, et prêt à sortir après Red Dead Rédemption 2. Pour ce qui est d'Agent, le projet ne serait toujours pas mort.

 

Bully II après Red Dead Rédemption 2 ?

Pour Bully, le projet ne serait pas la priorité de Rockstar qui travaille actuellement sur le développement de Red Dead. Mais, l'après Jimmy Hopkins serait bien dans les cartons, et les fameux concepts art de cet été seraient officiels.

Bully II - Concept Art

Bully II - Concept Art

 

Agent toujours en vie ?

Pour ce qui est d'Agent, la source confirme que les concepts art de cette semaine sont eux aussi vrais. Que la sortie de cette nouvelle licence ne serait pas pour tout de suite puisque Rockstar compte d'abord exploiter Red Dead Rédemption 2 et Bully 2. Et, il faudra se contenter de cela pour le moment.

 

D'autres leak à venir ?

La source en question souligne le fait qu'elle n'a pour le moment pas réussi à recueillir d'autres informations. Cependant, cette dernière compte bien trouver d'autres choses à nous partager. Il faudra encore une fois faire bien attention, car Rockstar n'est pas habitué à laisser filer de telles informations et les risques de fake sont toujours bien présents.

Bully II - Concept Art

 

En attendant, comptez sur Rockstar Mag' pour surveiller tout cela de près et pour vous communiqué la moindre rumeur, informations, ou le moindre supposé leak.

Bonne fin de journée à tous :)


GTA VI GTA 6 : Le CV d'un acteur confirme un stade avancé du développement

GTA VI - Un acteur dévoile que le développement est en cours !

Un acteur ayant joué de nombreux rôles dans des films hollywoodiens ajoute avoir travaillé pour les motion-capture de GTA VI sur son CV...

Alors que Red Dead Redemption 2 s'apprête à sortir l'année prochaine, Tim Neff, un acteur cascadeur et figurant prétendrait travailler en tant qu'acteur motion-capture pour deux jeux de Rockstar Games : Red Dead Redemption 2 et GTA VI !

En effet, on peut lire sur son CV fourni que celui-ci a participé à de nombreux projets de films hollywoodien en tant que cascadeur et figurant.

Cependant si nous descendons sur sa page de CV, nous arrivons à la catégorie Motion capture avec pas mal de choses intéressantes :

Bien qu'il n'est pas possible pour le moment de vérifier ces informations, ils semblent que toutes les autres informations de la page soient véridique et vérifiable sur IMDB (Internet Movie DataBase).

Si l'information est véridique, c'est une très bonne nouvelle quant au développement de GTA VI qui aurait pu être compromis suite au départ de Leslie Benzies de Rockstar North.

Le développement serait donc bien en cours, et l'on pourra vérifier la véracité de l'information lors de la sortie de Red Dead Redemption 2 puisque l'acteur prétend aussi travailler en tant qu'acteur motion capture sur le projet

Affaire à suivre ;) !

Bonne journée à tous  sur Rockstar Mag' ;) !