Vapid Slamtruck

Le Vapid Slamtruck débarque sur les routes de GTA Online !

Nouvelle semaine spéciale sur GTA Online et nouveau véhicule avec l'arrivée d'un véhicule peu commun : le Vapid Slamtruck !

Vous connaissez le Slamvan ? Cela n'a rien à voir. Voici aujourd'hui le Vapid Slamtruck ! Comment décrire ce véhicule ? Revenons à l'ère GTA III, où notre activité favorite était le "saute-camion", ou la possibilité de faire des sauts dès lors que nous trouvions un Packer sur la route ! Mélangez ceci à un véhicule qui se veut vintage et stylé, et vous avez le parfait compagnon pour vos amis casse-cous. Oui, voici la description du Vapid Slamtruck, désormais disponible à l'achat sur Southern San Andreas Super Autos.

Epreuves bunker

Les réductions sont généreuses cette semaine avec pour commencer des gains doublés pour les épreuves de Bunker, des épreuves qui raviront les amoureux de castagne. Mais on retiendra surtout que les ventes de trafic d'armes, via votre bunker personnel, vous rapporteront le double de RP et GTA$ cette semaine ! De quoi reprendre contact avec l'Agent 14. Les recherches de bunker s'effectueront de leurs côtés deux fois plus rapidement.

Feder Vapid Tee

Passons au cadeau de la semaine, dédié aux joueurs "loyaux" : ceux ayant récupéré à l'époque le t-shirt Vapid, qui était offert lors d'une semaine spéciale, recevront gratuitement le t-shirt "Faded Vapid", un vêtement qui sera disponible au sein de votre penderie la plus proche !

Et partons faire un tour au Diamond Casino avec le véhicule de la semaine, que vous pouvez tenter de remporter en tournant quotidiennement la roue de la Fortune. Il s'agit cette semaine d'un véhicule apprécié de votre serviteur : la Vapid Peyote Custom, dans un look bien entendu orchestré par ce cher Benny.

Peyote Custom podium

Terminons par la réductions, avec :

  • 40% de réduction sur les bunkers
  • 30% de réduction sur les modifications et améliorations des bunkers
  • 25% de réduction sur le (sympathique) Vapid Winky
  • 40% de réduction sur la Vapid GB200
  • 40% de réduction sur le Vapid Caracara, dans sa version classique et 4x4
  • 40% de réduction sur l'APC (coucou Yusuf !)

Concluons avec Prime Gaming : 200 000 GTA$ offerts en vous connectant, le sonar du Kosatka toujours offert. Profitez également de 80% de réduction sur l'Osiris et 70% de réduction sur la PR4.

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Prédictions Rockstar Games 2021

Que prépare Rockstar Games pour l'année 2021 ?

L’année 2021 commence tout doucement. Après le bilan de l’année 2020, il y’a quelques jours, place aux fameuses prédictions de l’année 2021 ! Depuis 2015, nous nous prenons au jeu des « analystes » en réalisant plusieurs prédictions et d’habitude, nous sommes plutôt bons avec une moyenne de 70% de prédictions justes (si l’on oublie les deux dernières années haha).

2015 : 6 bonnes prédictions sur 9 (67% de réussite)
2016 : 7 bonnes prédictions sur 10 (70% de réussite)
2017 : 6 bonnes prédictions sur 9 (67% de réussite)
2018 : 3 bonnes prédictions sur 8 (37,5% de réussite)
2019 : 3 bonnes prédictions sur 8 (37,5% de réussite)
2020 : 4,5 bonnes prédictions sur 7 (65% de réussite)

L’année dernière, nous sommes remontés à une bonne moyenne de 65% de réussite avec 4,5 bonnes prédictions sur les 7 que nous avons fait. Pour rappel, voici nos prédictions de 2020 :

X D'autres portages de jeux Rockstar Games sur Nintendo Switch.
V L'annonce d'un nouveau jeu Rockstar Games.
V De nouvelles grosses mises à jour sur GTA Online, dont une énorme.
V D'autres grosses mises à jour sur Red Dead Online.
V Le rachat d'un autre studio et/ou la création d'une nouvelle filiale.
- L'annonce de Grand Theft Auto 6.
X Grand Theft Auto V sur Google Stadia.

Pour 2021, nous préparons 7 nouvelles prédictions. On espère avoir un peu plus de chances que les deux dernières années !

https://www.youtube.com/watch?v=KUm9jhsue_U

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PRÉDICTION #01 - DE NOUVELLES GROSSES MISES À JOUR SUR GTA ONLINE - NOUVELLE GROSSE MISE À JOUR

Pourquoi changer une stratégie qui marche ? D’année en année, GTA Online ne cesse de prendre de l’ampleur et avec la sortie de la mise à jour Cayo Perico fin 2020, Rockstar serait bête de se priver. Pour 2021, nous prévoyons encore une année avec deux ou trois mises à jour, dont une énorme fin 2021 qui sera encore une mise à jour marquante. Sans parler d’une nouvelle extension de MAP, nous visons un bouleversement avec l’arrivée de GTA Online en stand-alone sur PS5 et Xbox Series X.

PRÉDICTION #02 - UN REBOOT DE RED DEAD ONLINE

Après un lancement compliqué fin 2018 et une année 2019 tout aussi compliquée... L’année 2020 ne fut pas vraiment différente. Pourtant, nous avons eu beaucoup d’espoirs sur un grand come-back du service. Mais Rockstar l’a promis fin 2020, Red Dead Online n’est pas mort. Alors, pour cette année 2021, nous misons sur un reboot du service pour repartir du bon pied comme avec la fin de la béta. Nous prévoyons l’arrivée des premières grosses mises à jour régulières.

PRÉDICTION #03 - L'ANNONCE D'UN NOUVEAU JEU ROCKSTAR

Chaque année, c’est un peu le fantasme qui vient à se réaliser, mais pas vraiment comme on le souhaite. L.A. Noire sur PS4/One/Switch en 2017, Red Dead Redemption II sur PC/Stadia en 2019, GTA V sur PS5/Xbox Series X en 2020...
Pour l’année 2021, nous prévoyons encore l’annonce d’un nouveau jeu Rockstar, même si l’on espère vraiment qu’il s’agira cette fois d’un jeu inédit !

PRÉDICTION #04 - RACHAT D'UN STUDIO ET/OU CRÉATION D'UNE NOUVELLE FILIALE

Après le rachat de Ruffian Games qui est devenu par la suite Rockstar Dundee, nous prévoyons encore un rachat de la part de Rockstar cette année ou d’une création d’une nouvelle filiale. Un objectif pour Take Two afin d’accélérer le rythme des productions des jeux Rockstar à l’avenir.

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PRÉDICTION #05 - AU MOINS UNE NOUVELLE GROSSE INFORMATION AUTOUR DE GTA 6

Si l’on espère bien entendu une annonce officielle de Grand Theft Auto 6 pour cette année 2021 (dix ans après l’annonce de GTA V en octobre 2011), nous allons rester prudents et nous allons miser sur au moins une grosse information autour du prochain titre de Rockstar, que ce soit par l’intermédiaire d’un gros leak ou alors de la part d’un journaliste bien renseigné.
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PRÉDICTION #06 - UN GROS BOULEVERSEMENT POUR ROCKSTAR GAMES

Entre le départ de Leslie Benzies en 2016, ceux de Dan Houser et Lazlow en 2020, autant dire qu’il y a de nombreux changements autour de Rockstar Games. Ainsi, pour cette année 2021, nous prévoyons un nouveau gros bouleversement. Cela ne veut pas dire forcément un départ ou quelque chose de négatif, nous prévoyons simplement une grosse annonce.

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PRÉDICTION #07 - LE NOUVEAU PORTAGE D'UN JEU ROCKSTAR SUR SWITCH

Cela fait deux ans que cette prédiction tombe à l’eau. Cette année, nous avons hésité à la faire. Pourtant, au dernier moment nous la rajoutons sur la liste en espérant une belle petite surprise pour les 10 ans de GTA III en octobre prochain ! Revivre les aventures de Claude Speed sur Switch, cela pourrait être sympa !
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PRÉDICTION #08 - UN NOUVEAU REMASTER SUR PS5 ET XBOX SERIES X/S

Suite aux rumeurs autour de la compilation Red Dead Redemption : Outlaws Collection (que nous avons confirmé) et les rumeurs autour de la compilation Grand Theft Auto IV (que nous n’avons pas confirmé), nous allons prédire l’arrivée (ou l’annonce) d’au moins un remaster sur PS5 et Xbox Series X pour cette année 2021.

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PRÉDICTION #09 - LE CROSS-PLATEFORME SUR GTA ONLINE ET/OU RED DEAD ONLINE

Voilà bientôt quatre ans que Rockstar Games travaille sur cette fonctionnalité, depuis que nous avons découvert une offre d’emploi de Rockstar San Diego en mai 2017. Et si cette année, avec l’arrivée de GTA Online sur PS5 et Xbox Series X, c’était la bonne ? En tout cas, de notre côté, nous croisons les doigts !
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Voilà pour nos prédictions de cette année 2021. Nous avons d’ores et déjà hâte d’être début 2022 pour voir si nous avons vu juste ou non. En attendant, n’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires de l’article ou de la vidéo pour nous partager vos prédictions à vous !

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Mystérieux Brevet Take Two Rockstar Games

Take Two Interactive dépose un mystérieux brevet en rapport avec Rockstar Games. GTA 6 dans la visée ?

Tandis que nous sommes toujours dans l’attente d’une information ou d’une annonce officielle de la part de Rockstar Games autour de ses projets, c’est en fouillant un peu sur le Net que nous pouvons trouver des choses à nous mettre sous la dent. Plus précisément du côté du site de l’USPTO, un site spécialisé dans le dépôt de marques, de jeux ou encore de brevets. Et justement, le 29 octobre 2020, Take Two Interactive a déposé un mystérieux brevet qui ne ressemble pas à grand-chose.

Brevet Take Two Rockstar Games

De quoi s’agit-il ? Ce brevet est un système de fonctionnement pour le déplacement des PNJ dans un jeu en monde ouvert. Ce qui est complexe, mais néanmoins très intéressant, le système de navigation des PNJ utilisera des « nœuds » sur la carte du jeu pour permettre aux PNJ de naviguer et se déplacer librement à travers l’environnement de la MAP.

Les nœuds sont des unités de calculs qui seront générés à la volée via un serveur non local pour aider les consoles à traiter le système en question. Cela signifie que le prochain GTA pourrait (potentiellement) utiliser une forme de serveurs dédiés pour la prochaine version de GTA Online.

Brevet Take Two Rockstar Games

Comme le mentionne Big Jim Colosimo sur Twitter, Take Two avait déjà déposé un brevet en novembre 2017 traitant de quelques améliorations à apporter sur les supports online (GTA et Red Dead Online). Grâce à ces deux brevets, il serait possible d’éviter les soucis de duplication de voitures via la fusion de session. De nombreux joueurs pourraient également se rencontrer dans un gigantesque monde ouvert en ligne en effectuant une transition transparente et, en cas de déconnexion, de ne pas être expulsés par le jeu. Ainsi, il serait possible d'éviter de longs temps de chargements pour rejoindre une partie ou pour retourner dans le solo du jeu suite à l'expiration d'une session ou autres.

Il va être assez intéressant de voir comment Rockstar Games va développer la partie online de ses futurs jeux, mais cela s’annonce plutôt bien. Pour rappel, en mai 2017 une offre d’emploi de Rockstar San Diego abordait les possibilités d’avoir du cross-plateforme sur les jeux en ligne.

[SOURCE]


Robot Rockstar Games et Travis Scott

Quand le robot de Rockstar Games rencontre le robot de Travis Scott

PRÉAMBULE :

Avant d’attaquer la lecture de cet article, il est très important de préciser que l’analyse qui va suivre n’annonce RIEN. Cette analyse de confirme RIEN. Et que nous n’avons absolument aucune hypothèse sur le lien entre Travis Scott et Rockstar Games (et il n'y a sans doute pas de lien).

Nous souhaitons juste aborder cette étrange coïncidence entre l’artwork présent sur le site de Rockstar Games depuis mars 2020 et le teasing de Travis Scott il y'a quelques heures sur son compte Instagram.

QUAND LES ROBOTS SE RENCONTRENT

Petite leçon d’art avant de développer notre analyse. Puisque tout part des créations d’Hajime Sorayama, un artiste japonais qui s’est spécialisé dans la création d’illustrations de robots à l’apparence humaine. De véritables pin-up mêlant érotisme, fétichisme et science-fiction.

En mars dernier, Rockstar mettait à jour son site officiel et nous découvrions avec surprise une création d’Hajime Sorayama avec ce sublime artwork mettant en scène un robot doré.

Nouveau Design Site Rockstar Games

Une création qui rappelait grandement une autre création de l'illustrateur japonais avec ce modèle.

Création Hajime Sorayama

Et c’est justement cette création qui fut partagée par Travis Scott sur sa story Instagram et qui a attiré notre attention.

Robots Hajime Sorayama Rockstar Games Travis Scott

Dans sa Story, le chanteur américain dévoile un poster mettant en scène un robot similaire (mais pas totalement identique) à la première création d’Hajime Sorayama, mais qui, de ce fait, est également similaire (mais là encore, pas identique) au Robot de Rockstar Games. En légende, Travis Scott indique seulement « Soon » à savoir « Bientôt ».

Story Travis Scott

Alors, est-ce que tout cela peut avoir un rapport avec Rockstar Games ? Il y a très peu de chance. Travis Scott tease sans doute son prochain album Utopia dont la sortie est prévue pour 2021, un prochain titre, ou énormément de choses en rapport de près ou de loin avec Hajime Sorayama.

Néanmoins, nous ne pouvons pas nous empêcher d’être attentifs et amusés quand nous voyons les nombreuses similitudes entre la photo choisie par Travis Scott et l’artwork de Rockstar. Après tout, Hajime Sorayama a réalisé une cinquantaine d’œuvres différentes, avec des dizaines de robots très différents que ce soit dans leur apparence ou leurs postures.

LE JEU DES 7 DIFFÉRENCES

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Commençons par isoler les deux robots de leur background respectif pour remarquer dans un premier temps une belle similitude dans la posture et le regard des deux modèles.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Si nous retirons la jambe et le bras du robot doré, la différence est encore plus frappante. De même si nous inversons la position du robot doré via un effet miroir.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Nous pouvons nous rendre compte que les postures des deux robots sont quasiment identiques. Comme vous pouvez le voir via une simple recherche Google, les créations d’Hajime Sorayama sont nombreuses et les positions de ses pin-up robotiques le sont aussi. On remarque que pour le coup, elles sont étonnement semblable.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 01 : Pour ce qui est du jeu des sept différences, nous remarquons que les deux robots sont dotés d'un casque avec une visière qui cache les différents éléments de leur visage comme les yeux et le nez.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 02 : Pour les deux robots, la seule partie visible du visage est la bouche. Les deux bouches sont de la même forme, légèrement ouvertes permettant d'apprécier la dentition des deux modèles.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 03 : Les deux robots disposent d'une forme arrondie au niveau des oreilles sur leur casque. Cette forme n'est cependant pas identique.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 04 : Les deux robots semblent avoir le même genre de pliures au niveau du cou. C'est également le cas au niveau des poignets et des chevilles.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 05 : Les deux modèles sont habillés d'un maillot de bain une pièce.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 06 : Les deux robots disposent d'un système d'articulations similaires qui cette fois sont les mêmes contrairement aux marques arrondies au niveau des oreilles.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 07 : Les deux robots ont une marque arrondie au niveau des hanches. Mais là encore, comme pour les oreilles, il ne s'agit pas exactement de la même marque.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 08 : Les deux pin-up sont équipées de chaussures à talons aiguille. Bien que cela ne soit pas trop visible, nous pouvons nous en rendre compte grâce à la jambe levée du robot doré et à la forme des pieds sous les fesses des deux modèles.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 09 : L'avant-dernière similitude c'est bien entendu le sexe puisque les deux robots sont des femmes (ce qui est logique puisque Hajime Sorayama ne réalise que des illustrations de pin-up).

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Similitude 10 : Enfin, la dernière similitude c’est la présence d’un gobelet rouge sur la création originale d’Hajime Sorayama et d’une coupe de champagne sur l’étoile du logo Rockstar sur l’artwork. Cette similitude est un peu extrême, néanmoins nous voulions souligner le fait qu’un verre était présent sur les deux créations.

Différence Robots Rockstar Games et Travis Scott

Cela fait donc pas mal de choses assez similaires sur une seule illustration avec un seul modèle. De là à dire que tout cela est calculé à la fois par Rockstar et par Travis Scott... Il n’y a qu’un pas. Cependant, il n’y a absolument rien de confirmé pour le moment, il vaut mieux ne pas trop se faire d’illusions.

Pour conclure, ces étranges similitudes sont curieuses et nous sommes forcés d’y prêter attention dans l’espoir d’une annonce de la part de Rockstar. Surtout depuis que Travis Scott a annoncé son partenariat avec PlayStation. Après un concert en LIVE dans Fortnite, il semblerait que le rappeur américain se rapproche de plus en plus du monde du jeu vidéo.

Rockstar vient de lancer la mise à jour Cayo Perico, qui est considérée comme la plus grosse mise à jour de l’histoire du service, mais aussi de la plus grosse mise à jour musicale, est-ce qu’une possible collaboration musicale serait-elle possible ? Avec, pourquoi pas, une prestation LIVE de Travis Scott directement à l’intérieur de The Music Locker, la toute nouvelle boîte de nuit fraîchement ouverte à Los Santos ? Après tout, Rockstar semble aimer l'idée des Metaverse dans GTA Online et commence à intégrer de plus en plus d'artistes dans son jeu en ligne.

Hélas, tant de questions qui vont devoir rester sans réponses pour le moment, même si nous devrions être vite fixés sur les réseaux sociaux du chanteur. Même si, autant être honnête, il y a énormément de chances pour que cela soit une belle coïncidence et que la Story de Travis Scott soit avant tout un teasing de son prochain album.

Bonne nuit à tous sur Rockstar Mag' :)


ban_GTAV Red Dead PS4

GTA V et Red Dead Redemption II dans le top des jeux PlayStation 4 les plus téléchargés en 2020

Sony a dévoilé une liste des jeux les plus téléchargés en 2020 sur le PlayStation Store. Sans surprise, GTA V se hisse vers le haut du classement sur PlayStation 4, Red Dead Redemption II est également présent.

2020 est fini, heureux soit l'humanité. Mais tout n'est pas fini pour autant, et côté gaming, l'année 2020 aura été marquée par un nombre supérieur à la normale d'heures de jeux, merci les confinements. L'occasion désormais de regarder dans le rétroviseur, et c'est ce qu'a fait PlayStation avec le top des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store.

Bien entendu, nous passerons celui dédié à la nouvelle PlayStation 5, les jeux Rockstar Games n'étant pas considérés dans cette catégorie, mais regardons le top des jeux les plus téléchargés depuis le magasin en ligne sur PlayStation 4 :

Top jeux PS4 les plus téléchargés 2020

Ainsi, comme vous pouvez le voir, l'indémodable Grand Theft Auto V se hisse vers le haut en étant le second jeu le plus téléchargé sur PlayStation 4 en Amérique du Nord (comprenant les Etats-Unis d'Amérique et nos amis Canadiens) et se positionnant à la troisième place du côté de l'Europe, bien entendu porté par GTA Online s'il faut encore le préciser de nos jours.

Sans surprise également, le trio de tête se compose de la trinité Call of Duty / GTA / FIFA. Mais à noter également, s'il n'apparaît pas du côté de l'Amérique du Nord, Red Dead Redemption II fait acte de présence dans nos contrées Européennes en se positionnant à la 10è place du classement. Une performance à souligner puisque ce dernier devance ainsi en Europe des jeux comme Ghost of Tsushima ou FF VII Remake n'apparaissant pas dans le classement de ce côté de l'Océan, là où ces derniers figurent outre-Atlantique. Mais là où le succès de GTA V grâce à GTA Online est évident, difficile dans ce cas-là de citer Red Dead Online comme facteur de réussite au vu de la longue traversée du désert sur une grande partie de l'année 2020.

Si vous souhaitez voir les top de l'ensemble des plateformes PlayStation, vous pouvez les retrouver à cette adresse.

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L'année 2020 de Rockstar Games

[Récap] L'année 2020 de Rockstar Games

L’année 2020 touche maintenant à sa fin et comme tous les ans, l’heure est au bilan. L’année 2020 représente l’année la plus calme depuis le lancement de Rockstar Mag' avec seulement 297 articles cette année. Pourtant, il s’agit de l’année la plus prolifique sur Rockstar Mag' avec plus de 2,3 millions de visites sur le site. Pour cela, un immense merci à tous. Voici comme chaque année, le bilan des principales actualités à retenir de ces 12 derniers mois.

https://www.youtube.com/watch?v=5rm8KiXPUF0&feature=youtu.be

  • JANVIER 2020
    _ Grand Theft Auto V intègre le Xbox Game Pass (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA Online devient un symbole de la révolution à Hong Kong (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA V rapportait plus de 600 millions de dollars supplémentaires (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA IV retiré des ventes sur la plateforme Steam (VOIR L'ARTICLE)
    _ Welcome To Los Santos - Documentaire Exclusif Rockstar Mag' (VOIR L'ARTICLE)
    _ Première information officielle de GTA 6 avec un allègement fiscal pour Rockstar (VOIR L'ARTICLE)
    _ Record historique de fréquentation pour GTA Online & Red Dead Online (VOIR L'ARTICLE)
  • FÉVRIER 2020
    _ Arrêt total des services du Rockstar Social Club (VOIR L'ARTICLE)
    _ Départ de Dan Houser (VOIR L'ARTICLE)
    _ Mise à jour du site officiel de Rockstar Games (VOIR L'ARTICLE)
  • MARS 2020
    _ GTA IV est de retour sur Steam (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA IV arrive sur le Rockstar Launcher (VOIR L'ARTICLE)
  • AVRIL 2020
    _ Rockstar Games apporte son soutien aux organisations face au COVID-19 (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA VI est le prochain jeu de Rockstar Games (VOIR L'ARTICLE)
    _ De gros changements positifs dans le management de Rockstar Games (VOIR L'ARTICLE)
    _ Lancement du Rockstar Night Live, le premier talk-live 100% Rockstar Games (VOIR L'ARTICLE)
  • MAI 2020
    _ Red Dead Redemption II arrive sur le Xbox Game Pass (VOIR L'ARTICLE)
    _ GTA V offert sur l'Epic Game Store (VOIR L'ARTICLE)
    _ Take Two renouvelle la marque "Judas" (VOIR L'ARTICLE)
  • JUIN 2020
    _ Grand Theft Auto V annoncé sur PS5 et Xbox Series X (VOIR L'ARTICLE)
  • JUILLET 2020 
    _ La mise à jour "Naturaliste" arrive sur Red Dead Online (VOIR L'ARTICLE)
  • AOÛT 2020
    _ Rockstar Games remercie sa communauté pour le soutien face au COVID 19 (VOIR L'ARTICLE)
    _ La mise à jour "Los Santos Summer Special" arrive sur GTA Online (VOIR L'ARTICLE)
    _ Énormes problèmes sur Red Dead Online : Le jeu est down (VOIR L'ARTICLE)
    _ Lazlow quitte Rockstar Games (VOIR L'ARTICLE)
  • SEPTEMBRE 2020
    _ Rockstar Mag' arrive en V3 (VOIR L'ARTICLE)
    _ [DOCUMENTAIRE] Red Dead Online : Le Crépuscule de Rockstar ? (VOIR L'ARTICLE)
  • OCTOBRE 2020
    _ Rockstar rachète Ruffian Games (VOIR L'ARTICLE)
    _ [DOCUMENTAIRE] Pourquoi Rockstar Games n'est pas un studio indépendant ? (VOIR L'ARTICLE)
    _ Création de Rockstar Dundee (VOIR L'ARTICLE)
    _ Week-end spécial "Le Mystère de GTA V" (VOIR L'ARTICLE)
  • NOVEMBRE 2020
    _ Les jeux Rockstar Games rétrocompatibles sur PS5 et Xbox Series X (VOIR L'ARTICLE)
    _ Une compilation Red Dead Redemption + Red Dead Redemption II en approche sur PS5 et Xbox Series X ? (VOIR L'ARTICLE)
    _ Red Dead Online n'est pas mort (VOIR L'ARTICLE)
  • DÉCEMBRE 2020
    _ La mise à jour "Chasseur de Prime d'Elite" arrive sur Red Dead Online (VOIR L'ARTICLE)
    _ Red Dead Online arrive en stand-alone sur PS4, Xbox One et PC (VOIR L'ARTICLE)
    _ La mise à jour "Le Braquage de Cayo Perico" arrive sur GTA Online (VOIR L'ARTICLE)

Nous avons désormais hâte de vivre pleinement cette année 2021 avec vous et nous espérons être grandement (et agréablement) surpris !

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


BF Wheevil

La BF Weevil est désormais disponible à la vente sur GTA Online

Nouvelle semaine spéciale sur GTA Online dans le cadre de la mise à jour du Braquage de Cayo Perico, avec l'arrivée d'une nouvelle voiture : accueillons la BF Weevil !

Toujours dans le cadre de la mise à jour du Braquage de Cayo Perico, nous permettant de dépouiller ce pauvre et malheureux El Rubio, les véhicules sont mis à disposition en mode libre au fur et à mesure. Cette semaine, alors que nous avons déjà pu découvrir (et posséder) sa variante appartenant à l'ami Dave l'Anglais, accueillons la mise en vente de la BF Weevil, une voiture iconique, reprenant les traits d'un véhicule iconique et mythique !

double récompense cargo

Du côté des bonus, nous retrouvons le triple de récompenses pour le mode rivalité "Guerre motorisée", ainsi que pour les courses aériennes. Les ventes de marchandises de fret aériens (via le hangar) vaudront le double de RP et GTA$.

casquette sweat bigness

Cadeau de connexion, rendez-vous sur GTA Online pour débloquer la casquette "Logo Güffy Double". De plus, effectuez un braquage sur Cayo Perico et récupérez l'un des éléments des objectifs secondaires, c'est à dire récupérez des lingots d'or, de l'argent, tableaux, cocaïne etc. pour débloquer le sweat "Bigness Faces". Enfin, il s'agit de la dernière semaine pour récupérer certains habits en jouant au Braquage de Cayo Perico, c'est à dire :

Terminez une mission de repérage sur Cayo Perico pour recevoir un t-shirt Manor teint rare, qui fera pâlir d'envie les fashionistas qui font la queue devant le magasin Didier Sachs. Ensuite, terminez une mission préliminaire du Braquage de Cayo Perico pour obtenir le t-shirt Rockstar gris à motifs rare, et enfin, terminez la phase finale du Braquage de Cayo Perico avant la date limite pour pouvoir porter la veste Teddy de tournée panthère tant convoitée.

Paragon R Wheel

Passons faire un tour au Diamond Casino, avec cette semaine la possibilité de gagner une Enus Paragon R à la Roue de la fortune. Puis terminons par les réductions de la semaine, avec :

  • 30% de réduction sur les hangars
  • 30% de réduction sur les modifications des hangars
  • 25% de réduction sur le RO-86 Alkanost
  • 25% de réduction sur l'Annihilator furtif
  • 40% de réduction sur le Buckingham Valkyrie
  • 40% de réduction sur le Nagasaki Havok
  • 40% de réduction sur la Grotti Visione
  • 40% de réduction sur la Coil Cyclone

Concluons par Prime Gaming : 200 000 GTA$ offerts en jouant cette semaine, et une remise exclusive de 35% sur le bateau de patrouille ainsi que sur le Longfin !

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Agent Développement Le Caire Egypte

Quand les équipes de Rockstar Games ont été arrêtées en Égypte pendant le développement d’Agent...

Sans doute l’une des productions les plus maudites de la firme étoilée depuis sa création en 1998. Agent est un jeu d’espion en développement depuis le début des années 2000 du côté de Rockstar San Diego. Agent sera officiellement annoncé lors de l’E3 2009 pendant la conférence PlayStation comme un titre exclusif à la PS3. C’est à ce moment-là que les équipes de Rockstar North récupéreront le projet pour poursuivre son développement afin de laisser Rockstar San Diego s’occuper de Red Dead Redemption.

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Logo Agent

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Après plusieurs reports et autres stand-by en interne, Agent devient une marque définitivement abandonnée par Take Two Interactive en novembre 2018. Laissant sous-entendre que le jeu est désormais annulé. En février 2019, nous apprenions de nouvelles informations sur le développement du jeu par l’intermédiaire du site Polygon. Ce dernier avait eu l’exclusivité d’une interview de la part d’anciens membres de Rockstar San Diego quand le studio s’appelait encore Angel Studio.

C’est lors de cette interview que nous avons appris que le titre était en développement depuis 2004, que le jeu d’espion devait nous mener dans plusieurs villes comme Washington ou encore Le Caire en Égypte. Que plusieurs niveaux étaient prêts. Agent était sans cesse repoussé suite à des problèmes d’ambitions. En effet, la volonté de Rockstar était bien trop grande face aux possibilités sur PS2 puis sur PS3 à l'époque.

Il y a quelques jours, nous avons appris une nouvelle anecdote par l’intermédiaire de nos confrères de chez Game Informer. C’est encore fois à Blake Hester que nous devons cette histoire (le journaliste qui avait déjà interviewé d’anciens membres de Rockstar en 2019 lorsqu’il était rédacteur chez Polygon).

https://www.youtube.com/watch?v=zvR22NCYUII&feature=emb_title

Cette fois, nous faisons face à une anecdote de développement un peu moins drôle qui aurait pu avoir de lourdes conséquences pour des employés de chez Rockstar. Nous devons cette anecdote à Luis Gigliotti, qui était alors chef de projet chez Rockstar San Diego ainsi qu’à Joe Sanabria le principal artiste d’environnement à l’époque.

Au début des années 2000, une petite équipe d’artistes d’environnement est envoyée au Caire en Égypte pour faire du repérage, prendre des photos de la ville dans le but de la reproduire dans le jeu Agent. Rien de plus banal pour des développeurs de jeu vidéo.

Après quelques jours sur le sol égyptien, tout bascule. La petite équipe est assignée à résidence par les autorités du Caire avec l’intention de condamner les membres à de la prison pour tournage pornographique sur le territoire égyptien, considéré à l’époque comme un crime dans le pays.

Bien entendu, il s’agissait de fausses accusations qui ont pris une grande ampleur forçant Luis Gigliotti à appeler l’ambassade américaine afin de faire rapatrier son équipe sur le sol américain en toute sécurité.

Je n'oublierai jamais, quel que soit l'interlocuteur de l'ambassade, il m'a dit littéralement : "Êtes-vous stupides?  Qu'est-ce qui vous a poussé à penser que c'était une bonne idée ?"

Luis Gigliotti

Agent - Le Caire ne répond plus

Agent : Des images d'un jeu qui ne sortira jamais ?

Tout commence à Carlsbad en Californie, dans les bureaux de Rockstar San Diego. Comme dans tous les développements, les équipes d’artistes recherchent des images sur internet ou par satellite pour reproduire des monuments et quartiers célèbres de la ville pour faire un jeu très proche de la réalité. Agent devait être un jeu en monde ouvert, proposant quelques niveaux fermés et linéaires. Et justement, le second niveau au Caire devait être ce genre de moment.

Il s’agissait d’une époque où la photo d’un paysage pouvait être utilisée en tant que texture d’arrière-plan dans les jeux vidéo. Ainsi, pour gagner pas mal de temps et éviter de longues semaines de développement à créer les décors à la main, une équipe de Rockstar San Diego est envoyée en Égypte pour prendre elle-même les photos des décors qu’ils souhaitaient intégrer dans Agent. Un gain de temps considérable pour le développement du jeu.

L’idée était simple : partir deux semaines en Égypte, faire du repérage, photographier les monuments et quartiers nécessaires pour le développement du jeu, puis revenir en Californie pour avancer la production du titre. Joe devait être accompagnés de Charles Morrow, directeur artistique ainsi que les autres artistes environnementaux Darrell Gallagher et William Kidwell. Des chauffeurs qui connaissaient parfaitement la ville ainsi que des traducteurs avaient été embauchés également par Rockstar. Tout était prêt pour permettre aux équipes de prendre les photos satellites qu’ils n’avaient pas réussi à trouver sur le Net.

Eh bien, il y a une raison pour laquelle vous ne pouviez pas obtenir d'images satellite du Caire.

Luis Gigliotti (en rigolant)

Avant de partir en Égypte, les équipes de Rockstar se sont tout de même renseignées sur les restrictions liées aux photographies en Égypte. Selon la législation, il n’était pas possible de prendre n’importe quelle photo du Caire et de ses environnements. De nombreuses histoires racontées les péripéties de personnes arrêtées ou de confiscation du matériel pour avoir pris sans le savoir des photos de bâtiments gouvernementaux. Cela ne semblait pas être un souci pour les équipes qui comptaient prendre d’autres choses en photo afin de ne pas avoir de problème.

Le Caire Pyramide de Gizeh

Une fois sur place, les équipes étaient installées dans un hôtel à une demi-heure des pyramides de Gizeh, sur les bords du Nil. Une petite équipe, divisée en deux groupes avec deux fourgonnettes, deux caméras et plusieurs appareils photo pour prendre plus de 12 000 photos au cours du séjour. Tous les soirs au moment du repas, les équipes passaient en revue les photos pour déterminer les prochains lieux à immortaliser. Chaque matin, les repérages commençaient tôt à pied en faisant le tour de différents quartiers pour couvrir l’ensemble de ce dernier.

Joe Sanabria se souvient de ces bons moments. Pour lui, cela reste un souvenir marquant où il a pu se retrouver seul à photographier un ancien tombeau avec d’anciens hiéroglyphes. Le genre d’expérience que certaines personnes paient des milliers de dollars pour y avoir accès et qu’eux faisaient pour Rockstar, pour le travail. D’autres moments assez uniques découlent de ce voyage pour la petite équipe de San Diego comme le fait de fumer du narguilé avec leurs guides touristiques et de monter à dos de chameau pour que l’équipe puisse voir les pyramides du désert la nuit.

Le Caire Pyramide de Gizeh Nuit

Mais tout ne fut pas très joyeux pendant ce voyage. Comme ils ont pu le lire avant leur voyage, les équipes de Gigliotti et Sanabria se sont confrontées à plusieurs problèmes. Comme le stipule la loi égyptienne, il est toujours interdit de prendre des photos de certains bâtiments, personnes et véhicules en Égypte. Des journalistes et des touristes ont été accostés, fusillés et condamnés à des peines de prison pour avoir pris des photos en Égypte.

Plusieurs fois au cours de leur voyage, les membres de chez Rockstar ont été interrogés par la police qui était présente à chaque intersection majeure dans la ville. Plusieurs fois, des policiers en civils sont arrivés de nulle part pour neutraliser les membres de Rockstar et les forcer à supprimer les photos et/ou vidéos qu’ils venaient de prendre. Une fois, un développeur a fait un commentaire qui n’a pas vraiment était du goût du policier qui a sorti son arme pour l’enfoncer dans la poitrine du développeur. C’est à cet instant que les choses ont commencé à se dégrader.

La police a commencé par prendre la carte d’identité d’un des guides touristiques qui accompagnait les membres de San Diego. Au cours des deux semaines de voyage, les membres de Rockstar passaient entre 12 et 16h avec leurs guides. Ils ont noué des liens d’amitiés et de complicités permettant de travailler en équipe et de détourner les avertissements des policiers. Sanabria explique que les guides partaient en repérage autour des différents pâtés de maisons et qu’ils faisaient signe aux membres de Rockstar afin de leur faire comprendre s’ils pouvaient (ou non) prendre des photos.

Agent Le Caire Joseph Sanabria et William Kidwell
© Joseph Sanabria - Joseph Sanabria et William Kidwell et William Kidwell en train de prendre des photos au Caire

Au bout de quelques jours, les guides ont commencé à expliquer aux membres de Rockstar les différents agissements de la police du Caire. Expliquant qu’il n’était pas rare que des gens se fassent arrêter au milieu de la nuit pour être interrogés, surtout les chauffeurs de taxi qui pouvaient entendre beaucoup de choses avec les personnes qui montaient à l’arrière de leur voiture. Ainsi, il n’était pas rare que des gens se fassent torturer en pleine nuit pour essayer d’obtenir des informations.

Peu de temps après avoir expliquait cela, un des guides touristiques fut arrêté par la police en pleine nuit. Ce dernier ne fut pas torturé, mais il fut interrogé. Suite à cet interrogatoire, la police a rendu visite aux membres de chez Rockstar avec une interdiction formelle de quitter leur chambre d’hôtel jusqu’à nouvel ordre. C’est à ce moment-là que Luis Gigliotti a dû contacter l’ambassade américaine.

Bien qu’il soit interdit de prendre certaines photos en Égypte, les lieux touristiques permettent beaucoup de liberté. Le problème, c’est que pour les besoins du jeu, les équipes de Rockstar se sont éloignées des zones touristiques pour faire de nombreuses photos dans les alentours. Et c’est cela qui a attiré la curiosité des autorités. Alors que les équipes étaient bloquées dans leur chambre d’hôtel en attendant le retour de l’ambassade, d’autres mauvaises nouvelles sont arrivées.

Ayant terminé une partie de son job, Darrell Gallagher a décidé de rentrer aux États-Unis plus tôt que le reste des équipes. Hélas, ce dernier est resté bloqué en Égypte. L’homme fut interpellé dans le terminal de l’aéroport pour être interrogé une nouvelle fois par la police locale. C’est à ce moment-là que les choses se sont gâtées, quand un des policiers a dit à Gallagher :

Écoutez, nous avons reçu un appel selon lequel vous êtes dans le pays pour filmer de la pornographie. Nous devons voir les photos que vous avez prises. Nous devons voir votre ordinateur portable.

Policier de l'Aéroport du Caire

Bien entendu, Rockstar n’était pas du tout sur place pour filmer ce genre de contenus. Personne ne savait d’où venait cet appel et pourquoi de telles accusations étaient portées envers la petite équipe d’artistes de San Diego. Mais à ce moment-là, les membres de la firme étoilée savaient qu’ils étaient sous le coup d’une enquête pour possession et distribution de contenu pornographie. Considéré comme un crime en Égypte pouvant conduire à une peine d’emprisonnement.

À ce moment-là, nous savions que nous pourrions être en difficulté. Parce que nous n'avions rien pris d'illégal, mais nous étions à ce moment-là en possession d'environ 12 000 photos. Si l'une des photos contenait quelque chose d'illégal, même par accident, l'équipe était passible d'une peine de prison.

Joe Sanabria

Luis Gigliotti a passé de nombreuses heures et de nombreux coups de fil avec l’ambassade américaine au Caire. Hélas, l’équipe de Rockstar a dû faire face à la dure vérité selon laquelle l’ambassade ne pouvait pas faire grand-chose pour eux à ce moment-là. Si Rockstar avait enfreint la loi, même sans le savoir, ils étaient coupables.

Oh, vous ne comprenez pas. Nous faisons des jeux vidéo. Nous essayons juste d'obtenir des textures sympas pour notre démo de jeu vidéo.

Luis Gigliotti

Malgré ces explications, l’Ambassade ne pouvait rien faire. Mais pire encore, cette dernière à clairement expliquée que les autorités égyptiennes étaient habituées aux fausses déclarations et aux fausses accusations pour faire passer des artistes occidentaux pour des photographes pornographiques afin de leur confisquer leur matériel ou pire encore. Le responsable de la sécurité de l’ambassade américaine a ainsi déclaré à Luis Gigliotti :

Je suis désolé, mais si vos gars sont arrêtés, ils pourraient avoir de graves problèmes. S'ils téléchargent une image sale, même à distance, sur l'un de ces ordinateurs portables, c'est une infraction capitale.

Ambassade Américaine

Pyramides de Gizeh la nuit
© Joseph Sanabria - Pyramides de Gizeh la nuit

Pour être certain de ne pas avoir fait le voyage pour rien, de nombreux DVDs et autres photos avaient déjà été envoyées à San Diego. D’autres ont été renvoyés en Égypte pour les faire vérifier auprès des autorités du Caire en ayant pris soin de bien supprimer toutes les photos douteuses ne laissant que des clichés de pyramides, de musées, etc... Mais un dernier gros problème pouvait encore faire tout basculer. L’ordinateur portable de Charles Morrow.

Ce dernier avait en effet emprunté l’ordinateur portable de son père pour son séjour en Égypte. L’ensemble des documents sur l’ordinateur étaient des images pour le travail de son père. Le souci, c’est que ce dernier était un oncologue-gynécologue. Ainsi, l’ordinateur était rempli de photos d’anatomie, d’organes reproducteurs féminins ou encore de photos de vagins de femmes dans le cadre de ses études cliniques. Bien qu’il n’y avait aucun contenu à caractère pornographique, le fait d’avoir des photos de ce genre n’allait pas jouer en leur faveur.

Devant la situation critique, les équipes de Rockstar ont essayé de se rendre à l’aéroport sans attendre l’autorisation des autorités, afin de passer la douane, prendre l’avion et rentrer en Amérique. Les développeurs ont quitté leur hôtel pour se rendre à l’aéroport, puis dans le terminal. C’est à ce moment-là que le stresse était le plus grand, car c’est dans le terminal juste avant de monter dans l’avion que Darrell Gallagher avait été arrêté. Les membres de Rockstar étaient comme des joueurs de poker, avec des lunettes de soleil et autres casquettes pour cacher leur identité.

Je leur ai dit : "Appelez-moi lorsque vous êtes à votre place dans l'avion et que l'avion décolle". Je n'oublierai jamais cet appel téléphonique.

Luis Gigliotti

Depuis son bureau en Californie, Luis Gigliotti essayait de se tenir informé. L’ensemble de l’équipe de Rockstar San Diego était présente au bureau pour attendre ce coup de fil. Par chance, l’équipe au Caire a réussi à monter dans l’avion et ce dernier a décollé.

Dès qu’ils ont donné l’autorisation d’utiliser les téléphones, j’ai appelé Luis. Je lui ai dit : "L’aigle s’est envolé".

Joe Sanabria

Nous étions tous au bureau, les 45 employés, sur les nerfs, jusqu’au moment où mon téléphone a sonné. J’ai décroché et c’était l’un de mes artistes au bout du fil qui m’a simplement dit : "Nous l’avons fait. Nous sommes sur la piste, nous décollons". J’ai raccroché et nous avons juste applaudi.

Luis Gigliotti

Vol Le Caire Egypte

Après une escale bien alcoolisée en Angleterre pour fêter leur évasion, les équipes d’artistes de Rockstar San Diego sont rentrées saines et sauves en Californie. Personne ne sait comment et pourquoi les autorités égyptiennes ont décidé de ne pas poursuivre les éventuelles accusations. Peu de temps après le séjour au Caire, il était prévu que Rockstar San Diego fasse le même voyage à Saint-Pétersbourg, en Russie. Mais après ces péripéties, l’épopée russe fut annulée.

Une anecdote complètement folle autour du jeu Agent qui ne verra malheureusement jamais le jour.

[SOURCE]

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Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II remporte le prix du "Jeu de l'année" aux Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II aime les récompenses, et c'est ce soir qu'il vient de remporter à l'issue des Steam Awards 2020 deux récompenses, dont le fameux "Game of the Year" !

Si GTA V avait remporté lors de l'édition 2019 le prix de "l'amour indéfectible", Red Dead Redemption II est la vedette de l'édition 2020 des Steam Awards, récompensant les jeux présents sur la plateforme de Valve. Ainsi, les aventures d'Arthur Morgan remportent le titre de Jeu de l'année (Game of the Year), titre qu'il aura tragiquement manqué en 2018, aux Game Awards. Mais il part également avec une seconde récompense, en tant que "Jeu à l'histoire exceptionnelle" !

Red Dead Redemption II GOTY Steam Awards 2020

Mais, gagner un titre de Jeu de l'année pour un jeu de 2018, ce n'est pas normal me diriez-vous peut-être ! Oui mais : Red Dead Redemption II est sorti en 2019 sur PC, d'abord sur l'Epic Games Store et le Rockstar Games Launcher le 5 Novembre 2019 avant de débarquer sur Steam un mois plus tard, le 5 Décembre 2019. Hors, les jeux éligibles aux récompenses des Steam Awards 2020 étaient ceux sortis sur la plateforme de Valve à partir du 3 Décembre 2019. Red Dead Redemption II était donc éligible à 2 jours près, c'est dans ce même cadre que nous retrouvons d'autres jeux tels que Sea of Thieves ou Death Stranding dans le lot, par exemple.

Red Dead Redemption II best scenario Steam Awards 2020

Red Dead Redemption II l'aura donc emporté face à Hades, Doom Eternal, Fall guys et Death Stranding pour le titre de "Jeu de l'année", et face à Detroit: Become Human, Mafia Definitive Edition, Metro Exodus et Horizon Zero Dawn pour le titre de "Jeu à l'histoire exceptionnelle". Vous pourrez retrouver l'ensemble des résultats sur la page officielle des Steam Awards 2020 ici.

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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Coffres au trésor

Des trésors cachés sur l'île de Cayo Perico cette semaine sur GTA Online !

Nouvelle semaine spéciale sur GTA Online et à l'occasion de la Saint-Sylvestre et de la nouvelle année qui s'annonce, Rockstar Games a disséminé des coffres aux trésors sur l'île de Cayo Perico !

Si Red Dead Online ne nous a pas gratifié d'une semaine spéciale pour cette fin d'année, ce n'est pas le cas de GTA Online avec une semaine remplaçant l'autre. L'île d'El Rubio, lieu du Braquage de Cayo Perico, n'est pas seulement un endroit où de nombreux DJs réputés viennent mettre le tempo et où nos protagonistes viennent, eux, récupérer tous les objets de valeurs qu'il est possible d'embarquer, c'est désormais une île où se trouve des coffres aux trésors ! En effet, des caches sont disséminées sur l'île (et dans l'eau !), à retrouver durant la phase de repérage. Vous y trouverez un coffre contenant des objets de valeurs pour vous remplir les poches.

Les joueurs qui auront d'ici le 6 Janvier déniché 5 trésors recevront un bonus de 100 000 GTA$. A vos pelles, pirates !

Sweat et pantalon bigness

Envie de vous habiller avec style (du moins, suivant les goûts) ? Connectez-vous sur GTA Online pour obtenir gratuitement le pantalon et le sweat "Bigness Tie-dye" pour votre garde-robe, mais également la livrée "Sessanta Nove Monogram" pour la Revolter, le Speedo Custom et le Menacer.

livrée véhicule

Côté bonus, vous pourrez profiter de RP et GTA$ doublés pour le mode rivalité Vol au détalage. Allons désormais faire un tour comme chaque semaine au Diamond Casino, où vous pouvez tenter de remporter cette semaine la Obey Omnis, idéal pour vos sorties casse-cou à Blaine County.

Obey Omnis podium

Enfin, voici les différentes réductions de la semaine :

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Concluons avec Prime Gaming : 200 000 GTA$ offerts + le sonar du Kosaktka disponible gratuitement. De plus, profitz de 80% de réduction sur le Nightshark, l'Itali GTB et GTB Custom.

Passez une bonne fin de journée sur Rockstar Mag' et un bon réveillon !

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