Red-Dead-Redemption-2-Xbox-Game-Pass

Red Dead Redemption II remplace GTA V et intègre le Xbox Game Pass aujourd'hui

Nous sommes le 07 Mai, et c'est aujourd'hui que prend place Red Dead Redemption II au sein du Xbox Game Pass, remplaçant par la même occasion GTA V.

Annoncé il y a deux semaines de cela, Red Dead Redemption II vient d'intégrer à l'instant le catalogue du Xbox Game Pass. Les joueurs sur Xbox One abonnés à l'offre (dans son édition console bien entendu, ou Ultimate) peuvent ainsi découvrir ou redécouvrir les aventures d'Arthur Morgan à l'approche du XXè siècle, marquant la fin de l'ère des hors-la-loi.

Suite à un braquage qui a mal tourné, Arthur Morgan et le reste de la bande de Dutch van der Linde doivent prendre la fuite. Les agents fédéraux et les meilleurs chasseurs de primes du pays se mettent à leurs trousses et la bande commet méfaits sur méfaits dans les vastes terres sauvages de l'Amérique dans un seul but : survivre. Alors que des querelles internes menacent de faire voler la bande en éclats, Arthur est tiraillé entre ses propres idéaux et sa loyauté envers la bande qui l'a élevé.

Bien entendu, les dernières nouveautés liés au mode Histoire sont présentes, incluant entre autres le nouveau mode Photo, ainsi que Red Dead Online.

Un jeu chassant l'autre, Red Dead Redemption II prend la place de Grand Theft Auto V, qui avait été intégré au Xbox Game Pass il y a près de 4 mois, le 03 Janvier dernier. Ce dernier ne sera donc dans les prochaines heures plus disponible au sein du catalogue du service de Microsoft.

Pour conclure, sachez qu'en intégrant le Xbox Game Pass, les éléments considérés comme des extensions ou consommables de Red Dead Redemption II, à savoir les différents packs de lingots d'or pour Red Dead Online, bénéficient d'une réduction de l'ordre de 10%.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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Armes laser

Les armes lasers sont à l'honneur cette semaine sur GTA Online !

Nouvelle semaine spéciale sur GTA Online qui met en avant les trois armes débarquant tout droit de l'espace, favoris des aliens, proposés à prix réduit. Des bonus et d'autres réductions sont également au programme.

Après les chouettes missions de contact de notre ami Gerald sortis la semaine précédente, cette nouvelle semaine spéciale est relativement des plus classiques. Mais elle met à l'honneur aujourd'hui et pour les prochains jours les trois différentes armes de l'espace, à la fois utilisées par les sacro Saints Republican Space Rangers que par des aliens en confrontation face aux forces du gouvernements dans les récentes survies sorties durant une période limitée (à notre grand regret) ou encore par...votre personnage de GTA Online.

Ainsi, le fameux Up'n'Atomisateur, reprenant le nom d'une célèbre chaîne de fast-food de l'Etat de San Andreas, mais également le Dézingator Infernal et le Destructeur de l'Infini (non Thanos, ce n'est pas un gantelet !) sont proposés chez Ammu-Nation avec une réduction de l'ordre de 40%. De quoi vous amusez avec ces armes "originales" si vous ne les aviez pas achetés auparavant (ce qui au vu du prix élevé de chacune des armes est totalement compréhensible).

Passons aux bonus de la semaine avec les gains triplées pour les Guerres Commerciales, ces événements en mode libre apparaissant de façon aléatoire pour récupérer des biens à ramener dans votre boîte de nuit. Pour les PDGs également, les ventes de marchandises spéciales depuis vos entrepôts sont doublées. Mais si vous êtes plus casse-cou que businessman, les épreuves de la mise à jour "On trace à San Andreas", comprenant les courses Hotring, Issi Classique et RC Bandito, proposent le double de GTA$ et de RP.

bonus GTA$

Nouveau bonus d'argent à paraître à partir de demain et pour tout le mois de Mai : connectez-vous entre le 1er et le 31 Mai pour recevoir un bonus de 500 000 GTA$, argent qui vous sera crédité sur votre compte Maze Bank dans les 7 jours qui suivent.

Passons rapidement sur la Roue de la Fortune, avec comme véhicule sur le podium la Pegassi Reaper. N'oubliez donc pas d'aller tourner toutes les 24h la roue au Diamond Casino & Resort pour tenter de remporter ce petit bijou !

Pegassi Reaper

Terminons par les quelques réductions de la semaine, comprenant :

  • -40 % sur les boîtes de nuit
  • -40 % sur le B-11 Strikeforce
  • -35 % sur la Pegassi Oppressor
  • -60 % sur la Declasse Hotring Sabre

Concluons avec de nouveaux avantages pour les abonnés à Twitch Prime. Si la salle d'arcade de Paleto Bay vous est toujours et encore offerte, profitez de 80 % de réduction sur la Pfister 811 et de 60 % sur la Declasse Yosemite drift.

Passez une bonne fin de journée sur Rockstar Mag', et à ce soir sur le Rockstar Night Live !

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GTA et GTA 2 sur PS3

GTA et GTA 2 listés pour aujourd'hui sur PS3 par le système PEGI

C'est un peu étonnant, mais c'est pourtant la vérité, le site officiel PEGI (le système de classification Européen des jeux), vient de lister un certain Grand Theft auto et Grand Theft Auto 2 pour une sortie sur PlayStation 3 aujourd'hui, le 30 avril 2020. On parle bien ici des deux premiers GTA en 2D, comme c'est indiqué dans la description du premier.

ESRB GTA & GTA 2

Alors bien entendu, difficile à dire s’il s’agit d’une erreur, ou si cela concerne le système d’émulation sur le PS Now et une possible arrivée sur PlayStation 4 également. Quoi qu’il en soit, nous pouvons seulement préciser qu’il s’agit du site officiel du PEGI, qu’il ne s’agit donc pas d’un fake. Maintenant, il n’y a aucune explication sur cette réédition. Patientons dans les prochaines heures pour voir si cette fiche disparaît ou si une annonce est faite par Rockstar. 

[SOURCE]

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' :)


Vous souvenez vous de Grand Theft Auto IV ?

Vous Souvenez-Vous de Grand Theft Auto IV ?

L'anniversaire du mois c'est celui de "Grand Theft Auto IV" ! Cela fait déjà 12 ans que nous avons eu la joie de découvrir les aventures de Nikolaï Bellic et de son chère cousin Roman Bellic. Le mardi 29 avril 2008. Onze ans que nous avons découvert un Liberty City en haute définition, une nouvelle technologie époustouflante rendu possible dans la série GTA grâce aux performances de la PlayStation 3 et de la xBox 360.

A sa sortie, GTA IV était le jeu le plus chère de l'histoire de Rockstar. Avant Grand Theft Auto V il était le quatrième jeu le plus vendu de la firme étoilée avec plus de 23 millions de copies juste derrière GTA San Andreas, Red Dead Redemption II et GTA V.

Grand Theft Auto IV se déroule en 2007. Niko Bellic est un soldat, ayant servi pendant la guerre de Yougoslavie. C’est un homme marqué par les terreurs de la guerre. Trahi par ses propres amis durant cette même guerre, et par son ancien boss Ray Bulgarin, Niko cherche à tout prix fuir son passé. Roman, le cousin de Niko semble mener une vie de rêve à Liberty City. Riche, propriétaire de manoir, et de luxueuses voitures, il propose à Niko de le rejoindre aux Etats Unis pour vivre le rêve américain. Ce dernier se laisse donc tenter et part pour l’Amérique. Mais à son arrivée, les choses ne sont pas tout à fait comme Roman le prétend. C'est à cet instant que votre quête du rêve américain débute à Liberty City... 

Le jeu est très partagé dans le cœur des fans. Certains sont déçus par le "sérieux" du scénario, et le manque de contenu par rapport à GTA San Andreas. D'autres adhèrent complètement. L'arrivée sur next gen n'aura pas permis de faire un GTA aussi fun que GTA San Andreas, mais la firme étoilée se rattrapera quelques années plus tard avec le cinquième opus ...

Pour replonger dans les souvenirs, admirez quelques images du jeu !

Découvrez notre vidéo spéciale pour les 10 ans de GTA IV !

N'hésitez pas à revoir aussi quelques trailers qui datent encore plus !


Grand Theft Auto IV - Trailer #1 (HD)
 


Grand Theft Auto IV - Trailer #4 (HD)
 


Dernier coup de Gerald

De nouvelles missions de contact avec Gerald débarquent sur GTA Online !

Nouvelle semaine sur GTA Online avec l'introduction de nouvelles missions de contact avec Gerald ! Ces dernières sont accompagnées comme d'habitude par des bonus et réductions.

Nouvelle semaine et des nouveautés sur GTA Online. Aujourd'hui est introduit 6 nouvelles missions de contact avec notre ami Gerald des Familles. Nommées "Dernier coup de Gerald", ces missions vont vous demander, seul ou en coopération, d'aider Gerald, ce personnage qui vous a proposé les premières missions de contact de GTA Online lors de vos débuts en 2013. Ce dernier, que nous avions revu dans les missions de Lamar de la mise à jour "Lowriders", commence à prévoir sa sortie du business. Aidez-le à travers ces nouvelles missions à effectuer son petit trafic de drogue sans trop d'embûches.

C'est ainsi que vous retrouverez les missions suivantes :

  • Rôti aux pruneaux
  • Mules originales
  • Came à moto
  • Démerde-toi
  • Marabute-le
  • Produit fini

Gerald vous contactera par le biais d'un SMS lorsque vous serez sur GTA Online afin de commencer ces nouvelles aventures-là !

missions de contact Gerald

Pour l'occasion, l'ensemble des missions de contact, incluant ces nouvelles missions, vous sont proposées avec un bonus doublé de GTA$ et RP. Et si vous préférez la course au business, sachez que les récentes courses dites "d'ultralégères" proposent des gains triplés !

Avant de passer aux réductions, voici le nouveau véhicule que vous pouvez tenter de remporter via la roue de la Fortune : la Sultan Classique personnalisée, arborant le motif "Course Karin".

Terminons par les réductions de la semaine, très conséquent, avec :

-25 % sur l'Ocelot R88

-70 % sur la Karin Kuruma blindée

-50 % sur les bureaux

  • Maze Bank, branche ouest
  • Centre financier Arcadius
  • Lombank, branche ouest
  • Maze Bank Tower

-60 % sur les options de personnalisation des bureaux

  • Styles
  • Changement de nom d'organisation
  • Coffre-fort
  • Armurerie
  • Logement

-50 % sur les garages de fonction et leur atelier

-50 % sur les grands entrepôts de marchandises spéciales

  • Grossiste en mobilier
  • Arrière-salle Vinewood West
  • Usine Xero Gas
  • Dépôt logistique
  • Entrepôt Bilgeco
  • Entrepôt Walker & Sons
  • Entrepôts Cypress
  • Entrepôt Darnell Bros

-60 % sur les options de personnalisation des garages de fonction

  • Intérieurs
  • Éclairages
  • Polices

Concluons avec Twitch Prime, qui comme pour la semaine précédente vous propose une réduction de 80% pour le Luxor et le Luxor Deluxe.

Passez une bonne fin d'après-midi sur Rockstar Mag' !

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Communiqué Rockstar Mag'

[Communiqué Officiel] Démenti des "informations" sur GTA 6 (Map, scénario terminé...)

Logo Rockstar Mag Black

🇺🇸 Saturday night was the launch of our YouTube Livestream "Rockstar Night Live". The idea ? Reunite all our french fans during two hours to talk and debate about Rockstar's titles. This premiere was about GTA 6, with a debate about if we have to be worried following Jason's Schreier's article. The problem ? Some english viewers tried to translate our words. But here comes the downside. Today, these distorted sentences, our names and website's name are exposed to the entire world, even on YouTube channels counting multiple millions of subscribers. Everything is fake, and the starting point comes from a bad translation from these viewers.

Some tweets are made by isolating 30 seconds of our 2 hours show to claim two things.
- GTA 6's story is completed.
- GTA 6's map will be huge.

The first information is about the size of the map of GTA 6 which apparently should be huge. The problem ? At this time of the show we were talking about CyberPunk 2077, responding to one of our followers who were asking if GTA 6 could be as huge as CyberPunk and could be of a large density (without talking about the map but about the game in global). In our answer, we NEVER used the word "map". And we didn't even talk about GTA 6. We only said that because we had the chance to test CyberPunk twice (during E3 2019 and during Paris Games Week 2019), the game was announced to be massive. But that didn't stop this information to be spread.

The second information is about the script and story of GTA 6 that is supposed to be finished and that apparently we had confirmed it. What is the matter this time ? Simply that it was during our debate. One subscriber told us that we should not be worried about GTA 6 and Dan Houser's departure, following the idea that the script should be finished by this time as it was the case for Red Dead redemption II. We gave an answer to that follower saying that : "yes, but even if it's the case, that doesn't mean that Rockstar can not come back on it". Because we continue after by precising that RDR2's script was finished in 2012, but that Dan and his teams worked on it again in 2017 and 2018. Nothing to be alarmed of by now. Besides, none of our 1200 viewers who were watching the livestream made a comment being surprised about our statements. Since we were in the assumption and that no information were given. The problem is that the few english viewers thought they understood our words but completely destroyed their meaning.

After Twitter, there has been multiple Reddit channels. And, some big english and americans websites began to spread the rumor. In France ? Luckily, no video games websites talked about it. Only two medias (that are not specialized in video games) talked about it : Dexerto and Gentside. We have been particularly angry, as, for the french websites they just had to check the source. A thing that clearly hasn't been done. Fortunately, Dexerto accepted to delete their article and apologized. Which is not the case for Gentside that ignored our mails. It's worse on their side because they made their article WITHOUT ANY SOURCE. Because yes, we managed to delete our tweets and the first Reddit channels. Even worse, Gentside thought that we were insiders. They changed it in the title of the article but it still remains in the url. We decided to also delete our video with a lot of sadness (this video was counting 20 000 views). Why ? Because after having debunked the origin of the fake news, bigger foreign websites started to take the information, putting this video in their sources, always not verifying if the news were fake or not.

Even worse ? Over time, and despite the suppression of our tweets, our video, the firsts Reddit channels, these foreign websites continued to answer to that information without any source. Just sure about the speculation. EVEN worse, other big websites came in like TechRadar and Metro and only took the comments of some users as information. That's to say that we saw comments from some people that we didn't know, and that didn't know us a week ago to say things like :

- Rockstar Mag' predicted Dan Houser's departure a year before leaving Rockstar (but we can clearly see that we say didn't reacted like that in our video talking about it.
- Rockstar Mag' shot a video in Rockstar's offices.

We are affraid to see how a fake news and distorted words can be taken and that big medias don't do their journalistic job. We are outraged by TechRadar and Metro who announced in their articles that we predicted Dan Houser's departure without taking a bit of their time checking this information. With a little bit a searching, they could have seen that it was all the opposite and that we repeated more than once that NOBODY could have predicted that. We clearly have lost journalistic professionalism.

We have sent a lot of screenshots to Rockstar Games, as well as our video and Reddit screenshots to show that it was a big misunderstanding. We are sad, but also angry to see that when the information concerns GTA 6, some people are ready to create things to make the information credible.

Saturday, on my personal profile, following many questions from my subscribers (and not only Rockstar fans), I said that my dream was to be a journalist. And not an insider. That even IF I had informations about Rockstar, but also some other game studios, I won't unveil them. I'm a fan. I'm a journalist. I don't want to spoil the plans of people that make my passion live. We have the chance to be recognised by Rockstar Games, followed by them since 2015. Do you really believe that we would be dumb enough to unveil confidential informations during in a livestream in front of 1200 people ?

We are really sorry for the people that may have been trapped in those fake news. But all this is independent of my will. Everything is based on some lunatics that didn't managed to translate our statements. And more shocking, from journalists that didn't check their sources. And THAT is the most serious problem.

Thank you to our subscribers for their many supports. Really.

The Rockstar Mag 'team

Logo Rockstar Mag Black

🇫🇷Dimanche soir, c'était le lancement de notre émission en LIVE sur YouTube : La Rockstar Night Live. L'idée ? Réunir nos fans français pendant deux heures pour échanger et débattre autour des jeux Rockstar Games. Cette première était autour de GTA 6 avec un débat pour savoir si nous devions être inquiets pour le jeu, suite à l'article de Jason Schreier. Le problème ? Certains viewers étaient des anglophones qui ont essayé de traduire nos propos. Et ce fut le drame. Aujourd'hui, nos propos déformés, nos noms, le nom de notre site sont exposés sur des sites du monde entier, ainsi que sur des chaînes YouTube de plusieurs millions d'abonnés. Alors que tout est faux, et le point de départ est une mauvaise traduction d'internautes. 

Des premiers tweets ont été crée en isolant 30 secondes de notre show (de 2h) pour affirmer deux choses.
- Le scénario de GTA 6 est terminé.
- La map de GTA 6 va être énorme.

La première information, c’est la map de GTA 6 qui apparemment serait énorme. Le souci ? On parlait à ce moment-là du jeu CyberPunk 2077, on répondait à un abonné qui nous demandait si GTA 6 pourrait être aussi énorme que CyberPunk et proposer une grosse densité (sans parler de la map, mais du jeu dans sa globalité). Dans notre réponse, nous n’avons JAMAIS utilisé le mot «MAP». Et nous n’avons même pas parlé de GTA6. Nous avons seulement dit que pour avoir la chance d’avoir vu deux fois CyberPunk (lors de l’E3 2019, et lors de la Paris Games Week 2019), le jeu s’annonçait énorme. Mais cela n’a pas empêché l’information d’être diffusée.

La seconde information, c’est le scénario de GTA 6 qui serait donc terminé et qu’apparemment nous aurions confirmé. Le souci cette fois ? Tout simplement que c’était pendant le débat. Un abonné nous a dit que l’on ne devait pas être inquiet pour GTA 6 et le départ de Dan Houser, étant donné que le scénario doit être terminé depuis longtemps comme ce fut le cas pour Red Dead Redemption II. Nous avons répondu à l’abonné en disant que : «oui, même si c’est le cas, cela n’empêche pas Rockstar de revenir dessus». Car on continue ensuite en précisant que le scénario de RDR2 était terminé en 2012, mais que Dan et ses équipes ont travaillé dessus en 2017 et 2018. 

Jusque là, rien d’inquiétant. D’ailleurs, aucun des 1200 viewers en LIVE n’a fait de remarques en étant étonné de nos propos. Puisque l’on était dans l’hypothèse et qu’aucune information ne fut donnée. Le souci, c’est que les rares viewers anglais ont cru comprendre nos propos et ont complètement déformé nos propos.

Après Twitter, il y'a eu plusieurs channel Reddit. Puis, ce sont de gros sites anglais et américains qui ont commencé à faire circuler la rumeur. En France ? Fort heureusement, aucun site de jeux vidéo n'en a parlé. Seuls deux médias (qui ne sont pas du tout spécialisés dans le jeu vidéo) en ont parlé. Dexerto et Gentside. Nous avons été particulièrement en colère, car, pour les sites français il était très simple de vérifier la source. Chose qui n'a pas été faite visiblement. Fort heureusement, Dexerto a accepté de supprimer l'article et s’est excusé. Ce n'est pas le cas de Gentside qui a ignoré notre mail. De leur côté, c'est pire, car Gentside a fait leur article SANS AUCUNE SOURCE. Puisque oui, nous avons réussi à faire supprimer les tweets et les premiers channel Reddit. Pire encore, Gentside pensait que nous étions une source de chez Rockstar. Ils ont par la suite changé le titre de leur article (mais on peut le voir dans l'url). Nous avons même supprimé notre vidéo et c'est avec beaucoup de tristesse (cette dernière était déjà à 20.000 rediffusions). Pourquoi ? Car après avoir réussi à faire supprimer l'origine du fake, les grands sites étrangers ont seulement pris l'information et mettaient notre vidéo en source, toujours sans vérifier si les propos étaient vrais ou non. 

Pire encore ? Au fil des heures, et malgré la suppression des tweets, des premiers channels Reddit et de notre vidéo, les sites étrangers continuaient à répondre l'information sans aucune source. Juste sur de la spéculation. PIRE encore, d'autres gros sites comme TechRadar et Metro ont prit les commentaires d'utilisateurs comme information. C'est-à-dire que nous avons vu des commentaires de personnes que nous ne connaissons pas, et qui ne nous connaissaient pas il y a une semaine dire des choses comme : 

- Rockstar Mag a prédit depuis un an le départ de Dan Houser (alors que dans le LIVE, on a dit que PERSONNE ne s’attendait au départ de Dan).
- Rockstar Mag à tourné une vidéo dans les locaux de Rockstar. 

Nous sommes effrayés de voir à quel point une fake news et des déformations peuvent être repris et que de gros médias n’effectuent pas leur boulot de journaliste. Nous sommes scandalisés par TechRadar et Metro qui annoncent dans leur article que nous avons prédit le départ de Dan Houser sans avoir pris la peine de vérifier leur information. Avec très peu de recherches, ils auraient pu voir que c’était TOUT l’inverse et que l’on a répété plusieurs fois que PERSONNE n’aurait pu prédire cela. Nous avons vraiment perdu le professionnalisme journalistique. 

Nous avons envoyé de nombreuses captures d'écrans à Rockstar Games, ainsi que notre vidéo, et des captures d'écrans Reddit pour montrer que tout cela est un véritable mal entendu. Nous sommes tristes, mais aussi en colère de voir que lorsque l'information concerne GTA 6, des gens sont prêts à inventer des choses pour rendre l'information crédible. 

Dimanche, sur mon profil personnel, suite à de nombreuses questions de la part d'abonnés (et pas que des fans Rockstar), je disais que mon rêve était d'être journaliste. Et non un insider. Que même SI j'avais des infos autour de Rockstar, mais aussi d'autres studios de jeux vidéo, je ne les dévoilerai pas. Je suis fan. Je suis journaliste. Je ne veux pas gâcher les plans de personnes qui font vivre ma passion. Nous avons la chance d'être reconnus par Rockstar Games, suivie par Rockstar depuis 2015. Croyez-vous vraiment que nous serions assez bêtes pour dévoiler des informations confidentielles en plein LIVE devant 1200 personnes ? 

Nous sommes désolés pour les personnes qui ont pu se faire piéger. Mais tout cela est vraiment indépendant de notre volonté. Tout part d'internautes qui n'ont pas réussi à traduire et comprendre nos propos. Et plus gravement, de la part de journalistes qui n'ont pas eu envie de vérifier leurs sources. Et ça, c'est bien le plus grave. 

Merci à nos abonnés de leurs nombreux soutiens. Vraiment.

L'équipe de Rockstar Mag'


Rockstar Night Live

Découvrez "Rockstar Night Live", votre premier Talk-Live 100% Rockstar Games

Après plusieurs jours de teasing, mais surtout, après plusieurs années à nous demander quand est-ce que des émissions lives arriveraient sur Rockstar Mag... Nous sommes heureux de vous annoncer que c'est le moment. Découvrez la bande-annonce et les premières informations de Rockstar Night Live, dont la grande première est prévue pour le dimanche 19 avril à 21h. Nous vous donnerons rendez-vous ensuite tous les jeudis, de 21h à 23h en LIVE pour vivre avec vous deux heures d'émissions autour de l'actualité, des rumeurs, et des débats autour de Rockstar Games et leurs jeux.

https://www.youtube.com/watch?v=NklCjjgYkeY

RNL ? Rockstar Night Live ? Oui. Rockstar pour les jeux, les studios de Rockstar Games. Night Live, pour des soirées en direct entre passionnés. Une émission de fans, pour des fans, par des fans.

Tous les jeudis, de 21h à 23h, nous vous donnons rendez-vous en LIVE pour parler de pas mal de choses autour des jeux et des studios Rockstar Games. Mais que dire, et que faire en deux heures d’émissions ?
- Et bien, tout d’abord, aborder l’actualité forte de la semaine autour de Rockstar Games.
- Revenir sur les dernières rumeurs qui font parler d’elles et les affirmer ou les débunker.
- Répondre à vos questions (que vous allez pouvoir poser sur les réseaux sociaux) et pourquoi pas, vous recevoir en vocal sur l’émission ?
- Débattre autour d’un thème spécifique lié à Rockstar Games et/ou leurs jeux. 

L’idée est vraiment de vous proposer une émission de fans... Pour des fans. Et par des fans. Toutes les semaines, nous recevrons des invités. Des amis créateurs de contenus (youtubeurs, streameurs, bloggeur), des amis journalistes, mais également des abonnés. Car l’idée aussi est de passer un moment avec notre communauté. Car, on ne va pas se mentir, c’est surtout grâce à vous si nous en sommes là. 

Du coup, rendez-vous dimanche soir, le 19 avril à 21h pour cette première émission. Avec les derniers événements, nous allons proposer une grande première sur GTA 6. Rendez-vous ensuite tous les jeudis pour parler de plein d’autres choses. Lors du premier LIVE, nous communiquerons d’autres informations assez sympas, restez bien à l’écoute sur notre site, nos réseaux sociaux et notre chaîne YouTube

Bonne soirée et bon week-end à tous sur Rockstar Mag' :) 


Benny's Original Motorworks

De grosses réductions au Benny's Original Motorworks cette semaine sur GTA Online !

Nouvelle semaine spéciale sur GTA Online qui met à l'honneur le Benny's Original Motorworks avec de grosses réductions chez ce dernier. Les missions de contact ont aussi droit à une mise en avant avec des bonus doublées, ainsi que les bikers possédant un lieu de production de cannabis.

Le Benny's Original Motorworks, qui a ouvert ses portes lors de la mise à jour "Lowriders", propose de transformer de nombreux véhicules, avec un style au delà du lowrider au fur et à mesure de l'évolution de GTA Online. Notre brave Benny propose pour cette semaine spéciale une réduction massive de 70% sur la transformation de l'ensemble des véhicules disponibles à son catalogue, à savoir :

  • Bravado Banshee (900R)
  • Albany Buccaneer (Custom)
  • Vapid Chino (Custom)
  • Principe Diabolus (Custom)
  • Pfister Comet (Retro Custom)
  • Annis Elegy RH8 (Retro Custom)
  • Willard Faction (Custom/Custom Donk)
  • Pegassi FCR 1000 (Custom)
  • Progen Itali GTB (Custom)
  • Declasse Moonbeam (Custom)
  • Truffade Nero (Custom)
  • Albany Primo (Custom)
  • Declasse Sabre Turbo (Custom)
  • Vapid Slamvan (Custom)
  • Dewbauchee Specter (Custom)
  • Karin Sultan (RS)
  • Declasse Tornado (Custom)
  • Dundreary Virgo Classic (Custom)
  • Declasse Voodoo (Custom)

Les transformations valant en général assez cher, cette belle réduction vous permettra d'affirmer votre style gangsta (ou de casse-cou) à moindre coût !

Passons aux bonus de la semaine, avec tout d'abord des GTA$ et RP doublés dans l'ensemble des missions de contact, ces missions en coopération disponibles depuis les débuts de GTA Online qu'affectionnent particulièrement votre serviteur. Pour ceux préférant la rivalité, le mode "Marche forcée" propose des gains triplés !

missions de contact doublées

Mais GTA Online rimant avec business, les bikers possédant un lieu de production de cannabis seront heureux d'apprendre que les gains des ventes de leurs marchandises sont doublés. L'achat de réapprovisionnement de matières premières pour l'ensemble des lieux de production des bikers sera à moitié prix !

Connectez-vous cette semaine (jusqu'au 22 Avril) pour recevoir les t-shirts "Bravado stylisé", "Annis Japon" et la veste d'intérieur blanc à motifs. Passez faire un tour au Diamond Casino pour tenter de remporter via la Roue de la Fortune une Ocelot Pariah personnalisée !

Ocelot Pariah

Outre les promotions de Benny évoquées en début d'article, voici les promotions de la semaine :

  • -50 % sur la fumée de pneus verte
  • -40 % sur l'Overflod Tyrant
  • -60 % sur la Pegassi Zentorno
  • -50 % sur sur les lieux de production de cannabis, leurs améliorations et leurs matières premières
  • -60 % sur l'Ocelot Ardent
  • -40 % sur le Mammoth Hydra

Terminons avec les avantages Twitch Prime, où les possesseurs bénéficient de 80% de réduction sur le Buckingham Luxor et le Buckingham Luxor Deluxe, histoire d'étaler votre (semblant de) richesse !

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !

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Rockstar Games Projet Mystère Fiyero

De gros changements positifs chez Rockstar Games

Il y a un an et demi, quelques jours avant la sortie de Red Dead Redemption II, Kotaku sortait un dossier assez violent sur la culture du Crunch au sein des équipes de Rockstar Games à travers le monde. Des situations bien difficiles pour des équipes (dans certains studios de la firme étoilée) contraintes à travailler de nombreuses heures et faire face à un management catastrophique (principalement du côté de Rockstar India, le dernier studio à avoir rejoint les rangs de la firme étoilée et Rockstar Lincoln).

Aujourd’hui, Kotaku publie un second article bien plus positif qui nous indique qu’en « seulement » 18 mois, les choses ont bien changé du côté de Rockstar. Bien que nous apprenons que GTA 6 est le prochain jeu Rockstar, et que ce dernier n'est pas prêt d'arriver, nous apprenons également que de nombreux changements aident les équipes à mieux vivre leur quotidien.

Au cours de ces derniers mois, nous avons entrepris beaucoup de travail dans tous les domaines de l'entreprise, en examinant nos processus pour déterminer ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, ce que nous excellons et ce que nous pourrions améliorer. Nous espérons que la majorité d'entre vous ont déjà ressenti certains de ces changements positifs et ceux qui ne le seront pas bientôt.

Kolbe, Responsable chez Rockstar

Voici la première partie d'un mail écrit par Rockstar à ses équipes, un mail reçu et analysé par Kotaku. L'idée derrière ce dernier est de faire comprendre aux équipes de Rockstar est conscient des problèmes qu'ils ont pu rencontrer dans certains de ses studios. Car oui, il faut savoir que Rockstar c'est un total de dix studios à travers le monde et comme nous avons pu le montrer dans notre dossier d'octobre 2018, ce n'est pas dans TOUS les studios que les choses se passaient mal.  Quoi qu'il en soit, Rockstar est bien décidé à changer tout son modèle à travers le monde :

Nous prévoyons des horaires flexibles pour les développeurs des studios Rockstar, de la Californie et au Royaume-Uni ; formation en gestion et en leadership ; sondages anonymes pour recueillir les commentaires des employés ; des mises à jour régulières sur les futurs jeux et mises à jour de l'entreprise ; et une meilleure communication tout autour de nos studios. [...] Nous avons pris des mesures conscientes pour améliorer notre approche du développement de jeux afin de réduire le besoin d'heures supplémentaires. Nous nous rendons compte que nous avons encore beaucoup à faire dans ce domaine et continuerons de prendre des mesures afin de pouvoir prédire et planifier plus précisément les jeux et les DLC d'une manière plus durable, mais qui nous donne toujours la flexibilité créative d'itérer sur des projets incroyablement ambitieux et jeux complexes que nous faisons.

Kolbe, Responsable chez Rockstar

Ce mail montre donc la réelle volonté de Rockstar de changer sa façon de faire, réduire les heures supplémentaires, en terminer avec le Crunch. Rockstar voulait faire mieux. Réduire la pratique omniprésente de travailler les nuits et les week-ends pour terminer les jeux vidéo.

Rockstar Games, c'est environ 2000 employés à travers le monde. Durant de nombreuses années, les studios ont été dirigés de manière fraternelle par Sam et Dan, avec d'autres collaborateurs et autres fondateurs où l'on parlait de nombreuses fêtes avec une consommation excessive d'alcool, des fêtes et excursions dans des clubs de striptease. Bref, une vie de ... Rockstar.

Mais depuis quelques années, les choses sont en train de changer. Kotaku s'est entretenu avec une quinzaine de personnes qui travaillent actuellement chez Rockstar ou qui ont quitté l'entreprise au cours de l'année. Et le constat est le même : Les choses sont en train de changer dans les couloirs de la firme étoilée. Désormais, il ne serait plus question de gérer l'entreprise comme des Rockstar, mais de gérer l'entreprise Rockstar comme une vraie entreprise.

Cela semble être une culture plus saine dans l'ensemble. Nous verrons dans un an ou deux si je me tire les cheveux, mais il semble que nous allons dans la bonne direction pour être une entreprise de la taille que nous sommes.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

Interrogé par Kotaku sur la situation actuelle, il semblerait qu'en cette période de crise, l'objectif de Rockstar est vraiment de prendre soin de leurs équipes.

Ils continuent de souligner qu'il est normal de ne pas être productif et que notre attention doit être portée sur notre santé et prendre soin de nos familles.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

Depuis la sortie de Red Dead Redemption II, Rockstar a remplacé les dirigeants de Rockstar San Diego et de Rockstar Lincoln, tout en mettant à pied des directeurs et des gestionnaires qui contribueraient aux problèmes culturels. Nous apprenons également que Rockstar a tenu des réunions sur la conduite et le harcèlement sexuel et a prévu de faire appel à une organisation de coaching appelée Mindful Talent pour une formation en gestion. Selon les employés, le changement sera forcément long à venir, mais il est en cours et c'est très encourageant.

C'est comme s'il y avait une opération pour se débarrasser des mauvais œufs. Il y a encore de mauvais œufs autour, ne vous méprenez pas, mais on dirait que leurs jours sont comptés.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

On apprend que Dan Houser aurait également profité d'un long congé sabbatique après la sortie de Red Dead Redemption II, qui aurait conduit à son départ en mars 2020. Par la même occasion, les dirigeants de Rockstar ont annoncé à leurs employés qu'ils espéraient atténuer le crunch sur le prochain grand projet en améliorant leurs pipelines technologiques et en planifiant davantage le temps de travail. Une opinion partagée par les employés de Rockstar est que le départ de Dan Houser entraînera moins de réécritures et de révisions de dernière minute - c'est lui qui a mené à beaucoup d'heures supplémentaires sur Red Dead Redemption 2. Rockstar a également mis en place des horaires flexibles pour de nombreux employés, leur permettant de travailler à des heures variables en fonction de leurs préférences et de leurs besoins.

Un plan que la direction a défini pour le prochain jeu, un nouvel épisode dans la série Grand Theft Auto, consiste à commencer par une version de taille modérée (qui, selon les normes de Rockstar, serait toujours un grand jeu), qui est ensuite étendue avec des mises à jour régulières au fil du temps, ce qui peut aider à atténuer le stress et le crunch.

Mais il y a un hic : le prochain grand projet de Rockstar est encore au début du développement. Lorsque la production augmentera et que le jeu se rapprochera du lancement, les heures supplémentaires vont-elles suivre ? Les employés de Rockstar seront-ils alors confrontés à la pression de mois de crise afin de terminer tout le travail ambitieux qu'il faut pour créer un jeu Rockstar ?

Les changements ont été assez bons pour que je reste et leur donne une chance, mais voyons ce qui se passera lorsque les pressions de livrer un produit final deviendront réalité.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

C'est donc un fait, les principaux managers néfastes sont désormais de l'histoire ancienne chez Rockstar. Cependant, cela ne signifie pas que les heures sombres sont derrière le studio.

Le problème avec Red Dead Redemption 2 n'était pas seulement une question de portée. La culture était très centrée sur l'idée que si vous ne faites pas d'heures supplémentaires, vous ne travaillez pas dur.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

L'un des studios les plus touchés par les mauvaises conditions de travail, c'est Rockstar Lincoln. Ce studio du Royaume-Uni gère les test et la qualité. Les testeurs étaient forcés à travailler de nombreuses heures, dans des salles sombres avec les stores baissés pour éviter que des fans viennent fouiner aux alentours des studios et fassent leaker des informations. De même que les employés avaient interdiction de se rendre sur le lieu de travail avec leurs téléphones pour éviter de voler des images. Les smartphones étaient donc laissés à l'entrée du studio dans des casiers. Depuis 2018 et la sortie de Red Dead, le salaire des testeurs de Rockstar Lincoln fut augmenté et l'ensemble des employés sont passés "à temps plein". Les heures supplémentaires sont désormais facultatives et elles sont payées à un taux de 1,5 et le téléphone portable est désormais autorisé.

La culture d'entreprise est devenue plus amusante.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

J'aurai souhaité que vous soyez là [en 2018] pour entendre le soupir de soulagement mondial lorsque les gens ont appris que les heures supplémentaires devenaient facultatives.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

Nous parlons tangentiellement de quelque chose qui semble être en train de démarrer. Bien sûr, nous avons vraiment un sentiment de bien être en ce moment.

Développeur anonyme de chez Rockstar Games

Les choses sont donc clairement en train de bouger autour de Rockstar et c'est une très bonne chose. Le confort et le bien être des employés doit passer avant tout. Hélas, il y a encore de nombreuses zones d'ombres à éclaircir. Souhaitons le meilleur à Rockstar pour les années à venir.

[SOURCE]

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' :) 


Grand Theft Auto 6 est le prochain jeu de Rockstar, et il n'est pas prêt d'arriver

C’est une petite bombe qui vient d’être lâchée par Kotaku en fin de journée et par son journaliste Jason Schreier. Alors que depuis quelques mois, de plus en plus de rumeurs semblent nous indiquer que GTA 6 sera le prochain jeu de Rockstar (Bully II semblait être le prochain jeu, mais ce dernier aurait été annulé ou mis en stand-by à la fin de l’été 2019). On apprend aujourd’hui que oui, GTA 6 est bien le prochain jeu Rockstar, mais que ce dernier n’est pas prêt d’arriver. Le problème ? Le jeu ne serait qu’au début de son développement.



La prochaine GTA est encore loin, il faudra donc un certain temps avant de voir si les tentatives de la société pour atténuer le resserrement sont vraiment couronnées de succès, mais au cours de la dernière année, Rockstar a apporté plusieurs améliorations à la qualité de vie et a remplacé les gestionnaires du personnel décrit comme toxique.

Souvenez-vous, au moment de la sortie de Red Dead Redemption II, ce même Jason Schreier avait épinglé Rockstar Games pour de gros soucis de management liés à la culture du Crunch. Avec des équipes de Rockstar qui étaient face au Crunch depuis de nombreuses semaines. Des conditions de travail très difficiles et une mauvaise pub pour la firme. Quelques semaines après la sortie du jeu, on parlait d’une meilleure ambiance au sein du studio. Aujourd’hui, un nouvel article de Kotaku semble indiquer que la situation s’est grandement améliorée dans les couloirs des studios Rockstar. Ainsi, cela peut avoir des conséquences sur le rythme de développement des jeux. Ainsi, Kotaku annonce que GTA 6 est bien en cours de production, mais que le développement de ce dernier ne serait pas encore en phase « finale ». C’est-à-dire que le développement de GTA 6 serait juste à son début et que toutes les équipes de Rockstar ne bosseraient pas dessus. 

Ainsi, Jason Schreier indique sur Twitter que l’arrivée du prochain GTA est encore loin et qu’il faudra prendre notre mal en patience. Dans l’article, on nous informe que Rockstar prévoit de sortir un GTA de «taille modeste» (mais qui, selon les normes de Rockstar, serait toujours un grand jeu) qui serait continuellement alimenté de nouveau contenu. Des déclarations inquiétantes puisque cela nous fait forcément penser au modèle de GTA Online

Rockstar Mag prépare un gros dossier sur la culture du Crunch et le cas GTA 6 en traduisant l’article de Kotaku. Plus tard dans la nuit, nous vous proposerons une vidéo sur tout cela, avec quelques infos que nous avons pu avoir au cours des derniers mois. Car oui, c’est assez en contradictions avec les choses que nous avons pu entendre. 

Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag'