Nouvelle Image et info personnalisation armes Red Dead Redemption II

Une nouvelle image de Red Dead Redemption II avec une petite info

Après la première tempête d'informations autour de Red Dead Redemption II lors des deux dernières semaines de septembre, le calme revient un peu autour de l'actualité du jeu et de Rockstar Games. Mais le calme ne signifie pas que les choses se sont apaisées. Rockstar est en pleine campagne promotionnelle du jeu. Après les nombreuses preview, le jeu est passé Gold, et la presse va commencer à recevoir le jeu pour le tester. C'est donc juste quelques petites informations qui vont être diffusées jusqu'à la sortie du jeu. A l'exemple de ce tweet de la part de Rockstar Games qui a pour but de partager une petite info sur la personnalisation des armes ainsi que de partager une nouvelle image inédite.

Nous apprenons ainsi que le choix des armes et la personnalisation de ces dernières dans Red Dead Redemption II pourra passer par de simples mises à jour visuelles avec de nouveaux métaux, les différents bois, les vernis et les gravures mais aussi à des améliorations de performance avec de nouveaux barillets, de nouvelles poignées, et bien plus encore. Concevez une arme tout à fait unique qui reflétera parfaitement votre personnalité.

Red Dead Redemption II Personnalisation Armes

MÀJ - 10/10/18 - 20H - NOUVELLE IMAGE ET NOUVELLE INFO

Rockstar balance un second tweet pour donner des informations sur les armes. Vous allez pouvoir porter des pistolets dans chaque main, des revolvers et le fusil à canon scié. Il sera possible d'améliorer et de renforcer votre étui pour porter vos armes.

Red Dead Redemption II Nouvelle Image

Bonne fin de journée sur Rockstar Mag' et à très vite pour de nouvelles infos ! :)


Edito : Stigmatiser les jeux vidéo, ou comment camoufler le vrai problème aux USA

Suite aux fusillades aux USA dont celle récente de Parkland en Floride le mois dernier, nombreux sont les politiciens américains à viser, une fois de plus, les jeux vidéo comme cause de ces tristes évènements, amenant le Président Trump à convoquer plusieurs éditeurs du monde vidéoludique au sein de la Maison Blanche. Pointer du doigt les jeux vidéo, un moyen populaire, ou plutôt populiste, pour contourner le véritable problème des Etats Unis d’Amérique : le droit pour tout Américain de porter une arme sur soi, la vente et la libre circulation de ces derniers dans le pays.

Cet édito est le premier d’une série non pas régulière mais qui, suivant des faits de l’actualité aussi bien vidéoludique que politique dans le cas de notre sujet, pourront nous amener à réagir, avec forcément un avis orienté. De ce fait, toute la pensée et les mots employés dans cet édito n’engage que votre serviteur. Cela dit, démarrons donc dès maintenant.

jeux vidéo

Il s’agit d’un sujet qui revient souvent, régulièrement aux Etats Unis du fait des tragiques incidents se déroulant au pays de l’Oncle Sam, mais aussi dans de nombreux pays dont la France : les jeux vidéo rendent les personnes violentes. Un jeune homme impliqué dans une fusillade en Floride ? C’est à cause des jeux vidéo ! Un raccourci très rapide me diriez-vous ? Pourtant, ce sont les discours de nombreux politiciens Américains, comme le Républicain Robert Nardolillo que nous évoquions lors de notre article sur le propos. Des discours permettant de camoufler médiatiquement la grogne des familles de victimes et de plus en plus d’Américains sur le réel problème de ces fusillades : la régulation du droit du port d’armes à feu et l’interdiction à la vente de certaines armes lourdes.

Mais mettre en lumière ce véritable problème n’est pas au goût de nombreux politiciens et surtout de l’une des organisations les plus puissantes des Etats-Unis : la National Rifle Association, synthétisé en NRA. Car cette dernière revendique le droit du 2è Amendement, si cher aux Américains, soit le droit de porter une arme. Et la NRA est puissante, soutenant et finançant de nombreux politiciens lors d’élections, et ayant largement soutenu Donald Trump pour la Présidence des Etats-Unis d’Amérique (que vous pouvez voir en image en tête d'article lors d'un forum de la NRA). Ce n’est pas pour rien que pour combattre les armes, ce dernier propose de mettre…encore plus d’armes, en l’occurrence dans les mains des professeurs (avec quelques jours plus tard un incident impliquant un professeur armé...).

Ammu-Nation
Ammu-Nation, armurerie connue de la saga GTA et parodiant la NRA, défendant le 2è Amendement de la Constitution des Etats-Unis d'Amérique.

Par conséquent, dans un débat où les Américains, très attaché encore une fois au 2è Amendement, sont divisés sur la question, il est préférable de trouver une cible plus facile : les jeux vidéo, en particulier ceux incluant du contenu qualifié de violent. Un univers vidéoludique, bien que populaire, méconnu par de nombreuses personnes qui, par conséquent, est sujet à de nombreux clichés parfois archaïques, dont celui qu’un jeu vidéo peut changer complètement un être humain afin de le rendre violent et psychopathe.

Rassurez-vous, nous n’allons pas nous plonger dans le détail de nombreuses études à ce propos, mais simplement reprendre les mots de l’ESA, l’Entertainment Software Association, ou en Français l’Association du Logiciel de Divertissement, qui, explique ceci :

“Les faits, le bon sens ainsi que de nombreuses études réfutent l’affirmation selon laquelle il existerait un lien entre les jeux vidéo et la violence.”

Statue de l'Hilarité
La Statue de l'Hilarité, tenant un café chaud, reprend les traits d'Hilary Clinton, vis à vis de ses déclarations et actions suite à l'affaire "Hot Coffee" de GTA San Andreas, en 2004. Une douce vengeance de la part de Rockstar Games

Parlons donc de bon sens. Je joue à la saga Grand Theft Auto, il s’agit là d’une des franchises les plus critiqués par les politiciens (coucou Hilary Clinton, qui aura eu droit à sa doublure avec la Statue de l'Hilarité que vous pouvez admirer ci-dessus), mais aussi les avocats (coucou Jack Thompson), depuis de nombreuses années. Ai-je pour autant volé des voitures et braqué des banques ? Non. J'adore L.A. Noire et Red Dead Redemption, ce n'est pas pour ça que je me prends pour un cow-boy ou un inspecteur. En plus des jeux Rockstar Games, ceux qui me connaissent savent que je suis un très grand fan de la saga The Legend of Zelda. Est-ce que pour autant je sors en ville équipé d’une épée, d’un bouclier, habillé d’une tenue verte ou bleue et à dos d’une jument ? Non plus.

Le jeu vidéo est un moyen de divertissement, tout comme l’est un film ou un livre. Mais par son aspect méconnu par une majorité de personnes, les politiciens, ne connaissant pas mieux le sujet, vont s’empresser de crier haut et fort avoir trouver la cause de tous les malheurs. Oui, s’empresser, car il vaut mieux pour un sénateur Américain dénoncer quelque chose que l’on ne connaît pas, plutôt que de dénoncer ce que défend celui qui a financé ma campagne et mon élection à la Chambre des Représentants des Etats-Unis, jouant sur le fait qu’un être humain est forcément méfiant de ce qu’il ne connaît pas.

Leland Yee
Leland Yee, dénonçant en 2010 les jeux vidéo qualifiés de violents.

Faisons rapidement un petit tour sarcastique, et parlons de Leland Yee. Si vous nous lisez depuis longtemps, ce nom vous évoquera peut-être quelque chose. Leland Yee était le sénateur Démocrate de la Californie entre 2006 et 2014. Il est « connu » à l’époque pour avoir été aux côtés de Jack Thompson, ancien avocat et grand adversaire de Rockstar Games que l’on ne présente plus désormais, lors de la mise devant les tribunaux de la firme étoilée pour l’affaire « Hot Coffee » en 2004. Dénonçant tous deux la violence des jeux vidéo, ces derniers finiront par condamner Rockstar Games et Take Two Interactive d’une amende de près de 20 millions de dollars. Alors que Leland Yee, que vous pouvez voir sur l’image ci-dessus, était vent debout contre la violence des jeux vidéo, il est ironique de savoir que ce même personnage a été arrêté en 2014 par le FBI puis condamné en 2015 pour corruption et… trafic d’armes.

Au lieu de stigmatiser les jeux vidéo, faisant de vos enfants de effroyables monstres ayant comme seule envie de détruire l’humanité, afin de ne pas froisser la NRA en parlant de possibles réglementations sur le droit de porter une arme et de vendre des semi automatiques à tous les coins de rues, sachez une chose : un homme ne va pas devenir un psychopathe en ayant joué à GTA, Doom ou Halo. Recherchez plutôt dans les évènements s’ayant déroulé dans sa vie le conduisant à des extrémités pareilles sans qu’aucune personne, aucun service de l’Etat, n’ait pu détecter cela et surtout comment a t'il pu s'armer et entrer dans un établissement scolaire. Ne considérez pas les jeux vidéo comme nuisible à vos enfants lorsque vous regardez à chaque repas familial les informations parlant de terrorisme, fusillades, meurtres et viols, le tout avant le bulletin météo. Ne considérez pas l’industrie vidéoludique comme étant un mal de la société, alors que le pays de l’Oncle Sam est gouverné par un homme capable de créer de vives tensions politiques au niveau international en seulement 140 caractères.

Concluons donc : non, les jeux vidéo de rendent pas violents. Un jeu vidéo est un moyen de divertissement, le cibler et l’accuser vous permettra de détourner l’attention auprès des médias et de ne pas froisser certains lobbies, mais ne vous permettra pas de résoudre le véritable problème des américains de la libre circulation des armes.

Merci d'avoir pris le temps de lire cet édito. Passez un bon Dimanche sur Rockstar Mag' !

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GTA Online Mise à Jour Gunrunning désormais disponible

La mise à jour "Trafic d'armes" est désormais disponible

Annoncée il y a plusieurs semaines, la nouvelle mise à jour plutôt importante de GTA Online, nommée "Trafic d'armes", est désormais disponible !

"Trafic d'armes" est désormais disponible sur GTA Online !

Après l'univers des PDG et gros bonnets ainsi que les bikers, place aux trafiquants d'armes, bien réputés dans l'Etat de San Andreas. Une fois installé dans l'un des nouveaux bunkers proposés dan cette nouvelle mise à jour, vous pourrez vous lancer dans la récupération et la revente d'armes via le réseau "Disruption Logistics" disponible sur l'ordinateur présent dans votre nouvel habitat.

Quel que soit votre statut (PDG ou bikers), vous pourrez vous lancer dans le trafic d'armes qui reprendra les mêmes traits que l'on avoir dans les fabriques des bikers : l'installation, l'approvisionnement ainsi que la recherche et la fabrication d'armes, garanti sans colorants ni conservateurs ;). Votre stock, qui sera présent également dans le bunker, grossira et, à la manière des bikers, vous pourrez ensuite revendre votre marchandise à des particuliers et professionnels de Los Santos ou Blaine County.

Notons cependant qu'il est nécessaire d'être soit PDG, soit biker, soit VIP. Pour ce dernier, le montant minimum permettant de devenir VIP a été abaissé à 500 000 GTA$. Nous rappellerons que cette somme doit juste être sur le compte en banque et ne sera pas utilisé.

Ce bunker, qui servira vous l'aurez compris de base d'opérations, sera personnalisable de par son style, mais également la possibilité d'ajouter un stand de tir (permettant de s'amuser face à 3 amis), une cache d'armes pour gérer votre propre inventaire, un logement personnel ou encore des "options de transport sur mesure".

De plus, il sera possible comme nous l'avions appris d'acheter un Centre d'Opérations Mobile, ce camion avec une remorque bien aménagée, disponible sur Warstock Cache & Carry. Trois modules seront disponibles dans ce COM : un espace de personnalisation et stockage de véhicules, un centre de commandement et un espace privé.

Passons aux véhicules avec des arrivées armées, permettant de prendre rapidement le dessus sur l'ennemi :

  • l'APC, de retour de The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie avec des options pour améliorer la tourelle de missiles ou de mines de proximité.
  • le Dune FAV, qui est notre bon vieux Dune Buggy mais légèrement blindé et avec des mes montées personnalisables : lance-grenades, minigun et mines de proximité.
  • le Half-Track, un camion armée d'une tourelle sur le dos permettant de dégager facilement la voie.
  • l'Opresseur, cette fameuse moto équipée d'ailes ! Armé d'une mitrailleuse, cette dernière peut-être upgradé en missiles.
  • la Tampa armée : retour de la Tampa dans une nouvelle version blindée et armée d'une tourelle.
  • Remorque anti-aérienne : cette remorque attachable qui possède une tourelle portative contrôlant des missiles sol-air.

Ces véhicules seront disponible sur Warstock Cache & Carry suivant votre progression dans le trafic d'armes.

De nouvelles améliorations d'armes sont également disponibles sur celles existantes, tels la carabine ou le fusil de précision, ainsi que de nouvelles tenues et tatouages représentant cet univers particulier.

Enfin, pour l'occasion, des T-Shirts spéciaux seront déblocables durant la semaine, et Rockstar Games propose également son habituel concours Snapmatic avec pour thème cette mise à jour.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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GTA Online Analyse du trailer Gunrunning

Analyse du trailer de la mise à jour "Trafic d'armes"

Suite à l'arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online "Trafic d'armes", DEADGAME et Nicolas vous proposent de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo...

Annoncé il y a plusieurs semaines, puis mis en avant ces derniers jours via de nouvelles informations et screenshots, la prochaine mise à jour de GTA Online s'est enfin dévoilé via un superbe trailer, accompagné de sa date de sortie : le 13 Juin prochain. Et nous choisissons bien nos mots en disant que cette mise à jour semble être assez conséquente et grandiose. La dernière fois que Rockstar Games a communiqué autant de fois pour une mise à jour, c'était pour la MAJ "Braquages". Celle-ci promet-elle d'être du même calibre ? Peut-être pas autant, mais elle promet une bonne dose de nouveautés.

Bien que nous vous conseillons de lire notre analyse écrite, vous pouvez également trouver directement l'analyse vidéo qui sera présente en fin d'article, et réalisé par notre cher Luca alias DEADGAME. Mais vous aimez nous lire, on le sait, et c'est donc le début de cette analyse du trailer de "Trafic d'armes" :

Après l'habitue PEGI 18 et le logo de la firme à l'étoile, nous voici sur le premier plan, présentant un bunker installé en campagne dont les portes d'ouvrent pour laisser entrer son propriétaire. Si on observe donc que de nouveaux éléments viendront s'ajouter sur la carte, comme ce panneau de bienvenue (merci d'essuyez vos pieds avant d'entrer dans ce bunker), il est intéressant de savoir où ce bunker a été implémenté. Et ce dernier se situe dans le secteur de Great Chaparral, sur la colline présente au sud du Pénitencier de Bollingbroke. Vous trouverez ci-dessous une photo de l'emplacement actuel et sa position, plutôt sympathique d'un point de vue stratégique grâce notamment au Senora Freeway se situant à sa droite :

Une seule chose à dire concernant cette entrée illuminée du bunker c'est que ça nous donne trèèèès envie, pas vous ? ;)

Passons à la suite avec cette voix qui nous accompagnera durant le trailer. L'avez-vous reconnue ? Il s'agit de la voix de l'Agent 14, donneur d'ordre pour le compte d'un employeur secret (étant très probablement l'IAA) qui nous propose deux braquages : "Sortie de prison" et "Raid des Laboratoires Humane". Ce dernier sera présent pour nous présenter l'univers du trafic d'armes. On observera de nombreuses caisses d'armes, laissant penser à une pièce servant d'entrepôt....comme pour les marchandises spéciales ?

Et nous voyons donc l'Agent 14 en chair et en os...ou plutôt en pixel, faisant le tour avec l'heureux propriétaire de son tout nouveau bunker dernier cri, à bord d'une voiturette que nous avons déjà vu dans un screenshot. Ce bunker promet d'être assez grand ! Remarquez également le scientifique à l'arrière, dont le but sera probablement de l'amélioration de nos véhicules armés, ou d'après DEADGAME la maintenance de la machine à café de la salle de repos.

Nouvelle scène en gros plan sur une nouvelle arme du jeu ! Ayant le gabarit d'une mitraillette, sa cadence de tir se rapproche plutôt du fusil à pompe d'assault. Mais ce que vous remarquerez est la finition de l'arme, dans une couleur verte accompagné de motifs camouflages, d'un viseur amélioré et d'un chargeur avec un..."truc" violet, vous voyez ce que l'on veut dire ! De nouvelles améliorations seront donc disponibles pour ces nouvelles armes, et, peut-être, pour certaines armes actuelles. Evoquons également la tenue du personnage, qui fait partie des nouvelles tenues tendances à Los Santos et Blaine County, adaptées pour vos activités criminelles.

Après une vue sur de nouvelles caisses d'armes et du logo de la mise à jour "Trafic d'armes", nous retrouvons deux plans mettant en scène des employés (embauchés légalement et ayant signé un contrat, si si !) travaillant sur des pièces. S'agit-il d'améliorations de véhicules ? En tout cas, cela ressemble au personnel présents dans les fabriques de bikers.

Nouvelle scène, et deux voiturettes conduites par des employés passent dans le bunker. Ce dernier sera vraiment immense ! Vous retrouverez sur votre droite une version armée du Duneloader, que nous avions déjà pu apercevoir dans l'un des screenshots présentés ces derniers temps.

Comme tout Américain qui se respecte, ce bunker possédera une salle de tir privée. Mais bien plus grande (et longue) et élaborée que celle d'Ammu-Nation ! Notre ami DEADGAME remarque à juste titre que l'entrainement pour les snipers sera bien possible dans cette pièce. Une question se pose : s'agit-il d'une activité comme les fléchettes et bras de fer dans les QG de bikers, ou aura t'elle un autre rôle ? Enfin, vous remarquerez une deuxième nouvelle arme accompagnée d'une décoration elle aussi inédite.

Nouveau plan sur des scientifiques réfléchissant à la manière d'améliorer notre matériel. Le plus intéressant ici est le panneau au fond à droite où se trouvent différentes armes. Ce lieu pourrait servir d'armurerie, mais également de lieu permettant d'acheter des améliorations, comme dans les entrepôts de marchandises spéciales.

Les employés et scientifiques s'occupent, d'après l'Agent 14, de la recherche et la production. Et les produits finaux, nous les avons devant nous ! Le Dune Buggy armé d'une mitrailleuse portative et deux autres véhicules blindés équipés de tourelles et...missiles sol-air ! Toi, fier pilote du Lazer ou de l'Hydra, nous t'attendons de pied ferme pour en découdre ! ;)

Un autre véhicule fait son show ici, il s'agit de la nouvelle variante de la Tampa, qui sera cette fois-ci blindée et armée. Mad Max serait-il dans le coin ? Les pauvres mercenaires de Merryweather en face se font littéralement...exploser.

Nous retrouvons ici encore un engin, il s'agit du APC possédant une énorme tourelle, elle-même possédant des missiles qui font que le Savage, venant de passer devant la scierie de Paleto Bay , a rejoint les vastes prairies de ses ancêtres. Ce véhicule fait donc son grand retour après son apparition dans GTA IV The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie et avec une tourelle légèrement plus...dévastatrice ! Un petit mot enfin sur sa décoration camouflage : pourrons-nous personnaliser les coloris de ces véhicules ? Très probablement mon cher Trevor...euh Watson !

Gunrunning

Nouveau plan avec l'apparition d'un véhicule monté sur des chenilles (est-ce le Rhino tank ?) mais surtout du nouveau Centre d'Opérations Mobile. Ayant un look différent de celui vu dans les screenshots, confirmant une customisation de ces véhicules, ce dernier possède la capacité de stocker un véhicule (enfin !) dans sa remorque ! L'un des rêves de la communauté serait-il réalisé ?

Gunrunning

Ce COM (vous aurez compris, on parle du gros camion hein !) est plutôt bien aménagé. Logique me diriez-vous si l'on doit pouvoir contrôler les opérations depuis celui-ci. Un joueur lui contrôle un joystick, qui se révèle être une tourelle situé sur la camion, tirant des balles explosives ! Sans doute une option qui coûtera pas mal d'argent, mais...c'est tellement énorme !!

Après le bref coucou de l'Agent 14, un nouveau gros plan nous présente une nouvelle fois une tenue inédite pour le personnage mais également une nouvelle arme, un genre de pistolet lourd perfectionné, équipé une torche, avec une finition assez flashy, bien particulière, et nouvelle elle aussi.

Petite scène dans l'Aéroport International de Los Santos, où des personnages sont équipés de la fameuse tenue militaire que portent Michael et Trevor dans le braquage de la banque de Paleto Bay. Bien que ne permettant pas d'aller très vite, ces dernières vous protégeront bien mieux des balles, et ce n'est pas plus mal quand on se trouve dans une zone militaire interdite.

Un nouveau plan sur un missile...assez conséquent. Non, ce dernier ne sera pas utilisable in-game puisqu'il détruirait tout l'Etat de San Andreas, mais il s'agit surement d'une marchandise à récupérer pour le trafic d'armes.

Nouveau véhicule blindé et équipé d'une remorque armée. Ressemblant à l'Insurgent, ce dernier pourrait être une variante de celui-ci, avec sa remorque de campagne pour tirer sur les oiseaux...ou plutôt les Buzzard ! Ces derniers détruits, un avion peut décoller. Cette scène, qui pourrait être scénarisée, nous fait poser la question suivante : aurons-nous droit à des missions de contact comme celles connues lors de la mise à jour "Lowriders" ? Mystère !

De nouvelles armes sont mises à l'honneur ici. Arborant un côté très visible (vous ne passerez pas inaperçu, c'est certain !) ces armes semblent assez puissantes puisqu'elles détruisent un Cargobob à l'héliport de Merryweather. Suivi d'une course poursuite dans le Parc National du Mont Chiliad entre les Losts et nos Dune Buggy armés.

Ah, la mine abandonné ! Mystère de GTA V à l'époque de la Xbox 360 et PS3, cette dernière sera modélisé sur nos consoles nouvelle génération et PC, étant même le lieu final d'une énigme à résoudre avec Michael pour les anciens joueurs. Aux vues des échanges de tirs, nos personnages y seront pour un autre contexte.

Scène épique en approche ! Probablement pour une mission spéciale, plusieurs personnages à bord d'une nouvelle moto qui est une version deux roues de la Rocket Voltic (on a pas du tout-en-un comme Batman !), équipé d'un réacteur mais aussi d'ailes, permettant sans doute un meilleur contrôle dans les airs, sautent d'un avion Cargo. Comment gérer l'atterrissage ? on verra en temps voulu ! Rêvons un peu, et si nous pouvions faire ça en mode libre ?

Après un énième coucou de l'Agent 14, une nouveauté de GTA V à l'époque arrive sur GTA Online : la visée thermique sur les fusils sniper ! Idéal notamment dans les zones sauvages, où la végétation ne sera plus un souci pour éliminer vos adversaires.

Et pour cette dernière scène, retour sur la moto aperçu juste avant. comme si ajouter un réacteur et des ailes ne suffisait pas, Rockstar Games les a également équipé de...missiles ! La Ruiner 2000 n'est plus reine à Los Santos désormais, au détriment des ennemis.

Et nous en avons fini avec cette analyse écrite, nous vous invitons également à visionner l'analyse vidéo de notre cher DEADGAME :

Rappelons que la mise à jour "Trafic d'armes" sera disponible sur PS4, Xbox One et PC à partir du 13 Juin, soit Mardi prochain ! N'hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer et à donner votre avis en commentaire ou sur les réseaux sociaux sur cette prochaine mise à jour, qui s'annonce grandiose.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag' !

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