Rockstar Games rachète le studio indien Dhruva Interactive !

Nous apprenons ce soir que Rockstar Games vient d'acquérir le studio indien Dhruva Interactive, spécialisé dans la création artistique vidéoludique !

Une annonce complètement inattendue ! En effet, la firme étoilée vient d'acquérir le studio Dhruva Interactive, basé en Inde. Existant depuis 1997, étant à l'époque le premier studio Indien dédié au jeu vidéo, et ayant été racheté en 2016 par la société Starbeeze, ce dernier devient désormais la propriété des Studios Rockstar, intégrant plus précisément les studios de Rockstar India.

Si le studio vous semble inconnu au premier abord, sachez que ce dernier a contribué à la création artistique de nombreux jeux récents, qu'ils s'agissent de créer des environnements, véhicules, des "props" ou même de concevoir des artworks. Parmi leurs derniers travaux, on retrouve des collaborations pour Forza Motorsport 7 et Horizon 4, Quantum Break, Sea of Thieves ou encore le très récent Days Gone.

Voici le communiqué officiel à ce propos, publié sur le site du studio Dhruva Interactive :

Rockstar Games est fier d'annoncer son acquisition du leader Indien en terme de développement et production artistique du jeu vidéo, Dhruva Interactive, de Starbzeeze AB

Fondé en 1997 par Rajesh Rao et basé à Bangalonre, Dhruva Interactive a été le tout premier studio de développement vidéoludique indien. Sous le leadership de Rajesh, le studio s'est agrandi avec désormais près de 300 développeurs talentueux spécialisés dans chaque aspect artistique et de design du jeu vidéo. Dhruva Interactive a contribué au développement de jeux vidéo de dizaines de compagnies de rang international.

Tandis que les projets avec les clients en cours continuent de façon ininterrompue, l'équipe va opérer dans le cadre de Rockstar India, qui compte approximativement près de 500 membres talentueux, travaillant déjà actuellement à Bangalore sur les jeux Rockstar.

"Dhruva Interactive a été un acteur phare du développement de jeux vidéo en Inde depuis des décennies, et nous sommes ravis de les intégrer au sein de la famille Rockstar", a déclaré Daniel Smith, directeur du studio Rockstar India. "L'ajout de l'équipe de Dhruva aux talents actuels de Rockstar India élargira les capacités du studio et renforcera notre conviction et notre engagement au sein de la communauté de développement locale."

Rajesh Rao va travailler avec Rockstar Games à court terme, à la fois pour gérer la transition pour consiller sur la façon de continuer à renforcer la communauté de développement vidéoludique en Inde.

"Rockstar Games sont les leaders incontestés de l'innovation et de la créativité dans le développement de jeux vidéo modernes", a déclaré le fondateur et PDG de Dhruva Interactive Rajesh Rao. "Dhruva Interactive a été fondée dans le but de créer une communauté de développement de jeux de classe mondiale en Inde, intégrer l'équipe de Dhruva sous le label de Rockstar Games est une preuve supplémentaire que nous avons réussi à créer une équipe talentueuse qui peut contribuer à concevoir les meilleurs jeux au monde tout en aidant à créer une communauté prospère de développeurs de jeux vidéo en Inde.

La finalisation du rachat du studio appartenant à Starbeeze par Rockstar Games doit se conclure dans les prochaines semaines. Le montant de la transaction s'élève à 7.9 millions de dollars !

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Bannière disant que non, le rachat de Sony et Take-Two n'aura pas lieu

Non, Sony ne compte pas racheter Take-Two

C'est officiel, Sony ne souhaite absolument pas acheter Take-Two Interactive. La maison-mère de Rockstar Games reste indépendante jusqu'à preuve du contraire.

Suite et fin de la rumeur du moment. Après avoir enflammé la Toile durant près de 48 heures, le verdict est tombé. Non, non et non, rien de tout cela n'était vrai. Take-Two Interactive n'est pas (et n'a jamais été) en pourparlers pour se faire racheter. Et c'est l'acheteur désigné, Sony, qui l'affirme.

Et dans le même temps, nous nous y attendions. Comme nous vous le précisions très récemment, l'origine de cette rumeur est infondée. Il s'agissait du travail de journalistes financiers, Sue Chang et Chris Matthews pour ne pas les citer, qui reprenait les propos d'un certain Joel Kulina. C'est notamment Matthews qui est à l'origine de l'explication que nous avions rapporté :

Take Two a commencé à prendre de la valeur au point d’être en tête du S&P 500. […] J’ai simplement cherché à comprendre les raisons de cette hausse soudaine.

Pour rappel Kulina, qui est analyste financier chez Wedbrush Securities, aurait évoqué avec les deux journalistes de MarketShare l'éventuel rachat de Take2 par la maison-mère de PlayStation. Une information lourde de conséquences qui a permis à l'action en bourse de Take-Two Interactive de fortement grimper.

Sauf que Kulina n'aurait rien dit de tout cela. Il dément même fermement être à l'origine de cet rumeur :

Il s’agit simplement de spéculations financières non confirmées. […] Je ne suis pas la source de toute cette histoire. Je ne vois pas qui aurait pu me citer puisque je n’ai parlé à personne au téléphone, à moins que quelqu’un ait vu la note que j’avais écrite.

Jusqu'ici, nous n'avions pas eu un seul commentaire de la part d'une partie ou de l'autre dans cette affaire. Et si la firme américaine est restée muette sur le sujet, l'entreprise d'origine japonaise a quant à elle admis que cette histoire était fausse. D'après ces propos relayés par VentureBeat et Yuji Nakamura, Kulina aurait bel et bien raison. Nakamura est journaliste chez Bloomberg, soit dit en passant.

Tout le monde y compris Wedbrush le savait déjà, mais retenez ça : Sony m'a confirmé qu'il n'y avait « aucun fondement » dans les articles disant qu'il allait acquérir Take Two

Très bonne après-midi sur Rockstar Mag' !