Max Payne 4 serait-il en train de se concrétiser ?

Max Payne 4 serait-il en train de se concrétiser ?

Et si ce bon vieux Max reprenait du service dans Max Payne 4 avec un retour aux sources notable... ?

Max Payne 4 par Rockstar Games et Remedy Entertainment vous en rêvez? Et si l’impensable était en train de se produire?

Max Payne 4 Logo

Avant toutes choses, commençons tout de suite par préciser qu’il n’y a rien d’officiel dans l’article qui va suite. L’hypothèse que vous vous apprêtez à lire n’est qu’une supposition sur les faits qui se sont déroulés les années précédentes.

Tout commence par l’annonce officielle de Remedy Entertainement sur son site officiel il y a quelques heures. Le studio finlandais vient d’annoncer que leur prochain jeu ne serait pas une exclusivité Microsoft. Un événement puisque cela n’était plus arrivé depuis 2004. Justement, le dernier jeu produit par Remedy qui ne fut pas une exclusivité Microsoft était Max Payne 2 : Fall of Max Payne.

 

Autre fait, depuis la création de Remedy en 1997, c’est un total de sept productions qui ont pu voir le jour. Sur les sept créations, seules deux ne sont pas une exclusivité Microsoft : Max Payne (2001) et Max Payne 2 (2004). Pour rappel, Rockstar n’a pas souhaité s’associer à Remedy pour le développement de Max Payne 3 (2012), préférant racheter la licence afin de s’occuper pleinement du développement du jeu.

De ce fait, hasard ou non, seuls les deux Max Payne n’ont pas été des exclusivités Xbox/PC. Hasard également ou non, l’année dernière, Sam Lake, l’un des membres fondateurs de Remedy, et scénariste des deux premiers Max Payne, avouait que Remedy aurait des idées pour un potentiel Max Payne 4 et que le studio aimerait beaucoup travailler de nouveau sur la série.

 

Remedy travaille également sur un projet de jeu dont le nom de code est P7. La stratégie de la société est de sortir le jeu sur une plus large gamme de plates-formes. C'est pourquoi Remedy est actuellement en train de développer sa technologie Northlight sur les consoles PlayStation 4. 

Communiqué Officiel Remedy

Affaire à suivre donc, et comptez sur Rockstar Mag' pour être sur le coup s'il s'agit réellement d'un nouvel opus de la franchise Max Payne.

Bonne fin de journée à tous sur RockstarMag.fr :)


Max Payne 4 : Remedy aimerait une suite

Max Payne 4 : Remedy aimerait revenir sur la série

Sam Lake, le directeur créatif de Remedy a des idées « cool » pour un nouvel opus de Max Payne...

Une nouvelle collaboration entre Rockstar Games et Remedy pour un Max Payne 4 ça vous dit ?

 

Max Payne 4

 

Rockstar Games et Remedy ont travaillé ensemble en 2000 et 2002 pour les deux jeux à succès Max Payne et Max Payne 2 The Fall of Max Payne sorti en 2001 et 2003. Juste après la sortie du premier opus, Rockstar a racheté l’intégralité des droits de la série pour en être l’unique propriétaire. Ainsi, à partir de 2009, pour le développement de Max Payne 3, Rockstar a décidé de s’occuper seul du jeu, bien que les développeurs de la firme étoilée se sont souvent rendu dans les studios de Remedy pour montrer l’avancement de leur travail et demander des conseils à leurs confrères pour réaliser un excellent jeu de tir.
Ainsi, Sam Lake, le directeur créatif de Remedy expliquait début février lors de sa visite en France que pour lui, Max Payne 3 est sans doute l’un des meilleurs jeux de tir de ces dernières années. Cependant, pour lui, Remedy aurait fait un jeu totalement différent.
Aujourd’hui, en pleine promotion pour le jeu Quantum Break attendu pour le début du mois d’avril sur Xbox One, Sam Lake est revenu sur la série Max Payne lors d’un entretien accordé au magazine Metro. On apprend ainsi que Remedy aimerait bien s’occuper d’un Max Payne 4 et que le studio a même des idées pour le jeu.

« Du point de vue d’un créateur, c’était sympa de savoir que nous avions vendu la licence après le premier opus, et une partie du deal impliquait de faire un deuxième épisode. Donc je savais que, selon toutes vraisemblances, c’était notre dernier Max Payne. [...]
Mais qui sait, si quelque chose comme ça arrivait, je suis sûr qu’on pourrait sortir quelque chose de cool
. »

Sam Lake

Alors, Rockstar pourrait-il songer à une nouvelle collaboration avec Remedy pour un potentiel Max Payne 4 ? En tout cas, nous sommes certains que de nombreux joueurs et de nombreux fans aimeraient une nouvelle collaboration entre ces deux studios avec un potentiel énorme.
Quoi qu’il en soit, rappelons que pour le moment Max Payne 4 ne semble pas être dans les plans de Rockstar, et qu’une rumeur, qu’aucun leak, et aucune offre d’emploi ne semblent annoncer l’arrivée prochaine d’un nouvel opus. Contrairement à un Red Dead III.

Bonne journée à tous sur RockstarMag.fr ;)


Max Payne 3 est l'un des meilleurs jeu de tir de ces derniers temps

Sam Lake, le directeur créatif de Remedy, revient sur le travail de Rockstar avec Max Payne 3...

Quatre ans après la sortie de Max Payne 3, Sam Lake donne son avis sur le jeu de Rockstar

Max Payne 3

Lundi soir, Sam Lake, le directeur créatif de l'excellent studio Remedy (Max Payne, Alan Wake et Quantum Break) était invité à Paris, à la cité des sciences pour une MasterClass organisée par nos confères de JeuxVideo Magazine. Une conférence publique où Sam Lake est revenu sur toutes les licences incroyables sur lesquelles il a travaillé.

En 1999, alors que Rockstar a seulement deux ans, le studio des frères Houser va se charger de l'édition et collaborer au développement d'une nouvelle licence : Max Payne. Cette collaboration se fera avec les équipes de Remedy et donc, avec Sam Lake.

Suite au succès du jeu, Max Payne 2 : The Fall of Max Payne verra le jour en 2004, toujours suite à une collaboration entre Rockstar Games et Remedy. Pour ce qui est de Max Payne 3, sorti en 2012, Rockstar a choisit de se charger lui seul du développement et de l'édition du jeu. Pour la première fois, Sam Lake revient sur cette décision et donne son avis.

On apprend dans un premier temps, que Sam Lake, qui a écrit le scénario des deux premiers opus, à participer au développement de Max Payne 3. En effet, les équipes de Rockstar se sont souvent rendu dans les locaux de Remedy afin d'avoir l'avis de Sam au sujet du jeu, ainsi que du scénario. Sam Lake a ainsi déclaré avoir vraiment apprécié le fait que Rockstar ait voulu resté fidèle à l'univers de Max Payne. Au départ, Sam avait peur que Rockstar essaye tout simplement d'imiter le style de Remedy. Au final non, ils ont réussi à imposer leur propre style tout en restant fidèle a l'univers. Cependant, d'après Sam, le jeu aurait été totalement différent si Remedy s’en était chargé.

Sam Lake termine ce petit passage sur Max Payne 3 en parlant de Dan Houser, qui se charge de tous les scénarios des jeux Rockstar que se soit les GTA, Red Dead ou Max Payne. Ce dernier conclut en disant que Dan est un "écrivain phénoménal". De quoi nous faire comprendre que Rockstar et Remedy sont en bon terme et qu'une collaboration pourrait peut-être se faire dans les années à venir sur un futur Max Payne 4 ?

 

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' ;)