Take Two Interactive Loot Boxes

Take-Two n'a (toujours) pas de problème avec les loot boxes

La polémique autour des loot boxes, ces packs de contenus aléatoires achetés avec de l'argent réel, continue de faire la une de la presse vidéoludique. Même si cette dernière pointe du doigt cette pratique, force est de constater que les éditeurs y sont assez favorables. La maison-mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, en est convaincue : ce type de microtransaction ne leur pose pas de soucis.

En effet Strauss Zelnick, le président-directeur général de la firme, l'affirme face à ses actionnaires : le principe des loot boxes serait « parfait ». Il faut dire que ce patron a la langue bien pendue. Non content d'avoir révélé la fin de la bêta de Red Dead Online pile la veille de la sortie de sa version « finale », il n'hésite pas à commenter de façon favorable un sujet aussi brûlant que les lootboxes.

Comme le rappelle Jeuxvideo.com, ces propos sont liés à l'actualité. Un sénateur américain du nom de Josh Hawley a proposé il y a dix jours une loi réglementant fortement les loot boxes au États-Unis, dans un souci de protection des individus les plus jeunes. Une telle mesure est déjà présente dans des pays comme la Belgique, mais cela n'empêche pas Take-Two de réitérer les mêmes propos sur le sujet qu'il y a un an et demi.

Comme il le dit lui-même, les loot boxes ne représenteraient que 3% des revenus de la société. Autant dire une goutte d'eau lorsqu'on les compare à ceux des microtransactions de Grand Theft Auto Online pour ne citer que lui. Toutefois, il en défend le principe en le considérant comme étant « raisonnable » voire même, comme cité plus haut, « parfait ». Visiblement, Take-Two Interactive ne considère pas ces systèmes comme des jeux d'argent.

Espérons que le jeune et brave sénateur Howley arrivera au bout de son projet de loi. Il suffit de prier pour que les lobbyistes du jeu vidéo tels que l'Electronic Software Association ou ESA ne viendront pas y mettre leur grain de SELL...

Bonne après-midi à tous sur Rockstar Mag' !


Take Two Interactive Loot Boxes

Take Two : Tous leurs futurs jeux bénéficieront de microtransactions

Strauss Zelnick annonce la mise en place d'une nouvelle stratégie économique sur toutes les futures productions de Take-Two Interactive...

C'est suite à la traditionnelle conférence téléphonique trimestrielle avec ses actionnaires, que Take-Two a annoncé l'arrivée des microtransactions dans tous leurs futurs jeux.

Take Two Interactive - Red Dead Redemption 2

 

Après le succès de Grand Theft Auto Online, on se doutait que Take Two Interactive allait sérieusement réfléchir à la question des microtransactions. Et, c'est lors de la fameuse conférence téléphonique avec les investisseurs, que Strauss Zelnick, le PDG de la maison mère de Rockstar Games, à lâché une petite bombe.

Toutes les futures production éditées par Take Two (donc tous les jeux Rockstar), bénéficieront de microtransactions. Malheureusement, il se pourrait bien que ces microtransactions viennent gâcher notre plaisir dans les modes solo des futurs jeux...

Si nous créons un monde robuste dans lequel les gens peuvent jouer et s'amuser de manière plus riche et sophistiquée, ils continueront d'y revenir et de s'investir dans ce que ce monde propose. Et il y a une opportunité de monétiser cette investissement vis-à-vis du jeu. [...] 

Nous avons déjà déclaré que nous avons pour objectif de proposer des options en matière de dépenses récurrentes des consommateurs dans tous les titres que nous commercialisons. Et cela ne prendra pas systématiquement la forme d'un model en ligne. Et cela ne sera pas toujours une monnaie virtuelle non plus. Mais il y aura forcément une possibilité de s'investir de manière continue dans tous nos titres après leur sortie. [...] 

Cela a provoqué une transformation chez nous mais la seule raison pour laquelle il y a eu une transformation chez nous, c'est parce qu'il y a eu une transformation chez nos consommateurs. Le marché, qui jadis donnait la possibilité d'être investi pendant des dizaines d'heure ou peut-être 100 heures, s'est transformé en un investissement quotidien, jour après jour, semaine après semaine. Vous tombez amoureux de ces titres et ils deviennent un élément de votre vie quotidienne.   

S.Zelnick - PDG Take Two Interactive

 

C'est une déclaration choc, et une déclaration qui fait assez peur. Beaucoup de joueurs savent que GTA Online est tant mis en avant suite à la volonté de Take Two. Et beaucoup de joueurs craignent que de plus en plus de jeux (notamment ceux de Rockstar), se dirigent vers un mode online complet et un mode solo délaissé. Désormais, on pourra avoir peur que des items, et des fonctions en solo soient également payantes... Affaire à suivre.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag.fr !