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GTA 6 | Rockstar ne distribuera peut être pas de copie à la presse

La phase de communication d’un jeu est cruciale pour les studios de jeu-vidéo. C’est grâce à elle que les joueurs découvrent le jeu avant leur achat si ils ne sont pas déjà fans du studio par exemple. Depuis toujours, la presse tient un rôle important dans cette phase, grâce aux articles d’abord sur des magazines physiques, puis sur des médias spécialisés en ligne, et même plus récemment sur YouTube et les réseaux sociaux. Pour cela, la presse bénéficie bien souvent d’un copie des jeux afin de les tester plusieurs jours avant leur sortie publique. Cependant, selon un journaliste brésilien, Rockstar pourrait bien faire l’impasse sur cette étape pour GTA 6.

Rockstar ne distribuera pas de copie de GTA 6 à la presse

Depuis toujours, les médias ont leur part dans les stratégies de communication des studio de jeu-vidéo. Au fil du temps des médias spécialisés sont apparus d’abord au format physique, mais également sur le web et plus récemment les réseaux sociaux. Les grands médias ont également joué un rôle important, en développant des branches pour les jeux-vidéo, exportant ces derniers en dehors de la sphère d’influence des joueurs. Pour contribuer à cette médiatisation, il est de coutume pour de nombreux studios d’envoyer des codes aux médias les plus fiables et influents de l’industrie pour tester leurs jeux avant leur sortie.

Artwork GTA 6 Jason & Lucia
artwork officiel de GTA 6 © Rockstar Games

 

Toutefois, il semblerait que Rockstar a prévu autre chose pour Grand Theft Auto 6. En effet, lors d’un podcast X do Controle, le célèbre journaliste brésilien Pedro Henrique Lutti Lippe a évoqué une autre stratégie pour le jeu le plus attendu de l’histoire. Selon lui, Rockstar Games ne souhaiterait pas envoyer de code d’essai privé, pour éviter tout risque de fuite du jeu. En effet, même si ces tests sont soumis à des contrats de confidentialité très stricts, cela implique tout de même d’accorder des accès au jeu en dehors des bureaux de Rockstar avant la sortie officielle. Il est évident qu’une telle fuite serait catastrophique pour la firme étoilée et sa maison mère Take-Two Interactive après tant d’années d’attente.

PH Lutti Lipe : On raconte que personne n’aura la clé de ce jeu. Tu te souviens de cette histoire ?

Guilherme Dias : Je n’en ai pas entendu parler, mais je n’en doute pas !

PH Lutti Lipe : Je peux en parler ? Je crois que oui, je vais le faire, tant pis ! On dirait qu’il va y avoir une sorte d’événement de presse. Ils vont envoyer des journalistes, ils vont les faire venir. Rester là-bas pendant des jours… Pour qu’il n’y ait pas de fuites. Pour qu’il n’y ait aucun risque de fuites, mec ! Genre, tout le monde va y jouer à l’intérieur.

Guilherme Dias : Je suis sûr qu’il y aura quelqu’un pour faire ça là-bas ? Ça a du sens, non ?

PH Lutti Lipe : Ça a tout à fait du sens !

Guilherme Dias : Mais combien de jours vont-ils rester enfermés là-bas ? haha

PH Lutti Lipe : C’est GTA, mec, c’est GTA ! Les gens font ce qu’ils ont à faire !

— Pedro Henrique Lutti Lippe, et Guilherme Dias, les présentateurs de X do Controle

Une séance d’essai privée

Pour conserver un meilleur contrôle et limiter les risques de fuite autour du jeu, le studio pourrait alors choisir de ne pas envoyer de code à la presse, mais plutôt des invitations à un évènement privé. Durant cet évènement, Rockstar pourrait alors proposer des tests privés sous leur contrôle direct pour les journalistes. Ce genre d’évènement ne serait pas inédit dans l’industrie du jeu-vidéo. En effet, lors des grandes conférences telles que la Gamescom ou l’E3 avant sa fermeture, les journalistes peuvent parfois profiter de séances de tests privés pour les prochaines sorties des studios présents sur place. Cette méthode permet aux équipes de la firme étoilée de garder le contrôle et de surveiller les agissements des journalistes, ou même de confisquer tout appareil électronique pour éviter tout risque de fuite directe.

Logo E3 2018
Logo de l’E3 © E3

Aucune communication officielle

Toutefois, à l’heure où nous écrivons ces lignes, ni Take-Two ni Rockstar Games n’ont communiqué a ce sujet. Pedro Henrique Lutti Lippe a récemment travaillé pour Omelete Company, l’entreprise chargée d’organiser le CCXP et la Gamescom LATAM, avant de devenir indépendant. Cette théorie reste donc plausible, mais il ne s’agit en aucun cas d’une information officielle, et tout reste donc possible pour le moment.


A l’approche de la sortie de GTA 6, toujours prévue pour le 19 novembre 2026, les attentes autour du prochain Grand Theft Auto s’intensifient chaque jour sur les réseaux. Dans un monde où la moindre rumeur est capable d’enflammer la communauté pendant plusieurs jours, il est obligatoire pour Rockstar Games de se protéger le plus possible contre tous risques de fuites. Une séance d’essai privée à la place de codes d’accès serait donc un moyen parfaitement logique de prévenir les risques liés à la presse.

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