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GTA 6 | Les screenshots partagés cette semaine ne proviendraient pas des versions consoles du jeu

Cette semaine, pour accompagner le lancement des précommandes et nous dévoiler tous les détails autour de GTA 6, Rockstar Games nous a offert 65 nouvelles images de son jeu. Des screenshots de toute beauté, mais qui ne seraient pas issus des versions consoles. 

Cette première semaine d’été a été chaude et intense pour Rockstar et ses fans. Après plus d’un an sans aucune information, la firme étoilée a balancé énormément de contenus avec les précommandes, la jaquette, le teaser d’un premier thème song du jeu, ainsi que 65 nouvelles images pour illustrer les bonus de précommandes et les différentes éditions de Grand Theft Auto VI

Des images sublimes, que nous avons exposées dans notre article dédié et que nous avons passées en revue avec une petite analyse sur notre chaîne YouTube. Mais, selon les experts de Digital Foundry, ces images ne seraient pas des screenshots sur PS5 ou Xbox Series X/S. 

Les premières images PC ou PS6 de GTA 6 ? 

Bateau Squalo

Rockstar Games aurait-il partagé en toute discrétion les premières images PC de GTA 6? Ou alors, carrément des versions PS6 et Xbox Helix? Selon le média spécialisé Digital Foundry, c’est une réelle possibilité. 

Dans un récent rapport, Digital Foundry, qui est spécialisé dans l’analyse technique et performance de l’industrie du jeu vidéo, s’est attardé sur les nouvelles images de GTA 6. Selon ces derniers, la qualité est bien trop élevée pour que les screenshots soient tirés des versions PS5 et Xbox Series X/S du jeu. Dans leur rapport, Digital Foundry explique qu’il y a un niveau de détail époustouflant, et inédit pour cette génération de consoles.

Les screenshots disposent d’une abondance de reflets en ray tracing, que ce soit sur les pare-brise et carrosserie des voitures ou des surfaces plus rugueuses. Nous pouvons voir dans les images des particules, comme la fumée, qui interagit de manière réaliste avec l’environnement et l’éclairage. Digital Foundry affirme que les modèles des personnages affichent également un niveau de détail extrême, au niveau des cheveux, avec des mèches individuelles visibles sur les différentes tenues et coiffures : «Le jeu bénéficie d’un niveau de finition sans précédent», affirme Digital Foundry.

« Il nous paraît peu probable qu’il s’agisse de résultats en temps réel sur PS5, Xbox Series X, ou même, au mieux, sur PS5 Pro. »

L’autre point qui interroge Digital Foundry, c’est que les screenshots sont en 4K native (voire supérieure). Alors que de leur côté, la PS5 et la Xbox Series X atteignent rarement la 4K dans les jeux de génération actuelle, surtout avec des jeux aussi ambitieux que GTA 6. De son côté, la PS5 Pro n’y parvient qu’avec la technologie d’upscaling PSSR.

Il ne reste plus qu’à patienter désormais pour découvrir un nouveau trailer 3 et voir si ce dernier sera capturé sur PS5, comme cela avait été le cas avec le trailer 2. 

[SOURCE]


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