[Communiqué Officiel] Démenti des “informations” sur GTA 6 (Map, scénario terminé…)

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🇺🇸 Saturday night was the launch of our YouTube Livestream “Rockstar Night Live”. The idea ? Reunite all our french fans during two hours to talk and debate about Rockstar’s titles. This premiere was about GTA 6, with a debate about if we have to be worried following Jason’s Schreier’s article. The problem ? Some english viewers tried to translate our words. But here comes the downside. Today, these distorted sentences, our names and website’s name are exposed to the entire world, even on YouTube channels counting multiple millions of subscribers. Everything is fake, and the starting point comes from a bad translation from these viewers.

Some tweets are made by isolating 30 seconds of our 2 hours show to claim two things.
– GTA 6’s story is completed.
– GTA 6’s map will be huge.

The first information is about the size of the map of GTA 6 which apparently should be huge. The problem ? At this time of the show we were talking about CyberPunk 2077, responding to one of our followers who were asking if GTA 6 could be as huge as CyberPunk and could be of a large density (without talking about the map but about the game in global). In our answer, we NEVER used the word “map”. And we didn’t even talk about GTA 6. We only said that because we had the chance to test CyberPunk twice (during E3 2019 and during Paris Games Week 2019), the game was announced to be massive. But that didn’t stop this information to be spread.

The second information is about the script and story of GTA 6 that is supposed to be finished and that apparently we had confirmed it. What is the matter this time ? Simply that it was during our debate. One subscriber told us that we should not be worried about GTA 6 and Dan Houser’s departure, following the idea that the script should be finished by this time as it was the case for Red Dead redemption II. We gave an answer to that follower saying that : “yes, but even if it’s the case, that doesn’t mean that Rockstar can not come back on it”. Because we continue after by precising that RDR2’s script was finished in 2012, but that Dan and his teams worked on it again in 2017 and 2018. Nothing to be alarmed of by now. Besides, none of our 1200 viewers who were watching the livestream made a comment being surprised about our statements. Since we were in the assumption and that no information were given. The problem is that the few english viewers thought they understood our words but completely destroyed their meaning.

After Twitter, there has been multiple Reddit channels. And, some big english and americans websites began to spread the rumor. In France ? Luckily, no video games websites talked about it. Only two medias (that are not specialized in video games) talked about it : Dexerto and Gentside. We have been particularly angry, as, for the french websites they just had to check the source. A thing that clearly hasn’t been done. Fortunately, Dexerto accepted to delete their article and apologized. Which is not the case for Gentside that ignored our mails. It’s worse on their side because they made their article WITHOUT ANY SOURCE. Because yes, we managed to delete our tweets and the first Reddit channels. Even worse, Gentside thought that we were insiders. They changed it in the title of the article but it still remains in the url. We decided to also delete our video with a lot of sadness (this video was counting 20 000 views). Why ? Because after having debunked the origin of the fake news, bigger foreign websites started to take the information, putting this video in their sources, always not verifying if the news were fake or not.

Even worse ? Over time, and despite the suppression of our tweets, our video, the firsts Reddit channels, these foreign websites continued to answer to that information without any source. Just sure about the speculation. EVEN worse, other big websites came in like TechRadar and Metro and only took the comments of some users as information. That’s to say that we saw comments from some people that we didn’t know, and that didn’t know us a week ago to say things like :

– Rockstar Mag’ predicted Dan Houser’s departure a year before leaving Rockstar (but we can clearly see that we say didn’t reacted like that in our video talking about it.
– Rockstar Mag’ shot a video in Rockstar’s offices.

We are affraid to see how a fake news and distorted words can be taken and that big medias don’t do their journalistic job. We are outraged by TechRadar and Metro who announced in their articles that we predicted Dan Houser’s departure without taking a bit of their time checking this information. With a little bit a searching, they could have seen that it was all the opposite and that we repeated more than once that NOBODY could have predicted that. We clearly have lost journalistic professionalism.

We have sent a lot of screenshots to Rockstar Games, as well as our video and Reddit screenshots to show that it was a big misunderstanding. We are sad, but also angry to see that when the information concerns GTA 6, some people are ready to create things to make the information credible.

Saturday, on my personal profile, following many questions from my subscribers (and not only Rockstar fans), I said that my dream was to be a journalist. And not an insider. That even IF I had informations about Rockstar, but also some other game studios, I won’t unveil them. I’m a fan. I’m a journalist. I don’t want to spoil the plans of people that make my passion live. We have the chance to be recognised by Rockstar Games, followed by them since 2015. Do you really believe that we would be dumb enough to unveil confidential informations during in a livestream in front of 1200 people ?

We are really sorry for the people that may have been trapped in those fake news. But all this is independent of my will. Everything is based on some lunatics that didn’t managed to translate our statements. And more shocking, from journalists that didn’t check their sources. And THAT is the most serious problem.

Thank you to our subscribers for their many supports. Really.

The Rockstar Mag ‘team

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🇫🇷Dimanche soir, c’était le lancement de notre émission en LIVE sur YouTube : La Rockstar Night Live. L’idée ? Réunir nos fans français pendant deux heures pour échanger et débattre autour des jeux Rockstar Games. Cette première était autour de GTA 6 avec un débat pour savoir si nous devions être inquiets pour le jeu, suite à l’article de Jason Schreier. Le problème ? Certains viewers étaient des anglophones qui ont essayé de traduire nos propos. Et ce fut le drame. Aujourd’hui, nos propos déformés, nos noms, le nom de notre site sont exposés sur des sites du monde entier, ainsi que sur des chaînes YouTube de plusieurs millions d’abonnés. Alors que tout est faux, et le point de départ est une mauvaise traduction d’internautes. 

Des premiers tweets ont été crée en isolant 30 secondes de notre show (de 2h) pour affirmer deux choses.
– Le scénario de GTA 6 est terminé.
– La map de GTA 6 va être énorme.

La première information, c’est la map de GTA 6 qui apparemment serait énorme. Le souci ? On parlait à ce moment-là du jeu CyberPunk 2077, on répondait à un abonné qui nous demandait si GTA 6 pourrait être aussi énorme que CyberPunk et proposer une grosse densité (sans parler de la map, mais du jeu dans sa globalité). Dans notre réponse, nous n’avons JAMAIS utilisé le mot «MAP». Et nous n’avons même pas parlé de GTA6. Nous avons seulement dit que pour avoir la chance d’avoir vu deux fois CyberPunk (lors de l’E3 2019, et lors de la Paris Games Week 2019), le jeu s’annonçait énorme. Mais cela n’a pas empêché l’information d’être diffusée.

La seconde information, c’est le scénario de GTA 6 qui serait donc terminé et qu’apparemment nous aurions confirmé. Le souci cette fois ? Tout simplement que c’était pendant le débat. Un abonné nous a dit que l’on ne devait pas être inquiet pour GTA 6 et le départ de Dan Houser, étant donné que le scénario doit être terminé depuis longtemps comme ce fut le cas pour Red Dead Redemption II. Nous avons répondu à l’abonné en disant que : «oui, même si c’est le cas, cela n’empêche pas Rockstar de revenir dessus». Car on continue ensuite en précisant que le scénario de RDR2 était terminé en 2012, mais que Dan et ses équipes ont travaillé dessus en 2017 et 2018. 

Jusque là, rien d’inquiétant. D’ailleurs, aucun des 1200 viewers en LIVE n’a fait de remarques en étant étonné de nos propos. Puisque l’on était dans l’hypothèse et qu’aucune information ne fut donnée. Le souci, c’est que les rares viewers anglais ont cru comprendre nos propos et ont complètement déformé nos propos.

Après Twitter, il y’a eu plusieurs channel Reddit. Puis, ce sont de gros sites anglais et américains qui ont commencé à faire circuler la rumeur. En France ? Fort heureusement, aucun site de jeux vidéo n’en a parlé. Seuls deux médias (qui ne sont pas du tout spécialisés dans le jeu vidéo) en ont parlé. Dexerto et Gentside. Nous avons été particulièrement en colère, car, pour les sites français il était très simple de vérifier la source. Chose qui n’a pas été faite visiblement. Fort heureusement, Dexerto a accepté de supprimer l’article et s’est excusé. Ce n’est pas le cas de Gentside qui a ignoré notre mail. De leur côté, c’est pire, car Gentside a fait leur article SANS AUCUNE SOURCE. Puisque oui, nous avons réussi à faire supprimer les tweets et les premiers channel Reddit. Pire encore, Gentside pensait que nous étions une source de chez Rockstar. Ils ont par la suite changé le titre de leur article (mais on peut le voir dans l’url). Nous avons même supprimé notre vidéo et c’est avec beaucoup de tristesse (cette dernière était déjà à 20.000 rediffusions). Pourquoi ? Car après avoir réussi à faire supprimer l’origine du fake, les grands sites étrangers ont seulement pris l’information et mettaient notre vidéo en source, toujours sans vérifier si les propos étaient vrais ou non. 

Pire encore ? Au fil des heures, et malgré la suppression des tweets, des premiers channels Reddit et de notre vidéo, les sites étrangers continuaient à répondre l’information sans aucune source. Juste sur de la spéculation. PIRE encore, d’autres gros sites comme TechRadar et Metro ont prit les commentaires d’utilisateurs comme information. C’est-à-dire que nous avons vu des commentaires de personnes que nous ne connaissons pas, et qui ne nous connaissaient pas il y a une semaine dire des choses comme : 

– Rockstar Mag a prédit depuis un an le départ de Dan Houser (alors que dans le LIVE, on a dit que PERSONNE ne s’attendait au départ de Dan).
– Rockstar Mag à tourné une vidéo dans les locaux de Rockstar. 

Nous sommes effrayés de voir à quel point une fake news et des déformations peuvent être repris et que de gros médias n’effectuent pas leur boulot de journaliste. Nous sommes scandalisés par TechRadar et Metro qui annoncent dans leur article que nous avons prédit le départ de Dan Houser sans avoir pris la peine de vérifier leur information. Avec très peu de recherches, ils auraient pu voir que c’était TOUT l’inverse et que l’on a répété plusieurs fois que PERSONNE n’aurait pu prédire cela. Nous avons vraiment perdu le professionnalisme journalistique. 

Nous avons envoyé de nombreuses captures d’écrans à Rockstar Games, ainsi que notre vidéo, et des captures d’écrans Reddit pour montrer que tout cela est un véritable mal entendu. Nous sommes tristes, mais aussi en colère de voir que lorsque l’information concerne GTA 6, des gens sont prêts à inventer des choses pour rendre l’information crédible. 

Dimanche, sur mon profil personnel, suite à de nombreuses questions de la part d’abonnés (et pas que des fans Rockstar), je disais que mon rêve était d’être journaliste. Et non un insider. Que même SI j’avais des infos autour de Rockstar, mais aussi d’autres studios de jeux vidéo, je ne les dévoilerai pas. Je suis fan. Je suis journaliste. Je ne veux pas gâcher les plans de personnes qui font vivre ma passion. Nous avons la chance d’être reconnus par Rockstar Games, suivie par Rockstar depuis 2015. Croyez-vous vraiment que nous serions assez bêtes pour dévoiler des informations confidentielles en plein LIVE devant 1200 personnes ? 

Nous sommes désolés pour les personnes qui ont pu se faire piéger. Mais tout cela est vraiment indépendant de notre volonté. Tout part d’internautes qui n’ont pas réussi à traduire et comprendre nos propos. Et plus gravement, de la part de journalistes qui n’ont pas eu envie de vérifier leurs sources. Et ça, c’est bien le plus grave. 

Merci à nos abonnés de leurs nombreux soutiens. Vraiment.

L’équipe de Rockstar Mag’

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