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GTA 5 | Le framework multijoueur RAGE MP ferme ses portes

Vous en avez peut-être entendu parler, RAGE MP était un framework multijoueur très populaire au sein de la communauté Rockstar. Malheureusement, le 25 mai dernier nous avons appris que c’était bel et bien la fin de RAGE MP, à la demande de la firme étoilée, et de son éditeur Take-Two Interactive. On revient aujourd’hui sur cette nouvelle dans notre article.

RAGE MP : C’est quoi ?

D’abord, et pour éviter toute confusion, RAGE MP n’est pas un mod pour GTA ONLINE. C’est ce que l’on appelle un framework multijoueur. A l’image de FiveM pour RedM, RAGE MP permettait de créer des serveurs privés personnalisés en dehors des serveurs officiels de Rockstar. RAGE MP proposait a ses utilisateurs de créer et rejoindre des serveurs communautaires personnalisés, avec des règles, des modes de jeux et des interfaces personnalisés. De plus, et comme FiveM, RAGE MP autorisait la création de parties accueillant davantage de personnes que les parties publiques classiques de GTA ONLINE.

En bref, RAGE MP, en plus d’être très populaire, était très utile et utilisé dans la création de parties RP. Sa fermeture aujourd’hui forcera de nombreux joueurs à migrer vers FiveM. 

RAGE MP exemple
Un screenshot au sein d’un serveur de RAGE MP. On peut y voir l’interface largement modifiée. @RAGE MP

La fin logique de RAGE MP

Logique, en effet… On sait depuis plusieurs années que Rockstar Games et Take-Two sont extrêmement frileux vis à vis des projets de fans, qui viennent toucher à leur propriété intellectuelle. D’une manière ou d’une autre, la fin de RAGE MP était annoncée. C’est d’autant plus vrai depuis le rachat puis l’intégration officielle de l’équipe derrière FiveM et RedM, au sein des studios Rockstar Games.

Le 31 aout prochain sonnera donc officiellement le glas pour RAGE MP, qui proposait ses services depuis plus de 10 ans maintenant… Il semblerait que l’avenir du RP sur Grand Theft Auto VI passera donc directement par les frameworks mis en place par Rockstar Games.

FIVEM GTA VI
L’intégration de FiveM au sein de Rockstar Games annonce clairement un virage RP pour GTA ONLINE V2.

Que pensez-vous de cette disparition ? Auriez-vous aimé que Rockstar laisse davantage de champ libre aux initiatives de fans ? Ou pensez-vous qu’il est nécessaire pour l’avenir des jeux Rockstar de mettre de l’ordre dans ces projets, y compris pour les frameworks multijoueurs ?

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