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GTA Online | Nouvelle mise à jour du Mission Creator

A l’occasion de la mise à jour « Le braquage du Centre Kortz », Rockstar Games a publié une nouvelle version pour le Mission Creator. Grâce à celle-ci, de nouvelles fonctionnalités et éléments sont disponibles pour créer des missions pour GTA Online.

Le Mission Creator c’est quoi ?

Le Mission Creator est l’outil de création officiel de GTA Online qui permet aux joueurs de concevoir, personnaliser et partager leurs propres activités. Grâce à cet éditeur, il est possible de créer des courses, affrontements, survies, captures, missions et bien d’autres expériences en utilisant une grande variété d’objets, de véhicules, de personnages et de paramètres de jeu. Les créations peuvent ensuite être publiées et jouées par l’ensemble de la communauté via le site de Rockstar Games et les Séries de la communauté.

Nouvelle mise à jour pour le Mission Creator

Lors de la mise à jour « Le braquage du Centre Kortz », Rockstar Games a publié une mise à jour pour le Mission Creator. De nombreux éléments de décor, modèles d’acteur et intérieurs inédits ont été ajoutés pour offrir plus de contenu pour les créateurs. Les nouveautés sont disponibles en exclusivités sur la version améliorée de GTA Online (PC, PS5, Xbox Series). Il est maintenant possible de créer des scénarios de survie avec des zombies sanguinaires, fabriquez des structures immersives ou des itinéraires de parcours avec des éléments de décor glissants ou pivotants. Ajoutez des points de téléportation pour expédier les joueurs dans différentes zones, et bien plus encore.

Mission creator sur GTA Online © Rockstar Games
Mission creator sur GTA Online © Rockstar Games

Vous retrouverez également de nouveaux systèmes d’infiltration, notamment des déguisements et des caméras de surveillance que les joueurs devront gérer. Donnez vie à votre vision artistique avec des améliorations exhaustives pour les cinématiques, décuplant votre créativité lors de la conception de scènes et l’élaboration de récits. Rockstar va continuer à ajouter régulièrement des créations de grande qualité aux Épreuves des missions de la communauté. La firme étoilée espère que les créateurs exploiteront les futures nouveautés, telles que les zombies, ainsi que toutes sortes de fantômes et monstres prévus dans le courant du mois, assez tôt pour être sélectionnés dans les Épreuves des missions spéciales de l’automne.

Pour vous tenir au courant de toutes les améliorations et mises à jour de l’Éditeur, tout en partageant vos créations et votre avis avec nous et d’autres créateurs, rejoignez la communauté sur le serveur Discord officiel de Rockstar Games. N’oubliez pas d’accompagner vos créations du hashtag #CommunitySeries pour qu’elles soient prises en considération en vue de leur inclusion dans une prochaine série.

Le braquage du Centre Kortz sur GTA Online © Rockstar Games
Le braquage du Centre Kortz sur GTA Online © Rockstar Games

Le patch note officiel

Plusieurs mises à jour ont été apportées au Mission Creator :

  • Un nouvel exemple de mission a été ajouté pour illustrer les nouvelles fonctionnalités de cette mise à jour
    • Cette mission n’est disponible que sur PS5, XBOX Series X|S et PC (Enhanced)
  • De nombreux nouveaux intérieurs et éléments de monde peuvent désormais être ajoutés sur PS5, XBOX Series X|S et PC (Enhanced)
  • Les joueurs peuvent désormais créer des points de téléportation (Warp Points) pour se déplacer entre deux emplacements dans une mission
  • Des accessoires supplémentaires ont été ajoutés pour le placement
  • Ajout de nouvelles options de glissement et de rotation des accessoires
  • Ajout de nouveaux objets et éléments interactifs
  • Ajout de nouvelles interactions
  • Les joueurs peuvent désormais choisir parmi une liste d’options d’invite à afficher pour les éléments interactifs et les mini-jeux d’objets
  • Il est désormais possible de placer des caméras de vidéosurveillance (CCTV) fonctionnelles
  • Les acteurs et les caméras CCTV peuvent être configurés pour ignorer les joueurs portant certaines tenues, pour du gameplay furtif
  • Les joueurs peuvent désormais placer jusqu’à 32 objets d’objectif
  • Ajout de nouveaux acteurs
  • Ajout d’une option de chemins de suivi partagés, permettant de configurer un chemin une seule fois et de l’utiliser pour plusieurs acteurs
  • Ajout d’une option « Invalider les tâches précédentes » aux tâches des acteurs : lorsqu’elle est activée et que la tâche se déclenche, les tâches précédentes ne peuvent plus être déclenchées pendant le reste de la mission
  • Ajout d’une option permettant à plusieurs acteurs d’attaquer le joueur au corps-à-corps simultanément
  • Ajout de nouvelles options d’animation pour les acteurs
  • Les pouvoirs de Bête peuvent désormais être activés si un joueur porte une tenue de Bête
  • Ajout de nouvelles tenues
  • Chaque équipe peut désormais disposer de deux tenues alternatives définies, interchangeables en cours de mission
  • Sauf désactivation, les joueurs conserveront désormais leur tenue actuelle lors d’un redémarrage rapide
  • Le nombre de cinématiques pouvant être ajoutées à une mission est passé de trois à cinq
  • Les tâches des joueurs peuvent désormais être exécutées pendant les cinématiques
  • L’heure de la journée peut désormais évoluer pendant un plan de cinématique
  • Le texte d’objectif peut désormais s’afficher pendant les plans de cinématique
  • Ajout d’une option de délai de démarrage des cinématiques
  • Les indicateurs de mission peuvent désormais être définis à des moments précis d’une cinématique
  • Les caméras de cinématique peuvent désormais être attachées à des entités placées
  • Ajout d’un menu d’options de configuration des blips pour les objets à ramasser
  • Ajout d’une option « Masquer si l’objectif est bloqué » pour les acteurs, véhicules et objets
  • Ajout d’une option de score limite de mission permettant aux équipes de terminer une mission une fois un nombre de points atteint
  • Toutes les entités destructibles peuvent désormais rapporter des points lorsqu’elles sont tuées ou détruites
  • La limite de progression d’équipe peut désormais être configurée pour exiger que toutes les équipes remplissent leurs conditions avant de valider un objectif
  • Les blips, barres de vie, tickers et raisons d’échec peuvent désormais porter des noms différents choisis dans une liste
  • Les zones de population ambiante bloquent désormais tout par défaut, au lieu de nécessiter une configuration manuelle après placement
  • Les accessoires dynamiques peuvent désormais avoir leur physique activée dès leur apparition
  • Ajout d’une option « Utiliser la météo sélectionnée » pour afficher la météo choisie pour la mission dans le Créateur de missions
  • Ajout d’un échange d’inventaire supplémentaire en cours de mission
  • Ajout de la possibilité de faire s’autodétruire véhicules et objets d’objectif lorsqu’un indicateur de mission est défini
  • Ajout d’une option pour ne pas masquer un objet après une animation générique de saisie
  • Ajout de la possibilité d’arrêter un véhicule lorsqu’un joueur conducteur transporte un objet à collecter vers une zone de dépôt
  • Les variations peuvent désormais être modifiées sur les acteurs générés en tant qu’unités de poursuite
  • Les missions peuvent désormais être testées à partir d’un objectif précis
  • Les indicateurs de mission peuvent désormais être activés/désactivés en mode test
  • Les joueurs peuvent désormais placer une entité au-delà de la limite de mémoire, mais ne pourront pas sauvegarder tant que la mission n’est pas revenue dans les limites
  • Des portes supplémentaires peuvent désormais être configurées pour se déverrouiller lorsqu’on tire sur la poignée
  • De nouveaux modèles de portes peuvent être sélectionnés et contrôlés
  • Ajout d’une limite partagée de 60 objets à collecter et objets à ramasser

Êtes vous impatient de tester la nouvelle mise à jour du Mission Creator ? C’est l’une des plus grosses nouveautés de GTA Online de ces dernières années.

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