Les studios Rockstar sont de retour sur Rockstar Mag' !

Ce week-end, Rockstar Mag' avait le plaisir de vous annoncer la mise en place exceptionnelle de notre V.3 du site afin de vous proposer une meilleure expérience utilisateur sur l’ensemble de notre site. Consulter nos articles, découvrir nos différentes pages... Grâce à cette nouvelle version, le site Rockstar Mag' devenait plus accessible, plus rapide et plus lisible.

Le petit bémol, c’est qu’une partie du site n’était plus accessible temporairement afin de terminer les derniers détails. Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous annoncer la réouverture de notre section « Les Studios Rockstar ».

Studios Rockstar sur Rockstar Mag'

Rendez-vous dès maintenant sur la page des Studios Rockstar juste ici. Vous aurez ainsi la possibilité de découvrir ou redécouvrir les 11 studios Rockstar, avec les neuf studios encore actifs et les deux studios fermés. Vous allez pouvoir également découvrir l'histoire du moteur RAGE, le label des Rockstar Studios et bien entendu l'histoire de Take Two Interactive.

Grâce à cette mise à jour, voici les principaux changements :

  • Réorganisation de la page « Studios » avec la liste des studios classés par ordre de création.
  • Réorganisation de toutes les fiches studio avec une nouvelle mise en page, l’ajout des jeux qui ont été développés par les studios en questions et l’ajout des dernières news en rapport avec le studio en question.
  • Mise à jour de toutes les fiches et de l’histoire de chaque studio.
  • Création de la fiche « Rockstar Studios ».

N’hésitez pas à nous faire vos retours, vos suggestions ou les potentiels bugs que vous pourrez rencontrer au cours de votre visite sur les différentes pages des studios.

Merci à tous, passez une agréable soirée sur Rockstar Mag' !


GTA V sur Twitch connaît une hausse de visionnages ce trimestre

GTA V est devenu le troisième jeu le plus regardé sur Twitch

En plus de connaître un succès massif en terme de joueurs et de ventes, Grand Theft Auto V connaît maintenant un succès sans précédent sur Twitch.

En effet, selon le site Newzoo, GTA V a accumulé 58.2 millions de vues sur les live Twitch en mars 2019 ce qui lui fait gagner 7 places dans le classement des jeux les plus vues sur Twitch le propulsant en troisième place.

Selon le même site, entre août 2017 et février 2019, le jeu oscillait entre 7 et 16 millions de vue par mois avec 12.8 millions de vues le mois dernier soit une augmentation de plus de 450% de vues.

Cet incroyable bond dans le classement est principalement dû au mod non-officiel FiveM permettant aux joueurs PC possédant une licence officielle de jouer sur des serveurs dédiés et notamment des serveurs de type RolePlay.

Un des serveurs, NoPixel, est particulièrement populaire auprès des streamers notamment chez le streamer Summit1g qui a généré à lui tout seul 9.6 millions de vues live sur GTA V.

Bien qu'en premier lieu dans le collimateur de Rockstar, le mod semble être efficace pour amener de nouveaux joueurs sur GTA V même si l'on doute que Rockstar s'exprimeront favorablement un jour à l'utilisation de ce genre de mod.

Passez une bonne journée sur Rockstar Mag'!

Restez connectés ;)

Source : Rockstar Intel

 

 


Rockstar North

Rockstar North recrute un créateur d'environnement pour PS4/One

Rockstar North continue discrètement le développement de Grand Theft Auto 6...?

Une nouvelle offre d’emploi intéressante vient nous interpeller du côté de Rockstar North. Grand Theft Auto VI pourrait être une nouvelle fois visé.

 

Rockstar North

 

Comme vous devez sans doute le savoir, chaque studio Rockstar s’occupe de développer une licence célèbre. Red Dead et Midnight Club pour Rockstar San Diego, les jeux mobiles pour Rockstar Leeds, et les Grand Theft Auto pour Rockstar North. Alors forcément, quand une grosse offre d’emploi arrive sur le net concernant le studio écossais, cela nous interpelle.

En avril, Rockstar North avait déjà fait parler avec une offre d’emploi pour trouver un programmeur de script afin de mettre en place les missions principales d’un nouveau jeu.

Aujourd’hui, c’est via le compte Twitter officiel de Rockstar Carreers que l’on apprend que Rockstar North recherche désormais un créateur d’environnement pour les générations actuelles à savoir la PS4 et la Xbox One.

 

Rockstar North

Retrouvez l’offre dans son intégralité ici.

Cette offre d’emploi ne peut concerner que trois projets ;

  1. Un fameux DLC solo de Grand Theft Auto V avec une extension de map. Nous avons déjà abordé pas mal de choses dans un dossier très complet en début d’année. Dans ce dernier, de nombreuses théories annoncées l’arrivée prochaine de Liberty City dans GTA V.
  2. Si cela ne concerne pas GTA V, cela peut concerner Grand Theft Auto VI qui pourrait être en plein développement malgré qu’il n’est toujours pas été annoncé par Rockstar Games.
  3. Enfin, la troisième option reste Agent. Lors de son annonce en 2009, il a été annoncé que ce serait Rockstar North qui s’occuperait du développement de cette nouvelle licence. Agent a vu sa marque être renouvelée par Take Two il y a seulement un mois.

 

Affaire à suivre donc, et comptez sur Rockstar Mag' pour vous fournir la moindre information.

Bonne soirée à tous :)


Rockstar Games

Rockstar North, Leeds et Lincoln sur un nouveau projet ?

Il semblerait que trois des neuf studios Rockstar soient en train de travailler sur un ou plusieurs projets...

Cela s’active fortement du côté de chez Rockstar North, Rockstar Leeds et Rockstar Lincoln...

Si vous nous suivez depuis nos débuts, vous devez sans doute savoir que chez Rockstar Mag' nous aimons beaucoup regarder du côté des offres d’emplois de Rockstar... Pourquoi ça ? Car nous savons que la firme étoilée n’est pas habituée aux leaks, et que si nous voulons en savoir plus sur leurs futurs projets, il faut regarder là où les sources ne mentent pas : les offres d’emplois.

En janvier 2015, nous vous parlions d’une offre d’emploi chez Rockstar San Diego concernant le mode multijoueur d’un prochain jeu. Un mode multijoueur similaire à celui de GTA Online. Cela ne pouvait que concerner le prochain Red Dead, et d’après les premières rumeurs, le prochain Red Dead devrait être annoncé aux alentours de l’E3.

En mars 2015, Rockstar Mag' sortait un dossier sur toutes les offres d’emplois en cours au sein des neuf studios Rockstar.

Dernièrement, c’est du côté de chez Rockstar North qu’une offre d’emploi très intéressante est arrivée. Cette dernière concerne les missions d’un prochain gros jeu, laissant penser que les équipes d’Edinburgh travaillent actuellement sur un nouveau jeu... GTA VI ?

C’est en cherchant du côté des opportunités de carrière de chez Rockstar Games que nous avons pu découvrir de nombreuses offres d’emplois concernant Rockstar North, Rockstar Leeds et Rockstar Lincoln. Ces offres d’emplois pourraient bien nous faire croire que les trois studios travaillent sur un ou plusieurs nouveaux projets.

 

 Rockstar Lincoln

-> C’est du côté de chez Rockstar Lincoln que cela s’active le moins ces derniers jours, mais les deux offres d’emplois attirent tout de même notre attention. Dans un premier temps, le studio (qui n’est pas un studio de développement, mais un studio de test) recherche des locuteurs japonais afin de les aider pour trouver des problèmes et des erreurs de déclarations et de langages. En effet, il faut savoir qu’au Japon, les jeux Rockstar sont doublés en japonais et non en version originale sous-titrée.

Cela suppose qu’un jeu Rockstar est actuellement en phase finale, et que Rockstar se concentre désormais sur les traductions du jeu.

-> La deuxième offre d’emploi de chez Rockstar Lincoln concerne un testeur de conformité pour les machines Sony (PS3/PS VITA/PS4 ?) pour analyser les jeux Rockstar en profondeur et assurer le respect des exigences techniques 1re Partie.

Pourquoi rechercher seulement un testeur sur PlayStation ? Rockstar Lincoln dispose-t-il déjà de ses testeurs sur PC et Xbox ? Où cela concerne-t-il un jeu en exclusivité sur PlayStation ? Dans ce cas-là, le seul connu à ce jour serait Agent.
La dernière fois que nous avons eu des informations d’Agent, c’était en décembre 2015 sur le site d’un ancien développer de Rockstar Games qui annoncé qu’il ne savait pas si le jeu sortirait un jour ou non...

Concernant Rockstar Lincoln : Il s’agit d’un studio de test racheté par Rockstar en 1999. Le studio a travaillé sur le développement d’un seul jeu : GTA Advance. Pour en savoir plus, rendez-vous sur notre page Rockstar Lincoln.

 

 Rockstar Leeds

Pour ce qui est de Rockstar Leeds, la plupart des offres d’emplois de mars 2015 sont toujours actives. Cependant, de nouvelles se sont ajoutées passant de 9 offres d’emplois en 2015 à 14 aujourd’hui.

-> Parmi les offres d’emplois, on remarque que Rockstar Leeds est à la recherche de personnes étant capables de scripter des séquences de gameplay. C’est à dire, des personnes pouvant mettre en place des situations dans le jeu.

-> Le plus intéressant concerne les offres d’emplois recherchant des artistes en créations d’environnements. L’année dernière, il y avait un total de cinq offres de ce genre. Aujourd’hui, il n’en reste que trois, mais elles sont en considérées comme urgente sur le site de Rockstar. Une map serait-elle en cours de création du côté de chez Rockstar Leeds ?

Concernant Rockstar Leeds : Rockstar Leeds est un studio de développement racheté par Rockstar en 2004. Le studio est spécialisé dans le développement des jeux portables (sur PSP et DS). Le dernier projet de Rockstar Leeds concerne le portage de L.A. Noire sur PC. Rockstar serait-il sur le point d’arrêter les jeux sur consoles portables ? En tout cas, depuis la sortie de GTA Chinatown Wars en 2009, plus aucun jeu Rockstar n’est arrivé sur DS ou PSP/PS VITA. Pour en savoir plus, rendez-vous sur notre page Rockstar Leeds.

 

 Rockstar North

On termine par Rockstar North qui propose également pas mal d’offres d’emplois assez intéressantes. L’année dernière, c’est pas moins de 27 offres d’emplois qui étaient disponibles. Aujourd’hui, c’est 41 offres qui sont présentes chez Rockstar North.

-> La principale offre d’emploi concerne donc la mise en place des missions principales d’un nouveau jeu. On peut rajouter à cela deux offres d’emplois concernant la création d’environnement, et un spécialiste en animation faciale.

Tout cela concerne-t-il un seul et même projet ? Ou alors, est-ce que cela concerne plusieurs projets et pas seulement pour Rockstar North ? Pour le moment, impossible d’en avoir le cœur net, mais une chose est sûre, c’est que les choses bougent du côté de chez Rockstar.

Concernant Rockstar North : Depuis le premier Grand Theft Auto en 1997 et son rachat en 1999 par Rockstar Games, Rockstar North est le principal studio de développement de tous les GTA. Le studio est spécialisé dans le développement des GTA et uniquement des GTA. Il est arrivé que le studio aide d’autres studios sur le développement d’autres jeux comme Manhunt, ou Manhunt 2. Le seul autre jeu qui aurait dû être entièrement développé par Rockstar North était Agent. C’est pourquoi, les offres d’emplois ne poussent à croire que cela concerne Grand Theft Auto 6.

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Toutes ces offres d’emplois concernent-elles un ou plusieurs projets ? Rockstar North et Rockstar Leeds travailleraient-ils ensemble sur un même projet qui serait testé par Rockstar Lincoln ? Pour le moment, impossible de confirmer une quelconque hypothèse. Le tout est de se dire que cela bouge du côté de Rockstar et que nous devrions avoir bientôt des informations. On l’espère !

Bonne journée à tous sur RockstarMag.fr ;)


Leslie Benzies poursuit Rockstar Games en justice

Nous apprenions en début d'année que Leslie Benzies, producteur et ex-président de Rockstar North, quittait la fameuse firme étoilée. Ce départ normalement sans incidence risque bien d'avoir bien plus de répercutions que prévu...

 

Leslie Benzies réclame 150 millions de dollars à Rockstar après son départ qu'il qualifie de "forcé"...

leslie benzies

Dans un communiqué de presse, l'ancien membre de Rockstar Games lâche une vraie bombe à l'encontre des frères Houser. Il est utile de rappeler que Benzies avait pris des congés sabbatiques à partir du 1er septembre 2014 et que, d'après Rockstar, il n'avait pas désiré revenir travailler. Il mettait ainsi fin à son contrat et cette décision n'avait pas fait plus de vagues que ça puisque le studio avait affirmé que cela n'affecterait pas le prochain GTA en développement. La version du principal intéressé est cependant bien différente.

En effet, Leslie Benzies affirme que Rockstar Games a tout fait pour le mettre à la porte. Ce serait la firme étoilée qui l'aurait poussé à prendre cette année sabbatique après le lancement de Grand Theft Auto V. Durant cette période, il aurait découvert plusieurs "supercheries" de Rockstar pour le pousser hors de la compagnie sans toucher le moindre centime de royalties. Il aurait, selon lui, dû toucher pas moins de 150 millions de dollars. Il affirme que les frères Houser auraient délibérément participé à cette tromperie. Pourtant, la plainte déposée par Benzies affirme que ce dernier avait exactement le même contrat que Sam et Dan Houser. Il aurait donc dû, selon lui toucher cette somme.

Plus grave encore, Leslie Benzies affirme que Rockstar aurait menti sur son "non retour" au sein de l'entreprise et qu'il aurait même été chassé des studios lorsqu'il a tenté d'y retourner le 1er avril 2015. Voici un extrait de la déclaration.

" ...Le 1er avril 2015, Mr Benzies s'est retrouvé dans l'impossibilité d'entrer dans ses bureaux à Rockstar North parce que ses accès électroniques avaient été désactivés. Après avoir pu y entrer à l'aide d'un membre de la sécurité, Mr Benzies a reçu l'ordre de quitter les lieux par l'Office Manager de Rockstar North sans qu'il ne donne de raisons".  

Pourtant, d'après la plainte que Eurogamer a en sa possession, Sam Houser aurait échangé quelques e-mails avec Benzies il y a quelques temps en affirmant : "Je couvre tes arrières." ; "Très fier que tu sois mon partenaire." ; "Ensemble pour toujours !"... Une fausse mise en confiance d'après l'ancien dirigeant de Rockstar North.

La seule façon dont Benzies pourrait toucher la somme qu'il réclame, c'est en passant par un groupe nommé "Allocation Committee" dont Sam Houser est membre. Ce dernier serait le seul à pouvoir accepter ou non de verser de royalties à Leslie Benzies.

Affaire à suivre mais il est triste d'en arriver là surtout que Benzies étaient un membre des plus importants pour l'ensemble des projets de Rockstar Games. Tout n'est pas rose dans l'industrie du jeu vidéo...


Leslie Benzies quitte Rockstar North

Membre de chez Rockstar North depuis 1998, Leslie Benzies vient de quitter le studio...

La nouvelle vient de tomber il y a quelques heures, Leslie Benzies, président de Rockstar North démissionne !

Leslie Benzies

Coup de théâtre au sein des studios Rockstar, Leslie Benzies, l’un de ces plus grands représentants vient de quitter le navire. Pour ceux qui ne connaissent pas Leslie Benzies, ce dernier a travaillé durant 15 années au sein de Rockstar North qui est le studio de développement le plus important de Rockstar. Ce dernier était le président du studio, et l’un des principaux acteurs de la montée en puissance de la licence Grand Theft Auto.

Dernièrement, Leslie Benzies était au centre de nombreuses rumeurs concernant Grand Theft Auto 6. Le PDG de la firme l’aurait soi-disant annoncé alors que ces propos ont été déformés et qu’ils dataient de 2013. (Pour plus d’information au sujet de cette affaire, veuillez lire notre interview accordée à la chaîne MCE TV).

Cette annonce est aussi surprenante qu’inattendue pour les fans de la firme étoilée. Pourtant, il se pourrait que du côté de chez Rockstar on s’attendait à cette annonce. En effet, la firme n’a pas attendu très longtemps pour réagir :

Nous pouvons confirmer que Leslie Benzies est parti en congé sabbatique le 1er septembre 2014 et a décidé de ne pas retourner travailler pour l’entreprise. Leslie nous a aidé à bâtir une équipe incroyable qui va continuer à créer de grandes expériences pour nos fans.

Bien qu’il soit PDG du studio, Leslie Benzies a toujours eu un rôle important dans le développement des GTA. Son manque d’implication suite à son congé sabbatique serait-il à l’origine d’une attente si longue dans l’annonce d’un possible DLC solo pour GTA V ? De même, pourquoi cette décision de quitter le plus haut poste d’un des meilleurs studios de développement de ces dernières années ? La pression était-elle trop grande ? Où y a-t-il des choses que nous ne savons pas ?

Quoi qu’il en soit, cette nouvelle est très surprenante et doit être un coup dur pour Rockstar. D’autres éléments arriveront sans doute dans les prochains jours.

Bonne nuit à tous sur RockstarMag.fr ;)


[Dossier] Ils ont osé s'en prendre à Rockstar... Ils n'auraient pas dû !

Depuis 1997, Rockstar cherche à s'imposer dans le monde du jeu vidéo. Depuis quelques années, on peut considérer cet objectif comme atteint, vu les productions exceptionnelles que la firme étoilée nous a proposé. C'est principalement depuis 2001 et le fameux Grand Theft Auto III que Rockstar s'est imposé dans le domaine du jeu vidéo.

Lorsqu'une firme domine , qu'elle n'est pas inquiétée, cela créer des jalousies, des rivalités, et pas mal d'autres choses qui font parti du monde du business. Voici quelques exemples de personnalités, presses, ou autre studios qui ont eu la prétention de vouloir troller Rockstar. Ils n'auraient surement pas dû !

 

  • Official PlayStation Magazine

psm

 

On commence donc avec le magazine PlayStation officiel. En 1997, à la sortie de Grand Theft Auto, le magazine consacre un petit test, comme à ses habitudes, du jeu qui fait beaucoup parler de lui avant sa sortie. Il reçoit la note de 2/10 par le magazine. Les critiques fusent puisque le magasine considère le jeu comme « un amalgame de Lego aux couleurs psychédéliques quasi injouable » et qu’il s’agit d’une véritable honte. Quelques années plus tard, avec l'arrivée de Grand Theft Auto IV, les lignes du magazine ont bien changés, puisque le magazine considère la série GTA comme l'une des meilleures jamais sorties.

 

  • Gameblog

Chez Gameblog c'est un peu le même constat que le magazine officiel PlayStation. Pour eux, le jeu est considéré comme du « foutage de gueule ». Là encore, un discours qui change 15 ans plus tard avec la sortie de Grand Theft Auto V qui est pour le site, sans doute le jeu "le plus attendu de cette génération de consoles. Trois lettres et un chiffre romain pour un titre qui a tout d'un monument : GTA V". Ils iront même jusqu'a dire en conclusion que "la seule chose qu'on peut vraiment reprocher à ce titre tellement généreux, soigné dans ses moindres détails, c'est de sortir pour la rentrée, mettant en péril le premier trimestre de bon nombre de lycéens".

 

  • Alec Baldwin

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Vous l'avez sans doute déjà vu dans des films comme Pearl Harbor, Bettlejuice, Aviator ou encore Les Infiltrés. Alec Baldwin est un acteur américain ayant une carrière bien remplie.

En 1998, Rockstar demanda à Alec Baldwin de prêter sa voix à un des personnages de GTA 2. Proposition que ce dernier va refuser. Ayant quelques soucis avec la presse, il ne souhaite pas prêter sa voix à un personnage tueur de flic. Pour lui cela n'aiderait pas à sa réputation. Pour lui, le rôle ne vaut pas la peine d’entacher sa réputation pour un jeu qui n'a sans doute aucun avenir... Vu le succès de la série, il aurait du accepter le rôle.

 

Leland Yee

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Leland Yee est un sénateur de l’état de Californie qui a fait parler de lui dans sa lutte contre la violence dans les jeux vidéos. Bien entendu, Rockstar et Take Two sont les principales cibles de cet homme qui a tout fait pour interdire les jeux de la firme étoilée. Il a débuté sa carrière avec le hot-coffee de GTA San Andreas. C'est soit disant, un homme qui lute contre la violence, la corruption, les menaces présentes dans les jeux vidéos. Il a tout d'un parfait citoyen américain. Mais en apparence seulement.

En mars 2014, l’homme a été arrêté par des agents fédéraux pour des affaires de corruption publique. Quelques jours plus tard on apprend que le trafic d’arme vient s’ajouter à la liste des chefs d’accusation. Le sénateur risque entre 5 et 20 ans de prison et une amande de 250.000$. Comme quoi ... Il aurait joué un bon rôle dans la série GTA !

 

  • Lindsay Lohan

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Revenons en décembre 2013. Cela fait un peu moins de trois mois que Grand Theft Auto V est sorti et une polémique arrive grâce à Lindsay Lohan.

Cette dernière accuse Rockstar de s’être inspiré de son physique ainsi que de son personnage dans pas moins de trois moments dans le jeu !

  • La première fois serait pour l’artwork principal de Grand Theft Auto V avec la belle blonde et son smartphone sur la plage !
  • La seconde fois serait pour la mission secondaire « Sex-Tape » où Franklin doit prendre en photo une starlette de Vinewood en plein moment de plaisir dans la cour d’un hôtel. Il s’avère que l’hôtel en question est une parodie de l’hôtel « le Chateau Marmont » dans lequel Lindsay Lohan a vécu pendant quelque temps.
  • Enfin, la dernière apparition serait un événement aléatoire ou une autre starlette de Vinewood nous demande de l’aide pour échapper au paparazzi… Car cette dernière n’est pas maquillée et ressemble à … Rien.

Pendant quelques mois on ne sait pas si la starlette américaine va franchir le pas ... Mais en juillet 2014 c'est officiel. Lindsay Lohan attaque Rockstar pour l’artowrk de la blonde en bikini (qui est inspiré de Kate Upton) et pour la fille qui fait quelques galipettes au bord de la piscine.

En septembre 2013 Rockstar décide de réagir pour la première fois. Pour eux le procès est : "une blague, et uniquement à but publicitaire". Très peu d'informations fuitent du procès pour le moment. Mais ce dernier semblerait tourner en faveur de la firme étoilée. Affaire à suivre.

 

  • Ubisoft

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On termine le petit dossier avec Ubisoft et Watch Dogs qui s'annonçait être le grand rival de Grand Theft Auto V en cette année 2013.

Ubisoft a eu la prétention de croire qu'ils pouvaient rivaliser et même battre Rockstar sur son terrain de jeu favoris : Le GTA-Like et surtout ... Grand Theft Auto V. Mais voilà ... On attaque pas le patron aussi facilement. Quelques semaines avant la sortie de Watch Dogs, Ubisoft balance l'image juste au dessus. Disant aux joueurs que deux mois suffisent pour visiter Los Santos et qu'il fallait lâcher GTA V pour Watch Dogs dès le 21 novembre 2013, date de sortie de Watch Dogs.

Mais les choses vont se compliquer pour Ubisoft. Vu l'énorme succès de GTA V qui bat tout les records de ventes. Un milliard de chiffre d'affaire en 3 jours. 10 millions de jeux vendus en une semaine. Du jamais vu dans l'histoire du jeu vidéo et le jeu se vend toujours aussi bien semaines après semaines. Ce succès fait peur à Ubisoft qui décide de repousser son Watch Dogs soit disant pour régler les derniers détails. Le jeu est repoussé de 6 mois ! Étonnamment long pour des "derniers détails".

Le mois de mai 2014 arrive. Watch Dogs sort, accompagné d'un petit succès satisfaisant pour Ubisoft... Pour quelques heures seulement ! Très vite un arrière gout désagréable touche le trois quarts des joueurs qui cherchent ou sont les promesses d'Ubisoft. Le jeu est beaucoup moins beau, répétitif, et à des années lumières de GTA V au niveau technique.

Aujourd'hui l'échec d'Ubisoft se constate dans les magasins de jeux vidéos avec les innombrables copies du jeu sur PS4, One, PS3 et 360 disponibles dans les rayons occasions. Mais aussi au niveau des ventes.

  • 45 millions de GTA V vendu sur PS4, One, PS3 et 360 depuis septembre 2013
  • 10 millions de Watch Dogs vendu sur PS4, One, PC, Wii U, PS3 et 360 depuis mai 2014.
  • 19.27 millions de GTA V vendu sur PS3 en 16 mois.
  • 14.96 millions de GTA V vendu sur X360 en 16 mois.
  • 1.60 millions de Watch Dogs vendu sur PS3 en 8 mois.
  • 1.12 millions de Watch Dogs vendu sur X360 en 8 mois.
  • 7.02 millions de GTA V vendu sur PS4 en 2 mois.
  • 3.12 millions de GTA V vendu sur One en 2 mois.
  • 3.50 millions de Watch Dogs vendu sur PS4 en 8 mois.
  • 1.30 millions de Watch Dogs vendu sur One en 8 mois.

Ubisoft ne s'amusera sans doute plus à faire des coup de pubs comme celui de Watch Dogs à l'avenir.

 

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' ! ;)  

 


Rockstar North

Le prochain jeu de Rockstar serait-il un open world ?

Les fans de Rockstar vont être comblés en 2015. L'arrivée de Grand Theft Auto V sur PC, l'arrivée des braquages en ligne, l'arrivée de nouvelles mises à jour pour GTA Online et l'arrivée du premier DLC solo pour GTA V.
Mais aussi et surtout ... L'annonce du prochain jeu de Rockstar, celui qui va lancer "l'après GTA V".
Pour le moment nous ne savons rien sur ce prochain jeu. La première information officielle pourrait être la suivante. Rockstar North vient en effet de mettre en ligne une offre d'emploi recherchent un expert en intelligence artificielle pour travailler sur des projets à venir dans des open world pour avoir des personnages plus crédibles. Rockstar North ne précise pas les projets sur lesquels le développeurs devra travailler, mais la firme étoilée précise que le demandeur d'emploi doit avoir au moins trois ans d'expérience en programmation de jeux vidéos, une connaissance exemplaire en mathématique, en ordinateur, et de l'expérience dans le développement des plates-formes de la génération actuelle. (Désormais PS4 et Xbox One).

Le but sera donc de créer une intelligence artificielle bluffante où les personnages pourront se déplacer de manière "naturelle", pouvant être capables de réagir naturellement avec divers objets. Rockstar cherche également à améliorer l’interaction entre les PNJ et le(s) personnage(s) principale(s) sans oublier l'amélioration des combats qui rendra les ennemis plus redoutables.

offre

Cette offre d'emplois en dit long sur les futurs projets de Rockstar. Le monde ouvert signifie qu'il ne s'agira pas d'un Max Payne 4, ou alors, que la série Max Payne entrera dans une nouvelle ère abandonnant le système de jeu de couloir. Il en est de même pour un Manhunt 3.
Le fait que la firme étoilée cherche à améliorer les combats montre qu'il ne s'agira pas non plus d'un Midnight Club 5.
Enfin, cela signifie donc que les jeux visés sont Grand Theft Auto VI, Red Dead 3, Bully 2, Agent, L.A. Noire 2 ou une nouvelle licence. Rockstar North précise qu'il s'agit d'un recrutement pour plusieurs projets. Après on ne sait pas si cela concerne le jeu qui sera annoncé cette année. Affaire à suivre donc !

Bonne soirée sur Rockstar Mag' 


Le Discours de Dan Houser aux BAFTA Games Awards

Voici un passage du discours de remerciement de Dan Houser lors de la réception du BAFTA d'honneur mercredi soir ...

Tout d'abord, l'ensemble du staff de Rockstar Mag' tient à remercier les équipes de Gameblog qui ont partagé notre vidéo des BAFTA Games Awards. Pour conclure un beau travail d'équipe, nous allons vous partager la traduction réalisée par Gameblog sur une partie du discours très fort de Dan Houser mercredi soir, suite à le remise du BAFTA d'honneur.

C'est un très grand honneur pour nous, compagnie en majeure partie britannique, avocats passionnés du medium, amoureux de films anglais (...) C'est merveilleux.

Rockstar fut fondé avec un énoncé de mission selon lequel les jeux vidéo représentaient le prochain marché de masse du divertissement, qu'ils étaient particulièrement intéressants et puissants et que nous, en tant que compagnie, serviront deux maîtres afin de prouver ces faits, en combinant les valeurs de production d'un film à une obsession pour le gameplay avant tout autre chose.

En 98-99, nous avons commencé à transmettre notre message à ceux qui voulaient bien l'entendre. Cela eut quelques échos, mais la plupart nous ont ignoré.

Maintenant, autant que je sache, c'est la première fois que les BAFTA décernent une récompense à 900 personnes.

Nos jeux sont imaginés et progressent par la rencontre d'esprits, non pas par la voix d'un quelconque despote.

Cette passion pour donner vie aux mondes et pour le futur du medium, c'est quelque chose que nous partageons tous à Rockstar. Cela nous unit et nous pousse à avancer d'avantage.

A tout ceux dans cette industrie qui tentent de nouvelles choses, qui travaillent avec intégrité, et tentent de pousser le medium vers l'avant, nous comptons sur vous. Nous savons combien ce business est difficile. Continuez de faire ce que vous faites. Merci beaucoup.

Nous essayons toujours de voir plus grand. Si vous ne faîtes pas ça vous ferez seulement ce que vous avez déjà réalisé la dernière fois. Pendant 13 années, nous avons fait de très grands jeux, en les compressant autant que possible dans la console.

Joli trophée que Rockstar peut ajouter à son palmarès ! Vivement la suite, vivement les premiers projets sur PlayStation 4 et xBox One !

Bonne journée sur RockstarMag' ! ;)