Les studios Rockstar sont de retour sur Rockstar Mag' !

Ce week-end, Rockstar Mag' avait le plaisir de vous annoncer la mise en place exceptionnelle de notre V.3 du site afin de vous proposer une meilleure expérience utilisateur sur l’ensemble de notre site. Consulter nos articles, découvrir nos différentes pages... Grâce à cette nouvelle version, le site Rockstar Mag' devenait plus accessible, plus rapide et plus lisible.

Le petit bémol, c’est qu’une partie du site n’était plus accessible temporairement afin de terminer les derniers détails. Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous annoncer la réouverture de notre section « Les Studios Rockstar ».

Studios Rockstar sur Rockstar Mag'

Rendez-vous dès maintenant sur la page des Studios Rockstar juste ici. Vous aurez ainsi la possibilité de découvrir ou redécouvrir les 11 studios Rockstar, avec les neuf studios encore actifs et les deux studios fermés. Vous allez pouvoir également découvrir l'histoire du moteur RAGE, le label des Rockstar Studios et bien entendu l'histoire de Take Two Interactive.

Grâce à cette mise à jour, voici les principaux changements :

  • Réorganisation de la page « Studios » avec la liste des studios classés par ordre de création.
  • Réorganisation de toutes les fiches studio avec une nouvelle mise en page, l’ajout des jeux qui ont été développés par les studios en questions et l’ajout des dernières news en rapport avec le studio en question.
  • Mise à jour de toutes les fiches et de l’histoire de chaque studio.
  • Création de la fiche « Rockstar Studios ».

N’hésitez pas à nous faire vos retours, vos suggestions ou les potentiels bugs que vous pourrez rencontrer au cours de votre visite sur les différentes pages des studios.

Merci à tous, passez une agréable soirée sur Rockstar Mag' !


GTA VI

GTA VI (?) : Une offre d'emploi nouvelle génération chez Rockstar Leeds

Ah, les rumeurs et autres bruits de couloir ! Quand il s'agit d'un jeu aussi hypothétique qu'attendu comme Grand Theft Auto VI, il est normal que les esprits s'affolent à l'apparition de la moindre information particulière. Aujourd'hui, sortez les pincettes d'usage afin d'évoquer une nouvelle offre d'emploi en lien (peut-être !) avec GTA VI. Et il pourrait bien s'agir d'un jeu présent sur consoles de nouvelle génération. Ceci étant dit, restez sur vos gardes, car l'indice en question est un peu maigre.

Mais de quoi parle-t-on, nous direz-vous ? De cette annonce issue du site Internet de Rockstar Games, et repérée par nos confrères de Dexerto :

Une offre d'emploi en lien possible avec GTA VI pour Rockstar Leeds
Oui, oui, c'est bien ça. Le jeu en question n'est même pas cité

Cette offre d'emploi nous apprend plusieurs choses. Tout d'abord qu'il s'agit de Rockstar Leeds, studio derrière des jeux pour consoles portables tels que Grand Theft Auto: Vice City Stories ou Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Ses développeurs cherchent un nouvel artiste spécialisé dans les environnements, que l'on peut supposer être en 3D. Et qui dit environnement chez Rockstar dit également monde ouvert qui se veut vraiment "immersif", avec notamment la conception d'"artwork crédibles". De plus, seuls des développeurs aguerris sont acceptés dans les bureaux de Leeds, "la conception de modèles 3D et de textures n'étant pas des compétences suffisantes" pour ce poste. Au cas où vous souhaiteriez postuler, bien entendu.

Ensuite, et c'est important, l'offre précise que les "projets à venir" sont des "mondes nouvelle génération". Ceci étant dit, l'annonce demande à prendre en compte les "restrictions de mémoire", donc la firme à l'étoile voit encore très loin en termes de possibilités. Il est donc naturel de supposer qu'il s'agit de projets pour la PlayStation 5 et la Xbox Scarlett. Et dans ce cas, il n'est pas improbable que GTA VI en fasse partie. Après tout, le projet est déjà en développement, ce n'est un secret pour personne. D'autres rumeurs faisaient même état d'une sortie avec la PS5 en 2020... Même si nous nous étions montrés sceptiques.

Toutefois, il faut se permettre de relativiser cette information. Rien n'indique dans ce texte que Rockstar Leeds travaille effectivement sur le jeu. Enfin, ils travaillent sur GTA VI, bien sûr, mais d'autres projets pourraient sortir bien avant, comme Bully 2 par exemple. Croisons les doigts, en tout cas. Et n'espérons pas trop pour Agent...

Passez une bonne soirée sur Rockstar Mag' !


Rockstar Games

Rockstar North, Leeds et Lincoln sur un nouveau projet ?

Il semblerait que trois des neuf studios Rockstar soient en train de travailler sur un ou plusieurs projets...

Cela s’active fortement du côté de chez Rockstar North, Rockstar Leeds et Rockstar Lincoln...

Si vous nous suivez depuis nos débuts, vous devez sans doute savoir que chez Rockstar Mag' nous aimons beaucoup regarder du côté des offres d’emplois de Rockstar... Pourquoi ça ? Car nous savons que la firme étoilée n’est pas habituée aux leaks, et que si nous voulons en savoir plus sur leurs futurs projets, il faut regarder là où les sources ne mentent pas : les offres d’emplois.

En janvier 2015, nous vous parlions d’une offre d’emploi chez Rockstar San Diego concernant le mode multijoueur d’un prochain jeu. Un mode multijoueur similaire à celui de GTA Online. Cela ne pouvait que concerner le prochain Red Dead, et d’après les premières rumeurs, le prochain Red Dead devrait être annoncé aux alentours de l’E3.

En mars 2015, Rockstar Mag' sortait un dossier sur toutes les offres d’emplois en cours au sein des neuf studios Rockstar.

Dernièrement, c’est du côté de chez Rockstar North qu’une offre d’emploi très intéressante est arrivée. Cette dernière concerne les missions d’un prochain gros jeu, laissant penser que les équipes d’Edinburgh travaillent actuellement sur un nouveau jeu... GTA VI ?

C’est en cherchant du côté des opportunités de carrière de chez Rockstar Games que nous avons pu découvrir de nombreuses offres d’emplois concernant Rockstar North, Rockstar Leeds et Rockstar Lincoln. Ces offres d’emplois pourraient bien nous faire croire que les trois studios travaillent sur un ou plusieurs nouveaux projets.

 

 Rockstar Lincoln

-> C’est du côté de chez Rockstar Lincoln que cela s’active le moins ces derniers jours, mais les deux offres d’emplois attirent tout de même notre attention. Dans un premier temps, le studio (qui n’est pas un studio de développement, mais un studio de test) recherche des locuteurs japonais afin de les aider pour trouver des problèmes et des erreurs de déclarations et de langages. En effet, il faut savoir qu’au Japon, les jeux Rockstar sont doublés en japonais et non en version originale sous-titrée.

Cela suppose qu’un jeu Rockstar est actuellement en phase finale, et que Rockstar se concentre désormais sur les traductions du jeu.

-> La deuxième offre d’emploi de chez Rockstar Lincoln concerne un testeur de conformité pour les machines Sony (PS3/PS VITA/PS4 ?) pour analyser les jeux Rockstar en profondeur et assurer le respect des exigences techniques 1re Partie.

Pourquoi rechercher seulement un testeur sur PlayStation ? Rockstar Lincoln dispose-t-il déjà de ses testeurs sur PC et Xbox ? Où cela concerne-t-il un jeu en exclusivité sur PlayStation ? Dans ce cas-là, le seul connu à ce jour serait Agent.
La dernière fois que nous avons eu des informations d’Agent, c’était en décembre 2015 sur le site d’un ancien développer de Rockstar Games qui annoncé qu’il ne savait pas si le jeu sortirait un jour ou non...

Concernant Rockstar Lincoln : Il s’agit d’un studio de test racheté par Rockstar en 1999. Le studio a travaillé sur le développement d’un seul jeu : GTA Advance. Pour en savoir plus, rendez-vous sur notre page Rockstar Lincoln.

 

 Rockstar Leeds

Pour ce qui est de Rockstar Leeds, la plupart des offres d’emplois de mars 2015 sont toujours actives. Cependant, de nouvelles se sont ajoutées passant de 9 offres d’emplois en 2015 à 14 aujourd’hui.

-> Parmi les offres d’emplois, on remarque que Rockstar Leeds est à la recherche de personnes étant capables de scripter des séquences de gameplay. C’est à dire, des personnes pouvant mettre en place des situations dans le jeu.

-> Le plus intéressant concerne les offres d’emplois recherchant des artistes en créations d’environnements. L’année dernière, il y avait un total de cinq offres de ce genre. Aujourd’hui, il n’en reste que trois, mais elles sont en considérées comme urgente sur le site de Rockstar. Une map serait-elle en cours de création du côté de chez Rockstar Leeds ?

Concernant Rockstar Leeds : Rockstar Leeds est un studio de développement racheté par Rockstar en 2004. Le studio est spécialisé dans le développement des jeux portables (sur PSP et DS). Le dernier projet de Rockstar Leeds concerne le portage de L.A. Noire sur PC. Rockstar serait-il sur le point d’arrêter les jeux sur consoles portables ? En tout cas, depuis la sortie de GTA Chinatown Wars en 2009, plus aucun jeu Rockstar n’est arrivé sur DS ou PSP/PS VITA. Pour en savoir plus, rendez-vous sur notre page Rockstar Leeds.

 

 Rockstar North

On termine par Rockstar North qui propose également pas mal d’offres d’emplois assez intéressantes. L’année dernière, c’est pas moins de 27 offres d’emplois qui étaient disponibles. Aujourd’hui, c’est 41 offres qui sont présentes chez Rockstar North.

-> La principale offre d’emploi concerne donc la mise en place des missions principales d’un nouveau jeu. On peut rajouter à cela deux offres d’emplois concernant la création d’environnement, et un spécialiste en animation faciale.

Tout cela concerne-t-il un seul et même projet ? Ou alors, est-ce que cela concerne plusieurs projets et pas seulement pour Rockstar North ? Pour le moment, impossible d’en avoir le cœur net, mais une chose est sûre, c’est que les choses bougent du côté de chez Rockstar.

Concernant Rockstar North : Depuis le premier Grand Theft Auto en 1997 et son rachat en 1999 par Rockstar Games, Rockstar North est le principal studio de développement de tous les GTA. Le studio est spécialisé dans le développement des GTA et uniquement des GTA. Il est arrivé que le studio aide d’autres studios sur le développement d’autres jeux comme Manhunt, ou Manhunt 2. Le seul autre jeu qui aurait dû être entièrement développé par Rockstar North était Agent. C’est pourquoi, les offres d’emplois ne poussent à croire que cela concerne Grand Theft Auto 6.

fan-art-rockstar

Toutes ces offres d’emplois concernent-elles un ou plusieurs projets ? Rockstar North et Rockstar Leeds travailleraient-ils ensemble sur un même projet qui serait testé par Rockstar Lincoln ? Pour le moment, impossible de confirmer une quelconque hypothèse. Le tout est de se dire que cela bouge du côté de Rockstar et que nous devrions avoir bientôt des informations. On l’espère !

Bonne journée à tous sur RockstarMag.fr ;)


[Dossier] Ils ont osé s'en prendre à Rockstar... Ils n'auraient pas dû !

Depuis 1997, Rockstar cherche à s'imposer dans le monde du jeu vidéo. Depuis quelques années, on peut considérer cet objectif comme atteint, vu les productions exceptionnelles que la firme étoilée nous a proposé. C'est principalement depuis 2001 et le fameux Grand Theft Auto III que Rockstar s'est imposé dans le domaine du jeu vidéo.

Lorsqu'une firme domine , qu'elle n'est pas inquiétée, cela créer des jalousies, des rivalités, et pas mal d'autres choses qui font parti du monde du business. Voici quelques exemples de personnalités, presses, ou autre studios qui ont eu la prétention de vouloir troller Rockstar. Ils n'auraient surement pas dû !

 

  • Official PlayStation Magazine

psm

 

On commence donc avec le magazine PlayStation officiel. En 1997, à la sortie de Grand Theft Auto, le magazine consacre un petit test, comme à ses habitudes, du jeu qui fait beaucoup parler de lui avant sa sortie. Il reçoit la note de 2/10 par le magazine. Les critiques fusent puisque le magasine considère le jeu comme « un amalgame de Lego aux couleurs psychédéliques quasi injouable » et qu’il s’agit d’une véritable honte. Quelques années plus tard, avec l'arrivée de Grand Theft Auto IV, les lignes du magazine ont bien changés, puisque le magazine considère la série GTA comme l'une des meilleures jamais sorties.

 

  • Gameblog

Chez Gameblog c'est un peu le même constat que le magazine officiel PlayStation. Pour eux, le jeu est considéré comme du « foutage de gueule ». Là encore, un discours qui change 15 ans plus tard avec la sortie de Grand Theft Auto V qui est pour le site, sans doute le jeu "le plus attendu de cette génération de consoles. Trois lettres et un chiffre romain pour un titre qui a tout d'un monument : GTA V". Ils iront même jusqu'a dire en conclusion que "la seule chose qu'on peut vraiment reprocher à ce titre tellement généreux, soigné dans ses moindres détails, c'est de sortir pour la rentrée, mettant en péril le premier trimestre de bon nombre de lycéens".

 

  • Alec Baldwin

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Vous l'avez sans doute déjà vu dans des films comme Pearl Harbor, Bettlejuice, Aviator ou encore Les Infiltrés. Alec Baldwin est un acteur américain ayant une carrière bien remplie.

En 1998, Rockstar demanda à Alec Baldwin de prêter sa voix à un des personnages de GTA 2. Proposition que ce dernier va refuser. Ayant quelques soucis avec la presse, il ne souhaite pas prêter sa voix à un personnage tueur de flic. Pour lui cela n'aiderait pas à sa réputation. Pour lui, le rôle ne vaut pas la peine d’entacher sa réputation pour un jeu qui n'a sans doute aucun avenir... Vu le succès de la série, il aurait du accepter le rôle.

 

Leland Yee

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Leland Yee est un sénateur de l’état de Californie qui a fait parler de lui dans sa lutte contre la violence dans les jeux vidéos. Bien entendu, Rockstar et Take Two sont les principales cibles de cet homme qui a tout fait pour interdire les jeux de la firme étoilée. Il a débuté sa carrière avec le hot-coffee de GTA San Andreas. C'est soit disant, un homme qui lute contre la violence, la corruption, les menaces présentes dans les jeux vidéos. Il a tout d'un parfait citoyen américain. Mais en apparence seulement.

En mars 2014, l’homme a été arrêté par des agents fédéraux pour des affaires de corruption publique. Quelques jours plus tard on apprend que le trafic d’arme vient s’ajouter à la liste des chefs d’accusation. Le sénateur risque entre 5 et 20 ans de prison et une amande de 250.000$. Comme quoi ... Il aurait joué un bon rôle dans la série GTA !

 

  • Lindsay Lohan

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Revenons en décembre 2013. Cela fait un peu moins de trois mois que Grand Theft Auto V est sorti et une polémique arrive grâce à Lindsay Lohan.

Cette dernière accuse Rockstar de s’être inspiré de son physique ainsi que de son personnage dans pas moins de trois moments dans le jeu !

  • La première fois serait pour l’artwork principal de Grand Theft Auto V avec la belle blonde et son smartphone sur la plage !
  • La seconde fois serait pour la mission secondaire « Sex-Tape » où Franklin doit prendre en photo une starlette de Vinewood en plein moment de plaisir dans la cour d’un hôtel. Il s’avère que l’hôtel en question est une parodie de l’hôtel « le Chateau Marmont » dans lequel Lindsay Lohan a vécu pendant quelque temps.
  • Enfin, la dernière apparition serait un événement aléatoire ou une autre starlette de Vinewood nous demande de l’aide pour échapper au paparazzi… Car cette dernière n’est pas maquillée et ressemble à … Rien.

Pendant quelques mois on ne sait pas si la starlette américaine va franchir le pas ... Mais en juillet 2014 c'est officiel. Lindsay Lohan attaque Rockstar pour l’artowrk de la blonde en bikini (qui est inspiré de Kate Upton) et pour la fille qui fait quelques galipettes au bord de la piscine.

En septembre 2013 Rockstar décide de réagir pour la première fois. Pour eux le procès est : "une blague, et uniquement à but publicitaire". Très peu d'informations fuitent du procès pour le moment. Mais ce dernier semblerait tourner en faveur de la firme étoilée. Affaire à suivre.

 

  • Ubisoft

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On termine le petit dossier avec Ubisoft et Watch Dogs qui s'annonçait être le grand rival de Grand Theft Auto V en cette année 2013.

Ubisoft a eu la prétention de croire qu'ils pouvaient rivaliser et même battre Rockstar sur son terrain de jeu favoris : Le GTA-Like et surtout ... Grand Theft Auto V. Mais voilà ... On attaque pas le patron aussi facilement. Quelques semaines avant la sortie de Watch Dogs, Ubisoft balance l'image juste au dessus. Disant aux joueurs que deux mois suffisent pour visiter Los Santos et qu'il fallait lâcher GTA V pour Watch Dogs dès le 21 novembre 2013, date de sortie de Watch Dogs.

Mais les choses vont se compliquer pour Ubisoft. Vu l'énorme succès de GTA V qui bat tout les records de ventes. Un milliard de chiffre d'affaire en 3 jours. 10 millions de jeux vendus en une semaine. Du jamais vu dans l'histoire du jeu vidéo et le jeu se vend toujours aussi bien semaines après semaines. Ce succès fait peur à Ubisoft qui décide de repousser son Watch Dogs soit disant pour régler les derniers détails. Le jeu est repoussé de 6 mois ! Étonnamment long pour des "derniers détails".

Le mois de mai 2014 arrive. Watch Dogs sort, accompagné d'un petit succès satisfaisant pour Ubisoft... Pour quelques heures seulement ! Très vite un arrière gout désagréable touche le trois quarts des joueurs qui cherchent ou sont les promesses d'Ubisoft. Le jeu est beaucoup moins beau, répétitif, et à des années lumières de GTA V au niveau technique.

Aujourd'hui l'échec d'Ubisoft se constate dans les magasins de jeux vidéos avec les innombrables copies du jeu sur PS4, One, PS3 et 360 disponibles dans les rayons occasions. Mais aussi au niveau des ventes.

  • 45 millions de GTA V vendu sur PS4, One, PS3 et 360 depuis septembre 2013
  • 10 millions de Watch Dogs vendu sur PS4, One, PC, Wii U, PS3 et 360 depuis mai 2014.
  • 19.27 millions de GTA V vendu sur PS3 en 16 mois.
  • 14.96 millions de GTA V vendu sur X360 en 16 mois.
  • 1.60 millions de Watch Dogs vendu sur PS3 en 8 mois.
  • 1.12 millions de Watch Dogs vendu sur X360 en 8 mois.
  • 7.02 millions de GTA V vendu sur PS4 en 2 mois.
  • 3.12 millions de GTA V vendu sur One en 2 mois.
  • 3.50 millions de Watch Dogs vendu sur PS4 en 8 mois.
  • 1.30 millions de Watch Dogs vendu sur One en 8 mois.

Ubisoft ne s'amusera sans doute plus à faire des coup de pubs comme celui de Watch Dogs à l'avenir.

 

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' ! ;)  

 


Le Discours de Dan Houser aux BAFTA Games Awards

Voici un passage du discours de remerciement de Dan Houser lors de la réception du BAFTA d'honneur mercredi soir ...

Tout d'abord, l'ensemble du staff de Rockstar Mag' tient à remercier les équipes de Gameblog qui ont partagé notre vidéo des BAFTA Games Awards. Pour conclure un beau travail d'équipe, nous allons vous partager la traduction réalisée par Gameblog sur une partie du discours très fort de Dan Houser mercredi soir, suite à le remise du BAFTA d'honneur.

C'est un très grand honneur pour nous, compagnie en majeure partie britannique, avocats passionnés du medium, amoureux de films anglais (...) C'est merveilleux.

Rockstar fut fondé avec un énoncé de mission selon lequel les jeux vidéo représentaient le prochain marché de masse du divertissement, qu'ils étaient particulièrement intéressants et puissants et que nous, en tant que compagnie, serviront deux maîtres afin de prouver ces faits, en combinant les valeurs de production d'un film à une obsession pour le gameplay avant tout autre chose.

En 98-99, nous avons commencé à transmettre notre message à ceux qui voulaient bien l'entendre. Cela eut quelques échos, mais la plupart nous ont ignoré.

Maintenant, autant que je sache, c'est la première fois que les BAFTA décernent une récompense à 900 personnes.

Nos jeux sont imaginés et progressent par la rencontre d'esprits, non pas par la voix d'un quelconque despote.

Cette passion pour donner vie aux mondes et pour le futur du medium, c'est quelque chose que nous partageons tous à Rockstar. Cela nous unit et nous pousse à avancer d'avantage.

A tout ceux dans cette industrie qui tentent de nouvelles choses, qui travaillent avec intégrité, et tentent de pousser le medium vers l'avant, nous comptons sur vous. Nous savons combien ce business est difficile. Continuez de faire ce que vous faites. Merci beaucoup.

Nous essayons toujours de voir plus grand. Si vous ne faîtes pas ça vous ferez seulement ce que vous avez déjà réalisé la dernière fois. Pendant 13 années, nous avons fait de très grands jeux, en les compressant autant que possible dans la console.

Joli trophée que Rockstar peut ajouter à son palmarès ! Vivement la suite, vivement les premiers projets sur PlayStation 4 et xBox One !

Bonne journée sur RockstarMag' ! ;)