GTA VI : Voici notre analyse complète de la bande annonce !

Découvrez dès à présent tous les détails à connaître grâce à notre analyse écrite mais également vidéo de la toute première bande de Grand Theft Auto VI !

A la surprise générale, la bande annonce 1 de Grand Theft Auto VI a été officiellement mise en ligne le 05 Décembre juste après minuit, après une fuite de cette dernière quelques minutes auparavant.

Il a été temps pour nous de découvrir les premières images du jeu, et de les décortiquer au fur et à mesure que la nuit avançait, pour vous proposer une analyse écrite poussée sur les éléments à retenir, à découvrir ci-dessous !

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ANALYSE DE L’ARTWORK

GTA VI trailer 1

Parlons tout d’abord de l’artwork officiel de cette première bande annonce de Grand Theft Auto VI : ce dernier reprend en réalité l’image du teasing quelques jours plus tôt, avec le ciel, les oiseaux et les palmiers. A cela s’ajoute les hôtels en arrière-plan ainsi que nos deux personnages, devant un véhicule qui semble être un nouveau modèle.

Remarquons un détail : notre protagoniste féminine porte un bracelet électronique !

ANALYSE DU TRAILER

Cela dit, nous allons analyser chaque séquence de la bande annonce en vous indiquant au début le « timecode » du début de la séquence. Nous agrémentons chaque description avec une ou plusieurs images de ladite séquence, en encadrant certains des éléments que nous évoquons. Commençons donc !

Analyse Trailer GTA VI

0 :02 : Première séquence au-delà de la ville lors d’un lever (ou coucher !) de soleil, visible au loin, ainsi qu’une (très haute !) antenne radio. Nous y apercevons, plus proche et sur la droite, un centre pénitentiaire (une prison) et une centrale d’épuration d’eau.

Avec un plan de vue en hauteur, nous visualisons des véhicules roulant sur un pont, permettant de confirmer la possibilité d’accrocher des remorques aux voitures, tout comme GTA V, ainsi qu’un tout nouveau véhicule qui semble être un petit camion de chantier ou bien une dépanneuse. Enfin, le ciel est traversé par un grand avion de ligne, l’eau par un bateau rapide (similaire à un Jetmax).

Dans le ciel, les effets pour les nuages sont encore une fois sublimes. La distance d’affichage est assez grande, laissant dessiner au loin la ville de Vice City. On remarque également que cela fourmille de détails et la circulation semble relativement dense.

Analyse Trailer GTA VI

0 :05 : Derrière un grillage barbelé, nous apercevons un parking avec un véhicule en mouvement. Nous pouvons encore admirer les magnifiques effets de lumière !

Analyse Trailer GTA VI

0 :07 : Première séquence avec notre première protagoniste, appelée par son prénom : Lucia ! Son prénom est donc ici officialisé. Le nom « Inmate » (signifiant « détenue) est ainsi sur sa tenue orange typiquement Américaine. Remarquez un mouvement des cheveux lorsque Lucia se retourne. Cette dernière se trouve dans une cellule, nous voyons des lits superposés sur la droite avec quelques photos accrochées au mur. Au niveau des détails, on peut voir un morceau de la fenêtre qui est abîmé.

Analyse Trailer GTA VI

0 :09 : Cette nouvelle séquence nous présente Lucia devant ce qui doit s’apparenter à son agent de probation, qui se nomme Stephanie G. Observez le mouvement des cheveux également ainsi que du badge autour du cou. On peut également noter que la pièce est extrêmement détaillé. Encore une fois, les jeux de lumières sont sublimes, on voit bien la lumière entré par la droite de la pièce et les reflets, notamment sur le tableau derrière l’agent de probation. 

Analyse Trailer GTA VI

0:10 : On voit un contre-champ avec Lucia. Pas grand chose à dire si ce n’est que l’on peut voir le détail sur la matière de la tenue de prisonnière. Et encore une fois, d’excellents effets lumineux.

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0 :11 à 0 :13 : Avec un plan de caméra présentant l’une des plages de la ville, nous apercevons tout d’abord un tout nouveau modèle de bateau ainsi que…plusieurs dauphins et un requin. Notons également le mouvement de l’eau qui semble tellement réaliste.

Analyse Trailer GTA VI

Très proche de cette séquence, nous avons la plage où nous pouvons voir du monde, aussi bien sur la plage qu’au bord de l’eau. Des oiseaux passent au-dessus de ce monde. Il y a de nombreux jetski dans l’eau et au bord de la plage. Nous pouvons également voir les secouristes circuler sur la plage, en quad et en 4×4.

On peut noter également que la végétation est extrêmement détaillée, dense et luxuriante.

Analyse Trailer GTA VI

0 :14 : Toujours dans le même plan mais plus loin, nous observons les premiers grands bâtiments…sommes nous proches d’un certain « Ocean View » (sur la gauche) ? Nous pouvons voir un hélico en vol sur la gauche et un hydravion avec une pancarte publicitaire d’une marque nommée « Nine!Nine » avec le slogan « Why sixty nine when you can nine ! nine », qui se traduirait par « Pourquoi faire un 69 quand on peut « nine ! nine », le 69 étant bien entendu une référence ô combien commune dans la saga GTA.

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0 :18 : Aperçu d’un hôtel, observez le détail au niveau des intérieurs visibles. Effet « parallax » ou de nombreux intérieurs accessibles à venir ? On peut apercevoir un avion de ligne sur la droite, ainsi que des trainées sur la gauche, la circulation aérienne semble bien plus présente qu’auparavant.

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0 :19 : Nouvelle séquence bien au-delà de la ville, en pleine végétation au coucher du soleil, nous sommes dans une zone reprise des « Everglades », zone plutôt marécageuse. Un aéroglisseur passe avec deux personnes à son bord, un conducteur ainsi que sur le devant, ce qui semble être Lucia, portant une arme de type carabine à la main.

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0 :20 : Toujours dans la même zone mais à une autre heure de la journée, nous observons des flamants roses s’envoler. Notons également la présence d’alligators, des canards ainsi que des pélicans en formation. En arrière plan, des biches sont en train de boire dans l’eau. Remarquons le nombre assez élevé d’animaux globalement. Tout comme dans Red Dead Redemption II, il semblerait que la faune soit là encore très développée avec des prédateurs qui chassent.

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0 :22 : De retour sur la plage avec de très nombreux personnages, nous observons d’ailleurs deux joggeurs avec un tout nouvel animal : un… chihuahua ! Remarquez également les nombreuses animations des PNJ : l’un d’eux passe de la crème solaire sur la gauche, tandis qu’un autre filme une personne en train de « danser » sur la droite.

Côté véhicules, nous pouvons observer les jet-skis, un pickup des garde-côtes avec une remorque attelée, à moitié dans l’eau. Sera-t-il possible de cette façon d’y décharger un bateau ? Nous observons également deux hélicoptères : le Sea Sparrow et un SuperVolito. Encore une fois, un avion de ligne traverse le ciel de Vice City.

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0 :23 : Nouvelle séquence une eau d’un bleu azur, nous assistons à une virée de 4 bateaux rapides aux abords de docks, avec un porte conteneur, le « BTN Delmar ». Un avion de ligne est également visible dans le ciel, nous avons déjà eu de nombreuses séquences avec.

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0 :24 : De nuit et sur le périphérique de la ville, deux véhicules conduisent vite. Nous observons les panneaux de l’autoroute, avec le nom de plusieurs zones : VCI Airport fait sans aucun doute référence à « Vice City Airport » (vous remarquerez que le nom « Vice City » n’est pas encore apparu dans cette bande annonce !). Kelly County doit représenter une zone en dehors de la ville. La bretelle du périphérique nous permet d’accéder vers le centre-ville (Downtown) ainsi qu’un quartier appelé « Stockyare ». Enfin, nous remarquons un bâtiment plutôt particulier sur la gauche avec des couleurs néons. Cela pourrait s’apparenter à une salle de concert, par exemple.. On remarque la peinture mat sur l’arrière de la voiture au premier plan, avec de beaux reflets sur la portière, et la texture en carbon derrière l’habitacle.

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Une femme (Lucia ? Pas totalement sûr) est débout sur le siège passager. On peut voir les détails sur les vêtements avec les plis de la robe et le côté paillette. Un autre véhicule (couleur argent) sur la gauche est sur le devant, avec un passager qui semble la filmer. Au loin, un pick-up avec à l’arrière des objets qui sont donc transportés dans le coffre.

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0 :27 : Nouvelle séquence dans un univers assez différent mais néanmoins connu de la saga GTA : les lowriders ! A priori un modèle de Cognoscenti verte customisée à droite, tandis qu’une Albany Primo et un Cavalcade roule sur la route. Une voiture « Donk » avec de grandes roues est également présente. Pas une « Faction Donk » que nous connaissons sur GTA Online, mais dans le même style.

Concluons par la présence d’un hélicoptère de police dans le ciel. Bien loin du centre-ville, nous sommes sans doute plutôt dans la zone où résident les gangs.

Analyse Trailer GTA VI

Sur le plan juste après, nous avons une moto de sport custom blanche, ainsi qu’un Enus Jubilee bleu avec le coffre ouvert. Juste à côté, il semble y avoir un SDF au sol. Sur la voiture « Donk » rose qui entre sur le parking, on y voit des stickers et un numéro. Sera-t-il possible de pousser encore plus précisément la customisation des véhicules ?

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0 :29 : Que serait-ce un GTA sans un clup de strip-tease ? Dans une ambiance bien différente et à coups de twerks, nous pouvons observer les dollars voler, ainsi que des bouteilles de champagne passer plus loin. Observer le nombre de billets d’ailleurs sur scène.

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0 :30 : Dans une autre ambiance, très rapide, nous observons deux personnes se « checker ». Observez là aussi le détail des visages, des tatouages ainsi que le mouvement des colliers.

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0 :31 : Dans un décor de fin de journée, nous sommes ici sur une vue large d’une zone, bien plus riche que ce que nous avons vu précédemment. Sur la route semble y avoir un poste de contrôle, autorisant (ou non) d’accéder à cette partie des lieux. De nombreuses villas sont visibles, de même que de nombreux bateaux de croisière à gauche ou encore un yacht sur la droite.

Nous pouvons également voir une magnifique distance d’affichage de ce point de vue-là ! Ce plan est tout simplement sublime et nous montre à quel point il y a un très gros souci du détail. Observons là encore la formation nuageuse de toute beauté. Un avion de ligne, encore une fois, vole dans le ciel de Vice City.

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0 :33 : Nous nous retrouvons dans la zone où se trouve de nombreuses chaînes d’Hôtel avec le mythique Ocean View, ainsi que le « Neptune », le « Boardwalk » ou encore « l’Hotel Dixon ». Sur le trottoir, nous pouvons voir un personnage faisant la manche.

Parmi les nombreux véhicules, nous pouvons voir une Cheetah classique (avec la plaque d’immatriculation « Ch33tah », une Carbonizzare, ce qui semble être une Gauntlet Hellfire, une Comet S2 Cabrio, une Coquette, une Shafter sur la route ou encore au loin ce qu’il semble être une Oceanix ? On remarque également que deux motos sont garées en épis, l’une à côté de l’autre.

Encore une fois, remarquez les animations des PNJ, comme ceux se prenant en photo à gauche de la Cheetah, ou celui qui fait la manche par terre. Au niveau des éclairages avec l’ensemble des néons présents dans la zone, le rendu est remarquable.

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0 :34 : Allons dans une ambiance bien plus nocturne, nous sommes ici dans une boîte de nuit avec une foule très dense de personnages. En guest star bien entendu, la DJ sur la table de mixage. Si elle semble bien être une personnage fictive ici, imaginons-nous à voir peut-être un jour des personnages réels à l’image de ce qui a été fait sur GTA Online !

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0 :36 : Partons de nouveau de la ville pour nous rendre, avec ce point de vue en hauteur d’une zone reprenant l’archipel des Keys, en Floride. Observez là aussi ce bleu azur de l’océan, où nous retrouvons encore une fois de nombreux bateaux de luxe mais également et pour la première fois dans la saga : des porte-conteneurs en mouvement !

Nous observons bien entendu un hydravion survoler la zone, remarquons également la circulation sur les ponts, relativement dense. En parlant de ponts, celui de droite n’est pas terminé, on remarquera un lieu idéal pour des sauts uniques ! Sur une île au fond, nous observons une forme blanche. Cela pourrait sembler à première vue d’être…un dirigeable ? Difficile à identifier.

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0 :39 : De retour en ville, nous voici sur un rooftop ! Observez l’immensité de la ville derrière ! Un hélicoptère survole par ailleurs la zone avec encore un avion. Au premier plan, nous avons un personnage qui semble être Lucia en bikini de marque Perseus, remarquons une nouvelle fois l’animation de ses cheveux !

Pour ce qui est des PNJ, on peut en voir en arrière plan, en train de discuter, puis deux autres sur le côté, dont un premier avec une bière à la main, sur son téléphone et une femme assise au bord de l’eau, cocktail à la main.

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0 :40 : Séquence en timelapse, concentrons-nous sur les 4 lettres face à nous : « VICE ». Si cela veut bien entendu signifier Vice City, encore une fois : le nom intégral de la ville n’est toujours pas apparu depuis le début de la bande-annonce ! Il y a de grandes chances pour que ce panneau soit celui situé près de l’aéroport.

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0 :41 : Cette nouvelle séquence inaugure la première d’une série de « posts » diffusés via un réseau social fictif. Difficile de dire son nom, mais le bouton « Follow » et sa couleur dégradée, le nom de l’utilisateur ainsi que les icônes pour aimer ou commenter fait probablement penser à une parodie de Instagram. Est-ce que dans GTA 6 nous allons avoir une grosse montée en puissance de plusieurs réseaux avec énormément de choses absurdes à y voir dessus ? De même, pourrons nous, nous aussi nous inscrire, commenter et poster ? En tout cas, le pseudo « DadBodSquad » fait référence à un Sugar Dady avec un peu de bedaine, qui commente la vidéo et demande, à l’autre Sugar Dady sur le bateau, d’en laisser un peu aux autreS.

Nous y apercevons donc ici des PNJ faisant la fête sur un yacht…tout simplement ! Mais pour le souci du détail, on peut voir que le PNJ avec le chapeau à un coup de soleil. Dans le ciel, un nouvel avion de ligne.

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0 :42 : Second post d’un compte nommé « OfficialPOACH », POACH signifiant « Protection of Animals and Control Hunting » soit « Protection des Animaux et Protection de la chasse ». Observez la végétation luxuriante derrière un personnage chargé de sortir un alligator d’une piscine. Est-ce qu’il s’agit d’une vidéo scriptée, disponible uniquement sur les réseaux sociaux du jeu ? Ou alors, la faune du jeu sera-t-elle vraiment vivante au point de s’inviter dans les jardins, habitations et piscines des PNJ ? Ce serait juste fou. En description, nous lisons « Stay Alert VC ! », VC pour Vice City bien entendu !

Notons tout de même la qualité bluffant de l’eau avec des reflets dans la piscine. Là encore, un plan très détaillé avec une épuisette, puis un ballon d’eau.

En arrière plan, encore une fois, admirons cette flore très dense et très détaillée. Un vrai régal pour les yeux.

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0 :44 : Troisième post avec un PNJ « twerkant » sur une voiture en mouvement, le nom du compte ici étant « have.a.vice.day ». Le Vice est partout en ville ! Néanmoins, difficile de dire s’il s’agit-là que de vidéos publiés sur ce réseau social fictif ou si nous pourrions rencontrer ce genre d’événements en étant en mode libre !

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0 :45 : Cette nouvelle séquence nous ramène à la réalité avec une activité nocturne déjà présente auparavant mais assez peu mise en avant : le tuning et les rassemblements nocturnes, avec des véhicules au centre faisant des burns. Observez l’effet de la fumée ainsi que des éclairages des véhicules. Là encore, grande question. Est-ce que ce genre d’événement sera dans le cadre d’une mission, d’un événement aléatoire ou est-ce qu’il arrivera de voir ce genre de choses arriver dans les rues de Vice City de temps en temps ? On peut voir en tout cas qu’il y a, là encore, beaucoup de PNJ et de voitures présents.

Petit couac, si l’on regarde le fast-food à droite, il semblerait que la vitrine soit assez moche, il ne semblerait pas que ce soit un bâtiment dans lequel il soit possible d’entrer à l’intérieur.

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0 :46 : Quatrième post sur le réseau social fictif, repris à priori du rassemblement automobile aperçu juste avant. Nous sommes ici non pas sur un post d’ailleurs, mais sur un « live » depuis ce réseau social, en atteste les réactions.

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0 :48 : Cette nouvelle scène nous met à la place d’une caméra de surveillance, où nous apercevons un alligator entrer dans la boutique d’une station essence. Notons donc la modélisation des intérieurs des stations essence ! Outre l’alligator, observons une borne pour jouer à un jeu d’argent à droite, il semblerait que ce soit une lotterie. Simple élément de décor ou possibilité d’y jouer ?

On peut voir que la supérette est très détaillée, avec un genre de comptoir avec des pâtisseries, du PQ, des aliments. Encore une fois, le souci du détail est bien présent.

Observons également des marques connus : GoPostal, le service de livraison postal fictif de la saga, ainsi qu’à gauche une banderole pour une bière qui semblerait, sans être sûr, être de la Pißwasser.

En arrière plan, on voit un PNJ accoudé sur son pickup à une station service. Ce dernier serait-il en train de mettre de l’essence ? Et donc, cela voudrait-il dire que l’arrivée du carburant dans GTA 6 serait officiel ? Ou alors, est-ce que, comme dans GTA V, les PNJ se contentent d’attendre ? Impossible à confirmer pour le moment.

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0 :49 : Une nouvelle séquence depuis le point de vue d’une caméra de police. Remarquons le panneau « Beware the dog » avec une tête de chien…similaire à Chop dans GTA V. Clin d’œil…ou pas ?

Une intervention de police donc dans un squat, avec une descente face à deux individus que l’on voit rapidement lorsque la porte est défoncée.

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0 :50 : Cinquième post depuis le réseau social fictif avec un policier pourchassant un personnage avec…relativement peu de vêtements ! Cette scène se passe devant une station essence de marque « Arrow », une nouvelle marque pour la franchise. Et, justement, on peut voir encore pas mal de voitures patienter près de la station service.

Notons également le nom d’utilisateur « PlanetLeonidaMan ». Nous allons en parler juste après !

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0 :51 : Sixième séquence depuis le réseau social, avec un homme arrêté sur le périphérique et…faisant un geste explicite ? Ce dernier conduisait à priori une Ruiner, on remarquera des bouts de scotch au niveau de la portière. Un camion passe sur la gauche, qui ne semble pas être un modèle connu.

Observons la description du post, et le « Only in Leonida ». Leonida semble être le nom de la région ou du comté où nous nous situons.

Notons enfin les noms des panneaux : « Vice Beaches », pour aller vers les plages, « Port VC / Keys » pour la zone portuaire et donc probablement la zone évoquée plus haut (à la minute 0 :36).

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0 :53 : Septième post avec un homme se tenant debout sur le côté de son pickup, porte ouverte. Si le pickup est difficile à identifier, observons une chose : le rétroviseur extérieur semble fonctionnel (là où nous avions l’habitude d’avoir des rétroviseurs floutés dans GTA V) ! Il en est de même avec le rétroviseur central à l’intérieur du véhicule. On remarque encore une fois la présence de stickers sur la vitre arrière.

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Sur le plan d’après, on peut remarquer dans un premier temps les cheveux au vent complètement fous et la peinture brillante du pickup qui reflète parfaitement avec la lumière du soleil.

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0 :54 : Nouvelle séquence avec un personnage arrosant son jardin, filmée depuis un véhicule. Il faut là aussi noter la végétation luxuriante et détaillée qui y est présente. En arrière plan, nous avons la présence d’une piscine hors sol.

On peut voir que l’intérieur de la maison semble modélisé. Sera-t-il possible d’entrer à l’intérieur ? Ou alors, est-ce encore un effet de paralaxe ?

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0 :55 : Nous sommes ici sur une toute nouvelle scène, dans un lieu que nous n’avions pas encore vu, assez boueux ! Remarquez pour commencer la mention en bas à droite « Thrillbilly Mud Club ». Est-ce un autre réseau social ? Derrière, nous y voyons un buggy vert sur la droite ainsi que des Monster Truck, dont un passant durant la séquence, peut-être un Marshall.

Nous pouvons y voir du public au-dessus du buggy, il semblerait que le lieu soit un lieu de départ ou d’arrivée de courses tout-terrain. Après les lowriders et les rassemblements nocturnes, nous voici sur sans doute une nouvelle activité possible.

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0 :58 : De nouveau sur un post, là aussi en live, nous observons une dame plus âgée armée de deux marteaux, disant « Tiens, regardez qui voilà. ». Le nom du compte utilisateur « LuchaLibreFan » est une référence au catch Mexicain, un élément que nous connaissons depuis peu de temps dans GTA Online notamment avec la mise à jour « Première dose ». Le véhicule à l’arrière peut faire penser à une Vigero. Le regard vide et la modélisation du personnage en tant que tel est…perturbant !

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0 :59 : Sur cette nouvelle séquence, nous sommes sur une fète nocturne en plein air, où nous observons de nombreuses bières et tonneaux ainsi que des PNJ dansant depuis l’arrière d’un pickup. Le personnage au centre de l’attention semble y avoir sauter…pour s’étaler par terre. Observons ici l’animation du liquide s’échappant de la bière ainsi que des éléments lorsque l’homme s’éclate littéralement sur la table pliante, là aussi de la bière se renversant des gobelets.

Analyse Trailer GTA VI

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1 :00 : Nous retrouvons un personnage masculin sur cette séquence, conduisant un pickup. Observons le tableau de bord du véhicule, très bien modélisé. Le rétroviseur intérieur ne semble par refléter de reflets, mais le rétroviseur extérieur oui. Visiblement, la vue FPS sera bien de retour.

La publicité à gauche pour un médicament, l’Angstipan, pourrait être une parodie liée aux nombreux médicaments ayant été sujet à controverse ces dernières années.

Deux véhicules de police, une voiture et un SUV, partent à toute vitesse à l’opposé de notre personnage. Remarquons les couleurs vertes et blanches des véhicules, comme les couleurs arborés par ces derniers à l’époque de GTA Vice City (par exemple !)

Sur la droite, nous avons un gros panneau avec plein d’affichage de ce qui semble être des marques ou des enseignes. Serait-ce l’entrée d’une grande zone commerciale ?

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Un gros plan sur le personnage masculin se fait alors : voici donc notre duo. Lucia est présente à côté, observons encore une fois la qualité des visages. Cette dernière porte en ses mains une liasse de billets. Derrière, on voit encore un reflet sur le rétroviseur.

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1 :03 : Cette nouvelle séquence nous emmène depuis la caméra de l’hélicoptère de Weazel News, une marque fictive d’information déjà bien des fans. Nous y voyons un véhicule accidenté, avec les victimes étant sortis depuis le coffre du véhicule retourné.

Deux véhicules des patrouilles d’autoroutes, gyrophares allumés sont présents. Ici aussi, observez sur le bitume les marques des débris des véhicules, ainsi que de l’eau étalée sur la route, venant des conteneurs d’eau.

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1 :04 : Nous sommes ici sur une nouvelle chaîne d’information fictive espagnole, nommée « Mega Noticias ». Difficile de savoir si ce personnage a une importance ou non, mais il est indiqué qu’un tatouage présent sur son cou a trahi sa culpabilité sur une affaire, le permettant de la condamner. Remarquons le détail des tatouages, mais aussi de l’insigne au mur derrière.

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1 :05 : Nouvelle séquence au-delà de la ville, dans un environnement encore différent, où nous observons un gang de motards/quad déambuler, avec quelques wheelies, filmés par les PNJ aux abords de la route.

On peut remarquer cependant pas mal de détails avec les détritus présents au sol, sur la droite.

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1 :06 : De nouveau sur une séquence de la chaîne Weazels News, nous avons ici pour la première fois la mention…de Vice City !

Le sous-titre évoque ainsi les motards terrorisant Vice City. Les informations défilant en dessous mentionnent deux fois également la ville.  Nous y sommes ! Sur la séquence elle-même, nous pouvons voir des bikers passer entre les voitures de police stationnées au carrefour. Remarquons qu’il y a ici deux véhicules de police entièrement blanc. Une pouvons également voiture une Banshee ou encore une Comet Retro Custom grise.

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1 :08 : Cette nouvelle séquence nous montre une émission, High Rollerz Lifestyle, avec une personne qui est probablement son animateur. Rien de plus si ce n’est que nous sommes à priori proche d’une course de rue nocturne.

On peut voir, une nouvelle fois les nombreux stickers sur les vitre arrière des véhicules. Puis, on peut voir du matériel de musiques avec des disques vinyles.

Analyse Trailer GTA VI1 :09 : Retrouvons Lucia ainsi que notre second personnage (qui n’a toujours eu aucun nom donné depuis le début de la bande annonce), bandana sur le visage, marchant dans une supérette. On remarquera une pancarte « eCola », marque bien connue, ainsi que Pißwasser.

Observez le détail (affolant !) des articles présents sur les étagères (notamment les bouteilles). Ces derniers semblent bien lancés pour un braquage du magasin !

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1 :10 : Cette nouvelle séquence pourrait très bien être une suite à la précédente, avec Lucia et notre second personnage s’enfuyant à toute hâte en voiture, une Declasse Tulip. Nous pouvons entendre un cri de joie de Lucia, qui tient avec sa main la vitre avant, pour se cramponner. Encore ici une animation inédite.

Observons un magasin « Pawn & Gun » à l’arrière, peut-être un armurier qui sera accessible ?

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Dans la même séquence, mais avec un point de vu différent, on voit nos deux héros s’enfuir. Prenons un moment pour observer les détails et la poussière soulevé par le mouvement de la voiture, les débris au sol avec les reflets de la flaque d’eau. Et en arrière plan, encore une fois, la végétation hyper dense.

Analyse Trailer GTA VI

1 :12 : Nous voilà à une séquence plus intime entre Lucia et le second personnage. Nous pouvons donc définitivement dire qu’ils forment plus q’un duo, ils sont un couple. Depuis une chambre de motel, Lucia est présente au-dessus du second personnage, torse-nu, et lui demande : « Tu me fais confiance ? », ce à quoi il répond « Oui ».

Remarquons le mouvement des boucles d’oreilles de Lucia. Décidément !

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1 :17 : Séquence finale avec nos deux personnages défonçant la porte d’une supérette pour la braquer. Outre qu’avoir autant de classe et de charisme, c’est indécent, observons la Declasse Tulip de tout à l’heure à gauche sur le plan.

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Nous voyons également les marques Logger et une nouvelle fois Pißwasser. La séquence se termine par un plan en avant sur les personnages, et nous voyons encore l’animation des cheveux de Lucia.

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1 :20 : Terminons par la formation du logo VI suivi de l’appellation « Grand Theft Auto » apposée…par-dessus (là où en général, les mots Grand Theft Auto sont en arrière-plan par rapport au logo de l’opus en lui-même).

Nous y retrouvons les palmiers dans les symboles « VI », avec l’annonce de la sortie pour l’année 2025, avant de conclure par le logo de Rockstar Games.