GTA peut durer aussi longtemps que la licence James Bond

Strauss Zelnick, PDG de Take Two Interactive, était récemment invité à la Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference. Il y a répondu répondu à plusieurs questions concernant Rockstar Games.

Début novembre, Aaron Garbut, directeur artistique chez Rockstar North, accordait une interview à nos confrères de chez Press-start, dans le cadre des 20 ans de GTA III. L’objectif était aussi de préparer la sortie de GTA: The Trilogy — The Definitive Edition qui s’est soldé par un véritable fiasco. Pour autant, cela ne semble pas inquiéter Take Two. Strauss Zelnick se montre en effet confiant pour l’avenir de Rockstar Games et de Grand Theft Auto :

Quel avenir pour les licences de Rockstar et 2K Games ?

Zelnick se voit d’abord interroger sur les sur les licences de Rockstar Games et 2K Games. La question portait notamment sur la durée de vie des franchises populaires de la firme. Comme le suggèrent ses propos, retranscrits par nos confrères de VGC, le PDG de Take Two est plutôt optimiste :

Si c’est vraiment, vraiment génial, ça va continuer. Je ne sais pas si vous l’avez vu, je viens de voir le nouveau film Bond. C’était génial. Et vous aimeriez que chaque franchise soit comme James Bond. Il y a très peu de franchises de divertissement qui entrent dans cette catégorie, mais elles existent. Je crois que GTA est l’une d’entre elles, tout comme Red Dead. NBA est évidemment l’une d’entre elles parce que le basket-ball continuera d’exister.

Créer l’événement plutôt que la quantité, pour les fans

Pour Strauss Zelnick, il est primordial de ne pas gaver les joueurs en proposant les mêmes licences tous les ans. Pour le PDG de Take Two, l’idée est de faire de ces sorties un événement plutôt qu’un rendez-vous trop familier :

Cela nécessite également d’être réfléchi et prêt à laisser reposer une licence pour donner le sentiment d’un un événement rare. J’ai toujours dit que l’annualisation des titres non-sportifs fait courir le risque de brûler une propriété intellectuelle, même si elle est bonne. Nous prenons donc le temps de faire quelque chose que nous pensons être incroyablement phénoménal. Nous laissons reposer également les titres intentionnellement pour qu’il y ait une demande accrue pour lui. De cette afaçon, la sortie devient un événement spécial.

Le PDG de Take Two rappelle que l’objectif de Rockstar et 2K est de proposer le meilleur aux fans. Les sociétés sont toujours à la recherche de la perfection pour ne pas décevoir les fans. C’est un enjeu compliqué, mais c’est bien quelque chose que Take Two essaie de maintenir au mieux :

Je vais voir un film de Bond parce qu’il n’y en a pas un autre dans deux mois — je vais voir tous les films de Bond. Si c’est mauvais, je serai vraiment contrarié, vous savez, comme si c’était un affront personnel. Parce que je crois que cette propriété intellectuelle est toujours juste au-dessus de ça. Et c’est le lien que Rockstar entretient avec ses fans ; c’est le lien que 2K a avec NBA 2K, que Gearbox et 2K ont avec les fans de Borderlands, et que Firaxis a avec les fans de Civilization. Il est tellement difficile de tenir ses promesses sur cette base, de le faire encore et encore, mais c’est notre objectif et notre travail. C’est ce que nous visons.

Red Dead et GTA à vie ?

Enfin, Strauss Zelnick conclut revenant sur la permanence de licences comme GTA, Red Dead ou Borderlands. À nouveau, le PDG de Take Two semble regarder vers un horizon lointain, mais en restant raisonnable :

Pour répondre à votre question, ces franchises sont-elles permanentes ? Ecoutez, rien n’est permanent. Mais elles peuvent être très, très durables. Cela dit, nous ne parions pas là-dessus. C’est pourquoi nous lançons de nouvelles propriétés intellectuelles. Aussi, pour cette raison, notre calendrier de sortie au cours des trois prochaines années affiche 56% de jeux issus d’une nouvelle propriété intellectuelle. C’est super risqué. Notre taux de réussite sera beaucoup plus faible que si nous nous lancions dans les licences, c’est obligé. Mais nous devons le faire parce que nos licences ne sont pas permanentes.

En attendant, Take Two semble plutôt être sur une stratégie mettant en avant les remasters et remakes. De fait, pensez aux trilogies Mafia et GTA, ainsi qu’à la réédition de GTA V dès le mois de mars 2022. Nous espérons alors que les prochaines sorties seront mieux gérées que GTA: The Trilogy et que nous ne soyons pas obligés d’attendre 10 ans entre chaque jeu inédit d’une licence populaire de Take Two.

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag’ 🙂