Vous Souvenez Vous de L.A. Noire ?

Vous souvenez-vous de L.A. Noire ?

Le jeu de Rockstar Games en collaboration avec la Team Bondi fête aujourd'hui ses neuf ans... Vous souvenez-vous de ce 20 mai 2011 et la sortie de L.A. Noire sur PS3 et Xbox 360 ?

Nous sommes donc en 2011 et cela fait cinq ans que l'on attend L.A. Noire depuis sa petite présentation en 2006. Après des années de développement, le jeu débarque sur PS3 et Xbox 360 le 20 mai. Il sera porté sur PC quelques mois plus tard pour sortir le 11 novembre 2011. Le jeu s'annonce comme une révolution grâce à la magie de la motion capture, et le moins que l'on puisse dire, c'est que L.A. Noire a véritablement marqué l'histoire des jeux d'enquêtes...

L.A. Noire

L.A. Noire est donc un polar sombre et violent dans le Los Angeles des années 1940. Plus précisément en 1947. Vous incarnez Cole Phelps, un héros de guerre ayant reçu la Silver Star. Fraîchement démobilisé, Phelps regagne Los Angeles avec sa famille afin de se lancer dans une carrière au sein de la célèbre L.A.P.D. Vous débutez donc dans la brigade de patrouille. Cette brigade n’est pas vraiment pour vous, vous méritez mieux et vous allez vite le faire comprendre à vos supérieurs. Après avoir résolu deux/trois affaires avec brio, vous êtes promu à la brigade de la circulation. C’est à partir de ce moment-là que l’aventure débute réellement. Vous enchaînez alors les petites affaires jusqu’au jour ou vous êtes promu à la brigade des mœurs et que vous vous mettez en chasse du fameux Dalia Noir, un tueur en série inspiré d’une histoire vraie.

Pour en savoir plus sur L.A. Noire, n'hésitez pas à consulter la page officielle du jeu sur notre site.
Pour les souvenirs, voici quelques images du jeu.

Pour fêter les 8 ans du jeu, DEATRACK vous propose une vidéo spéciale avec cette question : L.A. Noire est-il simplement un jeu, ou va-t-il devenir une licence avec plusieurs suites...?

https://www.youtube.com/watch?v=3oIbAwHvb-w&t=161s

Prolongez votre moment nostalgie avec quelques images de L.A. Noire...

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Voici également le trailer de lancement du jeu qui a été diffusé quelques jours avant la sortie de ce dernier en mai 2011.

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Vous pouvez également consulter !

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' ;)


Vous souvenez vous de Max Payne 3 ?

Vous souvenez-vous de Max Payne 3 ?

Voilà déjà huit ans que Max est revenu sur le devant de la scène avec Max Payne 3 ! C'est donc le 18 mai 2012, après des années d'attentes et un développement compliqué que Max Payne 3 débarque sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu arrivera deux semaines plus tard sur PC et en 2013 sur Mac.

 

Max Payne 3

 

C’est un homme vieilli, affaibli qui n’a plus la condition physique d’autre fois… Les plaies concernant la mort de sa femme et de sa fille ne se sont pas refermées. Après avoir quitté la police, Max part au Brésil, à Sao Paulo travaillé dans une société de sécurité. Il va protéger la famille d’un riche magnat de l’immobilier, Rodrigo Blanco. C’est sa dernière chance de fuir son passé. Cependant, dans l’une des plus dangereuses villes de l’Amérique du Sud, les riches sont souvent pris pour cibles. Et la famille Blanco ne va pas y échapper. La situation dégénère, et Max se retrouve seul dans une ville inconnue, à la recherche de la vérité, tout en fuyant les situations dangereuses…

Max va ainsi aller aux quatre coins de Sao Paulo pour protéger la famille Blanco. Des dangereuses favelas, aux marais reculés… En passant par le mythique stade de football, ce nouvel opus promet la plus explosive et impressionnante aventure de toute la série.

Pour en savoir plus sur le jeu, n'hésitez pas à consulter notre page officielle Max Payne 3 sur Rockstar Mag.
Voici quelques images du jeu pour éveiller vos souvenirs...

Découvrez ou redécouvrez également le trailer de lancement du jeu qui a été diffusé quelques jours avant la sortie de ce dernier.

 

Bonne journée à tous sur RockstarMag.fr :)


Vous souvenez vous de Grand Theft Auto IV ?

Vous Souvenez-Vous de Grand Theft Auto IV ?

L'anniversaire du mois c'est celui de "Grand Theft Auto IV" ! Cela fait déjà 12 ans que nous avons eu la joie de découvrir les aventures de Nikolaï Bellic et de son chère cousin Roman Bellic. Le mardi 29 avril 2008. Onze ans que nous avons découvert un Liberty City en haute définition, une nouvelle technologie époustouflante rendu possible dans la série GTA grâce aux performances de la PlayStation 3 et de la xBox 360.

A sa sortie, GTA IV était le jeu le plus chère de l'histoire de Rockstar. Avant Grand Theft Auto V il était le quatrième jeu le plus vendu de la firme étoilée avec plus de 23 millions de copies juste derrière GTA San Andreas, Red Dead Redemption II et GTA V.

Grand Theft Auto IV se déroule en 2007. Niko Bellic est un soldat, ayant servi pendant la guerre de Yougoslavie. C’est un homme marqué par les terreurs de la guerre. Trahi par ses propres amis durant cette même guerre, et par son ancien boss Ray Bulgarin, Niko cherche à tout prix fuir son passé. Roman, le cousin de Niko semble mener une vie de rêve à Liberty City. Riche, propriétaire de manoir, et de luxueuses voitures, il propose à Niko de le rejoindre aux Etats Unis pour vivre le rêve américain. Ce dernier se laisse donc tenter et part pour l’Amérique. Mais à son arrivée, les choses ne sont pas tout à fait comme Roman le prétend. C'est à cet instant que votre quête du rêve américain débute à Liberty City... 

Le jeu est très partagé dans le cœur des fans. Certains sont déçus par le "sérieux" du scénario, et le manque de contenu par rapport à GTA San Andreas. D'autres adhèrent complètement. L'arrivée sur next gen n'aura pas permis de faire un GTA aussi fun que GTA San Andreas, mais la firme étoilée se rattrapera quelques années plus tard avec le cinquième opus ...

Pour replonger dans les souvenirs, admirez quelques images du jeu !

Découvrez notre vidéo spéciale pour les 10 ans de GTA IV !

N'hésitez pas à revoir aussi quelques trailers qui datent encore plus !


Grand Theft Auto IV - Trailer #1 (HD)
 


Grand Theft Auto IV - Trailer #4 (HD)
 


Communiqué Rockstar Mag'

[Communiqué Officiel] Démenti des "informations" sur GTA 6 (Map, scénario terminé...)

Logo Rockstar Mag Black

🇺🇸 Saturday night was the launch of our YouTube Livestream "Rockstar Night Live". The idea ? Reunite all our french fans during two hours to talk and debate about Rockstar's titles. This premiere was about GTA 6, with a debate about if we have to be worried following Jason's Schreier's article. The problem ? Some english viewers tried to translate our words. But here comes the downside. Today, these distorted sentences, our names and website's name are exposed to the entire world, even on YouTube channels counting multiple millions of subscribers. Everything is fake, and the starting point comes from a bad translation from these viewers.

Some tweets are made by isolating 30 seconds of our 2 hours show to claim two things.
- GTA 6's story is completed.
- GTA 6's map will be huge.

The first information is about the size of the map of GTA 6 which apparently should be huge. The problem ? At this time of the show we were talking about CyberPunk 2077, responding to one of our followers who were asking if GTA 6 could be as huge as CyberPunk and could be of a large density (without talking about the map but about the game in global). In our answer, we NEVER used the word "map". And we didn't even talk about GTA 6. We only said that because we had the chance to test CyberPunk twice (during E3 2019 and during Paris Games Week 2019), the game was announced to be massive. But that didn't stop this information to be spread.

The second information is about the script and story of GTA 6 that is supposed to be finished and that apparently we had confirmed it. What is the matter this time ? Simply that it was during our debate. One subscriber told us that we should not be worried about GTA 6 and Dan Houser's departure, following the idea that the script should be finished by this time as it was the case for Red Dead redemption II. We gave an answer to that follower saying that : "yes, but even if it's the case, that doesn't mean that Rockstar can not come back on it". Because we continue after by precising that RDR2's script was finished in 2012, but that Dan and his teams worked on it again in 2017 and 2018. Nothing to be alarmed of by now. Besides, none of our 1200 viewers who were watching the livestream made a comment being surprised about our statements. Since we were in the assumption and that no information were given. The problem is that the few english viewers thought they understood our words but completely destroyed their meaning.

After Twitter, there has been multiple Reddit channels. And, some big english and americans websites began to spread the rumor. In France ? Luckily, no video games websites talked about it. Only two medias (that are not specialized in video games) talked about it : Dexerto and Gentside. We have been particularly angry, as, for the french websites they just had to check the source. A thing that clearly hasn't been done. Fortunately, Dexerto accepted to delete their article and apologized. Which is not the case for Gentside that ignored our mails. It's worse on their side because they made their article WITHOUT ANY SOURCE. Because yes, we managed to delete our tweets and the first Reddit channels. Even worse, Gentside thought that we were insiders. They changed it in the title of the article but it still remains in the url. We decided to also delete our video with a lot of sadness (this video was counting 20 000 views). Why ? Because after having debunked the origin of the fake news, bigger foreign websites started to take the information, putting this video in their sources, always not verifying if the news were fake or not.

Even worse ? Over time, and despite the suppression of our tweets, our video, the firsts Reddit channels, these foreign websites continued to answer to that information without any source. Just sure about the speculation. EVEN worse, other big websites came in like TechRadar and Metro and only took the comments of some users as information. That's to say that we saw comments from some people that we didn't know, and that didn't know us a week ago to say things like :

- Rockstar Mag' predicted Dan Houser's departure a year before leaving Rockstar (but we can clearly see that we say didn't reacted like that in our video talking about it.
- Rockstar Mag' shot a video in Rockstar's offices.

We are affraid to see how a fake news and distorted words can be taken and that big medias don't do their journalistic job. We are outraged by TechRadar and Metro who announced in their articles that we predicted Dan Houser's departure without taking a bit of their time checking this information. With a little bit a searching, they could have seen that it was all the opposite and that we repeated more than once that NOBODY could have predicted that. We clearly have lost journalistic professionalism.

We have sent a lot of screenshots to Rockstar Games, as well as our video and Reddit screenshots to show that it was a big misunderstanding. We are sad, but also angry to see that when the information concerns GTA 6, some people are ready to create things to make the information credible.

Saturday, on my personal profile, following many questions from my subscribers (and not only Rockstar fans), I said that my dream was to be a journalist. And not an insider. That even IF I had informations about Rockstar, but also some other game studios, I won't unveil them. I'm a fan. I'm a journalist. I don't want to spoil the plans of people that make my passion live. We have the chance to be recognised by Rockstar Games, followed by them since 2015. Do you really believe that we would be dumb enough to unveil confidential informations during in a livestream in front of 1200 people ?

We are really sorry for the people that may have been trapped in those fake news. But all this is independent of my will. Everything is based on some lunatics that didn't managed to translate our statements. And more shocking, from journalists that didn't check their sources. And THAT is the most serious problem.

Thank you to our subscribers for their many supports. Really.

The Rockstar Mag 'team

Logo Rockstar Mag Black

🇫🇷Dimanche soir, c'était le lancement de notre émission en LIVE sur YouTube : La Rockstar Night Live. L'idée ? Réunir nos fans français pendant deux heures pour échanger et débattre autour des jeux Rockstar Games. Cette première était autour de GTA 6 avec un débat pour savoir si nous devions être inquiets pour le jeu, suite à l'article de Jason Schreier. Le problème ? Certains viewers étaient des anglophones qui ont essayé de traduire nos propos. Et ce fut le drame. Aujourd'hui, nos propos déformés, nos noms, le nom de notre site sont exposés sur des sites du monde entier, ainsi que sur des chaînes YouTube de plusieurs millions d'abonnés. Alors que tout est faux, et le point de départ est une mauvaise traduction d'internautes. 

Des premiers tweets ont été crée en isolant 30 secondes de notre show (de 2h) pour affirmer deux choses.
- Le scénario de GTA 6 est terminé.
- La map de GTA 6 va être énorme.

La première information, c’est la map de GTA 6 qui apparemment serait énorme. Le souci ? On parlait à ce moment-là du jeu CyberPunk 2077, on répondait à un abonné qui nous demandait si GTA 6 pourrait être aussi énorme que CyberPunk et proposer une grosse densité (sans parler de la map, mais du jeu dans sa globalité). Dans notre réponse, nous n’avons JAMAIS utilisé le mot «MAP». Et nous n’avons même pas parlé de GTA6. Nous avons seulement dit que pour avoir la chance d’avoir vu deux fois CyberPunk (lors de l’E3 2019, et lors de la Paris Games Week 2019), le jeu s’annonçait énorme. Mais cela n’a pas empêché l’information d’être diffusée.

La seconde information, c’est le scénario de GTA 6 qui serait donc terminé et qu’apparemment nous aurions confirmé. Le souci cette fois ? Tout simplement que c’était pendant le débat. Un abonné nous a dit que l’on ne devait pas être inquiet pour GTA 6 et le départ de Dan Houser, étant donné que le scénario doit être terminé depuis longtemps comme ce fut le cas pour Red Dead Redemption II. Nous avons répondu à l’abonné en disant que : «oui, même si c’est le cas, cela n’empêche pas Rockstar de revenir dessus». Car on continue ensuite en précisant que le scénario de RDR2 était terminé en 2012, mais que Dan et ses équipes ont travaillé dessus en 2017 et 2018. 

Jusque là, rien d’inquiétant. D’ailleurs, aucun des 1200 viewers en LIVE n’a fait de remarques en étant étonné de nos propos. Puisque l’on était dans l’hypothèse et qu’aucune information ne fut donnée. Le souci, c’est que les rares viewers anglais ont cru comprendre nos propos et ont complètement déformé nos propos.

Après Twitter, il y'a eu plusieurs channel Reddit. Puis, ce sont de gros sites anglais et américains qui ont commencé à faire circuler la rumeur. En France ? Fort heureusement, aucun site de jeux vidéo n'en a parlé. Seuls deux médias (qui ne sont pas du tout spécialisés dans le jeu vidéo) en ont parlé. Dexerto et Gentside. Nous avons été particulièrement en colère, car, pour les sites français il était très simple de vérifier la source. Chose qui n'a pas été faite visiblement. Fort heureusement, Dexerto a accepté de supprimer l'article et s’est excusé. Ce n'est pas le cas de Gentside qui a ignoré notre mail. De leur côté, c'est pire, car Gentside a fait leur article SANS AUCUNE SOURCE. Puisque oui, nous avons réussi à faire supprimer les tweets et les premiers channel Reddit. Pire encore, Gentside pensait que nous étions une source de chez Rockstar. Ils ont par la suite changé le titre de leur article (mais on peut le voir dans l'url). Nous avons même supprimé notre vidéo et c'est avec beaucoup de tristesse (cette dernière était déjà à 20.000 rediffusions). Pourquoi ? Car après avoir réussi à faire supprimer l'origine du fake, les grands sites étrangers ont seulement pris l'information et mettaient notre vidéo en source, toujours sans vérifier si les propos étaient vrais ou non. 

Pire encore ? Au fil des heures, et malgré la suppression des tweets, des premiers channels Reddit et de notre vidéo, les sites étrangers continuaient à répondre l'information sans aucune source. Juste sur de la spéculation. PIRE encore, d'autres gros sites comme TechRadar et Metro ont prit les commentaires d'utilisateurs comme information. C'est-à-dire que nous avons vu des commentaires de personnes que nous ne connaissons pas, et qui ne nous connaissaient pas il y a une semaine dire des choses comme : 

- Rockstar Mag a prédit depuis un an le départ de Dan Houser (alors que dans le LIVE, on a dit que PERSONNE ne s’attendait au départ de Dan).
- Rockstar Mag à tourné une vidéo dans les locaux de Rockstar. 

Nous sommes effrayés de voir à quel point une fake news et des déformations peuvent être repris et que de gros médias n’effectuent pas leur boulot de journaliste. Nous sommes scandalisés par TechRadar et Metro qui annoncent dans leur article que nous avons prédit le départ de Dan Houser sans avoir pris la peine de vérifier leur information. Avec très peu de recherches, ils auraient pu voir que c’était TOUT l’inverse et que l’on a répété plusieurs fois que PERSONNE n’aurait pu prédire cela. Nous avons vraiment perdu le professionnalisme journalistique. 

Nous avons envoyé de nombreuses captures d'écrans à Rockstar Games, ainsi que notre vidéo, et des captures d'écrans Reddit pour montrer que tout cela est un véritable mal entendu. Nous sommes tristes, mais aussi en colère de voir que lorsque l'information concerne GTA 6, des gens sont prêts à inventer des choses pour rendre l'information crédible. 

Dimanche, sur mon profil personnel, suite à de nombreuses questions de la part d'abonnés (et pas que des fans Rockstar), je disais que mon rêve était d'être journaliste. Et non un insider. Que même SI j'avais des infos autour de Rockstar, mais aussi d'autres studios de jeux vidéo, je ne les dévoilerai pas. Je suis fan. Je suis journaliste. Je ne veux pas gâcher les plans de personnes qui font vivre ma passion. Nous avons la chance d'être reconnus par Rockstar Games, suivie par Rockstar depuis 2015. Croyez-vous vraiment que nous serions assez bêtes pour dévoiler des informations confidentielles en plein LIVE devant 1200 personnes ? 

Nous sommes désolés pour les personnes qui ont pu se faire piéger. Mais tout cela est vraiment indépendant de notre volonté. Tout part d'internautes qui n'ont pas réussi à traduire et comprendre nos propos. Et plus gravement, de la part de journalistes qui n'ont pas eu envie de vérifier leurs sources. Et ça, c'est bien le plus grave. 

Merci à nos abonnés de leurs nombreux soutiens. Vraiment.

L'équipe de Rockstar Mag'


Rockstar Night Live

Découvrez "Rockstar Night Live", votre premier Talk-Live 100% Rockstar Games

Après plusieurs jours de teasing, mais surtout, après plusieurs années à nous demander quand est-ce que des émissions lives arriveraient sur Rockstar Mag... Nous sommes heureux de vous annoncer que c'est le moment. Découvrez la bande-annonce et les premières informations de Rockstar Night Live, dont la grande première est prévue pour le dimanche 19 avril à 21h. Nous vous donnerons rendez-vous ensuite tous les jeudis, de 21h à 23h en LIVE pour vivre avec vous deux heures d'émissions autour de l'actualité, des rumeurs, et des débats autour de Rockstar Games et leurs jeux.

https://www.youtube.com/watch?v=NklCjjgYkeY

RNL ? Rockstar Night Live ? Oui. Rockstar pour les jeux, les studios de Rockstar Games. Night Live, pour des soirées en direct entre passionnés. Une émission de fans, pour des fans, par des fans.

Tous les jeudis, de 21h à 23h, nous vous donnons rendez-vous en LIVE pour parler de pas mal de choses autour des jeux et des studios Rockstar Games. Mais que dire, et que faire en deux heures d’émissions ?
- Et bien, tout d’abord, aborder l’actualité forte de la semaine autour de Rockstar Games.
- Revenir sur les dernières rumeurs qui font parler d’elles et les affirmer ou les débunker.
- Répondre à vos questions (que vous allez pouvoir poser sur les réseaux sociaux) et pourquoi pas, vous recevoir en vocal sur l’émission ?
- Débattre autour d’un thème spécifique lié à Rockstar Games et/ou leurs jeux. 

L’idée est vraiment de vous proposer une émission de fans... Pour des fans. Et par des fans. Toutes les semaines, nous recevrons des invités. Des amis créateurs de contenus (youtubeurs, streameurs, bloggeur), des amis journalistes, mais également des abonnés. Car l’idée aussi est de passer un moment avec notre communauté. Car, on ne va pas se mentir, c’est surtout grâce à vous si nous en sommes là. 

Du coup, rendez-vous dimanche soir, le 19 avril à 21h pour cette première émission. Avec les derniers événements, nous allons proposer une grande première sur GTA 6. Rendez-vous ensuite tous les jeudis pour parler de plein d’autres choses. Lors du premier LIVE, nous communiquerons d’autres informations assez sympas, restez bien à l’écoute sur notre site, nos réseaux sociaux et notre chaîne YouTube

Bonne soirée et bon week-end à tous sur Rockstar Mag' :) 


Covid19 Médecins Sans Frontières Rockstar Mag

Rockstar Mag se joint à Médecin Sans Frontières face au COVID19

Voilà de nombreux mois que cette crise sanitaire touche la planète tout entière et que nous faisons face à une crise sans précédent. Nos pensées vont bien entendu aux victimes et leurs familles. Mais particulièrement à la ville de New York qui est désormais un nouveau foyer de la pandémie. Une ville particulière puisque le siège social de Rockstar Games et Take Two Interactive s'y trouvent.

Plus tôt cette semaine, le groupe Take Two (composé de Rockstar Games, 2K Games, Private Division et Social Point) a prit la décision de soutenir les associations bienfaisantes et les entreprises locales et un pourcentage des revenus de chaque firme qui sera reversé pour la cause du COVID19.

De notre côte sur Rockstar Mag', nous soutenons également cela et c'est pourquoi nous nous joignons à l'association Médecin Sans Frontières pour contribuer et récolter des fonds. Si vous souhaitez faire un don, n'hésitez pas à cliquer sur l'image ci-dessous.

Campagne COVID 19

L'objectif est d'atteindre dès le 27 avril les 2 millions de dollars. Il s'agit d'une campagne Européenne qui mobilise des centaines de streameurs. Naughty Dog Mag', Rockstar Mag' et Liberty's s'unissent donc sous une seule et même cagnotte pour rejoindre le mouvement et nous aider les uns et les autres. Même 1€ symbolique est important alors n'hésitez pas, c'est pour la bonne cause.

Rockstar Mag' vous donne rendez-vous très bientôt pour le lancement d'un important projet en live lors duquel nous ne manqueront pas de vous reparler de cette campagne de dons. En attendant, merci à tous et prenez bien soin de vous surtout. Restez chez vous si vous le pouvez les amis !

FAIRE UN DON

Bon week-end à tous sur Rockstar Mag'


Vous Souvenez vous de GTA Chinatown Wars?

Vous Souvenez-vous de Grand Theft Auto Chinatown Wars ?

Aujourd'hui, 20 mars 2020, on fête les 11 ans de Grand Theft Auto Chinatown Wars. Les aventures de Huang Lee sont donc les cinquièmes de la série GTA sur consoles portables (après GTA sur Game Boy, GTA Advance sur GBA, GTA Liberty City Stories et Vice City Stories sur PSP).

GTA Chinatown Wars n'est pas l'opus qui a eu le plus gros succès... Loin de là. Prévu au départ seulement sur Nintendo DS, les ventes désastreuses du jeu (qui n'était pas du tout adapté au public de la console de Nintendo) a forcé Rockstar à sortir le jeu sur PSP ainsi que sur appareil mobile. Problème ? Le jeu n'était pas adapté cette fois à la console de Sony. En effet, après deux gros opus comme GTA Liberty City Stories et Vice City Stories, qui adoptaient un moteur graphique en 3D, on se retrouve là avec une vue aérienne comme les premiers opus de la série GTA. Un concept qui n'a donc pas séduit les fans et, du coup, les ventes globales du titre ne sont pas du tout celles attendues.

Pour ce qui est du jeu, GTA Chinatown Wars raconte une période de l’histoire de la Triade à Liberty City. Après le décès de son père, Huang Lee se voit confier une mission enfantine : Livrer une épée antique à son oncle Kenny résidant dans le quartier de Chinatown à Liberty City. Ceci dans le but de laisser le contrôle des Triades de la ville a sa famille.
Le jeu se déroule au même moment que GTA IV cependant aucune référence au jeu n’est présente. Le tactile de la DS et des produits iOS proposent cependant un gameplay sympa avec des phases innovantes.

Pour en savoir plus sur le jeu rendez-vous sur notre page officielle GTA Chinatown Wars pour accéder a toutes les images, vidéos, ou encore astuces du jeu ! ;)

 
 

Bonne journée sur RockstarMag.fr ! :)


Rejoignez l'équipe Rockstar Mag

[Recrutement] Rejoignez dès maintenant Rockstar Mag' !

Bonjour à tous, nous espérons que vous allez bien !
Voilà bientôt sept ans que l’aventure Rockstar Mag’ s’est lancée. L’idée était de lancer progressivement le site, les réseaux sociaux et notre chaîne YouTube tout au long de l’année 2013 pour préparer l'arrivée de GTA V. Puis de devenir une référence en France sur l'actualité des jeux et des studios Rockstar Games. Il est désormais l’heure pour nous de préparer activement l'année 2020 qui s’annonce riche en émotion, riche en information, riche en projets… 

C’est pourquoi nous recherchons dès aujourd’hui deux personnes motivées, particulièrement fan de l’univers Rockstar Games pour nous rejoindre en tant que rédacteur/rédactrices pour la mise en place de plusieurs choses ! 

CONSULTER L'ANNONCE

Offre Rédacteur Rockstar Mag Offre Rédacteur Rockstar Mag

CONSULTER L'ANNONCE

Nous sommes parfaitement conscients que l’aventure proposée sur Rockstar Mag’ est une aventure bénévole. Cependant, nous avons de grosses ambitions et nous demandons aux personnes qui souhaitent postuler un minimum d’intérêt. Nous ne demanderons jamais à nos membres de sacrifier de leurs temps au profit de leur vie privée ou de leur vie professionnelle. Cependant, comme tous projets qui souhaitent évoluer et grandir encore pour atteindre d'autres sommets, nous souhaitons des personnes qui pourront s’investir et nous accompagner à travers des articles, vidéos voir des événements (Paris Games Week ou autres).

Rockstar Mag' réalise une année record avec plus de 1,45 millions de visite en 2019. Il s'agit de notre meilleure année devant 2014 (1,42 Millions) et 2018 (1,25 millions). Depuis le 15 octobre 2015, nous sommes officiellement approuvé par Rockstar Games. Nous avons de gros projets pour 2020 qui nécessite une équipe soudée, motivée et passionnée.

Si vous vous sentez de rejoindre l’aventure, il suffit de nous envoyer votre candidature. Pour cela, rendez-vous sur notre site partenaire « Gaming Jobs ». Il suffit de remplir le formulaire. Nous reviendrons vite vers vous pour un premier échange et pour voir si cela peut aboutir ou non !

Bonne journée et bon weekend à tous sur Rockstar Mag' :)


Vous souvenez vous de GTA IV The Lost and Damned ?

Vous Souvenez-vous de The Lost and Damned ?

Les motards de The Lost and Damned fêtent aujourd'hui leurs 11 ans !
Aujourd'hui, on fête les 11 ans de The Lost and Damned, le premier DLC de Grand Theft Auto IV. Souvenez-vous, c'était le 17 février 2009 en exclusivité temporaire sur xBox 360. Un an plus tard, les joueurs PC et PlayStation 3 auront, eux aussi, la chance de tester les aventures de Johnny Klebitz, vice-président d'un groupe de biker de Liberty City.

The Lost and Damned

Le DLC vous propose donc de connaitre le monde infâme des guerres des gangs entre bikers. Vous incarnez Johnny Klebitz, vice-président des Lost MC, qui se sent de plus en plus mal au sein de son club. Johnny, voyant son club s'enfoncer peu à peu dans la misère, va tenter le tout pour le tout pour le remettre dans le droit chemin. Malheureusement, Billy, le président du club, n'est pas de cet avis et très vite, les Lost vont être séparés en deux clans. Pour ne rien arranger, le gang adverse, les Angel of Death, est bien décidé à enterrer le club ennemis... Beaucoup de sang va couler à Liberty City, parviendrez-vous à sauver votre peau et celle de votre club ?
Un DLC violent et sanglant, qui montre une toute autre facette de la série Grand Theft Auto. L'histoire rappelle grandement celle de la série Sons of Anarchy lancée un an avant la sortie de The Lost and Damned. Un DLC très bon, très bien reçu par la critique et les joueurs qui prolongent grandement la durée de vie de Grand Theft Auto IV, puisque l'histoire de The Lost and Damned est assez liée à celle de Niko Bellic... Voici quelques images et un trailer pour vous remettre dans le bain ! Pour en savoir plus sur l'histoire et le DLC de The Lost And Damned, rendez-vous sur la page officielle sur Rockstar Mag' !

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Bonne journée sur Rockstar Mag ! :)


Welcome To Los Santos 5 Downtown

Welcome To Los Santos : Épisode 05, Downtown

Nous voilà déjà au dernier épisode de notre série événement Welcome To Los Santos. Voilà le cinquième épisode de cette série incroyable ! Vous pouvez dès maintenant visiter le coeur de Los Santos avec le mythique Downtown ! Découvrez dès maintenant la vidéo, une map de GTA V avec les lieux clés de ce dernier épisode et les premières informations pour participer au nouveau concours !

https://www.youtube.com/watch?v=elhm2u70mXw

WELCOME TO DOWNTOWN

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Au cours de ce dernier épisode, nous vous proposons de découvrir plus d’une dizaine de lieux emblématiques du centre de Los Santos qui vous mènera aux quatre coins du Downtown ! Du fameux parc de Legion Square, à la mythique Maze Bank, en passant par les différents buildings du centre-ville… Tout est là !

Downtown 01 : Legion Square

Downtown 02 : Legion Square 02

Le premier lieu de cette vidéo c'est bien entendu le parc de Legion Square, ce mythique parc coloré au coeur de Los Santos où Trevor y passe de sales moments sous l'effet d'une mystérieuse drogue !

Downtown 03 : Bibliothèque Los Santos

Juste en face de Legion Square se trouve la mythique bibliothèque de Los Santos, reconnaissable par sa forme et ses trois parties bien distinctes !

Downtown 04 : Maze Bank

Downtown 05 : Maze Bank 2

La tour la plus haute de la ville ! La Maze Bank reconnaissable de par sa hauteur, sa forme, ses couleurs et son prestige ! Un signe de puissance de Los Santos.

Downtown 06 : Freeway

La voie rapide au coeur du Downtown de Los Santos qui nous permet de nous envoler jusqu'à Legion Square lorsque l'on arrive à pleine vitesse en voiture ou en moto !

Downtown 07 : Penris

Downtown 08 : Building

Downtown 09 : Egg of Life

D'autres buildings mythiques du Downtown de Los Santos avec le bâtiment Penris (Shot For the Stars) mais également une fameuse fontaine qui nous fait drôlement penser à l'Egg of Life...

Downtown 10 : Hotel

Enfin, il était obligatoire de terminer cet épisode par l'Hôtel Figueroa de Los Angeles qui est bien présent à Los Santos sous le nom d'Hookah Palace.

CONCOURS 4/5

Concours 5 : Welcome To Los Santos

Le cinquième et dernier concours sera le “Pack Ultime”. Le concours sera actif sur la période du 16 au 29 février 2020. À gagner :
– Un exemplaire sur la plateforme de votre choix du prochain jeu Rockstar Games
– Un pack de stickers collector Red Dead Redemption II (offerts par Rockstar)
_ Un pack de stickers collector Rockstar Games
_ Un t-shirt Degenatron

Comment Participer ? 

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Le meilleur commentaire de chaque réseau social sera sélectionné et un tirage au sort sera fait parmi les trois pré-sélectionnés pour trouver un gagnant. Nous utilisons ce système afin d’être certain que ce soit un abonné de Rockstar Mag’ qui remporte le concours et non un compte spécial qui partage tous les concours.

Welcome To Liberty City

Rendez-vous en 2020, pour la saison 02 et Welcome To Liberty City !