Yan2295, l’ancien insider de Rockstar Games nous partage sa vision de l’avenir

Il y a plus d’un an, nous avons interviewé Yan2295, ancien insider spécialisé dans les jeux vidéo développés par les studios Rockstar Games. Nous lui avions posé des questions sur son histoire personnelle, son parcours en tant que joueur et ses préférences en matière de style de jeu. Et maintenant, que diriez-vous de lui poser des questions concernant l’avenir de la firme étoilée ?

Yan2295 et sa vision de l'avenir

  • Bonjour Yan2295 ! Merci d’avoir accepté une seconde interview pour Rockstar Mag’ ! Depuis notre première interview en février 2021, côté gaming, as-tu vécu un coup de cœur ou une belle découverte ?

« Salut l’équipe de Rockstar Mag’ ! C’est toujours un plaisir de répondre à quelques questions entre passionnés. Je dois avouer que pas tellement. Mon intérêt pour les nouveaux jeux semble un peu moindre depuis quelque temps. Dans les derniers mois, le plus gros de mon temps de gaming a surtout été sur GTA Online avec un groupe d’amis, nous avons un événement à chaque semaine pour simplement se rencontrer et avoir du bon temps. »

 

  • Rockstar Mag’ fêtera l’année prochaine ses 10 ans, te rappelles-tu comment as-tu découvert notre communauté ?

« Dix ans déjà ? Félicitations ! C’est un peu drôle en fait parce que pour les quelques premières années d’existence de Rockstar Mag’, j’étais dans l’équipe de GTANF, un autre réseau Francophone dédié à GTA et Rockstar. Évidemment ces 2 sites pourraient être vus comme des concurrents, du moins c’est comme ça que je le voyais à l’époque et c’est à cause de cela que j’ai rapidement entendu parler de Rockstar Mag’. Ah la bonne époque ! »

 

  • Qu’as-tu pensé de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition ?

« Une belle opportunité complètement manquée. Le projet en lui-même était une très bonne idée, mais clairement les développeurs ont manqué de temps et n’ont pas pu tout compléter adéquatement. On voit bien qu’ils ont dû couper court sur plusieurs choses, dont la correction de bugs. C’est franchement dommage, mais je ne peux pas blâmer les développeurs pour le manque de temps dont ils ont souffert. »

 

  • Nous savons que tu joues essentiellement sur PC mais as-tu testé la version « Expanded and Enhanced » de GTA V sur console sorti le 15 mars dernier ?

« Oui ! Ce fut mon 7e achat de GTA V, pour 2 simples raisons : GTA Online sur PC est complètement inutilisable, et le groupe avec lequel je joue est sur PlayStation. Malgré les attentes de plusieurs, personnellement je suis heureux que les consoles goûtent enfin à GTA V à 60 FPS. Il aurait été bien d’avoir d’autre nouveau contenu, mais je suis tout de même satisfait de ce que l’on a eu. »

 

  • Nous venons d’apprendre que Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, rempile pour 7 années supplémentaires. Rien d’étonnant mais comment vois-tu l’avenir de Rockstar Games ?

« Je n’ose pas trop m’avancer sur des prédictions à ce sujet. On voit très évidemment que Rockstar a changé dans les dernières années, mais j’ose avoir l’optimisme de croire qu’ils ont encore le temps d’apprendre de leurs erreurs, ou du moins c’est que je souhaite. J’aime garder en tête que malgré le fait que GTA Online est leur vache à lait depuis maintenant si longtemps, ils ont tout de même su nous pondre quelque chose d’exceptionnelle avec RDR 2, une franchise qui ne vendra jamais autant que GTA. Il faudra voir, je me doute que nous continuerons de vivre des hauts et des bas avec leurs divers nouveaux produits. »

 

  • Cela fait maintenant plus de 2 ans que Dan Houser a quitté la vice-présidence de Rockstar Games. Le 1er juillet 2021, nous apprenions qu’il a fondé l’entreprise « Absurd Ventures In Games LTD » basée en Angleterre et qui correspond au développement de logiciels de loisirs et de divertissements interactifs prêts à l’emploi. Crois-tu à un retour de Dan Houser avec un studio de jeu vidéo indépendant ?

« Pourquoi pas ! Au final, les jeux vidéo sont une énorme partie de qui il est, quelque chose qui ne le quittera probablement jamais. S’il a toujours ce désir de créer et partager quelque chose d’exceptionnelle avec le monde, ce ne serait pas surprenant d’entendre parler de lui à nouveau, et personnellement j’en serais plus qu’heureux ! »

 

  • Quel est ton avis sur la scène du modding actuelle ?

« On pourrait même dire ce qui reste de la scène du modding. Ce n’est plus ce que c’était, ça c’est certain, grâce aux actions de Take-Two pour retirer de nombreux mods qui ne dérangeaient absolument personne. Ça aura découragé énormément de gens, incluant plusieurs qui faisaient partie de cette communauté depuis très longtemps déjà. Tout ça est franchement vraiment dommage, le modding a toujours été une facette très intéressante de la communauté, il y avait tellement d’efforts et de créativité. Je ne peux pas blâmer les gens de ne plus vouloir investir autant de temps dans des projets qui risquent de finir anéantis par Take-Two. »

 

  • Que penses-tu des créateurs qui font payer leurs contenus ?

« C’est un sujet délicat. D’un côté, je comprends que beaucoup de temps et d’effort a été mis dans certains projets, mais d’un autre côté le modding était traditionnellement quelque chose de bénévole, par la communauté pour la communauté. Au final, la décision revient à tous et chacun de juger si le contenu vaut son prix. »

 

  • Quelle est ta vision du modding sur le moyen-long terme ?

« À moins d’un revirement de situation majeure, je crains que l’on voie de moins en moins de projets importants. Par contre, j’espère me tromper ! »

 

  • Selon toi, les projets les plus ambitieux de la communauté du modding sont-ils voués à se faire systématiquement sanctionner par Take-Two ?

« Pas nécessairement, mais le risque est toujours présent, même si ces mods n’enfreignent pas nécessairement les règles mises en place par Take-Two. On l’a bien vu avant la sortie de GTA: The Trilogy DE, certains projets qui n’étaient que vaguement en lien avec ce produit et qui n’enfreignaient pas les règles ont été retirés. Au final, Take-Two font ce qu’ils veulent et peuvent être imprévisibles. »

 

  • Ce n’est plus un secret, GTA VI sera le prochain jeu de Rockstar Games. Es-tu impatient de voir les premières images et informations ou tu aurais plutôt préféré l’annonce d’une nouvelle licence ?

« GTA restera toujours ce que j’attends le plus, et j’ai évidemment hâte d’en savoir plus, surtout à savoir si nous aurons droit à un mode histoire du calibre de RDR 2. Une nouvelle licence aurait bien sûr été la bienvenue, mais je pense que d’y aller avec GTA VI maintenant est le choix logique. »

 

  • Quelle serait la ville idéale pour GTA VI selon toi ? Et pour quelles raisons ?

« Personnellement j’aimerais bien quelque chose de nouveau, malgré que de nombreux fans souhaitent un retour à Vice City. Je pense qu’une nouvelle ville inspirée de Detroit et ses environs pourraient être très intéressant vu son histoire et certains de ces quartiers pas très recommandables. Mais ce n’est qu’un exemple, plusieurs autres villes Américaines pourraient très bien faire l’affaire ! »

 

  • As-tu des attentes particulières concernant GTA VI ?

« J’ose espérer quelque chose du niveau de RDR 2, autant pour l’histoire, les personnages, les quêtes secondaires que le niveau de détails, les petites choses à trouver en explorant, l’interaction avec les PNJ. Donnez-moi quelque chose comme ça et je serai comblé pour des années ! »

 

  • Merci Yan2295 d’avoir répondu à nouveau à nos questions ! As-tu un message à faire passer aux abonnés de Rockstar Mag’ ?

« C’est toujours un plaisir de répondre à quelques questions ! Je n’écrirai pas tout un paragraphe sur le sujet, mais le message que j’aimerais lancer est simplement que nous devrions tous essayer d’être un peu plus tolérants et moins agressifs en ligne. On voit énormément de gens qui s’empressent d’attaquer les autres simplement parce qu’ils ont une opinion différente du leur. À la limite, vous pouvez simplement décider de ne pas répondre au lieu d’être agressif. Emmenons un peu plus de positivité, vous verrez, ça fera du bien à tous ! »

Nous vous souhaitons une bonne soirée sur Rockstar Mag’ !