[Dossier] Les suites des jeux Rockstar auxquelles vous ne jouerez jamais !

Ils ont marqué leur temps, ils ont eu plus ou moins de succès, pourtant, ces jeux ont très peu de chance d’avoir une suite … 

Voici un dossier spécial sur Rockstar Games ou plutôt sur les jeux Rockstar Games. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur des anciens hits de la firme étoilée qui ont très peu de chance de revenir au goût du jour ! Certains ont pourtant été un succès. D’autres, un flop. Certains ont marqué leur temps, leurs consoles, d’autres non. Pourtant, la chance de les voir revenir sur les nouvelles consoles sont faibles voire, pour certains, nulles. Voici pourquoi !

 

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Rockstar est une société qui touche plusieurs genres de jeux… Action, aventure, course, sport… On va voir qu’au fil des années, la firme étoilée s’est spécialisée délaissant ainsi certains genres. On va commencer par les jeux de course. Le premier jeu, qui a peu de chance d’avoir une suite, est Wild Metal. Sorti en mai 1999 sur PC et Dreamcast, Wild Metal fut développé par DMA Design (qui deviendra, deux ans plus tard, Rockstar North) et édité par Take Two Interactive. Le jeu vous propose de prendre part à des courses à bord de véhicules d’assauts.


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Wild Metal est le troisième jeu de Rockstar après Grand Theft Auto et Grand Theft Auto London 1969. C’est donc la première fois que Rockstar s’attaque à un autre genre que « l’open world » (même si, à l’époque, on ne peut pas dire que GTA était réellement un open world). Les deux premiers jeux de Rockstar ont été assez mal reçu par la critique avec des notes qui ne dépassaient pas les 5/20 (la faute surtout au système du jeu qui proposait de faire ce que l’on voulait dans une ville ! Même de tuer donc ! Chose à laquelle les gens n’étaient pas habitués dans un jeu vidéo).

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Wild Metal revenir ?

Wild Metal étant un simple jeu de course, il n’avait pas de soucis côté morale. Cependant, avec un contenu assez faible, une durée de vie pauvre et un jeu assez répétitif, il n’a pas marqué les esprits. Troisième jeu et troisième « bide » pour la firme étoilée en un an et demi. Il y a peu de chance de voir revenir cette série quand on voit le premier opus, mais surtout, quand on voit le concept du jeu. De nos jours, peu de personne seraient intéressée de faire des courses de véhicules d’assauts dans l’espace. Avec les années, Rockstar s’est plutôt spécialisé dans le monde ouvert et on voit mal la firme étoilée nous faire un jeu de course avec des menus ou des jeux de course en monde ouvert avec des vaisseaux spatiaux. Cela fait maintenant 15 ans que la série est au point mort. Wild Metal est un jeu que tout le monde peut avoir gratuitement sur le site de Rockstar.

 

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Le second jeu de ce dossier est donc Monster Truck Madness 64. Exclusivité Nintendo 64 sortie en 1999, Monster Truck Madness 64 est le quatrième jeu de Rockstar. Encore une fois, il ne sera pas resté dans nos mémoires …

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Là encore, le jeu est prometteur sur le papier avec une vingtaine de Monster Trucks, une dizaine de circuits, une flopée de mode de jeux, des modes multijoueurs jusqu’à quatre ! Le jeu propose des courses façon « Mario Kart » avec des bonus à récupérer pour éliminer vos adversaires ! Malheureusement, le plus gros point faible du jeu est la jouabilité qui va, à elle seule, ruiner le jeu. Les véhicules ne répondent pas, le jeu est, tout simplement, injouable ! Ainsi, tous les points forts acquis ne font pas le poids, du coup, la presse ainsi que les joueurs ne vont pas devenir fan de Monster Truck Madness 64.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Monster Truck Madness revenir ?

A la base, la licence Monster Truck Madness n’est pas une propriété de Rockstar. Sur trois opus, la firme étoilée a travaillé seulement sur ce spin-off. Ce qui réduit considérablement les chances de voir un nouvel opus. D’autant plus que Monster Truck Madness 64 est le dernier opus en date puisque la série n’a pas continué après. Les deux premiers opus n’étant pas une réussite non plus. Cela fait donc 15 ans que la série est en arrêt.

 

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Le troisième jeu, ou plutôt, la troisième licence qui a peu de chance de revenir c’est Smuggler’s Run. Trois opus sont sortis entre 2000 et 2002. Smuggler’s Run sur PS2 et Game Boy, Smuggler’s Run 2 sur PS2 et PC, et enfin, un spin off : Smuggler’s Run : Warzones, exclusif à la Nintendo Game Cube. Ce jeu de course vous proposait de transporter une cargaison d’un point à un autre tout en survivant !

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Le premier opus fut un très bon succès. Très complet, avec une énorme durée de vie, le jeu souffre simplement d’une sensation de répétition au bout de quelques heures de jeu. Quoiqu’il en soit, il est très bien reçu par la critique et les joueurs. Un an plus tard, le second opus vient en rajouter une couche ! Toujours aussi complet, toujours aussi beau (pour l’époque), Smuggler’s Run 2 prolonge le succès de son prédécesseur. Alors que tout le monde mise sur un troisième opus, Rockstar développe un spin-off exclusif à la Game Cube de Nintendo. Toujours le même concept, toujours une réalisation soignée et un contenu solide, pourtant, le jeu ne remporte pas autant de succès que les deux premiers opus. On reproche à la série d’être trop identique, ne proposant pas de nouveautés.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Smuggler’s Run revenir ?

Tout simplement car le concept de Smuggler’s Run est assez fermé. Vous devez amener une cargaison d’un point A à un point B, il n’y a pas réellement de nouveautés à apporter à une série comme celle-ci. Mise à part en faire un dérivé de la série Driver en proposant quelques missions ce qui en ferait un jeu linéaire … Le genre de jeu que l’on voit de moins en moins de nos jours ! Autre option ? Ce serait de miser sur l’open world. Mais, là encore, cela ne collerait pas avec le concept du jeu, ou alors, on en reviendrait au système de mission linéaire.
Cela fait maintenant 12 ans que la série Smuggler’s Run est à l’arrêt et il y a peu de chance qu’elle redémarre !

 

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Après les jeux de course, voici les jeux de sport. On débute avec Thrasher : Skate & Destroy. Un jeu de skateboard sorti en 2000 sur PlayStation. Un des seuls jeux qui peut se venter de concurrencer la célèbre franchise Tony Hawk Pro Skater.

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Après une série de 5 flop en deux ans, Rockstar va enfin sortir un hit qui va bousculer la hiérarchie ! Il s’agit de Thrasher Skate & Destroy. Ce jeu de skate rivalise et se montre même meilleur que les Tony Hawk Pro Skater, il est le premier jeu à proposer aux joueurs de faire du street skate ! Très complet et avec une excellente durée de vie, le jeu obtient la note de 8.5/10 par IGN !

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Thrasher revenir ?

Bien qu’il fut un énorme succès, Rockstar n’a jamais sorti de suite à Thrasher. Il est l’un des rares jeux de sport réalisé par la firme étoilée. Il y a très peu de chance pour que la série voit la naissance d’un second opus puisque Rockstar s’est plutôt spécialisé dans les jeux d’action et non dans les jeux de sport. Cela fait maintenant 14 ans que la série est au point mort.

 

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Le second jeu de sport, qui a très peu de chance d’avoir une suite, est le jeu de surf Surfing H30 sorti en 2001 sur PlayStation 2. Le jeu vous proposait donc de surfer sur les plus belles plages du monde. Pourtant, le succès ne fut pas au rendez-vous …

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L’idée (encore une fois) était pourtant bonne, sachant qu’à l’époque Surfing H30 était le seul jeu de surf disponible. Il avait donc toutes les cartes en main pour s’imposer ! Malheureusement, contrairement aux autres jeux Rockstar, Surfing H30 souffre d’un contenu très pauvre, d’une durée de vie catastrophique, d’un gameplay mou, des graphismes moyens et un contenu incomplet. Il n’en faut pas plus pour que le jeu reçoit un mauvais accueil de la part de la presse et des joueurs.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Surfing H30 revenir ?

Un an après leur premier jeu de sport (à savoir Thrasher), Rockstar décide de sortir un autre jeu de glisse : Surfing H30. Malheureusement, il sera très difficile pour la firme étoilée d’être à la hauteur de l’excellent Thrasher. Surfing H30 est une déception sur tous les points : Graphisme, jouabilité et durée de vie. Ainsi, un second opus ne verra pas le jour et il est très probable qu’il ne voit jamais le jour sachant que le surf est, tout de même, un sport qui touche une minorité de personne. Cela fait donc 13 ans que la série est arrêtée !

 

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Cinq ans après Surfing H30, Rockstar sort leur troisième jeu de sport. Il s’agit de Table Tennis, une simulation de tennis de table. Un jeu, à première vue, simple et anodin mais, en réalité, c’est une véritable simulation que nous livre Rockstar.

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Le jeu est très complet et très soigné. Ce n’est pas un jeu arcade mais bien une simulation qui s’accorde parfaitement aux commandes de la Nintendo Wii. Graphiquement, le jeu est très beau, il nous en met plein les yeux avec, pour la toute première, le moteur RAGE en action. Table Tennis s’impose incontestablement comme une référence.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Table Tennis revenir ?

Bien qu’il soit une véritable réussite, il y a très peu de chance de voir un Table Tennis 2 débarquer. En effet, les deux premiers jeux de sport de Rockstar n’ont toujours pas eu de suite. C’est un genre peu utilisé par la firme étoilée. Ce premier opus de Table Tennis était, au départ, prévu pour la Wii et son nouveau système de jeu. Le hit est sorti uniquement sur Wii et xBox 360. Il y a donc peu de chance de voir un second opus quand on voit le chemin pris par la Wii U… Et il est très peu probable que Rockstar sorte le hit seulement sur xBox One et/ou PS4 puisque le jeu ne touche pas un assez large public.

 

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On va finir par les jeux d’action-aventure, le genre de jeu dans lequel Rockstar s’est spécialisé. Le premier jeu est Oni. Un jeu d’action-aventure sorti en mars 2001 sur PlayStation 2 et PC. Oni vous plonge dans la peau de Konoko, un agent d’élite infiltré du TCTF.

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Oni est, encore une fois, un très bon jeu Rockstar. Le jeu reçoit de bonnes critiques ainsi que de bonnes notes pour en faire un hit de ce début de nouvelle génération (celle de la PS2). L’héroïne fait penser à une autre aventurière féminine : Lara Croft. Cela change de l’image des aventuriers masculins (même si l’aventure de Konoko n’a rien à voir avec les aventures de Lara Croft).

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Oni revenir ?

Difficile de se placer par rapport à Oni. Le jeu a réalisé un joli succès, c’est un style de jeu toujours traité par Rockstar (style jeu de couloir action/aventure comme Max Payne), alors pourquoi la belle Konoko ne reviendrait-elle pas ? Tout simplement car Oni fut une collaboration entre Bungie (les développeurs) et Rockstar qui s’est chargé d’éditer le jeu. Il y a donc très peu de chance de voir un second opus débarquer. Cela fait maintenant 13 ans que Konoko n’a pas eu de nouvelles missions.

 

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La huitième licence, qui ne reviendra pas sur le devant de la scène, est State of Emergency. Ce jeu de baston est sorti en 2002 sur PlayStation 2, xBox et PC. Le jeu vous propose de vous battre contre des assaillants qui empiètent sur votre liberté. Survivez à des vagues d’ennemis pour mettre fin au règne de la sombre corporation qui a pris le contrôle de votre pays.

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State of Emergency se révèle être un petit succès inattendu ! C’est un bon défouloir, à la limite du beat’em all. On enchaîne les niveaux en défonçant tout sur notre passage ! Le jeu est donc bien reçu par la critique, lui reprochant juste d’être un poil trop simple et un gameplay fébrile. A part ça, le jeu est très fun et très complet !

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série State of Emergency revenir ?

La série est déjà revenue. State of Emergency 2 est sorti en 2006 mais la licence n’appartenait plus à Rockstar depuis. Ainsi, le second opus fut bien moins convainquant que le premier jeu et le succès ne fut pas au rendez-vous. Il y a donc très peu de chance de voir un troisième opus débarquer sous la directive de Rockstar puisque cette licence n’appartient plus à la firme étoilée ! Cela fait donc 13 ans que la série est à l’arrêt.

 

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Manhunt est, sans doute, la licence la plus violente et la plus censurée de l’histoire de Rockstar (bien plus que GTA en effet !). Le principe, des jeux sortis en 2003 et 2008, est de survivre et de tuer de la manière la plus violente possible. Autant dire qu’à l’époque, le jeu n’a pas plus à tout le monde …

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Le premier opus a choqué et surpris beaucoup de personnes. Il a même été interdit en Grande Bretagne, en Italie et en Irlande. La France, elle, a eu le droit à une version très censurée. Rockstar a créé, encore une fois, une belle polémique 6 ans après celle de Grand Theft Auto. Pourtant, le jeu est assez bien reçu par la critique. Pour ce qui est de Manhunt 2, c’est le jeu de Rockstar qui a connu le développement le plus catastrophique. Prévu pour 2006, puis 2007 et enfin 2008, le jeu a été repoussé plein de fois à cause de la censure. Rockstar a du changer plein de choses puisque Manhunt 2 promettait d’être deux fois plus violent que le premier opus. Il était, à la base, possible d’arracher les parties intimes de nos ennemis, les démembrer et tout ça sans censure … Cette fois, la critique ne sera pas aussi compréhensible, même si le jeu est assez bien réalisé, qu’il dispose d’un bon contenu et une bonne durée de vie. Cependant, l’excès de violence va encore porter préjudice au jeu tout comme avec GTA… Et les notes de Manhunt 2 ne seront pas aussi bonnes que le premier opus.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série Manhunt revenir ?

Même si la licence est toujours la propriété de Rockstar; qu’une rumeur, fin 2012, annoncée que le prochain jeu de Rockstar (après Grand Theft Auto V) serait Manhunt 3 et que Rockstar n’a jamais dit qu’il serait contre un nouvel opus… On a beaucoup de mal à croire qu’un troisième opus pourrait arriver. En effet, quand on voit les difficultés rencontrées par Manhunt 2 et les notes qu’il a eu, en parti à cause de son contenu, on imagine même pas ce que cela pourrait donner de nos jours avec les graphismes très réalistes et les possibilités que peuvent offrir les PS3, 360 et surtout les PS4 et One. Le jeu serait très censuré, très limité et pas dans l’optique des premiers opus. C’est pourquoi, il est difficile à croire qu’un troisième opus puisse arriver. Cela fait maintenant 6 ans que la série est à l’arrêt.

 

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L.A. Noire risque de parler à beaucoup plus de monde que les autres jeux puisqu’il est assez récent. Sorti le 21 mai 2011 sur PS3, xBox 360 et PC, L.A. Noire vous plonge dans la peau de Cole Phelps, un héros de guerre qui se lance dans une carrière au sein du L.A.P.D. Une carrière pleine de rebondissements …

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L.A. Noire est le fruit d’une collaboration entre les studios australiens de la Team Bondi (éditeur) et les studios Rockstar qui se sont chargés du développement. C’est le premier jeu de Rockstar qui met en scène la motion capture ce qui nous permet d’avoir un rendu ultra-réaliste des visages, qui sont un élément très important du jeu. Un jeu innovant, avec lequel Rockstar tente quelque chose de nouveau, prend un risque et ça paye. C’est un véritable succès, le jeu est une réussite, très bien reçu par la critique et par les joueurs.

Pourquoi avons-nous peu de chance de voir la série L.A. Noire revenir ?

Peu après la sortie du jeu, les studios de la Team Bondi font faillite. Cela ne pourrait pas empêcher Rockstar de sortir un second opus puisque la licence appartient à la firme étoilée. Cependant, interrogé par plusieurs magasines après le succès de L.A. Noire, Rockstar a été catégorique : L.A. Noire n’est pas une licence, c’est un jeu qui n’aura pas de suite. De quoi mettre tout le monde d’accord. Cependant, en 2012, Rockstar a failli mettre une société de production en procès car elle voulait faire une série TV intitulée justement « L.A. Noire« . Rockstar a tenu à tout prix à protéger le nom de son jeu. Une suite serait-elle finalement envisagée ? Ce n’est qu’une supposition, en attendant, cela fait 3 ans que la série est au point mort.

 

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On termine ce dossier avec les dernières productions Rockstar qui sont « inclassables ». Des jeux bien différents par rapport aux habituels jeux de la firme étoilée. Jeu musical, adaptation, compilation de mini-jeux… Rockstar a fait pas mal de choses surprenantes qu’il est peu probable de revoir …

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On commence avec les adaptations. Rockstar a adapté deux films, deux grands classiques du cinéma en jeu vidéo. Le premier est The Italian Job en 2001. Sorti à très petit prix, uniquement sur PC et PlayStation (alors que la PlayStation 2 commençait déjà à tout casser sur son chemin), l’adaptation prend forme sous jeu de course. Un genre de Smuggler’s Run à l’anglaise où vous devez transporter des marchandises d’un point A à un point B. Le jeu n’est pas vraiment fidèle au film puisqu’il propose seulement des courses. Cependant, il reste un bel hommage au film sorti en 1969. Le jeu vous propose, tout de même, 16 missions qui vous feront voyager de Londres à Turin. Même si le contenu et le jeu, en lui même, ne sont pas mauvais, sa réalisation fait un peu vieille face aux compétences de la PS2.
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La seconde adaptation de Rockstar est : The Warriors. Il s’agit d’une adaptation du film Les Guerriers de la Nuit. L’histoire se déroule à la fin des années ’70. La ville de New York est assiégée par une centaine de gangs qui se partagent les rues dans de violentes batailles qui finissent en tragédie sanglante. Le jeu est une adaptation très fidèle au film et reste un des grands classiques de Rockstar sur PS2.
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Pourquoi avons-nous peu de chance de voir d’autres adaptations ?

The Italian Job et The Warriors restent les deux seules adaptations de Rockstar. Des adaptations réussies qui ont eu un bon succès. Mais ces dernières années, la firme étoilée s’est plutôt spécialisée dans les jeux « fait maison ». De nouvelles histoires créées de A & Z par le studio. Il semblerait que Rockstar soit maintenant dans l’optique de tout faire eux-même et de ne pas se servir d’histoire déjà faite pour réaliser leur jeu. Preuve en est, il y a deux ans avec l’excellente série « Sons of Anarchy« , Kurt Sutter, le producteur de la série, a contacté Rockstar pour leur demander d’adapter sa série en jeu vidéo. Kurt Sutter n’a pas choisi Rockstar par hasard car la série Sons of Anarchy rappelle grandement le DLC The Lost and Damned de Grand Theft Auto IV sorti en 2009. La série raconte donc les péripéties d’un groupe de biker (Les Sons) régnant sur une petite ville de Californie et qui sombre de plus en plus dans le chaos. Malheureusement, la firme étoilée n’a pas répondu à la demande de K.Sutter ce qui a vraisemblablement déplu au producteur qui a tout simplement abandonné l’idée de porter sa série en jeu vidéo (ce qui est bien dommage ! Un jeu Sons of Anarchy par Rockstar aurait été … Sûrement magique !)

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On continue avec ces « inclassables » pour parler des mini-jeux. Et les deux seules compilations de mini-jeux réalisées par Rockstar sont : Les Austin Powers. Sorties le même jour en 2000 sur Game Boy, Austin Powers Oh Behave et Austin Powers Welcome To My Underground Lair sont des compilations de mini-jeux. Au programme, du « Pierre, Papier, Ciseau », des jeux du style « Pac-Man » ou des mini-jeux de plateforme… Rien de bien convainquant, des jeux où on fait vite le tour et surtout pas très au point.

Ces deux jeux restent les seules compilations de mini-jeux réalisées par Rockstar et il y a beaucoup de chances pour que ce soit les seuls puisque cela fait plus de 13 ans que la firme étoilée n’a pas fait de jeux de ce genre. De plus, ces deux jeux n’ont pas marqué les esprits et sont très très vite tombés dans l’oubli. Ce sont deux projets réalisés aux débuts de la firme étoilée. Des projets qui seront, sans doute, jamais renouvelés quand on voit les nouvelles ambitions de Rockstar.

On finit avec Beaterator. Le jeu musical sorti en 2009 sur PSP et iOS. Plus qu’un simple jeu musical, il s’agit d’un véritable studio de musique portable et international accessible à tous ! Les débutants pourront apprendre à créer leur propre musique tandis que les plus expérimentés auront à leur disposition des outils de mixage spécialement conçus pour laisser libre cours à leur imagination. Et, en plus, c’est sponsorisé par Timbaland ! Rien que ça !

Le jeu est très complet et d’une rare qualité ! Il s’impose sans difficulté parmi les jeux pour consoles portables et pour mobiles. Cependant, comme souvent, ce genre de jeu attire une minorité de joueurs. C’est pour cela qu’il y a peu de chance qu’un second opus de Beaterator, ou qu’un autre jeu musical, débarque. Puisque, depuis quelques années, Rockstar a une politique de sortir un jeu par an ainsi, il est impossible de sortir des jeux qui ne touchent pas un large public.

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Rockstar Games a beaucoup évolué au fil des années. Plutôt « touche à tout » à ses débuts, la firme s’est spécialisée dans les jeux à mondes ouverts, les jeux d’action/aventure et les jeux de course. De nos jours, il est impossible de voir certains anciens hits revenir puisque le monde du jeu vidéo a bien changé. Cependant, on peut compter sur Rockstar pour continuer avec ses licences somptueuses … Grand Theft Auto VI, Red Dead 3, Bully 2, Midnight Club 5 ou encore nous surprendre avec de nouvelles licences qui prendront, à coup sûr, le même chemin que les anciennes licences cultes de la firme étoilée … Réponse dans les prochaines années !

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