Red Dead Redemption II Gameplay Part.2

Nouvelle Vidéo de gameplay de Red Dead Redemption II pour demain !

Non, ce n'est pas une blague, pas un poisson d'avril, ni même un poisson d'octobre (blague de nuit). C'est bien un dimanche, comme pour l'annonce de Red Dead Redemption II (le 16 octobre) que Rockstar Games décide d'annoncer (enfin) la date du deuxième trailer de gameplay pour Red Dead Redemption II. Et justement, ce sera demain, dans vraiment pas longtemps puisque ce dernier est prévu pour le lundi 1 octobre 2018 à 15h (heure française).

Rendez-vous donc très très vite sur Rockstar Mag, que ce soit sur notre site, sur nos réseaux sociaux, mais aussi et surtout sur Youtube pour parler de ce gameplay. On vous l’annonçait sur les réseaux sociaux, le mois d'octobre est enfin là, et on prévoyait que les choses s'accélèrent encore (car depuis le 17 septembre c'est déjà plutôt pas mal).

On ne croyait pas si bien dire puisque Rockstar lâchera donc une vidéo de gameplay dès le premier jour du mois. Est-ce que l'on va avoir droit à un petit aperçu de Red Dead Online ? Il y a des chances !
Du coup, forcément ça va être dur de dormir. Alors pour nous calmer, on se remet le premier gameplay. Dites vous qu'il ne reste plus que 13h30 à patienter.

 

 

Bonne (fin) de nuit à tous sur RockstarMag' :)


Nouvelles Images de Red Dead Redemption II Discret

Nouvelles Images de Red Dead Redemption II en toute discrétion !

Que peux bien préparer Rockstar Games ? Après plusieurs jours à enchaîner les informations, voilà que la firme étoilée s'amuse au petit jeu du silence. Pire encore ? Rockstar Games balance de nouvelles images sur le site du jeu sans même prendre la peine de l'annoncer sur les réseaux sociaux ! De quoi rendre fous les fans qui doivent tout surveiller ! Nous remercions d'ailleurs Thomas de nous avoir prévenu sur Twitter.

Au programme ? Six nouvelles images de Red Dead Redemption II sur le thème de "La Vie Sauvage" qui a été présenté par Rockstar Games en début de semaine. Chat, aigle, alligator ou bien encore ours... De nouveaux animaux s'illustrent dans des images vraiment magnifiques.

En bonus, une dernière image que nous avons trouvé sur les réseaux sociaux et qui semble inédite. Il faudra être patient, plus que 28 jours, le jeu n'a jamais été aussi près de nous !

Nouvelles Images Red Dead Redemption II

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Red Dead Redemption II Pré-Téléchargement 12 Octobre

Red Dead Redemption II en pré-téléchargement dès le 12 octobre ?

Après l'annonce complètement folle sur le poids de Red Dead Redemption II, il semblerait que Rockstar Games prenne les devant pour permettre à tous les joueurs de pouvoir jouer à l'heure au jeu. D'après Gamestop (le plus gros revendeur de jeu vidéo au monde) il serait possible de pré-télécharger Red Dead Redemption II à partir du 12 octobre 2018. Soit 14 jours avant la sortie du jeu.

Red Dead Redemption II Pré-Telechargement 12 Octobre

14 jours, ce serait plutôt intéressant pour télécharger les 105 Go du jeu. Cependant, il est important de rappeler qu'à cette heure là, rien n'est confirmé par Rockstar Games et que cela peut-être une erreur ou une date aléatoire de la part de Gamestop. Alors, restons prudent, même s'il y'a de grosses chances pour que le jeu soit proposé en pré-téléchargement quelques jours avant pour permettre aux joueurs ayant une faible connexion de pouvoir être à l'heure le 26 octobre pour la sortie du jeu !

Merci à nos amis de chez GTABase pour cette info, et comptez sur nous pour surveiller les infos et valider ou non cette info ! Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag.fr :)


Une fresque de Red Dead Redemption II en cours de réalisation sur un building à Los Angeles

La promotion autour de Red Dead Redemption II s'accélère. En plus des différentes affiches que l'on a pu voir à New York il y a quelques semaines, voici que Rockstar Games a décidé de redécorer la face entière d'un building de Los Angeles aux couleurs du jeu !

Alors que la campagne marketing du prochain hit de la saga Red Dead a pris de la vitesse avec le déluge d'informations et d'images que nous avons eu ces derniers jours, Rockstar Games continue de promouvoir le jeu dans les différentes villes via des supports physiques. Après les différentes affiches du jeu dans les rues de New York, entre autres, voici qu'un building va revêtir les couleurs rougeâtres de Red Dead Redemption II, et ce à Los Angeles, comme nous le rapporte nos confrères de GTABase avec les images que voici :

Cette fresque qui est en train d'être réalisée sur un pan entier du building en question a été commencée le 24 Septembre et évolue chaque jour. Nous tiendrons de mettre à jour cet article avec les prochaines avancées de cet immense support promotionnel qui met en avant notre prochain protagoniste : Arthur Morgan.

Ce n'est pas la première fois que Rockstar Games utilise des murs et des façades de buildings pour promouvoir ses jeux, ce fut le cas également sur GTA V à Los Angeles également sur ce bâtiment présent également à Los Santos au sein du jeu, et dont le nom vient complètement d'être mangé par votre serviteur, mais également avec les jaquettes des jeux de la saga GTA, annoncés par des fresques murales.

Et nous remercions également l'internaute  sur Twitter, un habitant de L.A. qui prend de nombreuses photos de l'avancement de l'oeuvre d'art ! 

Bonne chance aux personnes en charge de poser cette affiche, en espérant que personne n'ait le vertige !
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Du contenu sur Red Dead Online d'abord sur PlayStation confirmé sur les bundles PS4

Alors que Sony a présenté il y a deux jours plusieurs bundles de Red Dead Redemption II, ces derniers nous apprennent plusieurs éléments avec le verso de la boîte de la console, notamment la confirmation d'exclusivités temporaires pour Red Dead Online, mais aussi le poids du jeu.

Dans le cadre du partenariat marketing entre Rockstar Games et Sony, trois bundles PS4 ont été annoncés par la firme nippone : un pack comprenant une PlayStation 4 Pro de 1TO et deux bundles pour une PlayStation 4 classique avec au choix 500 GO ou 1TO. Mais c'est la première d'entre elles qui nous intéresse le plus ici.

On apprend de la part du revendeur Best Buy qui propose ces bundles en précommande sur son site une information, écrite au verso de la boîte contenant la console, concernant les exclusivités prévues pour PlayStation. Ainsi, à côté du logo de Rockstar Games, la mention "Play Select Online Content First On PS4". Traduisez cela par "Jouez à du contenu Online spécifique d'abord sur PS4" :

Cela confirme donc des exclusivités temporaires sur certains éléments ajoutés à Red Dead Online sur PlayStation 4. Si une astérisque avec une ligne trop pixélisée pour en connaître les mots est présente, nos confrères de Rockstar Intel avancent que ce contenu en question serait exclusif durant une période de 30 jours avant d'arriver sur Xbox One. S'agira t-il d'éléments de customisation et d'armes ou de contenus plus important et scénarisés, nous le découvrirons sans doute uniquement après la sortie de Red Dead Online.

Deux autres informations nous sont également communiqués sur cette boîte, et tout d'abord l'espace disque nécessaire pour installer Red Dead Redemption II : 105 GO ! Oui, ceci est volumineux, très volumineux ! Ceci dit, certains jeux optimisés sur les consoles que sont la PS4 Pro et la Xbox One X atteignent déjà cette taille, mais cela montre tout de même à quel point le jeu doit être imposant pour un poids pareil ! Enfin, et encore une fois merci à nos confrères de Rockstar Intel qui ont des yeux plus clairs que les nôtres, une mention indiquerait que le nombre maximum de joueurs dans une session de Red Dead Online serait de 32 joueurs.

En saurons-nous plus sur ces éléments exclusifs d'ici la sortie du jeu, et, avec l'actualité de l'ouverture du cross-play pour un certain jeu de la part de Sony, pourrions-nous rêver d'une belle surprise pour Red Dead Online ? Nous verrons bien dans les prochains jours et semaines qui suivent.

Passez une bonne fin de journée sur Rockstar Mag' !

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Red Dead Redemption II - Nouvelles Images Folles

De nouvelles images folles de Red Dead Redemption II

Rockstar continue d'alimenter l'actualité autour de Red Dead Redemption II. Hier, la firme étoilée dévoilait "la vie sauvage" de Red Dead, avec les premiers animaux (on rappelle qu'il y aura plus de 200 espèces), la chasse, la pèche, mais aussi les chevaux. Aujourd'hui, Rockstar dévoile de nouveaux animaux et de nouvelles situations avec six images sublimes ! On vous laisse admirer.

Red Dead Redemption II - Bisons

Red Dead Redemption II - Cerfs

Red Dead Redemption II - Lézard

Red Dead Redemption II - Renard

Red Dead Redemption II -

Red Dead Redemption II - Elan

Bonne fin de journée sur Rockstar Mag' ! :)


Vie Sauvage Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II : A la découverte de la vie sauvage !

Cette nouvelle semaine semble repartir sur les mêmes bases que la semaine dernière ! Cette fois, Rockstar Games nous présente la vie sauvage de Red Dead Redemption II. Cela à commencé dès cet après-midi avec les premiers animaux de la faune, où l'on nous promet pas moins de 200 espèces dans le jeu ! Découvrez les premiers juste ici.

CHASSE & PÈCHE

La chasse et la pêche sont des compétences essentielles pour survivre dans la nature de Red Dead Redemption II, fournissant de la nourriture, du matériel et une source de revenus pour votre camp et permettant ainsi de faire régner la joie et la bonne humeur. Une grande variété de poissons nagent dans les nombreuses rivières, lacs et cours d'eau, et le choix du bon appât ou du leurre est la clé du succès d'une journée de pêche. Suivre un animal demande de la concentration et de la patience. Il faudra vous déplacer avec précaution et observer la direction du vent ou vous avertirez votre proie. Le choix de l'emplacement de l'arme et du tir est également très important et affectera la qualité de la viande et de la peau, ce qui aura une incidence sur le prix que les commerçants paieront pour eux. Assurez-vous de choisir le bon calibre de fusil pour la taille de l'animal que vous êtes en train de chasser, ou maîtrisez l'utilisation de l'arc pour une tuerie silencieuse et propre.

Red Dead Redemption II Chasse

La sélection de l'arme appropriée est importante pour la qualité et le rendement de votre mise à mort. L'arc et la flèche sont souvent l'arme de choix optimale pour des attaques propres. Approchez les proies tranquillement, couvrez votre odeur ou restez sous le vent pour que les animaux aient plus de difficulté à détecter votre présence et utilisez un appel pour attirer son attention avant de faire votre coup fatal. Tout comme la chasse, la pêche donne aussi de la viande et des matériaux utiles. Une gamme d'espèces peuvent être trouvées dans différents habitats, chacune répondant à différentes variétés d'appâts.

Red Dead Redemption II Chasse dans la Neige

Le gibier peut être trouvé dans divers habitats. Si votre premier coup n'est pas immédiatement fatal, votre proie tentera de s'échapper. Suivez des indices tels que le sang pour le retrouver et vous devrez peut-être utiliser une mise à mort pour mettre fin à la souffrance de l'animal.

Red Dead Redemption II Peche

Tout comme la chasse, la pêche donne aussi de la viande et des matériaux utiles. Une gamme d'espèces peuvent être trouvées dans différents habitats, chacune répondant à différentes variétés d'appâts.

Après une chasse réussie, vous pouvez soit dépecer l’animal, soit l’emporter avec vous. Essayez simplement de ne pas le laisser trop longtemps ou les charognards viendront vous chercher. Les peaux, les parties, la viande et les carcasses entières peuvent toutes être chargées sur votre cheval pour être vendues aux bouchers en ville, ramenées au campement pour la marmite, ou confectionnées en vêtements ou autres objets. La nature suffit amplement et il n'y a aucune raison de ne jamais avoir froid ou d'avoir faim.

Red Dead Redemption II Marchander

La chasse à la faune fournit des ressources naturelles précieuses comme la viande, les peaux et d'autres matériaux utiles. Vous pouvez vendre de la viande et des parties d'animaux à des bouchers ou à des magasins généraux, en faire don à votre camp ou les utiliser pour cuisiner et fabriquer. Pour des produits plus exotiques, apportez votre trait à un trappeur.

LES CHEVAUX

Il y a au total 19 races de chevaux dans Red Dead Redemption 2. Des Appaloosas et d'Arabians à Shires jusqu'aux Mustangs, chacune manipulant différemment ses propres caractéristiques. Les chevaux peuvent être capturés et éclatés dans la nature, achetés dans des écuries ou acquis par des moyens plus sournois, bien sûr.

Red Dead Redemption II Chevaux

Les demi-races hongroises sauvages peuvent être trouvées dans les Heartlands parmi d'autres habitats. Capturer et apprivoiser des chevaux sauvages peut être une méthode gratuite pour acquérir de nouvelles montures.

Red Dead Redemption II Chevaux

Achetez, vendez et stockez des chevaux dans des écuries, ou achetez des provisions pour garder votre cheval nourri, des toniques qui procurent à votre cheval une amélioration temporaire de sa santé et de l'endurance et des équipements comme des étriers et des selles. Ou simplement ajouter du style à la crinière, à la queue ou autre de votre cheval.

Votre cheval est votre compagnon constant et vous comptez autant sur eux que sur les membres de votre gang. Il est donc important de bien prendre soin de votre animal. En le gardant bien entretenu et bien nourri, vous commencerez à voir des améliorations de l'endurance, de la performance et de la tenue de route, et il deviendra plus obéissant et plus courageux à mesure que le lien grandira entre vous. Avec 59 différents styles de manteau, et une vaste gamme de sellerie personnalisable, y compris selles, cornes, étriers, éperons, vous pouvez créer un cheval qui est vraiment votre propre, et de développer une relation personnelle et unique que vous explorez le monde ensemble.

Red Dead Redemption II Chevaux

Votre lien avec votre cheval représente la confiance et la compréhension. Au fur et à mesure que votre lien avec votre cheval se développe avec le temps et par le biais d'activités comme l'alimentation et le toilettage, les caractéristiques de votre cheval comme sa santé et sa vitesse s'amélioreront. Vous débloquerez également des avantages et des récompenses de cautionnement.

Red Dead Redemption II Chevaux

Rangez les armes, les tenues, les masques et les chapeaux sur la selle de votre cheval. Vous pouvez également ranger des tués frais; les oiseaux et le petit gibier peuvent être attachés à la selle ou vous pouvez stocker de plus gros gibier à l’arrière de votre cheval.


200 animaux Red Dead Redemption II

Découvrez pas moins de 200 animaux dans Red Dead Redemption II

Plus que 31 jours avant la sortie de Red Dead Redemption II et il se pourrait que cette fois, la machine soit lancée du côté de chez Rockstar Games ! Après avoir dévoilé les frontières les premiers lieux du jeu, après l'annonce de Red Dead Online, après une nouvelle vague de previews, voici que la firme étoilée annonce qu'il y'aura plus de 200 espèces d'animaux dans Red Dead Redemption II. Rockstar vient de faire cette annonce par un simple tweet, ce qui laisse penser que d'autres informations devraient arriver très bientôt !

La diversité des habitats et des climats de Red Dead Redemption 2 abrite environ 200 espèces d'animaux, d'oiseaux et de poissons, qui se comportent tous et répondent à leur environnement d'une manière unique.

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Aurons-nous droit à une autre annonce vers 16h30 ou 17h et toutes les demie-heures ou toutes les heures comme avec les artworks il y'a deux semaines ? Car nous pouvons voir qu'il s'agit des pages "17, 10, 4 et 2". De plus, Rockstar a posté un simple tweet, sans articles, sans mettre à jour le site de Red Dead Redemption II. Mystère, en tout cas, comptez sur nous pour vous tenir informé et mettre à jour cet article en cas de besoin. N'hésitez pas à nous poser des questions dans l'espace commentaire ou bien sur les réseaux sociaux !

MàJ - 24 Septembre - 18h
Et de quatre nouveaux animaux, avec un gros lézard ! Le cheval, l'ours brun et le sturgeon ! Il semblerait donc qu'une vague de quatre images soit mise en ligne toutes les deux heures. Rendez-vous vers 20h ?

MàJ -24 Septembre - 18h30
Encore de nouveaux animaux dévoilés sur le site officiel de Red Dead Redemption II. On y découvre l'alligator américain ainsi que le Tennessee, une deuxième race de cheval.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :)


Un pack PS4 Pro et Red Dead Redemption II annoncé par Sony

PlayStation vient tout juste d'annoncer via son site officiel du PlayStation Blog qu'un pack PlayStation 4 Pro et Red Dead Redemption II était bien prévu pour la sortie du jeu.

Pack PS4 Pro Red Dead Redemption II

C'est sans réelle surprise que nous réalisons cet article, puisque depuis quelques semaines déjà on répondait aux messages sur les réseaux sociaux en disant qu'il ne serait pas vraiment pas impossible de voir un pack PS4 et Red Dead Redemption II débarquer lors de la sortie du jeu, ou avant les fêtes de fin d'année pour honorer le partenariat entre PlayStation et Rockstar.
C'est désormais officiel. Disponible dès le 26 octobre, le pack proposera une PS4 Pro avec une disque 1TO, une manette et le jeu en version physique (c'est de plus en plus rare, alors soulignons-le). Proposé seulement aux États-Unis et au Canada (pour le moment) et disponible sans doute dans les prochaines heures partout dans le monde pour le prix de 399$ et 499$ CAN. Ce qui donnera surement 399€ en France. Un prix très correct puisque cela veut tout simplement dire que le jeu Red Dead Redemption II sera offert (puisque le prix de la PS4 Pro est aujourd'hui encore fixé à 399$).

Les précommandes aux US sont déjà lancées, alors surveillez les infos dans les prochaines heures, puisque le pack devrait être annoncé en France très bientôt.
Bien entendu, grâce à la PS4 Pro et de sa technologie HDR, les joueurs en possession d'un écran 4K HDR pourront bénéficier d'une expérience optimale pour Red Dead Redemption II qui sera optimisé 4K dès sa sortie. Notez que même si vous êtes équipé d'un téléviseur 4K (sans la HDR) le jeu sera optimisé 4K et vous serez dans des conditions de jeu optimales.
Si enfin vous optez pour une PS4 Pro, sans télévision 4K, le jeu tournera en 1080p avec une légère amélioration visuelle.

Source : PlayStation Blog US

Bonne fin de journée à tous sur Rockstar Mag' ;)


Pluie d'Informations sur Red Dead Redemption II

Déluge d'informations sur Red Dead Redemption II et son gameplay !

On attendait ces informations, et nous n'allons pas être déçu puisque Rockstar Games balance de nouvelles infos. Après les lieux du jeu lundi, l'annonce de Red Dead Online hier, place désormais à de nouvelles previews très complètes pour en savoir plus sur Red Dead Redemption II !

Logo Red Dead Redemption II avec Arthur Morgan

Cette fois, c'est l'ensemble de la presse internationale qui a eu la chance de pouvoir jouer à Red Dead Redemption II dans les locaux de Rockstar Games. Il faut savoir que cette présentation a été réalisée sur PS4 Pro (contrairement aux previews de mai où c'était sur PS4 standard). Il est ainsi assez compliqué pour l'ensemble de la presse de faire une comparaison technique, surtout que Rockstar a souligné à de nombreuses reprises que l'objectif était de proposer la même expérience sur l'ensemble des supports. Globalement, la presse est unanime. La première preview était déjà folle, mais cette seconde a enfoncé le clou.

ROCKSTAR EST DE RETOUR
La démo a donc débuté dans les montages du Mont Hagen, un cadre magnifique dans la neige. On y retrouve donc la bande de Van Der Linde, avec un John Marston qui n'est pas au sommet de sa forme. Ce dernier vient juste de subir une violente agression. On apprend ainsi que Rockstar a bien prévu de nous en apprendre plus sur l'histoire de John. Abigail Roberts, la future femme de John était également présente avec Jack, son fils (qui est aussi celui de John).
On apprend ainsi que le gang de Dutch vient tout juste de se réfugier dans les montagnes suite au casse de Blackwatter qui a mal tourné. Pour semer les hommes du Shérif, le gang de Dutch est parti dans les montagnes où la météo leur a permis de s'enfuir. On apprend de la part de nos amis de chez Polygon qu'il s'agirait du début du jeu et que le casse raté de Blackwater marque le début de la descente aux Enfers du gang de Dutch. Et ils enchaînent en précisant qu'il semblerait que les voix originales de John Marston et Bill Williamson soient au programme, même si Rockstar n'a pas souhaité confirmer ou démentir cette information.
Mais ce n'est pas pour autant que les hommes vont se reposer ! Dutch récupère quelques-uns de ses hommes dont Lenny, Javier, Micah, et Arthur pour effectuer un nouveau braquage. La bande rejoint donc Bill Williamson qui est déjà en place. C'est ainsi que Rockstar a expliqué le nouveau système de cinématiques. Plutôt que de faire tout le chemin (qui sera parfois bien long) il sera possible de déclencher une cinématique en restant appuyer sur le pavé tactile de la PS4 (on ne sait pas encore sur One comment cela sera rendu possible). Ainsi, une vue cinématique se lance et le trajet se fait automatiquement ! Cela permettra de pouvoir lire tranquillement les dialogues, admirer de magnifiques paysages et écouter les quelques 192 pistes musicales totalement inédites composées par Woody Jackson, le compositeur du premier épisode.

Red Dead Redemption II Mont Hagen

Rockstar semble avoir apporté à son jeu un sens fou des détails ! Que cela soit avec les traces de pas qui sont différentes selon l’épaisseur de la neige, la fumée qui se dégage de la bouche des personnages et celle des animaux également lorsqu’ils parlent ou respirent dans le froid, le brouillard qui est plus ou moins épais selon le moment de la journée. La firme étoilée compte bien nous immerger dans ce monde qui se veut organique. Rockstar y met le paquet sur les effets visuels, même les plus insignifiants. Parce qu'après tout, ce sont bien les détails qui font toute la différence !
Grâce à cette deuxième démo, les journalistes ont pu découvrir de nouveaux paysages, de nouvelles terres, que ce soit les montagnes neigeuses, les montagnes verdoyantes, les zones arides, les plaines, mais aussi certaines villes comme Valentine.
Dans la ville de Valentine, l'ambiance est plutôt bonne ! On y vend du bétail, le chemin de fer passe non loin de la ville, qui permet de ramener beaucoup de monde.
La plupart des journalistes, notamment nos amis de chez JeuxActu n'ont pas pu s'empêcher de déclencher quelques bagarres pour pouvoir tester les nouvelles façons de se battre à mains nues ! Et apparement, Rockstar a entièrement revu son système de baston. Possibilité d’esquiver les attaques, de les parer, de les bloquer, ou encore d'agripper les adversaires de différentes manières (cela nous rappellera bien entendu un système de combat à la GTA IV ou il était même possible de faire des combos).
On nous met en garde sur le fait que d'autres PNJ pourraient venir se joindre à la fête et qu'ils sont plutôt redoutables ! Il ne faut pas espérer les mettre K.O avec deux ou trois gifles comme dans GTA V. Rockstar semble avoir énormément travaillé l'IA qui analyse nos mouvements, nos déplacements et se prépare à frapper là où ça fait mal !
Pour rebondir sur les propos de nos amis de Jeuxvideo.com, la population locale sera assez sanguine. En plus de prendre part à des bagarres, les choses pourront assez vite dégénérer si vous ne rangez pas votre arme dans les villes, ou si vous arrivez un peu trop vite avec votre cheval en ville.

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Nos amis de chez IGN ont eu la chance de faire une petite mission annexe pour aider un écrivain alcoolique dans un saloon dans la ville de Valentine. Il s'agira d'une mission qui nous demandera de soutirer des informations à des bandits et faire des photos à l'aide d'un appareil photo. L'occasion de prendre de magnifiques photos en noir et blanc. L'appareil sera stocké dans un inventaire spécial.
Après ce petit moment, les journalistes se sont autorisés une petite séance shopping. Il sera possible de personnaliser Arthur de la tête aux pieds !
Pas le temps de souffler, car une deuxième mission se lance. Cette fois il faut infiltrer un gang rival. Éliminer les rivaux au couteau de lancer. L'idée sera d'éliminer un maximum de bandits avant que l'alerte ne soit donnée.

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Cette démo a été également l'occasion de pouvoir faire mourir Arthur pour voir les nouvelles façons de respawn. Cette fois, lorsque Arthur perdra la vie, il apparaitra adossé au mur d’une maison ou d'un mur situé à quelques pas de son lieu de décès. Pour pousser le souci du détail à son maximum, si Arthur perd son chapeau dans la bataille, il faudra retourner sur le lieu du drame pour le récupérer. Ou il faudra en acheter un autre. D'ailleurs on souligne ce petit point, où apparement il ne sera pas rare de perdre son chapeau ! Chute de cheval, bagarre, coup de feu ennemi... Votre chapeau passera autant de temps sur votre tête que par terre !
La ville de Valentine a permis également aux journalistes de pouvoir tester les marchands locaux. Lorsque vous faites des affaires, la vue passe en subjective (vue FPS) et vous avez alors face à vous plusieurs catalogues tous différents et détaillés qui montrent les choses que vous pouvez acheter ou vendre.
Nos amis de chez Gameblog ont eu le temps de passer par l'armurier pour constater que les éléments de personnalisation des armes sont énormes. Longueur du canon, type de bois de la crosse, mire, gravures...

Les journalistes enchaînent en précisant que le monde imaginé par Rockstar est tout simplement bluffant. JeuxActu va même jusqu'à dire que : "Red Dead Redemption 2 sera sans doute la nouvelle référence en terme de réalisme, de cohérence dans un monde absolument organique (non, ne venez même plus me parler de Zelda Breath of the Wild, il vaut peau de balle aujourd’hui quand on a vu Red Dead 2)". Rien que ça.

VUE FPS CONFIRMÉE
En mars dernier avec la première preview, on savait déjà que Rockstar allait proposer une vue plus proche du personnage, comme ce fut le cas dans des jeux comme God of War ou The Last of Us pour améliorer l'immersion. Mais ce n'est pas tout, puisque la vue FPS sera présente dans le jeu tout comme dans GTA V sur PC, PS4 et Xbox One. Rockstar proposera ainsi 4 vues différentes dans Red Dead Redemption II. Et d'après les premiers retours, la vue FPS semble très immersive, surtout sur le dos de votre cheval ! Nos confrères de chez Polygon soulignent qu'il sera possible de jouer entièrement au jeu en vue FPS.
Concernant votre fidèle ami, il était déjà expliqué en mars dernier que l'effort apporté à ce dernier serait incroyable. Et avec la première vidéo de gameplay, autant dire que cela a mis tout le monde d'accord. Cette fois, manette en main, l'impact est encore plus violent. Plusieurs races de chevaux seront proposées avec chacun son atout. Il sera possible d'interagir avec sa monture grâce à L2. Ainsi, le joueur peut à tout moment interagir avec la bête, que l’on soit debout à ses côtés, ou assis confortablement sur la selle. Ainsi, il sera possible de le nourrir, de le brosser, le caresser, lui enlever sa selle et bien plus encore. Le côté RP prend tout son sens. Il sera bien entendu question de rendre heureux votre cheval et de créer un lien avec lui. Au plus vous serez proche de votre cheval au mieux il vous écoutera, il aura moins peur, il pourra apprendre des tours comme cabrer, de déraper en galopant et bien d'autres ! Mais ce genre de choses ne seront pas disponibles dès le début du jeu ! Il sera d'ailleurs possible de posséder plusieurs chevaux via un système d'écurie. Faites tout de même attention à leur santé, car votre partenaire pourra bien décéder et disparaitre à jamais. Ainsi, en toute logique, deux nouvelles choses arrivent sur l'HUD. Ainsi, la santé de votre cheval sera donc une stat' à surveiller. Il sera possible de remonter la santé de votre cheval avec de la nourriture, des fortifiants etc... Là encore ne comptez pas sur une animation bateau qui se répètera sans cesse. Arthur dispose d'une animation différente pour toutes les choses qu'il donnera à son cheval. Par exemple, pour les fortifiants, Arthur sortira une seringue et piquera son ami pour le remettre en forme. Pour ce qui est de la nourriture, Arthur sortira une pomme de son sac pour la tendre au cheval qui n'aura plus qu'à croquer pour faire remonter sa vie. Le tout sera accessible grâce à L1 pour faire apparaitre une roue que l'on connait tous et qui nous permettra de découvrir tous nos collectibles. Tout comme dans GTA V, lorsque vous êtes dans le menu "L1" le temps est considérablement réduit, pour vous permettre de bien choisir votre arme, objet ou toutes autres choses !
Pour appeler votre cheval il faudra, comme dans tous les jeux vidéo, le siffler. Cependant, il ne viendra seulement s'il est proche de vous. Terminé les apparitions magiques ! Au plus votre cheval sera heureux et proche de vous, au plus la distance pour l'appeler sera grande !

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L'autre touche magique ce sera "L2". Comme annoncé dans la première preview de PlayStation UK, ce sera la touche qui permettra d'interagir avec tout le monde. PNJ, animaux, verrouillage de la caméra cette touche sera l'une des plus importantes du jeu. C'est également avec cette touche que les possibilités d'être sympa, menaçant ou indifférent apparaissent. Et les choix changeront en fonction de la personne qui se trouve en face de vous. Ainsi, aborder un gentil paysan marchand à côté de son cheval et un mec bourré dans un saloon ne proposeront donc pas les mêmes options. Si la situation monte d'un cran, il faudra vite faire son choix et sortir son arme ou non. Sinon, le jeu prendra la décision à votre place !
Les nostalgiques de GTA San Andreas, vous serez heureux d'apprendre que la touche L2 permet en mission de commander les autres membres du gang ! Un peu comme vos hommes de main dans San Andreas. Et tout comme dans San Andreas, il y aura le strict minimum comme ordonner aux membres du gang de ne pas bouger, ou, on contraire de nous suivre. Là encore, les ordres devraient varier selon les missions.
Enfin, sans surprise, monde ouvert oblige, il n'y a absolument aucune obligation à suivre pour mener à bien votre mission. En mode furtif ou en mode carnage, c'est vous qui décidez !
Nos amis de chez Gameblog considère cet extrait comme scotchant. On sent qu'il s'agit d'un jeu pensé pour cette génération de consoles, et non à un upgrade d'un jeu titre PS360 comme l'est GTA V. Le rendu des environnements est splendide, avec une profondeur de champ flatteuse.

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Côté mission, les journalistes ont pu voir la fameuse mission d'attaque du train, celui de Leviticus Cornwall, transportant personnes et marchandises. L'intérieur du train qui semble être seulement un décor secondaire est aussi soigné et aussi beau que l'ensemble du monde et de la map de Red Dead Redemption II. Comme annoncé il y a quelques semaines, on confirme qu'Arthur pourra ouvrir les placards, les tiroirs, récupérer des vivres, des collectibles, et récupérer pratiquement tous les objets qui traînent sur les meubles ! La vue passe ainsi en vue FPS et vous pouvez analyser l'objet sous tous ses angles. Ce système d'analyse des objets sera également prévu pour les armes, où Arthur pourra analyser chacune de ses armes dans les moindres détails !
Vous aurez le libre choix de terminer vos missions et de choisir ce qu'il va advenir de vos prisonniers. Les laisser partir ? Et augmenter positivement votre honneur ? Ou les abattre et devenir un cowboy à la mauvaise réputation ? A vous de choisir, mais attention aux conséquences vis-à-vis de l'accueil des PNJ par la suite. Polygon souligne que si vous êtes appréciés et que vous aidez la population locale, elle vous le rendra bien, comme en vous offrant certaines choses dans leurs commerces. Ainsi, le journaliste de Polygon a eu une arme gratuite de la part de l'armurier.
Ah oui aussi, terminé l'inventaire infini. Désormais, chaque arme qu'Arthur portera sur lui sera visible. Ainsi, il peut porter au maximum une arme blanche, une ou deux armes au poing, un gros fusil, auquel peut venir s’ajouter son arc. Sans oublier le fameux lasso. Le reste ? Et bien ce sera sur le dos du cheval !
Chose importante soulignée par nos amis d'IGN, il faudra chouchouter vos armes, les nettoyer et en prendre soin sous peine de les voir se dégrader voir devenir inutilisable.

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Que serait Red Dead Redemption sans le fameux Dead Eye ? Et en plus Rockstar n'a pas chômé là-dessus non plus. Et la firme étoilée ne va pas simplement se contenter de remettre la version du premier opus. Le Dead Eye dispose désormais de 5 paliers à faire upgrader. Cela commence par le temps ralenti jusqu'à la possibilité de marquer les ennemis avec des croix pour ensuite les abattre plus facilement.
La mini-map présente dans tous les jeux Rockstar en monde ouvert sera interactive et on pourra la personnaliser avec des icônes que l'on pourra choisir d'afficher ou non. Vous allez pouvoir ainsi choisir de faire apparaitre vos victimes sur la mini-map. Chose utile puisqu'il sera possible de fouiller toutes les personnes mortes pour récupérer de l'argent, des munitions, des vivres et bien d'autres ! Enfin, comme dans le premier opus il sera possible de porter et transporter n'importe quel cadavre (humain ou animal).

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QUI VA À LA CHASSE...
En mars dernier, c'était un point très fort. La chasse, car oui, elle va bien repousser les limites dans ce nouvel opus. On nous promettait une chasse réaliste, qui irait même jusqu'à nous rendre mal à l'aise au point où nous allons chasser par nécessité et non par plaisir. Les journalistes ont pu se prêter au jeu du chat et de la souris avec un cerf et une toute nouvelle arme : l'arc. Une première flèche pour affaiblir l'animal qui s'effondre au sol, et se relevant péniblement. Puis une deuxième flèche pour l'achever. Place maintenant au dépeçage. Là encore, Rockstar y est allé fort sur les animations et certaines actions peuvent être vraiment sanglantes. Car pour dépecer un animal, il faut commencer par entailler les pattes, pour arracher la peau d'un geste fort et sec. La peau de l'animal s'enroulera alors autour du bras d'Arthur. On nous promet une scène bluffante de réalisme. Pour ce qui est de la carcasse, Arthur pourra soit la laisser sur place et laisser les autres animaux s'en charger, ou la vendre au boucher du coin pour avoir quelques pièces. Lorsque vous transportez votre butin, le sang qui coule se dépose à l'endroit exact ou vous êtes passés. Et même après une cinématique, les traces resteront là. De même, les blessures dues aux flèches seront visibles à l'endroit exact où elle a frappé l'animal. Le souci du détail est complètement dingue. De même, préférez l'arc pour abattre vos proies, elles auront plus de valeur qu'une bête tuée avec une arme à feu.

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MIROIR, MIROIR, QUI EST LE PLUS BEAU ?
Les journalistes ont eu la chance de pouvoir vivre quelques temps au sein du gang de Dutch Van Der Linde. Ainsi, ils ont pu voir à quel point le camp était vivant, autonome et dynamique. Présence de nombreuses filles de joie, ainsi que la tente d'Arthur. Sous cette tente, vous disposez d'un miroir pour personnaliser votre personnage. Ainsi, au fil des jours vous aurez droit à différentes coupes de cheveux et de barbe. Mais attention, on rappelle, si vous coupez court, il ne sera plus possible de faire repousser ! Il faudra attendre plusieurs jours in-game pour que cela pousse ! Enfin, il sera possible de dormir pour reprendre des forces. Il pourra également changer sa garde-robe !
Les membres entre eux vivront leur vie dans le camp et auront leurs différends entre eux, comme Susan Grimshaw qui avait un problème à régler ou l'Oncle, qui comme le montrait sa citation dans la présentation récente du gang via des artworks, ne semblait pas être d'humeur à bosser. Présence du poker mais aussi des dominos, une nouvelle activité présente dans ce Red Dead Redemption II. D'après nos amis de chez IGN, des activités se débloqueraient lorsque vous serez saoul. Une info relayée également par Jeuxvideo.com qui pousse le vice un peu plus loin, puisque nos confrères annonce qu'il sera possible de prendre ou perdre du poids dans le jeu, dans la droite lignée d'un GTA San Andreas.

Source : JeuxActu / IGN FR / Jeuxvideo.com / Gameblog / Polygon / The Verge / GamesRadar / IGN UK / Gamespot / Game Informer / Kotaku UK

On termine avec toutes les nouvelles images inédites en 4K qui donnent clairement envie ! Bonne soirée à tous sur Rockstar Mag' et retrouvez très vite ces informations en vidéo !