GTA Online Mise à Jour Gunrunning désormais disponible

La mise à jour "Trafic d'armes" est désormais disponible

Annoncée il y a plusieurs semaines, la nouvelle mise à jour plutôt importante de GTA Online, nommée "Trafic d'armes", est désormais disponible !

"Trafic d'armes" est désormais disponible sur GTA Online !

Après l'univers des PDG et gros bonnets ainsi que les bikers, place aux trafiquants d'armes, bien réputés dans l'Etat de San Andreas. Une fois installé dans l'un des nouveaux bunkers proposés dan cette nouvelle mise à jour, vous pourrez vous lancer dans la récupération et la revente d'armes via le réseau "Disruption Logistics" disponible sur l'ordinateur présent dans votre nouvel habitat.

Quel que soit votre statut (PDG ou bikers), vous pourrez vous lancer dans le trafic d'armes qui reprendra les mêmes traits que l'on avoir dans les fabriques des bikers : l'installation, l'approvisionnement ainsi que la recherche et la fabrication d'armes, garanti sans colorants ni conservateurs ;). Votre stock, qui sera présent également dans le bunker, grossira et, à la manière des bikers, vous pourrez ensuite revendre votre marchandise à des particuliers et professionnels de Los Santos ou Blaine County.

Notons cependant qu'il est nécessaire d'être soit PDG, soit biker, soit VIP. Pour ce dernier, le montant minimum permettant de devenir VIP a été abaissé à 500 000 GTA$. Nous rappellerons que cette somme doit juste être sur le compte en banque et ne sera pas utilisé.

Ce bunker, qui servira vous l'aurez compris de base d'opérations, sera personnalisable de par son style, mais également la possibilité d'ajouter un stand de tir (permettant de s'amuser face à 3 amis), une cache d'armes pour gérer votre propre inventaire, un logement personnel ou encore des "options de transport sur mesure".

De plus, il sera possible comme nous l'avions appris d'acheter un Centre d'Opérations Mobile, ce camion avec une remorque bien aménagée, disponible sur Warstock Cache & Carry. Trois modules seront disponibles dans ce COM : un espace de personnalisation et stockage de véhicules, un centre de commandement et un espace privé.

Passons aux véhicules avec des arrivées armées, permettant de prendre rapidement le dessus sur l'ennemi :

  • l'APC, de retour de The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie avec des options pour améliorer la tourelle de missiles ou de mines de proximité.
  • le Dune FAV, qui est notre bon vieux Dune Buggy mais légèrement blindé et avec des mes montées personnalisables : lance-grenades, minigun et mines de proximité.
  • le Half-Track, un camion armée d'une tourelle sur le dos permettant de dégager facilement la voie.
  • l'Opresseur, cette fameuse moto équipée d'ailes ! Armé d'une mitrailleuse, cette dernière peut-être upgradé en missiles.
  • la Tampa armée : retour de la Tampa dans une nouvelle version blindée et armée d'une tourelle.
  • Remorque anti-aérienne : cette remorque attachable qui possède une tourelle portative contrôlant des missiles sol-air.

Ces véhicules seront disponible sur Warstock Cache & Carry suivant votre progression dans le trafic d'armes.

De nouvelles améliorations d'armes sont également disponibles sur celles existantes, tels la carabine ou le fusil de précision, ainsi que de nouvelles tenues et tatouages représentant cet univers particulier.

Enfin, pour l'occasion, des T-Shirts spéciaux seront déblocables durant la semaine, et Rockstar Games propose également son habituel concours Snapmatic avec pour thème cette mise à jour.

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E3 2017 PlayStation Promotion GTA V

E3 2017 - PlayStation fait de grosses promotions, dont GTA 5 !

J-1 avant le bal des conférences... J-3 avant l'E3 2017. Jour-J pour les bonnes affaires sur GTA 5 ! ...

GTA 5 soldé sur le PlayStation Store c'est dès aujourd'hui et jusqu'au 21 juin prochain pour fêter l'E3 2017 !

Logo E3 2017 - GTA 5

 

Entre Grand Theft Auto V, PlayStation et l’E3 c’est une petite histoire d’amour. Oui, vous avez bien lu, un jeu Rockstar Games et une petite histoire d’amour avec l’E3. En 2013, PlayStation annonce lors de sa conférence un bundle PS3 et GTA V avec un casque aux couleurs du dernier hit de Rockstar.

En 2014, c’est encore une fois PlayStation qui se charge de l’annonce de GTA V next-gen. Aurons-nous la chance d’avoir l’annonce du DLC solo de GTA V pour 2017 ? Il faudra attendre mardi matin pour en avoir le cœur net. En attendant, Sony va offrir quelques euros aux joueurs qui n’ont pas encore craqué pour la version next-gen de Grand Theft Auto V.

À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 21 juin, Grand Theft Auto V est disponible aux prix de 34,99€ au lieu de 69,99€ habituellement. Avec l’arrivée de la mise à jour Gunrunning, si vous n’avez pas encore franchi le pas c’est l’occasion idéale.

 

https://www.youtube.com/watch?v=q4uJJuL3S7M

 

Pour rappel, Gunrunning est la nouvelle mise à jour gratuite qui rajoutera énormément de contenu comme des bunkers, de nouveaux véhicules et de nouvelles armes ultra-puissantes. Pour en découvrir plus, n’hésitez pas à vous rendre sur notre article. Vous pouvez également en apprendre davantage grâce à l’analyse du trailer de nos rédacteurs Nicolas et DEADGAME Team-Up juste ici.

Bonne fin d'après-midi à tous sur Rockstar Mag'. :)


bully II Leak Game Informer E3 2017 Kevin's Back Jack

[MAJ] E3 2017 : "Bully 2 : Kevin's Back Jack" pourrait-il être la suite de Bully ?

A l’approche de l’E3 2017, voilà qu’une information venant de GameInformer évoque une suite à…Bully, nommée Bully 2 : Kevin’s Back Jack… Alors que dans quelques jours débutera comme chaque année le plus salon du jeu vidéo, l’E3, le site GameInformer vient d’ajouter une fiche concernant ce qui serait une suite à Bully, d’abord connu sous le doux nom de Canis Canem Edit, sorti en 2006 des studios de Rockstar Vancouver.

Bully, dont une suite a toujours été fantasmée par la communauté, n’a ensuite plus fait parler de lui, jusqu'à l'année dernière, où le jeu originel de PS2 fut porté sur PlayStation 4, puis fêta ses 10 ans (déjà !), sortant par la même occasion Bully Anniversary Edition sur mobile ainsi que la rétrocompatibilité de Bully Scholarship Edition sur Xbox One.

Et voici que, maintenant que ces sorties récentes ont rappelé aux joueurs les joies d’incarner Jimmy Hopkins, une suite est évoqué via GameInformer, postant une fiche d’un jeu de Rockstar nommé Bully 2 : Kevin’s Back Jack, fiche retirée depuis. Bien qu’aucune autre information ne soit donné, rappelons que GameInformer est réputé et a une certaine proximité avec la firme à l’étoile, en témoigne l’exclusivité à l'époque des premières informations officielles de GTA V.

Que pourrions-nous néanmoins dire là-dessus ? Le titre donné à cette suite, si elle est avérée, pourrait nous indiquer le nom du potentiel protagoniste : Kevin (ce nom correspondant totalement avec l'univers de Bully ! :D). Que dire de plus ? Pas grand chose malheureusement, hormis la mention "2 players" : une possibilité de coopération dans le jeu ?

Pourrions-nous donc nous attendre à une officialisation de cette suite durant l'E3 ? Bien que la firme n'y soit pas, les annonces de cette dernière durant l'évènement se font généralement par le biais des constructeurs des consoles, à savoir Microsoft ou Sony (ou Nintendo dans certains cas également). Connaissant l'accord entre Rockstar Games et Sony signé il y a quelques années, ce dernier pourrait bien en parler, mais n'oublions pas que Red Dead Redemption 2 est dans les tuyaux actuellement, et que la firme à l'étoile sépare bien en général ses annonces de jeux.

Mais n'oublions pas qu'avant l'officialisation de Red Dead Redemption 2, Rockstar Games proposait la rétrocompatibilité de Red Dead Redemption premier du nom, sans oublier que Red Dead Revolver avait été porté quelques mois plus tôt dans les classiques PS4 sur PlayStation 4, permettant de remettre en avant la licence. Ce dont a fait la firme à l'étoile en fin d'année dernière également pour Bully, comme nous l'expliquions plus haut !

Cela ne nous empêche pas d'espérer, au moins, que l'E3 2017 puisse nous réserver une petite surprise de ce côté-là ! :)

MAJ - Liberty93 - 8/06/17 à 19h10

Quelques minutes après l’arrivée de la rumeur sur internet, Game Informer a réagi sur leur compte Twitter. Bien entendu, le site contredit la rumeur.

 

 

Après analyse approfondie de l’image, le fake est fortement possible. Le support annoncé est seulement sur PS4, la fiche technique annonce qu’il sera possible de jouer à deux et la sortie est annoncée pour l’automne. Tout cela semble donc très peu probable. Mais attendons tout de même ce weekend et les conférences Microsoft et PlayStation pour en avoir le cœur net.

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GTA Online Analyse du trailer Gunrunning

Analyse du trailer de la mise à jour "Trafic d'armes"

Suite à l'arrivée du tout nouveau trailer consacré à la prochaine mise à jour de GTA Online "Trafic d'armes", DEADGAME et Nicolas vous proposent de décortiquer ce dernier via une analyse écrite et vidéo...

Annoncé il y a plusieurs semaines, puis mis en avant ces derniers jours via de nouvelles informations et screenshots, la prochaine mise à jour de GTA Online s'est enfin dévoilé via un superbe trailer, accompagné de sa date de sortie : le 13 Juin prochain. Et nous choisissons bien nos mots en disant que cette mise à jour semble être assez conséquente et grandiose. La dernière fois que Rockstar Games a communiqué autant de fois pour une mise à jour, c'était pour la MAJ "Braquages". Celle-ci promet-elle d'être du même calibre ? Peut-être pas autant, mais elle promet une bonne dose de nouveautés.

Bien que nous vous conseillons de lire notre analyse écrite, vous pouvez également trouver directement l'analyse vidéo qui sera présente en fin d'article, et réalisé par notre cher Luca alias DEADGAME. Mais vous aimez nous lire, on le sait, et c'est donc le début de cette analyse du trailer de "Trafic d'armes" :

Après l'habitue PEGI 18 et le logo de la firme à l'étoile, nous voici sur le premier plan, présentant un bunker installé en campagne dont les portes d'ouvrent pour laisser entrer son propriétaire. Si on observe donc que de nouveaux éléments viendront s'ajouter sur la carte, comme ce panneau de bienvenue (merci d'essuyez vos pieds avant d'entrer dans ce bunker), il est intéressant de savoir où ce bunker a été implémenté. Et ce dernier se situe dans le secteur de Great Chaparral, sur la colline présente au sud du Pénitencier de Bollingbroke. Vous trouverez ci-dessous une photo de l'emplacement actuel et sa position, plutôt sympathique d'un point de vue stratégique grâce notamment au Senora Freeway se situant à sa droite :

Une seule chose à dire concernant cette entrée illuminée du bunker c'est que ça nous donne trèèèès envie, pas vous ? ;)

Passons à la suite avec cette voix qui nous accompagnera durant le trailer. L'avez-vous reconnue ? Il s'agit de la voix de l'Agent 14, donneur d'ordre pour le compte d'un employeur secret (étant très probablement l'IAA) qui nous propose deux braquages : "Sortie de prison" et "Raid des Laboratoires Humane". Ce dernier sera présent pour nous présenter l'univers du trafic d'armes. On observera de nombreuses caisses d'armes, laissant penser à une pièce servant d'entrepôt....comme pour les marchandises spéciales ?

Et nous voyons donc l'Agent 14 en chair et en os...ou plutôt en pixel, faisant le tour avec l'heureux propriétaire de son tout nouveau bunker dernier cri, à bord d'une voiturette que nous avons déjà vu dans un screenshot. Ce bunker promet d'être assez grand ! Remarquez également le scientifique à l'arrière, dont le but sera probablement de l'amélioration de nos véhicules armés, ou d'après DEADGAME la maintenance de la machine à café de la salle de repos.

Nouvelle scène en gros plan sur une nouvelle arme du jeu ! Ayant le gabarit d'une mitraillette, sa cadence de tir se rapproche plutôt du fusil à pompe d'assault. Mais ce que vous remarquerez est la finition de l'arme, dans une couleur verte accompagné de motifs camouflages, d'un viseur amélioré et d'un chargeur avec un..."truc" violet, vous voyez ce que l'on veut dire ! De nouvelles améliorations seront donc disponibles pour ces nouvelles armes, et, peut-être, pour certaines armes actuelles. Evoquons également la tenue du personnage, qui fait partie des nouvelles tenues tendances à Los Santos et Blaine County, adaptées pour vos activités criminelles.

Après une vue sur de nouvelles caisses d'armes et du logo de la mise à jour "Trafic d'armes", nous retrouvons deux plans mettant en scène des employés (embauchés légalement et ayant signé un contrat, si si !) travaillant sur des pièces. S'agit-il d'améliorations de véhicules ? En tout cas, cela ressemble au personnel présents dans les fabriques de bikers.

Nouvelle scène, et deux voiturettes conduites par des employés passent dans le bunker. Ce dernier sera vraiment immense ! Vous retrouverez sur votre droite une version armée du Duneloader, que nous avions déjà pu apercevoir dans l'un des screenshots présentés ces derniers temps.

Comme tout Américain qui se respecte, ce bunker possédera une salle de tir privée. Mais bien plus grande (et longue) et élaborée que celle d'Ammu-Nation ! Notre ami DEADGAME remarque à juste titre que l'entrainement pour les snipers sera bien possible dans cette pièce. Une question se pose : s'agit-il d'une activité comme les fléchettes et bras de fer dans les QG de bikers, ou aura t'elle un autre rôle ? Enfin, vous remarquerez une deuxième nouvelle arme accompagnée d'une décoration elle aussi inédite.

Nouveau plan sur des scientifiques réfléchissant à la manière d'améliorer notre matériel. Le plus intéressant ici est le panneau au fond à droite où se trouvent différentes armes. Ce lieu pourrait servir d'armurerie, mais également de lieu permettant d'acheter des améliorations, comme dans les entrepôts de marchandises spéciales.

Les employés et scientifiques s'occupent, d'après l'Agent 14, de la recherche et la production. Et les produits finaux, nous les avons devant nous ! Le Dune Buggy armé d'une mitrailleuse portative et deux autres véhicules blindés équipés de tourelles et...missiles sol-air ! Toi, fier pilote du Lazer ou de l'Hydra, nous t'attendons de pied ferme pour en découdre ! ;)

Un autre véhicule fait son show ici, il s'agit de la nouvelle variante de la Tampa, qui sera cette fois-ci blindée et armée. Mad Max serait-il dans le coin ? Les pauvres mercenaires de Merryweather en face se font littéralement...exploser.

Nous retrouvons ici encore un engin, il s'agit du APC possédant une énorme tourelle, elle-même possédant des missiles qui font que le Savage, venant de passer devant la scierie de Paleto Bay , a rejoint les vastes prairies de ses ancêtres. Ce véhicule fait donc son grand retour après son apparition dans GTA IV The Ballad of Gay Tony, mais étant cette fois-ci amphibie et avec une tourelle légèrement plus...dévastatrice ! Un petit mot enfin sur sa décoration camouflage : pourrons-nous personnaliser les coloris de ces véhicules ? Très probablement mon cher Trevor...euh Watson !

Gunrunning

Nouveau plan avec l'apparition d'un véhicule monté sur des chenilles (est-ce le Rhino tank ?) mais surtout du nouveau Centre d'Opérations Mobile. Ayant un look différent de celui vu dans les screenshots, confirmant une customisation de ces véhicules, ce dernier possède la capacité de stocker un véhicule (enfin !) dans sa remorque ! L'un des rêves de la communauté serait-il réalisé ?

Gunrunning

Ce COM (vous aurez compris, on parle du gros camion hein !) est plutôt bien aménagé. Logique me diriez-vous si l'on doit pouvoir contrôler les opérations depuis celui-ci. Un joueur lui contrôle un joystick, qui se révèle être une tourelle situé sur la camion, tirant des balles explosives ! Sans doute une option qui coûtera pas mal d'argent, mais...c'est tellement énorme !!

Après le bref coucou de l'Agent 14, un nouveau gros plan nous présente une nouvelle fois une tenue inédite pour le personnage mais également une nouvelle arme, un genre de pistolet lourd perfectionné, équipé une torche, avec une finition assez flashy, bien particulière, et nouvelle elle aussi.

Petite scène dans l'Aéroport International de Los Santos, où des personnages sont équipés de la fameuse tenue militaire que portent Michael et Trevor dans le braquage de la banque de Paleto Bay. Bien que ne permettant pas d'aller très vite, ces dernières vous protégeront bien mieux des balles, et ce n'est pas plus mal quand on se trouve dans une zone militaire interdite.

Un nouveau plan sur un missile...assez conséquent. Non, ce dernier ne sera pas utilisable in-game puisqu'il détruirait tout l'Etat de San Andreas, mais il s'agit surement d'une marchandise à récupérer pour le trafic d'armes.

Nouveau véhicule blindé et équipé d'une remorque armée. Ressemblant à l'Insurgent, ce dernier pourrait être une variante de celui-ci, avec sa remorque de campagne pour tirer sur les oiseaux...ou plutôt les Buzzard ! Ces derniers détruits, un avion peut décoller. Cette scène, qui pourrait être scénarisée, nous fait poser la question suivante : aurons-nous droit à des missions de contact comme celles connues lors de la mise à jour "Lowriders" ? Mystère !

De nouvelles armes sont mises à l'honneur ici. Arborant un côté très visible (vous ne passerez pas inaperçu, c'est certain !) ces armes semblent assez puissantes puisqu'elles détruisent un Cargobob à l'héliport de Merryweather. Suivi d'une course poursuite dans le Parc National du Mont Chiliad entre les Losts et nos Dune Buggy armés.

Ah, la mine abandonné ! Mystère de GTA V à l'époque de la Xbox 360 et PS3, cette dernière sera modélisé sur nos consoles nouvelle génération et PC, étant même le lieu final d'une énigme à résoudre avec Michael pour les anciens joueurs. Aux vues des échanges de tirs, nos personnages y seront pour un autre contexte.

Scène épique en approche ! Probablement pour une mission spéciale, plusieurs personnages à bord d'une nouvelle moto qui est une version deux roues de la Rocket Voltic (on a pas du tout-en-un comme Batman !), équipé d'un réacteur mais aussi d'ailes, permettant sans doute un meilleur contrôle dans les airs, sautent d'un avion Cargo. Comment gérer l'atterrissage ? on verra en temps voulu ! Rêvons un peu, et si nous pouvions faire ça en mode libre ?

Après un énième coucou de l'Agent 14, une nouveauté de GTA V à l'époque arrive sur GTA Online : la visée thermique sur les fusils sniper ! Idéal notamment dans les zones sauvages, où la végétation ne sera plus un souci pour éliminer vos adversaires.

Et pour cette dernière scène, retour sur la moto aperçu juste avant. comme si ajouter un réacteur et des ailes ne suffisait pas, Rockstar Games les a également équipé de...missiles ! La Ruiner 2000 n'est plus reine à Los Santos désormais, au détriment des ennemis.

Et nous en avons fini avec cette analyse écrite, nous vous invitons également à visionner l'analyse vidéo de notre cher DEADGAME :

Rappelons que la mise à jour "Trafic d'armes" sera disponible sur PS4, Xbox One et PC à partir du 13 Juin, soit Mardi prochain ! N'hésitez pas à débattre sur ce nouveau trailer et à donner votre avis en commentaire ou sur les réseaux sociaux sur cette prochaine mise à jour, qui s'annonce grandiose.

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GTA Online Mise à Jour Gunrunning désormais disponible

La bande annonce du DLC Gunrunning est sortie !

Après de nombreux screenshots et une attente monstrueuse de la part de la communauté, la mise à jour Gunrunning se dévoile dans son tout nouveau trailer officiel...

Nouveau trailer pour Gunrunning !

Après des screenshots aguicheurs, des véhicules en images non mobiles et sans vie, Rockstar nous en met plein la vue avec le tout nouveau trailer de la mise à jour à venir : Trafic d'armes !

 

Il faut avouer que nous sommes actuellement bluffés par ce trailer et nous sommes en train de vous concocter une nouvelle analyse écrite et en vidéo pour vous décortiquer toutes ces belles images pleines d'explosions, de véhicules armés et de missiles en tous genres...

Rockstar Games nous dévoile donc cette bande-annonce ahurissante pour nous dire que ce petit DLC sortira le 13 Juin sur PlayStation 4, XBOX One et PC !

A très vite pour l'analyse de ce trailer et bonne soirée à vous !

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La Fin de Red Dead Redemption Expliquée par un Développeur du jeu

La fin de Red Dead Redemption expliquée par un scénariste du jeu

Lors d'une soirée à la Cité des Sciences à Paris, l'un des scénaristes principaux de Red Dead Redemption, Christian Cantamessa, a expliqué le choix scénaristique de la fin du second opus de la saga Red Dead...

Sorti pour rappel en 2010, le deuxième opus de la saga Red Dead où nous incarnions notre brave John Marston a su marquer les esprits pour de nombreux points, et notamment pour la fin de son scénario. Attention, nous nous devons de mettre une alerte "SPOIL" si vous n'avez pas fini le jeu (ou pas commencé...mais est-ce vraiment possible face à un tel chef-d'oeuvre ?!) et que vous ne souhaitez pas que l'on vous gâche le plaisir de la fin du scénario...même s'il fait parti des fins les plus connues de jeux vidéo ! ;)

Si vous lisez ces mots, c'est que, braves cow-boys que vous êtes, vous avez décidé de continuer la lecture ! Hier soir à la Cité des Sciences de Paris se situait une "masterclass" organisé par nos confrères de Jeux Vidéo Magazine. Se trouvait un certain Christian Cantamessa. 

Si cette personne vous est inconnu, Christian Cantamessa est scénariste dans l'univers vidéoludique, ayant travaillé à l'époque pour Manhunt, un jeu de notre firme à l'étoile favorite, ou plus récemment pour le jeu vidéo "La Terre du Milieu : l'Ombre du Mordor". Mais ce qui nous intéresse ici est son travail de scénariste pour Red Dead Redemption. Et cet homme explique la problématique de la fin du jeu : réunir le scénario et l'univers du monde ouvert.

Vous le savez, John Marston, après avoir traqué ses anciens "associés" de la bande de Van Der Linde, et ce cher Dutch lui-même, pour sauver sa famille, ce dernier mourra de la main de ceux qui lui ont fait croire qu'il aurait droit à une rédemption : le gouvernement. Une scène toujours aussi triste et marquante, faisant parti des fins les plus tristes de l'univers vidéoludique. Cette mort, à la fin de la mission "Le dernier ennemi à abattre" devait être la conclusion logique de John Marston, mais par ce fait la fin du scénario et du jeu.

Mais Red Dead Redemption est un jeu à monde ouvert, à la manière de GTA, et le jeu se devait de proposer au joueur de continuer à explorer les terres sauvages de l'Ouest et du Mexique même après la fin de l'histoire. Incompatible avec la fin tragique de notre héro. C'est pour cela que Jack Marston fut créé, pour palier à ce problème. Ainsi, l'histoire fait que nous incarnons Jack après la mort de John, pour une véritable fin de jeu totalement magnifique (et oui, c'est très objectif !) marqué par la vengeance de ce fils pour son père dont la rédemption n'a pu être que la mort.

Ainsi, le joueur pouvait ensuite continuer à jouer et compléter le jeu via les missions secondaires et autres activités, comme les repaires de bandits par exemple ou les différents défis, après la fin de l'histoire, à la manière de GTA. Mais l'ampleur de la tâche était conséquente : en effet, Christian Cantamessa et son équipe ont rapidement compris qu'il serait nécessaire de faire en double l'ensemble des possibilités de Red Dead Redemption : une pour John, la même chose pour Jack. Le cas est très concret pour les services aux "Etrangers", ces missions secondaires marqués d'un point d'interrogation permettant de vivre en parallèle du scénario principal des petites aventures propres au far-west. Pour ces services, dotées de cinématiques, il a fallu créer deux voire trois mêmes scènes mais avec des dialogues différents suivant si vous lanciez la mission avec John, avec Jack ou même si vous aviez commencer une partie avec John et finissez avec Jack.

Pour mettre en lumière ceci, voici une petite anecdote de votre serviteur. La première fois que j'ai effectué Red Dead Redemption, j'avais enclenché le service "Eau fraîche et honnêteté", l'un des premiers accessibles se trouvant sur la route entre le Ranch McFarlane et Armadillo, dans les premières heures du jeu avec John. le service consiste à acheter une parcelle de terrain pour ensuite la donner au bon monsieur. La parcelle n'étant pas donné, j'avais mis ce service de côté. Il se trouve que lorsque j'ai acheté cette parcelle, j'avais fini le scénario principal, et incarnait donc Jack Marston. Et je me souviens lors de la remise du titre de propriété de Jack à l'étranger, ce dernier disait "Je viens de la part de John Marston vous remettre ceci" et l'étranger qui lui répondait : "Vous remercierez John Marston de ma part".

Si John avait effectué entièrement ce service, ou Jack, nous aurions eu un discours plus ou moins identique avec certains mots différents comme le prénom donné à l'étranger, lorsque votre protagoniste se présente. En effectuant ce service avec les deux personnages, j'ai pu assister à un troisième discours. Imaginez donc le travail colossal (vous trouverez au dessus la réponse de John !) que cela représentait, mais fort heureusement, Christian Cantamessa a expliqué que les frères Houser ont été conquis par l'idée et l'ont soutenu pour mettre en place ce que l'on connaît, ajoutant une valeur supplémentaire au jeu qui, s'il a connu un développement difficile, est l'une des perles du monde du jeu vidéo.

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GTA Online Nouvelles Images Gunrunning

Gunrunning s'offre huit nouveaux screenshots officiels

Une nouvelle fois, Rockstar Games dévoile de nouveaux screenshots sur la future mise à jour pour GTA Online nommée "Gunrunning"...

Gunrunning : nouveaux screenshots officiels ! De nouveaux visuels pour faire monter l'attente !

On comprenait que Rockstar voulait se faire pardonner du report du très attendu Red Dead Redemption 2 en nous offrant des screenshots pour GTA Online dans la foulée. Mais voilà que les bouchées doubles arrivent !

La prochaine mise à jour nommée Gunrunning, l'équivalent en français de "Course à l'armement", se voit recevoir des nouveaux screenshots prometteurs mais sans date de sortie.

On sait donc que tout ce beau contenu doit sortir ce mois de Juin. Si on part du principe que les mises à jour arrivent le plus généralement les mardis, on a donc le 6 Juin (ce qui ferait un peu tôt il faut dire vu qu'aucune date n'a encore été annoncée), le 13, le 20, et le 27 Juin. Il faudra donc rester aux aguets encore un peu de temps avant d'avoir une date de sortie officielle.

Rockstar nous gâte donc de 8 nouveaux screenshots en fin de soirée en France (23h GMT+1). Voyons donc ça tout de suite !

gunrunning

Ci-dessus, Jeff, notre tacticien des braquages pour GTA Online fait son grand retour ! Devant un petit véhicule (peut-être utilisable dans le bunker), il nous expliquera les ficelles d'une nouvelle manière de gagner plein d'argent...

gunrunning

Et un Hydra de moins !

Comme vous pouvez le voir ci-haut, on aura donc des remorques armées pour des véhicules existants. Nouvelles tenues, nouveau chapeau, nouvelles armes, ce screenshot montre l'efficacité de son nouveau contenu. Armé de missiles sol-air, vous pourrez plus facilement abattre les poursuivants de vos marchandises affublés d'avions de chasse en tout genre !

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Surarmé, flotteur et blindé, ne cherchez plus voici le nouvel APC !

Ce nouveau screenshot nous montre le véhicule peut-être le plus attendu de cette nouvelle mise à jour. Amphibie, blindé et armé, il ne manque que la machine à café et on aura le tout-en-un le plus badass depuis l'ouverture de GTA Online ! Poursuivi par des Savage, on peut le voir bien se défendre, étant donné qu'ils sont quand même 3 derrière !

Ci-dessous, on peut remarquer que rien ne va plus dans les studios de la firme étoilée. Un petit malin a eu la très bonne idée de combiner une moto à une Rocket Voltic ! Peut-être un client mécontent du Boost SREC sorti pendant la mise à jour des Braquages qui depuis est sur deux motos... Ce véhicule promet de tous nouveaux stunt-montages de la part de la communauté avec des cascades toujours plus créatives !

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Je cherche encore les mots justes pour définir cette création divine...

Pour l'image qui suit, il faudra vous focaliser sur les armes. Bien que ces nouvelles tenues imposent le style de la mise à jour, les nouvelles armes se montrent donc ici. A gauche, on a donc un tout nouveau Sniper Lourd qui, accompagné d'une toute nouvelle lunette (vision thermique ?), impose le respect. On sent venir le bon petit frag depuis le haut de la Maze Bank jusqu'au Mont Chilliad avec cet engin... Le fusil du centre parait plus léger que celui de droite. On aura donc pas fini de squatter quelques minutes de plus chez Ammunation pour se procurer tout ce bon petit matériel haut de gamme !

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Les affrontements de près comme de loin vont passer au stade supérieur !

Attention tout de même ! Ne prenez pas trop la confiance car les contrebandiers seront eux aussi bien protégés ! Attaquez donc ce porteur mobile de ravitaillement armé jusqu'au dents.

Un Dune Buggy basique avec un tout nouveau motif, monté d'une mitrailleuse d'Insurgent, une explosion en fond sur nuit étoilée.... Que demander de plus ?

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Après "Casse-cou jusqu'au bout", "Armé jusqu'aux dents" semble être un titre valable aux vues du contenu proposé...

Ayons désormais une vue détaillée sur l'intérieur de ces nouveaux bunkers... Alors que vous travaillerez tranquillement sur vos affaires de contrebande en session publique à 30 joueurs (bon courage), vous disposerez d'une équipe à la pointe de la technologie pour vous faire gagner encore plus de bénéfices. La section R&D de votre bunker s'occupera de modifier et personnaliser les armes et véhicules armés que vous leur apporterez afin de les revendre à un meilleur prix ! Vous pourrez aussi compter sur eux pour vos affaires personnelles...

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Sprunk et E-Cola vous accompagneront dans vos nouvelles aventures !

Quoi donc ? Cela ne vous suffit pas ? Ça tombe bien, nous vous avons gardé le meilleur pour la fin !

Quoi de mieux qu'un plan de face avec tous les véhicules montrés précédemment en compagnie de 2 nouveaux monstres ?

En effet, nous voyons sur la gauche un autre véhicule blindé avec une remorque spéciale, avec la forme de calandre de celle du Duneloader. Mais principalement, contemplons le Centre d'Opérations Mobile rouge qui est au centre de l'image. Pouvant rentrer dans le bunker et entièrement personnalisable, vous pourrez y modifier vos véhicules, vos armes, et même y vivre vu qu'il contient des quartiers personnels. En bref, c'est un LS Custom/Ammunation ambulant (croisé avec un petit studio parisien de 10m²).

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Imaginez-vous traverser la route au même moment ?

Pour frapper fort, Rockstar marque bien sa présence face aux annonces de Far Cry 5 sorties cette semaine. Le studio nous montre bien que leur jeu sorti en septembre 2013 rivalise encore à la hype de nouveaux hits à venir.

Tout ce contenu arrive donc gratuitement en Juin sur PlayStation 4, XBOX One et PC. Si vous tenez à avoir un petit coup de pouce de 500 000$ in-game pour acheter tous ces nouveaux véhicules, n'hésitez pas à participer au concours sur Facebook si vous êtes joueur PC !

Bon weekend à tous sur RockstarMag.fr ! 


Take Two veut développer des jeux sur Nintendo Switch

Take-Two prévoit de publier des jeux sur Nintendo Switch !

D'après une interview récente du PDG de Take-Two pour GameSpot, la firme songerait à publier plusieurs de ses opus sur la nouvelle console de Nintendo...

Alors que l'E3 approche à grands pas et que des rumeurs sur un portage de L.A Noire sur Nintendo Switch émergent, le PDG de Take-Two Strauss Zelnick a récemment déclaré dans une interview à GameSpot à propos de la console :

Nous croyons en elle. Nous partageons la même vision que Nintendo la concernant : elle a connu un lancement réussi. On attend encore de voir comment les ventes évoluent, mais nous sommes confiants qu'elles seront bonnes. Si elle marche bien et qu'elle réussit à réunir une communauté importante, nous serons de la partie. Pas pour tous nos titres, mais une sélection.

Nous avions réalisé en mars un dossier sur ce qu'on pouvait attendre des futurs relations entre la Nintendo Switch et Rockstar Games. Avec cette annonce du PDG de la maison-mère de la firme étoilée, on peut penser que Rockstar pourrait lui aussi sortir d'anciens ou de nouveaux titres sur la console.

Malgré l'absence de Rockstar à l'E3, on pourrait s'attendre à voir une présentation des titres à venir de la part de Nintendo ou bien un Nintendo Direct sur le sujet.

Un jeu de Take-Two est quand à lui déjà prévu sur Switch : il s'agit de NBA 2k18 qui sortira en septembre prochain.

Bonne journée à tous sur Rockstar Mag' :) !